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GBA-0429-<神之记述 邪恶之眼的幻影)>攻略(本站原创)

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发表于 2002-6-13 05:05:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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! ]' ?1 |$ n8 `■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
  V+ q$ o5 U- k; D. ]■● ■ NintendoWorld    站友 nintenboy 原创
% E* V: k6 {$ t■ ●■  http://www.NewWise.com
. h+ V, _2 L: i/ q■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
& c! h) ?+ ~) U6 c, M+ V  h0 ?. H  t

5 z7 Y  W+ u. f2 G8 i% x- k; C) p$ z+ ?8 x/ ~
" G$ H6 R5 N4 y9 V* \
游戏天使语:
1 {, A$ D/ U; }0 c3 m3 ^9 s1 _& q本游戏在ROM代码里是04299 Y9 J& ]3 `' y7 Y$ t
全名是0429 Kami no KijutsuIllusion of the EvilEyes (j)' x3 |: d* @% h/ s
& z$ |9 W6 _/ ^4 X" r/ m( [
以下是截图:
5 s) X  [6 N+ r! U1 H8 e7 {1 O5 v# N3 X) u) V
/ \! P, X# K# l8 _: D: Z. {  I, p; C
本游戏下载:
* N' B3 I% K+ _- vhttp://www.hzlz.com/rom1/0429_-_Kami_no_Ki...l_Eyes_(j).zip_
3 @: a/ `7 K) r( D( Z: c& I
" j- M9 i8 ^+ U$ W, A
. n7 X1 n. U( b  y
: n. F% s% H$ \类型:cardgame  机种:GBA  厂商:konami
8 r8 F: e: P% T0 \% U) f/ R
) h" {3 N- I& o; }8 J* h5 ^( \1 X名词解释:
7 }# G1 z; P4 j; `0 v$ M) Y6 v  X+ e1 C
ストラゲル     指双方对战. 5 U" D& v9 ~1 B% a% w% s
エリア       领域(area),红色的是自军领域,绿色的是敌军领域.
1 ]3 d& }7 M( J$ @ヘクス       土地(place),指领域上的六边形,相方名七个.一ヘクス
& p: I! [. Z9 h9 g) d         只可存在一TC和一UC.
0 D) \2 f- c. O$ L$ Jスタック      卡片使用时放置的地方.在屏幕左边.
. h$ D. O% Q  G& N& Qテリトリ-カ-ド   TC(territory card),领土卡. 9 z( M* `- L8 L1 _( j) d# {; O5 I
ユニツトカ-ド   UC(unit card),部队卡.
; C5 U% P. x; eフォ-スカ-ド    FC(force card),魔法卡.   k0 F4 P2 K- `8 X5 D) ~0 k
オプションカ-ド  OC(option card),装备卡.
  g6 y/ W3 i( xデッキ       由TC,CF,CO,CU构成的卡集.一デッキ由40张卡组成,相同卡最多3张.
  r9 J1 |8 Y6 l; D( A) E山札        反置的卡,在屏幕右边. . n/ w; @9 G% V6 d! H- M. N# ^
手札        抽到的卡.
+ }5 [# Z5 g6 e手札交换      开始时会从山札中抽5枚卡到手札.若不满意可选'交换する'重新抽 2 F) q. s! M% }: ^
         取,最多两次.抽一次对方加1VP.否则选'交换しない'. ) W5 s9 a8 a6 V' M# F$ a# m, ]& D
リニユ-アル    指当山札没有卡时,从舍札洗牌垂新放回山札.
2 U0 s( u& T$ Q3 v# h* A行动フェイズ    得到5AP补充,同时减少相应山札,可进行ドロ-,使用TC,UC,FC,OC, 7 M- W" L9 B! B
         不可リニユ-アル,用不完的AP会保留,最大10AP.
9 A9 b- L  E& ^" Z' r+ H! T补充フェイズ    ダメ-ジ回复,从山札抽取相应自军领域己方UC数的卡到手札,若手札
4 _& M' x! u. ~! V- I, |         卡数大于6则自选放弃的卡至5.已方增加相应对方领域己方UC数X2的 ; w4 L+ v( q6 Z# R
         VP点. $ m7 F2 L4 L7 z7 m1 h+ o
判定フェイズ    可选胜利,败北,タ-ン终了.タ-ン终了则对方回合开始. 4 p( K) N  s( H9 S$ W
胜利宣言      若己方VP大于10且比对方多1点,则可在判定フェイズ选胜利进行胜
' M% }: O! E4 C; z' @4 y         利宣言,至对方判定フェイズ己VP>对方VP则比赛结束,己方WIN,得相
: C8 r5 q& w/ s5 Y) r         应VP差X30的点数和若干卡片.否则ブレイク,己方LOSE. 2 B, O( c3 G3 Z& J: ^5 ^' D
败北宣言      即投降. 0 \+ v/ v, x+ V" e- o, \
ブレイク      指对手在已方胜利宣言后VP反超. / J. ?- r" c9 p5 j( f; s
舍札置场      卡 被破坏,使用完毕或离开エリア放置的场所,即墓地.舍札置方卡 ( X" _4 K! V" T2 S/ a% x% J, v) y( @, b
         的VP加到对方VP上.
