找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 8695|回复: 0

GBA-0429-<神之记述 邪恶之眼的幻影)>攻略(本站原创)

[复制链接]
发表于 2002-6-13 05:05:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您! - w8 K9 X7 u2 D% \( D; l
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ ; S6 x0 [  @# K5 ~# D
■● ■ NintendoWorld    站友 nintenboy 原创
0 c0 Q* Z4 z3 p0 @+ X4 @■ ●■  http://www.NewWise.com
$ z/ ?) `7 F' |" A7 \4 U4 z" D■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
$ W6 M9 @" o+ F
. L8 T" B5 K1 i7 }! g" c& Y3 z# u, f6 p+ Y/ c

, n4 k4 z# y" C. N0 F1 D' L- b. [3 j- H
游戏天使语:
+ @& |7 {- Y4 ^& t. _本游戏在ROM代码里是0429
& `( j3 ]4 }" V7 y1 B! p全名是0429 Kami no KijutsuIllusion of the EvilEyes (j)
9 t" [3 {7 R+ l6 n, Z! `
: o& g# U& P* g; A1 T9 }2 x' c1 L以下是截图:
- |) @" r  n  B& q, z$ K$ {: i) |1 [) @2 Y+ R: ]: E

7 H' b- @* [7 a' f( n5 S$ Q$ s本游戏下载:
* A+ b$ }8 G: t# }http://www.hzlz.com/rom1/0429_-_Kami_no_Ki...l_Eyes_(j).zip_
( q9 A8 n. F& }: p
% T3 [( B. C1 s% N, E
; Q- o! q! N$ ?3 W; ^' w& j
4 `  B% O& `$ x/ x: q, v7 G4 ]类型:cardgame  机种:GBA  厂商:konami . P; t% a* j5 c- n" E* V+ H& e
* F& C: F1 M' ^0 S' F
名词解释:
' s) U' A1 U5 L& ^. ~
* q5 B+ C" |  Y3 k, j1 c" vストラゲル     指双方对战.
: J1 \# d$ ~9 T' e; x8 ~7 N9 D6 dエリア       领域(area),红色的是自军领域,绿色的是敌军领域. 6 N1 h5 |5 f% N8 V$ E$ J4 ?! }
ヘクス       土地(place),指领域上的六边形,相方名七个.一ヘクス
: t9 s9 Z9 l& C" n$ x         只可存在一TC和一UC. % r% M/ s; V7 i) K
スタック      卡片使用时放置的地方.在屏幕左边.
" ^9 Q/ K: d0 S" W6 ^( Xテリトリ-カ-ド   TC(territory card),领土卡.
: c) k( r  q% L: K7 q! |: Kユニツトカ-ド   UC(unit card),部队卡. 6 A8 `5 v' l. q
フォ-スカ-ド    FC(force card),魔法卡.
/ x5 C3 h3 f8 w* \% Oオプションカ-ド  OC(option card),装备卡.
. d, X. f: n: R( Dデッキ       由TC,CF,CO,CU构成的卡集.一デッキ由40张卡组成,相同卡最多3张. 1 D+ f4 N5 b- ]# L/ O! B5 a
山札        反置的卡,在屏幕右边. 4 O0 p( B: R2 w. v' Z8 t
手札        抽到的卡.
( T( A& ^5 u5 ~4 }/ ^4 z手札交换      开始时会从山札中抽5枚卡到手札.若不满意可选'交换する'重新抽 & U9 y4 u4 A9 ^! I$ q6 C9 T
         取,最多两次.抽一次对方加1VP.否则选'交换しない'.
6 ]/ \2 p: d; ^! ]6 ~リニユ-アル    指当山札没有卡时,从舍札洗牌垂新放回山札.
4 }0 x- D% r8 E! L" v5 W行动フェイズ    得到5AP补充,同时减少相应山札,可进行ドロ-,使用TC,UC,FC,OC,
  V) s/ |+ t& [9 ^: F1 C3 J& M6 F' Y         不可リニユ-アル,用不完的AP会保留,最大10AP. ( s8 n1 D7 A! @$ P* Q# o& d' {
补充フェイズ    ダメ-ジ回复,从山札抽取相应自军领域己方UC数的卡到手札,若手札 2 T2 y/ K1 w2 R2 U% U* k5 `
         卡数大于6则自选放弃的卡至5.已方增加相应对方领域己方UC数X2的
3 Y; |. b1 V; Y) p5 l2 a2 L         VP点. & S/ ?+ `) i# p1 j! C
判定フェイズ    可选胜利,败北,タ-ン终了.タ-ン终了则对方回合开始. ( r7 X8 i; F4 U" K3 e
胜利宣言      若己方VP大于10且比对方多1点,则可在判定フェイズ选胜利进行胜 $ \- s/ J* d  {) A
         利宣言,至对方判定フェイズ己VP>对方VP则比赛结束,己方WIN,得相 ( x- p$ _+ S- m) g
         应VP差X30的点数和若干卡片.否则ブレイク,己方LOSE.
