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% Z+ s' {, R4 l* N' Z- a6 d■● ■ NintendoWorld 站友 nintenboy 原创
/ z7 d. t; ]4 u( w; |( u. e■ ●■ http://www.NewWise.com % Z& q1 r$ T4 o6 m. @, n0 ~
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0 {- L. T# M( ^7 I4 J& r; Z
: o$ h, W2 o1 F
4 i$ _! r% n; l* a2 {# K; D4 q/ _
1 x' n' b2 Y+ O! @游戏天使语:! ^3 ~. S' ~7 y. D
本游戏在ROM代码里是0429# C1 Q4 {( `: Q
全名是0429 Kami no KijutsuIllusion of the EvilEyes (j)! n7 e1 E" g1 E) M/ ~4 M" k
( [+ I( a0 ]$ }# R6 H" y, P
以下是截图:; X" }5 M' R" ] d {' D

+ ?; _! p$ r8 ~& W" T* s7 F6 Z5 E$ c0 I3 P4 F$ s/ ~7 L+ L* _8 Z, J9 f
本游戏下载:" l9 f# k Q1 h3 k8 [4 Z) F
http://www.hzlz.com/rom1/0429_-_Kami_no_Ki...l_Eyes_(j).zip_+ A; Y; A) W, C/ K$ P
0 m% K/ X B; u0 p: t% g
& \, F0 N0 Q3 p
8 x* Y9 N4 P2 }5 r5 c类型:cardgame 机种:GBA 厂商:konami
1 V0 _+ n. V- @: N6 o4 Q
9 E4 N" l p& J S; S2 Z6 m! v名词解释:
" e' ]+ y5 ^; H+ E- e8 o$ b1 A# j' R
ストラゲル 指双方对战. / h6 t, H% m+ y6 `
エリア 领域(area),红色的是自军领域,绿色的是敌军领域.
) w1 s+ D: b# L5 q4 Jヘクス 土地(place),指领域上的六边形,相方名七个.一ヘクス
% j4 Q) f; s! @9 o# t 只可存在一TC和一UC. ! s! x5 {/ Z: D1 k$ q9 L- N: D
スタック 卡片使用时放置的地方.在屏幕左边.
8 h% H9 D3 z$ G+ \+ Iテリトリ-カ-ド TC(territory card),领土卡.
4 ?4 x/ H$ w; z; I" ?; H bユニツトカ-ド UC(unit card),部队卡.
* Y0 V6 u* S$ E% |; iフォ-スカ-ド FC(force card),魔法卡. 7 H0 i* [, g O1 a- h4 r9 I
オプションカ-ド OC(option card),装备卡. ( n5 A) o( x1 y, i" r1 R0 p
デッキ 由TC,CF,CO,CU构成的卡集.一デッキ由40张卡组成,相同卡最多3张.
8 B. \! ~' i5 f- S山札 反置的卡,在屏幕右边. 0 A* f; x, ]: P* H: w4 x
手札 抽到的卡.
+ j" {; J$ K6 m5 c$ y2 L7 | F手札交换 开始时会从山札中抽5枚卡到手札.若不满意可选'交换する'重新抽
1 V! U% \; X4 \4 d8 U! z 取,最多两次.抽一次对方加1VP.否则选'交换しない'.
3 D1 s5 r) q) W7 M# H# n$ Kリニユ-アル 指当山札没有卡时,从舍札洗牌垂新放回山札. ! R. \+ t- [2 n
行动フェイズ 得到5AP补充,同时减少相应山札,可进行ドロ-,使用TC,UC,FC,OC, , o9 |/ u2 @8 f0 ~: e5 J$ F7 \. d
不可リニユ-アル,用不完的AP会保留,最大10AP. 4 W: x8 j) t. N4 R
补充フェイズ ダメ-ジ回复,从山札抽取相应自军领域己方UC数的卡到手札,若手札
; H& [% E, n# Z- O, i6 Z# p 卡数大于6则自选放弃的卡至5.已方增加相应对方领域己方UC数X2的
" h. A: ~( I/ \( a+ m6 c+ [ VP点.
6 ^9 _* j9 I. [% j9 v: I判定フェイズ 可选胜利,败北,タ-ン终了.タ-ン终了则对方回合开始.
7 E4 U: N8 h( a( O1 Y! }3 m! h胜利宣言 若己方VP大于10且比对方多1点,则可在判定フェイズ选胜利进行胜
8 s; K' y0 |' s 利宣言,至对方判定フェイズ己VP>对方VP则比赛结束,己方WIN,得相
& B/ t$ |& V! P+ m, F# I( {% E* X# O7 H 应VP差X30的点数和若干卡片.否则ブレイク,己方LOSE.
