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GBA-0429-<神之记述 邪恶之眼的幻影)>攻略(本站原创)

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发表于 2002-6-13 05:05:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1 ?' M. J# w; h+ k5 Z■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
' I/ k3 `8 j' ]■● ■ NintendoWorld    站友 nintenboy 原创
( c/ U0 d7 ]# O; {, R9 i■ ●■  http://www.NewWise.com + y0 t" I; [% Y' S+ H7 k
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
8 Z3 e* S# f, P9 v. q4 Z! v7 `2 h8 ?. d% B$ ]; \0 j) G
5 Y9 }  Z7 ]9 e; p0 Y. w

8 t1 N2 m' B8 e2 g5 A  ~) m# G! u" c2 S. t3 w8 C- [
游戏天使语:
( G4 A8 F( b1 t3 P' r2 J本游戏在ROM代码里是0429% Z* `; [2 O7 W1 W0 x/ J& v/ b
全名是0429 Kami no KijutsuIllusion of the EvilEyes (j)
9 @# ?  E* }* f5 q2 e) m( x* }
$ [1 b- s7 \4 m* ]以下是截图:
. [2 w* w8 _! {( o4 Y0 Q( h" P9 x1 j! x4 \9 }

. ?7 H; B# i' E  p2 j3 P, l本游戏下载:
. o; W6 h, r# D. Lhttp://www.hzlz.com/rom1/0429_-_Kami_no_Ki...l_Eyes_(j).zip_
, Y. E1 n$ V3 d* u" h6 r  O3 Z; k. B& S* [5 \
* J" `1 `: ]. @4 i- t. f4 p
2 Z; f9 P0 M9 M% H
类型:cardgame  机种:GBA  厂商:konami % S: G7 t3 c6 ^7 {" k+ W- [
% e8 W" Y% N. \, ^% G# @; s
名词解释:( g, A2 d4 U6 s6 }7 u. l

+ x* |& A4 h/ rストラゲル     指双方对战.
( V3 N8 Q( M  b8 n$ d) f! S$ [エリア       领域(area),红色的是自军领域,绿色的是敌军领域. 6 t) i, \( N: o' d/ u. g
ヘクス       土地(place),指领域上的六边形,相方名七个.一ヘクス . D8 Y$ C: {/ v* G. t/ Z
         只可存在一TC和一UC.
1 w% t0 a8 Q0 K6 J1 i4 T% jスタック      卡片使用时放置的地方.在屏幕左边.
' K. B5 M: o$ ]  s3 u/ i- n: ^テリトリ-カ-ド   TC(territory card),领土卡.
( {3 U. S. A1 C5 g5 Wユニツトカ-ド   UC(unit card),部队卡. - E2 k/ f6 J# k9 ?1 i1 w
フォ-スカ-ド    FC(force card),魔法卡. . t3 d0 |1 ]: I3 c+ b
オプションカ-ド  OC(option card),装备卡.
0 m& O4 c. s6 S. ?+ Y- Z( p9 iデッキ       由TC,CF,CO,CU构成的卡集.一デッキ由40张卡组成,相同卡最多3张. ! k/ z8 ?' c- U0 o1 w. S, N
山札        反置的卡,在屏幕右边.
+ V' d) K6 }* j) r* e8 T手札        抽到的卡.
; e) b  B4 N$ T! c手札交换      开始时会从山札中抽5枚卡到手札.若不满意可选'交换する'重新抽 2 n) U. {# I/ b% ^+ }" x
         取,最多两次.抽一次对方加1VP.否则选'交换しない'.   b" W. U9 f# z  `9 p& D4 N; z
リニユ-アル    指当山札没有卡时,从舍札洗牌垂新放回山札.
! I& W  `/ m) u( V5 }; U! I行动フェイズ    得到5AP补充,同时减少相应山札,可进行ドロ-,使用TC,UC,FC,OC, 8 h- a: W" i) o4 k" {/ _5 R' O  y
         不可リニユ-アル,用不完的AP会保留,最大10AP. ( q* @" @. [5 }
补充フェイズ    ダメ-ジ回复,从山札抽取相应自军领域己方UC数的卡到手札,若手札
) t" i, @$ {& D2 z' b! t         卡数大于6则自选放弃的卡至5.已方增加相应对方领域己方UC数X2的 % z, x4 U, T! q7 {+ {
         VP点.