- q5 }. d& A, B: T# @败北宣言      即投降.
7 ~( e) C, w% \) C  d3 K( mブレイク      指对手在已方胜利宣言后VP反超.
$ L  m" v  E# L& ^5 }  F( l% O' g  Z舍札置场      卡 被破坏,使用完毕或离开エリア放置的场所,即墓地.舍札置方卡 2 {& g6 V* a- \- |1 U& ?- q
         的VP加到对方VP上.
0 `1 u9 |, M' ^# z3 mVP         victory point(ビクトリ-ポイント),胜利点数. * v/ s+ U4 Q% ?1 ^: m+ d( W( e
AP         action point(アクションポイント),行动点数.最大10AP.
$ F" ]# q! V/ cサポ-ト      SP(support),支持,TC和UC产生色的总数.
2 K% N/ |2 Z' M% n* M' eホ-ルド      hold,维持,card的使用或存在需要的SP. . D5 M$ h7 I  Z& n1 T  u' Y2 X3 K
色         有 赤,青,黑,白 四种.无色指四种中任意一种.游戏中分别由对应
5 s$ _( G( J+ E* d# N         颜色的圆点表示,无色为黄色.
+ u$ s0 b# ]1 K" Z" Jバイル       使用该能力后,该卡舍札置. 4 H4 A. Z' w' a, M$ S
コスト       cost,card使用时消费的AP.
( M+ N, N. T2 O$ [5 Fドロ-       draw,抽卡(在自方手札上按A键),一次1AP. ; P' p: r) W+ L1 k/ f9 m
设置        指TC在没TC的ヘクス放置.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下放置.
& c( g, N% i1 y置换        指TC复盖原ヘクス上的TC.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下复盖.
( l, r2 C4 D+ S& O% p  L召唤        指UC放在ヘクス上.一般只可在自军领域放置. : f! ?' Y+ B: H' m9 s
移动        指UC移到相邻的ヘクス.如下图:
: `3 e* ]6 S3 p8 b, {1 m/ @0 E
* \+ i1 X; t& Q. T         敌敌敌敌敌敌敌  8 h8 X5 g- R9 G3 ?5 v( [
         敌 01 02 敌  % R3 Q2 y. ?) I" i2 d3 m
         敌03 04 05敌  ( r/ M8 K: B$ h
         敌 06 07 敌  7 R& e$ H4 D$ H, N5 I
         已 08 09 已 ' f- d( ]" k: F
         已10 11 12已 3 Q& ?- \0 z6 u
         已 13 14 已 , P8 [& u5 ~( G* F9 r, Z" C
         已已已已已已已
+ f9 o1 z0 V! o* W' B7 K         # U5 S( W6 l1 a1 }" B6 K; ?8 ]
         图中数字为对应的ヘクス.
% J0 l" _! E& C         04与01,02,03,05,06,07相邻.11类推.
/ M  A- ^. J% Z  |# Q& D/ R         06与03,04,08相邻.07,08,09类推.
/ A5 |9 R! V5 p+ _4 i7 V& E1 ~0 ]. U2 O+ u1 ^( e
转移        指UC移到对应的ヘクス.如上图,对应关系为:
& s0 h* O6 V; }; R! F) }         01-13,02-14,03-10,04-11,05-12,06-08,07-09.
( @3 c7 L5 }6 j  \* h侵略        指UC移到对方UC上.
/ H6 n) @$ r& c4 c/ {2 T6 V0 m0 @" [破坏        指エリア上的卡因战斗,受FC或受效果而舍札置.
/ j) s( j) X- f. T战斗        当UC移到对方UC上战斗发生.战斗双方同时攻击,若侵略方不能破坏
+ `8 y7 x2 z3 Q" g5 B         对方,UC舍札置.   \" E2 }8 p; z! \& f
授军        战斗时若己方手札有卡有援军能力,同时又有足够SP与AP,可唤出同 & C# \! {6 @. F2 s% F! \" Y
         时参加战斗.授军先受DM.授军用后舍札冒. 3 [3 C5 T7 p8 l# ]7 p
干涉        有干涉能力的卡可在己方行动フェイズ,战斗和敌方回合相应时机
# ^+ A) x  R! M8 T  \0 V         使用. 6 d4 q* s% T1 [& U  @& f. w/ K
ダメ-ジ      DM(danger),指战斗时受到的伤害,DM值会在整个行动フェイズ保留
# P3 y' s9 {5 m         .当DM>DF卡舍札置. : O" }) }& L. J4 `, `
* m0 a. S1 S5 O) |- T/ ^! f0 s
对战流程: ( j+ w& Q9 P2 ?; P

0 a7 d  j0 u4 m) |5 k# ]$ p1,ストラゲル始,掷银决定先攻后攻,后攻者得2VP.