# J' M$ B! U }# C, J败北宣言 即投降.
1 v# b8 Y! w7 @5 h/ f9 Fブレイク 指对手在已方胜利宣言后VP反超. 9 |) X: u! ~% Q+ G& v( I
舍札置场 卡 被破坏,使用完毕或离开エリア放置的场所,即墓地.舍札置方卡
$ W5 B! X; F' ~4 U! P! ~0 g 的VP加到对方VP上.
. v3 P# _0 \5 x2 ?+ |VP victory point(ビクトリ-ポイント),胜利点数.
' ]6 L5 d- D& f4 k& s- F* PAP action point(アクションポイント),行动点数.最大10AP.
0 q9 P+ l! e4 [$ T |. j" q, Jサポ-ト SP(support),支持,TC和UC产生色的总数. ! n( F2 u N( f
ホ-ルド hold,维持,card的使用或存在需要的SP. 6 @; M b4 l- o& V
色 有 赤,青,黑,白 四种.无色指四种中任意一种.游戏中分别由对应
) j- Y# P, q2 G' c0 S, h 颜色的圆点表示,无色为黄色.
" S7 ^' p4 t/ Z8 R& D5 H- nバイル 使用该能力后,该卡舍札置. S& a( E( p! E
コスト cost,card使用时消费的AP.
) R* V& r( d) \+ yドロ- draw,抽卡(在自方手札上按A键),一次1AP. 0 M, s \% ~: O
设置 指TC在没TC的ヘクス放置.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下放置. % ^4 Q0 C& S4 [
置换 指TC复盖原ヘクス上的TC.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下复盖. 0 l# u( U; t; M
召唤 指UC放在ヘクス上.一般只可在自军领域放置. % D/ F# I4 a7 e7 n
移动 指UC移到相邻的ヘクス.如下图: : X7 n1 J+ ]- f; X( s' @
) Q, O& k0 F) P+ O 敌敌敌敌敌敌敌 ; p2 {& {; [6 Z$ m( n
敌 01 02 敌 5 }$ P1 C6 M! C [9 O, Q
敌03 04 05敌
8 L% Y9 H D `: t* _8 V- H 敌 06 07 敌 8 I$ u0 G% x2 ]* O* ~7 U
已 08 09 已
- o% Z4 ^1 M6 d" O4 X r/ t4 Q 已10 11 12已 ; D2 ~' Y# e- M* Z G7 k: N
已 13 14 已 * b$ q' Z. A& r" D T
已已已已已已已 9 b. B; V. T$ b. b5 h: e
0 R& U! p- K3 L& f- H- r
图中数字为对应的ヘクス. / P7 K5 z' ?5 x7 o# A; o
04与01,02,03,05,06,07相邻.11类推.
! B2 G! G7 @1 M& F! n 06与03,04,08相邻.07,08,09类推.
' \* \2 \3 Z2 S/ j! Y# ?- D3 t
/ [7 g# d4 ~! k9 f' V转移 指UC移到对应的ヘクス.如上图,对应关系为: 8 s% Q Q: p1 @& K J$ _' w0 c
01-13,02-14,03-10,04-11,05-12,06-08,07-09. * c& H. x6 D7 P9 ~/ }
侵略 指UC移到对方UC上.
z+ H5 Q! ^6 J' V破坏 指エリア上的卡因战斗,受FC或受效果而舍札置. & q7 O$ d1 ?; w* u) [
战斗 当UC移到对方UC上战斗发生.战斗双方同时攻击,若侵略方不能破坏 ; v$ z0 l) W0 J
对方,UC舍札置.
* e( Y Q% \6 K7 S授军 战斗时若己方手札有卡有援军能力,同时又有足够SP与AP,可唤出同 + D6 q: Q. n1 ?* J
时参加战斗.授军先受DM.授军用后舍札冒.
. f! A& L3 X! L5 I干涉 有干涉能力的卡可在己方行动フェイズ,战斗和敌方回合相应时机 & R* J: ^# s/ _
使用.
! W0 l( d0 C J3 C( Wダメ-ジ DM(danger),指战斗时受到的伤害,DM值会在整个行动フェイズ保留 8 S$ C' U: m- Z K3 G
.当DM>DF卡舍札置. 0 F4 y5 {, w4 K7 C* y T
) ^; w9 c+ b8 v4 r% u对战流程:
! o$ A! n$ B0 W+ G) ~) @& ?% R4 n# t4 I' B
1,ストラゲル始,掷银决定先攻后攻,后攻者得2VP.
