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GBA-0429-<神之记述 邪恶之眼的幻影)>攻略(本站原创)

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发表于 2002-6-13 05:05:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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4 x  @; y3 l9 c3 M% n6 l% n9 N  v■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ / N% }# w3 D9 J0 U" m" m! _
■● ■ NintendoWorld    站友 nintenboy 原创$ G# a, n- E1 G4 l' w
■ ●■  http://www.NewWise.com 0 P* @' Y  v7 |6 }7 t5 v4 y
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
8 s- I9 k" K3 T. R
7 K+ j* V  v" E1 ~+ V" x8 k, z/ j2 T; q

( v! M; `- @6 K) l2 {6 G  h
0 G, y. j, [7 t) N0 v游戏天使语:" T3 Z! E/ Z/ _! L* k! X! R% J/ B
本游戏在ROM代码里是04290 d& _: Y- i. X% j4 D7 h
全名是0429 Kami no KijutsuIllusion of the EvilEyes (j)' h& z% \# T3 b6 q: k7 H
% Z) i9 r% y8 z% B8 F8 d
以下是截图:
$ E$ C+ K& c- M7 V$ F% ?3 i7 Q* F$ H  o

% }; m2 {" o; Q本游戏下载:
+ a; x5 |- q! |- Yhttp://www.hzlz.com/rom1/0429_-_Kami_no_Ki...l_Eyes_(j).zip_
: b6 L- l+ e9 x, ^' r( Y( B
8 v+ w! z+ ?- Y5 g& {/ f) J3 O
8 J' Y4 y2 {' M0 J. @. }* s! N. C5 N2 V$ ^
类型:cardgame  机种:GBA  厂商:konami
1 N/ ]5 I" R  O; X6 o* K+ P1 _9 E/ e4 |4 _3 l& k8 q, S" M$ q2 @. ~
名词解释:5 H* ~6 [  n, L
, T" ?% R& v+ |- b* \, S2 a3 L
ストラゲル     指双方对战.
# N3 R# [( ~/ i5 l& t7 g+ }, Z0 ]エリア       领域(area),红色的是自军领域,绿色的是敌军领域.
: b; w( M8 h2 jヘクス       土地(place),指领域上的六边形,相方名七个.一ヘクス 9 O6 o8 a7 F8 i! U/ i6 T8 R
         只可存在一TC和一UC.
$ K" B6 p4 b, ~6 W# xスタック      卡片使用时放置的地方.在屏幕左边. 8 i, l& V1 F0 X7 P8 K
テリトリ-カ-ド   TC(territory card),领土卡. ! Q) _. t, e* X: o* A
ユニツトカ-ド   UC(unit card),部队卡. 4 D0 S9 H7 n. q1 r" X: }
フォ-スカ-ド    FC(force card),魔法卡. . g' d2 z- g. c1 H1 }% S- F4 q
オプションカ-ド  OC(option card),装备卡. 7 O1 |3 V# y' D9 @0 L% C  h% O
デッキ       由TC,CF,CO,CU构成的卡集.一デッキ由40张卡组成,相同卡最多3张.
( R7 z7 k( t8 F山札        反置的卡,在屏幕右边. + O. e/ n( h. h; d
手札        抽到的卡. : c; }0 @/ t0 k
手札交换      开始时会从山札中抽5枚卡到手札.若不满意可选'交换する'重新抽 * L+ s4 i5 z- b
         取,最多两次.抽一次对方加1VP.否则选'交换しない'.
+ U" u' Y* G  u( |$ g. [2 P4 n7 ]1 P+ |8 fリニユ-アル    指当山札没有卡时,从舍札洗牌垂新放回山札.
8 r  R2 P( u( t3 v. U行动フェイズ    得到5AP补充,同时减少相应山札,可进行ドロ-,使用TC,UC,FC,OC,
5 s3 X( x" s9 T- x0 ]( Z         不可リニユ-アル,用不完的AP会保留,最大10AP.
9 K  s& @) X, i0 K" H4 J! X补充フェイズ    ダメ-ジ回复,从山札抽取相应自军领域己方UC数的卡到手札,若手札
0 h- W7 W* z& {: q' A8 x         卡数大于6则自选放弃的卡至5.已方增加相应对方领域己方UC数X2的
& x' s; V  n) b: S         VP点.
( ~( [9 v/ X3 @# ~' `% ^) |2 [: a判定フェイズ    可选胜利,败北,タ-ン终了.タ-ン终了则对方回合开始.
