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GBA-0429-<神之记述 邪恶之眼的幻影)>攻略(本站原创)

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发表于 2002-6-13 05:05:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1 Z2 [9 T. O, ^# {4 r, C; j6 P4 G0 C2 ]■● ■ NintendoWorld    站友 nintenboy 原创, J; s0 {2 u/ ]" ^1 y* z
■ ●■  http://www.NewWise.com 2 p0 D8 L, ?* ^& o. B6 p" p
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
, l4 V" m7 p. @* [! }% W; J/ Z+ D$ E, Z- g; U' }

0 J( f1 Z- a: B4 B/ U$ C: Y0 q3 k: r$ u0 `

6 P7 H" ^7 v- G1 ~1 f% D游戏天使语:
6 t6 A4 Q; F' L+ Q# o# b) B$ S本游戏在ROM代码里是0429, ~. U2 x1 Y* @8 C# m
全名是0429 Kami no KijutsuIllusion of the EvilEyes (j)
( C/ y* i5 t+ h2 Q. `' R8 j
7 ~( v( h9 Z5 p以下是截图:0 C: g. g# g$ c6 W, i

9 F$ d/ g2 d; g2 e6 y; V
% U! a3 C0 ^: t, V6 C7 J本游戏下载:
$ g2 p* B  j3 ghttp://www.hzlz.com/rom1/0429_-_Kami_no_Ki...l_Eyes_(j).zip_; C: N% {9 J6 F) |# h( V- P! t) w
& v  ~1 d2 m, M9 o6 b% L$ a" D
0 z+ b" P7 u9 Y$ G% |$ ]
/ U7 ]7 p% V% D2 K8 h# ?
类型:cardgame  机种:GBA  厂商:konami ) T. u9 S  L- `7 Q
6 |% D  ]2 g3 d1 t5 V! v
名词解释:# L3 g& g$ _; b0 o
6 n) x. U/ {7 [$ t* y- h- p6 a
ストラゲル     指双方对战.
: _/ Y1 g! p# }' gエリア       领域(area),红色的是自军领域,绿色的是敌军领域.
# R" f- E$ l: X0 m$ _& c% h* o) kヘクス       土地(place),指领域上的六边形,相方名七个.一ヘクス 1 R% e# j7 z8 T0 z1 c3 U8 e/ N1 [; D
         只可存在一TC和一UC.
5 z: V3 X2 C) R) C( a1 fスタック      卡片使用时放置的地方.在屏幕左边.
, Q8 E7 J/ @# hテリトリ-カ-ド   TC(territory card),领土卡.
! u/ O% t/ \  V5 _3 A$ y% s8 zユニツトカ-ド   UC(unit card),部队卡.
8 m8 p/ K) `% o  C8 E. B) ~フォ-スカ-ド    FC(force card),魔法卡.
  p, i8 ]" |& m% T9 i1 Vオプションカ-ド  OC(option card),装备卡.
! w6 n0 Z# m$ i0 m3 [. Kデッキ       由TC,CF,CO,CU构成的卡集.一デッキ由40张卡组成,相同卡最多3张.
% l' G) f+ a; z: f" M+ ]- q山札        反置的卡,在屏幕右边.
) W$ t, Q0 b6 @4 }/ p" {1 \- f. r手札        抽到的卡.
* e9 q7 K/ |3 F' Q手札交换      开始时会从山札中抽5枚卡到手札.若不满意可选'交换する'重新抽
* X" W5 u, ?: f, j3 l7 N9 i         取,最多两次.抽一次对方加1VP.否则选'交换しない'.
3 e5 @. l% y3 A" B9 S$ H3 [リニユ-アル    指当山札没有卡时,从舍札洗牌垂新放回山札. ) v- U# c) M$ O1 n, X" z- U7 s$ y
行动フェイズ    得到5AP补充,同时减少相应山札,可进行ドロ-,使用TC,UC,FC,OC,
8 r$ I/ z4 D& V3 ~, O- m7 d         不可リニユ-アル,用不完的AP会保留,最大10AP. / F/ I! L6 r4 E
补充フェイズ    ダメ-ジ回复,从山札抽取相应自军领域己方UC数的卡到手札,若手札 - M+ \# L: I2 J8 f% X
         卡数大于6则自选放弃的卡至5.已方增加相应对方领域己方UC数X2的
5 Z) T+ s# F9 o9 J         VP点.
# O  S- j& N8 S, a5 _判定フェイズ    可选胜利,败北,タ-ン终了.タ-ン终了则对方回合开始.
, @4 B: D$ u; ?* n8 m; y胜利宣言      若己方VP大于10且比对方多1点,则可在判定フェイズ选胜利进行胜
0 K% x8 l) q/ z0 e9 j. d/ [         利宣言,至对方判定フェイズ己VP>对方VP则比赛结束,己方WIN,得相 ( n  `* m2 V7 A+ g" ]/ V& N* z: H
         应VP差X30的点数和若干卡片.否则ブレイク,己方LOSE. % R4 c5 A9 h8 v! {
败北宣言      即投降. 4 \6 e. G' T' d. k' ?
