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■● ■ NintendoWorld 站友 nintenboy 原创
# N; V0 ] {# M) b' p% J* o+ j■ ●■ http://www.NewWise.com 5 h4 c$ j0 ~# T; _
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9 I& E4 q4 ?3 ^! f( N3 j- W/ z$ f6 b$ _: _- N
" o7 B; `5 R: A# c9 W: w
3 D0 i1 D ^% M游戏天使语:2 W$ n% k% E; w0 @
本游戏在ROM代码里是0429
9 D3 M: D2 g2 l3 u" C9 r9 w全名是0429 Kami no KijutsuIllusion of the EvilEyes (j)
7 o6 ^: `; w7 T9 a# L* {9 o
# A& T( G8 [& z4 o2 B+ t以下是截图:" z* U4 [+ X4 I0 J
( n$ H3 R- o5 x0 v- {$ x% f
; E) r: z9 K! U/ [( ]
本游戏下载:( a; E+ J+ d; e; z. i' o
http://www.hzlz.com/rom1/0429_-_Kami_no_Ki...l_Eyes_(j).zip_
2 G5 y# X* D5 [9 R0 n6 A8 O1 t; ~
: p4 h8 t) A1 D3 r: @% L' R; ^% w# e$ S
, W" }- T' u$ K8 \5 b: m3 m( H, p/ ?类型:cardgame 机种:GBA 厂商:konami
6 o6 @2 T7 z7 b- @0 J/ E* v8 I' E% f" Q. y: I) W; F+ H" H
名词解释:$ H7 b* q& z( r) S; p' N+ h
4 } N+ |& q( E; o( y, I- s9 e% Aストラゲル 指双方对战.
0 i# j0 c9 D' |: s# X5 {5 gエリア 领域(area),红色的是自军领域,绿色的是敌军领域.
9 m5 W- ~& B# y# M& \% hヘクス 土地(place),指领域上的六边形,相方名七个.一ヘクス 2 a# L- c" y3 M9 r
只可存在一TC和一UC.
! Y' u; n4 G& L3 B4 c0 }0 S' p; Mスタック 卡片使用时放置的地方.在屏幕左边. 9 N* v! N, c$ }2 Z/ ?( R* v: J
テリトリ-カ-ド TC(territory card),领土卡.
# v5 O7 I1 b& m0 J, r% a2 bユニツトカ-ド UC(unit card),部队卡.
: \4 ^# ?4 w' h- ~2 hフォ-スカ-ド FC(force card),魔法卡.
" {8 W. W+ y- y+ Z4 g) }2 E. D6 r' T5 Tオプションカ-ド OC(option card),装备卡. % g4 v; N' l6 I! A9 o
デッキ 由TC,CF,CO,CU构成的卡集.一デッキ由40张卡组成,相同卡最多3张. " l7 N' u* b# r. \8 W; x( ^( [
山札 反置的卡,在屏幕右边. + ^# J: P' X/ Y9 o$ v
手札 抽到的卡.
0 k, L) p, {3 b& o$ u' O+ _! e手札交换 开始时会从山札中抽5枚卡到手札.若不满意可选'交换する'重新抽
& d+ j; n1 I/ _1 n1 E( Y 取,最多两次.抽一次对方加1VP.否则选'交换しない'.
# [% p+ `# l4 u" K0 r+ J* M, @リニユ-アル 指当山札没有卡时,从舍札洗牌垂新放回山札.
) b9 {( E) g! \: J& M行动フェイズ 得到5AP补充,同时减少相应山札,可进行ドロ-,使用TC,UC,FC,OC,
3 |. n8 E" h* |, Y- I& M5 }/ i8 n 不可リニユ-アル,用不完的AP会保留,最大10AP. ; ?' B, `, Z: x; v8 l
补充フェイズ ダメ-ジ回复,从山札抽取相应自军领域己方UC数的卡到手札,若手札 " n5 Q0 ?6 _: |$ i5 z; j/ M' A
卡数大于6则自选放弃的卡至5.已方增加相应对方领域己方UC数X2的
" G) I% L( D, g1 F6 O2 G VP点.
0 t- K* X# G* R( r3 Y! B判定フェイズ 可选胜利,败北,タ-ン终了.タ-ン终了则对方回合开始.
# ~2 y, C0 x' k2 d _9 _0 {胜利宣言 若己方VP大于10且比对方多1点,则可在判定フェイズ选胜利进行胜
1 i/ S: Z; e' m, h: u, B1 H 利宣言,至对方判定フェイズ己VP>对方VP则比赛结束,己方WIN,得相 3 u& j) b" _+ z$ G1 Y: @
应VP差X30的点数和若干卡片.否则ブレイク,己方LOSE.
