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GBA-0429-<神之记述 邪恶之眼的幻影)>攻略(本站原创)

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发表于 2002-6-13 05:05:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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8 F% {# }; l$ A- f+ M■● ■ NintendoWorld    站友 nintenboy 原创  @5 ~7 ^6 K! f! |) t4 o0 w4 H
■ ●■  http://www.NewWise.com . B6 b) x2 c: W' ~
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★7 [5 g( J2 z) m: Z: E# l

: D# @9 n$ U' u' B9 n
: |6 y& o9 F+ }, x+ ?4 a9 T4 G* l0 a2 i9 T" R& d) R  U' N

3 G6 h7 f1 b1 o游戏天使语:1 e/ v) r0 \9 P- W  N
本游戏在ROM代码里是0429( h1 X* V$ K8 j! B# R) e; O9 V
全名是0429 Kami no KijutsuIllusion of the EvilEyes (j)
5 ]' _9 D" m, b; w- f+ e9 Y6 @! v5 p# H" |, G1 m) C: E( [
以下是截图:2 B4 ^. S) K5 U3 P# u
! F, c8 a2 S7 \4 d) f
" w% i7 Y( P$ h; O* y
本游戏下载:- A. j- C5 X2 K' c3 t$ L7 T' u
http://www.hzlz.com/rom1/0429_-_Kami_no_Ki...l_Eyes_(j).zip_+ K9 \% `/ K* V, o, p; a
5 {' E* v/ I; N5 y4 I

2 Y5 W) I* ?% q1 B- A! {( X9 O; r/ N$ M( Y: W9 I- j
类型:cardgame  机种:GBA  厂商:konami
  j4 Z4 n1 z% J7 ~! [) f
; T: K( F" J& r9 p名词解释:
- V# o6 p, K# S  W& ^- Q% R; U% J/ W$ C) V) c5 }7 u7 e
ストラゲル     指双方对战.   g) C+ K* z* Z
エリア       领域(area),红色的是自军领域,绿色的是敌军领域. * i* M( }/ X. m# ^
ヘクス       土地(place),指领域上的六边形,相方名七个.一ヘクス
4 {$ H* C* `& A$ |         只可存在一TC和一UC.
' S% l3 [, D; j- ]! Oスタック      卡片使用时放置的地方.在屏幕左边. 0 u5 ]5 o+ P& u8 ^- K
テリトリ-カ-ド   TC(territory card),领土卡.
7 R3 Z. l( l  C0 H* n) `ユニツトカ-ド   UC(unit card),部队卡. + D- J4 k+ G$ Y: e5 Y  f
フォ-スカ-ド    FC(force card),魔法卡. & C6 y  w& l- y: s
オプションカ-ド  OC(option card),装备卡. $ q' s* I' k# C9 m
デッキ       由TC,CF,CO,CU构成的卡集.一デッキ由40张卡组成,相同卡最多3张. 4 `( }3 z6 X" a- L. U: p- W, H
山札        反置的卡,在屏幕右边.
/ r* v( F$ k* ]& |4 U( A手札        抽到的卡. $ Z9 m) t5 p% z9 w& m- M
手札交换      开始时会从山札中抽5枚卡到手札.若不满意可选'交换する'重新抽
$ K* g6 I& q4 Z# T# `) a  d1 ~5 ~         取,最多两次.抽一次对方加1VP.否则选'交换しない'. " L$ ^5 c8 W3 F0 _
リニユ-アル    指当山札没有卡时,从舍札洗牌垂新放回山札.
, e- w& E8 d% p4 S6 c9 A! V5 i6 i7 O行动フェイズ    得到5AP补充,同时减少相应山札,可进行ドロ-,使用TC,UC,FC,OC,
( q$ w3 t, }* m9 e9 Q         不可リニユ-アル,用不完的AP会保留,最大10AP.
/ N5 U' O/ Z9 |2 ^! K补充フェイズ    ダメ-ジ回复,从山札抽取相应自军领域己方UC数的卡到手札,若手札
0 q7 b2 @9 g# A+ n! r" N. D         卡数大于6则自选放弃的卡至5.已方增加相应对方领域己方UC数X2的 $ q) H; Y! N. n
         VP点.
, u" [0 j+ m7 |7 u9 X判定フェイズ    可选胜利,败北,タ-ン终了.タ-ン终了则对方回合开始.