. d3 o$ N7 g+ f* _  u5 v  [3 `3,手札交换.
, |) D' o5 O# g& k2,行动フェイズ. 0 A2 T( F7 r! y
3,补充フェイズ. ' K" i, Z1 W9 n. p1 R
4,判定フェイズ.
7 ~. J$ A  @! n5 W. }. C& e" m; e5,对方タ-ン. 7 w. M* e& x3 G7 Q% X
6,跳到3. + Y% s9 G$ H) J6 A) O
" @1 b. B3 d: M: l" G
卡片简介 4 X8 I% n! r: e% B1 H  C7 t

$ l5 o& p4 w4 X- OTC $ M5 }  K0 q3 q1 {4 N/ Z
游戏中FC,UC和OC的使用与存在都要一SP支持.而TC正是发生SP的主要卡类. 6 ]: p# S3 O$ l) V
TC都三种属性,设置:设置耗的Ap,置换:置换耗的Ap,SP:发生的SP. + ]# A1 Q4 Z. }& `% I
许多TC都有色属性UC补正,差用.部分有追加效果. + ~% C1 d3 ^% A0 |4 G# W6 e

# C) m8 W6 ^" t& @UC   Y" y+ w% q9 |# U' w) I
游戏中决定胜败看VP,而UC正是使VP增加的主要卡类. ) }6 w  x3 ]) z4 `- _" y, ^; e
UC都有的属性有,AT:攻击力,用剑表示,DF:即HP,用盾长示,VP:侩卡舍札置
, `  n" B5 |+ X( K7 X! V1 {' o时对方加的VP,用蓝菱形石表东.移动:移动耗的AP,用走着的小人表示.转
4 K2 u, s# `1 w移:转移耗的AP,在移动右旁.召唤:召唤耗的AP,在转移右旁.SP:UC的ホ-ルド.
! b# {# ^' w# c3 Q$ \) ]7 y1 d3 m星:稀有度.举手的小人代表援军. & }* H4 H+ A( y$ Z0 K
% p% d7 d* a+ Q* g( M
FC 0 ?) `. `2 {8 P+ _
协助战斗用. + h1 @4 U4 w, j' X8 i1 B' q
属性有コスト,SP.
/ z. a0 j" H+ R5 P3 Z: l0 G( G
3 w  W( q+ s- E, A, uOC 9 D& ?+ w" U" O7 g7 n) o
协助战斗用.可叠加.
* p' ~) X( m$ Q' n属性有コスト,SP,VP. 7 \8 {7 g7 `! X# T/ c7 M

9 @; p6 p  {: r# p+ K  q5 T% j1 x3 i/ H( ]
心得:
$ V. B" Z1 ~, ?7 L! S1,手札交换后起马要1枚可立即召唤的UC,最好有两枚. * F4 u' X. K+ H' \2 Z
2,Deck编集时卡的效果最好量化,如以压制SP " R7 n( D" q, a5 q  r! n' L- r% `2 \
3,对战中的行动主要受AP和SP限制.AP的压制与反压制行动较少.所以SP的压制
9 p' U* k* k$ L3 I% I 与反压制最重要. 4 V+ ?6 h' O2 }) c% \
1)初期对手TC少时快速进行压制效果最好.TC有规模后就很难压制了.
- m$ y' g5 P; Q5 u) f 2)优先压制(防守)SP多或重要的TC. 9 J+ j% {7 R! R) i
3)优先攻击(防守)有SP效果的UC,有SP效果的UC最好放在有DF补正地形上. 5 B+ L- d# o- v! Q  y% {
4)SP压制重要相关卡:066 071 074 094.
+ n5 g3 ~$ I' M2 a$ U$ u. G6 m
5 N; u& W3 k' M2 U/ W/ z8 K5 E/ P+ F) U7 N& G2 G: P
card表:
" ]  J7 Q1 s& l3 ~
3 [- X: t( H: \3 z3 s001 オウルマンの地土绘     复合SP卡.
6 ~% d" i5 I9 I002 ハチドリの地土绘      复合SP卡. 6 t! n. ]# M: P  S
003 シヤチの地土绘       复合SP卡.
( t4 v: ~% W9 g/ `# c( Y004 サルの地土绘        复合SP卡.