ブレイク      指对手在已方胜利宣言后VP反超.
$ C- @; _6 w( F: a6 r5 p, @! W' K9 V舍札置场      卡 被破坏,使用完毕或离开エリア放置的场所,即墓地.舍札置方卡   R9 k" `; w/ K5 g) o; V
         的VP加到对方VP上. 0 [+ s3 I) h  X
VP         victory point(ビクトリ-ポイント),胜利点数. 7 a/ R5 S, P+ S% m
AP         action point(アクションポイント),行动点数.最大10AP. 3 g" {  ~4 Y1 J( B7 E/ h
サポ-ト      SP(support),支持,TC和UC产生色的总数. ' X7 E+ t0 K) T9 P. k  v$ f
ホ-ルド      hold,维持,card的使用或存在需要的SP. 8 Q1 i0 H, k/ R
色         有 赤,青,黑,白 四种.无色指四种中任意一种.游戏中分别由对应 & ^) J& a7 ?6 F  |  c1 {  x* `: t! ~
         颜色的圆点表示,无色为黄色.
& G; h3 f( r3 g+ w* J8 D" t6 ~バイル       使用该能力后,该卡舍札置.
; \/ Y+ M7 s1 g8 y; _, u7 Q; lコスト       cost,card使用时消费的AP. 4 r  _8 V8 a. N: Y
ドロ-       draw,抽卡(在自方手札上按A键),一次1AP. ! b( d0 }; E) p: F0 W2 ]& r
设置        指TC在没TC的ヘクス放置.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下放置. # K% V! G. ~" X( `
置换        指TC复盖原ヘクス上的TC.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下复盖.
7 S0 X& C2 }0 ^: ~召唤        指UC放在ヘクス上.一般只可在自军领域放置.
+ W( z! e! \! J5 S3 R移动        指UC移到相邻的ヘクス.如下图: # S# a8 U, ~5 ^* m
. u8 l0 a2 O* a! P
         敌敌敌敌敌敌敌  ! g# J1 G5 x2 O3 A+ l
         敌 01 02 敌  ( ~$ {0 N, B+ R& n' S. T1 O
         敌03 04 05敌  # a/ X0 L  f6 f' U( ~  [  w+ i
         敌 06 07 敌 
5 @% ^' D8 v4 I. F         已 08 09 已
; G5 @1 n  H$ C' \+ _" ?& d# \; A         已10 11 12已 9 h& J! w: Q  E$ k# ]2 r
         已 13 14 已
; W# v! D& z) b2 \% y! k         已已已已已已已
( Z& @6 f9 p4 P* T& a         $ y  X% K/ T* p1 @# s
         图中数字为对应的ヘクス. 1 \0 I% Z/ Q- f, W2 R) k
         04与01,02,03,05,06,07相邻.11类推.
; o/ s* b' h' Q5 U- h+ j$ R         06与03,04,08相邻.07,08,09类推.
$ l8 _6 c8 x$ A8 l8 T6 f6 c) o' g
转移        指UC移到对应的ヘクス.如上图,对应关系为:
4 W2 y# `' Q* T6 q0 k6 V         01-13,02-14,03-10,04-11,05-12,06-08,07-09.
9 w( |/ F0 x9 ~# K& {$ j侵略        指UC移到对方UC上.
- _$ T0 U5 x0 u4 }3 v破坏        指エリア上的卡因战斗,受FC或受效果而舍札置. 9 J  y( T1 c8 r# z
战斗        当UC移到对方UC上战斗发生.战斗双方同时攻击,若侵略方不能破坏 3 y: H" F  i- o/ c" ?3 |3 }
         对方,UC舍札置.
) U3 M% x$ o* [8 z授军        战斗时若己方手札有卡有援军能力,同时又有足够SP与AP,可唤出同 $ u6 K5 y; V* n# n
         时参加战斗.授军先受DM.授军用后舍札冒. ) z) ]+ T  m4 T9 D8 }5 i: ?+ r
干涉        有干涉能力的卡可在己方行动フェイズ,战斗和敌方回合相应时机
9 e' [2 |+ {" U, n" m         使用. 8 @! K/ t& L) \: N
ダメ-ジ      DM(danger),指战斗时受到的伤害,DM值会在整个行动フェイズ保留 + L" P+ h* p9 W; s- J- z
         .当DM>DF卡舍札置. ( U4 F) w, a# z) A8 P  T

3 }! n/ E. l1 L- n! q" r# |" t对战流程:
+ W$ K- ?" N1 R- E
7 @" G' F# {) O2 T1 u% L1,ストラゲル始,掷银决定先攻后攻,后攻者得2VP. 1 d8 v9 J# A4 Y) h1 d9 o
3,手札交换.
