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楼主: 冰清如水
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[原创]乱弓单PSP与NDS!

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发表于 2004-10-13 14:22:33 | 显示全部楼层
清水兄好像没有什么幽默感(也许是我的幽默并不幽默),这是我说话的方式,我并不在意自己现在的境况(本人一向没有上进心和野心),我对钱不是那么有兴趣(有点像佛门中人),所以我并不在乎能挣多少钱(那是因为没什么能力),只要我活得开心自在就可以了。我开玩笑开惯了而已。
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发表于 2004-10-13 14:27:29 | 显示全部楼层
[quote] 蝎子兄与那位叫magicli的朋友无需为此事继续争辩下去
游戏性这种东西本来就很虚无缥缈,难以琢磨
十个人也许有十种不同的看法
其实想想,大家都是玩游戏的,俗话说“志同道合就是同志”,没必要这样。
任天堂有它的优点也有它的缺点,它做的游戏确实好玩,但是在它垄断的时候,游戏机却停滞不前,想想如果现在还是任氏一统天下,会不会还是32位主机时代???自从sony和sega加入到了游戏机行业参与硬件竞争后,游戏相关技术才开始突飞猛进,这就是竞争带来的正效益。想想吧,从fc到sfc结束,从ps开始到ps2的中后期,游戏领域的技术在后边的时间段发展速度远远超过了前者。
我说这话可能又有一些任天堂的死忠要站出来反驳了
我欢迎大家提出不同的见解
但更希望在讨论过程中不要出现一些不和谐的因素
互相尊重我想这是做人起码的原则吧!
你这种大如果的论调非常叫人不爽,什么叫它垄断的时候,游戏机却停滞不前

你认真看看那个时代的技术就明了了,PS95年发售,凭借索尼强大数码技术获得成功

任天堂呢,争不过就罢手了

但是索尼不推PS出来,按照时代技术的演变,迟早也会有新东西出来

任天堂的游戏性看来只有任fun才能够体会,尽管一帮人说三道四扭曲论调 [/quote]
同意,就像如果这个世界没有爱因斯坦、牛顿、爱迪生、莱特兄弟……是不是就没有现在的发展呢……
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发表于 2004-10-13 14:31:32 | 显示全部楼层
清水兄好像没有什么幽默感(也许是我的幽默并不幽默),这是我说话的方式,我并不在意自己现在的境况(本人一向没有上进心和野心),我对钱不是那么有兴趣(有点像佛门中人),所以我并不在乎能挣多少钱(那是因为没什么能力),只要我活得开心自在就可以了。我开玩笑开惯了而已。
知足常乐嘛,一份工作能过好生活还能玩游戏上“任天堂世界”,呵呵,已经很开心啦
欲望总是痛苦的源泉嘛。

我最好我现在就拿退休工资,那可以在家天天摆弄游戏了,嘿嘿。
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发表于 2004-10-13 14:55:59 | 显示全部楼层
你才几岁就想退休了。我虽说在上班但天天都在玩,唉.....大好青春都浪费了呀!不行明天一定要好好工作,努力学习,不过明天是不是先把没有玩完的游戏玩完呢?我没玩完的游戏不多了,只有不到200多个了。
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 楼主| 发表于 2004-10-14 09:34:22 | 显示全部楼层
怎么说了,游戏是玩不遍的,而实现理想却要求我们去分秒必争。
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发表于 2004-10-14 13:33:52 | 显示全部楼层
看来清水兄确实没什么幽默感,我是在玩笑中活着的人,对于现实和非现实我分得很清楚,至于游戏,它是我能让感到人生美好的一个重要因素,我永远都不会忽略它。
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发表于 2004-10-14 16:02:49 | 显示全部楼层
我总觉得以前的FC游戏最有意思,不知道是为什么。。。。。。。大概我已经失去了那种纯粹的游戏精神了吧。。
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发表于 2004-10-14 16:25:23 | 显示全部楼层
可能是你的怀旧情结较重。
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发表于 2004-10-14 17:24:01 | 显示全部楼层
还在原单位怎么说没有工作?不管怎么样,你也不会比我更差,我的工资一个月才400元左右耶。但依然有勇气用一个月的工资去买NGC盘,连我都觉得自己很硬,不过这个月的伙食......如果兄弟们哪天当街遇到一位,身材消瘦,面容憔悴,衣裳不整,长象俊美,气宇轩昂的要饭的(这还是要饭的吗?),请各位赏脸给他点打发打发,那个很有可能就是我。
一个月400元。。。

  兄弟,再过两年,我一个月能拿到400也就心满意足了。
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发表于 2004-10-15 16:30:01 | 显示全部楼层
是除去吃饭住宿之外的净收入吗??
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发表于 2004-10-16 08:47:33 | 显示全部楼层
是除去吃饭住宿之外的净收入吗??
很遗憾的告诉你不是,我的工资是底薪350+提成,平均也就是400-500元。
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发表于 2004-10-16 13:38:35 | 显示全部楼层
[wdb13] 只有500很难存活啊~你是怎么做到的?
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发表于 2004-10-16 14:32:20 | 显示全部楼层
还好我们这消费水平低,所以才得以存活。
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发表于 2004-10-16 16:31:28 | 显示全部楼层
[wdb13] 原来如此啊~~
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 楼主| 发表于 2004-10-25 17:27:43 | 显示全部楼层
看来清水兄确实没什么幽默感,我是在玩笑中活着的人,对于现实和非现实我分得很清楚,至于游戏,它是我能让感到人生美好的一个重要因素,我永远都不会忽略它。
瞎说
我平时很有幽默感的  