5 M) V/ q8 J6 I6 c; x: U4 a胜利宣言      若己方VP大于10且比对方多1点,则可在判定フェイズ选胜利进行胜
- V! l6 U; F+ S0 F! ^) A. p         利宣言,至对方判定フェイズ己VP>对方VP则比赛结束,己方WIN,得相
5 D/ {# }$ `! ?0 Y6 Q( U5 \         应VP差X30的点数和若干卡片.否则ブレイク,己方LOSE. 3 P% [3 w. [5 A# A0 q4 _% g
败北宣言      即投降. * F! i# A+ b( q2 d: b* D2 @( K0 `
ブレイク      指对手在已方胜利宣言后VP反超.
9 S5 I: v" G' B1 |6 S7 O舍札置场      卡 被破坏,使用完毕或离开エリア放置的场所,即墓地.舍札置方卡
: ^+ k2 {7 v0 Y( H         的VP加到对方VP上.
% Z4 ^4 z% X, k& q: y; u& IVP         victory point(ビクトリ-ポイント),胜利点数. ) x/ n5 ^% Y: p
AP         action point(アクションポイント),行动点数.最大10AP. - ~1 J4 k/ {/ @8 o0 k
サポ-ト      SP(support),支持,TC和UC产生色的总数. * P1 R- y* w) u- B
ホ-ルド      hold,维持,card的使用或存在需要的SP. 7 a5 I* U4 R5 {7 _7 A. y  J4 \7 J
色         有 赤,青,黑,白 四种.无色指四种中任意一种.游戏中分别由对应
  ]7 p( V+ p. e8 ^; w1 C         颜色的圆点表示,无色为黄色.
$ V  T' E: L# Q8 ^バイル       使用该能力后,该卡舍札置. ; H3 Y1 _; ^  y9 r7 A
コスト       cost,card使用时消费的AP. / n9 l) V2 c- b5 U
ドロ-       draw,抽卡(在自方手札上按A键),一次1AP. . a. ^! v$ r9 d8 M# {
设置        指TC在没TC的ヘクス放置.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下放置.
7 n$ A7 X; v- S* l! a( x+ H6 _置换        指TC复盖原ヘクス上的TC.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下复盖. : {3 _3 W- u, |+ c6 }
召唤        指UC放在ヘクス上.一般只可在自军领域放置. 7 ^- w" L0 s) M$ X$ S! I0 c% f. D
移动        指UC移到相邻的ヘクス.如下图:
) u3 u, F% e- j: z1 ^- Y. X" }) u8 S
         敌敌敌敌敌敌敌 
+ B: b; [7 J- {! p1 @, W' e5 A         敌 01 02 敌 
4 m- c: j% D6 e: L0 t         敌03 04 05敌  ; F% H; h/ @: p5 h3 J! ~( @
         敌 06 07 敌  $ @8 q. n5 R2 ~7 e$ h7 r, b$ E
         已 08 09 已
6 H+ ?) U+ r( @; q; @# l         已10 11 12已 2 i6 ~" }# C5 z+ w' X3 @3 M0 A! M
         已 13 14 已 6 c  M' f9 N8 p8 \3 c7 \
         已已已已已已已
( O- `4 Y/ J) K1 ~7 N3 v  L$ P         ' w" I* R+ F$ `- b- F* T1 Z) p
         图中数字为对应的ヘクス. ) v: i3 {) f! I: \8 ^8 Y3 a# p$ ^
         04与01,02,03,05,06,07相邻.11类推. 6 }# Q6 t4 t' t  l
         06与03,04,08相邻.07,08,09类推.
- U. @# t/ R2 e, h; d: U8 d3 }+ \1 p
转移        指UC移到对应的ヘクス.如上图,对应关系为:
! Z( h# o. q! a! q! G; W# O         01-13,02-14,03-10,04-11,05-12,06-08,07-09. ! k  _5 g( T* O' U: h# V8 }( K
侵略        指UC移到对方UC上.
% f0 m/ ~- ~! k破坏        指エリア上的卡因战斗,受FC或受效果而舍札置. ' n$ b& B! Z& f4 |- R
战斗        当UC移到对方UC上战斗发生.战斗双方同时攻击,若侵略方不能破坏
2 O6 @1 r* C% z6 U- A! a/ i* ~         对方,UC舍札置. 6 l3 i  ~) c* M. m! S* U
授军        战斗时若己方手札有卡有援军能力,同时又有足够SP与AP,可唤出同
& t* l: i! ]& L- o! H6 \         时参加战斗.授军先受DM.授军用后舍札冒. ' |: ]- ~3 b5 K8 r
干涉        有干涉能力的卡可在己方行动フェイズ,战斗和敌方回合相应时机
: L) I* {5 t8 A" Z& F' W. L' K         使用.
