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) I7 A. s7 e4 a- `- i- c$ H; Q■● ■ NintendoWorld 站友 nintenboy 原创
4 C2 m' I/ Z9 c# p/ u■ ●■ http://www.NewWise.com + |4 W/ m: t' k& K
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! `" S v3 A3 P& R. S/ t: t5 Z E% l: }
6 w. ~# S6 V: K# c7 {0 c/ V: x" f% N& _
游戏天使语:
0 \( [2 j& C( `. n; y本游戏在ROM代码里是0429, M: v: ?) Z/ ^( G F0 k6 t% l. _; U
全名是0429 Kami no KijutsuIllusion of the EvilEyes (j)
# V" K: H& a& j. I/ n( E; U1 ]
- l+ i6 a& J6 @以下是截图:8 ]6 D |1 V0 \& H+ Y$ V" m0 B+ s
& m" l- h% F7 D1 O6 K) t4 t5 c. \8 L: X+ G D3 Y
本游戏下载:
" }: W8 Z" }3 M shttp://www.hzlz.com/rom1/0429_-_Kami_no_Ki...l_Eyes_(j).zip_
, `1 z4 r% l# ~# A, h) w! w
, \6 h: N. {) `7 n! h
$ j4 _: ^ y% P ?& s" X9 L9 v& W
1 T( Y l3 w4 U2 Z6 ?3 h8 s) w7 \类型:cardgame 机种:GBA 厂商:konami
% ~: g( V$ E0 a
, \6 g# O I( y( x3 W$ Y g2 t名词解释:
# Y# Q2 ~( o' F k3 p5 n, y
1 ]3 ?* P) f4 r1 S1 @, Oストラゲル 指双方对战. 0 L' K9 y! T$ {4 `2 H8 `
エリア 领域(area),红色的是自军领域,绿色的是敌军领域.
3 P5 m4 g1 D: Vヘクス 土地(place),指领域上的六边形,相方名七个.一ヘクス
4 q: F1 Z. e k, D) H# K: a+ Q 只可存在一TC和一UC.
; ^+ t+ m" N+ L$ |スタック 卡片使用时放置的地方.在屏幕左边. |3 o4 q% s" G: \" p+ q- N( A
テリトリ-カ-ド TC(territory card),领土卡.
7 c# l4 O: v7 }( f9 nユニツトカ-ド UC(unit card),部队卡. ; c8 D( c. d% p1 D" b4 g) g3 c
フォ-スカ-ド FC(force card),魔法卡.
, \' ` \' S) sオプションカ-ド OC(option card),装备卡.
7 r+ r* z; U, {( ?7 x4 l, a$ {デッキ 由TC,CF,CO,CU构成的卡集.一デッキ由40张卡组成,相同卡最多3张. ( u+ b, n: x) g9 |" S- n% c
山札 反置的卡,在屏幕右边.
! {' R2 Q" x& K/ S0 @1 r手札 抽到的卡.
; { u" F2 P N9 m3 f4 o* l手札交换 开始时会从山札中抽5枚卡到手札.若不满意可选'交换する'重新抽 & s2 c1 C _( B9 C$ Q0 r& m0 z+ {) D* {
取,最多两次.抽一次对方加1VP.否则选'交换しない'.
; J5 v0 _, C xリニユ-アル 指当山札没有卡时,从舍札洗牌垂新放回山札. / z" u% D! ]4 f/ u3 Q) E
行动フェイズ 得到5AP补充,同时减少相应山札,可进行ドロ-,使用TC,UC,FC,OC, , }$ y1 ]/ o6 Q, E# ]( `0 K
不可リニユ-アル,用不完的AP会保留,最大10AP. , `9 }; H) _% h9 L8 X8 p
补充フェイズ ダメ-ジ回复,从山札抽取相应自军领域己方UC数的卡到手札,若手札 2 X \. f3 x _% ]+ f( d, P1 e
卡数大于6则自选放弃的卡至5.已方增加相应对方领域己方UC数X2的 # n) Y% e3 l) ?( O ]7 u; [
VP点.
" Y p( R9 r; a! @3 ]7 E! C, I判定フェイズ 可选胜利,败北,タ-ン终了.タ-ン终了则对方回合开始. 5 w3 q( e0 O1 `4 r6 I4 ^
胜利宣言 若己方VP大于10且比对方多1点,则可在判定フェイズ选胜利进行胜 . e" e2 Z7 R! i5 D
利宣言,至对方判定フェイズ己VP>对方VP则比赛结束,己方WIN,得相
4 l8 R+ V& V3 `; n; Q# ?% v 应VP差X30的点数和若干卡片.否则ブレイク,己方LOSE.