- _3 L9 k; H3 ^+ x4 {6 H. b败北宣言 即投降. ' \% a d4 L9 M# x5 y
ブレイク 指对手在已方胜利宣言后VP反超.
' K: @6 V6 O/ O+ `& ~2 \) E舍札置场 卡 被破坏,使用完毕或离开エリア放置的场所,即墓地.舍札置方卡
4 R) a. ~' l' Z( N. Y 的VP加到对方VP上. 5 o( z/ v) d' j( g
VP victory point(ビクトリ-ポイント),胜利点数. , V( l F/ `! K
AP action point(アクションポイント),行动点数.最大10AP.
8 z0 c) R2 r1 ?4 [6 W1 `6 Pサポ-ト SP(support),支持,TC和UC产生色的总数.
% L+ Z) Q N$ X1 L. hホ-ルド hold,维持,card的使用或存在需要的SP.
6 k, X% n' d2 \' {. m色 有 赤,青,黑,白 四种.无色指四种中任意一种.游戏中分别由对应
# n. ?4 l# b" u9 s3 U! L 颜色的圆点表示,无色为黄色.
' w8 I! o; P6 b2 C B4 k- hバイル 使用该能力后,该卡舍札置.
3 C1 d, z8 Q$ R$ |2 w) h4 gコスト cost,card使用时消费的AP.
1 |* M+ J: x* ^+ Hドロ- draw,抽卡(在自方手札上按A键),一次1AP. ' ^) b& I* p2 v$ D# }- p
设置 指TC在没TC的ヘクス放置.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下放置.
* ~, C' O. X0 g" Y置换 指TC复盖原ヘクス上的TC.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下复盖.
" e' M0 j$ l4 H& d1 m) @召唤 指UC放在ヘクス上.一般只可在自军领域放置. ) e% W' Q8 _0 g2 Q4 U- ? V) a1 D9 G
移动 指UC移到相邻的ヘクス.如下图:
. e5 k& K7 I, |0 H3 ?$ @5 i# H
$ Y( v7 N- ~4 n1 ~- B 敌敌敌敌敌敌敌 2 V2 e/ T! \1 ~
敌 01 02 敌 % y- n4 s, W8 ?1 ~
敌03 04 05敌
; E: t7 V' \! @$ I1 i 敌 06 07 敌 : t x! R6 M$ i. }' R
已 08 09 已
3 B: V8 h0 |3 ?; B0 \6 K9 _0 P3 l5 i 已10 11 12已
; m4 I& f8 u! J, j# p 已 13 14 已 6 U7 {5 f y, u" y/ C4 s" k
已已已已已已已 $ e9 c! [; v2 y! e0 @+ M
6 ]" [' P5 [4 f7 [. @0 e0 v" }
图中数字为对应的ヘクス. 0 [% @5 G8 _# i6 p
04与01,02,03,05,06,07相邻.11类推. - _4 t& }9 t/ P) c- y" \* J) u
06与03,04,08相邻.07,08,09类推. 4 `7 u& c* r- I
, @5 F8 F7 d# q! _: ]/ t/ H) m
转移 指UC移到对应的ヘクス.如上图,对应关系为: % _3 Z; Z3 f4 U Q% d
01-13,02-14,03-10,04-11,05-12,06-08,07-09. 5 W6 \8 B& N V
侵略 指UC移到对方UC上.
. D. X' x8 [6 p1 {' S9 I破坏 指エリア上的卡因战斗,受FC或受效果而舍札置. 9 d# T5 U$ a$ @8 z5 P9 l6 n- c
战斗 当UC移到对方UC上战斗发生.战斗双方同时攻击,若侵略方不能破坏
% ]2 ^( e+ O7 {6 ` 对方,UC舍札置. ; [0 e, F* N4 H" I9 e' ?% k; j8 y1 [- Z
授军 战斗时若己方手札有卡有援军能力,同时又有足够SP与AP,可唤出同 + B H6 [+ s) |0 V# x
时参加战斗.授军先受DM.授军用后舍札冒.
* v7 a) T; Q2 W1 E$ J干涉 有干涉能力的卡可在己方行动フェイズ,战斗和敌方回合相应时机
+ u0 H0 t% |+ ^, b6 v+ Z8 a 使用. 0 i1 @/ P8 |3 V9 L6 e6 _
ダメ-ジ DM(danger),指战斗时受到的伤害,DM值会在整个行动フェイズ保留
R! F" H4 V+ Z7 D5 J+ g% r .当DM>DF卡舍札置. - L% p( f8 Y6 H: A0 v/ o
; X6 a4 ^- W0 o8 g5 H7 m9 ~# D
对战流程: 5 V7 z; X' n5 C6 J1 U6 Y2 M
, N8 @# B1 [) g& @1 b1 u! Z5 t1,ストラゲル始,掷银决定先攻后攻,后攻者得2VP. ' Q, d! y; w9 E
3,手札交换.