9 D2 R7 V% r, i7 u. ?% Mダメ-ジ      DM(danger),指战斗时受到的伤害,DM值会在整个行动フェイズ保留 + G$ `2 E/ m; O& |8 u# A; r& l* `
         .当DM>DF卡舍札置.
) z; a1 v9 B" f( q
, r; U- z5 H8 d1 |+ Y3 o4 S6 [& s对战流程:
+ ^' I; a+ `1 k, P
% _$ L( f+ L4 F& Y: E7 U1,ストラゲル始,掷银决定先攻后攻,后攻者得2VP.   ^* W$ F4 q1 \6 n* a
3,手札交换. , ?9 r- s2 w+ N, m& A7 g. ]
2,行动フェイズ.
/ v0 X+ C# h7 N5 a* @3,补充フェイズ. - Q# y) g# K- C) ?+ y# J
4,判定フェイズ.
% q# {9 b& m# U5,对方タ-ン. 6 b1 _6 P- X" x, E' J
6,跳到3. , t7 d- ?, p+ O) q9 i0 n. j
1 M4 d2 i8 e. S# y1 u: n/ h
卡片简介
- |  I: y7 A% ?' Z: f9 i$ r5 v* L+ m8 A+ L0 j  ]
TC . ~( _+ M& k: c2 [" T
游戏中FC,UC和OC的使用与存在都要一SP支持.而TC正是发生SP的主要卡类. , m/ r$ ^8 q# Z
TC都三种属性,设置:设置耗的Ap,置换:置换耗的Ap,SP:发生的SP.
& E8 Y7 z7 f6 B6 f5 L( [5 }许多TC都有色属性UC补正,差用.部分有追加效果.
, x; J; Z& M+ `& }8 i
' q/ L" ?/ O+ N) oUC 7 Y  ?6 e: X  z# Q% G5 z
游戏中决定胜败看VP,而UC正是使VP增加的主要卡类. 6 J+ h' m) }1 D+ y( G/ W
UC都有的属性有,AT:攻击力,用剑表示,DF:即HP,用盾长示,VP:侩卡舍札置
* h. f$ T9 `/ N% ^时对方加的VP,用蓝菱形石表东.移动:移动耗的AP,用走着的小人表示.转 . K& [  p" m4 r+ }) }0 Q- c
移:转移耗的AP,在移动右旁.召唤:召唤耗的AP,在转移右旁.SP:UC的ホ-ルド.
  e, p9 T; {, S9 s% S8 G) T星:稀有度.举手的小人代表援军.
0 y3 W, ]# X# j& B1 ]$ O) l! S  z4 \" Z* C; n, @. a
FC 5 U  w" ^" r7 A5 [7 v2 Q
协助战斗用. 2 C' F8 d& [( T& O
属性有コスト,SP. 1 T! n' A8 S% P* t1 i
: e' b) w4 S+ {5 N% I; r) |& n, V# x
OC
4 n( q( b( j( {协助战斗用.可叠加. - a8 m* d7 K1 L) y& g4 |( y4 U% |
属性有コスト,SP,VP. 0 {% k# B, |) M

) K" O, {4 E4 ]. R
' p: e$ `$ |$ Y5 ?心得:
7 h1 \1 a6 Y! Z$ i% H1 `. o! u1,手札交换后起马要1枚可立即召唤的UC,最好有两枚.
6 X7 O! E6 j; Z0 h4 N# P2 o, Q; Y2,Deck编集时卡的效果最好量化,如以压制SP 2 d, q4 s, S& q
3,对战中的行动主要受AP和SP限制.AP的压制与反压制行动较少.所以SP的压制
& D& s1 B* H/ z- `" V 与反压制最重要. $ ~. T1 [6 E' D" n1 m
1)初期对手TC少时快速进行压制效果最好.TC有规模后就很难压制了.
3 _, d8 B( O' C8 m$ c 2)优先压制(防守)SP多或重要的TC. : `+ [7 Y0 H: I. i
3)优先攻击(防守)有SP效果的UC,有SP效果的UC最好放在有DF补正地形上.
! `0 ^/ y* k- ` 4)SP压制重要相关卡:066 071 074 094.
& E9 y/ @5 Z$ u2 x. n4 I3 x1 C* ^; T7 b( g$ S6 K9 v$ M

9 l& K1 Q6 C$ x, B0 Kcard表:
6 J) u0 M* k3 C/ a$ Z5 R& F- c4 x7 H& w3 R9 k8 B) x0 S  c
001 オウルマンの地土绘     复合SP卡. 7 u* v1 I( W1 }( t8 }6 m! ]
002 ハチドリの地土绘      复合SP卡. " |6 u/ r! P3 D, B
003 シヤチの地土绘       复合SP卡. ; a- a- x( ~5 }! b* q2 L
004 サルの地土绘        复合SP卡.