2 m, f9 }: C2 Q" A$ N2,行动フェイズ. 3 R! ]4 p4 x7 ^2 V4 d9 i3 @
3,补充フェイズ.   n+ ~7 Z0 C& L5 }# J9 F' a, {
4,判定フェイズ.
  Z+ A* G# c$ Q; f) Y2 J! H! e+ O: Y; D5,对方タ-ン. 3 G/ D* p! K0 C0 }. c) f
6,跳到3.
: M8 q0 H7 N3 ^! l. m6 f/ r+ K
2 I) q1 Q2 u+ R- x( T卡片简介 ) U' u0 C! }4 H& A

+ E4 @/ o& H: Q  NTC ) g+ y* ^) _$ q8 G, x5 ^
游戏中FC,UC和OC的使用与存在都要一SP支持.而TC正是发生SP的主要卡类.
( w) p" ^0 A, a! x, y' @! YTC都三种属性,设置:设置耗的Ap,置换:置换耗的Ap,SP:发生的SP.
4 @% G. F  d  w5 M$ g7 P许多TC都有色属性UC补正,差用.部分有追加效果.
3 Q7 L' \" {2 ?: r7 T% j/ l" E+ c( Q# s6 s7 d: D8 z% S
UC   o& N0 h: l% {3 W
游戏中决定胜败看VP,而UC正是使VP增加的主要卡类. ; c$ a1 d/ P6 I
UC都有的属性有,AT:攻击力,用剑表示,DF:即HP,用盾长示,VP:侩卡舍札置 # q& O, a* n" ]! N6 l
时对方加的VP,用蓝菱形石表东.移动:移动耗的AP,用走着的小人表示.转 7 n5 ?" G0 g* ^  o9 w- V7 j  T8 z! E
移:转移耗的AP,在移动右旁.召唤:召唤耗的AP,在转移右旁.SP:UC的ホ-ルド.   }% Q* Q  b( E/ Y  _: |* s3 b
星:稀有度.举手的小人代表援军. 5 x/ [' C+ Y: g2 ^

' J& I  M; F8 g3 F$ ^3 SFC
7 j( S1 d- B5 f. I协助战斗用. 6 w5 u( [6 V" o# \" s
属性有コスト,SP.   [( D; x1 I  d3 X' M5 E
% M; o6 [1 a( x1 Q  {3 k
OC 9 q6 t+ V' D& B9 X
协助战斗用.可叠加. * x/ p7 g* c; d" p# `
属性有コスト,SP,VP. " \2 L2 ^0 Y+ K: v* p; x
/ N  r3 c1 s, U2 Z  x" D/ {2 U, y
7 S+ [4 |0 z5 Z: ~" p" W$ Z+ D1 z
心得:
# W" D) D3 g# W. L1,手札交换后起马要1枚可立即召唤的UC,最好有两枚.
  L3 Q( x; Q! D7 z  ^( R$ P2,Deck编集时卡的效果最好量化,如以压制SP 8 D6 e; W) |1 O& T* P: Z
3,对战中的行动主要受AP和SP限制.AP的压制与反压制行动较少.所以SP的压制 7 b4 g' U" k' |; b7 J  c0 Q) [' u
与反压制最重要.
/ x  u& A  w3 o 1)初期对手TC少时快速进行压制效果最好.TC有规模后就很难压制了.
# R) i* V, s/ s/ I# m! n 2)优先压制(防守)SP多或重要的TC.
% |: w8 b) M5 M4 N1 q; Y 3)优先攻击(防守)有SP效果的UC,有SP效果的UC最好放在有DF补正地形上. ( G0 e0 s% v7 j( t3 u
4)SP压制重要相关卡:066 071 074 094.
) g# X# a; `! M  I: Y; q8 y2 c/ g# Y: i9 f  M  C/ R" ]4 k# h* }( T

: ^  U+ ^1 ~3 W( x0 Ecard表:
8 Z4 C6 {$ M, ?- l1 I3 V5 a! i. n9 a. d. U
001 オウルマンの地土绘     复合SP卡. ' b( |: r) o' u
002 ハチドリの地土绘      复合SP卡. ! G8 I. B4 Q) I3 S: j$ ]$ u
003 シヤチの地土绘       复合SP卡. * A+ e% J: l7 r7 a
004 サルの地土绘        复合SP卡.