5 ^+ |/ x# R; Q% Z* G$ k败北宣言 即投降.
" G9 M! I) |7 m& o& r0 L6 ^ブレイク 指对手在已方胜利宣言后VP反超. 1 \% o7 W$ D) N% q+ ]' c- A7 m- X
舍札置场 卡 被破坏,使用完毕或离开エリア放置的场所,即墓地.舍札置方卡
0 ^7 E4 C5 T% L4 c5 W/ k5 u* U 的VP加到对方VP上.
" S+ A7 C A9 @$ RVP victory point(ビクトリ-ポイント),胜利点数. $ y# v* y9 X+ u5 X6 A" e
AP action point(アクションポイント),行动点数.最大10AP. 8 b9 G- @& p. {2 y
サポ-ト SP(support),支持,TC和UC产生色的总数. 7 m5 F. g+ K) p& R! L
ホ-ルド hold,维持,card的使用或存在需要的SP.
$ A( @ ]! O2 b色 有 赤,青,黑,白 四种.无色指四种中任意一种.游戏中分别由对应
8 N$ y% _# d7 |/ v1 I" N 颜色的圆点表示,无色为黄色.
\. ~9 s! D2 m8 |7 S3 ], uバイル 使用该能力后,该卡舍札置.
8 h. _) g# [, t5 Gコスト cost,card使用时消费的AP. 6 x8 q' P: J/ @
ドロ- draw,抽卡(在自方手札上按A键),一次1AP. 8 b: P% m Y/ L. c4 l
设置 指TC在没TC的ヘクス放置.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下放置.
, u' w- [7 y, w置换 指TC复盖原ヘクス上的TC.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下复盖. . |8 P' Q; u+ Z3 [4 w$ {3 r
召唤 指UC放在ヘクス上.一般只可在自军领域放置. 0 J6 _1 F1 m1 w3 V$ k* s
移动 指UC移到相邻的ヘクス.如下图:
; _ h" x) s' |
4 |: V) t4 ~# J$ Z6 M! w 敌敌敌敌敌敌敌
. d4 [6 R! X8 A" _- {7 r2 C' u0 f 敌 01 02 敌 1 L4 e, U+ p; J- @) {
敌03 04 05敌
J9 [/ J& Y7 v" ?; Q& f 敌 06 07 敌
! o3 H( [& [0 _2 h" E3 x 已 08 09 已
2 | S. ?, `8 r0 `. x( H# ^, }* }% O 已10 11 12已 & |' ~1 D( d1 R, a
已 13 14 已 - B' r" k' U& p. \, K' v: r0 V
已已已已已已已
- L. Z. T6 s; @) w, e% G . G6 n: W" o! Y
图中数字为对应的ヘクス.
2 ^ }2 b9 t! p5 k8 p) T( o 04与01,02,03,05,06,07相邻.11类推.
7 W. b0 p$ v A; R6 ]( ~ 06与03,04,08相邻.07,08,09类推.
( o, ^" A8 Q6 S: _" P+ r1 b. n+ c) T0 g( i8 \
转移 指UC移到对应的ヘクス.如上图,对应关系为: * t$ r0 g* M% N3 s
01-13,02-14,03-10,04-11,05-12,06-08,07-09.
* n$ i: m8 t! l4 l$ n侵略 指UC移到对方UC上. / ]. w( _7 b$ n! p
破坏 指エリア上的卡因战斗,受FC或受效果而舍札置.
9 N" T; ^$ w( c9 J; ^6 d战斗 当UC移到对方UC上战斗发生.战斗双方同时攻击,若侵略方不能破坏 # w9 O9 t% s4 A! d1 p
对方,UC舍札置. 9 P! _$ E2 c/ t7 {
授军 战斗时若己方手札有卡有援军能力,同时又有足够SP与AP,可唤出同
- U& U; J) i9 U- n: U) Q7 z 时参加战斗.授军先受DM.授军用后舍札冒. . e# p6 _. C) v) x9 Q" R: h( @7 N; Z
干涉 有干涉能力的卡可在己方行动フェイズ,战斗和敌方回合相应时机
T/ H6 i ?; T; x; [( l 使用. ! C, q( _# S0 J) r5 D# Z+ I6 o
ダメ-ジ DM(danger),指战斗时受到的伤害,DM值会在整个行动フェイズ保留 7 q( R! Z, l& B# a6 u* y
.当DM>DF卡舍札置. + w8 f, p; I) r) ]! S( {* E+ L
! `$ \' i# d; \3 _+ E# k" B对战流程:
7 W* j, U* w1 d" N8 J! j
7 Q( }" [5 a" Q+ A1,ストラゲル始,掷银决定先攻后攻,后攻者得2VP.
7 @; b+ ^, J8 r+ J: r/ ^! X, U+ z' h3,手札交换. 2 L$ O; K6 A' f5 X1 w
2,行动フェイズ. 9 P0 C" {1 O& h- Z
3,补充フェイズ. # y! G6 T' f4 K% `' g R6 O$ K
4,判定フェイズ. & @/ }- x9 S8 _) }6 `* s( N% o
5,对方タ-ン. 5 e0 W j% f4 l0 r, q
6,跳到3. " Y! H9 b4 b% g' {0 e
* R4 L# [8 \, |: }
卡片简介 $ H0 |: m5 [ M/ S( ~" Z7 k3 X
g2 F* |8 R+ X1 h- {
TC
7 @# J1 S& W+ C游戏中FC,UC和OC的使用与存在都要一SP支持.而TC正是发生SP的主要卡类. ; r' h0 H! b* D" S5 N& C9 L) p
TC都三种属性,设置:设置耗的Ap,置换:置换耗的Ap,SP:发生的SP. ^3 C1 U9 Y6 g. K# L- a
许多TC都有色属性UC补正,差用.部分有追加效果.
2 ?. D% v6 ^# F" R' X: s
+ Y7 J. T& E* j; y/ _UC
0 b0 _; y, b* E, f0 n) m游戏中决定胜败看VP,而UC正是使VP增加的主要卡类. 9 p7 t0 S& B) [$ [8 z
UC都有的属性有,AT:攻击力,用剑表示,DF:即HP,用盾长示,VP:侩卡舍札置
+ \. x k3 ?, d# V2 O9 u时对方加的VP,用蓝菱形石表东.移动:移动耗的AP,用走着的小人表示.转
; S& I1 Q Z1 I) n7 M移:转移耗的AP,在移动右旁.召唤:召唤耗的AP,在转移右旁.SP:UC的ホ-ルド.
3 Y& ~4 b/ B1 K星:稀有度.举手的小人代表援军. 6 J5 Y0 F j; n" }
. |7 ^& y! _& Y% M% {3 ~1 FFC ! N# N" h+ r% f+ X' |7 r; x
协助战斗用. " V( h6 D8 }( {0 \$ H0 y
属性有コスト,SP. + B8 |2 t1 n5 e% g" G
+ D" \5 s) o! Q, J* `4 hOC ! k7 T" ^2 Z1 ]) D* k, T
协助战斗用.可叠加. ( r* \% j6 l; p ~2 x
属性有コスト,SP,VP. . z/ j0 ~$ t$ u2 o
" E2 S& L5 a# F# Y7 ~& X J6 \
# @5 _% R& y7 b' T+ @0 i" ]0 F) @心得:
6 S) ]/ `; @0 j7 p3 [1,手札交换后起马要1枚可立即召唤的UC,最好有两枚. / m+ g3 c9 [: Z
2,Deck编集时卡的效果最好量化,如以压制SP $ k! w t1 p& C$ r
3,对战中的行动主要受AP和SP限制.AP的压制与反压制行动较少.所以SP的压制
( T' Q0 F# j$ d* h 与反压制最重要.
- X. \& t: h# R 1)初期对手TC少时快速进行压制效果最好.TC有规模后就很难压制了.
9 h/ i' {6 E. p; s 2)优先压制(防守)SP多或重要的TC.
8 d! U" J8 W% Q m1 k* L 3)优先攻击(防守)有SP效果的UC,有SP效果的UC最好放在有DF补正地形上. 3 [) F- Z1 h4 y* c; O5 n' ^) H8 [* m
4)SP压制重要相关卡:066 071 074 094. 1 Q1 U# |; t! [
3 w5 O5 y2 N9 R- D/ B' a0 a
4 q2 o$ v9 i: y8 o% X ^: Jcard表:9 o( b, Y N$ m7 [( K* a
; p% a/ o+ A" s3 ^1 ^% G2 ?4 T" q
001 オウルマンの地土绘 复合SP卡. ; [( r3 |" D; V. v9 e
002 ハチドリの地土绘 复合SP卡.
. O# d Y/ ~' ^- e003 シヤチの地土绘 复合SP卡. , N9 p1 Q9 \6 K7 v
004 サルの地土绘 复合SP卡.
; f3 u# L5 M4 n p! D) a005 コンドルの地土绘 复合SP卡.