- h  @4 V0 }; g: R6 }005 コンドルの地土绘      复合SP卡. 0 K& M/ d4 n; q8 b* y" k
006 クモの地土绘        复合SP卡. ! b4 ^/ x- t( L7 T4 ^  L/ I! v
007 バビロンの塔        自选色SP. ( M- l! T+ Z1 x0 a, q+ L6 c
008 丰かの海          其上UC所有者补充PHASE得1VP.
, H+ M- c+ t, R3 D0 K- i% o009 静かの海          其上UC所有者补充PHASE多draw1枚卡. 5 O) I/ k5 N. G2 G6 E
010 アクレサンドリアの大图书馆 其上UC所有者手札MAX+1.
4 z6 G/ e. o5 L- Y+ _011 到达不能极         其上UC舍札置. 8 O8 b+ U* O3 K; }! D
012 星界の使          效果:バイル,干涉,败北宣言. 5 `& t9 x* V, [- W4 r7 v
013 星界の旅人         舍札置时draw1枚卡. 8 O4 W! H/ Z" L, D
014 黄金の飞行机 ) h/ }; z' q: o6 M, E
015 星界のおとし子       援军.
7 ~$ z, x0 {% x* D6 ^016 孤岛の巨像         援军. 3 L4 v7 W' }( U9 Z1 b+ f" z
017 古代の颚         
& T: {0 M" W' }) @% b3 r3 p% y& J018 古代湖の怪物        移动不可. 8 |" C/ M/ Q- S
019 水晶髑髅の战士       4 g* R% c& j1 F" [/ P/ k2 H- O
020 碧玉の铭刻枝        draw1枚卡. 8 m% z! j, t2 Y# w! t/ z* ?
021 天界の乐园
3 V# {0 Q7 n" D) \, M3 I: V022 战士の神殿         白UC AT+1.
# X7 i! A  ?" k7 q' m4 G) V023 羽毛の蛇の神殿       白UC DF+1. 8 {/ a& V/ P* z3 i' G0 }9 f9 [4 ~
024 高天原           该TC不能成为目标.
/ \* }7 h! H4 t4 J4 H025 处刑埸の丘         白UC VP-1,但不可小于0. ( d4 W: J, B2 @/ |& `1 R
026 天岩户           UC不能转移到其上.
, V* o5 A# q% Z027 导きの白免         白SP1点.
! H( P6 m: m- r1 V: d) x% w028 有翼の神圣甲虫       援军.
# D7 [4 _( l$ T. ~- q; D029 天界の踊子         邻接其自军白UC AT+1,可叠加.
# c" I0 @5 y4 c! r5 D030 花さく夜の姬君       该UC在敌军领域时,补充PHASE得1VP.
3 f! F' X, u% ~: c; e$ y031 大いなる猎犬        该UC侵略不可,相当于地雷. 8 v) {6 B/ @$ \) N; |( o
032 圣なる巨像         补充PHASE DM不回复. ( B7 N1 P* Y# ~5 o
033 维持神を运ぶ圣       参加受侵略战斗时AT+1,DF+1.援军. ! ^$ I8 w* A2 S: A
034 信仰の守护者        援军. 4 k9 c8 L+ T! i  [
035 战乙女           邻接其自军白UC AT+1,可叠加. ( W1 o) V9 D' U6 I  |- f; A* k
036 蛇の王           该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC).
4 Z6 }/ \4 L# X037 常磐の石の姬君       该UC下TC不能成为目标.
% R8 I5 J+ S* `4 X( Y& `038 审判の兽          该UC不能成为目标.
. z6 v& W: ]3 b. C+ k8 b039 肃清の使徒         对白以外UC AT+2. ; s+ O, b5 c$ F1 l
040 默示录の骑兵队       该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC). 6 K6 Q& e$ p  d5 J( ^
041 妖精骑士团         DF=手札数. 9 k# V- g. o2 x
042 圆卓の骑土
( S' r5 a7 t+ @# c- ~& A043 飞针の使い手        效果:1AP,干涉,DM回复. * k- M" N, `0 Z8 V7 y2 J
044 弦术师           效果:1AP,邻接其目标移动,转移不可. ; i  V$ E4 O$ l1 t- e
045 芳香の魔女         同ヘクス上其它UC AT=1.
