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■● ■ NintendoWorld 站友 nintenboy 原创; u+ v/ ^6 Q) Q* q; b) R. H
■ ●■ http://www.NewWise.com & C7 _# }0 |8 y+ i+ a2 H
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4 [) G( b/ n, @9 h0 ?( |1 q# ?# J9 J4 {: o' {) \ \
6 i. \5 j y5 y+ G5 x7 d& o! Z
9 X0 B. H6 j( ?游戏天使语:
$ n& v! ]' G+ p% w; ]本游戏在ROM代码里是0429& l4 x2 m' S; N4 A
全名是0429 Kami no KijutsuIllusion of the EvilEyes (j)
4 l& b! X F4 u# U- I5 A0 o/ l/ z4 V1 ]& y
以下是截图:
6 v1 d# I' H b% X- ^6 \7 v
+ C* e- J/ E- e5 V& u. F4 O, {* d5 K# g Y+ @2 A9 E. w# }; I" o
本游戏下载:9 J7 i- p: @/ Z# Y& D
http://www.hzlz.com/rom1/0429_-_Kami_no_Ki...l_Eyes_(j).zip_$ D6 \* v0 c4 S8 e: I& t5 J! ]
8 \- l. w1 K; P. n
( i1 L+ v/ D7 W" ^7 {/ V* k( x
7 d4 `% h9 }% P* q q/ y; d类型:cardgame 机种:GBA 厂商:konami 3 p* D$ z& t" E4 l
3 ~0 W, Z: s) a- ?2 \( I
名词解释:" f! ^1 u' }1 z. d' p# c
2 }' M* @( Z$ \( p1 f& v- R$ y! B
ストラゲル 指双方对战.
3 x1 N- Z4 c( p/ I! Z$ _$ g8 T) Mエリア 领域(area),红色的是自军领域,绿色的是敌军领域. 2 H; Z7 g( }' Q; P7 k# E
ヘクス 土地(place),指领域上的六边形,相方名七个.一ヘクス 2 q, {5 k: f8 P. V9 D+ P1 k- U3 @
只可存在一TC和一UC. ' K+ c2 x# @$ m7 A4 j
スタック 卡片使用时放置的地方.在屏幕左边. ! ?, p1 H$ i5 { C
テリトリ-カ-ド TC(territory card),领土卡. , u: K. h" Q4 n- ^0 h. \
ユニツトカ-ド UC(unit card),部队卡. # h. P# a( A* w: y1 j, k$ g
フォ-スカ-ド FC(force card),魔法卡. 3 x0 Y6 F1 X' R- F5 ?
オプションカ-ド OC(option card),装备卡. ! F& y* z7 y9 N. E) }) s
デッキ 由TC,CF,CO,CU构成的卡集.一デッキ由40张卡组成,相同卡最多3张.
4 F& L& ~+ C: P3 \9 I9 @& b山札 反置的卡,在屏幕右边.
6 i5 z p8 k$ `# Z/ N手札 抽到的卡. 3 l; C8 O6 |9 E f( C* f
手札交换 开始时会从山札中抽5枚卡到手札.若不满意可选'交换する'重新抽
! e c' a; x& T7 b i 取,最多两次.抽一次对方加1VP.否则选'交换しない'. % _$ Y8 T) O/ o! A
リニユ-アル 指当山札没有卡时,从舍札洗牌垂新放回山札. ' M# J- g8 k! K5 e
行动フェイズ 得到5AP补充,同时减少相应山札,可进行ドロ-,使用TC,UC,FC,OC,
( ~+ H+ e& o6 y1 o( I& f9 s 不可リニユ-アル,用不完的AP会保留,最大10AP. ( @" |% A4 z1 ?/ E7 ]( s
补充フェイズ ダメ-ジ回复,从山札抽取相应自军领域己方UC数的卡到手札,若手札
, \: |) W& d! V2 g5 d x9 s9 m 卡数大于6则自选放弃的卡至5.已方增加相应对方领域己方UC数X2的 9 j6 g Z1 K: L, v" T" [
VP点. * K- G- F. |: R5 Y2 U
判定フェイズ 可选胜利,败北,タ-ン终了.タ-ン终了则对方回合开始.
! Z$ a9 v% [; U" G/ r2 S, C- t, p胜利宣言 若己方VP大于10且比对方多1点,则可在判定フェイズ选胜利进行胜
* C- B! k( v9 u2 i0 H1 j+ d8 @ 利宣言,至对方判定フェイズ己VP>对方VP则比赛结束,己方WIN,得相 * B* C, S K) Z+ Z5 t
应VP差X30的点数和若干卡片.否则ブレイク,己方LOSE.