/ r9 j6 B; E2 O! {# `8 Z' t006 クモの地土绘 复合SP卡. 9 B9 o; ` z0 x5 X# {* F; {
007 バビロンの塔 自选色SP. * z# g2 i) v0 \9 X4 e2 o9 \' z# h
008 丰かの海 其上UC所有者补充PHASE得1VP. & d- J6 Z$ `3 R, w, `2 B' ~
009 静かの海 其上UC所有者补充PHASE多draw1枚卡. 8 \. H- x+ r3 h; ]3 M5 ]8 i
010 アクレサンドリアの大图书馆 其上UC所有者手札MAX+1.
|; ^4 \6 r, x9 M1 t$ b6 o* y; D011 到达不能极 其上UC舍札置.
1 `% R, c1 J9 G& E' U: y' F012 星界の使 效果:バイル,干涉,败北宣言. . G/ b. _8 T" w, ?3 z; A% n3 o7 p0 B
013 星界の旅人 舍札置时draw1枚卡.
4 Y Q6 G- N3 l8 t4 ^014 黄金の飞行机
/ H8 F! h: Y) n- ?5 [015 星界のおとし子 援军.
' ?* ~0 ~( m, C0 z1 i- E9 \/ ^016 孤岛の巨像 援军. 6 U5 b/ `/ }8 ~1 @! f% M1 J
017 古代の颚
$ u0 D! N% }4 E! l" i* l018 古代湖の怪物 移动不可.
$ a5 r! }1 t4 x/ h' c4 ^. l, ~019 水晶髑髅の战士 . C$ h5 h P( ^ A
020 碧玉の铭刻枝 draw1枚卡.
& s# F+ B% }& }4 w" X" ]021 天界の乐园 / X1 X/ W- c3 x
022 战士の神殿 白UC AT+1.
" w8 c5 m9 {" P023 羽毛の蛇の神殿 白UC DF+1. " s' d) Y E# Q& t+ q' Z
024 高天原 该TC不能成为目标.
: E. s# ?. o; i7 T) x# {: `025 处刑埸の丘 白UC VP-1,但不可小于0.
/ S# Y$ v3 }% _- F026 天岩户 UC不能转移到其上. 4 _ K, r I3 h1 E9 x! D
027 导きの白免 白SP1点.
" I+ S. {0 U0 b028 有翼の神圣甲虫 援军.
9 \/ y) M8 H" s3 |8 L2 C" e029 天界の踊子 邻接其自军白UC AT+1,可叠加.
0 y8 {- M+ X. g4 N030 花さく夜の姬君 该UC在敌军领域时,补充PHASE得1VP. " ?0 X$ z( E3 H: a( |& R
031 大いなる猎犬 该UC侵略不可,相当于地雷. ! U( z5 g7 @" }8 }1 o
032 圣なる巨像 补充PHASE DM不回复.
) N6 q/ y3 Z1 b033 维持神を运ぶ圣 参加受侵略战斗时AT+1,DF+1.援军. ! P9 a. w, o5 L5 s
034 信仰の守护者 援军. 3 ^, q! O( W1 `. O, U+ q: `' o
035 战乙女 邻接其自军白UC AT+1,可叠加. ; W$ p& G% d' U7 l2 V
036 蛇の王 该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC).
/ E+ k+ ~' q4 t$ T3 j* w037 常磐の石の姬君 该UC下TC不能成为目标. , h @: K# O# R! r6 [4 r a
038 审判の兽 该UC不能成为目标. 6 [* W9 U9 c6 _* f5 u
039 肃清の使徒 对白以外UC AT+2. 2 k# |- c0 I3 X
040 默示录の骑兵队 该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC). _' W+ v/ m* l8 ~9 Q- a* g
041 妖精骑士团 DF=手札数. $ R& W! a$ E2 j: m/ v
042 圆卓の骑土 5 x6 V6 {3 B' c' g" s; i) V
043 飞针の使い手 效果:1AP,干涉,DM回复.
7 H# g+ X/ E( m. x+ V9 }; A \" |044 弦术师 效果:1AP,邻接其目标移动,转移不可.
# v% _/ F, |* _& t045 芳香の魔女 同ヘクス上其它UC AT=1.
" o# O& n1 p3 u8 p- a) F046 平和の守护者 该UC侵略不可,不可侵略该UC. 7 m+ F+ E/ P# j& v1 Z
047 糸杉の箱舟 自军白TC,UC1枚手札置. % r% j$ o) v7 z2 M- E3 j
048 选民の十戒 1AP,目标player UC到其回合结束前移动cost+1,转移cost+1 6 ~ \7 x: r# X' p% N6 |
049 鼓舞の神剑 1AP,干涉,目标UC回合结束前AT=5,DF=1. ' }0 c& _# d. [" w; z+ I: s- j; j. U
050 创造の书 1AP,相当于死者苏生. 2 H- _& R- s3 {( }: t
051 处刑宣告 1AP,AT>3的UC VP=0舍札置.
