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GBA-0429-<神之记述 邪恶之眼的幻影)>攻略(本站原创)

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发表于 2002-6-13 05:05:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 6 E- S/ p/ p0 L( s
■● ■ NintendoWorld    站友 nintenboy 原创
6 f0 ~- U" C/ p2 {/ @8 G5 s■ ●■  http://www.NewWise.com ) u8 o  w7 i" C3 y& f' t) q
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
6 o% _( Z& Z0 d& u$ s3 Q5 z% a: c) b+ b# l# v: s5 A; D# b

! i" s) _6 x" R
1 h& M) x' d1 S3 C7 d! Y
( F! _' A" Q* \8 M, O游戏天使语:
# V$ n4 l4 {& r7 q8 N4 m9 h本游戏在ROM代码里是0429
# p5 i0 S) Q9 {! G! J/ x0 F全名是0429 Kami no KijutsuIllusion of the EvilEyes (j)
. V( v2 S. t" J! {& D% R; L4 ?1 t. @* l( f) j
以下是截图:" X9 Y/ r( B4 O# z" o1 F
5 p& M4 }# P; S. I% F2 C

4 {5 S  i3 {) _, m5 K. M6 D/ A/ e本游戏下载:
5 I8 w0 Q/ j# {+ F' Y8 m8 K# n( ^http://www.hzlz.com/rom1/0429_-_Kami_no_Ki...l_Eyes_(j).zip_
7 I( D( V# J8 V7 D9 O0 @" j+ X  V* D4 ~' x, P& p& \) [9 X
/ C2 a1 b* g9 U9 N* c

2 {  T4 S8 H* s: G8 d类型:cardgame  机种:GBA  厂商:konami
0 y! U" ]. N* z5 s% h9 X' B
5 I; |& h* b' J# J1 I8 h( w名词解释:0 h# [9 C0 }9 m. |
& L4 F* _" p3 w9 \- n
ストラゲル     指双方对战.
& C3 B* Y0 P+ n/ e, A3 w$ a$ }4 dエリア       领域(area),红色的是自军领域,绿色的是敌军领域.
& o) q0 r4 \; K% H; f' Y. vヘクス       土地(place),指领域上的六边形,相方名七个.一ヘクス
- h1 s) @/ P, P1 d! \% k         只可存在一TC和一UC. 9 {3 S7 B) h: E5 [
スタック      卡片使用时放置的地方.在屏幕左边.
# ?, q' o- q2 }- P  Yテリトリ-カ-ド   TC(territory card),领土卡.
6 @8 J5 Z+ U5 {- Xユニツトカ-ド   UC(unit card),部队卡.
7 s5 P2 b9 M* `% F! O$ u* Lフォ-スカ-ド    FC(force card),魔法卡.
+ A- g, u$ d! f9 B& jオプションカ-ド  OC(option card),装备卡.   [, a  z, Z" E* \( f2 s
デッキ       由TC,CF,CO,CU构成的卡集.一デッキ由40张卡组成,相同卡最多3张.
) m# j7 e+ O. X! ?; t+ v" ]山札        反置的卡,在屏幕右边. 1 Y, q- @. q$ w8 X- b2 q0 V
手札        抽到的卡.
8 J" }. T; R9 p; S  ~手札交换      开始时会从山札中抽5枚卡到手札.若不满意可选'交换する'重新抽 ' e& o' l& G/ F# \% y0 R
         取,最多两次.抽一次对方加1VP.否则选'交换しない'. + H+ x# y9 ~- l$ b3 H
リニユ-アル    指当山札没有卡时,从舍札洗牌垂新放回山札.
! C* \) H8 {' y6 j- A% n8 Y: c行动フェイズ    得到5AP补充,同时减少相应山札,可进行ドロ-,使用TC,UC,FC,OC,
' C, ^. n- s# @+ S' W; x* B" ~         不可リニユ-アル,用不完的AP会保留,最大10AP.
9 u; c. y# q2 a5 N3 _& L: |补充フェイズ    ダメ-ジ回复,从山札抽取相应自军领域己方UC数的卡到手札,若手札 5 y1 \0 @  Z7 Z! ~+ P( e
         卡数大于6则自选放弃的卡至5.已方增加相应对方领域己方UC数X2的
. S9 q% \2 s$ U7 O, J* f) s         VP点. 8 g7 L+ J+ h/ n/ M" M' k
判定フェイズ    可选胜利,败北,タ-ン终了.タ-ン终了则对方回合开始. : A! {. N* o! W( `* `6 z& K# N6 X5 B
胜利宣言      若己方VP大于10且比对方多1点,则可在判定フェイズ选胜利进行胜
# _% Q" e. y2 V7 c. n         利宣言,至对方判定フェイズ己VP>对方VP则比赛结束,己方WIN,得相
4 z4 u% _" D: ?: t         应VP差X30的点数和若干卡片.否则ブレイク,己方LOSE.