Q! S9 c# d. F# I5 l% K( Q败北宣言 即投降.
6 i$ C0 ^% d8 f% c6 [ブレイク 指对手在已方胜利宣言后VP反超.
' [4 c3 y, O& X* u- W舍札置场 卡 被破坏,使用完毕或离开エリア放置的场所,即墓地.舍札置方卡
* n: J& g! F* R: J" p' m* j& @ 的VP加到对方VP上. ! X8 l3 j+ V1 T
VP victory point(ビクトリ-ポイント),胜利点数. 8 m9 s0 U, G+ \) @( K7 p2 [
AP action point(アクションポイント),行动点数.最大10AP.
3 ~+ m! X# q5 X0 M6 {サポ-ト SP(support),支持,TC和UC产生色的总数.
9 f; \5 Y) E# B. \ N, cホ-ルド hold,维持,card的使用或存在需要的SP.
# U' z1 Z3 z, w. t色 有 赤,青,黑,白 四种.无色指四种中任意一种.游戏中分别由对应
# k) S8 a: U; ~! U8 V 颜色的圆点表示,无色为黄色. 8 i( `! J7 y+ J" N
バイル 使用该能力后,该卡舍札置.
% t/ } {2 a3 j" y- S& F( E4 iコスト cost,card使用时消费的AP.
+ t+ k( S- ]/ R5 s2 T. V5 }3 Tドロ- draw,抽卡(在自方手札上按A键),一次1AP.
, H' h8 [) r H% t, D; V/ l* S设置 指TC在没TC的ヘクス放置.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下放置. % E- |) n2 z6 Y4 p
置换 指TC复盖原ヘクス上的TC.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下复盖.
5 z& _: s" O: o召唤 指UC放在ヘクス上.一般只可在自军领域放置.
' k8 U! f ~0 \' n& d% a移动 指UC移到相邻的ヘクス.如下图: 2 ?8 ]2 H M: `
! @' H2 H* _" n# T* @
敌敌敌敌敌敌敌 3 ]3 [! H4 y( ]6 z) a6 @
敌 01 02 敌 ) U, g; [" c1 }& T; s; m" y
敌03 04 05敌 7 x, ?! h& c6 J$ W" |9 U. b
敌 06 07 敌
5 i$ W9 p2 C7 I, @8 L' j9 v, ]) J/ A 已 08 09 已
. H( n7 A- j6 X5 F 已10 11 12已 2 Y/ K0 x, A$ A1 ^7 L! i0 `
已 13 14 已 9 O k( j6 F4 p& O, q+ u4 u, W3 K
已已已已已已已 8 J6 D1 A3 B, Z+ u
0 |; H* _3 P4 q. w0 k# P( ], s 图中数字为对应的ヘクス.
+ @% d4 k8 ~- p; I4 C 04与01,02,03,05,06,07相邻.11类推.
. }6 t" U* v6 @* P 06与03,04,08相邻.07,08,09类推.
+ |- D. `# J: Y+ t( G, E! e- i4 L) V# s* C* }! h, i
转移 指UC移到对应的ヘクス.如上图,对应关系为: 0 n R: i' y% ? {4 e
01-13,02-14,03-10,04-11,05-12,06-08,07-09. ) o: N0 _0 n9 A/ O) Z: z9 c3 x' Q, U
侵略 指UC移到对方UC上.
4 W2 A6 j5 f. Q7 U# `2 s破坏 指エリア上的卡因战斗,受FC或受效果而舍札置. & j: q+ H# ~, W' ?- ~
战斗 当UC移到对方UC上战斗发生.战斗双方同时攻击,若侵略方不能破坏 / |* Z) j; c# ~2 a# x
对方,UC舍札置.
% l+ O, d/ d) _$ {" O授军 战斗时若己方手札有卡有援军能力,同时又有足够SP与AP,可唤出同 8 {6 X X5 q, F
时参加战斗.授军先受DM.授军用后舍札冒.
2 e: |: B+ L( m1 S# v% y& ^ y1 Z3 p干涉 有干涉能力的卡可在己方行动フェイズ,战斗和敌方回合相应时机
5 o) E- s7 c7 ]4 p' x$ m3 n9 q 使用. % q& F7 r, {5 e
ダメ-ジ DM(danger),指战斗时受到的伤害,DM值会在整个行动フェイズ保留
+ h1 @* R& g( x0 r& [3 X .当DM>DF卡舍札置.