9 n/ C7 O2 A" R: @# b判定フェイズ    可选胜利,败北,タ-ン终了.タ-ン终了则对方回合开始. " C& S" c+ F7 i1 b! s/ @6 ]
胜利宣言      若己方VP大于10且比对方多1点,则可在判定フェイズ选胜利进行胜 4 t0 ]- X( E6 U' S: b7 J$ s
         利宣言,至对方判定フェイズ己VP>对方VP则比赛结束,己方WIN,得相
, v; p4 h: w4 H5 S# k; i8 x         应VP差X30的点数和若干卡片.否则ブレイク,己方LOSE. % U  @# ]3 u, X# Y! t% w! R
败北宣言      即投降.
) s9 A, L7 R: a  y( h5 A& b2 lブレイク      指对手在已方胜利宣言后VP反超. . d# S4 X* k4 Y  ^6 ^
舍札置场      卡 被破坏,使用完毕或离开エリア放置的场所,即墓地.舍札置方卡
" @. d# u4 M) A! T9 n" y! {         的VP加到对方VP上.
3 c& \# L' I) y1 m( Y/ gVP         victory point(ビクトリ-ポイント),胜利点数. & [( s+ ^( c5 F3 A5 E
AP         action point(アクションポイント),行动点数.最大10AP.
' E& _9 X0 |6 o8 m- p& m- Rサポ-ト      SP(support),支持,TC和UC产生色的总数. $ a# u9 a3 X) t4 V# ~  L
ホ-ルド      hold,维持,card的使用或存在需要的SP. ( P& {* ~% D, R; H
色         有 赤,青,黑,白 四种.无色指四种中任意一种.游戏中分别由对应 , V- I! Z6 W4 h1 l
         颜色的圆点表示,无色为黄色. ! n  F& i6 |" o- a3 J. a4 K
バイル       使用该能力后,该卡舍札置. 4 u! m/ z" u& ~2 H$ r+ q
コスト       cost,card使用时消费的AP. 4 i! y: _9 u5 K, s
ドロ-       draw,抽卡(在自方手札上按A键),一次1AP. 2 M% A8 h9 _6 \
设置        指TC在没TC的ヘクス放置.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下放置.
" \( Y$ N0 b; r( n. I置换        指TC复盖原ヘクス上的TC.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下复盖. % N4 L4 j, f, L4 t9 a3 o. Q2 X  M+ R
召唤        指UC放在ヘクス上.一般只可在自军领域放置. 2 G8 ]8 U0 g4 u/ S4 ~
移动        指UC移到相邻的ヘクス.如下图: * g% u4 v0 P% x$ `/ u

7 t! x3 l& f1 I$ m) ]0 E$ ]         敌敌敌敌敌敌敌  0 Q, f9 D4 N. O8 _
         敌 01 02 敌 
( X2 U7 r7 M- m& i         敌03 04 05敌    u0 v+ V' Z# G) d: u0 ?
         敌 06 07 敌  4 R; b; s' n0 ]- }  c
         已 08 09 已 % ^+ U- j5 Y6 l' [$ S( S7 ?
         已10 11 12已 5 U$ {- ^( T2 S& n" d) P+ V3 N
         已 13 14 已 ( `5 R2 }3 s; |6 s
         已已已已已已已
' ?6 C: d& u, u+ g: V- [9 m9 G: g         / y  C. f! @; D- _
         图中数字为对应的ヘクス. . B: o. V  F/ d5 s3 e4 K  S' l
         04与01,02,03,05,06,07相邻.11类推. & h0 Q- D* }* i. r$ ~
         06与03,04,08相邻.07,08,09类推. , Q) i+ x8 X: N4 S4 [( w, v. [
+ }4 P) M! ?/ A$ z
转移        指UC移到对应的ヘクス.如上图,对应关系为: ( R1 c1 F* |, |  \
         01-13,02-14,03-10,04-11,05-12,06-08,07-09.