+ A- H8 S2 W0 T. J7 u0 c( L/ U005 コンドルの地土绘      复合SP卡.
+ v5 S& @& l: g' d# O# u006 クモの地土绘        复合SP卡.
" W1 E: [8 N5 Y2 f9 K% {007 バビロンの塔        自选色SP.
& H. [, p! X2 Q9 L/ ~# P4 \008 丰かの海          其上UC所有者补充PHASE得1VP.
* H) J. G  {1 k( e, V! r. ~! |009 静かの海          其上UC所有者补充PHASE多draw1枚卡.
. K; v% G, Q4 N010 アクレサンドリアの大图书馆 其上UC所有者手札MAX+1.
2 {  t( R* q1 A# n/ n4 g011 到达不能极         其上UC舍札置.
  C0 u7 A. W  _# N0 p% t4 {+ m012 星界の使          效果:バイル,干涉,败北宣言.
9 j$ Y1 V/ [* R  v9 P/ @5 R013 星界の旅人         舍札置时draw1枚卡.
; T7 S' t( Q5 K8 O2 d  E014 黄金の飞行机 2 K8 _6 u$ O9 ]
015 星界のおとし子       援军. ; y' r4 M) Z6 F* l; x
016 孤岛の巨像         援军. 6 Z3 e5 I8 E+ t( ]- [; N
017 古代の颚         
$ {7 Q) @! W1 u& u; ~018 古代湖の怪物        移动不可.
# s9 C3 R. o7 O019 水晶髑髅の战士      
! A1 j2 x/ a3 X/ C- h020 碧玉の铭刻枝        draw1枚卡.
' e  O& s3 v$ L& E* e, U* r; }021 天界の乐园 9 \' }6 \. Z0 c1 u
022 战士の神殿         白UC AT+1. 3 @3 ]; e9 g8 V7 }( V
023 羽毛の蛇の神殿       白UC DF+1. 4 V6 W; D% ~! t, S, d" b+ V' B3 W& b
024 高天原           该TC不能成为目标. - \8 A0 u% {: {& c9 h. U
025 处刑埸の丘         白UC VP-1,但不可小于0.
/ `0 v7 ?$ ]$ W( ~( i. h! p026 天岩户           UC不能转移到其上. $ X; _: d$ @7 `- T& Q. c
027 导きの白免         白SP1点.
3 {, W8 ?0 a& F( r028 有翼の神圣甲虫       援军. : r* q& O6 a9 {1 N% w0 l
029 天界の踊子         邻接其自军白UC AT+1,可叠加.
/ Z' S; Y! l- z$ @3 G+ f0 I030 花さく夜の姬君       该UC在敌军领域时,补充PHASE得1VP.
8 Y( [, F+ v) \/ I& W  F031 大いなる猎犬        该UC侵略不可,相当于地雷. 9 O, `+ K) P1 R$ P+ K7 L& @# W
032 圣なる巨像         补充PHASE DM不回复.
+ ^# }5 S& z& G7 g033 维持神を运ぶ圣       参加受侵略战斗时AT+1,DF+1.援军.
5 L* Q$ v- p6 S2 h0 Y  o0 z( q034 信仰の守护者        援军.
( l( M0 N* B9 F0 \9 i" ^/ B035 战乙女           邻接其自军白UC AT+1,可叠加. 7 K% A( L/ w8 q1 J+ j8 @& @
036 蛇の王           该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC). : a7 [8 l5 }5 S
037 常磐の石の姬君       该UC下TC不能成为目标. . N5 ]3 U8 z8 F3 i/ {, E
038 审判の兽          该UC不能成为目标. ( F0 V7 Z8 f, L+ |  j2 P7 k# {
039 肃清の使徒         对白以外UC AT+2. 7 |' A+ T) C8 ^, |
040 默示录の骑兵队       该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC).
/ D2 z, P  o' x4 M* p! [041 妖精骑士团         DF=手札数.
6 n$ x' h% A9 o' m8 G042 圆卓の骑土
; u3 L" J. |* D/ F. x' }043 飞针の使い手        效果:1AP,干涉,DM回复.
+ }/ j5 Z2 x  n: R- ^044 弦术师           效果:1AP,邻接其目标移动,转移不可.
; |! \% F  W3 O, N$ Q3 L4 R045 芳香の魔女         同ヘクス上其它UC AT=1.
6 h7 C- x3 @' L& f% Q7 }. _3 {046 平和の守护者        该UC侵略不可,不可侵略该UC. 3 }! I5 A0 m/ F' x' h; J% x  N. U8 M
047 糸杉の箱舟         自军白TC,UC1枚手札置.