8 K+ S" _' p% N' SVP         victory point(ビクトリ-ポイント),胜利点数.
5 g6 V1 Y+ C, p) h1 GAP         action point(アクションポイント),行动点数.最大10AP. 6 a! l, W  _# a; }
サポ-ト      SP(support),支持,TC和UC产生色的总数.
- h. i  E  k2 C# _9 Sホ-ルド      hold,维持,card的使用或存在需要的SP.   A( J. ^6 ?, `8 g: N
色         有 赤,青,黑,白 四种.无色指四种中任意一种.游戏中分别由对应 . i) M" y  y9 D- d2 H7 D
         颜色的圆点表示,无色为黄色.
% m- j9 P1 r/ u; }バイル       使用该能力后,该卡舍札置.
& s% A" H' B# X2 D- ~; r" i6 Sコスト       cost,card使用时消费的AP. ! \+ Q! s" m+ \& [
ドロ-       draw,抽卡(在自方手札上按A键),一次1AP. $ \" D9 |- {' }3 p! R  |* i
设置        指TC在没TC的ヘクス放置.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下放置. * [0 S/ `# _% ]! p# h4 Y" M
置换        指TC复盖原ヘクス上的TC.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下复盖. " B0 t2 [' p3 _% J: [* y
召唤        指UC放在ヘクス上.一般只可在自军领域放置. 9 \! C) ]" ]5 X6 O1 x* T; u
移动        指UC移到相邻的ヘクス.如下图: - l& n' A. D/ L  Q# c
, Y, `0 x# i. }
         敌敌敌敌敌敌敌 
. M% I# m, U. b5 y5 z( e         敌 01 02 敌 
, f$ d& U5 q: |8 [5 J         敌03 04 05敌  & x3 ]2 }! Y% V# p1 [6 l
         敌 06 07 敌 
- n; M5 S% P6 N, Q# U2 B( }7 Y         已 08 09 已
, V- m% V2 L/ j" a" G         已10 11 12已
% W4 z" f) n$ `# x* |" N( I/ S3 C         已 13 14 已 3 Y: j" u, ], R; p/ H- |
         已已已已已已已 0 }6 M1 }$ o( Z& A" y( k3 D
         
6 z( \8 |4 \" f         图中数字为对应的ヘクス. % Q$ `" Y- g% L8 _
         04与01,02,03,05,06,07相邻.11类推. ' J$ e4 O  _6 K  \, J: _4 f
         06与03,04,08相邻.07,08,09类推. * a& B: V: A8 r

4 h  s1 ?% `+ r7 X' M  B+ J" K7 C转移        指UC移到对应的ヘクス.如上图,对应关系为:
0 t# L2 V) Q8 ?/ E) ~         01-13,02-14,03-10,04-11,05-12,06-08,07-09. ! B7 t; }: ?+ C, I' _1 I% }5 g; Y
侵略        指UC移到对方UC上. 0 ?! I" D; @, D) \" c1 d
破坏        指エリア上的卡因战斗,受FC或受效果而舍札置.
# T! k6 P/ k7 g2 N4 f战斗        当UC移到对方UC上战斗发生.战斗双方同时攻击,若侵略方不能破坏
; ?, [7 S0 y* W- A+ s# r         对方,UC舍札置. : i2 u" _" U+ t: @# {
授军        战斗时若己方手札有卡有援军能力,同时又有足够SP与AP,可唤出同 $ O  @1 k. @9 T- [: Z$ W
         时参加战斗.授军先受DM.授军用后舍札冒. * s9 l6 A! _% {6 x
干涉        有干涉能力的卡可在己方行动フェイズ,战斗和敌方回合相应时机 . c/ u8 V! a: |, W
         使用.
# J% l% A" b7 Mダメ-ジ      DM(danger),指战斗时受到的伤害,DM值会在整个行动フェイズ保留 7 B& b5 t7 f9 O
         .当DM>DF卡舍札置. 7 N9 K8 H7 X2 t! q  G5 O  {

( l8 p/ v4 V4 [9 B3 ~对战流程: " ~& S! `9 @: A) P" ~

+ ^. W- C. Y- H+ s1,ストラゲル始,掷银决定先攻后攻,后攻者得2VP. ! W0 w/ b  E! X& _: K+ a
3,手札交换. ; {+ \3 V8 @% N0 R
2,行动フェイズ.