0 P; {( T! \) p; @9 j046 平和の守护者        该UC侵略不可,不可侵略该UC. 9 J% d* z& S- e/ W) V. c: G
047 糸杉の箱舟         自军白TC,UC1枚手札置. 3 ~( X' O4 H; p! r
048 选民の十戒         1AP,目标player UC到其回合结束前移动cost+1,转移cost+1 ( `2 L8 z6 x- H- {7 _  M
049 鼓舞の神剑         1AP,干涉,目标UC回合结束前AT=5,DF=1. 2 x  W# [6 F6 s
050 创造の书          1AP,相当于死者苏生. ) U  m& a' H) |" `5 b
051 处刑宣告          1AP,AT>3的UC VP=0舍札置.
8 A7 ]  Q  a( [# N9 {# [0 h% X7 ^052 盐の柱           1AP,破坏装OC的UC. : _( D; G9 X3 s/ J: ~
053 奇魂            1AP,目标player VP-1,已draw1枚卡. 9 Q5 g, W- N; ~  _0 V
054 异端审问          1AP,对白以外UC VP=0舍札置. 6 N  z6 Z- F! Z* j; k7 b8 }) ]8 O
055 最后の审判         2AP,破坏1UC,接着被破坏UC方破坏1UC,至到不能继续.
4 `" p1 F; _9 B6 @" u# b056 众神の黄昏         2AP,全UC VP=0舍札置. , E* E. ^- b0 @6 B7 j
057 小人族の足枷        1AP,移动,转移不可. & x  a0 P2 @0 |/ ^! {
058 王者の圣剑         1AP,AT+3,UC VP=0
# }! |7 K  C# ~- H, G8 {059 真实の鉴          1AP,DF+1,VP+2,UC不能成为目标. * R! c! f9 G& n9 y0 b
060 ソロモンの键        1AP,VP+3,UC追加效果:2AP,对白以外UC1枚破坏. 9 O; m, q% L" G0 [0 Z9 ^
061 地狱第十层 9 g& {; L( G$ y5 O7 ^5 j
062 五芒星の军事抛点      黑UC AT+1
$ n) Z- a, E+ R* D# c. K063 背德の都          黑UC DF+1 3 d6 [% @/ f% j
064 魔の三角海域        效果:バイル,1AP,其上UC1枚破坏.
* A. |9 k# |( a: Q065 地狱门           效果:バイル,1AP,目标player手札2枚舍.
; F2 }$ t% H" t  i& g' _- C. T066 生贽の祭坛         置换 2AP. ) E  R9 n8 R8 q) W* L3 Y( ~# e
067 冥界の渡し守        黑SP1点. 0 s  w% @& R7 f2 `6 b, [
068 蝎人の战士         该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍. . _  q4 ^( l. n4 B
069 怒れる蛇          该UC侵略时AP+2. 4 d  W0 U4 E1 _* g0 e) j
070 邪眼の三姐妹        该UC舍札置时1UC DM+1
+ }6 A' B) E4 W9 n/ X+ D' ]071 魂の运び手         该UC下TC SP发生不可.
# N  d/ ^/ w5 U. q/ R' z9 `072 千五百の黄泉军势      行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
+ P2 @* E, r  X0 Q  ?073 热风の魔王         该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍. ; K) w( E  @% g. W
074 魂の狩人          该UC下TC SP发生不可.   Y& D0 x- w) U: U. E# P
075 疫病の巨人族        行动PHASE终时自军全UC DM+1. & R, Z/ j0 |  P9 u+ X
076 冥界の魔犬         行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
) X; T$ S) M  G& X- Q# [2 Y' ~1 X077 人影の魔兽         该UC侵略时AP+2. 4 C$ X" @% w! q2 k! l$ f
078 九尾の狐          该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1,援军.
- U0 q2 E: G6 T' I& b$ o6 K079 杀戳の女神         该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1.
! W7 [% u: o% j( [3 m080 默示录の兽         行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
: K/ V0 o5 _" A! A0 `081 终末の魔狼         行动PHASE终时自军全UC DM+1. 3 f! l2 J& z) L+ C! y
082 巨人族の税收长       其它自军UC 黑hold+1. ! w- V# [5 t" S0 U
083 战国の魔将         全敌军UC VP+2. 6 [) d) q% t/ `  |/ c; q6 ~1 _- H
084 刃を持つ死神        受该UC给予DM者破坏.
' C- y5 p& N$ x: ]. P; O  }) A085 恩仇の鬼神         对手FC,援军使用不可. # M! v8 i4 C7 v  q- K; U
086 漆黑の独裁者        原子弓单一个! , |# ]9 I3 B+ ^$ m0 ^5 d9 ^' h9 |
087 キャトル·ミュ-テ-ション  1AP,破坏自军1UC,自选1枚卡,洗牌. : V" a) h5 @5 s! w
088 荒魂            1AP,目标player手札1枚舍. 8 R# ~0 T, K# G
089 ミステリ-·サ-クル     1AP,破坏自军1UC,该UC邻接UC1枚破坏.