5 T9 h  e% ~; T3 I2 R5 H( n败北宣言      即投降. 8 q$ w  D# s% ^8 t1 t  y
ブレイク      指对手在已方胜利宣言后VP反超.
+ H! j% O9 ~6 c+ t, I舍札置场      卡 被破坏,使用完毕或离开エリア放置的场所,即墓地.舍札置方卡 ' b* M7 F' D( C; L/ E
         的VP加到对方VP上.
- c/ V+ G, k. L  B) S9 g. mVP         victory point(ビクトリ-ポイント),胜利点数.
  B% Z$ m) V8 P. I% u: _AP         action point(アクションポイント),行动点数.最大10AP. . X" b/ n" s- U* t' ]( _
サポ-ト      SP(support),支持,TC和UC产生色的总数. 5 V" P5 o; l* f3 l  H5 C
ホ-ルド      hold,维持,card的使用或存在需要的SP.
4 Q# d0 f- a9 ^3 G* {" ]* ?# N4 L9 X" [( o色         有 赤,青,黑,白 四种.无色指四种中任意一种.游戏中分别由对应 8 K" r! u4 f6 i. {" p# i( t$ ]- T
         颜色的圆点表示,无色为黄色.
, c+ [7 J2 K) s5 t3 j% Dバイル       使用该能力后,该卡舍札置.
. D' ~+ `; J( G) J0 Cコスト       cost,card使用时消费的AP.
- [2 e7 ~; p: ^. S+ i3 \ドロ-       draw,抽卡(在自方手札上按A键),一次1AP.
' d+ l2 [- k% a5 p% E) r, w设置        指TC在没TC的ヘクス放置.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下放置.
# n0 t( `1 v3 h. t4 h# j置换        指TC复盖原ヘクス上的TC.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下复盖.
) h; _$ i, J, ~- k4 ]" ?召唤        指UC放在ヘクス上.一般只可在自军领域放置.
) ^5 i* D4 R5 g6 Y5 `  J( R移动        指UC移到相邻的ヘクス.如下图:
& O, @" d  J. H6 }# |( p
8 ?; {" R! t0 V0 L. q9 v' C         敌敌敌敌敌敌敌 
" x% [+ c/ P7 s6 }         敌 01 02 敌  # F3 Z$ s3 S& D* {0 [0 w
         敌03 04 05敌 
5 p1 v5 u5 [5 C# r         敌 06 07 敌 
9 V  m. N* Z( r" ^4 f5 Z         已 08 09 已
% H& J7 R" s) c         已10 11 12已
2 Z0 e- V& u- u6 g, u4 K         已 13 14 已 2 v$ _. q2 P1 Z) J
         已已已已已已已
! ]# c, p1 }2 h/ l. O, g         
0 g) B/ h" _/ j' {         图中数字为对应的ヘクス. % ~, I( p5 b" X
         04与01,02,03,05,06,07相邻.11类推.
8 j1 x# |* v- z5 f* z+ U         06与03,04,08相邻.07,08,09类推. 3 g+ y. I' B4 w1 p/ _9 U
3 V3 ?1 f8 [! j0 a* f. W3 x
转移        指UC移到对应的ヘクス.如上图,对应关系为: 6 z9 U0 I0 U: V8 f8 k4 @
         01-13,02-14,03-10,04-11,05-12,06-08,07-09.
+ ?8 p7 S# W0 W& n侵略        指UC移到对方UC上.
- W4 o/ p% Z& J/ O* U破坏        指エリア上的卡因战斗,受FC或受效果而舍札置. " Y# s6 O  A: g* R" Y0 j4 d
战斗        当UC移到对方UC上战斗发生.战斗双方同时攻击,若侵略方不能破坏
4 q* T' B9 Q1 q% s         对方,UC舍札置. + T5 C$ r: C# O/ z2 U" b. Y
授军        战斗时若己方手札有卡有援军能力,同时又有足够SP与AP,可唤出同
' \" j% h9 _- T( H" e; H9 B         时参加战斗.授军先受DM.授军用后舍札冒.