' i; n1 n" d3 |4 I: q3 S. l/ l4 s3,手札交换.
* h, L l( E1 k" j; h ~0 ]$ M4 r2,行动フェイズ.
( s+ J; R* |& F/ k3 D5 f9 J! M3,补充フェイズ. 5 K8 @, M8 `% K# Y" S
4,判定フェイズ. ( V9 M8 b' K8 G2 J% J( U
5,对方タ-ン.
" g. R6 c M8 x6,跳到3. 0 z9 g- l2 \5 D. t7 U/ U
2 V7 D$ g0 ]' P& R/ M
卡片简介
- H% w; v' o2 W& y) E1 _; O4 ?" a- M( B* o/ z
TC
D0 l7 Z2 o& ~游戏中FC,UC和OC的使用与存在都要一SP支持.而TC正是发生SP的主要卡类.
3 U c: T: {$ l2 o3 J9 VTC都三种属性,设置:设置耗的Ap,置换:置换耗的Ap,SP:发生的SP.
- I: D& W M# o许多TC都有色属性UC补正,差用.部分有追加效果.
: j7 x+ B' g5 c
& V' p9 J7 v0 }& A6 kUC
- U- ?7 J3 o+ @& {: ~* }游戏中决定胜败看VP,而UC正是使VP增加的主要卡类. . n1 z2 l/ R G+ ^2 c
UC都有的属性有,AT:攻击力,用剑表示,DF:即HP,用盾长示,VP:侩卡舍札置
# V) d7 j$ y: @ V时对方加的VP,用蓝菱形石表东.移动:移动耗的AP,用走着的小人表示.转
/ H& P- j6 H4 ?6 K& `% o移:转移耗的AP,在移动右旁.召唤:召唤耗的AP,在转移右旁.SP:UC的ホ-ルド. r3 L, e) P7 E% R9 l; P; S, R) W
星:稀有度.举手的小人代表援军. ' E& _( k2 P3 b3 P* T3 q; y
$ ~- D9 B* X! g8 @6 c
FC
; _! M" V; P5 ]' m/ F- l$ W协助战斗用. 3 Q4 Q& ^- N: T7 W7 ]- C5 f
属性有コスト,SP.
$ K9 R' ?( G5 P6 P0 @) J+ g
! [! C! D2 I! ~& ]$ y) f6 X. ROC
* i6 t! ?$ `( f2 p协助战斗用.可叠加. 2 |: E; b5 Z y; f# J
属性有コスト,SP,VP. 4 p7 z" v/ A3 {; v7 J8 V$ C
* K* u e9 s/ @* c+ Y
# l+ X: l, Y7 \/ |
心得:
! I2 V# s3 s- d' D8 @' X \+ M6 o1,手札交换后起马要1枚可立即召唤的UC,最好有两枚. x- l5 P' L* v* f5 N1 i2 `
2,Deck编集时卡的效果最好量化,如以压制SP ' |# k) d9 X n# o- b
3,对战中的行动主要受AP和SP限制.AP的压制与反压制行动较少.所以SP的压制
$ B! R1 \ p8 |7 }/ G0 O 与反压制最重要. 3 f7 |) A: c& s0 _
1)初期对手TC少时快速进行压制效果最好.TC有规模后就很难压制了.
3 w) ~9 {6 ?7 y: T 2)优先压制(防守)SP多或重要的TC. 5 R! _2 z/ Z2 D; | v9 k ]6 F8 L! O
3)优先攻击(防守)有SP效果的UC,有SP效果的UC最好放在有DF补正地形上. + [8 y; w5 {0 A% H- {: ]) H8 P
4)SP压制重要相关卡:066 071 074 094. 6 o- ~' h9 d5 Z7 H0 w' h$ b s6 D
1 u! p& C7 B3 k2 H; `4 C# U v
# T7 E3 O9 A; n. icard表:# O$ A2 Q5 T4 c3 |
3 j q0 U# F2 V0 V' f ]1 i1 }) L, k001 オウルマンの地土绘 复合SP卡. ) q7 e' W3 Z3 H, j1 |3 C5 F& f
002 ハチドリの地土绘 复合SP卡. 0 u2 F2 }& A: X$ r7 `
003 シヤチの地土绘 复合SP卡.
! T: m, H' u- Q' `+ r. a0 K c004 サルの地土绘 复合SP卡.
% U- f; o6 q0 j005 コンドルの地土绘 复合SP卡. - q' u% M: {7 O+ P2 ~+ w4 n
006 クモの地土绘 复合SP卡.
