转载请不要删除以下信息,感谢您!
1 E, e; u3 O9 R m■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
* r+ Y! g' e) E" {■● ■ NintendoWorld 站友 nintenboy 原创2 E! D. h+ h! U' O( y' ?. e' p
■ ●■ http://www.NewWise.com ' g$ E0 \8 q, h5 L/ i0 U* ]+ o
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
% V' V) E7 r# L. o8 V
$ w4 _& t- I( G8 X5 b* x1 s
$ k) z& Y' V u; C5 ^+ U% [8 v# D; p! M( T, Q8 }
* E1 z8 m# @, A* }0 N8 x$ r V1 b游戏天使语:- v1 U9 W3 `+ J7 J \. X' D
本游戏在ROM代码里是0429
, d# g/ A; C5 s0 N5 `8 V1 R+ D全名是0429 Kami no KijutsuIllusion of the EvilEyes (j)
) X8 S) \, i+ E& e; u9 N
. j0 ?. `: Y0 g$ k/ F" M以下是截图: ~0 U% T- q9 U D/ k H- u+ ? Q6 l
9 w, l3 Z3 {9 y8 m. c
, q2 H, i9 Q4 ?5 k
本游戏下载:) y6 `! y/ E- }% [( s8 j7 S
http://www.hzlz.com/rom1/0429_-_Kami_no_Ki...l_Eyes_(j).zip_$ B! z4 y) y9 z; v- ]: U9 a, d2 M
9 \ L- I6 Q2 y7 B, e A5 c9 }& Q* H# `6 ]# G) `! d6 }
$ m! x' ~1 s8 i3 r类型:cardgame 机种:GBA 厂商:konami
9 K% W% V& G# J% _' T! v& p: i
* P: ]2 {" h4 J* a5 o名词解释:( d* c/ m5 V* }7 {1 z- m) J
G5 U# ]3 y4 p) `2 m% S1 S8 Jストラゲル 指双方对战.
6 c) Q9 D/ K; @* D4 }. wエリア 领域(area),红色的是自军领域,绿色的是敌军领域.
3 S- I( L% m$ B, S7 l6 g4 @ヘクス 土地(place),指领域上的六边形,相方名七个.一ヘクス / p5 c2 q3 Y) F9 |7 h6 X3 T
只可存在一TC和一UC.
' \2 M5 x1 y: I; I: G- r0 oスタック 卡片使用时放置的地方.在屏幕左边.
; |: _" Z7 q1 z" i0 Xテリトリ-カ-ド TC(territory card),领土卡. 4 g, w: c7 M2 l( m9 ?3 J. y
ユニツトカ-ド UC(unit card),部队卡. 9 b3 [* c; m" z' N- s$ k/ l( o9 f
フォ-スカ-ド FC(force card),魔法卡. 2 [2 M" K! \: L% l: }8 A* g
オプションカ-ド OC(option card),装备卡.
W+ \3 f* I$ I! d" |0 Iデッキ 由TC,CF,CO,CU构成的卡集.一デッキ由40张卡组成,相同卡最多3张. 3 `1 i' v" E& g; ~# z
山札 反置的卡,在屏幕右边. " `+ S. A4 {' h; S
手札 抽到的卡.
4 X4 K+ b- I7 D% W手札交换 开始时会从山札中抽5枚卡到手札.若不满意可选'交换する'重新抽
9 M! m5 @( ` j6 Z 取,最多两次.抽一次对方加1VP.否则选'交换しない'. # A% h5 B5 ^* R" C# ?( T) }
リニユ-アル 指当山札没有卡时,从舍札洗牌垂新放回山札.
2 ?* t; M: C/ U行动フェイズ 得到5AP补充,同时减少相应山札,可进行ドロ-,使用TC,UC,FC,OC, , K5 q; p: [/ g9 C. {
不可リニユ-アル,用不完的AP会保留,最大10AP.