# L0 v+ R" W/ Q  _, `干涉        有干涉能力的卡可在己方行动フェイズ,战斗和敌方回合相应时机
+ o; X9 Q4 x. N1 l         使用. $ f! V9 b) Y: q7 z0 b) L2 v- W, p
ダメ-ジ      DM(danger),指战斗时受到的伤害,DM值会在整个行动フェイズ保留 5 S* v. S/ C0 x  d: h  j( v# R& ~% T
         .当DM>DF卡舍札置. 8 r, V+ ~( q+ A3 r* ~) g

2 {% U+ _0 [5 @2 v2 e3 M. A: X对战流程:
9 X! J  t5 x8 q, W; {' B3 d/ l2 Z2 o( |+ A) Q6 c
1,ストラゲル始,掷银决定先攻后攻,后攻者得2VP. $ f/ M  ^7 U4 V$ p
3,手札交换. 5 v+ O+ b0 x" C9 b- }
2,行动フェイズ.
2 O/ _3 i5 z5 `# ]( W' e3,补充フェイズ.
/ t7 S3 d. Y+ {" K, `7 h% [$ C: w4,判定フェイズ.
' w7 Q( J& L. q. \8 M. ]5,对方タ-ン. 2 R; ?: d1 u+ ?" B
6,跳到3.
* v2 _0 L/ \6 N/ z9 q0 I7 n) O6 y# I, r( o; Y% y( Q
卡片简介
; Y8 ]. F4 L+ O- w1 t% ~2 `3 r0 A/ f* _
TC
' y& {0 b( O7 H, Q/ q) p游戏中FC,UC和OC的使用与存在都要一SP支持.而TC正是发生SP的主要卡类. 3 t) g" x& k4 ]! g0 x
TC都三种属性,设置:设置耗的Ap,置换:置换耗的Ap,SP:发生的SP. 3 L6 ]* M% t! m3 G0 g( o4 z
许多TC都有色属性UC补正,差用.部分有追加效果.
: S- r0 J" u2 a7 R) |7 L, ?7 G: J( L( l
UC
2 ~# }! c8 T  [2 |- w" E游戏中决定胜败看VP,而UC正是使VP增加的主要卡类. / t* d- s; T# K3 Z& G8 Q+ y
UC都有的属性有,AT:攻击力,用剑表示,DF:即HP,用盾长示,VP:侩卡舍札置 5 ?6 X1 T7 x' ?0 Z) K
时对方加的VP,用蓝菱形石表东.移动:移动耗的AP,用走着的小人表示.转 3 d4 o4 Q! S8 B* p
移:转移耗的AP,在移动右旁.召唤:召唤耗的AP,在转移右旁.SP:UC的ホ-ルド.
6 ?) H/ y9 U& D星:稀有度.举手的小人代表援军.
5 i  ]# h& M/ V: O  @! N0 j! I! ?& s: v- o' P
FC
3 z5 {7 I' ?- y* g# s协助战斗用.
+ I& A9 B- E  D属性有コスト,SP.
! S& ]" o$ J: X6 M. u8 l- Z$ E
9 T% }) A3 H8 v/ |  @OC ; h2 E7 n* i4 d8 M, y
协助战斗用.可叠加. + f8 o3 G/ [3 O0 D: G5 t
属性有コスト,SP,VP.
4 h0 [3 Q3 a4 b& N. `& s6 W- a9 d6 j; c; P  c3 m  }, Z- C
) |! x" U. m- a  a; p7 G2 G
心得:
. u3 r: d  [3 @1,手札交换后起马要1枚可立即召唤的UC,最好有两枚.
5 f( y: Z2 Q7 U7 {, G2,Deck编集时卡的效果最好量化,如以压制SP ' y' I' z" B5 A* }& _% p1 d
3,对战中的行动主要受AP和SP限制.AP的压制与反压制行动较少.所以SP的压制
7 z2 \0 _- U9 Q* C 与反压制最重要. % {; G3 S/ ]4 b8 b" d% @8 ^
1)初期对手TC少时快速进行压制效果最好.TC有规模后就很难压制了. 3 s: J* D: r& W% K
2)优先压制(防守)SP多或重要的TC.
$ U$ j7 N9 f" M) y2 s7 h! | 3)优先攻击(防守)有SP效果的UC,有SP效果的UC最好放在有DF补正地形上. 8 e  V2 E; c% f1 [, B6 ^" m' z$ A
4)SP压制重要相关卡:066 071 074 094.
1 ]' ^2 G% K+ q  H4 j* o
2 _( u7 ^  O0 D9 g; F" z9 l1 `( E) h( t- \; `
card表:) \7 d2 F3 v9 ^" k
8 N$ m3 w3 |, T5 |; {
001 オウルマンの地土绘     复合SP卡. 3 W- i" F5 W, c) q1 n$ F6 r
002 ハチドリの地土绘      复合SP卡. 0 A2 D5 T  r: A7 v5 n) h
003 シヤチの地土绘       复合SP卡. + [; u) u& c, g) `, F
004 サルの地土绘        复合SP卡. % G$ r/ @8 l) w' Y0 h# j
005 コンドルの地土绘      复合SP卡. . h3 H( R, o) c1 @, q
006 クモの地土绘        复合SP卡. ) f  B) ]1 ^* z2 t  ]1 k1 a+ A
007 バビロンの塔        自选色SP.
