Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 8430|回复: 0
收起左侧

GBA-0429-<神之记述 邪恶之眼的幻影)>攻略(本站原创)

[复制链接]
发表于 2002-6-13 05:05:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您!
+ {0 X+ i) T3 h! z■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
6 a8 _' Z9 ~# i+ f7 I■● ■ NintendoWorld    站友 nintenboy 原创7 i) k+ I" I. i& ?4 h& Y$ o
■ ●■  http://www.NewWise.com 9 f; x( _. ^: C, v* A; D
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★' q+ A' P* w. M5 M5 d" ]( B! j
8 B2 ]( ]3 Q. ?5 ?' R" `/ q
, t/ o3 Y$ B" I: n" s) K

: `9 `& ^1 ^# ?+ v' g2 u4 u/ f! k/ p0 d* Y3 [7 A% k! g
游戏天使语:  e  w# R: i) {% M- Z2 z' q
本游戏在ROM代码里是0429
9 ?! C5 |  f  c( ?( m4 d全名是0429 Kami no KijutsuIllusion of the EvilEyes (j)0 m7 j# H) v) i

$ a. y( c" G; Y; p7 D; f$ h/ E& Z以下是截图:
2 W2 @3 T/ ^, ^  n
! K5 ~4 @9 R; ?5 ~
6 _" b- g( u0 @+ o本游戏下载:
& ?" O& b/ ^2 v: Y& s; A- U. Fhttp://www.hzlz.com/rom1/0429_-_Kami_no_Ki...l_Eyes_(j).zip_
" g' j3 i) |7 z! Z* h
' Z( H9 t; `# m9 d
- W/ M6 y' ]7 k2 O# i" w
5 ?. x0 `8 ?2 Z% |* E5 t- K类型:cardgame  机种:GBA  厂商:konami , {, i: Z& R7 m" J
/ u% q) i: W, N' t8 r
名词解释:* o! U: T1 S6 J8 I$ S3 d7 `

! A) M. I9 R5 k" [$ ^: c- y% wストラゲル     指双方对战.
" d' }/ `1 f5 t; m* I8 V) bエリア       领域(area),红色的是自军领域,绿色的是敌军领域.
0 i* A5 G: Z9 }" J: u8 B! |: Mヘクス       土地(place),指领域上的六边形,相方名七个.一ヘクス
3 A6 [" }. C2 j' j         只可存在一TC和一UC. 2 z/ Z: L! E0 ?9 P
スタック      卡片使用时放置的地方.在屏幕左边.
+ u$ V) m6 O* S0 Z; f# H  |$ N& n: Zテリトリ-カ-ド   TC(territory card),领土卡.
; H3 W6 t; ]# F, W1 Q0 eユニツトカ-ド   UC(unit card),部队卡. . P1 F, f- j  H' \: E3 K% _) {+ E
フォ-スカ-ド    FC(force card),魔法卡. 7 l% k* \: ?& p* r$ C8 Y
オプションカ-ド  OC(option card),装备卡.
; s2 j* W7 Z1 X4 c1 Zデッキ       由TC,CF,CO,CU构成的卡集.一デッキ由40张卡组成,相同卡最多3张. 8 d- Y" p( r& o
山札        反置的卡,在屏幕右边. ) P4 `3 U2 Z4 k! R$ n7 g4 |9 \
手札        抽到的卡.
* w" ]" x; U' F4 u% J) L手札交换      开始时会从山札中抽5枚卡到手札.若不满意可选'交换する'重新抽 ) K( l% q/ P+ e2 D& P1 t5 y! _
         取,最多两次.抽一次对方加1VP.否则选'交换しない'. : ^  t6 L) U$ _; m
リニユ-アル    指当山札没有卡时,从舍札洗牌垂新放回山札. & _4 b& f1 r) x- ?' Z: \& M9 k& C6 ]
行动フェイズ    得到5AP补充,同时减少相应山札,可进行ドロ-,使用TC,UC,FC,OC, & C2 g$ p( h$ y) A1 S) r4 S
         不可リニユ-アル,用不完的AP会保留,最大10AP. 2 m" k' r4 M* T: g* f; R
补充フェイズ    ダメ-ジ回复,从山札抽取相应自军领域己方UC数的卡到手札,若手札
2 w0 T9 q: S' g; o2 B. {' E         卡数大于6则自选放弃的卡至5.已方增加相应对方领域己方UC数X2的
+ n# N4 X& d8 s4 c9 V         VP点. , l& a  n9 G: L) r
判定フェイズ    可选胜利,败北,タ-ン终了.タ-ン终了则对方回合开始.
  c" c. V9 U7 \胜利宣言      若己方VP大于10且比对方多1点,则可在判定フェイズ选胜利进行胜
, C4 M( X0 ?0 c* i- h- n8 S         利宣言,至对方判定フェイズ己VP>对方VP则比赛结束,己方WIN,得相
% g4 L6 {7 ~) U  v9 K: `, I# K         应VP差X30的点数和若干卡片.否则ブレイク,己方LOSE.