) k/ m6 N: ~+ s- S- q- ] X007 バビロンの塔 自选色SP.
5 O3 s+ x: |2 I; q3 m! M008 丰かの海 其上UC所有者补充PHASE得1VP. 3 r7 O6 w- \8 _4 [" L
009 静かの海 其上UC所有者补充PHASE多draw1枚卡. * U( V9 R' i& _, v2 d. g5 j
010 アクレサンドリアの大图书馆 其上UC所有者手札MAX+1.
9 g3 q+ K( w3 p! G6 Y }* U C011 到达不能极 其上UC舍札置.
8 D+ ~7 T2 f( a$ h+ }012 星界の使 效果:バイル,干涉,败北宣言. 3 }3 R0 @+ P9 c9 n/ m% F
013 星界の旅人 舍札置时draw1枚卡.
- ^. I- u$ k' o k# [6 R5 Z" S( v7 c2 x014 黄金の飞行机 , \- R9 ^8 o/ H; n
015 星界のおとし子 援军. 9 o3 T; Y& s1 I0 `8 F, r- u! I
016 孤岛の巨像 援军.
0 L w: t4 y" r- y& j+ r+ e017 古代の颚
# Y' u* ?+ I7 F018 古代湖の怪物 移动不可. ) I1 y/ j- |( L! D6 X Y/ [
019 水晶髑髅の战士 / U9 `% {: Q, K9 a) O
020 碧玉の铭刻枝 draw1枚卡. # y1 ]6 F9 V! d5 N$ U. b q
021 天界の乐园 / p; `8 ~0 ]: f8 }: R8 c+ Y D
022 战士の神殿 白UC AT+1. $ `; q3 I$ p) p! D) ?! u
023 羽毛の蛇の神殿 白UC DF+1. . u: W+ X/ |+ U8 z6 p0 q
024 高天原 该TC不能成为目标. 5 ?: r0 m. \ z0 v& F4 P* r
025 处刑埸の丘 白UC VP-1,但不可小于0. ~7 v8 b8 E& _; c- F9 T! n
026 天岩户 UC不能转移到其上.
- p- N8 o% B+ o+ m2 J# j2 y4 a027 导きの白免 白SP1点. + W: ~, e5 C3 [: i
028 有翼の神圣甲虫 援军. ! \6 T U; Z+ g: X0 g( E% h N
029 天界の踊子 邻接其自军白UC AT+1,可叠加.
4 F' {4 X0 ^; G! h/ P8 l/ J030 花さく夜の姬君 该UC在敌军领域时,补充PHASE得1VP. 1 O3 k; k1 P/ f3 t8 q* l
031 大いなる猎犬 该UC侵略不可,相当于地雷. : N' C% F/ V. H
032 圣なる巨像 补充PHASE DM不回复.
2 V# R1 k7 b( {$ m$ l1 o0 l033 维持神を运ぶ圣 参加受侵略战斗时AT+1,DF+1.援军. 5 K, g* W% ~1 d
034 信仰の守护者 援军. 4 E2 [/ {$ a: X' a
035 战乙女 邻接其自军白UC AT+1,可叠加.
3 N5 T) v p* M2 _& N036 蛇の王 该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC). , S! {8 g! n$ b! ]' K: W1 M1 s
037 常磐の石の姬君 该UC下TC不能成为目标.
) c6 ^; j0 d; D R' O( d038 审判の兽 该UC不能成为目标.
; u( ~( I) v$ K1 ~' s0 d2 ?039 肃清の使徒 对白以外UC AT+2. ; B3 [: ^; O9 P6 p2 Z7 z
040 默示录の骑兵队 该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC). ) u1 s& W7 ~; K$ Q3 C
041 妖精骑士团 DF=手札数. * {, H8 Z; N# J
042 圆卓の骑土 9 \7 d+ T5 n$ {4 E0 Q: _+ J" I
043 飞针の使い手 效果:1AP,干涉,DM回复. 6 s+ b% m, l' P+ [5 w9 h, Z
044 弦术师 效果:1AP,邻接其目标移动,转移不可.
* N, Y6 \6 k. X045 芳香の魔女 同ヘクス上其它UC AT=1.
- d! ^+ P r! M& ]$ e9 P046 平和の守护者 该UC侵略不可,不可侵略该UC. 2 s' D% ?: S1 {" F. i u0 f
047 糸杉の箱舟 自军白TC,UC1枚手札置. 3 q% z" H' j5 @" v' _5 }
048 选民の十戒 1AP,目标player UC到其回合结束前移动cost+1,转移cost+1
1 l* w# {6 p1 e/ h049 鼓舞の神剑 1AP,干涉,目标UC回合结束前AT=5,DF=1.