* V: J! H5 ]* M* ^8 |( J1 E, A" t- j! G( C0 ^. B+ T" \- y* ]
对战流程: ( c$ [% T& h2 ?5 E+ \
- I& l8 s( r8 G1,ストラゲル始,掷银决定先攻后攻,后攻者得2VP.
! S0 @# s" x& @. M- t3,手札交换.
* k+ n& U, Y6 P# ^, w2,行动フェイズ.
8 C! J$ S7 U' o2 a. t p9 m6 L e6 e3,补充フェイズ. $ `" I3 K* S* w' @2 r1 Q7 f9 ?- d
4,判定フェイズ. + @2 B3 o9 i( U: ^$ T7 y* C
5,对方タ-ン. : F7 W! T6 x3 i: F+ a
6,跳到3.
1 }+ y2 z: H( r& U1 h, ?( y0 j6 g4 V [' ]
卡片简介
4 ~: o z! {6 m. r$ M. a" b) s4 L: @/ I1 S: d0 q; k
TC
7 B5 f4 c+ n, v1 U/ i游戏中FC,UC和OC的使用与存在都要一SP支持.而TC正是发生SP的主要卡类.
" q$ J5 D |7 k) oTC都三种属性,设置:设置耗的Ap,置换:置换耗的Ap,SP:发生的SP. " V% z4 z) ^$ O/ r# ~& v
许多TC都有色属性UC补正,差用.部分有追加效果. 7 m& d' Y( H) o4 {, G3 }% V; k
0 P! Q$ ?5 k9 j4 Z* g$ wUC
: a3 U5 b3 ^( H3 i# U% p4 S游戏中决定胜败看VP,而UC正是使VP增加的主要卡类. 4 U& w) }% z/ v$ K. P& X
UC都有的属性有,AT:攻击力,用剑表示,DF:即HP,用盾长示,VP:侩卡舍札置 9 }. [* F' h( J/ E9 D, r
时对方加的VP,用蓝菱形石表东.移动:移动耗的AP,用走着的小人表示.转
5 K% r6 @. ^& X7 ]/ g移:转移耗的AP,在移动右旁.召唤:召唤耗的AP,在转移右旁.SP:UC的ホ-ルド. $ @/ j+ x2 y: u& S; f
星:稀有度.举手的小人代表援军. % C3 S8 Y- N! D8 z
- I* }1 Q& x" z; D; d( C* S" q( R+ dFC
$ _9 S ~( j: L7 q& Q协助战斗用.
# V. Y: L) g3 \' p1 h7 d属性有コスト,SP.
3 d& n) ^3 v L: l) t7 f; x8 d$ U9 \1 Z. ~! O
OC ) M0 k8 C' ?& W" {8 `/ P {
协助战斗用.可叠加.
, c* O( K2 B; f9 I: z, Y) t属性有コスト,SP,VP.
; w( j$ c" O9 C8 k) k7 a
% F C' o7 h5 p1 v3 Z0 T2 b1 S
) y$ b v2 U2 i: O0 t: y心得:
1 y$ k0 ], U+ l& a: G2 u! }' P1,手札交换后起马要1枚可立即召唤的UC,最好有两枚. 9 l! @; D7 `2 d' l" V; {
2,Deck编集时卡的效果最好量化,如以压制SP 6 R4 Q& Q. \. a$ h& I' I" P
3,对战中的行动主要受AP和SP限制.AP的压制与反压制行动较少.所以SP的压制
' m0 q7 b* W# J% G: P+ z; { 与反压制最重要. ) N5 m, }# L% `7 E7 l7 G
1)初期对手TC少时快速进行压制效果最好.TC有规模后就很难压制了.
: ^ h8 G* O0 o" u 2)优先压制(防守)SP多或重要的TC.
! m1 T* o% {4 s: U( Z9 X, } 3)优先攻击(防守)有SP效果的UC,有SP效果的UC最好放在有DF补正地形上.
. x p- x% O! m: t L$ p4 u 4)SP压制重要相关卡:066 071 074 094.
' @$ s8 n: c0 P1 J i' |$ p" }; [, d; t! c/ d0 J
) |$ Y' ?9 s, F3 J* p Ccard表: T6 T7 X% [* q: D' R% ?' t4 F, [
7 H" M* O' A1 c/ `( w0 r
001 オウルマンの地土绘 复合SP卡.
* j& m" k: u0 x002 ハチドリの地土绘 复合SP卡. 4 w' O _3 N, S7 j7 {* U+ F) C
003 シヤチの地土绘 复合SP卡. ; S# g! M- P+ @+ b
004 サルの地土绘 复合SP卡.