& h: _: E1 O% Y+ a& @+ w  |/ J005 コンドルの地土绘      复合SP卡.
2 Q. H) K3 Y( n" }006 クモの地土绘        复合SP卡. * L9 d. J4 O3 D1 r( n1 _, a9 J
007 バビロンの塔        自选色SP. ; {1 z) {# g% g
008 丰かの海          其上UC所有者补充PHASE得1VP.
! H+ O" k6 p3 l3 w) y: x, i- [009 静かの海          其上UC所有者补充PHASE多draw1枚卡. : f2 D% v4 {, }7 D: u; J/ y# L7 w
010 アクレサンドリアの大图书馆 其上UC所有者手札MAX+1.
3 T+ B2 }- b' @- M011 到达不能极         其上UC舍札置.
0 \" V7 A/ C. q0 ]012 星界の使          效果:バイル,干涉,败北宣言.
* ~4 P% V5 R; N013 星界の旅人         舍札置时draw1枚卡.
) J2 S8 G, X6 H" J( q014 黄金の飞行机 2 u' w1 C( [% S' N
015 星界のおとし子       援军.
& e( k. ?1 [* G3 @2 T4 M( R016 孤岛の巨像         援军.
- Y0 Z0 e' z' ~017 古代の颚          % S) @8 N$ [& }
018 古代湖の怪物        移动不可. $ \4 O1 L/ R  ~, C6 {1 b
019 水晶髑髅の战士       " c& m+ f; g& Y0 ^5 O  Y8 F
020 碧玉の铭刻枝        draw1枚卡.
  K1 h( C/ h4 Y- }4 w+ ]021 天界の乐园
- j, a6 R# A. J% B& ~# C8 [* `6 `022 战士の神殿         白UC AT+1. 9 r/ ?' v  ?. p7 L
023 羽毛の蛇の神殿       白UC DF+1. / b! x$ _3 u8 i* A3 h
024 高天原           该TC不能成为目标.
/ K' z; Q- Z  U- F- r025 处刑埸の丘         白UC VP-1,但不可小于0. % Q  I- f% S" {% z/ @
026 天岩户           UC不能转移到其上. % i' c( Q" H: \" \
027 导きの白免         白SP1点. ) U+ g  W  ]5 U; s2 o$ _' f2 J! @
028 有翼の神圣甲虫       援军.
2 I1 b# e8 v! K( r. y" W029 天界の踊子         邻接其自军白UC AT+1,可叠加. ' _2 F: B6 P  i, U
030 花さく夜の姬君       该UC在敌军领域时,补充PHASE得1VP. 2 G; Y- A2 x! W# G- P
031 大いなる猎犬        该UC侵略不可,相当于地雷. 6 v* \7 V5 ~- R* |. Q
032 圣なる巨像         补充PHASE DM不回复. & X6 L8 z& m% |- M) ?' F
033 维持神を运ぶ圣       参加受侵略战斗时AT+1,DF+1.援军.
! V! b1 c9 q: z( ?  \+ A034 信仰の守护者        援军.
! f% ^7 h- Z6 P  A* U035 战乙女           邻接其自军白UC AT+1,可叠加. : c' x# X1 r; I( R* W
036 蛇の王           该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC). 6 l+ \8 B5 \& G1 M6 G  Z% J! V
037 常磐の石の姬君       该UC下TC不能成为目标. 5 k( q9 M) a, ^0 x
038 审判の兽          该UC不能成为目标.
4 M7 d7 a' q7 q. p# x& T: P/ D  m039 肃清の使徒         对白以外UC AT+2. - c) |% Z/ X1 t3 b* e
040 默示录の骑兵队       该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC). ( r% c- U' i  u9 n; w) v" U
041 妖精骑士团         DF=手札数. ' K% y% s. h6 a1 C/ N
042 圆卓の骑土
1 g, G* c3 U; H9 v043 飞针の使い手        效果:1AP,干涉,DM回复.
" Y+ y. H) ~3 }& l# G3 T1 B/ z, a044 弦术师           效果:1AP,邻接其目标移动,转移不可. / M# X* F3 M  w# _
045 芳香の魔女         同ヘクス上其它UC AT=1. ' x: x- [8 ~1 J/ G  u5 K9 l
046 平和の守护者        该UC侵略不可,不可侵略该UC.
5 W  p& H# c- m047 糸杉の箱舟         自军白TC,UC1枚手札置. + S2 u4 O. f- s4 b3 G! F8 C$ b+ K
048 选民の十戒         1AP,目标player UC到其回合结束前移动cost+1,转移cost+1 + A" A" N4 z: a
049 鼓舞の神剑         1AP,干涉,目标UC回合结束前AT=5,DF=1. 2 Z  C: b5 ~8 }8 g# [2 m7 J4 {
050 创造の书          1AP,相当于死者苏生.