" M$ L1 `9 D; F, ^! X1 |% u' O7 M% w2,行动フェイズ.
% \% w4 r: O' e) C# C- E3,补充フェイズ.
+ w& i! X, o$ Q7 Z" E7 G3 P9 ?! Y4,判定フェイズ.
3 J. C1 F! _& n* {4 O, v. g2 z5,对方タ-ン. # w5 i2 I# y1 p* s/ r
6,跳到3.
/ A. V# ^% B) S+ d! k0 N7 A. Z
7 ]) O. H! k0 {卡片简介
# y' F% X' p+ q
* l1 a+ ]4 o3 t( S* [1 t: ^TC
! M3 f9 ^( |. _6 _: I1 B, T游戏中FC,UC和OC的使用与存在都要一SP支持.而TC正是发生SP的主要卡类. * A5 o( N2 ]& Q2 E
TC都三种属性,设置:设置耗的Ap,置换:置换耗的Ap,SP:发生的SP.
' C1 e6 e/ h! o; ^8 _许多TC都有色属性UC补正,差用.部分有追加效果.
& q6 c/ s2 U2 T* b, e
" e6 J: R3 ^1 y3 p6 VUC
; G' }/ @' B V. L" r$ ?6 y( |8 X游戏中决定胜败看VP,而UC正是使VP增加的主要卡类.
) S+ l$ o8 F, MUC都有的属性有,AT:攻击力,用剑表示,DF:即HP,用盾长示,VP:侩卡舍札置
) Y& m& X, {% B/ G时对方加的VP,用蓝菱形石表东.移动:移动耗的AP,用走着的小人表示.转
$ S/ g2 a( ]- h, _8 W8 N移:转移耗的AP,在移动右旁.召唤:召唤耗的AP,在转移右旁.SP:UC的ホ-ルド. 3 G# K/ b) \; m- j7 d7 {
星:稀有度.举手的小人代表援军. # `& p- ^ _. F K9 u
, O% V% n; g- I8 _
FC 8 p/ T9 x" m# `4 l
协助战斗用. , ]3 \* @, s" D1 G& _* a
属性有コスト,SP. 8 j1 F J; E: A. r0 D0 Y
7 }0 M4 L/ n& O9 h: l7 FOC
" d9 @7 a* r! F# M. [ t8 u: d协助战斗用.可叠加. ! H5 [5 i. p" Y
属性有コスト,SP,VP. 0 _5 ^6 L5 x3 k
- M* o- S5 I+ P. L. G |3 _( J0 w, m2 s! y5 R" a7 \
心得:) k$ f) Z+ c# W1 C
1,手札交换后起马要1枚可立即召唤的UC,最好有两枚.
0 ? D& R' R& e3 `( U2,Deck编集时卡的效果最好量化,如以压制SP
7 R, _* w" m) V) v Y& Z% _; N- q9 I3,对战中的行动主要受AP和SP限制.AP的压制与反压制行动较少.所以SP的压制
8 T2 H, _* Z: `% }% a2 p 与反压制最重要.
& v& H) F* N, z: l/ p 1)初期对手TC少时快速进行压制效果最好.TC有规模后就很难压制了. 9 x: |5 w' D1 M
2)优先压制(防守)SP多或重要的TC. 2 I/ M2 K* U2 G. r! |, p
3)优先攻击(防守)有SP效果的UC,有SP效果的UC最好放在有DF补正地形上. / z" l0 H# f* B7 ]* S% |/ q
4)SP压制重要相关卡:066 071 074 094.
! l6 C$ Y6 i2 S I
- X" f9 J9 @1 }( w' E* M- s) u
/ r. t5 Y, Q5 P. R% Fcard表:
# J% i% w2 }8 Q3 N: E
5 y' h5 L4 Y# D8 ~ {! |6 B001 オウルマンの地土绘 复合SP卡. . Q1 V; B2 V$ s; _7 R
002 ハチドリの地土绘 复合SP卡. 0 Q8 I$ K# e( T. D
003 シヤチの地土绘 复合SP卡.
8 f% u/ W4 h( v2 u: {/ v5 }004 サルの地土绘 复合SP卡.
! x! t8 G, h& s+ B: y+ J005 コンドルの地土绘 复合SP卡.