2 _% @- R2 d; X) h$ E补充フェイズ ダメ-ジ回复,从山札抽取相应自军领域己方UC数的卡到手札,若手札
' M3 t( S( ?7 C1 m$ [& ?( l 卡数大于6则自选放弃的卡至5.已方增加相应对方领域己方UC数X2的 % h8 h2 l# C" I3 r$ P" l8 t+ q
VP点. % f3 d7 D5 {# ]+ X5 t4 @" {
判定フェイズ 可选胜利,败北,タ-ン终了.タ-ン终了则对方回合开始. 8 x. Z3 O- { W
胜利宣言 若己方VP大于10且比对方多1点,则可在判定フェイズ选胜利进行胜 ! K0 [' U5 F9 [/ R' A8 x5 [" C
利宣言,至对方判定フェイズ己VP>对方VP则比赛结束,己方WIN,得相
" {) }3 K/ |; `7 b 应VP差X30的点数和若干卡片.否则ブレイク,己方LOSE. ! }( u& k* \3 I/ I
败北宣言 即投降. 9 P) z% \' O. Q. A
ブレイク 指对手在已方胜利宣言后VP反超. 7 w/ _3 J f$ @
舍札置场 卡 被破坏,使用完毕或离开エリア放置的场所,即墓地.舍札置方卡
8 b2 F e; v6 w+ O; t. i4 g 的VP加到对方VP上. ' b. C# l: x; S1 @4 v- ~' v0 s
VP victory point(ビクトリ-ポイント),胜利点数.
7 K& |) o5 ~+ f& LAP action point(アクションポイント),行动点数.最大10AP.
9 J9 ~, f: r' ]' S6 C1 x) M! Rサポ-ト SP(support),支持,TC和UC产生色的总数. , n) ~, l1 U V3 \4 X/ V
ホ-ルド hold,维持,card的使用或存在需要的SP.
: F; c Y6 c- U o; e K! L; E' U色 有 赤,青,黑,白 四种.无色指四种中任意一种.游戏中分别由对应
- D# l3 a/ z! t: Q1 k( ]2 H 颜色的圆点表示,无色为黄色.
+ b x% J: { X; K' v; Z8 t0 v r& Rバイル 使用该能力后,该卡舍札置.
2 X1 [- S/ @; o$ iコスト cost,card使用时消费的AP. & _% u$ P& n( v$ F( g
ドロ- draw,抽卡(在自方手札上按A键),一次1AP. ) E" } `% j2 ^& p# {, E
设置 指TC在没TC的ヘクス放置.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下放置. . R& z/ f& D% J* _' _1 |
置换 指TC复盖原ヘクス上的TC.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下复盖. & ]( L, |, E& `8 O# W
召唤 指UC放在ヘクス上.一般只可在自军领域放置. 8 F) A0 Q0 o1 ^: w: n \
移动 指UC移到相邻的ヘクス.如下图:
! k2 E! ]8 p% s" L3 z6 J5 ?$ ~' i( z+ s7 B$ R
敌敌敌敌敌敌敌
7 I+ e/ ^& q- e9 T2 u 敌 01 02 敌
! d/ ?* c' n# D& N: I( I% \ 敌03 04 05敌
/ q0 n0 N% l/ ^* ? 敌 06 07 敌
5 L6 G+ x8 S* w: z0 p 已 08 09 已
0 H2 p4 x2 i2 m( d! O 已10 11 12已
4 i- q' B3 ^; ^7 y' b6 @ 已 13 14 已
8 w8 d" r8 ^5 c/ [# Q 已已已已已已已
" y. n8 Z1 J! f* [$ X' c
. Y/ n: `) M- z0 C! |6 u: F. Q 图中数字为对应的ヘクス.
) n" N6 h6 C2 g% f6 T& L7 C 04与01,02,03,05,06,07相邻.11类推. 2 T. C- V' S3 A
06与03,04,08相邻.07,08,09类推. 4 K/ h, d0 t) V/ [ C {
# G3 N$ O- H- U" T# R, O, x转移 指UC移到对应的ヘクス.如上图,对应关系为: % Q1 [, d0 E# X) O: I0 Y
01-13,02-14,03-10,04-11,05-12,06-08,07-09.
+ o$ A8 Y3 g. z1 N侵略 指UC移到对方UC上. $ D6 @, P1 z2 i% }
破坏 指エリア上的卡因战斗,受FC或受效果而舍札置. 6 d, |7 x' S* q' j& F% L
战斗 当UC移到对方UC上战斗发生.战斗双方同时攻击,若侵略方不能破坏
( _& a" N4 q; p O7 o% O4 x 对方,UC舍札置. 1 F! C$ h* R2 i, L& Y) l5 }
授军 战斗时若己方手札有卡有援军能力,同时又有足够SP与AP,可唤出同 % H' I' Q, R; N- ]$ t
时参加战斗.授军先受DM.授军用后舍札冒.
, D, b( t' R. |3 y' \+ M3 L干涉 有干涉能力的卡可在己方行动フェイズ,战斗和敌方回合相应时机 0 o# v5 p& j0 K. b, ]7 e
使用.