" N* r( m+ Z* q$ f4 l/ G败北宣言      即投降. ( s3 G9 `- i0 O! n
ブレイク      指对手在已方胜利宣言后VP反超.
; E2 ]6 K( |* R* ~舍札置场      卡 被破坏,使用完毕或离开エリア放置的场所,即墓地.舍札置方卡 8 `) d3 v) e+ x% S( @3 k
         的VP加到对方VP上. ' s) ]4 c' `' D
VP         victory point(ビクトリ-ポイント),胜利点数. ( y, D) h5 \& T- L& c/ o0 g( k* r
AP         action point(アクションポイント),行动点数.最大10AP.
3 x, C; F% p; R7 S9 T8 [& W  nサポ-ト      SP(support),支持,TC和UC产生色的总数.
7 u" R, h. i; `( qホ-ルド      hold,维持,card的使用或存在需要的SP. 2 b" h- ?: e7 Z' ^
色         有 赤,青,黑,白 四种.无色指四种中任意一种.游戏中分别由对应 2 {% y* A# z! ~  j! ?% n8 a0 e. _
         颜色的圆点表示,无色为黄色. 9 K' a1 F5 u: r) L+ e; U7 J
バイル       使用该能力后,该卡舍札置.
6 L5 P  A) ~) M8 ]コスト       cost,card使用时消费的AP.
) @) q( x' h$ dドロ-       draw,抽卡(在自方手札上按A键),一次1AP. / o+ w- D) Q5 N( I) T$ J7 ]6 b8 F
设置        指TC在没TC的ヘクス放置.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下放置. . A# v, c# @( h4 |2 O
置换        指TC复盖原ヘクス上的TC.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下复盖.
+ v( S6 ]5 v; ?. d召唤        指UC放在ヘクス上.一般只可在自军领域放置. # L. |# D/ b+ \8 i3 h' Q
移动        指UC移到相邻的ヘクス.如下图:
5 x! T. L4 R7 d2 o6 ?& I( p+ m8 s( |7 o- ]: ~
         敌敌敌敌敌敌敌  ; E2 L4 W) e5 E9 d
         敌 01 02 敌 
8 T8 }( o# x# t1 z5 c1 w         敌03 04 05敌 
$ K0 g  l. b+ N$ |         敌 06 07 敌 
6 A5 w" c. F# J/ Q# a9 H         已 08 09 已 ( Y5 o- O* I& E- P' H
         已10 11 12已
, R  {1 F' i& [3 D, r  C         已 13 14 已
+ f' z7 X7 F: P0 o         已已已已已已已 7 L" ^" H1 R. \3 }% m
         
# f  s: p" Y! v; M: \" B: n, H* f         图中数字为对应的ヘクス.
( X  I2 |# s# v* m3 B7 A- t$ Z( x         04与01,02,03,05,06,07相邻.11类推. ' n  S, r6 Y9 A8 L% F1 E/ W$ U
         06与03,04,08相邻.07,08,09类推.
$ z. \5 n* w! h, I1 ?9 o: V9 h% |6 u7 C; H) V' N) H+ N
转移        指UC移到对应的ヘクス.如上图,对应关系为:
  n& l5 G0 B! `5 `' ^! m; D         01-13,02-14,03-10,04-11,05-12,06-08,07-09. 9 |, v% m; X) P3 C1 B# U
侵略        指UC移到对方UC上.
8 Y3 @; t$ G+ ~- _$ G3 X; u0 J% t) Y破坏        指エリア上的卡因战斗,受FC或受效果而舍札置.
. P2 s0 p# o* A, n7 J战斗        当UC移到对方UC上战斗发生.战斗双方同时攻击,若侵略方不能破坏
6 }. Y+ A+ c6 h1 A: P5 {  H         对方,UC舍札置. # u5 ?* e4 S& y( |4 a- ]
授军        战斗时若己方手札有卡有援军能力,同时又有足够SP与AP,可唤出同 ( c% u. l5 }1 W: }
         时参加战斗.授军先受DM.授军用后舍札冒.
( _4 j' Z/ X4 N干涉        有干涉能力的卡可在己方行动フェイズ,战斗和敌方回合相应时机 $ b' K& R0 i6 W- N7 N* s% I: Y/ b; l: n
         使用.