9 `4 p6 e9 N0 E) P! A006 クモの地土绘 复合SP卡. ; h' }% y' q' J3 x/ [
007 バビロンの塔 自选色SP. ; o3 }% j9 m3 t
008 丰かの海 其上UC所有者补充PHASE得1VP. 6 }7 W% T" ]0 a1 o/ _4 G' J
009 静かの海 其上UC所有者补充PHASE多draw1枚卡. , e% ?0 k4 v+ |: G! a
010 アクレサンドリアの大图书馆 其上UC所有者手札MAX+1. ; w- \; G+ [4 T& M
011 到达不能极 其上UC舍札置.
$ T! }1 T; u) {; b8 A3 _. f- ]# V: K012 星界の使 效果:バイル,干涉,败北宣言.
8 _! d+ w8 S# ~013 星界の旅人 舍札置时draw1枚卡.
5 s. L4 Y! s! [3 P1 F014 黄金の飞行机 * \4 y7 {& \5 m& `# u, s: _
015 星界のおとし子 援军.
4 ~6 G% s5 t% C% m016 孤岛の巨像 援军. 6 t6 t/ T1 d4 a
017 古代の颚
4 G. h# x1 V7 B+ K( m018 古代湖の怪物 移动不可.
% N5 R9 D+ \3 p4 W3 m) s0 R S019 水晶髑髅の战士 # ]0 a2 b$ I, O9 c
020 碧玉の铭刻枝 draw1枚卡. / w) Y6 [; S2 G1 A6 u8 Y) ~: M
021 天界の乐园
# U: J% @4 o) z8 y0 N# }022 战士の神殿 白UC AT+1. : [' S' N2 h6 I1 l# b$ ?$ q, Y1 ]7 L* x
023 羽毛の蛇の神殿 白UC DF+1.
* J+ X' e1 Q) y; h% K! ~2 o024 高天原 该TC不能成为目标. $ o7 P/ D, b3 J5 I0 E: `% V" g
025 处刑埸の丘 白UC VP-1,但不可小于0.
& x' k$ ?% b3 X, c3 h9 a# \% ^( @026 天岩户 UC不能转移到其上. ! R2 H% E V+ Z1 t; g
027 导きの白免 白SP1点. 6 o6 u- M( f) s3 k
028 有翼の神圣甲虫 援军. + U& I" _$ `0 D8 W
029 天界の踊子 邻接其自军白UC AT+1,可叠加.
2 j9 X6 e7 _$ ?2 s! b" k- q030 花さく夜の姬君 该UC在敌军领域时,补充PHASE得1VP.
& ?/ c$ P' d! `6 q& [5 h9 `031 大いなる猎犬 该UC侵略不可,相当于地雷. 2 k* }0 G' _8 t
032 圣なる巨像 补充PHASE DM不回复.
8 \% D* [# F k1 y c033 维持神を运ぶ圣 参加受侵略战斗时AT+1,DF+1.援军. 8 Q- _6 S) x7 x- f
034 信仰の守护者 援军.
8 ^( ]3 D: d, |. a7 m035 战乙女 邻接其自军白UC AT+1,可叠加.
) q8 A$ P# C1 M! `; V |" X$ s% _036 蛇の王 该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC). 9 R- r/ s6 g _5 H5 v$ b; f
037 常磐の石の姬君 该UC下TC不能成为目标.
' W7 U; l& R; Q% u3 L. n038 审判の兽 该UC不能成为目标.
7 s; H# w" q0 U: l& D039 肃清の使徒 对白以外UC AT+2. 9 d. k; v3 v3 z: y- K
040 默示录の骑兵队 该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC).
3 a7 e2 P3 {1 O/ ]1 C/ ~" i4 n0 F041 妖精骑士团 DF=手札数.
) y6 Q5 ]0 u6 R Z0 o9 R) }042 圆卓の骑土 2 b, B$ c: d! N2 x f. z# Z
043 飞针の使い手 效果:1AP,干涉,DM回复.
# d5 S- v& \& I# _ O044 弦术师 效果:1AP,邻接其目标移动,转移不可. 2 ^/ \% F1 z; g9 ]2 Z
045 芳香の魔女 同ヘクス上其它UC AT=1.
0 I( M( m- }* `6 P0 M! F046 平和の守护者 该UC侵略不可,不可侵略该UC.
2 ~6 z% ~# D5 j+ V. T7 a. z1 ^; U3 a047 糸杉の箱舟 自军白TC,UC1枚手札置. 5 @) O- S8 p. m
048 选民の十戒 1AP,目标player UC到其回合结束前移动cost+1,转移cost+1 ! b# x& {6 G& j+ V
049 鼓舞の神剑 1AP,干涉,目标UC回合结束前AT=5,DF=1.