2 J' h- i+ W5 q  o: J% U侵略        指UC移到对方UC上. 6 E+ U& v7 C( `; g: r5 l/ s: a
破坏        指エリア上的卡因战斗,受FC或受效果而舍札置.
7 I1 ~' Y" D/ W8 K5 j1 d2 B/ r7 u战斗        当UC移到对方UC上战斗发生.战斗双方同时攻击,若侵略方不能破坏 4 D% G7 I5 y9 Q  j4 V
         对方,UC舍札置. 5 h; c( P7 D2 j& A8 }
授军        战斗时若己方手札有卡有援军能力,同时又有足够SP与AP,可唤出同 ) E$ A1 D8 n) Y; G% Y, w
         时参加战斗.授军先受DM.授军用后舍札冒.
- t% Y% P9 c& F" o3 S1 G  Z. V干涉        有干涉能力的卡可在己方行动フェイズ,战斗和敌方回合相应时机
! @: G3 }: B# k* p         使用. . [- s; r  _, W
ダメ-ジ      DM(danger),指战斗时受到的伤害,DM值会在整个行动フェイズ保留 1 A. n# s5 S, s0 Z- O8 {5 ]
         .当DM>DF卡舍札置.
$ s# ~* c  P: i, e& D! ^6 A* j) u# h0 ~6 c* n& |
对战流程:
" c' g0 r0 F7 A, Y* X: K, ?& m' s: k7 m, l" W/ M
1,ストラゲル始,掷银决定先攻后攻,后攻者得2VP. # g, [& l5 ~2 I. {
3,手札交换. 4 G8 M' p1 b+ v% \
2,行动フェイズ.
$ Y0 C* `( @" b" q* m3,补充フェイズ.   b  Z" j6 O6 J. ?+ i  c
4,判定フェイズ. # H5 g+ ^* S/ k# F6 W
5,对方タ-ン. 3 H6 o1 q+ D! ?
6,跳到3. * j/ _/ O0 |* I6 G, r7 K6 ?
8 J& V- G, K5 T2 V! a
卡片简介
% x1 y- {- g$ u. R$ O
7 y' C, r4 k5 T' b; O+ c) xTC ; t9 P8 R; W% S2 [7 a$ h
游戏中FC,UC和OC的使用与存在都要一SP支持.而TC正是发生SP的主要卡类. " x0 P" I% m: i2 U- W
TC都三种属性,设置:设置耗的Ap,置换:置换耗的Ap,SP:发生的SP. , z* Q8 O  z+ Q- z
许多TC都有色属性UC补正,差用.部分有追加效果. + w( E3 ?" g* o. K4 R
) L6 u( q& b: _+ ~. ^; Z
UC 3 E6 a/ r, f( X8 v) o* z
游戏中决定胜败看VP,而UC正是使VP增加的主要卡类.
; X4 \0 |5 O$ u) ~! k5 EUC都有的属性有,AT:攻击力,用剑表示,DF:即HP,用盾长示,VP:侩卡舍札置 2 A9 {& `6 l' q
时对方加的VP,用蓝菱形石表东.移动:移动耗的AP,用走着的小人表示.转
; w8 J* `- p" P) i0 L- k% [$ M移:转移耗的AP,在移动右旁.召唤:召唤耗的AP,在转移右旁.SP:UC的ホ-ルド.
" s6 @0 q5 h/ Y0 ^; t& W% r星:稀有度.举手的小人代表援军. , j$ y* F- H; q8 I# B6 z
3 v  I7 u- A  _  W
FC + w9 ^* p. {1 ?' e' o
协助战斗用.
8 e/ p& V; Z! o属性有コスト,SP.
1 V2 d& M  D; Y1 c9 d0 p; j
  E/ w- |' S6 T0 q( D; a3 tOC % F( U/ H6 ]* L
协助战斗用.可叠加. 1 K6 q& Y- _( O
属性有コスト,SP,VP.