( R$ V/ V$ ~6 V: p3 w5 dダメ-ジ      DM(danger),指战斗时受到的伤害,DM值会在整个行动フェイズ保留
9 d$ ]' Q' x& s: u         .当DM>DF卡舍札置.
% s( U3 a7 z1 L
# z; i+ u" @" Z4 a对战流程:
, b  }. o3 O, T& m4 y2 ?$ X6 m- \" \& s) A3 ?( g
1,ストラゲル始,掷银决定先攻后攻,后攻者得2VP. 4 {* P/ P! @$ ~  W# z8 P8 V7 I' q* \
3,手札交换.
+ c0 v2 z/ K6 \2,行动フェイズ. 0 a3 q* v+ l: _  S4 |# }9 {- x
3,补充フェイズ.
3 C- b4 o/ L1 U: V4,判定フェイズ.
  a2 q* U/ c& |- S5,对方タ-ン.
# I, d7 i" a7 e6,跳到3.
* j- j* T! P9 y1 ]7 i: ]
' M& U+ E9 ?  S; x$ f2 r; E卡片简介 0 O; w% m; D% L' i) ]

& `: P2 H! y* v' L5 hTC
7 f3 N3 Y' `' u( ~游戏中FC,UC和OC的使用与存在都要一SP支持.而TC正是发生SP的主要卡类. 6 K9 T# k& c* y9 ?( }: R+ z
TC都三种属性,设置:设置耗的Ap,置换:置换耗的Ap,SP:发生的SP. 1 F3 Z/ m# E5 P( I! s) k9 q' Y% F( j1 K
许多TC都有色属性UC补正,差用.部分有追加效果.
& Y! ]7 n; t% ~) I& A5 }
! @+ F& w! {. ]% q! QUC ; E7 S. ~! e9 G  x; _, A
游戏中决定胜败看VP,而UC正是使VP增加的主要卡类. . r7 t3 a2 A. i3 ?9 ~; y' r
UC都有的属性有,AT:攻击力,用剑表示,DF:即HP,用盾长示,VP:侩卡舍札置 2 [4 f% @- r) V5 e
时对方加的VP,用蓝菱形石表东.移动:移动耗的AP,用走着的小人表示.转
$ u$ w4 }0 h3 Y% S# ~5 S  l0 b/ Q6 `移:转移耗的AP,在移动右旁.召唤:召唤耗的AP,在转移右旁.SP:UC的ホ-ルド. $ x% s# r3 q) |( O4 P( Z% m1 r7 M9 @% p
星:稀有度.举手的小人代表援军.
; k& |: m) c2 e* d% \5 d3 n
7 A3 z. j9 @/ d9 f, c! {* HFC ! B' F5 |) F5 [" c  U) o% @( v7 J
协助战斗用. ' ^# _# u+ o/ M& G
属性有コスト,SP.
; g  J5 _& y" j3 s3 ]* c- B6 j1 g+ C5 f, l3 F* l  q  X
OC
5 ?: ~$ |2 l2 e- F协助战斗用.可叠加.
1 k3 c8 R! ^+ y; i属性有コスト,SP,VP.
% E4 f+ k% I2 Y# v9 C2 T' h) @2 b: s8 p
5 P! Z9 d% `+ u) j; H# ~
心得:
, E( [: G4 m. h( ~/ G+ ?3 w0 W% g1,手札交换后起马要1枚可立即召唤的UC,最好有两枚. ! P2 [$ L# Q( A! H1 B( P
2,Deck编集时卡的效果最好量化,如以压制SP
- N: X' q% O) W) c2 s+ n3,对战中的行动主要受AP和SP限制.AP的压制与反压制行动较少.所以SP的压制 - Y) ~2 X/ y# P0 S& k7 W
与反压制最重要. ! T1 t. z, v9 a" m* a' a  F4 N$ j  y
1)初期对手TC少时快速进行压制效果最好.TC有规模后就很难压制了. & |3 S/ l; x5 g# A( G$ Q
2)优先压制(防守)SP多或重要的TC.
; n$ k) E8 |& ]: Y 3)优先攻击(防守)有SP效果的UC,有SP效果的UC最好放在有DF补正地形上. ' T( z0 ?% G4 q) y
4)SP压制重要相关卡:066 071 074 094. 5 S6 `. s  a" H$ Y. V* r7 M2 R

- j5 g4 J$ L7 z- }& z  Q# H+ K, Y& I& ]0 \
card表:
; D% ^/ @& _# T! W6 u4 |* I6 G& M7 }. S
001 オウルマンの地土绘     复合SP卡.
: p2 o% L1 _2 f9 v3 d# Y002 ハチドリの地土绘      复合SP卡.
& B3 w2 ~7 T, G4 z003 シヤチの地土绘       复合SP卡.