4 X' y2 ]! j" z7 Q胜利宣言      若己方VP大于10且比对方多1点,则可在判定フェイズ选胜利进行胜 " f2 t" W: W! j, o9 F( X
         利宣言,至对方判定フェイズ己VP>对方VP则比赛结束,己方WIN,得相
1 K5 e5 z: y7 H         应VP差X30的点数和若干卡片.否则ブレイク,己方LOSE. 8 k; _( K3 i# a1 K, r% d: K
败北宣言      即投降. " Y, J! h# F1 |, C
ブレイク      指对手在已方胜利宣言后VP反超.
5 r0 e+ Q3 b4 @; {* ^& A舍札置场      卡 被破坏,使用完毕或离开エリア放置的场所,即墓地.舍札置方卡 ; D" p" Z, t% y. p, ~
         的VP加到对方VP上.
& X; Z3 X& Q  g$ S( w  O- D' PVP         victory point(ビクトリ-ポイント),胜利点数.
5 D( x6 q, ~' {$ b0 \) uAP         action point(アクションポイント),行动点数.最大10AP.
2 E8 E9 u" A3 Y7 v  Fサポ-ト      SP(support),支持,TC和UC产生色的总数.
7 H7 G" N' Q) j( Z1 v6 ^9 ~0 `* Sホ-ルド      hold,维持,card的使用或存在需要的SP. 8 N; K/ F# z0 y8 \9 e
色         有 赤,青,黑,白 四种.无色指四种中任意一种.游戏中分别由对应
  [' `+ @" L! U         颜色的圆点表示,无色为黄色. . }8 S) I! C' e% Z) `* j7 y' O
バイル       使用该能力后,该卡舍札置. * K9 ~" {9 K0 w# w! {+ g+ V
コスト       cost,card使用时消费的AP. 5 H2 n( [! Y4 R( p2 @
ドロ-       draw,抽卡(在自方手札上按A键),一次1AP. 0 C- J3 O1 T# I4 {' K
设置        指TC在没TC的ヘクス放置.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下放置.
2 b# ~, |9 D: Q" n置换        指TC复盖原ヘクス上的TC.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下复盖.
& F7 B  u8 O$ m: B% B召唤        指UC放在ヘクス上.一般只可在自军领域放置.
/ L4 D! G3 P) K. H  K8 z) p移动        指UC移到相邻的ヘクス.如下图: 3 @8 o7 N, D. y4 U' Q4 ~+ u
! }' I; y  _% W9 n/ W" Z
         敌敌敌敌敌敌敌  ' d/ Q% c* A4 G# A
         敌 01 02 敌  ( u% O/ n' V! j, b( U* H! ?
         敌03 04 05敌  ' p. Y( D; W. ^2 w. Q
         敌 06 07 敌  : {6 R" g- C1 a5 s
         已 08 09 已 " Y+ Z$ ^) Q- {* p- p& U" _8 g
         已10 11 12已
! }  U( M) m! }         已 13 14 已
& y% z" ]" N- E* l& [         已已已已已已已 ) b+ C( H# Y6 j7 ?0 @' Y) P" j1 F
         1 y. ^! y2 K4 F) T& F
         图中数字为对应的ヘクス. ' J0 p/ |/ u2 N9 C! Q
         04与01,02,03,05,06,07相邻.11类推.
/ e# @1 c, J4 i/ [7 P         06与03,04,08相邻.07,08,09类推.
1 \) A1 j# B2 Y) e* ?* a/ F; m4 S# r% P1 L  F3 }
转移        指UC移到对应的ヘクス.如上图,对应关系为:
% L( m) A$ Q9 Y$ P         01-13,02-14,03-10,04-11,05-12,06-08,07-09.
/ T1 @% Q7 Z8 d* N) c' w# {, s侵略        指UC移到对方UC上. ' l2 ^2 N- c# f/ a
破坏        指エリア上的卡因战斗,受FC或受效果而舍札置.
/ X4 L1 U1 `' @( j+ J* e战斗        当UC移到对方UC上战斗发生.战斗双方同时攻击,若侵略方不能破坏
7 Y& C3 w1 V4 l! c' ?$ r         对方,UC舍札置.
8 N0 F* {' E3 J0 a+ O( w5 u授军        战斗时若己方手札有卡有援军能力,同时又有足够SP与AP,可唤出同
* R, P1 |  r# a2 ]& m  u/ n         时参加战斗.授军先受DM.授军用后舍札冒. ) y' c# r7 ?+ g) ?* u
干涉        有干涉能力的卡可在己方行动フェイズ,战斗和敌方回合相应时机 ( @) u; ?# X% x3 x2 e; ~
         使用.