+ e8 E) }+ P4 N4 W. ]  B' O" ~- r* d1 k

% F; B1 F+ R7 n, a, ?! A心得:, w/ a+ ?- O/ M1 W1 P& a
1,手札交换后起马要1枚可立即召唤的UC,最好有两枚.   _7 N4 T2 u2 |6 ], L1 P
2,Deck编集时卡的效果最好量化,如以压制SP
" R' E: K' ]" A7 `% Z" Q3,对战中的行动主要受AP和SP限制.AP的压制与反压制行动较少.所以SP的压制
4 a7 d6 g3 D+ H/ B! z 与反压制最重要.
2 F& G$ ~+ S1 q" r( ?2 c0 t7 `8 R 1)初期对手TC少时快速进行压制效果最好.TC有规模后就很难压制了.
- n' y# G: o1 I( B. [& P 2)优先压制(防守)SP多或重要的TC. * G! `6 `, U" d9 k$ l& {' Y0 u% {
3)优先攻击(防守)有SP效果的UC,有SP效果的UC最好放在有DF补正地形上. % d5 j( T$ b1 z( c) T) h. q! E) m
4)SP压制重要相关卡:066 071 074 094. ' U9 H# F* M- K4 M: J

% @+ V0 i9 B$ s2 u5 h- f" i) X  E9 D
card表:
1 y' d1 b+ ~6 n" U4 c1 p0 n' Y7 I0 u- ?1 U" |) T
001 オウルマンの地土绘     复合SP卡.
2 i% `, H* M- J002 ハチドリの地土绘      复合SP卡. . U9 U/ G% m2 @$ R, I
003 シヤチの地土绘       复合SP卡. 8 k: r5 r# H6 N* u! C' c
004 サルの地土绘        复合SP卡. . O9 T" L0 K( D! C" X. K
005 コンドルの地土绘      复合SP卡. * a1 o& x; X& k- d- ^- ^
006 クモの地土绘        复合SP卡.
( t8 c2 V1 b. f7 ?2 V007 バビロンの塔        自选色SP. 5 W4 g+ q7 W! R0 ?6 b
008 丰かの海          其上UC所有者补充PHASE得1VP. - j; y5 x) d: ?! e/ @  \& j
009 静かの海          其上UC所有者补充PHASE多draw1枚卡.
" C9 g# i9 }" n, d: [010 アクレサンドリアの大图书馆 其上UC所有者手札MAX+1.
) G2 e: b% {4 T6 O011 到达不能极         其上UC舍札置. ) B- x  J* Z; T# g. _0 M5 q' B5 H
012 星界の使          效果:バイル,干涉,败北宣言. , d' f8 x5 o1 D! s1 H
013 星界の旅人         舍札置时draw1枚卡.
7 X0 m+ l+ b* O! c/ ~2 w8 {014 黄金の飞行机 6 z  \( Q# k( O
015 星界のおとし子       援军.
& K- j% h3 e) h8 k4 Y9 M) x6 ~1 G/ ~016 孤岛の巨像         援军.
" |6 c: j" w6 R& R& k017 古代の颚         
# x/ V4 U1 A1 S3 @8 G$ ]1 V; e) W018 古代湖の怪物        移动不可. 4 N& Z- ~2 X% _- {
019 水晶髑髅の战士       0 N1 T" G7 v, V' R
020 碧玉の铭刻枝        draw1枚卡.
0 P4 U) x2 z: e' \$ N% ~2 i021 天界の乐园   G! f; D' O# Z2 r
022 战士の神殿         白UC AT+1. : y" o1 F3 T+ u- W7 u" v: w
023 羽毛の蛇の神殿       白UC DF+1.
( D: u* ]8 \- d9 q# M" K% o) E  h024 高天原           该TC不能成为目标.
: E0 Z5 k; b& p: E025 处刑埸の丘         白UC VP-1,但不可小于0. . L2 E6 U; V6 Y3 @6 m, C% ^9 n
026 天岩户           UC不能转移到其上.
3 W6 {0 v8 G' q! o8 W. z5 H" T3 e# P027 导きの白免         白SP1点.
' D  A5 J0 }5 B+ m028 有翼の神圣甲虫       援军. 8 C, W, B# z4 l5 i# R+ e
029 天界の踊子         邻接其自军白UC AT+1,可叠加. 1 v! |6 O, }6 Y
030 花さく夜の姬君       该UC在敌军领域时,补充PHASE得1VP.