3 g. e! V1 [* S004 サルの地土绘        复合SP卡.
1 {( z; Q4 u- O# s005 コンドルの地土绘      复合SP卡.
4 O: ]# e$ H4 P006 クモの地土绘        复合SP卡. 4 G. U/ g+ N% S. |/ ~0 q$ g
007 バビロンの塔        自选色SP.
6 i" g1 o5 u0 [  }3 h# v& p  U008 丰かの海          其上UC所有者补充PHASE得1VP.
2 K/ L" W# K# l6 D( m009 静かの海          其上UC所有者补充PHASE多draw1枚卡. / y3 S4 I$ T$ C
010 アクレサンドリアの大图书馆 其上UC所有者手札MAX+1. 8 k- k) F' m8 [; C2 B, E
011 到达不能极         其上UC舍札置.
$ O. }  _1 m3 N7 x7 @9 ]2 [( V2 v* l012 星界の使          效果:バイル,干涉,败北宣言.
+ _  x' g9 H6 o013 星界の旅人         舍札置时draw1枚卡. 1 N$ n# W# N1 S
014 黄金の飞行机
6 h% u  O0 S8 `1 Y' X9 B9 O4 A015 星界のおとし子       援军. 5 y0 e0 Y: q; S! P1 W- |! b% D
016 孤岛の巨像         援军. - k0 P4 P* b7 V( v
017 古代の颚         
  V5 e& L7 o& Y6 i* c018 古代湖の怪物        移动不可.
. [2 a8 i1 W. D3 I  g; M' q019 水晶髑髅の战士      
+ G2 P. }- o, G8 O020 碧玉の铭刻枝        draw1枚卡.
; L% }! R9 V; {8 W3 I# [3 ~021 天界の乐园
+ s7 d1 j" r/ m% S/ l, T022 战士の神殿         白UC AT+1. ! {1 {' M4 n. d
023 羽毛の蛇の神殿       白UC DF+1. , |* `$ r# y/ X) i
024 高天原           该TC不能成为目标. - b" ~0 K( R) l( e" A
025 处刑埸の丘         白UC VP-1,但不可小于0.
( A- E0 I3 b& t5 R0 R% a) A026 天岩户           UC不能转移到其上. 1 l# I* H' O" q( b( H# e8 n! q" y
027 导きの白免         白SP1点.
6 ~: X0 R+ ~" |$ a  b028 有翼の神圣甲虫       援军. # J8 S8 b2 l1 h- d0 p4 O
029 天界の踊子         邻接其自军白UC AT+1,可叠加.
7 z) ^4 K: L$ L; r" Z( @/ e6 s" I( s030 花さく夜の姬君       该UC在敌军领域时,补充PHASE得1VP. * F/ U. \: w4 c
031 大いなる猎犬        该UC侵略不可,相当于地雷.
; Z: [5 x; B9 z/ I+ g032 圣なる巨像         补充PHASE DM不回复. ; Z& l* X( O9 Z) V
033 维持神を运ぶ圣       参加受侵略战斗时AT+1,DF+1.援军. 4 D( ]/ J; a0 o9 q0 W; t
034 信仰の守护者        援军. 7 M. I7 G$ M$ a& r# O4 }
035 战乙女           邻接其自军白UC AT+1,可叠加. * L% A' k& L& z: E7 T2 D3 U5 G
036 蛇の王           该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC). / k$ j" E6 X# H% M& E
037 常磐の石の姬君       该UC下TC不能成为目标. + }$ V4 ~3 n+ P: s3 ]
038 审判の兽          该UC不能成为目标.
  \' w6 K0 l  l; L. f' S039 肃清の使徒         对白以外UC AT+2.   Z& p: g0 i( L" T( g0 X
040 默示录の骑兵队       该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC). ; O$ B; v% _5 g  ^! [
041 妖精骑士团         DF=手札数. % R% e. y6 f; K* U
042 圆卓の骑土 7 T1 a! _6 {& C
043 飞针の使い手        效果:1AP,干涉,DM回复. : M  `  @, K/ K1 h9 c) r  H! \* A
044 弦术师           效果:1AP,邻接其目标移动,转移不可.
& N4 v# K1 `5 l045 芳香の魔女         同ヘクス上其它UC AT=1. ( X: _2 t8 \3 ^% Z
046 平和の守护者        该UC侵略不可,不可侵略该UC. 5 Y% q% b& w/ w+ f. O! w
047 糸杉の箱舟         自军白TC,UC1枚手札置.