( z9 k# e0 d" ?. f& U$ u008 丰かの海          其上UC所有者补充PHASE得1VP.
6 g1 f: x! c' y- E) F8 _009 静かの海          其上UC所有者补充PHASE多draw1枚卡. , {; ]4 j* g2 u7 L! V0 U* U
010 アクレサンドリアの大图书馆 其上UC所有者手札MAX+1. 0 X& l' W# N; \6 v: l% a" `4 Z
011 到达不能极         其上UC舍札置. 6 T( H' x6 Q# I& C8 S
012 星界の使          效果:バイル,干涉,败北宣言.
$ F3 `0 ~2 O) U! P$ V& v1 s013 星界の旅人         舍札置时draw1枚卡. , ~* m5 a0 T6 J3 [) {$ \
014 黄金の飞行机 ! N9 z9 F* W6 _7 ?
015 星界のおとし子       援军. " r% u/ j7 M4 @  C2 O4 u& p2 a# N
016 孤岛の巨像         援军. + X, C4 h" ~5 e" g  A; N6 |
017 古代の颚         
/ p' u* Z: B- E" o) ^018 古代湖の怪物        移动不可.
% q' d* H; N* k019 水晶髑髅の战士         A5 e$ v8 D4 k8 h- k. j
020 碧玉の铭刻枝        draw1枚卡. / A% K; F; o; u2 _
021 天界の乐园 ) Z: I1 y) m. Z0 d  i; H+ k
022 战士の神殿         白UC AT+1.
) f) m1 Q( X% r0 c9 B0 ]% y6 o& [023 羽毛の蛇の神殿       白UC DF+1. & i* I4 g0 a  T" f9 q2 Y0 \
024 高天原           该TC不能成为目标. 4 w; P+ A: \$ X4 x- z
025 处刑埸の丘         白UC VP-1,但不可小于0.
$ o, Z# {7 A! T) P4 q1 @. W026 天岩户           UC不能转移到其上.
3 }$ ?! O5 c9 z/ a8 O& q027 导きの白免         白SP1点.
" W+ k- S' R2 M0 L/ R0 d1 w028 有翼の神圣甲虫       援军.
( Y0 Y% S9 R! I. Q" e! [4 k6 w029 天界の踊子         邻接其自军白UC AT+1,可叠加.
1 s- \; J+ U* b0 s: u030 花さく夜の姬君       该UC在敌军领域时,补充PHASE得1VP.
: T3 s. Y( M9 ~. l; \6 S- @7 L031 大いなる猎犬        该UC侵略不可,相当于地雷.
+ |2 N2 t9 K1 ?# ?: j032 圣なる巨像         补充PHASE DM不回复. 8 ]1 ~! t4 X) M
033 维持神を运ぶ圣       参加受侵略战斗时AT+1,DF+1.援军. 7 h# p; x; v$ J" k$ R9 F
034 信仰の守护者        援军. " l8 Y. m* `6 R
035 战乙女           邻接其自军白UC AT+1,可叠加. $ A4 i$ X8 M! ^$ j
036 蛇の王           该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC).   P$ }( u. u5 K6 S4 f
037 常磐の石の姬君       该UC下TC不能成为目标. 4 C& U2 l8 k( s8 [3 h
038 审判の兽          该UC不能成为目标. 7 }/ p* c8 D3 w
039 肃清の使徒         对白以外UC AT+2. % F1 |: j# b/ f* i% ^
040 默示录の骑兵队       该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC). / m* V) O6 i3 m
041 妖精骑士团         DF=手札数. & o, G, ]' B8 t( i" m- A( l; T
042 圆卓の骑土
- f) k0 |7 q. m# M043 飞针の使い手        效果:1AP,干涉,DM回复. " ^% g, l8 J7 V9 \) ]
044 弦术师           效果:1AP,邻接其目标移动,转移不可. $ m; n" ]& I, ?% b
045 芳香の魔女         同ヘクス上其它UC AT=1.
6 C: _. h$ z! U" E: h046 平和の守护者        该UC侵略不可,不可侵略该UC. . c7 f& R# o3 _/ }
047 糸杉の箱舟         自军白TC,UC1枚手札置. 5 {/ a& e: y* C: U5 p
048 选民の十戒         1AP,目标player UC到其回合结束前移动cost+1,转移cost+1 ; Q/ e) n* i/ V  o- U
049 鼓舞の神剑         1AP,干涉,目标UC回合结束前AT=5,DF=1. - ^# k& P& s9 ?