2 `' V6 A) a, @0 Q! H( R4 ~051 处刑宣告          1AP,AT>3的UC VP=0舍札置. 0 e0 R( n9 M7 T( Q- J
052 盐の柱           1AP,破坏装OC的UC.
" Q& s  e' ?& P8 i3 G053 奇魂            1AP,目标player VP-1,已draw1枚卡.
: s0 F5 Q, y' K- I8 w0 U: f: s054 异端审问          1AP,对白以外UC VP=0舍札置. + B2 G: z- G) X  j0 P& A8 I8 c
055 最后の审判         2AP,破坏1UC,接着被破坏UC方破坏1UC,至到不能继续. ' u5 Q, @- a# N3 T, y, \
056 众神の黄昏         2AP,全UC VP=0舍札置. + K: m0 o) j' d; j  [
057 小人族の足枷        1AP,移动,转移不可.
; e( E$ Y' ^+ }) s  R, N# E058 王者の圣剑         1AP,AT+3,UC VP=0
' q, n9 b- Q! I' M& N9 ~059 真实の鉴          1AP,DF+1,VP+2,UC不能成为目标.
% l- |. \, }3 u2 b060 ソロモンの键        1AP,VP+3,UC追加效果:2AP,对白以外UC1枚破坏. & T6 N2 l* h( }- N7 Y! v0 c
061 地狱第十层
/ r, ], `/ o3 w- ^, d$ t062 五芒星の军事抛点      黑UC AT+1
) ^, i8 _: J9 T" N2 X2 L" p% \% C; B063 背德の都          黑UC DF+1 # R$ h' U# O) l9 W
064 魔の三角海域        效果:バイル,1AP,其上UC1枚破坏. 6 [8 E4 Y/ k+ o1 }0 Q7 |& l0 w4 {# p
065 地狱门           效果:バイル,1AP,目标player手札2枚舍. ( ^; }3 K% A  j% r" _
066 生贽の祭坛         置换 2AP. 4 @. t6 k  h. D5 ?# P2 W
067 冥界の渡し守        黑SP1点. 7 G3 K: Z6 K# G$ a* y  R
068 蝎人の战士         该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍. 6 C* r; k0 Y$ J% K% w0 Q% ^% R( B
069 怒れる蛇          该UC侵略时AP+2. 0 Z( T; F* u/ q! Z
070 邪眼の三姐妹        该UC舍札置时1UC DM+1
2 o# O! A4 i/ y1 U& S8 A: d071 魂の运び手         该UC下TC SP发生不可.
0 ^) e) l4 |, C. Q$ ~; U072 千五百の黄泉军势      行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
; ^! O+ F4 w5 [+ H4 r7 i* h5 A/ @073 热风の魔王         该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍. ( W5 u3 p2 F' F9 M8 `& S5 A4 [
074 魂の狩人          该UC下TC SP发生不可.
5 Q" V2 R+ z/ d. c075 疫病の巨人族        行动PHASE终时自军全UC DM+1. , b8 Q: q$ v( h9 [. p% a0 l( X
076 冥界の魔犬         行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. 3 v* [7 H! W' D" k4 i8 _
077 人影の魔兽         该UC侵略时AP+2.
- O& A. R- z$ l078 九尾の狐          该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1,援军.
$ J  Q' Z/ I* a; C; ~0 k0 J* E: T079 杀戳の女神         该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1.
3 J0 Z& }/ d' _, F080 默示录の兽         行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
* A2 D, V3 P" `, K, j% Z9 E8 h& L081 终末の魔狼         行动PHASE终时自军全UC DM+1.
1 e! S7 l8 j6 I  ~2 ^4 L, e; S082 巨人族の税收长       其它自军UC 黑hold+1. 3 q6 _/ m3 F8 {0 T; c5 {. R2 G3 T
083 战国の魔将         全敌军UC VP+2.
0 s0 r# l# x0 Z* U( O8 \084 刃を持つ死神        受该UC给予DM者破坏. 4 L$ S0 O. W* L# [1 g$ a  d
085 恩仇の鬼神         对手FC,援军使用不可. 0 x: l  S8 n7 U9 X
086 漆黑の独裁者        原子弓单一个! ; [7 R) D! R' v! T
087 キャトル·ミュ-テ-ション  1AP,破坏自军1UC,自选1枚卡,洗牌. / n6 `7 A& q9 E# y5 t/ C9 X' q
088 荒魂            1AP,目标player手札1枚舍.