$ K8 U2 b" `9 G! E9 H3,补充フェイズ. ( c  T; m* b3 `' W: I
4,判定フェイズ. ' ]* A7 b' j0 k1 R3 u& }/ u6 S
5,对方タ-ン. 6 v( T( v1 v1 h& ~
6,跳到3.
8 S" {% a! p, [( @7 g( `$ X0 G& Y  r, x2 a( E
卡片简介 " c% r& Z# C$ N- H( i1 C
) j- y* g! z# K
TC
& m( A" a6 R' y) h游戏中FC,UC和OC的使用与存在都要一SP支持.而TC正是发生SP的主要卡类. 0 O- y3 i1 y6 o2 ~3 E3 U" N
TC都三种属性,设置:设置耗的Ap,置换:置换耗的Ap,SP:发生的SP.
4 q. s+ O  Q, z7 o许多TC都有色属性UC补正,差用.部分有追加效果.
7 C% _# ~% r9 k( P" Y' C: |: z& S( h  m& B0 w, c# |$ G5 |
UC 1 E/ @$ j  ]: y
游戏中决定胜败看VP,而UC正是使VP增加的主要卡类.
! Y  J# N: M2 w# H( VUC都有的属性有,AT:攻击力,用剑表示,DF:即HP,用盾长示,VP:侩卡舍札置 " e' X8 c  e6 r  t, ?5 c9 h! q9 L
时对方加的VP,用蓝菱形石表东.移动:移动耗的AP,用走着的小人表示.转 4 Y1 O4 m% e- @* Q  g
移:转移耗的AP,在移动右旁.召唤:召唤耗的AP,在转移右旁.SP:UC的ホ-ルド.   p& f& j5 H+ }5 C- F
星:稀有度.举手的小人代表援军. 9 A, j( J3 K8 i# O8 ^4 n1 h
+ K6 q, X+ h) b
FC
0 z! d) Z" D7 `; o协助战斗用. " Z! h. B# I& U/ x
属性有コスト,SP. ' p, B; _- j- H& U& L
& |# u; o8 S. F2 \& X  a. y0 K" i
OC
" u, g" A( P  x# [& W# E8 k协助战斗用.可叠加.
) P& C/ e) l8 r0 e! N' A属性有コスト,SP,VP.
3 p1 f% v1 G6 e4 d% N* L: k! u) ~1 i, B  B8 S

  M: }/ F! W9 }: ]心得:
4 |7 N4 T3 t6 W5 b1,手札交换后起马要1枚可立即召唤的UC,最好有两枚.
5 K7 U+ O9 a0 t* T  C2,Deck编集时卡的效果最好量化,如以压制SP
) t5 L( Y- S- X3 w$ U8 q' t0 T3,对战中的行动主要受AP和SP限制.AP的压制与反压制行动较少.所以SP的压制
+ C& f+ k  [2 i  w 与反压制最重要.
' |" z& s0 z  |3 ~2 y# } 1)初期对手TC少时快速进行压制效果最好.TC有规模后就很难压制了. $ w. P' ^6 R( a; ?' W
2)优先压制(防守)SP多或重要的TC.
* ^) O# I0 h  @+ @8 f 3)优先攻击(防守)有SP效果的UC,有SP效果的UC最好放在有DF补正地形上. , N3 H, _9 _/ O
4)SP压制重要相关卡:066 071 074 094.
) w9 |# M- ^  U# y. a5 n3 ~5 }6 S3 a" L: ]& t. j* z4 V. O

( c/ j( ?6 h4 r- f" m/ g8 ^% X. Dcard表:  j; R) u# a/ |2 H- ~* l  P
( q, }  o& Q1 Q( ]3 F
001 オウルマンの地土绘     复合SP卡. . B4 }8 G2 R! P
002 ハチドリの地土绘      复合SP卡. 6 W2 g1 A/ r$ E- q! |( H$ z
003 シヤチの地土绘       复合SP卡.
5 M3 Z/ n" {! C3 L& L+ D004 サルの地土绘        复合SP卡. " g9 e) a) ~# T; d; L$ p
005 コンドルの地土绘      复合SP卡. $ [+ h! ?% k; B$ W: F0 n
006 クモの地土绘        复合SP卡.