050 创造の书          1AP,相当于死者苏生.
7 l, g5 c# E% t$ b& C051 处刑宣告          1AP,AT>3的UC VP=0舍札置.
6 E% g# p+ u3 B6 e7 I- U052 盐の柱           1AP,破坏装OC的UC.
5 @6 [( v2 G2 j. O053 奇魂            1AP,目标player VP-1,已draw1枚卡. ; p& ^) z( }/ V( {7 H
054 异端审问          1AP,对白以外UC VP=0舍札置.
0 q( A8 [( x4 L8 i# }055 最后の审判         2AP,破坏1UC,接着被破坏UC方破坏1UC,至到不能继续. - U* f) A* Q% i
056 众神の黄昏         2AP,全UC VP=0舍札置.
8 i0 a. w+ I9 X& L6 Z8 }- G5 O057 小人族の足枷        1AP,移动,转移不可.
: {/ a$ {( k* A& m5 `7 g& d! Z058 王者の圣剑         1AP,AT+3,UC VP=0
& ]3 n4 Q' E% n9 ~- W059 真实の鉴          1AP,DF+1,VP+2,UC不能成为目标. 7 h9 W) ^: \8 i
060 ソロモンの键        1AP,VP+3,UC追加效果:2AP,对白以外UC1枚破坏.
- C6 ]9 g/ r6 y: Q061 地狱第十层
: N- }% N  v6 P& B+ z$ \) S062 五芒星の军事抛点      黑UC AT+1 ; H) r8 P# G8 Q! a( o( A4 `
063 背德の都          黑UC DF+1
6 s' j' @! s7 _064 魔の三角海域        效果:バイル,1AP,其上UC1枚破坏.
4 j- p/ `( M0 T065 地狱门           效果:バイル,1AP,目标player手札2枚舍. ) F. q$ S) t8 j
066 生贽の祭坛         置换 2AP. 5 j2 b9 ^2 l. [1 T% R) z4 ?2 K7 B
067 冥界の渡し守        黑SP1点. 0 c8 `. N. q$ q( `+ S1 P
068 蝎人の战士         该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍.
* [( ?# Z2 U" y% S& c069 怒れる蛇          该UC侵略时AP+2. 1 S+ j( g0 X+ A$ q6 d% ?5 w
070 邪眼の三姐妹        该UC舍札置时1UC DM+1
* I+ h* K9 [1 M7 F) R7 h: E" @071 魂の运び手         该UC下TC SP发生不可. 3 x+ t0 C7 d. A5 ~& s9 ]- H* B
072 千五百の黄泉军势      行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
% J% }/ I8 ]2 j' w073 热风の魔王         该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍.
* V" b& O7 r4 n8 n2 S# I074 魂の狩人          该UC下TC SP发生不可.
+ `6 Q! i( e. V+ V* `0 @075 疫病の巨人族        行动PHASE终时自军全UC DM+1. % m& Z" A5 k7 @# Y7 L
076 冥界の魔犬         行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. 1 x4 t( ]2 Y) s$ ]( z
077 人影の魔兽         该UC侵略时AP+2.
) k! r# {+ J2 _$ F: E3 l: y0 U9 n  q078 九尾の狐          该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1,援军.
9 C9 K7 w' _1 b079 杀戳の女神         该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1.
) v1 C3 k, Q9 g' p$ m' M) [: V080 默示录の兽         行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
7 K! B/ N0 j  l) c$ m9 t2 R081 终末の魔狼         行动PHASE终时自军全UC DM+1.
' h$ o0 `( `  ?1 _8 `) F: e; `4 M082 巨人族の税收长       其它自军UC 黑hold+1. $ h, S1 o5 k2 m% D
083 战国の魔将         全敌军UC VP+2. 8 |5 u1 R: R' q+ I( z6 D+ d1 |5 w
084 刃を持つ死神        受该UC给予DM者破坏. . K' s" I  Z) ?2 L0 M
085 恩仇の鬼神         对手FC,援军使用不可.
6 P1 m* X6 U* _086 漆黑の独裁者        原子弓单一个! 6 o) e- f" D" l7 o' i
087 キャトル·ミュ-テ-ション  1AP,破坏自军1UC,自选1枚卡,洗牌. / ~& p" J0 D' w) ~' `4 m/ u& \* u
088 荒魂            1AP,目标player手札1枚舍. # s0 O. M0 m: |# a6 T  |9 |0 f
089 ミステリ-·サ-クル     1AP,破坏自军1UC,该UC邻接UC1枚破坏.