3 i( o/ f0 d6 |ダメ-ジ DM(danger),指战斗时受到的伤害,DM值会在整个行动フェイズ保留
3 I3 B, m7 F3 f .当DM>DF卡舍札置. 4 P5 ]4 r( k) M9 X4 V Y" D9 E2 G8 N
4 `: g4 o7 u6 D6 X
对战流程: 3 E. _5 B, v9 b
5 [1 u( h }; s' z5 T5 O
1,ストラゲル始,掷银决定先攻后攻,后攻者得2VP. & D1 G1 b: l6 g$ W' A
3,手札交换.
/ c$ [: _, |- j3 W* l2,行动フェイズ.
" Q0 w9 `9 G" r' v ?. N7 ~3,补充フェイズ.
' {7 }3 a, B; {! A4,判定フェイズ. ; ^/ h* X9 M% \* J+ s- Y
5,对方タ-ン.
+ j" p0 `0 x' W* c5 ?- X0 O* b5 {6,跳到3. ( [5 g" j u" l: f/ v
& F1 e. Z, k( g: i2 P# S# x* {7 D卡片简介 5 b4 d: t; t( Z( z
7 [! \5 E* |- _7 O* ^$ z, ~+ B
TC 0 H; a" g( t3 {+ \- ?
游戏中FC,UC和OC的使用与存在都要一SP支持.而TC正是发生SP的主要卡类.
. t. h8 S' a+ |! t: G# YTC都三种属性,设置:设置耗的Ap,置换:置换耗的Ap,SP:发生的SP.
* G5 v7 z. n2 P许多TC都有色属性UC补正,差用.部分有追加效果. . i! a+ M ~& d' k" Z0 `4 |
. h( U- [- x. v9 p7 m/ i
UC 1 y( Z4 o. b" C0 {) s& ?) f B4 }
游戏中决定胜败看VP,而UC正是使VP增加的主要卡类.
' U/ B9 s7 o6 D/ [# n& R; oUC都有的属性有,AT:攻击力,用剑表示,DF:即HP,用盾长示,VP:侩卡舍札置
0 D1 I5 d/ y6 g ~时对方加的VP,用蓝菱形石表东.移动:移动耗的AP,用走着的小人表示.转 * R5 m3 E8 O7 I# A" u4 \% _% |
移:转移耗的AP,在移动右旁.召唤:召唤耗的AP,在转移右旁.SP:UC的ホ-ルド.
; L+ n) y' z* K# C星:稀有度.举手的小人代表援军.
. O/ H5 z% q0 W/ [0 {4 v; D" x7 E: R7 ?, i* E b
FC
, T2 k7 V8 X; u* A' m协助战斗用. + s" D6 Z) p3 e# s
属性有コスト,SP.
1 w# j2 ?# ^% c7 F/ K$ R
2 Q/ f) M: |- ^) w* Q) gOC 5 z" ?6 G* t5 B; U
协助战斗用.可叠加. * I/ k. p. D/ f1 A
属性有コスト,SP,VP. 2 s8 D$ d' X: s) P; J' B
. g7 t) i3 @. w) V' K$ B
" t6 |! f2 z( h心得:8 E- {; O2 _: m" m5 Y1 z7 R
1,手札交换后起马要1枚可立即召唤的UC,最好有两枚. 2 P! s6 Q7 v( n0 [1 j0 S
2,Deck编集时卡的效果最好量化,如以压制SP
, R! O+ j5 l" Y( g i) e8 a+ g3,对战中的行动主要受AP和SP限制.AP的压制与反压制行动较少.所以SP的压制 % m5 g, n n- T& J
与反压制最重要.
; q, t3 g q! `4 `4 W( ]$ I* S2 c 1)初期对手TC少时快速进行压制效果最好.TC有规模后就很难压制了. - I! s" \' [0 v4 c# J
2)优先压制(防守)SP多或重要的TC.
, I6 D; t$ ]6 ]# A 3)优先攻击(防守)有SP效果的UC,有SP效果的UC最好放在有DF补正地形上.
K& u2 }0 Z: L+ [6 }6 F 4)SP压制重要相关卡:066 071 074 094. / Z' N1 m1 j A0 ?4 m+ y0 S+ S# `! y
|2 U' r7 `& {
% [2 |$ M' W, u* [- Q( w+ T
card表:
0 j; S, w; l" [+ @- }8 Q
5 G9 Y: G% n0 [/ _% g3 b001 オウルマンの地土绘 复合SP卡. $ r: q- r7 g' O3 V$ F7 c' n
002 ハチドリの地土绘 复合SP卡. " i2 i# D% M' m' x8 P+ f8 Q0 T
003 シヤチの地土绘 复合SP卡. 9 J* `. ]& R# {/ F+ p7 U
004 サルの地土绘 复合SP卡. . @: K: Q3 t) E G
005 コンドルの地土绘 复合SP卡.