% g' e& b" X0 t& J050 创造の书 1AP,相当于死者苏生.
/ O* ?8 L' w6 c& @1 s/ o" _051 处刑宣告 1AP,AT>3的UC VP=0舍札置.
' r% I0 ^7 m& @% r' Y; \) d052 盐の柱 1AP,破坏装OC的UC.
. M7 y: ?4 \8 W U" y053 奇魂 1AP,目标player VP-1,已draw1枚卡.
) }7 H- m" k1 O$ a/ s054 异端审问 1AP,对白以外UC VP=0舍札置.
8 v9 A: v5 ~" Z' Y# f055 最后の审判 2AP,破坏1UC,接着被破坏UC方破坏1UC,至到不能继续.
' h" l; a8 u! }* T$ ~7 n2 [056 众神の黄昏 2AP,全UC VP=0舍札置.
# ?5 w4 q! q9 r' M057 小人族の足枷 1AP,移动,转移不可.
( _- W& ^1 v; l058 王者の圣剑 1AP,AT+3,UC VP=0
% a B1 z! t! y" N059 真实の鉴 1AP,DF+1,VP+2,UC不能成为目标.
6 R+ E- y- \; h, }) X w7 T060 ソロモンの键 1AP,VP+3,UC追加效果:2AP,对白以外UC1枚破坏.
0 y5 { a& r3 d+ w061 地狱第十层
: k* u: f4 h- M4 _062 五芒星の军事抛点 黑UC AT+1 ( h! x8 | C" L) T6 P! ]5 z
063 背德の都 黑UC DF+1
8 C' j6 E# T, \, i064 魔の三角海域 效果:バイル,1AP,其上UC1枚破坏.
/ k( Z" v8 _3 V: A+ i! q. D+ _065 地狱门 效果:バイル,1AP,目标player手札2枚舍. 0 W( {8 l+ K' K
066 生贽の祭坛 置换 2AP. 1 @2 G+ @" d/ I" U/ U" Z1 c
067 冥界の渡し守 黑SP1点.
; W* R7 C% {1 e& W# }068 蝎人の战士 该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍.
( Y4 j2 G) i) l# ?: b0 R069 怒れる蛇 该UC侵略时AP+2.
! D" B& Y( K0 {* w4 J070 邪眼の三姐妹 该UC舍札置时1UC DM+1 ! ]$ I; V5 o4 z- q
071 魂の运び手 该UC下TC SP发生不可. 7 E" j# X* B" I& r6 t: S3 k
072 千五百の黄泉军势 行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
; J& Y8 B$ p0 D! W) q6 i2 y073 热风の魔王 该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍. # A- \ z" _& J G. s# i5 O: j
074 魂の狩人 该UC下TC SP发生不可.
: S2 M1 Q i9 ]8 a3 S7 D8 {5 I+ N( W075 疫病の巨人族 行动PHASE终时自军全UC DM+1. # a$ r# a+ Z7 B# D
076 冥界の魔犬 行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
9 |. d6 {0 I ~077 人影の魔兽 该UC侵略时AP+2.
, z2 U! F9 ?2 e @5 C/ D7 {4 I078 九尾の狐 该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1,援军. ; Z4 G4 ^( u7 R! E; W* Q
079 杀戳の女神 该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1.
$ G- G0 I$ }& V' e080 默示录の兽 行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
! a3 |( v' z f2 p081 终末の魔狼 行动PHASE终时自军全UC DM+1.
" X9 Q3 T, q: R3 m082 巨人族の税收长 其它自军UC 黑hold+1.
" S/ @' w9 o; l5 ]0 Y. k083 战国の魔将 全敌军UC VP+2. 2 w4 o" G. ~2 J4 s, n" l& l
084 刃を持つ死神 受该UC给予DM者破坏. ) m* {) b2 G/ \, V
085 恩仇の鬼神 对手FC,援军使用不可.
8 e5 l0 v7 p! ~9 Q. N) d" i0 X086 漆黑の独裁者 原子弓单一个!
# \3 W5 d( e* e0 G2 C( p087 キャトル·ミュ-テ-ション 1AP,破坏自军1UC,自选1枚卡,洗牌. ' h$ n* n, u( ?; u* V, u# v
088 荒魂 1AP,目标player手札1枚舍. ; W j, e! G% P" b+ M
089 ミステリ-·サ-クル 1AP,破坏自军1UC,该UC邻接UC1枚破坏. 1 ^6 e: s+ a4 i# W: B5 r
090 魂の计量 1AP,干涉,有DM的UC1枚C破坏.