1 ~) a+ A  n) P& ]. A: S( J007 バビロンの塔        自选色SP. / \; \1 {7 w- G! X; f2 h3 h  I
008 丰かの海          其上UC所有者补充PHASE得1VP. 0 O. L! U* F, h9 t1 w% {' `
009 静かの海          其上UC所有者补充PHASE多draw1枚卡. ! G* i/ V1 c+ m+ N8 n
010 アクレサンドリアの大图书馆 其上UC所有者手札MAX+1. " ?2 B" ]3 z2 U
011 到达不能极         其上UC舍札置.
3 R8 f! w& [9 b( A, `012 星界の使          效果:バイル,干涉,败北宣言.
/ U1 a# Z6 k: u; D; Q. R* D6 \  _+ A013 星界の旅人         舍札置时draw1枚卡.
5 J2 P8 X, |$ S" z+ D" b014 黄金の飞行机 $ w" i  a0 r6 \% B5 n0 g
015 星界のおとし子       援军. 1 ~- K# R. ]; V5 e: _4 X9 d2 j
016 孤岛の巨像         援军.
: z# {9 V) o% d' M2 h2 _( |, c' [; Q017 古代の颚         
/ G5 s, ?8 Y) e' |018 古代湖の怪物        移动不可.
# `3 A: |. B# ]6 [7 P019 水晶髑髅の战士       & M3 S7 o2 A+ H& A! Z. u* J+ F! q5 P
020 碧玉の铭刻枝        draw1枚卡.
. J! O( b9 \0 {021 天界の乐园
7 p$ w, |* u0 B2 H/ S; P022 战士の神殿         白UC AT+1.
6 k- O" Z+ U# m023 羽毛の蛇の神殿       白UC DF+1.
! W0 I; {; u1 {024 高天原           该TC不能成为目标. ! w+ |7 V  {$ |- |. j
025 处刑埸の丘         白UC VP-1,但不可小于0. , E$ A; Q) Z, Q9 h0 n! v# ]
026 天岩户           UC不能转移到其上. 1 L% @* K' b0 ~. N4 ^
027 导きの白免         白SP1点.
; v" {7 @' e! A1 j; R0 x. {028 有翼の神圣甲虫       援军. % Q2 E0 l# G- o  }& {3 c" z
029 天界の踊子         邻接其自军白UC AT+1,可叠加. 6 h; s9 c- H0 Q7 y9 {
030 花さく夜の姬君       该UC在敌军领域时,补充PHASE得1VP.
: J- {  i# M7 R/ Z3 y0 O9 N031 大いなる猎犬        该UC侵略不可,相当于地雷.
1 @  T1 S3 d+ I3 G6 ^. a4 X3 `! c' `032 圣なる巨像         补充PHASE DM不回复.
$ @" {& O$ D. p1 T! e033 维持神を运ぶ圣       参加受侵略战斗时AT+1,DF+1.援军.
+ d* @$ \" j4 S1 A) L  @# A/ ]034 信仰の守护者        援军.
, l. q2 o/ N: I! H9 H035 战乙女           邻接其自军白UC AT+1,可叠加. ; y/ R2 J0 G# M$ `  \1 [  H
036 蛇の王           该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC).
, d* F2 p- C* k  H) P037 常磐の石の姬君       该UC下TC不能成为目标. ( Z  T) [* [7 a1 |
038 审判の兽          该UC不能成为目标. 7 S% u2 \+ ~2 ]" v$ q
039 肃清の使徒         对白以外UC AT+2.
( Z+ J# N& f' Y040 默示录の骑兵队       该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC).
: \* |0 y7 L$ B/ q% r041 妖精骑士团         DF=手札数. , d/ L) H  H* A7 m3 g- c+ q6 V! Q1 p
042 圆卓の骑土
; G/ B; L' I. P( x043 飞针の使い手        效果:1AP,干涉,DM回复. 6 [- r' `8 S. F* C8 z! J3 h1 i
044 弦术师           效果:1AP,邻接其目标移动,转移不可.
8 e: A: C: C9 `9 F( A8 F( I045 芳香の魔女         同ヘクス上其它UC AT=1. 9 H5 P2 [' f' f+ L, Z
046 平和の守护者        该UC侵略不可,不可侵略该UC. 3 F& O* [/ K6 V3 w9 [
047 糸杉の箱舟         自军白TC,UC1枚手札置.