9 K% X3 B! A5 @% Q7 b! l006 クモの地土绘 复合SP卡. 6 g4 d$ G! U# ^) _1 P
007 バビロンの塔 自选色SP.
& B, q5 l4 l2 M: M0 K2 Q n008 丰かの海 其上UC所有者补充PHASE得1VP.
- a' @- H7 T+ C' D. i009 静かの海 其上UC所有者补充PHASE多draw1枚卡. ' Y" R+ x1 Q" v0 s' k" E- M' ]
010 アクレサンドリアの大图书馆 其上UC所有者手札MAX+1.
) m8 d4 W6 Z* ?& Q& b011 到达不能极 其上UC舍札置. % Z0 J: L/ _, a7 D+ x+ `: t5 L
012 星界の使 效果:バイル,干涉,败北宣言.
. x! G2 C+ E/ K& `: G5 N* U# \013 星界の旅人 舍札置时draw1枚卡.
! p7 k6 s* t( u1 O014 黄金の飞行机
* ?" x2 x8 K! W015 星界のおとし子 援军.
# Q- l. _ }& g( V6 l: @016 孤岛の巨像 援军. " m0 C5 m2 M7 ]: x v# U6 X
017 古代の颚
6 r% h8 O$ W4 _; J6 s, W018 古代湖の怪物 移动不可. ' z' L. C5 x% v5 V: y
019 水晶髑髅の战士
0 R. Z2 E: W) Z8 [020 碧玉の铭刻枝 draw1枚卡.
, ~) z1 v0 P% H- e: a021 天界の乐园 " i& n' q4 w! W
022 战士の神殿 白UC AT+1. : z i/ y- [0 m8 g
023 羽毛の蛇の神殿 白UC DF+1. . y) Z2 k6 f7 n/ X6 L ?
024 高天原 该TC不能成为目标.
3 v3 h% ^) F1 O$ e- q025 处刑埸の丘 白UC VP-1,但不可小于0. 4 ^: v; R# I+ }+ E/ Z. |
026 天岩户 UC不能转移到其上.
% y% p: z: Y) @3 x+ i* P027 导きの白免 白SP1点. 5 u8 H0 Q4 m! a, J1 \( J) T/ ?" o
028 有翼の神圣甲虫 援军. " x. L; l& L/ Y- _
029 天界の踊子 邻接其自军白UC AT+1,可叠加.
b0 ]$ {7 b! u/ X030 花さく夜の姬君 该UC在敌军领域时,补充PHASE得1VP.
2 v2 b6 s- I6 P8 z. I2 o, B; y031 大いなる猎犬 该UC侵略不可,相当于地雷.
- J, ]' _8 L8 M$ N+ }032 圣なる巨像 补充PHASE DM不回复.
. z1 F6 m" u7 }6 J6 V- m$ u033 维持神を运ぶ圣 参加受侵略战斗时AT+1,DF+1.援军.
0 n0 i. f& u' o034 信仰の守护者 援军.
" p: d( G7 P7 C `# Z X! }035 战乙女 邻接其自军白UC AT+1,可叠加. 9 Z7 W# r, L, q* {
036 蛇の王 该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC). 8 z6 }6 c& R+ K* w, X @
037 常磐の石の姬君 该UC下TC不能成为目标. , L" F/ ~( b* ]! _ D' i( N
038 审判の兽 该UC不能成为目标. 9 k) g7 S6 ~8 c' k F) r
039 肃清の使徒 对白以外UC AT+2.
8 `+ l& \. S7 ?2 F& i0 ^; p: b040 默示录の骑兵队 该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC). 7 G, p! ]4 F+ f$ @4 r$ `3 B& i, `
041 妖精骑士团 DF=手札数.
% o/ v1 U' c, B* B( Q042 圆卓の骑土
: V7 N z3 _ ^5 Z043 飞针の使い手 效果:1AP,干涉,DM回复.
" z# n3 p, }1 q `" s4 ?044 弦术师 效果:1AP,邻接其目标移动,转移不可. " ~0 D& I* a2 }" Y9 e& I8 W
045 芳香の魔女 同ヘクス上其它UC AT=1. # c* |5 H7 I3 L1 i
046 平和の守护者 该UC侵略不可,不可侵略该UC.
/ l. h4 ~5 y4 L) U047 糸杉の箱舟 自军白TC,UC1枚手札置. ; t6 [( y& o. q! d
048 选民の十戒 1AP,目标player UC到其回合结束前移动cost+1,转移cost+1 5 j* F* z8 B2 ?