, o! B% n- C' m  W, t089 ミステリ-·サ-クル     1AP,破坏自军1UC,该UC邻接UC1枚破坏. % ]8 ?5 u7 d7 U' g
090 魂の计量          1AP,干涉,有DM的UC1枚C破坏. ' |+ B6 [! q; h( e! D- m- m
091 绝望の呼び声        1AP,全UC DM+1.
% ~$ m0 T, t! x- c/ P# t' ]092 钢铁の处女         1AP,目标player手札选TC以外1枚舍. ! B. w" v+ q, j/ }2 d
093 默示录の蝗         1AP,干涉,有黑UC参加的战斗,全参战UC破坏. ; _- T0 T6 {4 G1 U$ n: [9 q' v
094 苦よもぎの星        1AP,TC1枚破坏.
9 d; \, D: E* o+ `095 LV.5ウイルス        2AP,目标player手札随机2枚舍.
% a7 Y5 ^  T/ A096 灭びの种          2AP,破坏自军UC,再破坏相应敌军UC. ( E7 x- O) C/ w+ ?/ p* G5 q
097 兽の数字          1AP,AT+2,UC VP+3. # ^$ h- C. U3 R1 q3 E: t9 `
098 毒蛇の缚め         1AP,行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
. u4 h! r8 e7 c7 T2 s- K7 U% h099 天に仇なす妖刀       1AP,VP+1,受该OC的UC给予DM者破坏.
/ L1 a+ K! F0 y. ?- D% X8 L6 a% _100 圣姐妹の预言书       2AP,VP+3,UC追加效果:1AP,目标player手札选1枚舍.
$ A6 M% M0 r( j- @101 世界树
" @" S) F; n4 I: c$ _9 U; `( x7 o- |, P102 圆形斗技埸         赤UC AT+1. $ |. n0 M4 i' X3 P; C2 P2 E, |
103 万里の长城         赤UC DF+1.
; W% |2 x! K2 m( _- s0 g104 大いなる峡谷        该ヘクス援军不可.
/ @) Q' w. m7 F) j105 孤岛の迷宫         该ヘクスforce不可. ) v2 ^: \2 S' R9 B
106 巨人族の塔         该ヘクス效果不可.
  Z1 x. C6 ^- q107 水面の娘          选赤以外SP1点.
" z2 t; q/ J. c. Y( `8 i% D108 大地の娘          赤SP1点. ) K/ Q" `1 C9 F7 a! k
109 无谬の射手         援军. " E/ k$ n% l5 n/ c8 B( |/ l
110 密林の女战士        援军.
. [; u  u- U) `4 O/ c0 H8 q111 口污い人面鸟       
( S5 f7 B; o! G5 ~5 [( Y112 天驱ける神马        胜利宣言后,下回合敌回复AP-1. ' E/ l& r. M3 v. M+ K+ Y( Z' s
113 多头の蛇          战斗后DM回复. $ M# A% \6 E8 W4 w* A* I
114 混沌の魔兽         AT=手札数.
8 B( G  @6 {* b. q2 l4 R0 V' v* ^115 翼ある者の王        胜利宣言后,下回合敌回复AP-1. 6 w# x% u( Q% ]* b
116 大いなる涡         转移不可.
; U; K) ^$ @/ d/ r( a4 r117 兽の王
! h- g! h2 {# F# {+ Q+ @118 猿族の将军         援军. . k" Y% `+ m3 c0 o
119 修罗の王 # y  F4 u" t# b" P
120 百腕の巨人族        该UC装1枚OC,AT,DF就+1.   p# N) v3 F  h
121 独眼の巨人族        援军.
* S5 U0 k0 b; m2 i" z- r- H! q122 大地の巨人族        战斗后DM回复.
& |4 e' N- [* n* I! k1 P+ b  j4 U& _123 不死身の斗者        战斗后DM回复. ; p" G+ e. D* w1 B
124 魔兽使い          该UC参加战斗时,手札的卡全变成:AT=DF=1,SP=VP=0,援军.
& L2 S* W# L$ ]* P125 雷帝            该UC移动,转移时,1UC DM+1. , d: F# j+ p  K8 H( C. O$ t
126 苍き狼           全自军移动cost=转移cost=1. # s, M! H: @2 W4 A
127 国生みの矛         自山札中选1TC. . @! x0 c4 A5 e5 S1 a- X$ ~! J
128 创造神の矢         1AP,干涉,1UC DM+1. 8 V: v% H% M. P; K5 j+ I
129 トロイの木马        1AP,任意数自军UC在同领域上的没UC的ヘクス上放置. $ C) d( c0 g9 y8 O
130 落宝金钱          1AP,全OC破坏.