: z, f4 Q0 @2 D, Q2 I! K. \048 选民の十戒         1AP,目标player UC到其回合结束前移动cost+1,转移cost+1
: t1 w) t% d1 D' e. _5 E4 T049 鼓舞の神剑         1AP,干涉,目标UC回合结束前AT=5,DF=1. 3 l' }% @  M+ X5 Y* T( M7 v
050 创造の书          1AP,相当于死者苏生. ; z  f1 {: Z$ H7 f( R4 y7 F
051 处刑宣告          1AP,AT>3的UC VP=0舍札置. 9 z! F4 a( j3 E3 Q' o" [. `
052 盐の柱           1AP,破坏装OC的UC.
' q* U9 B: f2 L& x4 t053 奇魂            1AP,目标player VP-1,已draw1枚卡. 7 {; o6 B9 y, b! r" R# q4 ~
054 异端审问          1AP,对白以外UC VP=0舍札置.
8 J$ v; a& l. O2 x3 m055 最后の审判         2AP,破坏1UC,接着被破坏UC方破坏1UC,至到不能继续.
4 j, x9 _* `9 E6 p6 V+ [+ G056 众神の黄昏         2AP,全UC VP=0舍札置. ; e( e0 ~3 s* l- s9 S
057 小人族の足枷        1AP,移动,转移不可. & [/ \0 j: b1 ]$ I+ Y
058 王者の圣剑         1AP,AT+3,UC VP=0 $ k$ D& R+ k( l0 e
059 真实の鉴          1AP,DF+1,VP+2,UC不能成为目标.
/ h+ ~; Y2 k- {( O) J2 w060 ソロモンの键        1AP,VP+3,UC追加效果:2AP,对白以外UC1枚破坏. 9 t0 k$ y$ v6 Y! _9 y
061 地狱第十层
) J& \( r! h- ~062 五芒星の军事抛点      黑UC AT+1 ) Q4 _$ N- _: D* {; T" T2 ^3 {
063 背德の都          黑UC DF+1
+ {( n% q  D- ?064 魔の三角海域        效果:バイル,1AP,其上UC1枚破坏.
0 |- r# b- L% L8 W* h- ~2 |: ]065 地狱门           效果:バイル,1AP,目标player手札2枚舍. ' |3 @; _+ Q/ G6 h$ H
066 生贽の祭坛         置换 2AP. 3 z5 Q8 B( [7 H
067 冥界の渡し守        黑SP1点.
3 K) E2 V+ ~* S# \7 [; G9 C068 蝎人の战士         该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍.
4 A% @' b- _3 a0 X069 怒れる蛇          该UC侵略时AP+2.
0 Q2 X: @; c5 i0 s4 ~* V9 Y070 邪眼の三姐妹        该UC舍札置时1UC DM+1
% g9 o' v1 |5 U0 r+ v071 魂の运び手         该UC下TC SP发生不可. / ]3 r! E6 `, W6 H' b, n; r
072 千五百の黄泉军势      行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. $ Q! _  d! e) |& P
073 热风の魔王         该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍.
0 ~, X( O0 {* D6 t' i, `/ K& J* l074 魂の狩人          该UC下TC SP发生不可. * K  Y% ~( t- u9 O: m0 t( r  X- G, e5 z
075 疫病の巨人族        行动PHASE终时自军全UC DM+1. - S) d! x% j! g- B& E$ `, o4 E
076 冥界の魔犬         行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. 0 Y/ t4 Q. Y% p/ v$ x7 ]- X
077 人影の魔兽         该UC侵略时AP+2.
1 K" a( i/ i6 c078 九尾の狐          该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1,援军. ( B9 B7 \! Y8 T5 t
079 杀戳の女神         该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1.
/ m7 z" C) z/ @, `3 E, G0 A+ r080 默示录の兽         行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. : R. a( E* D3 K
081 终末の魔狼         行动PHASE终时自军全UC DM+1. 3 a( l2 `! h& {- @0 _  k
082 巨人族の税收长       其它自军UC 黑hold+1. 0 T0 y2 m4 F4 w5 T3 o+ u  h
083 战国の魔将         全敌军UC VP+2.
. X, R* x; s- p/ z4 U8 I084 刃を持つ死神        受该UC给予DM者破坏.
0 F- r1 W% _) K085 恩仇の鬼神         对手FC,援军使用不可. 7 Y8 Z3 H" I: G0 E- m
086 漆黑の独裁者        原子弓单一个!
; b% f! d, Q) D" H2 d9 P% u087 キャトル·ミュ-テ-ション  1AP,破坏自军1UC,自选1枚卡,洗牌. 6 b3 l3 f2 e2 q" S" H: G0 A
088 荒魂            1AP,目标player手札1枚舍. 1 p) n$ d: ^  R: R' z1 Z
089 ミステリ-·サ-クル     1AP,破坏自军1UC,该UC邻接UC1枚破坏.