049 鼓舞の神剑 1AP,干涉,目标UC回合结束前AT=5,DF=1.
! M1 {. g/ J1 ~ N+ P/ o" o050 创造の书 1AP,相当于死者苏生.
% L+ d: \8 z# k# w' O- q051 处刑宣告 1AP,AT>3的UC VP=0舍札置.
" C/ s* y1 P: f) S1 B3 B052 盐の柱 1AP,破坏装OC的UC.
( b& g5 ^7 m' V053 奇魂 1AP,目标player VP-1,已draw1枚卡. : i7 L3 h) w2 b& W
054 异端审问 1AP,对白以外UC VP=0舍札置.
/ o8 E% }) V6 [6 n3 t' W055 最后の审判 2AP,破坏1UC,接着被破坏UC方破坏1UC,至到不能继续. ) u( U, X/ m+ s' g2 w
056 众神の黄昏 2AP,全UC VP=0舍札置. ) p( s- B& a0 W, U1 P
057 小人族の足枷 1AP,移动,转移不可.
# g7 Z. \) n R4 L058 王者の圣剑 1AP,AT+3,UC VP=0 ' I' S, F& g9 v6 _+ a% ` b8 d
059 真实の鉴 1AP,DF+1,VP+2,UC不能成为目标.
# D' n4 q/ l+ Y- F+ W& v060 ソロモンの键 1AP,VP+3,UC追加效果:2AP,对白以外UC1枚破坏.
$ W8 d0 R$ q! ?6 ]$ s061 地狱第十层
( E; Z2 p2 y6 C. t6 ^062 五芒星の军事抛点 黑UC AT+1
0 h, d: v$ f! W' ]& t; j063 背德の都 黑UC DF+1 7 [8 L5 P& I+ y4 \2 l* u3 Z
064 魔の三角海域 效果:バイル,1AP,其上UC1枚破坏. + k5 s1 u. D1 D1 K+ N7 s, _
065 地狱门 效果:バイル,1AP,目标player手札2枚舍.
/ {# u3 S4 |7 m7 \" w- I' |066 生贽の祭坛 置换 2AP.
! J# _% U9 q5 z( f# x6 {+ b067 冥界の渡し守 黑SP1点.
8 _; T8 I; Z8 @068 蝎人の战士 该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍.
) [0 O$ n2 C: |: r, g069 怒れる蛇 该UC侵略时AP+2.
* M, }) h9 J6 P070 邪眼の三姐妹 该UC舍札置时1UC DM+1
7 R$ Y O# U/ j( V7 T071 魂の运び手 该UC下TC SP发生不可.
! I* S! k2 ]% F$ A& d% \3 }072 千五百の黄泉军势 行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
$ a4 y. }" A. Z2 n073 热风の魔王 该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍.
' }4 q) O+ d+ O+ X$ y1 V074 魂の狩人 该UC下TC SP发生不可. ( T3 m3 R: F# h7 J$ D
075 疫病の巨人族 行动PHASE终时自军全UC DM+1. 1 z! F3 g1 L. s+ T3 ?
076 冥界の魔犬 行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. . ^1 K0 k/ g6 ?/ f$ m! ?, h8 b D
077 人影の魔兽 该UC侵略时AP+2.
" [& i; W& e! O& @ l" C+ N078 九尾の狐 该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1,援军. 3 F9 [* T/ ?2 F" n
079 杀戳の女神 该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1. + |" d. ~, t$ j- ?
080 默示录の兽 行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. * {" B% _( H; Q( U" o, J1 F
081 终末の魔狼 行动PHASE终时自军全UC DM+1. / ^' z8 {! m: C6 `
082 巨人族の税收长 其它自军UC 黑hold+1.
4 |+ _% ~9 M( c; K) Y083 战国の魔将 全敌军UC VP+2.
5 {& B5 R( b( T' X& M084 刃を持つ死神 受该UC给予DM者破坏.
2 D: v+ f) @9 l: ]! O, L085 恩仇の鬼神 对手FC,援军使用不可.
a4 K4 k) s1 g086 漆黑の独裁者 原子弓单一个! 5 a1 e7 p& D' e" l D# w
087 キャトル·ミュ-テ-ション 1AP,破坏自军1UC,自选1枚卡,洗牌. + L @$ Z" q4 x! R9 U/ a& _" Y
088 荒魂 1AP,目标player手札1枚舍.
, Z8 H# `7 n4 C' U) g% f089 ミステリ-·サ-クル 1AP,破坏自军1UC,该UC邻接UC1枚破坏.