6 Z2 ~, u, p) }  P: E* \7 ]1 @048 选民の十戒         1AP,目标player UC到其回合结束前移动cost+1,转移cost+1 ; x) r1 R6 c& ?6 _$ R8 C& Y1 o
049 鼓舞の神剑         1AP,干涉,目标UC回合结束前AT=5,DF=1. * X# T9 n8 {; J: b0 F! `, B" m
050 创造の书          1AP,相当于死者苏生. 5 v8 {/ F2 N* s# P3 F) }+ V
051 处刑宣告          1AP,AT>3的UC VP=0舍札置.
; H) H2 K& v% S9 @3 ?052 盐の柱           1AP,破坏装OC的UC.
  C9 J/ ?% H2 I5 N$ y8 I8 f053 奇魂            1AP,目标player VP-1,已draw1枚卡. 7 Y2 s0 @. n  t/ U; q
054 异端审问          1AP,对白以外UC VP=0舍札置. $ l# {8 h  O( E) p$ Q# R+ o! l
055 最后の审判         2AP,破坏1UC,接着被破坏UC方破坏1UC,至到不能继续.   [+ O4 r2 L6 S/ ^
056 众神の黄昏         2AP,全UC VP=0舍札置.
( Y3 b$ A) H1 v2 Z057 小人族の足枷        1AP,移动,转移不可.
0 ]. @% N1 h8 c- i. G058 王者の圣剑         1AP,AT+3,UC VP=0
; g' j( ^! {5 Z6 T059 真实の鉴          1AP,DF+1,VP+2,UC不能成为目标.
% N1 i, G: N$ ?9 ^060 ソロモンの键        1AP,VP+3,UC追加效果:2AP,对白以外UC1枚破坏. & j0 A, r* r8 I3 Z2 b" @
061 地狱第十层
% d3 q$ o) T! R6 f, J  c. n+ W3 n062 五芒星の军事抛点      黑UC AT+1 - Z3 o% u( G6 ?; z. v; [9 `) g
063 背德の都          黑UC DF+1
/ n2 V1 j; v) ?& j064 魔の三角海域        效果:バイル,1AP,其上UC1枚破坏.
# {; R  q- D* k8 F$ V  \/ W/ z065 地狱门           效果:バイル,1AP,目标player手札2枚舍.
7 R( R0 |2 `- i066 生贽の祭坛         置换 2AP. + b5 T) v2 r# n2 _3 B. q4 u: J
067 冥界の渡し守        黑SP1点. ) F  t. m& H$ v/ H6 R8 W  W  n
068 蝎人の战士         该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍.
& {' ^. ?4 Q" N* B& [% E2 \: A- V069 怒れる蛇          该UC侵略时AP+2. + j+ l; f9 m, r" C0 T# T! A& p
070 邪眼の三姐妹        该UC舍札置时1UC DM+1 ) F  i; P8 u8 _# O! G* C- y
071 魂の运び手         该UC下TC SP发生不可.
7 f! d- }4 e; `5 n/ g$ Z072 千五百の黄泉军势      行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
0 P- ]  s. K# l: ~8 _$ e' l' K073 热风の魔王         该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍. , u# ^$ F$ I& P8 _7 K- J6 G  r) s
074 魂の狩人          该UC下TC SP发生不可. 3 u( Q+ {9 T9 ]* X1 F
075 疫病の巨人族        行动PHASE终时自军全UC DM+1.
# l" f- Z- Y1 e' E) M1 d6 o076 冥界の魔犬         行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. 6 B! n4 I3 p1 n0 S% y. A
077 人影の魔兽         该UC侵略时AP+2. * m  V) E* W1 m+ X; H3 |
078 九尾の狐          该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1,援军. 1 o5 `* l  S- S1 B% N! \
079 杀戳の女神         该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1.
+ d: {( [5 l( Z$ z# p  w& D8 Y080 默示录の兽         行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
4 I8 c* ]5 }! r1 x" A4 J/ I& k081 终末の魔狼         行动PHASE终时自军全UC DM+1.
6 B1 d/ ?2 _# ]2 k082 巨人族の税收长       其它自军UC 黑hold+1.
8 X" v; h* S8 u- `, T083 战国の魔将         全敌军UC VP+2.
( h4 G) ?' ]. v- ]2 I, n& v084 刃を持つ死神        受该UC给予DM者破坏. 4 {+ X- F4 o1 x0 z
085 恩仇の鬼神         对手FC,援军使用不可.
5 ]( x5 \, U# W5 V, S086 漆黑の独裁者        原子弓单一个! 0 Z/ L) M! H) J( H; d% E
087 キャトル·ミュ-テ-ション  1AP,破坏自军1UC,自选1枚卡,洗牌.
$ t3 K/ d, e( `. k3 ]8 d4 F+ P088 荒魂            1AP,目标player手札1枚舍.
% S% K) [; `' K089 ミステリ-·サ-クル     1AP,破坏自军1UC,该UC邻接UC1枚破坏.