1 H  g$ t( N: z090 魂の计量          1AP,干涉,有DM的UC1枚C破坏. ( r* j- S: Q2 L# s0 n, H/ }) L
091 绝望の呼び声        1AP,全UC DM+1.   J0 l% G, t) Y5 n" L
092 钢铁の处女         1AP,目标player手札选TC以外1枚舍. + m5 V1 l' |" _$ X+ D5 ?
093 默示录の蝗         1AP,干涉,有黑UC参加的战斗,全参战UC破坏. 2 J$ L1 m/ t% f( s
094 苦よもぎの星        1AP,TC1枚破坏. 0 ^: Z% D& ]! B# W5 m
095 LV.5ウイルス        2AP,目标player手札随机2枚舍. + u/ M; ~7 A+ x" f: @9 ~4 V+ }
096 灭びの种          2AP,破坏自军UC,再破坏相应敌军UC. 9 J1 C4 K3 b" ]. ]
097 兽の数字          1AP,AT+2,UC VP+3. - d1 U, h; A1 c9 {$ ~( u
098 毒蛇の缚め         1AP,行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
+ Y$ X4 V8 e$ H: G+ v8 ^099 天に仇なす妖刀       1AP,VP+1,受该OC的UC给予DM者破坏.
; w0 R* E( l. V) V+ r2 O! E100 圣姐妹の预言书       2AP,VP+3,UC追加效果:1AP,目标player手札选1枚舍.
4 d$ l' d* p! k: v101 世界树 - G( y  V* d$ M& H7 X' o
102 圆形斗技埸         赤UC AT+1. 0 k1 u. \% g. H/ ~
103 万里の长城         赤UC DF+1.
- i  x/ U( X  ?$ W104 大いなる峡谷        该ヘクス援军不可.
" M, q+ w" U$ b3 K+ e2 E105 孤岛の迷宫         该ヘクスforce不可. 6 A, I) L. X+ M; _. X) z
106 巨人族の塔         该ヘクス效果不可. " L4 V; W1 R, }3 l5 x' A
107 水面の娘          选赤以外SP1点.
, `: `# f+ f0 x: L8 z+ n) C108 大地の娘          赤SP1点.
# i6 [% Y2 T* O" {109 无谬の射手         援军.
5 u5 Z# p6 `6 ?  h4 U5 F110 密林の女战士        援军.
/ ?# o6 j1 n9 U' |/ s8 s) C111 口污い人面鸟       
) P1 }9 z- i  h112 天驱ける神马        胜利宣言后,下回合敌回复AP-1.
* G  Q! F1 u* t" @- {+ H113 多头の蛇          战斗后DM回复. * f2 A8 X. a5 ~: t& f
114 混沌の魔兽         AT=手札数. : N4 ]2 h4 d/ e4 \8 ^& c7 ^# D
115 翼ある者の王        胜利宣言后,下回合敌回复AP-1.
. X6 \3 f1 I7 _7 }6 s: k+ k) q/ L116 大いなる涡         转移不可. + x" b0 G& C5 l. ^' I) k6 b$ q4 w
117 兽の王
% T) F+ s8 h) L$ w% b118 猿族の将军         援军.   P' v9 ?( `. s: C3 v
119 修罗の王 . e- O& ]1 b8 R) A' [
120 百腕の巨人族        该UC装1枚OC,AT,DF就+1. - u6 m6 U, l. B2 M
121 独眼の巨人族        援军. . {  @1 M3 G& r9 n7 y8 V
122 大地の巨人族        战斗后DM回复. & {% |7 C2 {5 f
123 不死身の斗者        战斗后DM回复.
' v  ?) I0 H+ N5 ]# k! {124 魔兽使い          该UC参加战斗时,手札的卡全变成:AT=DF=1,SP=VP=0,援军.
) ?, M8 r2 r" A8 m3 P- ?125 雷帝            该UC移动,转移时,1UC DM+1.
( Y: o+ ?$ O1 X. J4 t. e/ z126 苍き狼           全自军移动cost=转移cost=1.
3 N; V% q1 Z8 j7 @( r9 h: g127 国生みの矛         自山札中选1TC.
2 y2 J; a) [/ w3 u6 W5 |! o6 f: K( Z128 创造神の矢         1AP,干涉,1UC DM+1. / e% N  W1 t1 b+ Z# L# Y( ~
129 トロイの木马        1AP,任意数自军UC在同领域上的没UC的ヘクス上放置.