! P, M- y$ B1 a7 ^# `: L090 魂の计量 1AP,干涉,有DM的UC1枚C破坏. & M" b6 J- ]+ G# I4 u8 v9 p
091 绝望の呼び声 1AP,全UC DM+1.
, r. O+ D. F: E# \092 钢铁の处女 1AP,目标player手札选TC以外1枚舍.
/ i3 H! L" R/ h3 M* t6 m5 t( D093 默示录の蝗 1AP,干涉,有黑UC参加的战斗,全参战UC破坏.
7 z# @5 l y. c7 E, J094 苦よもぎの星 1AP,TC1枚破坏. 7 u7 ]( ^% Q/ y/ y2 X
095 LV.5ウイルス 2AP,目标player手札随机2枚舍. 2 R& u( O# a5 `. ?5 }5 q
096 灭びの种 2AP,破坏自军UC,再破坏相应敌军UC. w5 ?) G/ t) T2 m% i, [
097 兽の数字 1AP,AT+2,UC VP+3. 6 ^4 ~! Z+ i" p4 _9 h
098 毒蛇の缚め 1AP,行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. " w: z; k! ?; z/ K! ?( | R
099 天に仇なす妖刀 1AP,VP+1,受该OC的UC给予DM者破坏.
& I4 v0 M3 t6 Y( q100 圣姐妹の预言书 2AP,VP+3,UC追加效果:1AP,目标player手札选1枚舍. * w7 N" _$ h5 z H7 ^4 A4 i, r" w8 d
101 世界树 2 L, h; Z2 Q" c, R! F6 C" v" Z+ D3 G' F- P
102 圆形斗技埸 赤UC AT+1.
' ~ l% t% B7 w! F/ p4 Y- H% p103 万里の长城 赤UC DF+1. ; ~8 Y9 s: k5 m0 b% F( U5 ^* C8 Q
104 大いなる峡谷 该ヘクス援军不可.
& A$ \# ^' ` s; r$ f1 _/ S105 孤岛の迷宫 该ヘクスforce不可.
+ F9 t1 k2 ]: p: g106 巨人族の塔 该ヘクス效果不可.
" H1 C0 c- ]! m$ J# g0 Z6 `107 水面の娘 选赤以外SP1点. ' E+ M4 }/ X; i, \
108 大地の娘 赤SP1点. 9 [( ^: }, h0 v W
109 无谬の射手 援军.
g- U( z+ f% ~+ ` s E/ {) H110 密林の女战士 援军. / i9 E" l. y5 w: |/ |' k2 [
111 口污い人面鸟 ( Z* n) N. W6 l. E2 P- s
112 天驱ける神马 胜利宣言后,下回合敌回复AP-1.
8 N. D3 l3 U. z+ h5 \113 多头の蛇 战斗后DM回复. 9 j0 ]. P/ U3 m {" e
114 混沌の魔兽 AT=手札数. 1 J! T& L& b& H, x
115 翼ある者の王 胜利宣言后,下回合敌回复AP-1. 3 r* J! Y' |) q' c/ I
116 大いなる涡 转移不可.
) z# ]4 _' W) |6 B1 T* G1 r+ T* Q117 兽の王 6 v1 y( Q$ {# ^ l/ a
118 猿族の将军 援军. ( U: Q, A- c$ R3 J' d* r5 u* ~/ h
119 修罗の王
: P" D/ p) f: t& R. n9 S120 百腕の巨人族 该UC装1枚OC,AT,DF就+1.
. a3 v+ d, h+ ^121 独眼の巨人族 援军.
?/ O- [3 c/ S: D/ G0 V9 Q122 大地の巨人族 战斗后DM回复. , \7 ^# j b+ ^' O+ |$ P% }; U% S
123 不死身の斗者 战斗后DM回复. 8 T2 a3 Q! [2 U5 ]
124 魔兽使い 该UC参加战斗时,手札的卡全变成:AT=DF=1,SP=VP=0,援军.
7 Y4 ]( F0 C b2 d: s6 E# h125 雷帝 该UC移动,转移时,1UC DM+1. 3 A/ X6 i8 _( T
126 苍き狼 全自军移动cost=转移cost=1. 2 M9 }9 l. O% }/ y+ W
127 国生みの矛 自山札中选1TC.
% \! Y9 F2 r" r2 t' M; I- a: H128 创造神の矢 1AP,干涉,1UC DM+1.
1 F/ ^8 `2 Q% {, Z' D4 ^129 トロイの木马 1AP,任意数自军UC在同领域上的没UC的ヘクス上放置. / o1 g! R2 y7 {' E7 j5 c& d q
130 落宝金钱 1AP,全OC破坏.