7 a5 i6 \( K/ b, H; P005 コンドルの地土绘 复合SP卡.
0 t. n1 z' L( L: w) f006 クモの地土绘 复合SP卡. % {& t/ @8 |9 T' `& l
007 バビロンの塔 自选色SP.
9 X" ?* d; A4 Z+ ^/ U! ]+ h1 p# Y) u008 丰かの海 其上UC所有者补充PHASE得1VP. / V$ U) A( s- Z
009 静かの海 其上UC所有者补充PHASE多draw1枚卡. ) I1 h( E4 n$ ]( v) Z8 W, D
010 アクレサンドリアの大图书馆 其上UC所有者手札MAX+1.
5 {/ k6 {0 c" X9 H# m! m011 到达不能极 其上UC舍札置.
3 }. K! h R8 Y012 星界の使 效果:バイル,干涉,败北宣言.
: S* D1 F1 w- Y6 w- ?0 k" \6 C" F" t013 星界の旅人 舍札置时draw1枚卡. 0 X* r" t, V5 v/ S* {
014 黄金の飞行机
" U) z8 r, P2 z& o! }015 星界のおとし子 援军. 3 {, N7 Z* h+ G% ]6 ^" k$ m+ J
016 孤岛の巨像 援军.
- e+ ?/ N( y6 f/ a0 P. U! Q( Z$ \# K017 古代の颚 " q. M/ s3 ^9 g3 T$ W; g! {
018 古代湖の怪物 移动不可.
0 m0 J; q/ L/ ?, |3 z' |; x019 水晶髑髅の战士 , t4 G b: a, t) o0 Z
020 碧玉の铭刻枝 draw1枚卡.
1 X9 g8 Q$ a$ v4 ]8 t# a$ z021 天界の乐园
* {5 A# y) W ]022 战士の神殿 白UC AT+1.
% L5 N" r9 b' n, R3 ^4 h/ P023 羽毛の蛇の神殿 白UC DF+1. ! s7 g+ U5 h, V3 ?
024 高天原 该TC不能成为目标. $ h8 i/ G6 Q% z7 c8 m7 z# Q7 R+ }8 j
025 处刑埸の丘 白UC VP-1,但不可小于0. 7 d, R/ m# {# T; O
026 天岩户 UC不能转移到其上. 2 w+ D, o5 W! j5 ~& Y
027 导きの白免 白SP1点.
! Q) `- K" N" Y1 e% C# E028 有翼の神圣甲虫 援军.
" Z; k; M0 U9 r6 T- r029 天界の踊子 邻接其自军白UC AT+1,可叠加. - X* m+ k G8 F
030 花さく夜の姬君 该UC在敌军领域时,补充PHASE得1VP. 4 A2 T# z+ Z1 Y8 a$ _2 v! {$ \. V
031 大いなる猎犬 该UC侵略不可,相当于地雷. 8 U6 m* ?: n3 t5 J
032 圣なる巨像 补充PHASE DM不回复.
8 C( x% \2 A" ~9 d! W J. P: @: k033 维持神を运ぶ圣 参加受侵略战斗时AT+1,DF+1.援军. 3 t6 C) y' s, j% @8 {- @0 A
034 信仰の守护者 援军. ' b" S8 J" m2 f5 U+ I. _1 t( A
035 战乙女 邻接其自军白UC AT+1,可叠加. 5 T+ ~8 N% x: A: i
036 蛇の王 该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC).
( Z, u2 Z" B. ~& J& i+ ~( W& i037 常磐の石の姬君 该UC下TC不能成为目标. ' ? P( ?9 t2 [7 a
038 审判の兽 该UC不能成为目标. + A, S c! n3 O# q! }- m
039 肃清の使徒 对白以外UC AT+2.
5 I h0 ~7 t4 J- f040 默示录の骑兵队 该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC). : O4 _5 r# M w y6 U
041 妖精骑士团 DF=手札数. . D3 J2 E8 r& k2 F6 \6 \
042 圆卓の骑土
* T# _- ~1 h0 d043 飞针の使い手 效果:1AP,干涉,DM回复.
8 h9 t& W* A% c4 ], q9 u044 弦术师 效果:1AP,邻接其目标移动,转移不可.
4 d) Z7 c/ E$ m* H+ s7 y, U045 芳香の魔女 同ヘクス上其它UC AT=1. 2 G0 H, x1 E; @! k3 z4 p @$ E- O
046 平和の守护者 该UC侵略不可,不可侵略该UC.