+ P) F3 n3 u3 h9 H2 R090 魂の计量          1AP,干涉,有DM的UC1枚C破坏.
3 G6 A' D9 b0 J3 N* d* O091 绝望の呼び声        1AP,全UC DM+1. 8 F2 i7 s* O3 F% l: q6 U4 f; F% P* ?% d
092 钢铁の处女         1AP,目标player手札选TC以外1枚舍.   |! T) @2 e% `& x1 y
093 默示录の蝗         1AP,干涉,有黑UC参加的战斗,全参战UC破坏. 5 d, H1 y& u( T" w) m) U
094 苦よもぎの星        1AP,TC1枚破坏.
$ j; H# L6 X: x) T9 k095 LV.5ウイルス        2AP,目标player手札随机2枚舍.
0 B" d4 _3 k' d# P- Q$ _096 灭びの种          2AP,破坏自军UC,再破坏相应敌军UC.
9 t3 y0 x( V1 D! O0 N097 兽の数字          1AP,AT+2,UC VP+3. 9 R! u- E9 t4 R3 j
098 毒蛇の缚め         1AP,行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
9 T: `  y' E( F/ a' w7 f099 天に仇なす妖刀       1AP,VP+1,受该OC的UC给予DM者破坏. ; [8 I8 ^- c1 y
100 圣姐妹の预言书       2AP,VP+3,UC追加效果:1AP,目标player手札选1枚舍.
1 s# c! N9 O% Y& z' D! o101 世界树 6 ]" Z: W+ l' n* }
102 圆形斗技埸         赤UC AT+1.
  [: Z/ i9 M, {$ R1 g+ D: S103 万里の长城         赤UC DF+1. 4 F7 N5 n8 ?  |. i2 }. U
104 大いなる峡谷        该ヘクス援军不可.
- V! o) m/ E4 A9 X. o! i2 ]2 z* r& j105 孤岛の迷宫         该ヘクスforce不可. + H3 m* h3 r$ k: G& h. l% ]5 Q4 S& p
106 巨人族の塔         该ヘクス效果不可.
5 P! `; f  w: r9 A, U/ m' Y107 水面の娘          选赤以外SP1点.
) ^3 Y& M* j! v* U0 B108 大地の娘          赤SP1点.
: Y1 l  d$ L0 K* C% s. m+ A8 O109 无谬の射手         援军. # x! o1 I5 U) U2 G( ]& r% t( B
110 密林の女战士        援军. + W- q( V) G% O7 S: {
111 口污い人面鸟       
5 _. m! I6 U  ]) @/ N112 天驱ける神马        胜利宣言后,下回合敌回复AP-1. ' J5 p) S- i+ D! A
113 多头の蛇          战斗后DM回复. 5 r: a+ |0 Y* i& L
114 混沌の魔兽         AT=手札数. 9 k& }8 r2 ]0 \
115 翼ある者の王        胜利宣言后,下回合敌回复AP-1. 5 U% y5 K( b) ~' O; C
116 大いなる涡         转移不可.
3 L! D3 ~0 G9 T7 M+ }0 D117 兽の王 1 K% U1 }% g. U4 H5 K
118 猿族の将军         援军.
# P, f6 g- [  x% S' g1 @7 c119 修罗の王 ) R- U3 L& |' Z, u
120 百腕の巨人族        该UC装1枚OC,AT,DF就+1. 2 u; Q* s. [: I) K5 [8 E7 d
121 独眼の巨人族        援军.
; h% X7 O. x$ z122 大地の巨人族        战斗后DM回复.
, @* z# ^4 \1 b7 b123 不死身の斗者        战斗后DM回复. . [/ [* B2 m: B" ]
124 魔兽使い          该UC参加战斗时,手札的卡全变成:AT=DF=1,SP=VP=0,援军.   F* U0 @% u; R$ `6 y2 e& b
125 雷帝            该UC移动,转移时,1UC DM+1. 7 K0 p* w4 J" V) Z# o/ b
126 苍き狼           全自军移动cost=转移cost=1.
% @" c4 t7 e2 O  k- ?- V2 }, ?127 国生みの矛         自山札中选1TC.
$ n# M) g0 [( U; x' U* V128 创造神の矢         1AP,干涉,1UC DM+1. 9 h* m; g  j: S9 m% d/ q% l7 c
129 トロイの木马        1AP,任意数自军UC在同领域上的没UC的ヘクス上放置. + a# z, f& _* N$ ^( }6 @
130 落宝金钱          1AP,全OC破坏.