' a+ w6 W$ w& |2 x. m4 ?2 w: D) @090 魂の计量          1AP,干涉,有DM的UC1枚C破坏. $ i" _5 J. [& v' M) w/ M+ p6 d; S7 _
091 绝望の呼び声        1AP,全UC DM+1. ) O5 W( i) f6 ^# U5 \) t: U" {' H
092 钢铁の处女         1AP,目标player手札选TC以外1枚舍. ) s- `% r  f1 ~
093 默示录の蝗         1AP,干涉,有黑UC参加的战斗,全参战UC破坏.
' F9 b5 z( h$ q$ v  [$ j094 苦よもぎの星        1AP,TC1枚破坏. 8 A. x* l5 P* X
095 LV.5ウイルス        2AP,目标player手札随机2枚舍.
% x' G  L  c5 ]: E- Z9 B096 灭びの种          2AP,破坏自军UC,再破坏相应敌军UC.
4 ^9 T/ x4 [% n0 I! e1 ]3 D+ C097 兽の数字          1AP,AT+2,UC VP+3. ! t0 r6 ?$ L5 E8 q5 B
098 毒蛇の缚め         1AP,行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
7 ]' D; o, v9 V! }  |! |) V8 H099 天に仇なす妖刀       1AP,VP+1,受该OC的UC给予DM者破坏.
3 W  K7 ~* ~/ O4 p100 圣姐妹の预言书       2AP,VP+3,UC追加效果:1AP,目标player手札选1枚舍.
  w8 |% X* F- X; n1 }" U6 Q101 世界树
" u9 K- m, T* D/ w7 Z102 圆形斗技埸         赤UC AT+1.
  R5 k1 g: k3 ?0 h" v103 万里の长城         赤UC DF+1. 4 X+ B( R; A! `; ^2 a' b
104 大いなる峡谷        该ヘクス援军不可. & @6 G  z' M* I8 w/ p9 }; ^, Q
105 孤岛の迷宫         该ヘクスforce不可. 7 Y2 N8 C: K# g9 h+ U$ E3 A
106 巨人族の塔         该ヘクス效果不可.
5 @9 ?- u# N) K- K* C107 水面の娘          选赤以外SP1点. 9 Z; G+ b  [: Y: Q7 h5 J
108 大地の娘          赤SP1点. 8 U% s; p$ \# Z1 ^
109 无谬の射手         援军. + w3 I% u, I; V) x4 ]3 R8 a, M1 q
110 密林の女战士        援军.
) n0 j; \% c7 P) n111 口污い人面鸟        % I. [/ \8 f" \& ^! j$ R
112 天驱ける神马        胜利宣言后,下回合敌回复AP-1. ' R6 {' C9 H5 |4 U3 w1 p4 q5 [
113 多头の蛇          战斗后DM回复.
2 _1 c0 r- C+ t4 [% v9 a( Z: _6 k114 混沌の魔兽         AT=手札数.
$ o; B, @9 y$ ^1 d115 翼ある者の王        胜利宣言后,下回合敌回复AP-1.
: E* a" g+ w" Z! W. Q116 大いなる涡         转移不可. 0 n/ M, a" ]( c. `& S
117 兽の王 6 |( T* h5 x) l0 ~1 L
118 猿族の将军         援军.
9 l. U" K" P- R; |- A, u119 修罗の王
8 q4 O6 {" t' y' G! ]9 ^120 百腕の巨人族        该UC装1枚OC,AT,DF就+1.
& e; j+ z3 \% t. y! Z2 |# p121 独眼の巨人族        援军.
  c9 g0 f$ q  {122 大地の巨人族        战斗后DM回复.
/ X$ Z2 C9 C, x! i% f123 不死身の斗者        战斗后DM回复.
0 B; q1 z" ^$ c) I, [124 魔兽使い          该UC参加战斗时,手札的卡全变成:AT=DF=1,SP=VP=0,援军.
7 R7 @$ X8 `9 A& g$ q5 ^0 U125 雷帝            该UC移动,转移时,1UC DM+1.
  s5 `: X* Q( m# X$ F1 {" I126 苍き狼           全自军移动cost=转移cost=1.
( o$ W' j) k  A127 国生みの矛         自山札中选1TC.
" d3 d0 X2 U/ H& J! O128 创造神の矢         1AP,干涉,1UC DM+1. ( A  ]6 C+ B. m/ P. n  v! y
129 トロイの木马        1AP,任意数自军UC在同领域上的没UC的ヘクス上放置. 0 i5 B6 m) g( S% p4 v! B* K
130 落宝金钱          1AP,全OC破坏. : `6 ?6 C: f% o' W
131 贤者の石          1AP,干涉,1UC回合结束前,AT+2,DF+2.