- S: R' P6 S# m050 创造の书 1AP,相当于死者苏生.
' v, m; j0 Z$ ~9 @+ i/ c051 处刑宣告 1AP,AT>3的UC VP=0舍札置. 2 x5 f! w6 ?+ @# `
052 盐の柱 1AP,破坏装OC的UC. # D2 V; |; P& b' G [ a: i2 y+ `
053 奇魂 1AP,目标player VP-1,已draw1枚卡.
+ J, I, L3 W) H( W4 h A6 _0 p) {$ a054 异端审问 1AP,对白以外UC VP=0舍札置.
; k0 S8 {$ z: i$ |; L5 M055 最后の审判 2AP,破坏1UC,接着被破坏UC方破坏1UC,至到不能继续. 7 H9 m$ @2 m# @$ L' X5 Y1 m
056 众神の黄昏 2AP,全UC VP=0舍札置.
7 ]/ k R& f4 D4 y3 @# ~- N! ?8 ?057 小人族の足枷 1AP,移动,转移不可.
8 c0 V$ E2 G- N; A058 王者の圣剑 1AP,AT+3,UC VP=0 6 ~. B4 G! L; F; i
059 真实の鉴 1AP,DF+1,VP+2,UC不能成为目标. 0 P4 F: _% z0 r" B# |9 z- V" d
060 ソロモンの键 1AP,VP+3,UC追加效果:2AP,对白以外UC1枚破坏. 5 ]3 X6 C8 i8 s3 a2 I+ F& V
061 地狱第十层 6 n# j' ?$ ^9 k6 L& [, j
062 五芒星の军事抛点 黑UC AT+1
) H1 p" w5 p. C& x063 背德の都 黑UC DF+1
1 ?! G7 L% c( }& y7 _064 魔の三角海域 效果:バイル,1AP,其上UC1枚破坏. - x2 b% d5 |& S; O! P
065 地狱门 效果:バイル,1AP,目标player手札2枚舍.
7 r1 }$ M/ n; p& @: X4 B% B066 生贽の祭坛 置换 2AP. % G; i6 P) B) J5 Y" Y
067 冥界の渡し守 黑SP1点.
$ u1 i; F% J6 b068 蝎人の战士 该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍.
! [4 E' T- q# H" e# t. G- |4 T# f069 怒れる蛇 该UC侵略时AP+2.
& U1 q1 c# ]! }( Y070 邪眼の三姐妹 该UC舍札置时1UC DM+1
2 k/ C* n" W1 @" _071 魂の运び手 该UC下TC SP发生不可. . p7 U' J w" s! C! T+ X
072 千五百の黄泉军势 行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. % {( E/ p/ K! h1 t" Z) m! i
073 热风の魔王 该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍. 8 W: m( h5 I6 p S3 S6 \
074 魂の狩人 该UC下TC SP发生不可. ! `- E/ |2 o7 ]. |4 \! ~! J
075 疫病の巨人族 行动PHASE终时自军全UC DM+1.
# a4 M/ k; b$ m+ g076 冥界の魔犬 行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
7 r4 m) n4 ^8 Z$ K077 人影の魔兽 该UC侵略时AP+2. & T" O" b2 }) E4 z4 B* k
078 九尾の狐 该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1,援军.
9 V" c" K6 k! m- Y9 R079 杀戳の女神 该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1.
; {, S4 X3 ?* G" T080 默示录の兽 行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. , a8 s) T1 Y% t- Q/ C/ r& p
081 终末の魔狼 行动PHASE终时自军全UC DM+1.
* u, n; u" {4 I4 J$ l; E082 巨人族の税收长 其它自军UC 黑hold+1. 3 b" _0 ]6 I& R1 W, c' ]
083 战国の魔将 全敌军UC VP+2. & X$ x/ H) Z4 v' Z2 c
084 刃を持つ死神 受该UC给予DM者破坏.
. t1 E: N3 N! k2 Q& e' v085 恩仇の鬼神 对手FC,援军使用不可.
4 n' D1 n O% |1 K$ }7 r+ o086 漆黑の独裁者 原子弓单一个!
T+ U2 |9 B, o5 T& S087 キャトル·ミュ-テ-ション 1AP,破坏自军1UC,自选1枚卡,洗牌. . g$ D+ |6 ^8 V# {' ]' A. A
088 荒魂 1AP,目标player手札1枚舍. - D2 F& z; V/ c3 x: p% N- p
089 ミステリ-·サ-クル 1AP,破坏自军1UC,该UC邻接UC1枚破坏. ' j) l* O, \% N- o. e9 v* F
090 魂の计量 1AP,干涉,有DM的UC1枚C破坏.