" J2 ~2 `9 ?4 m, i047 糸杉の箱舟 自军白TC,UC1枚手札置. 6 n7 `/ c3 I3 H4 R+ j% Y8 d$ C
048 选民の十戒 1AP,目标player UC到其回合结束前移动cost+1,转移cost+1 / d4 H" O9 V$ q+ N! h0 ~/ G
049 鼓舞の神剑 1AP,干涉,目标UC回合结束前AT=5,DF=1. + i( s6 f) D) W1 v" h7 ^& t5 N
050 创造の书 1AP,相当于死者苏生.
: W! X4 ]+ K% D x2 x2 q; h051 处刑宣告 1AP,AT>3的UC VP=0舍札置.
# x6 J+ p6 y4 d# `9 F# H052 盐の柱 1AP,破坏装OC的UC. ' M& z o/ s! @( K
053 奇魂 1AP,目标player VP-1,已draw1枚卡. + I" P0 j& w, B4 w7 b
054 异端审问 1AP,对白以外UC VP=0舍札置. U+ D6 I. S3 s: h
055 最后の审判 2AP,破坏1UC,接着被破坏UC方破坏1UC,至到不能继续.
6 z" j& d' X( B056 众神の黄昏 2AP,全UC VP=0舍札置.
' F( F B e4 F1 w) ]5 v% ]7 K057 小人族の足枷 1AP,移动,转移不可. + y' l; e) Y( a. n
058 王者の圣剑 1AP,AT+3,UC VP=0 ! y, f F5 K! a' \
059 真实の鉴 1AP,DF+1,VP+2,UC不能成为目标. ) R% e' E* q) f* z- v
060 ソロモンの键 1AP,VP+3,UC追加效果:2AP,对白以外UC1枚破坏.
) t8 ^& i! q' @+ p2 B% z061 地狱第十层 + Q# v, a% I9 p0 x: X% |
062 五芒星の军事抛点 黑UC AT+1 0 x1 n% o( k$ g' a
063 背德の都 黑UC DF+1
- V3 s4 | ~6 ]! b- X: X064 魔の三角海域 效果:バイル,1AP,其上UC1枚破坏.
. x* \2 V- J1 |- F& Y065 地狱门 效果:バイル,1AP,目标player手札2枚舍. . p( G2 w7 { ^: c3 }; Y8 h/ K
066 生贽の祭坛 置换 2AP. ; x& v5 G( r: B, \# U
067 冥界の渡し守 黑SP1点.
* L3 D4 F6 a- F+ k z X068 蝎人の战士 该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍.
: l; ^: t' a9 z: g069 怒れる蛇 该UC侵略时AP+2.
( }6 d, d% w, K3 ?+ }: t070 邪眼の三姐妹 该UC舍札置时1UC DM+1 % v- ~* R" i# _! U& t5 I
071 魂の运び手 该UC下TC SP发生不可. $ t# |& F, i6 \, C% u5 N' c
072 千五百の黄泉军势 行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
0 l5 G' X7 V& {1 `& n1 `0 D073 热风の魔王 该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍. ( X- O0 v9 q% r$ M. b( n% h% m
074 魂の狩人 该UC下TC SP发生不可.
' g9 b7 \7 g! ]+ g9 J& F- t4 O' c075 疫病の巨人族 行动PHASE终时自军全UC DM+1. 7 ^, G( U* U& _- w
076 冥界の魔犬 行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. % a( |4 {/ Q( | N% ]* B
077 人影の魔兽 该UC侵略时AP+2. " S0 ?3 B) c/ ]* {' @! Z
078 九尾の狐 该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1,援军. " H l6 ?. T, G# g% ^0 @3 z
079 杀戳の女神 该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1. . e; ~0 z# R( z6 u
080 默示录の兽 行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. # i; f, c# Y# Y8 k
081 终末の魔狼 行动PHASE终时自军全UC DM+1. : F6 M: g% Y7 I) ?9 ?. c: H
082 巨人族の税收长 其它自军UC 黑hold+1. ' T0 B" _0 l6 [2 m2 w/ Y
083 战国の魔将 全敌军UC VP+2. ( E. R, G b# ?! ?
084 刃を持つ死神 受该UC给予DM者破坏. . n- @, N7 R( r/ Y7 G! z
085 恩仇の鬼神 对手FC,援军使用不可.
( Z4 b$ L& @2 F. U$ `: E1 m086 漆黑の独裁者 原子弓单一个!
4 P* c4 U: [* D. p087 キャトル·ミュ-テ-ション 1AP,破坏自军1UC,自选1枚卡,洗牌. ; F/ v0 R# g( K% }
088 荒魂 1AP,目标player手札1枚舍.