, [4 ]6 w' \7 w2 P+ Y130 落宝金钱          1AP,全OC破坏. 9 Y* ~8 @0 Z1 H( p* G$ G
131 贤者の石          1AP,干涉,1UC回合结束前,AT+2,DF+2.
$ W# Y8 H* p& q( X" b+ Q/ W132 幸魂            1AP,目标player VP+1,已draw1枚卡. $ a* u- n1 K$ ~3 R) S
133 雷帝の战锤         1AP,3以下目标VP=0,受合计3点DM. . _: t- ?& y* w# w* o. b* l1 n
134 终末の角笛         1AP,干涉,全自军UC回合结束前,AT+1,DF+1. ! B, y5 Q) u% [# k6 N, ^
135 木の叶の舟         1AP,全自军回合结束前移动cost=转移cost=1. , `! d, m# X$ ?9 _' w  Z- f8 e  Y
136 皇家の御占         4AP,对手手札数同值VP得. , _& {# V1 ]9 a0 b8 j- E4 t* }
137 神速の天马         1AP,VP+1,移动cost=转移cost=1.
! a8 I) Z2 Y8 k$ G! Z3 e3 J138 战神の盾          1AP,AT+1,DF+1,VP+1,战斗后DM回复. 3 T6 F+ B" r" Y3 w
139 雨云を呼ぶ灵剑       1AP,AT+2,DF+2,VP+2,
0 c3 j$ j# p- m: [( ?/ q140 天の浮船          2AP,AT+2,DF+2,VP+3,移动cost=转移cost=1. - G& A4 g( [; f( T' u
141 オ-クシヨンサィト 0 G7 ~! i2 {3 |' c
142 一条戾桥          效果:1AP,召唤青UC.
/ B( O, x" D! x/ r143 失われた大陆        青UC AT+1 / j9 I2 r3 k$ ?: J  ?; I
144 海洋帝国          青UC DF+1
6 j  b: f& ]/ c1 y2 s1 |. Y6 E2 x145 王家の墓          效果:1AP,バイル,draw2枚卡.        : D; E9 x3 S. c! [
146 四神相应の都        设置 0AP
; _0 H: Z( O, {, h6 g147 视肉            青SP1点. . |7 e7 Z1 ]- e$ E
148 知惠の蛇          效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移.
. g% G1 S5 ?) w( K+ u149 黄巾力士          援军.
2 s3 ~' T! _1 o$ N5 f1 s" A150 瑞光の灵兽         敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡. $ r9 v. N; f2 f( m# H
151 灭びぬ者          舍札置时draw1枚卡.效果:1AP,舍札置时复活.
& _( V) ?0 ^5 v/ i152 太岁            舍札置时目标player卡全舍,再draw相应数量卡.
" ~/ ~3 ?/ m. T( X153 瑞光の灵鸟         敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡.
& T) K. f/ K  r' z9 E154 西方の守护圣兽       援军.作为援军时VP=1.
8 r: S) d, ?- M8 \! l# y155 南方の守护圣兽       援军.效果:1AP,舍札置时回手札. 8 @$ Z0 }- G3 W+ |- e
156 北方の守护圣兽       援军.效果:OAP,回手札.
' @+ K0 a" N+ `- ^5 @157 东方の守护圣兽       效果:2AP,1UC DM+1.
7 W) Z$ C) S( t158 战国の幻术师        其邻接的ヘクス可召唤己UC. ' j! z% c4 e1 j9 |$ Z+ z; n, O- }
159 水の王           该UC移动,转移,召唤后,回合结束前不可再移动,转移,召唤. - |( g8 }: u0 }  C
160 齐天大圣          效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移.
& @, S5 D# X% U  l6 G161 都に住む阴阳师       其邻接的ヘクス可召唤己UC. 6 N$ ~3 {4 Z8 x- L, a; ^
162 人造道士          该UC装的OC VP=0.
# {7 x: P, Z0 [$ z) q163 鞭を持つ道化师       效果:2AP,等其AT值的DM予1UC. 9 N3 p& G$ R1 I7 c
164 邪眼の王          效果1:2AP,任意没UC的ヘクス上转移.效果1:2AP,邻接1UC回手札.
3 g, X7 C6 ^$ \" N' @165 星を读む预言者       效果:1AP,目标player山札7枚卡舍札置.
) `4 x7 X5 S9 H/ Q! j6 r+ _166 电脑世界の支配者      效果:1AP,手札2枚舍札置,干涉,FC无效化. 4 y- {* ~4 T" l  I) y- \. O9 V
167 ウイルス'ハッピ-バ-スデイ' 1AP,目标player山札7枚卡舍札置.