: |( H+ I" z. |ダメ-ジ      DM(danger),指战斗时受到的伤害,DM值会在整个行动フェイズ保留
9 y1 l$ F6 x, M/ s         .当DM>DF卡舍札置. 5 q" a! H7 i- H) t4 l4 b  ]) p' V1 O: W. C

  a4 L9 u9 h" S+ O) |对战流程:
% R( f6 K# h8 t* f$ u) r, d2 a* m. ~2 U" Z
1,ストラゲル始,掷银决定先攻后攻,后攻者得2VP. $ O' p/ ~4 K" _- N3 \; f# W4 S
3,手札交换. & Q8 F+ @7 _; x$ ~! V" r% J
2,行动フェイズ. 2 a, Y# @' g# I+ O3 J
3,补充フェイズ. : B0 m) J* F: l+ V, c# i
4,判定フェイズ. + t* N, j/ q; D8 j7 p
5,对方タ-ン.
" U) z6 d/ E9 {+ V: P" T( ?! O6,跳到3.
# d$ a7 J; v7 y3 Q# ^% s! Q& o3 @* K5 z! h/ B" K1 R+ ?9 M
卡片简介
* }! J/ r5 k9 o! n7 y" @
6 J! Z( i) k* A! tTC
9 R4 L3 \7 `* r- V. s游戏中FC,UC和OC的使用与存在都要一SP支持.而TC正是发生SP的主要卡类.
1 ^+ u2 h5 n, `+ e  T6 }TC都三种属性,设置:设置耗的Ap,置换:置换耗的Ap,SP:发生的SP. " |0 W0 g+ I% @9 _
许多TC都有色属性UC补正,差用.部分有追加效果. 6 c6 y* v; u" N  b1 R2 k7 Y4 Z7 B2 Z
) b9 f, z. }. i) u3 p3 W* _' T
UC $ q) ]+ O& A8 U; P# i, n* y% ?6 G! Q8 Q
游戏中决定胜败看VP,而UC正是使VP增加的主要卡类. , U$ _5 ]- @( z' h& P
UC都有的属性有,AT:攻击力,用剑表示,DF:即HP,用盾长示,VP:侩卡舍札置 5 K! ^% a+ L3 _) G' o9 I$ V8 E- t
时对方加的VP,用蓝菱形石表东.移动:移动耗的AP,用走着的小人表示.转   M2 ~3 @# v* v' [$ h8 A' ^
移:转移耗的AP,在移动右旁.召唤:召唤耗的AP,在转移右旁.SP:UC的ホ-ルド. ( ^8 d' k# A- Q( C
星:稀有度.举手的小人代表援军. $ J/ Q1 U# j) r7 s

+ ~. _  g  Z# d6 u( |FC & C4 a% Q6 m$ K' Z) c0 R  g' ~
协助战斗用.
" S. ~9 i$ Q4 B$ |7 j4 g属性有コスト,SP.
  k3 j- r. }8 L+ `' N
3 T/ F1 m$ }( \' a- uOC , I" E: H8 A5 f% z5 v) C
协助战斗用.可叠加.
# V% x# i5 V& S属性有コスト,SP,VP. " i$ \% k7 z/ V5 c' _# G# Z
. K  V9 L/ ?: s3 R1 A

* R/ _& {7 I) Y7 X" H心得:1 I& k* r# K8 V2 f& v3 P& K# W
1,手札交换后起马要1枚可立即召唤的UC,最好有两枚.
" P2 S" ^, q) d2,Deck编集时卡的效果最好量化,如以压制SP
, d6 [9 ]/ l, b4 t, x3,对战中的行动主要受AP和SP限制.AP的压制与反压制行动较少.所以SP的压制
. x& k7 K7 {$ m0 \# [ 与反压制最重要.
; Q2 H  Y0 x% z 1)初期对手TC少时快速进行压制效果最好.TC有规模后就很难压制了.
3 S6 [0 H2 }' h4 W 2)优先压制(防守)SP多或重要的TC.
( a6 p- X& J+ }/ l/ A; _ 3)优先攻击(防守)有SP效果的UC,有SP效果的UC最好放在有DF补正地形上. 7 ~" C/ B: e5 I* s
4)SP压制重要相关卡:066 071 074 094.
; R) n4 |+ {3 d- n% l0 ?7 J3 P2 T% E$ P! P4 s

4 ~. d! \1 X, ~4 g4 h% z. L" ^card表:* l! Z3 w6 H/ @$ w

* a4 X. h1 C9 B, r7 }8 C% \/ ~8 ^001 オウルマンの地土绘     复合SP卡.
4 _& l8 |3 \; w& a! T002 ハチドリの地土绘      复合SP卡. : M+ j, H5 `( F& b. ^5 K& Z: u  t
003 シヤチの地土绘       复合SP卡. 8 ]8 l9 \( a  E& N  Q
004 サルの地土绘        复合SP卡. 4 k2 w4 E" E' B7 o7 a, O6 b8 y
005 コンドルの地土绘      复合SP卡. 3 S$ c/ V3 l) @0 h! I
006 クモの地土绘        复合SP卡.