6 V7 O. y+ ^; B' n091 绝望の呼び声 1AP,全UC DM+1.
+ l0 J4 N7 k+ f) x092 钢铁の处女 1AP,目标player手札选TC以外1枚舍. ) w' m: Z' q* E, z* G/ ^
093 默示录の蝗 1AP,干涉,有黑UC参加的战斗,全参战UC破坏. , I: u+ h8 ?4 e: Q
094 苦よもぎの星 1AP,TC1枚破坏.
7 t' l. \# Z. o( a. N$ A. h095 LV.5ウイルス 2AP,目标player手札随机2枚舍.
" F3 M" S: S5 P* g: `8 H096 灭びの种 2AP,破坏自军UC,再破坏相应敌军UC. 3 }/ y+ P2 A; j
097 兽の数字 1AP,AT+2,UC VP+3.
n- n" G/ a0 M& {) l' d% V4 [098 毒蛇の缚め 1AP,行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
4 U0 m9 x) i5 N099 天に仇なす妖刀 1AP,VP+1,受该OC的UC给予DM者破坏.
" R: L+ [* A( j' j- E100 圣姐妹の预言书 2AP,VP+3,UC追加效果:1AP,目标player手札选1枚舍.
/ z/ o3 }2 g @% ?101 世界树 O* W% }9 K3 @2 T4 e: A
102 圆形斗技埸 赤UC AT+1.
# ~7 Y( G9 w- C103 万里の长城 赤UC DF+1.
5 @* r% e% _; g% f& l7 t7 l) [104 大いなる峡谷 该ヘクス援军不可.
. q) H M8 t* T8 R4 J: ^+ G105 孤岛の迷宫 该ヘクスforce不可. % F- N& [9 U$ Z/ f+ C6 o$ N g x) \8 m
106 巨人族の塔 该ヘクス效果不可.
, P6 X- Z. G- X+ U C* N* L107 水面の娘 选赤以外SP1点. 7 ^$ k6 Z3 M7 |# I' o/ R* ?
108 大地の娘 赤SP1点. ' `) F x2 s: n3 l. G9 l) X
109 无谬の射手 援军.
/ C) ]; t# i$ u/ M110 密林の女战士 援军.
& I2 p* F8 v+ T% A Q+ F111 口污い人面鸟
3 ^1 t& m1 h" [, @. U112 天驱ける神马 胜利宣言后,下回合敌回复AP-1. 4 k- `0 W& L2 Z: a& R7 O% [3 ?; m% m
113 多头の蛇 战斗后DM回复. # D& `8 J5 i- ?. }6 z5 H' c
114 混沌の魔兽 AT=手札数.
2 p9 c5 q3 M, l+ V& W& N115 翼ある者の王 胜利宣言后,下回合敌回复AP-1.
& A; F4 C+ a8 u! I116 大いなる涡 转移不可.
* Y9 r4 A4 @0 f- G9 d" T: a) z: }117 兽の王 ( d: Z; d$ `1 T$ T
118 猿族の将军 援军.
. G$ W T |( Q) o119 修罗の王 6 @0 |) T! H. W& l4 q y3 a( [9 X
120 百腕の巨人族 该UC装1枚OC,AT,DF就+1.
* N) H- N' M8 ?1 N: z, H' b121 独眼の巨人族 援军.
+ H! n( W$ ^* S7 j5 Z2 a, F+ y% x$ J122 大地の巨人族 战斗后DM回复. $ W. X; @& G+ L1 `5 P
123 不死身の斗者 战斗后DM回复. 9 n$ u- ~# ^2 V2 B
124 魔兽使い 该UC参加战斗时,手札的卡全变成:AT=DF=1,SP=VP=0,援军.
+ A' B5 P: D ^$ C4 U! L125 雷帝 该UC移动,转移时,1UC DM+1. 8 u% {* I7 h! u) t: y
126 苍き狼 全自军移动cost=转移cost=1.
: i* y* I- p) S& [2 q0 U9 r- \127 国生みの矛 自山札中选1TC.
: r# b+ O6 f0 ^5 _128 创造神の矢 1AP,干涉,1UC DM+1.
9 j1 M5 s; p! [* a: Z; R: Z129 トロイの木马 1AP,任意数自军UC在同领域上的没UC的ヘクス上放置.
+ X& E6 b, Q; O, h7 x# |, H+ X130 落宝金钱 1AP,全OC破坏.
8 X6 N% l6 E$ ?131 贤者の石 1AP,干涉,1UC回合结束前,AT+2,DF+2. 3 Z, C) L: Z* y" v: s
132 幸魂 1AP,目标player VP+1,已draw1枚卡.