! ^0 p7 a* ^7 \' T  r  C132 幸魂            1AP,目标player VP+1,已draw1枚卡.
  V% j9 s; U( l9 x133 雷帝の战锤         1AP,3以下目标VP=0,受合计3点DM. & V$ n% ?7 z- D" [$ y
134 终末の角笛         1AP,干涉,全自军UC回合结束前,AT+1,DF+1.
6 ?, o5 u' W( D6 D" N. v135 木の叶の舟         1AP,全自军回合结束前移动cost=转移cost=1. ( m  m( `! q0 Q: d  I7 ], [4 K
136 皇家の御占         4AP,对手手札数同值VP得. 2 j2 t0 s5 u) t; g8 F
137 神速の天马         1AP,VP+1,移动cost=转移cost=1.
2 o3 r" ]1 V) f" a138 战神の盾          1AP,AT+1,DF+1,VP+1,战斗后DM回复.
) T- w+ g, _6 f  I$ O' N139 雨云を呼ぶ灵剑       1AP,AT+2,DF+2,VP+2, , k0 n$ m& b$ ^$ K% x3 g* S+ l
140 天の浮船          2AP,AT+2,DF+2,VP+3,移动cost=转移cost=1. ! h7 ?( j3 Y8 f+ U9 B% T
141 オ-クシヨンサィト
! w$ Y4 X) ^' z. l" G" p/ b142 一条戾桥          效果:1AP,召唤青UC. : z5 z0 |+ z. J4 ], E( m8 i* d
143 失われた大陆        青UC AT+1 " }& D" Q# @: G; v2 ]9 R
144 海洋帝国          青UC DF+1 6 g% C) f, c8 R+ w3 Q
145 王家の墓          效果:1AP,バイル,draw2枚卡.        ) b/ T5 C) E7 _' B0 a% \7 \  g& V/ w
146 四神相应の都        设置 0AP & c- q+ C( p  F4 S5 I; y0 V2 v
147 视肉            青SP1点.
: v. L+ s& p+ i0 E# s148 知惠の蛇          效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移.
/ T( {7 V3 s/ y6 ?+ Y149 黄巾力士          援军.
# C! D8 E  D3 d: q  \( \- x150 瑞光の灵兽         敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡. 5 d+ `6 K9 {1 g* ^4 B9 }
151 灭びぬ者          舍札置时draw1枚卡.效果:1AP,舍札置时复活.
3 L2 O" d2 F7 e1 O5 a152 太岁            舍札置时目标player卡全舍,再draw相应数量卡. & n4 ?+ }/ o- Z0 S& z2 O
153 瑞光の灵鸟         敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡.
' y  L1 j8 a" U, y- f& B/ h' w154 西方の守护圣兽       援军.作为援军时VP=1. + Y+ \4 M6 z2 p: Q+ k
155 南方の守护圣兽       援军.效果:1AP,舍札置时回手札. 9 m* ~! W! G+ M: p) c
156 北方の守护圣兽       援军.效果:OAP,回手札. * N% u  G4 R) ^
157 东方の守护圣兽       效果:2AP,1UC DM+1. # J6 F: K8 o5 L, `6 ?7 ]8 V: p
158 战国の幻术师        其邻接的ヘクス可召唤己UC.
5 _# u2 G2 X) |' v* m159 水の王           该UC移动,转移,召唤后,回合结束前不可再移动,转移,召唤. 0 q0 f/ Z' }8 `# F" U' Q
160 齐天大圣          效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移.
3 E% T' r, f0 K, ^; w# G161 都に住む阴阳师       其邻接的ヘクス可召唤己UC. . t) h/ W8 e/ n9 s$ g  i- R
162 人造道士          该UC装的OC VP=0. , {% i' u1 W) u' S7 i
163 鞭を持つ道化师       效果:2AP,等其AT值的DM予1UC. 3 e; Z! J! E# {& P3 i+ Q+ F, C# l
164 邪眼の王          效果1:2AP,任意没UC的ヘクス上转移.效果1:2AP,邻接1UC回手札.
: V, z, N2 o$ L9 r165 星を读む预言者       效果:1AP,目标player山札7枚卡舍札置.
/ U. E$ }# Z% S0 `7 p166 电脑世界の支配者      效果:1AP,手札2枚舍札置,干涉,FC无效化.
: x6 o2 o- `2 H) B167 ウイルス'ハッピ-バ-スデイ' 1AP,目标player山札7枚卡舍札置.
1 t: `4 y8 U5 I3 _168 ウイルス'ピ-カ-ブ-'    1AP,目标player AP置埸上的卡回山札. 9 w$ r$ z0 Q; a, P' E4 u, Y
169 幻惑の邪眼         1AP,1UC回手札.