& R! S9 y& x1 y9 ]* ]" s052 盐の柱 1AP,破坏装OC的UC.
, k. P! t3 }4 @: [; ~053 奇魂 1AP,目标player VP-1,已draw1枚卡.
2 B: L3 i) Y) F054 异端审问 1AP,对白以外UC VP=0舍札置. 2 A5 G' I, H& o' F4 n& X
055 最后の审判 2AP,破坏1UC,接着被破坏UC方破坏1UC,至到不能继续. 1 T1 V0 O6 Y1 O3 U8 a
056 众神の黄昏 2AP,全UC VP=0舍札置. , z! |/ W2 i' O/ A
057 小人族の足枷 1AP,移动,转移不可.
\- \% d0 v! B6 }1 Q058 王者の圣剑 1AP,AT+3,UC VP=0 / F1 ~0 P4 e) O( \; g$ ~
059 真实の鉴 1AP,DF+1,VP+2,UC不能成为目标.
: S+ O, k. x" `; Z& Z060 ソロモンの键 1AP,VP+3,UC追加效果:2AP,对白以外UC1枚破坏. - g" W! V8 I* m0 {
061 地狱第十层
; r" v9 C/ d; v2 r! M$ s062 五芒星の军事抛点 黑UC AT+1
' B9 D3 r# b/ o. N3 o063 背德の都 黑UC DF+1 & `; Y3 J0 [+ t, \: a
064 魔の三角海域 效果:バイル,1AP,其上UC1枚破坏. , v" {2 y2 ~ G
065 地狱门 效果:バイル,1AP,目标player手札2枚舍. + D) _! N: S3 }7 s) g/ `
066 生贽の祭坛 置换 2AP. 0 I% P! p# F: P# T- s! E
067 冥界の渡し守 黑SP1点. 6 J9 x, D4 u5 z
068 蝎人の战士 该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍.
& ~! S) q8 {1 a; f$ n069 怒れる蛇 该UC侵略时AP+2. 6 @: j, K1 i- O# ]4 a9 f: y% g
070 邪眼の三姐妹 该UC舍札置时1UC DM+1
: j" t- P0 t" N& j071 魂の运び手 该UC下TC SP发生不可.
$ J3 Z9 w, j, X* ]; w. \+ K3 y: d072 千五百の黄泉军势 行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. r7 |7 H0 ^/ _* |' c; A! @8 q
073 热风の魔王 该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍.
1 h i" Y! ~5 h( f) Y: y: i074 魂の狩人 该UC下TC SP发生不可. # S+ I; ~( V' ~# f6 y6 k
075 疫病の巨人族 行动PHASE终时自军全UC DM+1.
! {' ?0 E9 @$ Z076 冥界の魔犬 行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
, }% B, e3 O. i" r% g" I/ C: _3 W077 人影の魔兽 该UC侵略时AP+2.
5 }9 P8 C e) d; J n8 z" {6 W7 i078 九尾の狐 该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1,援军. * {$ r6 q+ B8 j4 y, G6 \ a9 h& d
079 杀戳の女神 该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1.
$ d; b; S- ? w& s: L080 默示录の兽 行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. 1 V) b. F# d! r
081 终末の魔狼 行动PHASE终时自军全UC DM+1.
. ^9 `9 A- e6 y1 {* t/ }082 巨人族の税收长 其它自军UC 黑hold+1.
( ^9 ~, B$ ~- P( K& H' n083 战国の魔将 全敌军UC VP+2.
8 ^" ^. S, o; Z1 L084 刃を持つ死神 受该UC给予DM者破坏. 4 W+ e# |1 Q3 @% B6 G% i; L3 v h
085 恩仇の鬼神 对手FC,援军使用不可. - k) T. y$ |* g% i( G
086 漆黑の独裁者 原子弓单一个!
# v2 b* R1 g% C6 K087 キャトル·ミュ-テ-ション 1AP,破坏自军1UC,自选1枚卡,洗牌.
1 l3 B, d2 v. ~088 荒魂 1AP,目标player手札1枚舍.
6 j* G3 r+ g0 X" T1 F089 ミステリ-·サ-クル 1AP,破坏自军1UC,该UC邻接UC1枚破坏. + n7 ~6 F+ ]% ^; _7 L: I6 i
090 魂の计量 1AP,干涉,有DM的UC1枚C破坏.