- _. }/ P1 u P; z" D9 Z/ O+ V133 雷帝の战锤 1AP,3以下目标VP=0,受合计3点DM.
- I/ e5 T) ?; j: X: t7 P134 终末の角笛 1AP,干涉,全自军UC回合结束前,AT+1,DF+1. 8 H, t4 V8 U" o/ H. k; x# Y0 C
135 木の叶の舟 1AP,全自军回合结束前移动cost=转移cost=1. $ @5 Z S0 u! g: x
136 皇家の御占 4AP,对手手札数同值VP得.
) b5 V$ ?. z7 g3 h) _137 神速の天马 1AP,VP+1,移动cost=转移cost=1. " S9 s! o5 p; z r9 B; y
138 战神の盾 1AP,AT+1,DF+1,VP+1,战斗后DM回复.
9 M& l( ]1 ?1 P139 雨云を呼ぶ灵剑 1AP,AT+2,DF+2,VP+2,
0 z& |# J& [8 N F, d6 B h7 \140 天の浮船 2AP,AT+2,DF+2,VP+3,移动cost=转移cost=1.
" {* A/ w7 n; m. [7 F4 i141 オ-クシヨンサィト
( J& d9 y9 a- h- f3 ~% |142 一条戾桥 效果:1AP,召唤青UC.
: G0 i. N+ d9 v( i: `; e143 失われた大陆 青UC AT+1
7 N; o( l4 e/ T. ?9 U" w144 海洋帝国 青UC DF+1
' ^$ I; L( x1 L# H: [9 w5 O145 王家の墓 效果:1AP,バイル,draw2枚卡. * R- C. x1 |& H, ^) J. m5 H0 {6 e+ Z
146 四神相应の都 设置 0AP
/ H7 J# h0 G( f" x! Q+ |" e7 R147 视肉 青SP1点.
/ s' @' e: }! D. V148 知惠の蛇 效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移. . X& L8 z7 h% q' g8 }
149 黄巾力士 援军.
4 a* g' ~$ h# L6 O6 z150 瑞光の灵兽 敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡. 2 H! t q& {7 C5 M z* E
151 灭びぬ者 舍札置时draw1枚卡.效果:1AP,舍札置时复活. - s; k' B7 q) G* f+ k! Y% E
152 太岁 舍札置时目标player卡全舍,再draw相应数量卡.
$ k3 w- r& v6 I; R2 T! D153 瑞光の灵鸟 敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡. . O% q6 p2 t8 p- e: f: u' n
154 西方の守护圣兽 援军.作为援军时VP=1. 7 ?. N( ^( ]. |1 O9 s7 q2 u
155 南方の守护圣兽 援军.效果:1AP,舍札置时回手札. 0 d2 O( M# n/ V3 c ?" o( w
156 北方の守护圣兽 援军.效果:OAP,回手札.
3 _0 |" S2 I& R% ]3 W! J157 东方の守护圣兽 效果:2AP,1UC DM+1. : W8 x M6 t0 X
158 战国の幻术师 其邻接的ヘクス可召唤己UC.
/ b5 z: X/ p( d0 J0 a159 水の王 该UC移动,转移,召唤后,回合结束前不可再移动,转移,召唤. 8 _7 J$ ~3 G3 A, l4 h2 @
160 齐天大圣 效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移.
+ r2 C8 f8 L4 `8 y( C161 都に住む阴阳师 其邻接的ヘクス可召唤己UC. - l) q& u4 I# c. U( A
162 人造道士 该UC装的OC VP=0.
( t) b: w1 Q% J1 r X4 r163 鞭を持つ道化师 效果:2AP,等其AT值的DM予1UC.
1 |# J# W* [8 h8 w0 u7 N0 V' k164 邪眼の王 效果1:2AP,任意没UC的ヘクス上转移.效果1:2AP,邻接1UC回手札.
2 n( d8 h3 O( B& j9 @165 星を读む预言者 效果:1AP,目标player山札7枚卡舍札置. f- A; l' h8 P7 d
166 电脑世界の支配者 效果:1AP,手札2枚舍札置,干涉,FC无效化.
: j; J e2 U6 q: I9 m/ Y% w167 ウイルス'ハッピ-バ-スデイ' 1AP,目标player山札7枚卡舍札置.
- Z- b( p/ }1 y, Q9 J9 p168 ウイルス'ピ-カ-ブ-' 1AP,目标player AP置埸上的卡回山札.