. L; i3 }0 }' i0 T( D( k. I- A091 绝望の呼び声 1AP,全UC DM+1. & Y" b* V9 O, S E" d
092 钢铁の处女 1AP,目标player手札选TC以外1枚舍. * E9 q6 t7 x: O9 s0 `6 d% w
093 默示录の蝗 1AP,干涉,有黑UC参加的战斗,全参战UC破坏.
& y. q$ c- r. P9 q094 苦よもぎの星 1AP,TC1枚破坏. 0 `! S( D! l0 R: Q; ^
095 LV.5ウイルス 2AP,目标player手札随机2枚舍. 1 h# A- h* t- F. o9 I Q; X
096 灭びの种 2AP,破坏自军UC,再破坏相应敌军UC.
9 M. L0 Y% K4 U* x5 u097 兽の数字 1AP,AT+2,UC VP+3.
0 A" a. z8 h/ t$ c& r, [8 k0 @1 G& @098 毒蛇の缚め 1AP,行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
5 ?( m1 K y9 I+ i* I8 g* F, N099 天に仇なす妖刀 1AP,VP+1,受该OC的UC给予DM者破坏. / P; R* E7 l" w+ A$ z2 Z e. |! I
100 圣姐妹の预言书 2AP,VP+3,UC追加效果:1AP,目标player手札选1枚舍.
/ x. t- v8 E) u+ B3 Q; N9 @101 世界树
7 h6 {7 d" ^& ~6 {. S9 V1 ~, e$ e* U4 H! W102 圆形斗技埸 赤UC AT+1.
0 U/ r: `& T% V2 _: e9 `0 @103 万里の长城 赤UC DF+1.
, E2 K$ O- K9 F- G104 大いなる峡谷 该ヘクス援军不可.
; m( H6 p. E' v& K' n& g' g105 孤岛の迷宫 该ヘクスforce不可. ! J$ J- c8 c" m3 r
106 巨人族の塔 该ヘクス效果不可.
2 ]/ ^; {9 L6 ]8 Y. k1 N: c# H107 水面の娘 选赤以外SP1点. ! u: [3 V0 G- X- e
108 大地の娘 赤SP1点. ( a# ?2 q: T0 N% ~* ^
109 无谬の射手 援军. 4 s: }. z' b' g8 r1 q9 R
110 密林の女战士 援军.
, G7 X* R9 E% ^9 c" f111 口污い人面鸟 1 `) [2 ~. t( t
112 天驱ける神马 胜利宣言后,下回合敌回复AP-1. ; _& z6 r* R/ [2 p& W3 m7 }/ U
113 多头の蛇 战斗后DM回复.
% k8 N9 p) C9 y' A5 n114 混沌の魔兽 AT=手札数. , x$ R! E, Z3 ~# Y- ]8 g: b+ O Q+ g
115 翼ある者の王 胜利宣言后,下回合敌回复AP-1.
2 G2 v! `; O3 m/ ~. i( v% `116 大いなる涡 转移不可. 7 ~) Z; u' E; M+ Y
117 兽の王
7 f) {! k" W# F1 b7 q% y" v% N* a118 猿族の将军 援军.
+ s$ O& V4 v, M1 l2 y+ |119 修罗の王 , x5 ?) ]% x' t& g3 z0 x6 C% k) U
120 百腕の巨人族 该UC装1枚OC,AT,DF就+1.
. l3 d/ z; X9 z2 O# l0 j121 独眼の巨人族 援军. $ \4 Z* x# R' e- t
122 大地の巨人族 战斗后DM回复.
. y- s1 X' _! O) o123 不死身の斗者 战斗后DM回复. ( e8 g% \7 h6 a+ S( I' d
124 魔兽使い 该UC参加战斗时,手札的卡全变成:AT=DF=1,SP=VP=0,援军. 4 W& P9 ]7 _2 L; q2 P
125 雷帝 该UC移动,转移时,1UC DM+1.
# ~5 M2 H" ^, f126 苍き狼 全自军移动cost=转移cost=1.
' f4 Z+ n: ^7 e6 h. p/ P127 国生みの矛 自山札中选1TC. 3 G! x# S y# Z9 A: [; ~
128 创造神の矢 1AP,干涉,1UC DM+1.
3 z8 v. V, s# g129 トロイの木马 1AP,任意数自军UC在同领域上的没UC的ヘクス上放置. 2 k' @5 P _- S$ t7 p/ b$ x
130 落宝金钱 1AP,全OC破坏.
( J, c; @5 d- K) ?$ ` Y$ K0 o3 T( t! ]131 贤者の石 1AP,干涉,1UC回合结束前,AT+2,DF+2.