* L+ E& a% V2 E5 r8 E3 A* S007 バビロンの塔        自选色SP.
3 i0 j& \5 ~2 h008 丰かの海          其上UC所有者补充PHASE得1VP.
+ b. O2 m! w8 X009 静かの海          其上UC所有者补充PHASE多draw1枚卡.
. v* E2 X  C  m8 H1 |, y; q. @% l  Y010 アクレサンドリアの大图书馆 其上UC所有者手札MAX+1.
/ t& ^' w: ^  Y5 E6 O: W, Z2 Q011 到达不能极         其上UC舍札置. 6 q* B0 t  _) V# ]: }* J& K
012 星界の使          效果:バイル,干涉,败北宣言. + m2 {' F( ]! B2 B. X  q( H$ `
013 星界の旅人         舍札置时draw1枚卡.
8 J6 D- Z  `6 d- \' }( Q0 k014 黄金の飞行机   ]) m2 ^/ s( ]3 {* C: A
015 星界のおとし子       援军. ' Q! Z7 X0 J/ G+ f: L  e7 F! O
016 孤岛の巨像         援军. : M9 X1 n% `3 X. E
017 古代の颚         
/ Q% m6 m+ e# z9 p018 古代湖の怪物        移动不可.
; a4 K5 Z1 y( o' Z. G9 P3 Y2 d019 水晶髑髅の战士      
6 r: _6 H0 \  N' F9 k020 碧玉の铭刻枝        draw1枚卡. 7 l# B% F5 Z& R# A! ^
021 天界の乐园
( |) [$ j6 I3 ?6 u022 战士の神殿         白UC AT+1.   e! N! x" h# H  a2 y$ j. h
023 羽毛の蛇の神殿       白UC DF+1.
2 B* }; w" p: o2 f, u: [' s" w  U024 高天原           该TC不能成为目标. % c' K' p# j5 x$ [
025 处刑埸の丘         白UC VP-1,但不可小于0. : g/ f  n" D) A4 q. W
026 天岩户           UC不能转移到其上. 2 V) ]9 F# j& L3 @- Q7 q
027 导きの白免         白SP1点. 5 M+ q# P6 J' C6 K! n& s
028 有翼の神圣甲虫       援军. : \5 r* P  z% H1 y
029 天界の踊子         邻接其自军白UC AT+1,可叠加.
7 h1 s3 M7 q* v, [030 花さく夜の姬君       该UC在敌军领域时,补充PHASE得1VP. / k  [5 e5 B5 P% {8 q! ]
031 大いなる猎犬        该UC侵略不可,相当于地雷. / z7 {: o" T! L/ h2 @0 O% p. j
032 圣なる巨像         补充PHASE DM不回复. 0 x3 W* r9 j) |
033 维持神を运ぶ圣       参加受侵略战斗时AT+1,DF+1.援军. 3 V+ W8 g8 i. d( Q: a7 ]2 {2 J2 g, G
034 信仰の守护者        援军.
4 Q; ]( M1 t  h( A035 战乙女           邻接其自军白UC AT+1,可叠加.
$ s% Q7 V7 |; ~8 H8 p2 f036 蛇の王           该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC). , g7 I( n& f. c  j: Q7 l
037 常磐の石の姬君       该UC下TC不能成为目标. - y3 c1 x4 ^( t. o# Q4 y
038 审判の兽          该UC不能成为目标. 2 d, I1 u6 p, A% W8 o* c
039 肃清の使徒         对白以外UC AT+2. ; O- _1 S# y' U  x) ^  N, A
040 默示录の骑兵队       该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC). * g! m. n0 h/ t' A6 D; _8 T
041 妖精骑士团         DF=手札数.
3 _% I8 `: A3 S3 A/ \2 ^1 M! i$ M9 ~# K042 圆卓の骑土
' ^, e: U7 ~0 X+ w' W" y9 X043 飞针の使い手        效果:1AP,干涉,DM回复.   K2 E. N+ e3 I# K! R3 k- u0 x
044 弦术师           效果:1AP,邻接其目标移动,转移不可. , f5 D5 [1 n$ c2 f: X
045 芳香の魔女         同ヘクス上其它UC AT=1.   a/ T) Y3 w4 K7 a& Q" F, c
046 平和の守护者        该UC侵略不可,不可侵略该UC.
- F5 M9 L+ F# }1 q" K+ H" w2 l047 糸杉の箱舟         自军白TC,UC1枚手札置.