这张帖跑题太严重,ME来接主题,其实我一直在想如果PSP以便携游戏机的形式出现的话,这里的很多人会觉得这台主机的几种功能对纯粹的游戏没有多大价值,但谁也不清楚未来的携带音乐和携带游戏这两个集合的边界是否会越来越模糊。
但是光靠“娱乐支出一定”的理论来否认PSP存在对游戏市场的积极影响是不足取的,毕竟携带音乐或影像还是游戏都是随身娱乐。
忽视Lightuser市场,肯定会被认为是一个愚蠢的行为。

不过即使是一台不纯种的游戏机获得胜利,也不必为第三方厂商的饭碗担心,策划总是活的,适应市场的能力正是一个有生存能力的软件公司应该具备的。
也许看到这里某些时代遗老遗少会一边痛哭流涕一边怀念过去的快乐不再存在,但是这些OTAKU注定是要被时代所抛弃的。相信有海枯石烂心不变铁杆,并且满足于赚这些铁杆的私房钱的公司,是不会有市场竞争力的。
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发表于 2004-10-25 17:47:07 | 显示全部楼层
瞎说
我平时很有幽默感的  

这张帖跑题太严重,ME来接主题,其实我一直在想如果PSP以便携游戏机的形式出现的话,这里的很多人会觉得这台主机的几种功能对纯粹的游戏没有多大价值,但谁也不清楚未来的携带音乐和携带游戏这两个集合的边界是否会越来越模糊。
但是光靠“娱乐支出一定”的理论来否认PSP存在对游戏市场的积极影响是不足取的,毕竟携带音乐或影像还是游戏都是随身娱乐。
忽视Lightuser市场,肯定会被认为是一个愚蠢的行为。

不过即使是一台不纯种的游戏机获得胜利,也不必为第三方厂商的饭碗担心,策划总是活的,适应市场的能力正是一个有生存能力的软件公司应该具备的。
也许看到这里某些时代遗老遗少会一边痛哭流涕一边怀念过去的快乐不再存在,但是这些OTAKU注定是要被时代所抛弃的。相信有海枯石烂心不变铁杆,并且满足于赚这些铁杆的私房钱的公司,是不会有市场竞争力的。
既然你提到市场竞争力,那我想任天堂是不会忽视这么重要的东西,我想这就是任近年来一直致力于推出品牌游戏的原因吧,任天堂在不断打造着口袋怪物这样的游戏,而且一而再再而三的推出相关游戏或产品(任从游戏玩具这项副业也嫌了一大笔钱呢)来搾取玩家的口袋也说明了它所据有的市场竞争力不是吗,然后在凭借这部分资金再去发展。 [wdb13]
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发表于 2004-10-25 17:50:39 | 显示全部楼层
没打完补充一下,所以说老任不傻,一个能在游戏业中打拼了这么久的厂商是不会这么目光短浅的。
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发表于 2004-10-25 19:03:41 | 显示全部楼层
说句走题的,SONY在往高尖端,多媒体发展,NINTENDO在向网络便携迈向试探性的第一步。我想这是NIN没有将DS作为GB系列的正统后续机种的真正原因把,说句偏袒的话,NIN是个尝试着,在为游戏业做着努力,哪怕失败,如VB。SONY只是在原有的基础上尽力完善而已,我认为在游戏的态度上SONY是为了钱,NIN是为了游戏事业。以上
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 楼主| 发表于 2004-10-26 09:06:54 | 显示全部楼层
作为企业,生存和赢利是最重要的,没有什么想不想的,能够在愈加激烈的竞争中继续厮混下去,就是成功……
作为玩家,只要某厂商能提供自己喜欢的游戏,也已足够……

拿马里奥来说,一款游戏就能够卖到一亿,除了高度垄断市场的厂商还有谁能够作到?!玩弄市场于股掌之间的N营造的只能是“短缺经济!

至于其它游戏,我只知道我最喜欢的FC游戏是魂斗罗、双截龙(而且我的朋友也都很喜欢它们),比较喜欢的是赤色要塞和绿色兵团。这四款游戏的总销量恐怕也不是MARIO的对手,我认为这个天文数字不是光凭MARIO自身实力达到的。

如果非要说是为了游戏事业为玩家服务的
暴雪,典型的小厂
只想做好游戏,从不考虑扩张
磨出来的剑世界第一
就这么简单
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发表于 2004-10-26 09:26:25 | 显示全部楼层
我知道就连哈里森福特这样的票房之神也没能打败马丽奥呢?汉子呀!我到现在还常玩阳光马丽奥(这部只能算是外传和塞尔达风之杖一样),画面无敌,乐趣至高,难度变态,我还在等马丽奥128呢,好想玩哦。
FC上最喜欢的除了冰清兄说的,还有忍者龙剑传、香蕉王子、踢王、恶魔城和许多玩过但不知道名字的游戏。
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