9 a' r1 E, Z, P169 幻惑の邪眼 1AP,1UC回手札. . T- f5 M5 T) _' W0 i5 d
170 魔の十字剑 1AP,干涉,1UC回合终前,AT=0,DF=1,VP=0. * s5 u$ u7 X; t* o
171 筮の法 1AP,先draw3枚卡,再放弃1枚.
. A/ b4 r" \& v172 复活の咒具 1AP,该FC在赛中不可再用,舍札置场卡选1枚回手札.
, ]; ` E& ` V8 i2 k173 方违え 1AP,干涉,FC无效化,FC所有者draw1卡. $ ~( S' R. D# p' f3 A# _4 _/ e
174 鬼门封じ 1AP,干涉,UC无效化,UC所有者draw1卡.
$ q2 b# j- R9 s0 q# F9 m- Q% Q! ]: J175 取り替え子の咒法 2AP,1UC回手札,该UC原ヘクス上放置己UC.
# H: q$ @* c; G0 ?" \% N4 m# r176 战神の七つの风 2AP,全UC回手札. ; S0 h0 d; r* [/ |
177 万物を见る目 1AP,VP+1,对手常时手札公开. 1 A: j9 j# w! j) N* u* X1 F
178 天女の羽衣 1AP,VP+1,draw2枚卡. ' h3 O, ]) l c+ U! o% a# r
179 死海文书 1AP,VP+2,UC追加效果:1AP,draw2枚卡. 7 d- b* y) d# o2 N7 m
180 诱惑の林檎 1AP,VP+3,SP=0,支配1UC,即心变啦!
( {) W6 `% X/ F9 M/ y! c181 白き圣职者の大地 8 f, h# i% V2 n# P
182 白き原始种族 5 G0 x2 Y _$ E& u, z3 D( P+ J& p
183 传说の白き兽 4 R: R @! |3 P* i
184 白银の铠の战士 & Y1 n, ]9 b' d q+ `: O4 M
185 白き守护神
) N% r& f9 G. s186 白き护りの商人 援军. 1 _! M$ y" r8 j) A- A
187 白き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1 # w& m# J( [( J
188 白き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
4 t' z7 Y4 i6 W5 P189 黑き灭亡の大地
8 e$ b9 \, d0 b; F( U8 t) G1 H190 黑き原始种族 7 g7 Q# E7 H! ?% g! t3 E
191 传说の黑き兽 + u {! `& h) U
192 黑衣を缠う战士 % K* |5 d' Y* u, e9 i M9 M! n& q
193 黑き破坏神 1 }. {! g" J6 O4 w! J
194 黑き死の商人 援军.
* G2 D8 E! H Q1 k; w+ O" t6 B195 黑き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1
; l( v2 v0 e1 g: a$ n; D1 D- u" u196 黑き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1. . k8 {: q- u6 s7 W( S( S
197 赤き砂尘の大地
6 h' `% b- q& |& x# M0 \198 赤き原始种族 - Y% a# s v- ^( J
199 传说の赤き兽 & `# v; _; ^- X# ?: `0 M4 j9 \2 y
200 深红の瞳の战士
7 q$ C' ]5 H- D. T, H% r2 c+ C201 赤き战争神 8 b! b% q1 c' k+ O1 {+ u
202 赤き战斗の商人 援军. . `+ m* U7 q4 y) _: b0 d! {
203 赤き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1
0 I w1 N1 q6 m4 ^7 T204 赤き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
[5 p- @8 [) @# z7 M- R3 H+ t! b* o8 z0 ?205 青き壑智の大地 % p5 S3 o( \( G; n {" {
206 青き原始种族 1 T- d1 I) R/ x& O
207 传说の青き兽 ' f/ i+ I! g" E8 T4 B: Z- ~. Y9 Z3 B
208 碧玉を守る战士 6 \# S# E* C& u: T4 H
209 青き创造种 1 i" B% [* ]9 `6 q3 v" n" ~1 K
210 青き权力の商人 援军. 3 c2 v/ a/ }1 h3 t4 h4 H$ [
211 青き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1
* o# G6 d; \- u5 K: F# g% c212 青き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1. X2 |9 h9 k$ A- M% B
213 邪眼の魔王 禁断之卡
% I( s2 p7 C5 h* h/ S$ a/ U$ V214 暴雷帝 禁断之卡
( d8 G! ~+ `& `0 j! X215 ??? 禁断之卡 ' W/ E& P D& K/ L; I
216 ??? 禁断之卡
4 A m4 w( t0 X+ W6 V% H2 {217 ??? 禁断之卡
- o& e T% B9 X* @7 {218 ??? 禁断之卡 |