/ E( v: Z8 h2 s1 r# e7 Q9 S031 大いなる猎犬        该UC侵略不可,相当于地雷. 2 C, P: m: I8 Z( ~2 o
032 圣なる巨像         补充PHASE DM不回复.
4 h+ z+ r( E' }  T. U6 h033 维持神を运ぶ圣       参加受侵略战斗时AT+1,DF+1.援军.
$ T' t& s- l( V5 D034 信仰の守护者        援军. 8 `+ }/ ~4 Y- A+ e" z6 k6 r. v: s
035 战乙女           邻接其自军白UC AT+1,可叠加.
9 l% s" _/ ^& o; {5 R1 C2 n036 蛇の王           该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC).
* X6 w9 |: x* r037 常磐の石の姬君       该UC下TC不能成为目标.
7 d/ L: h' e0 n3 @038 审判の兽          该UC不能成为目标. # ]4 U8 K- R+ T5 t! M, E
039 肃清の使徒         对白以外UC AT+2. * u" H" D3 N2 u0 b9 b+ H
040 默示录の骑兵队       该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC). 8 \6 t4 @8 |9 D6 @
041 妖精骑士团         DF=手札数. - R; a! f# h" L( u- R1 J/ T
042 圆卓の骑土 ) V! a2 [' j% E' g. F! \, I# ^
043 飞针の使い手        效果:1AP,干涉,DM回复. : m8 p% }) q) P+ a% c
044 弦术师           效果:1AP,邻接其目标移动,转移不可. # G0 P2 _5 c7 R2 q6 e
045 芳香の魔女         同ヘクス上其它UC AT=1. ! Q% R# {/ s& [# s
046 平和の守护者        该UC侵略不可,不可侵略该UC.
; V5 t0 X1 y/ e# C* o047 糸杉の箱舟         自军白TC,UC1枚手札置.
/ u" C& {1 m5 |: j5 B: r" Y048 选民の十戒         1AP,目标player UC到其回合结束前移动cost+1,转移cost+1 8 k' N: T+ E+ ^# B' `1 C  m
049 鼓舞の神剑         1AP,干涉,目标UC回合结束前AT=5,DF=1.
9 |, D& T0 X' J+ O/ a8 y3 i! Z  K" N4 P050 创造の书          1AP,相当于死者苏生.
9 r1 ^8 n6 T7 c3 u# ~051 处刑宣告          1AP,AT>3的UC VP=0舍札置.
) W+ j' j$ h- L052 盐の柱           1AP,破坏装OC的UC.
- Y+ B2 @" K5 x3 }0 n053 奇魂            1AP,目标player VP-1,已draw1枚卡. / o' L" F2 Y9 z* x& M
054 异端审问          1AP,对白以外UC VP=0舍札置. 1 h) B9 h8 `4 N
055 最后の审判         2AP,破坏1UC,接着被破坏UC方破坏1UC,至到不能继续. 2 @5 k3 M; [. Y# Y
056 众神の黄昏         2AP,全UC VP=0舍札置. $ U& \: x2 C4 I% b
057 小人族の足枷        1AP,移动,转移不可.
8 P( O* N- X" n: H058 王者の圣剑         1AP,AT+3,UC VP=0 % w2 T) m: ~6 E
059 真实の鉴          1AP,DF+1,VP+2,UC不能成为目标.
- P6 v* X& H' ?2 M5 T060 ソロモンの键        1AP,VP+3,UC追加效果:2AP,对白以外UC1枚破坏. 6 R' h* k) {+ r
061 地狱第十层 2 [" D% V  c3 n
062 五芒星の军事抛点      黑UC AT+1
. k  {  D- y. ~- z2 `063 背德の都          黑UC DF+1
6 ~) B9 \* ^: k2 T7 o064 魔の三角海域        效果:バイル,1AP,其上UC1枚破坏.
2 c* z! ]1 X& p' X/ U9 [& N065 地狱门           效果:バイル,1AP,目标player手札2枚舍.
# i' ~: p. \2 V. F0 ^066 生贽の祭坛         置换 2AP.
+ [" ]/ A' e: s+ S067 冥界の渡し守        黑SP1点.