3 L6 i0 t9 m9 X% l132 幸魂 1AP,目标player VP+1,已draw1枚卡. + G2 m- \' p- U, w. H5 L* K
133 雷帝の战锤 1AP,3以下目标VP=0,受合计3点DM.
Q9 A0 I5 X) W# h" z# [134 终末の角笛 1AP,干涉,全自军UC回合结束前,AT+1,DF+1. ' o' [/ n$ m' N( Y1 \; ]
135 木の叶の舟 1AP,全自军回合结束前移动cost=转移cost=1.
& u3 b$ J# P* [3 M$ \/ Q6 C136 皇家の御占 4AP,对手手札数同值VP得. + e5 O/ F, k8 o9 c, }5 L. @
137 神速の天马 1AP,VP+1,移动cost=转移cost=1.
1 l" Q# t6 M: ?, `/ R138 战神の盾 1AP,AT+1,DF+1,VP+1,战斗后DM回复.
6 D: X: ~6 U' v+ | i# x139 雨云を呼ぶ灵剑 1AP,AT+2,DF+2,VP+2, 1 G3 v2 u; x" u$ k; j
140 天の浮船 2AP,AT+2,DF+2,VP+3,移动cost=转移cost=1. & t! U( Y9 X& J m- M. D8 X
141 オ-クシヨンサィト
* k" i& p7 ~$ L" b- Q' t c142 一条戾桥 效果:1AP,召唤青UC. $ ?2 [! K/ m5 u
143 失われた大陆 青UC AT+1 9 `2 Q6 w/ ? V" m
144 海洋帝国 青UC DF+1
3 ~8 w; }/ L% b$ D( X- [145 王家の墓 效果:1AP,バイル,draw2枚卡. 9 g0 `6 P7 h1 f" U0 J, L( O+ D# w
146 四神相应の都 设置 0AP ' r5 p( }0 F; x% D7 A- L
147 视肉 青SP1点. # [; T+ P3 }. `7 L. k
148 知惠の蛇 效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移. ( Z+ M* N& a+ M5 E/ B
149 黄巾力士 援军. v" u5 E: Y! I5 Q* r- x" g2 b- B: X
150 瑞光の灵兽 敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡.
$ w+ K: V, T/ L l151 灭びぬ者 舍札置时draw1枚卡.效果:1AP,舍札置时复活.
+ f- M8 C! D( t3 J: M G% `/ }1 ^7 z152 太岁 舍札置时目标player卡全舍,再draw相应数量卡.
/ R5 P( R8 ?! ~4 w: d153 瑞光の灵鸟 敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡. 9 w% c' m& K3 k
154 西方の守护圣兽 援军.作为援军时VP=1. , K* _6 I% C# G2 E- U- C
155 南方の守护圣兽 援军.效果:1AP,舍札置时回手札. $ T5 ^7 P& I& @; ]( m* a8 e
156 北方の守护圣兽 援军.效果:OAP,回手札. . h8 G4 a1 l% z, k/ H! S* ^2 e& S
157 东方の守护圣兽 效果:2AP,1UC DM+1.
: b$ \* V6 F' q2 o9 M158 战国の幻术师 其邻接的ヘクス可召唤己UC.
. M- @, A& m% @- n8 E2 r) O! `159 水の王 该UC移动,转移,召唤后,回合结束前不可再移动,转移,召唤. 0 p; U9 I% V0 G8 ]' b+ K
160 齐天大圣 效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移. 0 u, L% X6 ]# [# V+ g$ a( r
161 都に住む阴阳师 其邻接的ヘクス可召唤己UC.
1 p1 j$ R1 [. D( q" X: }" t162 人造道士 该UC装的OC VP=0.
0 q. I& Q8 Q8 X( f. w+ }" u163 鞭を持つ道化师 效果:2AP,等其AT值的DM予1UC. 5 B, H( A. n, h7 R+ a
164 邪眼の王 效果1:2AP,任意没UC的ヘクス上转移.效果1:2AP,邻接1UC回手札.
7 O! g5 x( W) n. m165 星を读む预言者 效果:1AP,目标player山札7枚卡舍札置.
1 C2 V7 C. C7 G; p9 g166 电脑世界の支配者 效果:1AP,手札2枚舍札置,干涉,FC无效化.
5 |) M& V& e2 }4 V167 ウイルス'ハッピ-バ-スデイ' 1AP,目标player山札7枚卡舍札置. , [* v3 w# S; N) {# v5 P
168 ウイルス'ピ-カ-ブ-' 1AP,目标player AP置埸上的卡回山札.