0 _/ i* C3 x- ^7 W4 q2 u" O% \131 贤者の石          1AP,干涉,1UC回合结束前,AT+2,DF+2. 5 R/ ~' y6 F5 I5 ~5 E, s' V
132 幸魂            1AP,目标player VP+1,已draw1枚卡.
& T$ F' f0 D! N. m: L133 雷帝の战锤         1AP,3以下目标VP=0,受合计3点DM. ; S  S2 J  v9 A' I- q
134 终末の角笛         1AP,干涉,全自军UC回合结束前,AT+1,DF+1.
$ S- L" C' ~0 {% c135 木の叶の舟         1AP,全自军回合结束前移动cost=转移cost=1.
! J6 K$ |! k8 u( G( m; V136 皇家の御占         4AP,对手手札数同值VP得.
" L5 t) k1 o! T: K$ k" }- u137 神速の天马         1AP,VP+1,移动cost=转移cost=1. , i8 P4 C3 o8 P6 ~# h& U
138 战神の盾          1AP,AT+1,DF+1,VP+1,战斗后DM回复.
; H! B2 ~9 {6 H  j! c! r+ K; D139 雨云を呼ぶ灵剑       1AP,AT+2,DF+2,VP+2,
* y. k1 I2 g  B  \3 z( P140 天の浮船          2AP,AT+2,DF+2,VP+3,移动cost=转移cost=1.
' q8 W% M& ^% k141 オ-クシヨンサィト * u% y4 H  k) q2 e1 L2 O
142 一条戾桥          效果:1AP,召唤青UC. 6 _% O8 U+ P5 {8 j1 j
143 失われた大陆        青UC AT+1 , ~' P; n- K3 W1 p3 w# J
144 海洋帝国          青UC DF+1
' `* o' F$ \7 D! V" R, Q4 x3 r& u145 王家の墓          效果:1AP,バイル,draw2枚卡.       
7 p# P7 s& Z7 Z8 e' q2 E146 四神相应の都        设置 0AP   m. v' A6 q9 Z" E8 m1 S0 t
147 视肉            青SP1点.
4 B( F% v# M" h7 e6 D# @5 \. j9 E148 知惠の蛇          效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移. & B5 G# R, y% t% v& g
149 黄巾力士          援军. $ b# Q9 x' ^  S
150 瑞光の灵兽         敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡.
. \4 `9 K- I. Z! z3 X6 j% E. S151 灭びぬ者          舍札置时draw1枚卡.效果:1AP,舍札置时复活.   K/ `/ A5 U0 D1 S0 k
152 太岁            舍札置时目标player卡全舍,再draw相应数量卡. ) x, l$ I* b3 O' e. J4 M7 f
153 瑞光の灵鸟         敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡.
0 E4 C7 l/ u% G$ w0 ~154 西方の守护圣兽       援军.作为援军时VP=1. $ e& O9 Z: ^8 {% K
155 南方の守护圣兽       援军.效果:1AP,舍札置时回手札.
% D0 k# _/ D7 j5 K4 B1 r156 北方の守护圣兽       援军.效果:OAP,回手札.
( p8 c  T* T# m. z8 b6 J157 东方の守护圣兽       效果:2AP,1UC DM+1. 8 _6 ~* j: k" y( q7 `8 g
158 战国の幻术师        其邻接的ヘクス可召唤己UC.
# L( Z* G8 T' E159 水の王           该UC移动,转移,召唤后,回合结束前不可再移动,转移,召唤. $ [* C5 _5 I7 T4 G
160 齐天大圣          效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移.
: v# }* [  {6 b161 都に住む阴阳师       其邻接的ヘクス可召唤己UC.
! V( D5 I: F( W( G: q162 人造道士          该UC装的OC VP=0.
* @5 p. r' ?" D- I+ {' N$ G% R5 l3 P163 鞭を持つ道化师       效果:2AP,等其AT值的DM予1UC.   \( i! Y, f, ?
164 邪眼の王          效果1:2AP,任意没UC的ヘクス上转移.效果1:2AP,邻接1UC回手札.
  r, n. Z3 e8 ^& l+ E% N+ G165 星を读む预言者       效果:1AP,目标player山札7枚卡舍札置. . m5 l9 w& k! x4 x/ ]
166 电脑世界の支配者      效果:1AP,手札2枚舍札置,干涉,FC无效化.
, o1 K! ~7 V" I2 w167 ウイルス'ハッピ-バ-スデイ' 1AP,目标player山札7枚卡舍札置. ( S' G1 @) ^4 |; A- W# l
168 ウイルス'ピ-カ-ブ-'    1AP,目标player AP置埸上的卡回山札. - n1 F5 l! |, L
169 幻惑の邪眼         1AP,1UC回手札. 8 e1 I# {% U, }- U. z4 X0 E8 R
170 魔の十字剑         1AP,干涉,1UC回合终前,AT=0,DF=1,VP=0. 2 _% N0 y% U! z# ?% I
171 筮の法           1AP,先draw3枚卡,再放弃1枚. 5 Q  ^8 A" h1 {9 `- D+ b0 n
172 复活の咒具         1AP,该FC在赛中不可再用,舍札置场卡选1枚回手札.