# X. V1 D/ y% Q090 魂の计量          1AP,干涉,有DM的UC1枚C破坏.
+ D8 J$ W) |$ E* g1 b, N091 绝望の呼び声        1AP,全UC DM+1. % S1 ?2 u9 }% }3 o- x
092 钢铁の处女         1AP,目标player手札选TC以外1枚舍. ' l$ a. A* o; V/ S( o5 I
093 默示录の蝗         1AP,干涉,有黑UC参加的战斗,全参战UC破坏. # [, _) f3 h3 p+ f6 ]
094 苦よもぎの星        1AP,TC1枚破坏.
, w9 l  e8 G6 s( x9 e! _5 h095 LV.5ウイルス        2AP,目标player手札随机2枚舍. 3 H0 n3 S. T9 Q& @
096 灭びの种          2AP,破坏自军UC,再破坏相应敌军UC. " H+ w  I2 M7 j' m$ O' E2 A! W
097 兽の数字          1AP,AT+2,UC VP+3.
7 Q+ q: c/ X5 z! z; X. H5 t098 毒蛇の缚め         1AP,行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
- d0 ^! J/ _0 L2 r  y/ p8 b099 天に仇なす妖刀       1AP,VP+1,受该OC的UC给予DM者破坏. % e6 r6 Z4 e9 D
100 圣姐妹の预言书       2AP,VP+3,UC追加效果:1AP,目标player手札选1枚舍. , ^7 \7 U: W) I2 e) N
101 世界树
7 W/ C* k, B9 A4 C7 y, i102 圆形斗技埸         赤UC AT+1. . y. i- Z- m# a. @
103 万里の长城         赤UC DF+1.
# K7 k  V$ s1 |104 大いなる峡谷        该ヘクス援军不可. 2 D; h3 z! X/ V; n/ r
105 孤岛の迷宫         该ヘクスforce不可. 8 h9 q& _! T# b% h5 j  @, H
106 巨人族の塔         该ヘクス效果不可. 5 a+ K! U) Y# P& X
107 水面の娘          选赤以外SP1点.
! b! ^# T( u: n& ~) E* q0 a+ S6 H108 大地の娘          赤SP1点.
8 F8 m5 }1 F! V6 x" a109 无谬の射手         援军.
3 p" E! f& w, j8 O: w8 K4 W110 密林の女战士        援军.
' g& M$ u- ?: C" I. G111 口污い人面鸟        " Q$ z  q: B! h- r! t, h: o
112 天驱ける神马        胜利宣言后,下回合敌回复AP-1.   |/ T& K' p: t% `* Z+ u
113 多头の蛇          战斗后DM回复. - Y1 V0 d) I/ f
114 混沌の魔兽         AT=手札数. : D" h5 c- m! P! J
115 翼ある者の王        胜利宣言后,下回合敌回复AP-1.
' C8 Q6 ]+ W. W  P8 p8 `+ y116 大いなる涡         转移不可.
1 w, ]( _. e0 ?117 兽の王 " h& I7 f1 m; q8 q2 O" E
118 猿族の将军         援军.
0 b* \4 Z  D  r, ?- |. F119 修罗の王 % k3 k" a0 r; I5 W! T/ B9 K
120 百腕の巨人族        该UC装1枚OC,AT,DF就+1. 3 j, R4 T" W2 }( T" X5 w
121 独眼の巨人族        援军. " Z( d& B5 L8 l% ^6 w
122 大地の巨人族        战斗后DM回复.
8 u& [0 i! V: G$ F5 [" k5 e6 u+ b123 不死身の斗者        战斗后DM回复. . F  m9 _: `" N" q7 y4 Z
124 魔兽使い          该UC参加战斗时,手札的卡全变成:AT=DF=1,SP=VP=0,援军.
+ W. _9 k" b$ u7 h5 e125 雷帝            该UC移动,转移时,1UC DM+1. # S+ m# u5 z/ `0 v3 z' L
126 苍き狼           全自军移动cost=转移cost=1.
8 X3 X  [1 a) E2 h/ B127 国生みの矛         自山札中选1TC.
- g; P8 T1 x- `+ o1 c/ j128 创造神の矢         1AP,干涉,1UC DM+1. ' o# f( t3 y& F2 i4 S: `
129 トロイの木马        1AP,任意数自军UC在同领域上的没UC的ヘクス上放置.
$ t( ]3 @  J# b$ l5 z% {130 落宝金钱          1AP,全OC破坏.