4 E* H3 j5 m: B+ W' w131 贤者の石 1AP,干涉,1UC回合结束前,AT+2,DF+2.
- p" Q, F! L3 e: S2 j& ?" m132 幸魂 1AP,目标player VP+1,已draw1枚卡.
0 Q7 s2 P6 o1 A9 c+ |& t133 雷帝の战锤 1AP,3以下目标VP=0,受合计3点DM.
! _4 `% `: H) v4 z* u134 终末の角笛 1AP,干涉,全自军UC回合结束前,AT+1,DF+1. / C: }5 [. |1 M
135 木の叶の舟 1AP,全自军回合结束前移动cost=转移cost=1. $ i4 F# Y- m- ~7 L
136 皇家の御占 4AP,对手手札数同值VP得.
2 f& ^- C) y: K137 神速の天马 1AP,VP+1,移动cost=转移cost=1.
7 l7 ~+ M1 L5 \9 {$ O1 v0 {9 j5 s138 战神の盾 1AP,AT+1,DF+1,VP+1,战斗后DM回复.
& D( V! J1 G- p% o! g5 f139 雨云を呼ぶ灵剑 1AP,AT+2,DF+2,VP+2,
; O- E& C2 w9 U* {9 n140 天の浮船 2AP,AT+2,DF+2,VP+3,移动cost=转移cost=1.
. i& U( a/ H6 S& c- ^141 オ-クシヨンサィト 4 d$ E1 ?- Y0 `- \0 f
142 一条戾桥 效果:1AP,召唤青UC.
$ h# O2 d7 b a2 W143 失われた大陆 青UC AT+1
1 F4 g; J7 d# D' X: G6 f/ y144 海洋帝国 青UC DF+1
a; @# r I8 ~145 王家の墓 效果:1AP,バイル,draw2枚卡. - j1 M, I F: I, F2 ?
146 四神相应の都 设置 0AP
) p% f4 L5 t# X8 A147 视肉 青SP1点. 1 r W" Q( I' R5 t" S
148 知惠の蛇 效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移.
6 I! _0 Z5 b$ x3 H J, O/ I" M! |7 x149 黄巾力士 援军.
* \: n& u* f) z4 l) h150 瑞光の灵兽 敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡. 3 A- c- }$ [4 R
151 灭びぬ者 舍札置时draw1枚卡.效果:1AP,舍札置时复活.
* ?" L: v5 P$ s' d2 P& c8 H152 太岁 舍札置时目标player卡全舍,再draw相应数量卡. 3 L- T' B, Y9 \% B+ Z
153 瑞光の灵鸟 敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡.
; A' z$ w% l. k& ~! w6 _) z9 m8 t154 西方の守护圣兽 援军.作为援军时VP=1.
* h- C# u' A$ Z% O M1 z0 P155 南方の守护圣兽 援军.效果:1AP,舍札置时回手札. 5 x8 U& {1 _0 b' u
156 北方の守护圣兽 援军.效果:OAP,回手札.
9 a. j# j( @: ~: J! d' t2 P157 东方の守护圣兽 效果:2AP,1UC DM+1. ; p4 x! e' J& K# ]" g4 t- U0 g L
158 战国の幻术师 其邻接的ヘクス可召唤己UC. 1 z! { r0 E+ e) m% R& Z
159 水の王 该UC移动,转移,召唤后,回合结束前不可再移动,转移,召唤. 8 x! K: }3 K# h2 Q# f! W O# _% g& p
160 齐天大圣 效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移. ; n8 v8 N) b/ S% I) M
161 都に住む阴阳师 其邻接的ヘクス可召唤己UC.
( X; ^( W: S- C! M0 i162 人造道士 该UC装的OC VP=0.
# q6 k4 b$ D% w9 Y! \' B% ]163 鞭を持つ道化师 效果:2AP,等其AT值的DM予1UC. : C" P( A( o7 S/ Y, ~' I: A O1 o
164 邪眼の王 效果1:2AP,任意没UC的ヘクス上转移.效果1:2AP,邻接1UC回手札. % b1 r+ C3 f2 Z
165 星を读む预言者 效果:1AP,目标player山札7枚卡舍札置.
, Q M* n+ V/ {! ]166 电脑世界の支配者 效果:1AP,手札2枚舍札置,干涉,FC无效化.
/ P" V+ Z/ F. e$ y4 |, A% U167 ウイルス'ハッピ-バ-スデイ' 1AP,目标player山札7枚卡舍札置.