  D8 j1 A% V, g068 蝎人の战士         该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍. ' M$ ^2 W7 S6 k5 t7 D0 p
069 怒れる蛇          该UC侵略时AP+2.
% ?2 n4 _$ o$ y" m4 Y1 U! I070 邪眼の三姐妹        该UC舍札置时1UC DM+1 6 p% x1 {3 q* y" `5 P) V' y7 T" ]
071 魂の运び手         该UC下TC SP发生不可.
# |/ _1 B  e: @  \; U072 千五百の黄泉军势      行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
. j( T  X! b2 ^1 ?073 热风の魔王         该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍.
. p3 I  o; v$ X074 魂の狩人          该UC下TC SP发生不可. # A+ Z/ [6 P1 U! Y- b& y& e$ ~. g
075 疫病の巨人族        行动PHASE终时自军全UC DM+1. % s5 V* f4 ~% e, ~
076 冥界の魔犬         行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
( D5 a8 A$ I: e5 Z077 人影の魔兽         该UC侵略时AP+2. ; V6 p) c5 [0 `1 h1 b; ]6 R, d
078 九尾の狐          该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1,援军.
! F4 m1 @3 `. i. u079 杀戳の女神         该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1.
( g- Q; a" q" |7 h9 _, ~% y( A- ~080 默示录の兽         行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
' q, [1 a. ?2 @# e! ]: V# C) m081 终末の魔狼         行动PHASE终时自军全UC DM+1. 3 E, G9 M! k7 Q: J3 J( b$ w2 }
082 巨人族の税收长       其它自军UC 黑hold+1.
3 k3 n+ z5 m- W& ?083 战国の魔将         全敌军UC VP+2. ! X' b$ _  |2 m% H: x) w
084 刃を持つ死神        受该UC给予DM者破坏. * b7 F% A* [; D
085 恩仇の鬼神         对手FC,援军使用不可.
& n- G; }* r" P: _% k5 y086 漆黑の独裁者        原子弓单一个!
: @8 S# Y/ W0 G087 キャトル·ミュ-テ-ション  1AP,破坏自军1UC,自选1枚卡,洗牌. 6 \/ E9 v- B- r8 j
088 荒魂            1AP,目标player手札1枚舍. $ j' j$ w) \4 W# ]
089 ミステリ-·サ-クル     1AP,破坏自军1UC,该UC邻接UC1枚破坏.
8 S' g% `; ^( u5 `9 G: z090 魂の计量          1AP,干涉,有DM的UC1枚C破坏.
/ g' }3 w! E2 ~  y091 绝望の呼び声        1AP,全UC DM+1.
7 r0 ^" m! X- b7 \: e# q" [092 钢铁の处女         1AP,目标player手札选TC以外1枚舍.
4 f- z7 `+ _8 e& _* j093 默示录の蝗         1AP,干涉,有黑UC参加的战斗,全参战UC破坏.
( Y: v- }2 M# w094 苦よもぎの星        1AP,TC1枚破坏.
) t$ E+ Z& s$ [6 N* s095 LV.5ウイルス        2AP,目标player手札随机2枚舍.
0 m6 \. C) q& O1 {, W( n) N, O096 灭びの种          2AP,破坏自军UC,再破坏相应敌军UC.
: {% V1 i: `6 `: a/ R097 兽の数字          1AP,AT+2,UC VP+3. : n! G0 O: u, V' v) V7 ]8 l* F
098 毒蛇の缚め         1AP,行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
% X7 Q( x- E! w099 天に仇なす妖刀       1AP,VP+1,受该OC的UC给予DM者破坏. ; |" w( }9 p! b) `, ^2 J. e
100 圣姐妹の预言书       2AP,VP+3,UC追加效果:1AP,目标player手札选1枚舍. ) O4 M: Q7 i+ v/ d/ s
101 世界树 2 O6 o. `+ c# l) z$ }. T, G9 o4 Y
102 圆形斗技埸         赤UC AT+1.
/ c0 ?3 Y0 X: D" \* ]/ ~% s! K" y103 万里の长城         赤UC DF+1.