: B% e$ }# m1 w. I  g131 贤者の石          1AP,干涉,1UC回合结束前,AT+2,DF+2.   @5 y4 A; Y$ \! E  Z" W: I/ o& c, y
132 幸魂            1AP,目标player VP+1,已draw1枚卡. ! |3 S+ I/ I4 Z% @/ f
133 雷帝の战锤         1AP,3以下目标VP=0,受合计3点DM. ) _  h0 Y1 h/ V% {
134 终末の角笛         1AP,干涉,全自军UC回合结束前,AT+1,DF+1. & Z- D' ]0 S5 M# Q2 i* L' m/ N  [
135 木の叶の舟         1AP,全自军回合结束前移动cost=转移cost=1.
3 G; L' `  z, E) X! @0 a$ V; P; u136 皇家の御占         4AP,对手手札数同值VP得.   j! X( E1 Z$ o; c$ M+ ]
137 神速の天马         1AP,VP+1,移动cost=转移cost=1.
. |" P& v9 `# u0 F138 战神の盾          1AP,AT+1,DF+1,VP+1,战斗后DM回复.
# I! ?% Y  Q% Y- v% O, t139 雨云を呼ぶ灵剑       1AP,AT+2,DF+2,VP+2,
) {  Z/ ]7 x7 p1 d; b2 V5 x140 天の浮船          2AP,AT+2,DF+2,VP+3,移动cost=转移cost=1. - `2 `; c2 l3 a: \( T
141 オ-クシヨンサィト ( @4 Y) h, X* x. h: c
142 一条戾桥          效果:1AP,召唤青UC. 3 h6 T: s5 r4 l( b/ G5 G
143 失われた大陆        青UC AT+1
4 j9 _6 b* c9 A5 j8 R' l144 海洋帝国          青UC DF+1 6 q4 t- R. |4 [: ?9 I" H
145 王家の墓          效果:1AP,バイル,draw2枚卡.       
6 e" ~5 h. ~) m; X3 U146 四神相应の都        设置 0AP $ x) r1 O, Q2 e5 R5 b0 P+ v( H
147 视肉            青SP1点.
0 B2 Z( v# s5 O  a- B148 知惠の蛇          效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移.
! c0 R3 S1 p0 P9 t. c149 黄巾力士          援军.
; L2 |  d4 P0 f* j) }) F  E150 瑞光の灵兽         敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡. 5 U" f7 p1 ?& c
151 灭びぬ者          舍札置时draw1枚卡.效果:1AP,舍札置时复活.
5 |7 E( _8 |) G% ~$ Z! j# h2 i3 N% t152 太岁            舍札置时目标player卡全舍,再draw相应数量卡. 8 f4 W% M1 H3 T! v% {* M, d
153 瑞光の灵鸟         敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡.
# [9 z  d1 Z  k) X5 N3 ~& {154 西方の守护圣兽       援军.作为援军时VP=1. & I# _5 D/ C9 g( A3 K* ?
155 南方の守护圣兽       援军.效果:1AP,舍札置时回手札. 7 K# e5 B3 _. H% N
156 北方の守护圣兽       援军.效果:OAP,回手札. . c0 v" w" F3 g' M$ f9 o7 V, z
157 东方の守护圣兽       效果:2AP,1UC DM+1.
6 o: {- l& P0 c2 M6 m1 t158 战国の幻术师        其邻接的ヘクス可召唤己UC. 0 K) V6 V! J( X+ j
159 水の王           该UC移动,转移,召唤后,回合结束前不可再移动,转移,召唤. 9 i, a9 M# k. B4 N/ S4 p
160 齐天大圣          效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移. ) `  Z9 r# z5 B- E5 h' m% k" ?
161 都に住む阴阳师       其邻接的ヘクス可召唤己UC. " T% I* ]9 ?9 f! O7 {. {' V
162 人造道士          该UC装的OC VP=0.
! @* |7 U$ |7 H1 T6 W5 z3 o163 鞭を持つ道化师       效果:2AP,等其AT值的DM予1UC. : U5 q$ @' J( r* Y/ H9 a
164 邪眼の王          效果1:2AP,任意没UC的ヘクス上转移.效果1:2AP,邻接1UC回手札. 1 b- W' r9 u. I& y8 n$ x3 z. j9 x
165 星を读む预言者       效果:1AP,目标player山札7枚卡舍札置.
# g/ B+ x, |$ o0 H1 F166 电脑世界の支配者      效果:1AP,手札2枚舍札置,干涉,FC无效化.
$ a0 I) j. w3 x$ r9 F- F" N% d167 ウイルス'ハッピ-バ-スデイ' 1AP,目标player山札7枚卡舍札置.