+ k0 L' \* ?' J# I( I! L089 ミステリ-·サ-クル 1AP,破坏自军1UC,该UC邻接UC1枚破坏.
. c# L9 P N* v+ {. B* u090 魂の计量 1AP,干涉,有DM的UC1枚C破坏. * O5 Y& B2 d# N0 j" I
091 绝望の呼び声 1AP,全UC DM+1. ! {& y% l# [% B* J/ n
092 钢铁の处女 1AP,目标player手札选TC以外1枚舍.
0 v' l$ X1 t& Q& ?( H$ Y0 i093 默示录の蝗 1AP,干涉,有黑UC参加的战斗,全参战UC破坏.
( f4 ?( G8 j$ \" i094 苦よもぎの星 1AP,TC1枚破坏. 5 S8 \& b$ w# ~
095 LV.5ウイルス 2AP,目标player手札随机2枚舍.
* h: l- ~- M$ V* ^096 灭びの种 2AP,破坏自军UC,再破坏相应敌军UC.
6 m) ~% O/ b5 a) o. b097 兽の数字 1AP,AT+2,UC VP+3.
3 o2 O' a' J& h098 毒蛇の缚め 1AP,行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. * j4 Y% X2 L( |) I1 f4 n% {8 Y
099 天に仇なす妖刀 1AP,VP+1,受该OC的UC给予DM者破坏. , S8 t9 A% @. J# n( p
100 圣姐妹の预言书 2AP,VP+3,UC追加效果:1AP,目标player手札选1枚舍. ' `. U7 e+ B! D. a. {3 P
101 世界树 ; c' {( M4 d( a0 r M4 H
102 圆形斗技埸 赤UC AT+1.
. e' p+ M9 `! @' _& i C, y103 万里の长城 赤UC DF+1. 2 p, c) l; L% k! `; I
104 大いなる峡谷 该ヘクス援军不可. 9 s5 z5 u. q3 l. \% U
105 孤岛の迷宫 该ヘクスforce不可.
j9 M/ j- j% \# ^! y7 B106 巨人族の塔 该ヘクス效果不可.
8 B9 f( ~9 L$ y& D. q7 k107 水面の娘 选赤以外SP1点.
: J( b9 W+ S5 ~' ~$ @108 大地の娘 赤SP1点.
2 W) _+ I- M! n0 r109 无谬の射手 援军.
( ^0 |, ]" \& t6 R110 密林の女战士 援军.
0 p9 ^+ @0 [! g% Q111 口污い人面鸟 # X3 W" V9 k( d3 o$ f }
112 天驱ける神马 胜利宣言后,下回合敌回复AP-1.
! K, {" ?3 n& ~1 c: _113 多头の蛇 战斗后DM回复. * ~5 v I+ p! M
114 混沌の魔兽 AT=手札数.
; F' t V, |. ?9 K115 翼ある者の王 胜利宣言后,下回合敌回复AP-1.
0 |6 ?$ \* j2 M3 f5 Q) v+ }+ p116 大いなる涡 转移不可. 5 D. o7 b$ y5 n, h
117 兽の王 % t* \6 J, n2 r6 i
118 猿族の将军 援军.
* U, `6 [7 p9 H6 z4 e' A* t119 修罗の王
9 D8 T" D" X! Z- N. t120 百腕の巨人族 该UC装1枚OC,AT,DF就+1. # D3 j5 a7 x( f2 H+ E! d+ Q
121 独眼の巨人族 援军. 4 l/ d: m: W. o8 N
122 大地の巨人族 战斗后DM回复. + ]3 h# i: x6 `- w
123 不死身の斗者 战斗后DM回复. + y$ A, m+ [' V( i
124 魔兽使い 该UC参加战斗时,手札的卡全变成:AT=DF=1,SP=VP=0,援军. . `( H" ?9 O- A) B9 M H) s
125 雷帝 该UC移动,转移时,1UC DM+1. 1 n7 s# H1 d j+ {. I& l! L
126 苍き狼 全自军移动cost=转移cost=1. 5 B( F. Z2 b. b3 Y, {
127 国生みの矛 自山札中选1TC.
0 ~% s' t" D3 Q128 创造神の矢 1AP,干涉,1UC DM+1. & j* T2 O- Y# v$ i
129 トロイの木马 1AP,任意数自军UC在同领域上的没UC的ヘクス上放置. 9 a1 ]/ s" v) x+ L. o
130 落宝金钱 1AP,全OC破坏. " L2 {) I+ i6 N# v) C
131 贤者の石 1AP,干涉,1UC回合结束前,AT+2,DF+2.