. Q" ?& l7 Y: ?9 P T091 绝望の呼び声 1AP,全UC DM+1. 3 I+ ~/ @8 k, Q8 }) `9 A
092 钢铁の处女 1AP,目标player手札选TC以外1枚舍. * z: c7 G9 w! N5 n3 U% v/ b
093 默示录の蝗 1AP,干涉,有黑UC参加的战斗,全参战UC破坏.
7 D8 R: A; `- i, E8 h094 苦よもぎの星 1AP,TC1枚破坏. 7 C7 d0 t+ M6 C5 Z$ g2 |
095 LV.5ウイルス 2AP,目标player手札随机2枚舍. 7 g9 q5 w1 C% T h0 H# L
096 灭びの种 2AP,破坏自军UC,再破坏相应敌军UC. ' D( D) |+ z* K. T) g
097 兽の数字 1AP,AT+2,UC VP+3. 0 ]$ \2 m$ J. R. m6 e
098 毒蛇の缚め 1AP,行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. 1 m" l- Q! a, n! d" {
099 天に仇なす妖刀 1AP,VP+1,受该OC的UC给予DM者破坏.
7 x5 \3 n4 o4 v100 圣姐妹の预言书 2AP,VP+3,UC追加效果:1AP,目标player手札选1枚舍. : ~/ z4 }( b4 X+ Z# t
101 世界树
' F+ E; h% y" {102 圆形斗技埸 赤UC AT+1.
( T: |5 m% [9 Q! T103 万里の长城 赤UC DF+1.
/ A6 S; r7 S/ G2 w& W3 e104 大いなる峡谷 该ヘクス援军不可. + ]& a1 X, x* }
105 孤岛の迷宫 该ヘクスforce不可.
; j- C) ~5 e. o+ D7 W- t106 巨人族の塔 该ヘクス效果不可. ; g" P( C4 A6 S% I" q/ t* B7 D
107 水面の娘 选赤以外SP1点.
0 s ^& g. M- s108 大地の娘 赤SP1点.
% z% t2 a6 \% s( k109 无谬の射手 援军. $ c9 g5 M# Z, G+ D' J
110 密林の女战士 援军. . I! j3 N) f, A( {4 n
111 口污い人面鸟 % i$ q9 J# t2 {' S c* t
112 天驱ける神马 胜利宣言后,下回合敌回复AP-1.
- {* t( V% M, n( s1 U113 多头の蛇 战斗后DM回复. $ }1 D( j! b6 Y0 N0 T
114 混沌の魔兽 AT=手札数.
4 j; K' k6 z3 U. t8 R& Z" X6 m115 翼ある者の王 胜利宣言后,下回合敌回复AP-1. 2 l/ Q$ Z' H `" `- F6 O) u
116 大いなる涡 转移不可.
( \* b2 S$ U0 M, V" w/ |4 v117 兽の王
) N) f7 W% j6 v d- N118 猿族の将军 援军.
/ v$ ^9 L7 L8 i8 p2 a: \119 修罗の王
" \8 l1 X; @/ w120 百腕の巨人族 该UC装1枚OC,AT,DF就+1. . n( Y6 D2 F4 Q7 r& y. t X# b
121 独眼の巨人族 援军. + ]0 L% F- J# L/ B9 `
122 大地の巨人族 战斗后DM回复. / `! c6 c- V3 g7 s5 s& F
123 不死身の斗者 战斗后DM回复.
: y3 ^! j# [9 x2 i0 W" R124 魔兽使い 该UC参加战斗时,手札的卡全变成:AT=DF=1,SP=VP=0,援军. " G7 w# Q h% }
125 雷帝 该UC移动,转移时,1UC DM+1.
) f9 Z. v4 g/ e; Q. B4 A+ a126 苍き狼 全自军移动cost=转移cost=1. / ]. i* j" ]% W, i7 P3 i
127 国生みの矛 自山札中选1TC.
# h( N7 D& M+ Y128 创造神の矢 1AP,干涉,1UC DM+1.
( L$ V2 g* [% S; p, X" j129 トロイの木马 1AP,任意数自军UC在同领域上的没UC的ヘクス上放置. 1 F3 o2 M; y9 q. c3 U5 Q+ b9 s
130 落宝金钱 1AP,全OC破坏. 7 r: h. D4 `: d6 C% [3 B: G9 w
131 贤者の石 1AP,干涉,1UC回合结束前,AT+2,DF+2.
: D0 p% l2 N9 G- V1 \9 G132 幸魂 1AP,目标player VP+1,已draw1枚卡.