& F" M& H5 T( l" B7 J3 ?048 选民の十戒         1AP,目标player UC到其回合结束前移动cost+1,转移cost+1
- |  W0 j! x- M) g+ Y0 R049 鼓舞の神剑         1AP,干涉,目标UC回合结束前AT=5,DF=1. $ C+ q. t$ ]& Q+ O
050 创造の书          1AP,相当于死者苏生.
/ q6 O6 _! E7 h) j. L% ^051 处刑宣告          1AP,AT>3的UC VP=0舍札置.
7 d- I. Z  H# P1 c8 X& L  k, i052 盐の柱           1AP,破坏装OC的UC.
: D' S; `4 i2 c6 n, W/ M  O053 奇魂            1AP,目标player VP-1,已draw1枚卡. 6 @' d4 ^% c) b
054 异端审问          1AP,对白以外UC VP=0舍札置.
7 U+ C$ C3 u4 c8 n/ Z055 最后の审判         2AP,破坏1UC,接着被破坏UC方破坏1UC,至到不能继续.
6 `/ m5 S  ^0 x056 众神の黄昏         2AP,全UC VP=0舍札置.
$ E3 z, _; I) y9 n' t  \1 p057 小人族の足枷        1AP,移动,转移不可. 9 U7 A0 T: D* Q, ~2 M- k
058 王者の圣剑         1AP,AT+3,UC VP=0
- w% J' ]! r  E2 W1 G$ b0 T; _059 真实の鉴          1AP,DF+1,VP+2,UC不能成为目标. ; \! w0 a" t; @& @. J
060 ソロモンの键        1AP,VP+3,UC追加效果:2AP,对白以外UC1枚破坏. . C+ ]8 w/ o- j
061 地狱第十层
5 G# p3 i8 `7 p# \062 五芒星の军事抛点      黑UC AT+1 . p+ a; q' T3 i
063 背德の都          黑UC DF+1
8 e, @4 m4 D2 v% s3 P  B, L064 魔の三角海域        效果:バイル,1AP,其上UC1枚破坏. , R* C% \$ w( e
065 地狱门           效果:バイル,1AP,目标player手札2枚舍.
  U/ ]# o9 _* j. o( i" V066 生贽の祭坛         置换 2AP.
: E4 z5 q, w* L& V% s+ x5 j. F; u067 冥界の渡し守        黑SP1点. . l, h0 ~7 P2 H! `& ^
068 蝎人の战士         该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍. 8 J& w7 V3 U' K6 C8 [
069 怒れる蛇          该UC侵略时AP+2.
/ D! ]" L  {; d7 m9 H7 @4 s" q3 ?070 邪眼の三姐妹        该UC舍札置时1UC DM+1
& U) f7 a! [; z& ?071 魂の运び手         该UC下TC SP发生不可.
) ~9 E- q, [, s' j" R5 b072 千五百の黄泉军势      行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. ' s, ]7 q3 r  E. h9 u7 c
073 热风の魔王         该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍.
: Y7 U8 a; U- @074 魂の狩人          该UC下TC SP发生不可.
( N2 }! ]8 p- \$ t  f3 Q075 疫病の巨人族        行动PHASE终时自军全UC DM+1. 9 b) a, w9 }2 ?6 ~; S" c5 L
076 冥界の魔犬         行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. ' N" I7 T* \  F. z; e8 V  Q
077 人影の魔兽         该UC侵略时AP+2. : R' s5 r5 K2 H5 i- N* f
078 九尾の狐          该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1,援军.
$ i9 v4 U4 Y) n. U! w% ], g, k079 杀戳の女神         该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1.
+ }, e, f8 k. j, _080 默示录の兽         行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. 4 f4 y! V( X, y
081 终末の魔狼         行动PHASE终时自军全UC DM+1. - t! K* n5 |4 E" o. K
082 巨人族の税收长       其它自军UC 黑hold+1.
' a9 w6 H+ u5 x; ]- R083 战国の魔将         全敌军UC VP+2.
  d' h! O, s" i+ Y084 刃を持つ死神        受该UC给予DM者破坏. * p' R$ x! d1 J# Z8 C! I
085 恩仇の鬼神         对手FC,援军使用不可.
# q* z! }- Z( ~7 ]* {086 漆黑の独裁者        原子弓单一个!   ]1 ?6 g" z3 o. S$ a
087 キャトル·ミュ-テ-ション  1AP,破坏自军1UC,自选1枚卡,洗牌.
8 t3 {! ?$ m7 Q9 K3 y  N" X088 荒魂            1AP,目标player手札1枚舍.