+ E4 {+ \; W/ f9 c! n. R0 `048 选民の十戒         1AP,目标player UC到其回合结束前移动cost+1,转移cost+1
' F/ Z: M  G  {  |0 R" @049 鼓舞の神剑         1AP,干涉,目标UC回合结束前AT=5,DF=1.
4 u: A( ?0 a6 G' R050 创造の书          1AP,相当于死者苏生.
3 V$ w- c( l( V+ f$ a. o051 处刑宣告          1AP,AT>3的UC VP=0舍札置.
; f, q% ]' @: _; d5 s# o* i9 l052 盐の柱           1AP,破坏装OC的UC.
6 l) {' E5 W3 r3 o* M053 奇魂            1AP,目标player VP-1,已draw1枚卡. ( R. P# `6 N( Q
054 异端审问          1AP,对白以外UC VP=0舍札置.
( X& @5 t* V4 S1 ]3 F6 u055 最后の审判         2AP,破坏1UC,接着被破坏UC方破坏1UC,至到不能继续. 6 ~# m, S  m7 S- J
056 众神の黄昏         2AP,全UC VP=0舍札置. * c9 Y5 m0 }5 G* a& `
057 小人族の足枷        1AP,移动,转移不可.
9 F5 |" ^2 s& A  K/ u058 王者の圣剑         1AP,AT+3,UC VP=0 , d& M/ c: ^8 ~& P$ K
059 真实の鉴          1AP,DF+1,VP+2,UC不能成为目标.
! d1 M3 {; A" z3 Z7 L060 ソロモンの键        1AP,VP+3,UC追加效果:2AP,对白以外UC1枚破坏.
4 I% A. r* `; |/ g; M061 地狱第十层
% X3 q1 W$ b0 ?+ X062 五芒星の军事抛点      黑UC AT+1
8 w6 f1 x/ Z+ H) S063 背德の都          黑UC DF+1 & T. ~& X" T; P5 r* G" ]
064 魔の三角海域        效果:バイル,1AP,其上UC1枚破坏.
7 [$ B* V  [- ]; q7 t065 地狱门           效果:バイル,1AP,目标player手札2枚舍.
9 u2 d+ ^" b8 N7 c9 h066 生贽の祭坛         置换 2AP. ; _' E/ ~! @$ C- |! c& b
067 冥界の渡し守        黑SP1点. + R& L) T0 C# T( J
068 蝎人の战士         该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍. ) N! G& T6 L& A$ ]" Z) b
069 怒れる蛇          该UC侵略时AP+2.
3 i6 |  E% U) K( u070 邪眼の三姐妹        该UC舍札置时1UC DM+1
+ F: D* h# O) R; }4 P" E* Z071 魂の运び手         该UC下TC SP发生不可. 7 |6 n' z7 z2 g4 R
072 千五百の黄泉军势      行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
0 ?$ a9 ]3 U  X  \1 H073 热风の魔王         该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍. 4 `( G0 i# L/ a
074 魂の狩人          该UC下TC SP发生不可. 2 n" t5 r$ k" R7 D
075 疫病の巨人族        行动PHASE终时自军全UC DM+1. ' n8 O+ Y+ t) t/ _" a& a
076 冥界の魔犬         行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
# w8 g1 V% P' O% G: N4 _; T' E1 E077 人影の魔兽         该UC侵略时AP+2. % }1 m/ ^- i0 n; [- H& P. o
078 九尾の狐          该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1,援军. * D& p  Q* o5 z5 r/ U2 Y, w
079 杀戳の女神         该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1. : ^3 t5 e3 B" V! Y3 }8 @
080 默示录の兽         行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. 0 O5 N( ]9 E% N
081 终末の魔狼         行动PHASE终时自军全UC DM+1. ) M" f* w, V/ z$ f5 [( N
082 巨人族の税收长       其它自军UC 黑hold+1. # v3 x$ s+ Y9 b$ a* k" ~
083 战国の魔将         全敌军UC VP+2. 4 [! q* {5 |) O; T
084 刃を持つ死神        受该UC给予DM者破坏.
  e, W+ J0 k5 p6 Z3 p085 恩仇の鬼神         对手FC,援军使用不可.
; t; A/ x4 w: V) ]/ L* D8 c086 漆黑の独裁者        原子弓单一个!
' U: i2 J! z; u# N6 R4 E8 E087 キャトル·ミュ-テ-ション  1AP,破坏自军1UC,自选1枚卡,洗牌.
* o  {6 `% ?! G$ J7 ]! k' Z088 荒魂            1AP,目标player手札1枚舍.
9 S6 D  h+ b5 n" k$ e$ O089 ミステリ-·サ-クル     1AP,破坏自军1UC,该UC邻接UC1枚破坏. ( V* o) R! |' z% S; z6 P
090 魂の计量          1AP,干涉,有DM的UC1枚C破坏.