8 ?5 r6 ?; v7 L/ {7 V104 大いなる峡谷        该ヘクス援军不可. & Y5 `2 N  {) Q0 f
105 孤岛の迷宫         该ヘクスforce不可. * U4 h# c$ y: p& d0 y" I
106 巨人族の塔         该ヘクス效果不可.
, {5 ^9 g( D$ h) V9 t107 水面の娘          选赤以外SP1点. 0 X. r, P; K* m6 P4 `
108 大地の娘          赤SP1点.
3 ^7 F9 c, h, ~' O8 l+ K109 无谬の射手         援军.
9 x3 q6 ^( Q5 R6 \' s, E110 密林の女战士        援军.
" Y% m- Z* Y0 l/ w, r111 口污い人面鸟        # k4 N9 K$ M% y( K( p; ~
112 天驱ける神马        胜利宣言后,下回合敌回复AP-1.
0 `1 ?; j! C0 d113 多头の蛇          战斗后DM回复.
5 W+ f, e% w) c/ C* }, y114 混沌の魔兽         AT=手札数. : e5 z" ^" ^: Q* [0 e
115 翼ある者の王        胜利宣言后,下回合敌回复AP-1.
7 y; `# B1 z4 ^6 k& n0 T+ H2 k116 大いなる涡         转移不可. 1 z8 a3 i" U7 p$ I& }3 A; H' K
117 兽の王 - z% Q3 L9 q3 d0 C
118 猿族の将军         援军.
) F: `4 h: @. J6 g' m119 修罗の王
- z1 I( a* g7 |% [120 百腕の巨人族        该UC装1枚OC,AT,DF就+1.
) f- K" r8 r' [) {: k121 独眼の巨人族        援军. 9 e" Z1 K- ]4 e- t
122 大地の巨人族        战斗后DM回复. 0 v7 `8 V2 h4 e% X& d9 O  ^
123 不死身の斗者        战斗后DM回复. 5 t) K2 l  j1 J, G8 `
124 魔兽使い          该UC参加战斗时,手札的卡全变成:AT=DF=1,SP=VP=0,援军.
, I- ]0 {4 }, M/ X" l4 J$ i125 雷帝            该UC移动,转移时,1UC DM+1.
5 _% s# K+ `% z9 ?) s3 o4 [126 苍き狼           全自军移动cost=转移cost=1.
$ R* t1 a% `4 S127 国生みの矛         自山札中选1TC.
, {, t" V9 \  }. F9 G  V* h1 ?  v128 创造神の矢         1AP,干涉,1UC DM+1. 9 [, r8 H" C. o' A& [5 P: E6 E
129 トロイの木马        1AP,任意数自军UC在同领域上的没UC的ヘクス上放置. ) f  R  _/ f% H, T& H& w* n. L
130 落宝金钱          1AP,全OC破坏.
" p( d6 k. u" x) ]0 l1 `131 贤者の石          1AP,干涉,1UC回合结束前,AT+2,DF+2. ) y8 [8 U$ L% B: }
132 幸魂            1AP,目标player VP+1,已draw1枚卡. ! S; j4 a" c0 x% `1 T; V( y" f: [
133 雷帝の战锤         1AP,3以下目标VP=0,受合计3点DM.
: a" J% K$ |- P! Q9 d6 K/ o- e134 终末の角笛         1AP,干涉,全自军UC回合结束前,AT+1,DF+1. $ `6 c! f9 \9 E% o" a
135 木の叶の舟         1AP,全自军回合结束前移动cost=转移cost=1.
3 S, l$ b$ ^) E136 皇家の御占         4AP,对手手札数同值VP得. 5 U& T8 e. m& P; k  V; B9 v
137 神速の天马         1AP,VP+1,移动cost=转移cost=1. $ K5 f* ]1 n0 B6 @4 @% ~
138 战神の盾          1AP,AT+1,DF+1,VP+1,战斗后DM回复.
% x# V/ z" B# t! g5 D2 j' {+ z' J139 雨云を呼ぶ灵剑       1AP,AT+2,DF+2,VP+2,
, i9 ^, K; c9 ?; s! T9 A140 天の浮船          2AP,AT+2,DF+2,VP+3,移动cost=转移cost=1. 2 a7 e0 \4 d% ~% _8 c) R, k8 Q+ {
141 オ-クシヨンサィト
$ V! t+ N+ q2 V142 一条戾桥          效果:1AP,召唤青UC.