8 P3 e# T$ D% t% @3 ~131 贤者の石          1AP,干涉,1UC回合结束前,AT+2,DF+2.
% F" S8 h' R1 ]. @7 E% P  V132 幸魂            1AP,目标player VP+1,已draw1枚卡. . |* I2 \, G/ b4 t  Z
133 雷帝の战锤         1AP,3以下目标VP=0,受合计3点DM. , L% p- j$ J' r
134 终末の角笛         1AP,干涉,全自军UC回合结束前,AT+1,DF+1.
% r4 P3 U1 j' w) k- _135 木の叶の舟         1AP,全自军回合结束前移动cost=转移cost=1. " U- y; L8 @  q+ ]+ J' G
136 皇家の御占         4AP,对手手札数同值VP得. 6 R# e/ \2 x# D3 V9 Q: L! W) c4 r
137 神速の天马         1AP,VP+1,移动cost=转移cost=1. 7 b6 ?/ `, B6 @( N2 L8 V. a1 w  z: O
138 战神の盾          1AP,AT+1,DF+1,VP+1,战斗后DM回复.
3 Y$ h  k- I6 H2 h139 雨云を呼ぶ灵剑       1AP,AT+2,DF+2,VP+2,
% p9 t! v/ {$ ]140 天の浮船          2AP,AT+2,DF+2,VP+3,移动cost=转移cost=1.   A! h  w+ o: V" P) x
141 オ-クシヨンサィト " T( [! z; w# V0 b: t7 e% R
142 一条戾桥          效果:1AP,召唤青UC.
. k. M" q3 P# p# n  I5 V7 e/ L143 失われた大陆        青UC AT+1
+ M, r3 ^. r$ v  r  ~! I0 H144 海洋帝国          青UC DF+1 , V$ X5 p3 ?- Z& q6 ]4 p& G5 c
145 王家の墓          效果:1AP,バイル,draw2枚卡.        7 o. Y! W7 i/ z
146 四神相应の都        设置 0AP
1 {, c- ?4 [" k( Q$ w& @' b) U147 视肉            青SP1点.
5 Q7 U* e  S. O( Y148 知惠の蛇          效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移.
  x# ]* Y, z8 A/ ~$ T9 r9 S1 ]- `149 黄巾力士          援军. 5 Y: d& |( m/ f! r8 ^
150 瑞光の灵兽         敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡.
' ?8 l  @7 q' }* x151 灭びぬ者          舍札置时draw1枚卡.效果:1AP,舍札置时复活.
; U/ \2 P, s& y. y3 h  h% s152 太岁            舍札置时目标player卡全舍,再draw相应数量卡. 3 N! X9 O& E7 N; ~# Q
153 瑞光の灵鸟         敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡.
. w* G" r* [+ O. H; O154 西方の守护圣兽       援军.作为援军时VP=1.
3 S9 G6 U! F& ^155 南方の守护圣兽       援军.效果:1AP,舍札置时回手札.
& F' x$ E0 Y6 c  i* v* h: M% o156 北方の守护圣兽       援军.效果:OAP,回手札.
2 T: Y, G  [. d157 东方の守护圣兽       效果:2AP,1UC DM+1. 8 |. @( ?+ p' i! ~
158 战国の幻术师        其邻接的ヘクス可召唤己UC.
' `% n2 |$ P) L# Y159 水の王           该UC移动,转移,召唤后,回合结束前不可再移动,转移,召唤. ( F& L8 F1 c: R; H
160 齐天大圣          效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移. 4 d4 K9 q: ?, J; X
161 都に住む阴阳师       其邻接的ヘクス可召唤己UC. 1 T* ?$ B8 p% m' T5 b) W  e' n  b
162 人造道士          该UC装的OC VP=0. 5 `8 }& Z+ t# E/ Q( t
163 鞭を持つ道化师       效果:2AP,等其AT值的DM予1UC. / q  t  y7 M0 h# [8 y7 i) u! \# s
164 邪眼の王          效果1:2AP,任意没UC的ヘクス上转移.效果1:2AP,邻接1UC回手札. " @, I9 m# L6 l
165 星を读む预言者       效果:1AP,目标player山札7枚卡舍札置.
( ]* X) f+ k2 Q166 电脑世界の支配者      效果:1AP,手札2枚舍札置,干涉,FC无效化.
. w3 G3 g- V1 `$ d. E6 {  T167 ウイルス'ハッピ-バ-スデイ' 1AP,目标player山札7枚卡舍札置. ( i5 @# G( m- @0 H+ r5 o1 j
168 ウイルス'ピ-カ-ブ-'    1AP,目标player AP置埸上的卡回山札. ( y6 y4 j5 ~9 N4 b% ^
169 幻惑の邪眼         1AP,1UC回手札.