) g/ ^2 k, J" K" o6 h) i+ H091 绝望の呼び声        1AP,全UC DM+1.
" u6 s, H: W, E. d" w! x5 w+ [3 [092 钢铁の处女         1AP,目标player手札选TC以外1枚舍. # _6 t; T$ w+ H; B0 x' Y& A1 x
093 默示录の蝗         1AP,干涉,有黑UC参加的战斗,全参战UC破坏.
! k' |: @! i! }094 苦よもぎの星        1AP,TC1枚破坏.
% R( W4 K( O2 X2 T* m095 LV.5ウイルス        2AP,目标player手札随机2枚舍. * b$ T& Y, t. r: q1 o. Q/ Q4 G5 a
096 灭びの种          2AP,破坏自军UC,再破坏相应敌军UC.
) X8 r; r) y# `& E8 w4 R' H- V097 兽の数字          1AP,AT+2,UC VP+3.
2 S* {* v, ?+ r  J- R098 毒蛇の缚め         1AP,行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
3 b$ U0 ?( H6 g4 v7 g0 M099 天に仇なす妖刀       1AP,VP+1,受该OC的UC给予DM者破坏.
$ M% v! }0 z; K/ V' \7 E100 圣姐妹の预言书       2AP,VP+3,UC追加效果:1AP,目标player手札选1枚舍.
, P* D+ v& a- a! v* k. K101 世界树 6 [) s- E' \3 S' n; m1 g) p% p! q8 O
102 圆形斗技埸         赤UC AT+1.
- Q9 x9 D, j2 p103 万里の长城         赤UC DF+1.
# V+ E, W( O4 X0 {2 p/ G9 L, A104 大いなる峡谷        该ヘクス援军不可. ; c; D% I' D6 T) D% N
105 孤岛の迷宫         该ヘクスforce不可.
. a% Z" Z- D) p6 j, Q4 C106 巨人族の塔         该ヘクス效果不可. - Q$ z4 q! c! N2 j( D2 L
107 水面の娘          选赤以外SP1点.
) L# s6 F: d1 M( c108 大地の娘          赤SP1点. 0 g. d0 ~" p9 T% H1 E9 z& ~
109 无谬の射手         援军.
9 C: l" i0 M+ z8 K110 密林の女战士        援军.
- ~+ n$ P: ~0 s111 口污い人面鸟       
7 _1 r' C  l0 e( Y. J1 c& J' m112 天驱ける神马        胜利宣言后,下回合敌回复AP-1. 6 B+ Q/ N$ y3 v8 q- C+ B8 z( z' A
113 多头の蛇          战斗后DM回复. 0 ~. u6 ?* o6 c7 D# U4 r' W
114 混沌の魔兽         AT=手札数.
# c5 n6 U1 ^9 w* T! P2 n" w- k115 翼ある者の王        胜利宣言后,下回合敌回复AP-1. + L: _; [' m) g
116 大いなる涡         转移不可.
6 t9 d8 e5 Y! Y: g' o4 K117 兽の王 & e! T' S7 z3 x! s/ m7 s. T/ n
118 猿族の将军         援军. ! h7 Z9 \. j; L. f$ E
119 修罗の王
9 ^) j8 C7 J+ A5 I0 U" @0 U120 百腕の巨人族        该UC装1枚OC,AT,DF就+1. 6 s3 O+ X1 I' r* ~' K$ Z. {1 A
121 独眼の巨人族        援军.
. X7 x, O. r$ ]7 Q! h2 Y7 m122 大地の巨人族        战斗后DM回复.
: S- d- e5 |( q  v$ p7 o! x123 不死身の斗者        战斗后DM回复. & W( m$ B1 K+ G* W" ?  T+ `" k
124 魔兽使い          该UC参加战斗时,手札的卡全变成:AT=DF=1,SP=VP=0,援军. 7 L- H2 ~2 O& R9 s' I) N
125 雷帝            该UC移动,转移时,1UC DM+1. , F5 B" q# I) b
126 苍き狼           全自军移动cost=转移cost=1. + {* v! F6 r# |- X" j: `
127 国生みの矛         自山札中选1TC. 2 y7 k: }8 m8 |/ p9 o
128 创造神の矢         1AP,干涉,1UC DM+1. ' o5 I! D$ c8 F
129 トロイの木马        1AP,任意数自军UC在同领域上的没UC的ヘクス上放置. : i7 ]( ^6 W, i8 c) F
130 落宝金钱          1AP,全OC破坏. 2 o% B- _( [; d( R  n. v- m1 F4 W
131 贤者の石          1AP,干涉,1UC回合结束前,AT+2,DF+2. : c& O! q& m1 R( C, _# z% ?