8 x* x6 H" s3 y' q* B089 ミステリ-·サ-クル     1AP,破坏自军1UC,该UC邻接UC1枚破坏.
. I+ s$ M6 M+ Z' `! x# n; }090 魂の计量          1AP,干涉,有DM的UC1枚C破坏. 0 G( [" V. s( f* j& B
091 绝望の呼び声        1AP,全UC DM+1.
# s2 n8 Y: E5 ?: k! C+ n" w092 钢铁の处女         1AP,目标player手札选TC以外1枚舍. , a7 N* f9 c6 N; q/ r5 o, V3 i4 s
093 默示录の蝗         1AP,干涉,有黑UC参加的战斗,全参战UC破坏.
: G6 X9 Q  Y. ?: Y1 w4 z094 苦よもぎの星        1AP,TC1枚破坏.
0 b( z" a) q  ]8 H095 LV.5ウイルス        2AP,目标player手札随机2枚舍. ' F. ?& @5 w, e2 b$ T+ Y
096 灭びの种          2AP,破坏自军UC,再破坏相应敌军UC.   |, @$ \# U: u
097 兽の数字          1AP,AT+2,UC VP+3. ) R0 O$ `' V8 S5 p) m- \9 B8 K
098 毒蛇の缚め         1AP,行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. ) s8 e- ~, D- t. Z6 Y
099 天に仇なす妖刀       1AP,VP+1,受该OC的UC给予DM者破坏.
) T) u8 e/ G3 H8 r8 o100 圣姐妹の预言书       2AP,VP+3,UC追加效果:1AP,目标player手札选1枚舍.
5 ~4 D2 F! d) {0 Q; c+ f* |101 世界树
# H$ r$ W/ s; Z2 l3 J3 u+ \102 圆形斗技埸         赤UC AT+1.
8 C' k9 ]. i1 H: J103 万里の长城         赤UC DF+1.
6 r0 Y" U0 Y  Z& @% L# D; B104 大いなる峡谷        该ヘクス援军不可.
+ E  C/ k/ }0 M% C. m/ Q105 孤岛の迷宫         该ヘクスforce不可. " d; x+ W0 h8 Z# f( n
106 巨人族の塔         该ヘクス效果不可. 0 ^) Y: m- q# ~; O+ ?( A/ X$ n
107 水面の娘          选赤以外SP1点.
" I% d% L' J  P. X+ p7 s. u108 大地の娘          赤SP1点.
( k# L6 N8 p0 p0 |. j: ?& `2 v' @8 C109 无谬の射手         援军. # ^2 K. Q, w4 e# @7 c4 K
110 密林の女战士        援军.
% j9 G4 s. S: S, |) Q111 口污い人面鸟        , ^6 Q" u$ q5 Z( d9 r# g, X
112 天驱ける神马        胜利宣言后,下回合敌回复AP-1.
0 V( ]2 [4 M( D8 U113 多头の蛇          战斗后DM回复.
$ K% G  ^, z, J- Y. s114 混沌の魔兽         AT=手札数.   _! q/ l, k/ L3 D- g
115 翼ある者の王        胜利宣言后,下回合敌回复AP-1.
0 f, ?' G! z; ~116 大いなる涡         转移不可. ! i+ B) h0 q- f4 a* d6 J' ~
117 兽の王
. E4 @6 }; N, t- j118 猿族の将军         援军. ; L9 N: @* N. r( s
119 修罗の王
( }2 V' x; L$ v; ]& r( `120 百腕の巨人族        该UC装1枚OC,AT,DF就+1. " y7 F1 ~4 T( u! @7 s4 B; g, j
121 独眼の巨人族        援军.
, X& v! `' b; L122 大地の巨人族        战斗后DM回复.
) z8 u7 D) {( }* L; S123 不死身の斗者        战斗后DM回复.
6 T3 M  L9 I- F  E! M124 魔兽使い          该UC参加战斗时,手札的卡全变成:AT=DF=1,SP=VP=0,援军.
4 I' t" }0 V8 S" ^125 雷帝            该UC移动,转移时,1UC DM+1.
' p+ B& ^; u$ V+ h4 K126 苍き狼           全自军移动cost=转移cost=1. 0 R: N- `4 Y9 G
127 国生みの矛         自山札中选1TC. * c9 X$ `, r: g& j
128 创造神の矢         1AP,干涉,1UC DM+1.