, r* W4 l' l. W. V2 H0 W+ f" [173 方违え           1AP,干涉,FC无效化,FC所有者draw1卡.
& E  p& |- ^% {8 O7 b$ K" k174 鬼门封じ          1AP,干涉,UC无效化,UC所有者draw1卡. 1 `: H) Z% y: o$ D0 j9 q
175 取り替え子の咒法      2AP,1UC回手札,该UC原ヘクス上放置己UC.
; l2 f- V. A" G: Q; n176 战神の七つの风       2AP,全UC回手札. $ d5 w& E( P) h" a! l
177 万物を见る目        1AP,VP+1,对手常时手札公开.
: d9 J: U0 Y5 ~$ b3 c' N. J  o178 天女の羽衣         1AP,VP+1,draw2枚卡.
( w' n0 R" h9 H4 [0 e0 g2 f179 死海文书          1AP,VP+2,UC追加效果:1AP,draw2枚卡.
8 L( N: z$ q0 m. a  R9 U7 B180 诱惑の林檎         1AP,VP+3,SP=0,支配1UC,即心变啦! 4 A$ ^  B, ^6 K+ M2 L% F/ O5 E! y
181 白き圣职者の大地
0 `8 Q% O' X) q' r7 N  [182 白き原始种族 1 k0 G" E0 I% ~$ Y
183 传说の白き兽 1 h- K! y* ]- d
184 白银の铠の战士
( i- Y0 @/ {2 V4 G3 Z185 白き守护神
9 w( K) w2 P( @- L; C+ [% R9 H186 白き护りの商人       援军.
* a& a$ {* n+ F# E5 I0 t9 Z- P187 白き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1 $ f2 ?0 M3 r( `+ z3 E5 a! T
188 白き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
( L* _  i) M1 [$ J. a189 黑き灭亡の大地 8 F- H3 s! O/ s
190 黑き原始种族
" \- f7 n3 A! c, D+ Z# ^191 传说の黑き兽
% w9 A) A1 h5 G192 黑衣を缠う战士
8 P5 g1 b9 g, F3 ]$ l9 D2 G193 黑き破坏神 + y4 }+ y$ p2 c) g% G: T
194 黑き死の商人        援军. # B; R" I/ l3 J. f9 t1 l4 m4 i* ^
195 黑き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1 ! ^& @# w# j: p3 T8 I/ _! c
196 黑き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. ( r8 P" q6 T$ W# C7 u
197 赤き砂尘の大地 8 S- Y- q: I7 @9 x% m% N/ p. x
198 赤き原始种族
1 a( I3 b2 g7 l: F9 ?' R199 传说の赤き兽 1 O8 O6 ^2 D* ?( I8 g2 V$ m
200 深红の瞳の战士 ( |, D3 U/ \. {# Z3 @- X, `4 ~
201 赤き战争神 7 H' t1 K; Y& K" g" U3 ^) s- V% \# y
202 赤き战斗の商人       援军.
! _4 r1 [: e. l+ L  Q- O& D203 赤き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1 - d) s6 z3 d6 \
204 赤き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. 7 i: Y- a& B. X8 z5 Q
205 青き壑智の大地 ' k4 C0 T6 Y1 v, G! _: n6 H
206 青き原始种族   S% a0 @( ~! |8 j8 v9 L5 R- b
207 传说の青き兽 0 e3 {8 E! t9 B$ ~% ~* ?% h: m
208 碧玉を守る战士
7 d4 E6 q  n+ s% C5 @/ N! O! M5 h209 青き创造种
+ N; h  ?& Z- Q* V, q210 青き权力の商人       援军.
  Q& \) @3 ]2 @2 j/ R211 青き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1   _1 n5 W( B3 O! p: Q! U
212 青き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
* \& x; |# j. q1 x, _: t! j213 邪眼の魔王         禁断之卡 ' ?! P2 U& B( A3 _
214 暴雷帝           禁断之卡 * b( x% t7 z/ G* B+ ~
215 ???            禁断之卡
4 T- z$ W/ l9 k  l! j' q" }* e216 ???            禁断之卡
/ Q# }( v8 d0 E+ s1 j217 ???            禁断之卡 ) v- v& t/ c! ^) d, O6 K9 ~, F
218 ???            禁断之卡
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2026-6-10 11:25 , Processed in 0.020478 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表