% ]* S' y0 w+ ?0 y169 幻惑の邪眼 1AP,1UC回手札. 4 Z5 H! Y, @* X1 _4 [
170 魔の十字剑 1AP,干涉,1UC回合终前,AT=0,DF=1,VP=0.
; O' X& `+ H% J& ~. W. t171 筮の法 1AP,先draw3枚卡,再放弃1枚.
5 V; Y* X0 b9 |' k+ b172 复活の咒具 1AP,该FC在赛中不可再用,舍札置场卡选1枚回手札. 3 q4 q9 v, B0 U; ?: q! p) _
173 方违え 1AP,干涉,FC无效化,FC所有者draw1卡. 8 D- g, i4 j6 a; i- l
174 鬼门封じ 1AP,干涉,UC无效化,UC所有者draw1卡. : O- D$ e* Z; [- H; k( ~
175 取り替え子の咒法 2AP,1UC回手札,该UC原ヘクス上放置己UC. + Y T% l5 |) q5 G* p
176 战神の七つの风 2AP,全UC回手札.
( k5 j4 F' \7 t8 }5 A, s177 万物を见る目 1AP,VP+1,对手常时手札公开.
* `( h/ H+ A' \+ U, q, u7 B178 天女の羽衣 1AP,VP+1,draw2枚卡. . J; d; I* u% X% q! i$ G0 ]4 |5 D4 }4 U
179 死海文书 1AP,VP+2,UC追加效果:1AP,draw2枚卡.
) `$ V7 ]" T/ f8 w& F3 f: N180 诱惑の林檎 1AP,VP+3,SP=0,支配1UC,即心变啦!
! N/ D) Z" [# z181 白き圣职者の大地 " Y; ?. i; e/ |: g: _+ B
182 白き原始种族
$ m1 u7 G+ y' Z1 k183 传说の白き兽
% T; d+ U' Y- @; t184 白银の铠の战士 8 w7 z/ ?) s# I: E8 f
185 白き守护神 7 i7 I" @4 p R- N
186 白き护りの商人 援军. 8 v; n. c& s4 V6 t. H5 H; D0 t
187 白き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1 % z& V5 V$ l S; q3 H$ h% }* ?% w
188 白き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
& B+ P7 k* D2 {8 L& b V0 L# j* j189 黑き灭亡の大地 - h9 q6 u# l9 |5 Y
190 黑き原始种族
- Q& x# r* a, S2 m191 传说の黑き兽 4 ^" o* [: ]9 j: d% o( R4 ~
192 黑衣を缠う战士 ' H- g `- X! R+ {9 i7 a, l8 A$ n: @
193 黑き破坏神
4 Y' j8 y: ?3 p4 I8 I. k194 黑き死の商人 援军.
; s3 W% d. y$ V/ `* I$ |195 黑き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1
. A: N. x( X8 `* n1 [196 黑き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
- v, F% d) `* B$ `! y x197 赤き砂尘の大地 ( X+ D' G4 E& ^1 k) B/ ?$ |
198 赤き原始种族
' Q4 g6 y( ? F/ h) P" F$ \199 传说の赤き兽 ' W& e0 {& ?3 W8 ?9 A# p% k0 i
200 深红の瞳の战士
" ~: w" X }* ]! E! q201 赤き战争神 5 `( P; r/ k- K! P# p
202 赤き战斗の商人 援军.
& h& H5 V' s j' l9 E {- u) U203 赤き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1
) j! A- b" u+ t4 D& \' }% K204 赤き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
4 c' s$ y) `6 A& y' ]205 青き壑智の大地
# ~0 o/ F; ^, I: m- c& ]) ]7 K0 u" l206 青き原始种族 3 n. H4 u* J" A \5 I8 S2 p- R
207 传说の青き兽 $ I2 Z# G7 o* j" Q, u$ s
208 碧玉を守る战士 % x( i2 Q5 e' T. i
209 青き创造种 7 a! z* V/ J! a: i7 ^
210 青き权力の商人 援军.
! B7 R( }8 W/ G3 r211 青き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1
# D# `5 |+ Z- v. b e o1 K2 E: f( {212 青き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1. + M; c+ z" u9 H+ z7 |( W x
213 邪眼の魔王 禁断之卡
7 q5 ]5 {$ y1 O6 o. v214 暴雷帝 禁断之卡 ; ]* q ~. n' |" v& Z
215 ??? 禁断之卡
/ C/ v' j) ]8 \: O% [" w! S216 ??? 禁断之卡 + a& r2 I# ~4 l& H
217 ??? 禁断之卡
2 s. k/ f8 Q K! j5 p' h218 ??? 禁断之卡 |