- K4 A" h; w& L& U170 魔の十字剑         1AP,干涉,1UC回合终前,AT=0,DF=1,VP=0. % E4 d9 f. l; z4 L! Y7 u
171 筮の法           1AP,先draw3枚卡,再放弃1枚.
7 D0 X0 b+ Y' v7 n' F/ ?172 复活の咒具         1AP,该FC在赛中不可再用,舍札置场卡选1枚回手札. + L6 V3 l$ O7 u) j2 J, F  Q  T
173 方违え           1AP,干涉,FC无效化,FC所有者draw1卡. * X- J0 y6 Z$ `2 o
174 鬼门封じ          1AP,干涉,UC无效化,UC所有者draw1卡. * }1 p# d2 \3 N+ c0 A
175 取り替え子の咒法      2AP,1UC回手札,该UC原ヘクス上放置己UC.
% T1 g) `; a0 [% n  H176 战神の七つの风       2AP,全UC回手札. . Q; ~9 ^1 Q% `! \
177 万物を见る目        1AP,VP+1,对手常时手札公开.
; G. p0 c' U5 [4 s178 天女の羽衣         1AP,VP+1,draw2枚卡. 3 \1 y7 |- j( p5 T
179 死海文书          1AP,VP+2,UC追加效果:1AP,draw2枚卡.
: d% p  N+ }* d. d( `180 诱惑の林檎         1AP,VP+3,SP=0,支配1UC,即心变啦!
5 t  @3 y. ~. Y8 X$ \+ _8 ^$ u181 白き圣职者の大地
% X- P' G: s0 W" J+ Y) T182 白き原始种族
' N4 N( z: S! v! f4 ~% V$ _) }2 _) ?183 传说の白き兽 ) _& W- k/ S6 [1 g6 r1 ^* j  \
184 白银の铠の战士
: j4 U9 Y% u& @* Q$ R185 白き守护神
" l! `. ?- K# f* n* w6 K186 白き护りの商人       援军. $ I8 T) U$ `4 |8 V- \9 p/ k
187 白き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1
3 Q+ e% B% E! e& [9 N188 白き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
) H: N! i. f1 J4 [( y189 黑き灭亡の大地
' s$ u! I* N5 M* b* l" W+ g$ q190 黑き原始种族 ! X3 N! W0 \" t. N  A
191 传说の黑き兽
! E( v8 f5 }9 |0 V$ h* q192 黑衣を缠う战士 2 K" G6 i5 s! X2 a( d* k9 K- W
193 黑き破坏神
. ^  A9 G8 a3 q* }4 C194 黑き死の商人        援军. . l. ^& J& u2 w% G, o
195 黑き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1 7 P) [1 @9 j2 c( \0 f" J, ^- g' T
196 黑き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
. w4 I, y0 @( X5 T9 n197 赤き砂尘の大地
) \3 s9 c$ R  q' q- [1 t198 赤き原始种族
$ k/ ~" m# s2 o1 d% s199 传说の赤き兽 5 Y# y0 H1 L* N8 g
200 深红の瞳の战士 5 ~+ J" E; H4 N  B9 ~& \" N
201 赤き战争神 * T3 {9 _0 {, X
202 赤き战斗の商人       援军. / ?4 r( I, ^) `4 o* F9 v. V7 L
203 赤き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1   M+ h) i# X; Q1 y$ B6 b
204 赤き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
( T" h  R/ i& f2 L0 i0 q2 F205 青き壑智の大地
8 `% c9 W0 |7 F206 青き原始种族
1 x8 t& x+ ?3 j0 \207 传说の青き兽 ! M9 N6 f6 i8 X" n0 ?9 i- Y1 B# b
208 碧玉を守る战士
  M2 t  e) V8 [! O; W/ [5 H& I* s4 H209 青き创造种 / @/ ^/ b7 @8 {7 Q6 b4 `
210 青き权力の商人       援军. ( U8 E* ~8 o0 c9 h8 R3 E7 `, ~
211 青き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1
% J% _+ f! _6 x, E; A6 e212 青き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. ' `# a" {+ t& L5 L2 A6 U
213 邪眼の魔王         禁断之卡 + ^4 p$ ?5 Z/ R+ @  `& o: B2 }8 P
214 暴雷帝           禁断之卡
& R4 n2 D/ @) H' s- A1 t215 ???            禁断之卡   }7 @! x+ H  g# M, B0 V
216 ???            禁断之卡 6 y: f, a1 ~' Q
217 ???            禁断之卡 ; H! W0 C4 g# j  m5 u& M5 S. p+ \
218 ???            禁断之卡
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