132 幸魂            1AP,目标player VP+1,已draw1枚卡.
' T' @' g1 Z: n+ {9 Q& X133 雷帝の战锤         1AP,3以下目标VP=0,受合计3点DM. ( ]; B) r" ~0 o. `
134 终末の角笛         1AP,干涉,全自军UC回合结束前,AT+1,DF+1.
& G* Q  \. }, O5 J135 木の叶の舟         1AP,全自军回合结束前移动cost=转移cost=1. ; i  k3 N& @8 Y% p8 \$ c
136 皇家の御占         4AP,对手手札数同值VP得. 5 x8 X# A, ?' T8 R) |# w9 X% d3 r' Q
137 神速の天马         1AP,VP+1,移动cost=转移cost=1. 2 O2 t9 s" F) o6 X( l
138 战神の盾          1AP,AT+1,DF+1,VP+1,战斗后DM回复. / {; `" v4 @" b1 p- y. w
139 雨云を呼ぶ灵剑       1AP,AT+2,DF+2,VP+2,
: p! k  h# ]' i) o6 E140 天の浮船          2AP,AT+2,DF+2,VP+3,移动cost=转移cost=1.
8 N' X' l% J6 Z141 オ-クシヨンサィト
( O- {& w, b* g6 A8 _7 Z+ V142 一条戾桥          效果:1AP,召唤青UC. 0 U& i0 d: v1 z- d% L0 _
143 失われた大陆        青UC AT+1
+ @7 O& h) h! R- t& U+ l144 海洋帝国          青UC DF+1 ! O: m! }: k1 U
145 王家の墓          效果:1AP,バイル,draw2枚卡.        0 S- j& {4 C+ a0 t. U
146 四神相应の都        设置 0AP 6 Q; Q1 l9 r% i6 N5 Q
147 视肉            青SP1点.
- U& N. C$ R9 `- x. Y8 L$ \: j' D148 知惠の蛇          效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移. * x: u2 Y& B& V7 L% W
149 黄巾力士          援军.
+ A8 f* Z2 S* i' w$ G3 {150 瑞光の灵兽         敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡. 5 m) Y: J' h" e  g
151 灭びぬ者          舍札置时draw1枚卡.效果:1AP,舍札置时复活. - B% s' w$ c: M$ [0 g$ e( o4 Z
152 太岁            舍札置时目标player卡全舍,再draw相应数量卡. $ p' a' y$ V; n0 c6 O
153 瑞光の灵鸟         敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡. 0 y- {7 |) t7 M. z2 q- o7 K
154 西方の守护圣兽       援军.作为援军时VP=1.
% C- _. ]/ R- u% T* i( e155 南方の守护圣兽       援军.效果:1AP,舍札置时回手札.
1 f7 \2 @5 Q) G7 `/ G3 ?3 U156 北方の守护圣兽       援军.效果:OAP,回手札.
  u7 a) ?' G2 W1 v+ X/ J% e157 东方の守护圣兽       效果:2AP,1UC DM+1. + C  c7 o5 m4 O. Q+ }; b: z
158 战国の幻术师        其邻接的ヘクス可召唤己UC.
7 ]! U' m! I/ N# c# w; `# x159 水の王           该UC移动,转移,召唤后,回合结束前不可再移动,转移,召唤. , q( L4 v7 \! e  F2 Q" [6 r( }
160 齐天大圣          效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移. ) Y( e7 Q( K0 N2 J2 O5 Y& |8 E
161 都に住む阴阳师       其邻接的ヘクス可召唤己UC. - H4 b( _) r! Q* ]6 b! ]. y# V
162 人造道士          该UC装的OC VP=0. - `0 C6 b% O6 y9 O- O0 @
163 鞭を持つ道化师       效果:2AP,等其AT值的DM予1UC. . p5 P+ ^* u* v
164 邪眼の王          效果1:2AP,任意没UC的ヘクス上转移.效果1:2AP,邻接1UC回手札. 2 m. n. R- z0 z9 r
165 星を读む预言者       效果:1AP,目标player山札7枚卡舍札置.
, k) u$ K! Q" C* ]5 F166 电脑世界の支配者      效果:1AP,手札2枚舍札置,干涉,FC无效化.