* M5 J" H! _7 v1 t( a( Z132 幸魂 1AP,目标player VP+1,已draw1枚卡.
& x( [: _+ k" A$ w( C133 雷帝の战锤 1AP,3以下目标VP=0,受合计3点DM. 6 q+ _4 y1 @6 \' `, }& _& v5 ~& e; x
134 终末の角笛 1AP,干涉,全自军UC回合结束前,AT+1,DF+1.
* v: ~7 W. ^# ^) f7 e# [135 木の叶の舟 1AP,全自军回合结束前移动cost=转移cost=1. 6 k# s! }8 F! C9 p$ i2 R8 A: ~' s) v" R
136 皇家の御占 4AP,对手手札数同值VP得. 5 D" O! }" X p
137 神速の天马 1AP,VP+1,移动cost=转移cost=1.
! E! T; t! @2 y4 p138 战神の盾 1AP,AT+1,DF+1,VP+1,战斗后DM回复. & B+ j4 e/ l" [* W8 ~( q) h; D
139 雨云を呼ぶ灵剑 1AP,AT+2,DF+2,VP+2, 8 }! M: x; _% X+ @& F
140 天の浮船 2AP,AT+2,DF+2,VP+3,移动cost=转移cost=1. : q0 i f8 k0 c; f1 c: I h
141 オ-クシヨンサィト ( W* Y+ j' p) f: M
142 一条戾桥 效果:1AP,召唤青UC. ) U3 {& A, G9 p; n; C+ u3 t
143 失われた大陆 青UC AT+1 ; ]8 [ e0 J3 y- P7 l" ?0 U
144 海洋帝国 青UC DF+1
& V$ p7 K z+ z9 _7 U145 王家の墓 效果:1AP,バイル,draw2枚卡. 1 u; ]; B2 @/ p! T( ]8 a+ Z
146 四神相应の都 设置 0AP 8 ]4 \6 y6 e! o% k0 |: a' }
147 视肉 青SP1点.
* O; a4 I9 \: D# \148 知惠の蛇 效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移. 1 w+ F `# Q7 X2 ~
149 黄巾力士 援军. 1 y3 A- p, f8 J" E U& G
150 瑞光の灵兽 敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡. @! L" M1 e. R. `; K* h! b
151 灭びぬ者 舍札置时draw1枚卡.效果:1AP,舍札置时复活. ; ]. t( l9 m7 Q: z8 a4 a
152 太岁 舍札置时目标player卡全舍,再draw相应数量卡. * y, S, Z9 t+ Z$ ]
153 瑞光の灵鸟 敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡.
' ~+ P9 j$ A& F' \$ q; U' f# s154 西方の守护圣兽 援军.作为援军时VP=1. 8 U6 r& Z5 m1 k8 r4 H! w
155 南方の守护圣兽 援军.效果:1AP,舍札置时回手札. . y' E3 h( k5 |2 x2 Y9 R
156 北方の守护圣兽 援军.效果:OAP,回手札. " o0 h% D5 W2 n. ~, o
157 东方の守护圣兽 效果:2AP,1UC DM+1.
* S2 ^, o% ?9 `# v9 f158 战国の幻术师 其邻接的ヘクス可召唤己UC.
! o& F) e3 m' X- n1 s" C: `159 水の王 该UC移动,转移,召唤后,回合结束前不可再移动,转移,召唤.
) ~. A- c# T6 k% i/ V2 ~$ @7 R" Z160 齐天大圣 效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移. 7 e9 _7 c* f: N0 }
161 都に住む阴阳师 其邻接的ヘクス可召唤己UC.
- G# Q5 v. R& W, e* \ R162 人造道士 该UC装的OC VP=0.
) U4 w* X9 ~$ \# O' S) d/ r' r163 鞭を持つ道化师 效果:2AP,等其AT值的DM予1UC. 8 z6 v/ L) c$ m" Y$ G
164 邪眼の王 效果1:2AP,任意没UC的ヘクス上转移.效果1:2AP,邻接1UC回手札.
9 y7 _8 u, W# s& _1 Y# i0 U165 星を读む预言者 效果:1AP,目标player山札7枚卡舍札置. . U0 G+ I0 d7 y3 ~9 [( t, [5 T
166 电脑世界の支配者 效果:1AP,手札2枚舍札置,干涉,FC无效化. ( q8 z s' o' k7 ?' I
167 ウイルス'ハッピ-バ-スデイ' 1AP,目标player山札7枚卡舍札置.