% W( l8 b. v2 V. Z: X  l168 ウイルス'ピ-カ-ブ-'    1AP,目标player AP置埸上的卡回山札. ) X7 e5 `5 F0 z: o! g9 X
169 幻惑の邪眼         1AP,1UC回手札. ! q; ]" e# z$ v% z& {$ B2 c  a
170 魔の十字剑         1AP,干涉,1UC回合终前,AT=0,DF=1,VP=0.
) a6 W  N  x( U. g0 l171 筮の法           1AP,先draw3枚卡,再放弃1枚. # J; J8 P3 t" L; @
172 复活の咒具         1AP,该FC在赛中不可再用,舍札置场卡选1枚回手札. 7 w9 c/ c9 z% |6 O
173 方违え           1AP,干涉,FC无效化,FC所有者draw1卡.
: F+ I7 F$ h. _) _174 鬼门封じ          1AP,干涉,UC无效化,UC所有者draw1卡.
3 @6 x. c8 s9 z! F( e& h6 y175 取り替え子の咒法      2AP,1UC回手札,该UC原ヘクス上放置己UC. 7 g0 L; r3 T4 D
176 战神の七つの风       2AP,全UC回手札. 5 K* m! F% S# O: l9 J7 ]
177 万物を见る目        1AP,VP+1,对手常时手札公开. ; @  R! W2 U7 |. d: l
178 天女の羽衣         1AP,VP+1,draw2枚卡.   S2 W! l: h2 [7 X7 l+ O$ u* D
179 死海文书          1AP,VP+2,UC追加效果:1AP,draw2枚卡.
4 W6 Z% b% X5 s180 诱惑の林檎         1AP,VP+3,SP=0,支配1UC,即心变啦!
' g! w" `% r1 R; D181 白き圣职者の大地 " g3 q! x/ b, f+ L6 Y4 x
182 白き原始种族
2 p- |( E5 S) X5 [/ M' w2 H183 传说の白き兽 . l, @2 k' P2 P' m" r
184 白银の铠の战士
- H# v7 `5 t5 |, `185 白き守护神 % W5 G% D8 q- R" S% V- z# j! f; l
186 白き护りの商人       援军.
3 Q7 W% [" Z' ~7 k8 r7 u187 白き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1
% p( [- J$ e! B% J188 白き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
* G# V, q# }2 ?/ z5 z189 黑き灭亡の大地 & |, v/ [& q: K- N- |' Q* I* z
190 黑き原始种族 : @! `2 u8 f0 E/ v' z
191 传说の黑き兽
8 j; {- z6 k5 C2 E192 黑衣を缠う战士 / \1 W) t8 x* Z$ \
193 黑き破坏神 ( l4 X+ {; K) T& u4 `
194 黑き死の商人        援军. & g7 I0 A7 o6 e) j
195 黑き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1
0 ^# ~, Z0 Z' q% l, q196 黑き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. - D+ [" q8 ?$ O
197 赤き砂尘の大地
% b' [7 |- W- \" Q, ?2 ]198 赤き原始种族 1 K- W1 k, B. r+ m/ q& M& I
199 传说の赤き兽
2 b- m$ [5 d5 P200 深红の瞳の战士 / R4 t# i) X# m
201 赤き战争神 ! }4 W* X/ u' e7 R: T: x
202 赤き战斗の商人       援军. 9 [& B' j+ t3 A  I) l- Y: m# q  `9 h
203 赤き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1 ! `* Z" N/ P# T6 ]; q8 s; S1 a) Y
204 赤き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
' F; ?: `  ^& t- ^7 ~205 青き壑智の大地
2 k# ]% ~" e' m9 n% A2 g206 青き原始种族
  Q# K  {/ T5 B+ y" |207 传说の青き兽 . `8 R. [1 k  O" A  ]
208 碧玉を守る战士
) z3 x: [2 f; P4 h, u6 G4 Q$ ~  ^" o! X209 青き创造种
- |) V  ^4 B9 w' U, G; X7 S) O210 青き权力の商人       援军.
3 K: z- b( g: \0 E5 e0 `- X1 s211 青き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1 2 W, g* Y0 A& @& U/ G0 i9 E  U
212 青き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. $ ]; q" D0 |: R8 T7 w! r+ O2 h3 ]
213 邪眼の魔王         禁断之卡
+ H' _& f% x: g: Y: ~; v1 x0 y7 _: Z214 暴雷帝           禁断之卡
2 B( n6 q0 e$ V! A2 ~215 ???            禁断之卡
) F6 o* x+ s9 x* n7 a' u( d% L5 w216 ???            禁断之卡 ' @/ U. y3 X" R4 d( c& ?. Z
217 ???            禁断之卡 / h; E. C! T" `7 U3 w- Z% F! A/ l: N
218 ???            禁断之卡
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