; ?! F2 L2 G5 S5 k" x' b: f168 ウイルス'ピ-カ-ブ-' 1AP,目标player AP置埸上的卡回山札. : f1 }4 G' m7 u3 ^, u# \
169 幻惑の邪眼 1AP,1UC回手札.
+ c% S7 }2 t) E: O& C C170 魔の十字剑 1AP,干涉,1UC回合终前,AT=0,DF=1,VP=0. % z( {* _* b" t) Z. g
171 筮の法 1AP,先draw3枚卡,再放弃1枚.
?8 W: i3 R0 ~/ n1 ?4 w172 复活の咒具 1AP,该FC在赛中不可再用,舍札置场卡选1枚回手札. ; t7 ^* B$ a$ i! g
173 方违え 1AP,干涉,FC无效化,FC所有者draw1卡. G/ K8 S4 [5 |+ u* f a$ X6 l
174 鬼门封じ 1AP,干涉,UC无效化,UC所有者draw1卡. ) F7 c, S( X7 R m% N
175 取り替え子の咒法 2AP,1UC回手札,该UC原ヘクス上放置己UC.
) M9 E) i2 C0 O& G& f0 N |176 战神の七つの风 2AP,全UC回手札.
2 ~% A3 L( A0 \$ [; T8 L4 @177 万物を见る目 1AP,VP+1,对手常时手札公开. 4 u5 Z' J* Y5 \8 T0 F3 k6 H
178 天女の羽衣 1AP,VP+1,draw2枚卡. : G% j: r/ F9 N1 A @
179 死海文书 1AP,VP+2,UC追加效果:1AP,draw2枚卡.
$ ?: A% u. f/ Q) H- h' P z180 诱惑の林檎 1AP,VP+3,SP=0,支配1UC,即心变啦! . m* W3 @8 u, B' y( }
181 白き圣职者の大地
3 ^! K0 ~7 w; y, e8 S7 k182 白き原始种族 2 a& }. h3 a7 s3 ~1 C& l
183 传说の白き兽
% B; r( z# Q3 U( _: U& n3 S* ?5 p: R184 白银の铠の战士 6 B4 W4 x4 o r# \
185 白き守护神
3 p0 Q! p1 n5 q186 白き护りの商人 援军.
! r A! P, j- H7 d! M187 白き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1 * e1 Z! r9 D% N$ g: b$ P) ]+ e
188 白き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
7 f! D. Y+ [5 m" Q1 }3 c- K3 {: D189 黑き灭亡の大地
' g* o& U) Z1 H+ {, W& L190 黑き原始种族
* }! S; q% u- p, N191 传说の黑き兽 7 O: M: Y3 Q5 i' Y7 z; U
192 黑衣を缠う战士 : b* R1 {6 o% M& V
193 黑き破坏神 " u5 H4 P: H3 `' K# d
194 黑き死の商人 援军. # V/ U8 @: n1 C* S8 q- w
195 黑き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1
" S" g/ L- b0 X0 f$ h196 黑き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1. 9 L' D# y% @4 G9 b8 y) J# e/ @0 S
197 赤き砂尘の大地
2 U) W; T7 i& @% _. o n1 F2 j4 @198 赤き原始种族 6 M- x+ f4 m9 h( {( {# T1 }
199 传说の赤き兽
% h; d. n0 a! [200 深红の瞳の战士 ) z: q- y- R4 I7 b& g
201 赤き战争神
& K# [. w1 H; G* c6 S/ s202 赤き战斗の商人 援军.
. _( i& h8 ^7 q/ T3 p9 `203 赤き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1
" `7 j; t( J1 T6 E204 赤き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
% `5 H+ v6 p1 h( S9 O8 G# b205 青き壑智の大地
1 X# g3 c. Y! f- Z. p9 h6 _206 青き原始种族 . E+ c# I; n6 J4 }8 d2 Y/ F7 M
207 传说の青き兽
( v, h: V$ G! k j( D. R208 碧玉を守る战士
- g& l( P3 _' ~5 b209 青き创造种
- \* m/ W7 ^( P210 青き权力の商人 援军. / z% V( m: V0 n, A8 m
211 青き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1
9 g! A- F# e# H. u/ t212 青き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1. + p7 y- m8 n6 H7 W1 I4 E
213 邪眼の魔王 禁断之卡 # i) |' l( i; g3 p+ c: p
214 暴雷帝 禁断之卡 " s( Y( }/ n7 g! T$ H, c# F
215 ??? 禁断之卡
O" J3 S# Q3 {' ^- q216 ??? 禁断之卡
' N( e! S1 N7 X8 I" m217 ??? 禁断之卡
) N. i- I" r, l2 |% T/ Y) d218 ??? 禁断之卡 |