! Q, F7 a" M$ b( j: K# r133 雷帝の战锤 1AP,3以下目标VP=0,受合计3点DM.
" t5 Y* [# H; p134 终末の角笛 1AP,干涉,全自军UC回合结束前,AT+1,DF+1. 0 G6 s4 I9 N! d8 R2 x5 \* X7 z
135 木の叶の舟 1AP,全自军回合结束前移动cost=转移cost=1. 0 R' l0 Y0 M& u# I# ]1 W" }
136 皇家の御占 4AP,对手手札数同值VP得. ; ?6 H7 ^/ N$ J& X5 T/ d! O$ v
137 神速の天马 1AP,VP+1,移动cost=转移cost=1. ' _: Q3 d+ S/ ^
138 战神の盾 1AP,AT+1,DF+1,VP+1,战斗后DM回复. 7 D5 ^' k1 _+ j
139 雨云を呼ぶ灵剑 1AP,AT+2,DF+2,VP+2,
" C4 \% u- g) y$ `: f140 天の浮船 2AP,AT+2,DF+2,VP+3,移动cost=转移cost=1.
+ r" t& W9 ^9 s( O141 オ-クシヨンサィト
1 r! V8 s" y. ~ i7 y$ d Y142 一条戾桥 效果:1AP,召唤青UC.
( S8 J) l6 V9 C" s5 r143 失われた大陆 青UC AT+1
9 R! O, K. V1 r0 Z* T! ?, j144 海洋帝国 青UC DF+1
5 t" p5 X: Y9 ]145 王家の墓 效果:1AP,バイル,draw2枚卡.
% c; ~( V+ K' @7 e& b+ Y- I146 四神相应の都 设置 0AP 9 l7 y { E2 r9 p% s. N
147 视肉 青SP1点. # c; t3 g4 ^2 T9 [( [6 v2 o4 v* o
148 知惠の蛇 效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移.
2 l5 s) W' _8 [7 i! {149 黄巾力士 援军. 8 e3 N( x7 X6 B6 b d
150 瑞光の灵兽 敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡.
& Q+ A3 k" j4 r E$ K151 灭びぬ者 舍札置时draw1枚卡.效果:1AP,舍札置时复活. $ r& J1 y8 Y2 X4 g4 a/ Z
152 太岁 舍札置时目标player卡全舍,再draw相应数量卡.
' T7 K: E+ D0 |# x' n/ k153 瑞光の灵鸟 敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡.
- s6 H) f# W6 x* j% O/ w+ U154 西方の守护圣兽 援军.作为援军时VP=1. 2 z3 {! C6 }# l( Y( ]4 p9 N8 }7 ?
155 南方の守护圣兽 援军.效果:1AP,舍札置时回手札. * L8 t6 h3 b7 F2 ~/ C t
156 北方の守护圣兽 援军.效果:OAP,回手札. $ o$ a- ~3 ]: a9 J+ W1 [7 R4 c
157 东方の守护圣兽 效果:2AP,1UC DM+1. 5 i5 Q' A5 }( e- t% |2 r: U
158 战国の幻术师 其邻接的ヘクス可召唤己UC. : B, R- r( I U( e* W
159 水の王 该UC移动,转移,召唤后,回合结束前不可再移动,转移,召唤.
1 X4 g- {, `: O L160 齐天大圣 效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移.
' n4 R, f- y7 x161 都に住む阴阳师 其邻接的ヘクス可召唤己UC.
6 \( X! [$ v7 `% e. w- G" {7 X162 人造道士 该UC装的OC VP=0.
( c8 @' B) J9 C; r163 鞭を持つ道化师 效果:2AP,等其AT值的DM予1UC. - g* h8 ?; p2 ?: i3 i! g7 K
164 邪眼の王 效果1:2AP,任意没UC的ヘクス上转移.效果1:2AP,邻接1UC回手札.
) k1 m: Z& z f9 s7 @3 N165 星を读む预言者 效果:1AP,目标player山札7枚卡舍札置.
2 `% `0 G" T, a& y166 电脑世界の支配者 效果:1AP,手札2枚舍札置,干涉,FC无效化.
7 A) ~; j& p8 {167 ウイルス'ハッピ-バ-スデイ' 1AP,目标player山札7枚卡舍札置. % M8 J. x, p, b! G- W, t0 p
168 ウイルス'ピ-カ-ブ-' 1AP,目标player AP置埸上的卡回山札.
/ s4 t; r% A6 [3 C169 幻惑の邪眼 1AP,1UC回手札. 0 t3 K0 O" D, ?$ _8 ~: T" ?