2 J. v; k  N; c0 l  {129 トロイの木马        1AP,任意数自军UC在同领域上的没UC的ヘクス上放置.
: k8 Z, M! s% E1 X7 I) G130 落宝金钱          1AP,全OC破坏. % w) L$ L: ~- {* S/ S# M
131 贤者の石          1AP,干涉,1UC回合结束前,AT+2,DF+2. 9 Y* m. e& @: b+ i
132 幸魂            1AP,目标player VP+1,已draw1枚卡. " h. [8 ~' a- s
133 雷帝の战锤         1AP,3以下目标VP=0,受合计3点DM.
( g5 e1 T2 [; Q- m134 终末の角笛         1AP,干涉,全自军UC回合结束前,AT+1,DF+1.
1 U2 c# a5 ~" ^135 木の叶の舟         1AP,全自军回合结束前移动cost=转移cost=1. % n; D, p0 z; F( u% i# k
136 皇家の御占         4AP,对手手札数同值VP得.
: I8 E# o/ Y$ V, _- r137 神速の天马         1AP,VP+1,移动cost=转移cost=1. * ^1 r6 `  A( ~/ g5 w! z! n1 o
138 战神の盾          1AP,AT+1,DF+1,VP+1,战斗后DM回复. 1 v* S$ D* F! i% q% y2 e' J
139 雨云を呼ぶ灵剑       1AP,AT+2,DF+2,VP+2,
0 U: [3 R, ]/ F5 q" i140 天の浮船          2AP,AT+2,DF+2,VP+3,移动cost=转移cost=1.
7 p" q7 }- N  r+ i3 W5 V141 オ-クシヨンサィト : P3 h# h1 U' w' E! E" c" S/ W$ Y
142 一条戾桥          效果:1AP,召唤青UC. 3 {# m& b1 z! O/ q% B
143 失われた大陆        青UC AT+1 ) C, _/ |) m* y$ t4 I' m
144 海洋帝国          青UC DF+1 , Z( B5 w# r# W* z# l  k& c% l
145 王家の墓          效果:1AP,バイル,draw2枚卡.        ' b' }- f( f- b1 e
146 四神相应の都        设置 0AP
6 {" J$ n9 a6 t8 D147 视肉            青SP1点. 6 I0 j% n2 F" D7 i+ H
148 知惠の蛇          效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移. ' p! ^/ q0 C( ?* P+ E
149 黄巾力士          援军.
0 c# L  m8 _" i8 ?- ]4 e1 A( q150 瑞光の灵兽         敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡.
( r5 G- K4 |3 k* V# d$ p151 灭びぬ者          舍札置时draw1枚卡.效果:1AP,舍札置时复活. ' H% k0 d- [. v. _) G% K* C
152 太岁            舍札置时目标player卡全舍,再draw相应数量卡. ; Z+ H" Q* h1 b; ^' ~" ]+ d5 R
153 瑞光の灵鸟         敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡.
( M* J* p) L* @( t9 A, u1 E154 西方の守护圣兽       援军.作为援军时VP=1.
) R7 N4 t' n$ S155 南方の守护圣兽       援军.效果:1AP,舍札置时回手札. 4 C$ d; Q# X& Y! f6 S5 c
156 北方の守护圣兽       援军.效果:OAP,回手札. 6 T% A+ Y0 R, U1 {
157 东方の守护圣兽       效果:2AP,1UC DM+1. - @+ l+ {$ q9 T2 m
158 战国の幻术师        其邻接的ヘクス可召唤己UC.
7 @7 V: p; U; ]* l; b$ H159 水の王           该UC移动,转移,召唤后,回合结束前不可再移动,转移,召唤. 9 G7 i0 A) Z- M; ?1 Q" o6 j1 k
160 齐天大圣          效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移. * V1 U3 c5 W& F  K
161 都に住む阴阳师       其邻接的ヘクス可召唤己UC. ' ~6 Z( a; |5 W' ?' k
162 人造道士          该UC装的OC VP=0. ( H" U. |0 K1 U7 e8 L
163 鞭を持つ道化师       效果:2AP,等其AT值的DM予1UC. 5 Y$ G  x* M- x3 [/ B; i
164 邪眼の王          效果1:2AP,任意没UC的ヘクス上转移.效果1:2AP,邻接1UC回手札. % j3 p7 {4 A# W
165 星を读む预言者       效果:1AP,目标player山札7枚卡舍札置.
/ y3 S3 ]$ D0 s. g% x. l6 p+ S  G166 电脑世界の支配者      效果:1AP,手札2枚舍札置,干涉,FC无效化. 7 j+ r' F1 f5 s# O) v& n
167 ウイルス'ハッピ-バ-スデイ' 1AP,目标player山札7枚卡舍札置.
4 D! |, Q. M0 @" y* I- \. g168 ウイルス'ピ-カ-ブ-'    1AP,目标player AP置埸上的卡回山札. : e9 D$ R; R4 y+ O9 F( d
169 幻惑の邪眼         1AP,1UC回手札.