9 \) X. L+ i% P' r  ~168 ウイルス'ピ-カ-ブ-'    1AP,目标player AP置埸上的卡回山札. " g2 U0 R* y# N$ v6 \
169 幻惑の邪眼         1AP,1UC回手札.
! ~& \  N! C) E4 y* s170 魔の十字剑         1AP,干涉,1UC回合终前,AT=0,DF=1,VP=0. " `; W% C2 J* W" ?8 |1 E7 \8 y
171 筮の法           1AP,先draw3枚卡,再放弃1枚. ; T+ \- F/ e3 }& ~1 P! G+ z9 W$ w
172 复活の咒具         1AP,该FC在赛中不可再用,舍札置场卡选1枚回手札.
( {2 h9 l- E: Q5 h& U+ [8 q9 Z; b173 方违え           1AP,干涉,FC无效化,FC所有者draw1卡. , K" Q/ x( r/ `8 a, P
174 鬼门封じ          1AP,干涉,UC无效化,UC所有者draw1卡. ( @$ B# W# u- P' ~
175 取り替え子の咒法      2AP,1UC回手札,该UC原ヘクス上放置己UC.
3 D( ~9 o: I4 }: u/ F, Y176 战神の七つの风       2AP,全UC回手札.
. z1 q9 n$ B& H) L8 B177 万物を见る目        1AP,VP+1,对手常时手札公开. 6 o+ C( e5 O5 G2 H7 v% `9 P# ^  v
178 天女の羽衣         1AP,VP+1,draw2枚卡. $ Q  _# M3 Y+ W- H3 R* g
179 死海文书          1AP,VP+2,UC追加效果:1AP,draw2枚卡. + W5 l- Y8 G' Q/ r  E: l+ `
180 诱惑の林檎         1AP,VP+3,SP=0,支配1UC,即心变啦! " R: g  E& o. S- e! [+ q
181 白き圣职者の大地
5 [9 i. w# v6 l% H6 l1 y3 t! p182 白き原始种族 " X! c& q" Q9 _! ~4 h4 Z
183 传说の白き兽 4 `( E2 m* _8 _  O
184 白银の铠の战士 * I# |+ L' O5 w5 M0 y2 s: o9 t) U
185 白き守护神
  Q2 e* k8 o" Z, Q$ N# f. [186 白き护りの商人       援军.
* E4 O- Y! `# T9 I187 白き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1 9 m3 W* x+ z8 y7 h5 n
188 白き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. , N9 O  g+ A. L+ X
189 黑き灭亡の大地 7 ?3 D1 d; S8 d+ _' w  y6 l7 [
190 黑き原始种族
( D$ D' J6 i' b3 y0 E( f191 传说の黑き兽 6 M, e) G) K+ M+ W5 Q& c
192 黑衣を缠う战士
  p4 _, }2 c5 x2 L! |7 e7 Z193 黑き破坏神 8 u' X8 n: @4 ?# `/ r
194 黑き死の商人        援军.
) Q& m8 G$ s' e* d: g195 黑き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1
; t# G" a6 j: E( Y0 o196 黑き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
2 q5 Z" j' F9 }3 g. p3 t9 _197 赤き砂尘の大地 $ K, h/ _  q2 ~( G
198 赤き原始种族 2 A" N8 s" l! d$ a
199 传说の赤き兽 ; [  ~& }- w' `
200 深红の瞳の战士
7 k& f1 `* P" _% L! X6 e201 赤き战争神 ( W7 H- y! B/ J  |7 R- C
202 赤き战斗の商人       援军.
6 T$ o& y! I/ x, \203 赤き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1
4 y7 W9 ]# ]* l1 [/ K' g204 赤き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. + s8 _# ?9 |8 O. u
205 青き壑智の大地 6 D5 m  p9 s3 M, y* s$ Z) s8 G& J
206 青き原始种族
6 i. W  v, g" p5 b9 J  F0 u! ~207 传说の青き兽
" K* r5 J- Q! g- I7 T208 碧玉を守る战士
" c0 D7 A8 d2 B/ B) d209 青き创造种
' p8 z$ l8 |3 ]8 _$ \8 m# Z210 青き权力の商人       援军. $ G& W3 _1 v. k$ d- v' Q6 j
211 青き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1 ( \2 |8 {: g' ]! q9 k: k
212 青き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
' Z  X3 L" h2 a213 邪眼の魔王         禁断之卡
& n/ Z8 M# x' {8 h( y+ S: Z# N214 暴雷帝           禁断之卡
3 D; ?1 U1 g+ V' s( E$ l& T% g215 ???            禁断之卡 7 Q9 C! C& Z! x* X
216 ???            禁断之卡 0 }" U, b8 O! T2 z' D
217 ???            禁断之卡
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