+ d* `4 S' |; ~- N: w; f167 ウイルス'ハッピ-バ-スデイ' 1AP,目标player山札7枚卡舍札置. ' X% C" n) }9 t+ Z: S
168 ウイルス'ピ-カ-ブ-'    1AP,目标player AP置埸上的卡回山札. ( V* }  a; D7 y. V" [% y
169 幻惑の邪眼         1AP,1UC回手札. 6 }+ I" [0 Y9 a( F( `
170 魔の十字剑         1AP,干涉,1UC回合终前,AT=0,DF=1,VP=0. 5 }  u4 W7 A3 {# b- h' r! ]" X2 v
171 筮の法           1AP,先draw3枚卡,再放弃1枚.
2 h* c- ?' p" m" Z9 O- R172 复活の咒具         1AP,该FC在赛中不可再用,舍札置场卡选1枚回手札.
7 j) m: y! z2 N8 e' a; V173 方违え           1AP,干涉,FC无效化,FC所有者draw1卡.
- [" M" a* S1 P- B) n1 B174 鬼门封じ          1AP,干涉,UC无效化,UC所有者draw1卡. ' M0 z# h% }5 C5 b
175 取り替え子の咒法      2AP,1UC回手札,该UC原ヘクス上放置己UC. ; w9 c& _1 O, c! }
176 战神の七つの风       2AP,全UC回手札. # D4 y+ S. Y$ X- H* E
177 万物を见る目        1AP,VP+1,对手常时手札公开. 6 e/ d2 S* H, v  G5 p' j( z
178 天女の羽衣         1AP,VP+1,draw2枚卡.
9 [8 u8 E" z+ U" o8 P) a179 死海文书          1AP,VP+2,UC追加效果:1AP,draw2枚卡.
6 }6 \2 e( d. ?: T9 E180 诱惑の林檎         1AP,VP+3,SP=0,支配1UC,即心变啦!
4 v  w8 ^7 O2 p$ j  d181 白き圣职者の大地 ; r: }0 j, i* e
182 白き原始种族 6 S6 [4 d) f& X7 M- v! H" `
183 传说の白き兽
3 q6 }$ k# O* n  H5 M184 白银の铠の战士 7 e; L: P4 _3 H
185 白き守护神
& n6 w6 \. d- o* y% n0 I/ L186 白き护りの商人       援军.
, B% g& a" F4 ~5 j" }1 W; p187 白き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1
/ a( K7 i$ l& v( U0 Y1 n188 白き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. 8 H& k; D: t5 t) D3 k3 Z  @
189 黑き灭亡の大地
& T9 a' F* h7 L7 J! _190 黑き原始种族 , i' e/ O/ {6 k- f! Q# [6 R$ N
191 传说の黑き兽
8 i7 `7 l# M8 J. F7 S; M192 黑衣を缠う战士
1 D# P  A& q$ V4 ?- F: k9 L193 黑き破坏神
4 s$ X4 W2 g, M8 f194 黑き死の商人        援军. 6 C* D7 B# v# L' s
195 黑き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1 , y* N( M8 x% T0 j
196 黑き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. 1 u9 `) }: R5 K7 J2 }9 h- M$ k( E
197 赤き砂尘の大地
8 }/ z9 j$ P0 E. ^% P( v( g1 e0 H) g198 赤き原始种族 * _% L" a7 e. W& C$ E3 y" c& V
199 传说の赤き兽
& i. w: ], [6 q# _& a. G( o200 深红の瞳の战士 - T) L6 s! ]  W- C- v8 O1 {; f
201 赤き战争神 ( G9 f: s  G6 ^9 I- r  x
202 赤き战斗の商人       援军. , ?; c: v4 t" d% I- C
203 赤き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1
- a3 L/ e9 j8 l$ N3 y6 t% b- y204 赤き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. - X. E0 I0 p0 _3 X
205 青き壑智の大地
  h+ V; d- l% j  z206 青き原始种族 9 ~- v1 m+ o9 S0 a; E
207 传说の青き兽
$ R2 t. @3 `8 d% i% Z8 A( H208 碧玉を守る战士
" t- I. m1 K, G* ?% b2 _209 青き创造种
1 y, [7 i; L" q; l( X: ?; t1 j210 青き权力の商人       援军.
/ U1 M0 p% j+ f6 q211 青き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1
+ P7 `% O+ q. n% _4 |- M% G212 青き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
7 f$ o  G$ T, _' k- }7 q213 邪眼の魔王         禁断之卡 ; s5 a1 r& p2 ?& ^
214 暴雷帝           禁断之卡 8 ]. R6 R/ s0 h: M+ ]4 W
215 ???            禁断之卡 $ V! ^6 [1 E* n' I
216 ???            禁断之卡
- n1 \. N# v1 p7 `' r1 w217 ???            禁断之卡
8 X* k5 p2 ~6 k218 ???            禁断之卡
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2026-11-14 01:17 , Processed in 0.015408 second(s), 3 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X5.0 Licensed

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表