: _& R( W5 b& l170 魔の十字剑         1AP,干涉,1UC回合终前,AT=0,DF=1,VP=0. , t) I8 s! B8 u2 A6 F1 d
171 筮の法           1AP,先draw3枚卡,再放弃1枚.
. H4 p; ^; P5 i1 `) p. M" t; f172 复活の咒具         1AP,该FC在赛中不可再用,舍札置场卡选1枚回手札. ' `1 \  d  M' Y& c9 h) w! e
173 方违え           1AP,干涉,FC无效化,FC所有者draw1卡.
4 \9 u3 A% k" K2 t174 鬼门封じ          1AP,干涉,UC无效化,UC所有者draw1卡. # {) f* s/ W; a% m7 m# d
175 取り替え子の咒法      2AP,1UC回手札,该UC原ヘクス上放置己UC.
3 h2 V- B( L  N8 T: F( S176 战神の七つの风       2AP,全UC回手札. - E2 P# }9 ]# i. X' a
177 万物を见る目        1AP,VP+1,对手常时手札公开.
" a3 X4 e7 ~) |- r* o% V- Y178 天女の羽衣         1AP,VP+1,draw2枚卡.
/ e$ `; Z- Q' S8 s: U$ S179 死海文书          1AP,VP+2,UC追加效果:1AP,draw2枚卡.
! b3 `: C6 ?) {' Y" N' {2 |180 诱惑の林檎         1AP,VP+3,SP=0,支配1UC,即心变啦!
# N; g: c5 @3 @( f181 白き圣职者の大地
# `2 q; s: W* V( `$ e/ O% p182 白き原始种族 9 S% {, O4 b1 D. x7 i4 s
183 传说の白き兽 ! W. E/ u' i( U+ f! B" Q
184 白银の铠の战士 5 W" F7 S6 v1 h3 \2 L! R
185 白き守护神 . w  G3 i5 o: c( ~7 m1 l
186 白き护りの商人       援军.
9 \! E# H; c7 m8 M3 P) f187 白き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1 + Z) d" H' m, C# m4 b8 a+ y
188 白き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. 6 N8 Z6 \) g5 C  L
189 黑き灭亡の大地 9 i+ Z% u, p$ b5 q0 \4 R6 h- i/ F' p
190 黑き原始种族 ; B# {3 M- e+ J" |
191 传说の黑き兽
- m# }6 ^- ?. t4 {2 G192 黑衣を缠う战士 - v2 \9 F" M+ L! B4 Y# |
193 黑き破坏神 6 v: |% m1 B3 X& g/ d9 M- B
194 黑き死の商人        援军. " s8 f5 [) l6 b& ^( J3 d, j* ^
195 黑き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1
. ?% C! @" A- v5 j% x* M3 I196 黑き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
+ J+ A* |  @. |) k1 r" \* c4 l197 赤き砂尘の大地
+ r: G3 E/ `$ i7 W( ~4 ]1 {198 赤き原始种族 ' G8 Y0 z0 `; f3 K# t
199 传说の赤き兽
( g# d, o, N8 V8 m% S( F2 H200 深红の瞳の战士 ' N! V" q+ ^# d
201 赤き战争神 9 g9 M0 @( O/ r; n# Y- O
202 赤き战斗の商人       援军. ( j" w( i2 m* f( z. S; f0 q! @
203 赤き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1
. ?# r. T2 D( I' e8 H204 赤き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. 8 X( H; X, d, B, ~
205 青き壑智の大地
9 m3 h- u6 [% @206 青き原始种族 , [( Q- B; p$ b. s
207 传说の青き兽 , v" N4 }( ?4 m8 a# {( b) `# O
208 碧玉を守る战士 : H2 V% w' I% h7 c- ~
209 青き创造种
& R  @5 f/ E- ^7 O( Q1 L210 青き权力の商人       援军.
. {' \7 |$ C, Z) S* D/ A. z7 E6 u' f211 青き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1
3 R# d- n3 M, v5 l4 y212 青き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. % Q+ Y! ^. S- _
213 邪眼の魔王         禁断之卡 ' S- z! x, {1 C$ r) s
214 暴雷帝           禁断之卡
% Y4 N: Z4 |9 @215 ???            禁断之卡
& f- G0 ^8 {2 \- F- X2 A# ]$ ?216 ???            禁断之卡 ; U  P* K" N6 E2 j* j* c
217 ???            禁断之卡 3 `" R6 s8 n: E# B2 f% ?; N
218 ???            禁断之卡
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