170 魔の十字剑 1AP,干涉,1UC回合终前,AT=0,DF=1,VP=0.
4 x9 q4 r$ s8 c- |171 筮の法 1AP,先draw3枚卡,再放弃1枚. ' s8 l/ v- h) [4 @2 h& e( w; U% |
172 复活の咒具 1AP,该FC在赛中不可再用,舍札置场卡选1枚回手札. " d5 X0 A0 d% A2 }8 b v
173 方违え 1AP,干涉,FC无效化,FC所有者draw1卡.
/ W( Y p& f' a* ], s/ j2 a8 m5 M174 鬼门封じ 1AP,干涉,UC无效化,UC所有者draw1卡.
$ h% Z& N9 s, u& Z175 取り替え子の咒法 2AP,1UC回手札,该UC原ヘクス上放置己UC.
. Y, }7 p% ^9 F& N- [$ ~176 战神の七つの风 2AP,全UC回手札.
% d. U/ [& ?! a( A177 万物を见る目 1AP,VP+1,对手常时手札公开.
6 p. y" L" x' ^3 C) [ ?' V$ p* k178 天女の羽衣 1AP,VP+1,draw2枚卡. 5 L1 y- t9 Y ?/ u# c' e
179 死海文书 1AP,VP+2,UC追加效果:1AP,draw2枚卡.
3 b$ S2 Q: ]6 [180 诱惑の林檎 1AP,VP+3,SP=0,支配1UC,即心变啦!
& f3 ?+ U7 a* Q3 J5 q181 白き圣职者の大地
9 t, \/ {5 h c& P) z182 白き原始种族
, b/ u: i) w. g- v( N/ {( |+ E183 传说の白き兽 ! {; V6 j- p: q" L' h9 ?; n
184 白银の铠の战士 4 H7 M, o. O, u" q5 `% j# s+ S
185 白き守护神
% H8 Y. N: a. y3 M186 白き护りの商人 援军.
2 F4 z9 g! F. F4 Q) B187 白き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1
( V& J! m; \8 a- I$ t( H6 u& W0 D188 白き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
- B5 e( |9 z$ a8 v/ l! l189 黑き灭亡の大地 $ M. e. @) P* `
190 黑き原始种族
' Y& u7 y0 R$ F Y191 传说の黑き兽
( z! P9 I+ ~1 h/ {3 z5 ~' p" E192 黑衣を缠う战士
8 [+ `% Q& n2 k% j. t4 L4 I193 黑き破坏神
2 n2 g& r. z9 Q. @194 黑き死の商人 援军. 6 t( @* w) t3 ` G3 G5 x
195 黑き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1
) }9 n) G+ ^7 W9 j196 黑き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1. . _5 q7 ?1 o2 s! a" }( w
197 赤き砂尘の大地
# z; \- M2 J4 }) U+ i4 x! Z: f$ {198 赤き原始种族 " j, {) @0 {$ H& \4 N/ R( j! z- a
199 传说の赤き兽
8 s1 S$ j/ k4 @+ A200 深红の瞳の战士
" W6 `( E6 p5 B; D/ l201 赤き战争神 6 x6 O: Z" J) `9 H, f0 D. Y* o
202 赤き战斗の商人 援军. 3 B8 t5 [# x4 J H
203 赤き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1
5 J# }/ c: b( O; m; q* }: _. w204 赤き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
& D; b$ g4 Z; Q) _% _; A6 U205 青き壑智の大地 2 D2 R* k% x. b5 \3 g
206 青き原始种族
9 k. l5 c' p7 a$ t: X207 传说の青き兽 $ l4 _8 l- A; T: A( g# s9 Q/ D
208 碧玉を守る战士 + f! b2 b* n8 Y' D8 j% n' s+ y
209 青き创造种
) z6 @; F! v( P8 V" ~210 青き权力の商人 援军. / P; [1 T7 J3 Y
211 青き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1 7 N, V9 `# r5 @; Q( E6 [; y# {
212 青き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1. $ ?6 \1 v6 A( r$ w" X
213 邪眼の魔王 禁断之卡 ' H1 M" j) M. h( H' s
214 暴雷帝 禁断之卡
# n' L. x& [# `0 b5 w! n" C p215 ??? 禁断之卡
8 A8 p1 p/ |( {' P1 ~* Y216 ??? 禁断之卡 ; N3 S/ {& Z! H% Z$ c |+ w' a; a
217 ??? 禁断之卡 3 X# B0 s# [8 ^- r3 b+ U0 q
218 ??? 禁断之卡 |