4 d7 |0 v( _. t5 U. m  ]) C170 魔の十字剑         1AP,干涉,1UC回合终前,AT=0,DF=1,VP=0.
$ T' k. h' ]2 T" ?; A% ?7 T171 筮の法           1AP,先draw3枚卡,再放弃1枚.
( \, I- g: P4 ^/ X8 W172 复活の咒具         1AP,该FC在赛中不可再用,舍札置场卡选1枚回手札.
9 p- A* P- {4 d% k8 C' \5 ?173 方违え           1AP,干涉,FC无效化,FC所有者draw1卡.
' o* \4 b: k* h174 鬼门封じ          1AP,干涉,UC无效化,UC所有者draw1卡.
9 J$ J1 ?: e5 T1 S  x175 取り替え子の咒法      2AP,1UC回手札,该UC原ヘクス上放置己UC.
) ?3 Y; g- H) N  O6 p8 v+ ^. X2 P; N176 战神の七つの风       2AP,全UC回手札. * J  A  C/ k$ J8 c5 x" @& {" T% p
177 万物を见る目        1AP,VP+1,对手常时手札公开.
& Z- \+ p/ ~% y* h: K178 天女の羽衣         1AP,VP+1,draw2枚卡. 1 ^3 @4 l# @' h! R& G+ b
179 死海文书          1AP,VP+2,UC追加效果:1AP,draw2枚卡. 6 \$ ?6 H# u+ j/ [6 n) O( x- }
180 诱惑の林檎         1AP,VP+3,SP=0,支配1UC,即心变啦! . I" H% F& M# T7 o# Y
181 白き圣职者の大地 , L: P' P* C# w
182 白き原始种族 - f0 l7 A) D6 }! r! f; m( I/ V
183 传说の白き兽 7 i- w8 Q1 ^$ l" r
184 白银の铠の战士
6 {! @# {% x1 D* u6 m7 C185 白き守护神 1 k7 v2 c$ I% F1 r; S) @" U2 s
186 白き护りの商人       援军. ! z' z# x  o5 K0 p4 G' D# U
187 白き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1
: f  I  w' X! o! T6 E. R, R% ?188 白き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. 5 ]& y. O) _5 V' X0 n) N
189 黑き灭亡の大地 9 D+ V4 r7 p  ]  J
190 黑き原始种族
' V: h' p0 m$ q1 B5 c0 d191 传说の黑き兽 $ L, \8 L- T0 U1 e
192 黑衣を缠う战士
  j" E3 _+ }2 a+ I+ u: V/ j0 ~193 黑き破坏神 1 \2 }9 E3 B( T
194 黑き死の商人        援军. 4 o- ~! y& ?% @' d! v4 x! R( o
195 黑き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1
# r  L9 X3 `7 X/ R! I2 I) V$ H) x196 黑き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. 9 w% S- g' ?* u+ P1 k$ j
197 赤き砂尘の大地
# }* f3 f1 e! P8 A( p198 赤き原始种族
9 l) T7 J( ^$ b- X199 传说の赤き兽 ' P- T) C/ O" J# j8 P
200 深红の瞳の战士 2 }  K* k8 v) y) B- k
201 赤き战争神 . F' F# }  A$ X
202 赤き战斗の商人       援军.
/ o6 K: o. I- I$ j( g# m$ c203 赤き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1
* X& F& w$ C; e2 O8 m; K204 赤き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
; H- n3 L! y. D2 ~- e6 d205 青き壑智の大地 : n9 F- j! w! i* H8 x0 B( H
206 青き原始种族 # u; m- i7 k' o! Q6 e) Q
207 传说の青き兽
2 M' {! Q; Q! [" ^# g: q  W# _: H/ S208 碧玉を守る战士 " H/ h; T* |2 m; G' l
209 青き创造种 8 j. r; a) W0 W' K7 K+ F- I
210 青き权力の商人       援军. " j/ J/ j; h" [; L! N) \
211 青き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1
" W) g% F) t2 O/ Y( P& W212 青き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. - e" Q0 v* h+ T4 Z
213 邪眼の魔王         禁断之卡 1 N9 k& _& r9 t- B4 ~
214 暴雷帝           禁断之卡
/ ]2 `- }+ U1 ^3 Z2 b215 ???            禁断之卡 ) c& S3 m4 x6 H1 ~% {
216 ???            禁断之卡
/ l8 m9 Y# d; o  A217 ???            禁断之卡 3 O! b+ t9 P9 n1 u
218 ???            禁断之卡
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