4 ?4 `5 D7 p0 G, @168 ウイルス'ピ-カ-ブ-' 1AP,目标player AP置埸上的卡回山札. ) j6 v' f) i: n% h) ~
169 幻惑の邪眼 1AP,1UC回手札.
& Z% G& ]0 w4 D: [: ^170 魔の十字剑 1AP,干涉,1UC回合终前,AT=0,DF=1,VP=0. % n) M" [1 {/ O% m1 o
171 筮の法 1AP,先draw3枚卡,再放弃1枚. ( f- O2 z; p- ^) x* E4 |' L
172 复活の咒具 1AP,该FC在赛中不可再用,舍札置场卡选1枚回手札.
$ ]1 t( N: s. D: p* v4 j173 方违え 1AP,干涉,FC无效化,FC所有者draw1卡.
, F# O1 D7 _8 g% E% }0 x. G, ?174 鬼门封じ 1AP,干涉,UC无效化,UC所有者draw1卡. ! d5 a& T& U7 h: `9 [
175 取り替え子の咒法 2AP,1UC回手札,该UC原ヘクス上放置己UC.
* H3 T- B; A I, @) c/ q- I176 战神の七つの风 2AP,全UC回手札.
% l, V" f. _; y177 万物を见る目 1AP,VP+1,对手常时手札公开. ) d( J% U( _1 h5 g3 q6 O( I* u
178 天女の羽衣 1AP,VP+1,draw2枚卡.
`% [$ I, c9 W, ~8 [2 }179 死海文书 1AP,VP+2,UC追加效果:1AP,draw2枚卡. # h/ h- a) j5 C# t
180 诱惑の林檎 1AP,VP+3,SP=0,支配1UC,即心变啦!
" O+ r z$ b6 p181 白き圣职者の大地 " h8 o8 t0 O! i; Q/ v [3 ]& m
182 白き原始种族 . U. P; F" ?3 c
183 传说の白き兽
9 R1 g5 g" K" \& J+ S( r184 白银の铠の战士 5 A& J0 j# O: S7 {
185 白き守护神 5 ?. t3 g. w0 w ~3 N8 ]
186 白き护りの商人 援军.
4 B5 u& h( w& `7 z/ B0 o" L. H187 白き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1 e2 r1 ^% S: d/ k0 q
188 白き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
1 [; ?& v! `' t" S3 M u189 黑き灭亡の大地
/ L1 Q8 Q% p4 c6 A6 Q2 L190 黑き原始种族
3 ^$ ^/ O7 l" I4 h2 R/ H191 传说の黑き兽 , s! g4 B/ q& j% D& ~0 I; u
192 黑衣を缠う战士
5 J* o! X5 O- z/ c3 v P193 黑き破坏神
, [ I7 T$ \: S9 U+ {194 黑き死の商人 援军.
& d. T1 k/ D$ _- I8 o0 z4 o195 黑き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1
, \2 s. V( P, y6 E& S$ \: C0 `196 黑き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
$ I8 H1 o7 I. I/ k197 赤き砂尘の大地
: {% v) a* i3 i1 S$ h* T198 赤き原始种族 3 B+ E. s. V) ] Q: A
199 传说の赤き兽
# \, g d+ Z& Z8 n200 深红の瞳の战士
; C" C: o+ R3 W( B) u( e* q( Z201 赤き战争神
8 }" f' Z! `5 z8 H) V' u( x202 赤き战斗の商人 援军. ! G7 E ^% |" a- ~# Q
203 赤き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1 5 _, z2 O5 r a; D
204 赤き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
' S) x+ j3 i, U; |205 青き壑智の大地 . C8 p, _, ^) m! F$ F& o7 k
206 青き原始种族
6 I$ F9 h2 o9 |/ \* j3 e207 传说の青き兽 + O' P0 q) U* b3 m
208 碧玉を守る战士
i# W8 {8 V9 |- j. p2 _209 青き创造种
1 b* ? r8 b/ d1 Y( O5 `210 青き权力の商人 援军.
! m$ Y* j' s8 ~, e6 m2 e211 青き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1 . x3 g; Y: R1 a# r
212 青き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1. + b( t0 j+ H; \% O8 k
213 邪眼の魔王 禁断之卡
- N9 u9 J* c ~214 暴雷帝 禁断之卡 ; J' ~3 M2 S. Y0 w" [ r
215 ??? 禁断之卡 E- z) D& C0 d9 I
216 ??? 禁断之卡 / \# A3 {- s# I( ]
217 ??? 禁断之卡
; f0 z# P" p& P% `% {9 e/ T& E218 ??? 禁断之卡 |