" H1 O( i( A; w* S3 i; k; U143 失われた大陆        青UC AT+1
) x7 o3 E( i; i3 w! s* A144 海洋帝国          青UC DF+1
' h4 N9 a0 r/ M; P" W145 王家の墓          效果:1AP,バイル,draw2枚卡.       
  b9 F8 w* {( ]* V# a3 E* M146 四神相应の都        设置 0AP ! p& d4 o3 V. r2 N8 I- d6 N7 K# g
147 视肉            青SP1点.
3 J# I, A6 l- V# @* {$ R9 O* i148 知惠の蛇          效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移.
# _: e! R) W" i/ A  T149 黄巾力士          援军.
" c9 M4 U5 i- {) e& x1 T6 r150 瑞光の灵兽         敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡.
& j0 c/ j5 w( j$ B151 灭びぬ者          舍札置时draw1枚卡.效果:1AP,舍札置时复活. 1 {9 `; u- r: j6 d$ P
152 太岁            舍札置时目标player卡全舍,再draw相应数量卡.
8 X9 w7 y, m$ ~+ A. h153 瑞光の灵鸟         敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡. / v) p0 P( s: ?  }
154 西方の守护圣兽       援军.作为援军时VP=1.
' X. i4 s: p+ z; V; e6 T- B3 Y' i155 南方の守护圣兽       援军.效果:1AP,舍札置时回手札. 2 {& h( ~! Q. z* F2 @3 R
156 北方の守护圣兽       援军.效果:OAP,回手札.
3 p8 D$ F8 s  F/ X157 东方の守护圣兽       效果:2AP,1UC DM+1. 9 X; ]- j5 N0 V0 \
158 战国の幻术师        其邻接的ヘクス可召唤己UC.
7 S6 e1 o8 D. [' ~4 [" \159 水の王           该UC移动,转移,召唤后,回合结束前不可再移动,转移,召唤.
( h6 M6 {- q, W/ m4 z  S/ A2 H, t1 O160 齐天大圣          效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移.
) M+ F! ]" \# E: C161 都に住む阴阳师       其邻接的ヘクス可召唤己UC. , h% k1 |5 K" ]5 L0 k& a
162 人造道士          该UC装的OC VP=0.
! G! s8 D) _% D* F# T8 `" O* Y163 鞭を持つ道化师       效果:2AP,等其AT值的DM予1UC.
8 q1 B, Z3 [1 g, m0 l+ t164 邪眼の王          效果1:2AP,任意没UC的ヘクス上转移.效果1:2AP,邻接1UC回手札. 0 X" K  |& U& J" z8 j  E- i
165 星を读む预言者       效果:1AP,目标player山札7枚卡舍札置.
9 _1 {0 r. C% c( [* j! f166 电脑世界の支配者      效果:1AP,手札2枚舍札置,干涉,FC无效化. . \- }7 y8 U# t" F7 Y9 E$ D
167 ウイルス'ハッピ-バ-スデイ' 1AP,目标player山札7枚卡舍札置.
3 Z$ X; |# k* D+ p, U" C0 X168 ウイルス'ピ-カ-ブ-'    1AP,目标player AP置埸上的卡回山札. : n+ B! A" u" Z' O, O, G) h- c
169 幻惑の邪眼         1AP,1UC回手札. 6 w) N* J/ j# E1 r  x( K
170 魔の十字剑         1AP,干涉,1UC回合终前,AT=0,DF=1,VP=0. % G! r* ^/ x# z. c
171 筮の法           1AP,先draw3枚卡,再放弃1枚.
4 {6 ?* w. ], ^# O7 n, _/ ^( r2 `172 复活の咒具         1AP,该FC在赛中不可再用,舍札置场卡选1枚回手札.
! h' Q, T4 L. f8 |. x173 方违え           1AP,干涉,FC无效化,FC所有者draw1卡.
# {$ V( I: U, g174 鬼门封じ          1AP,干涉,UC无效化,UC所有者draw1卡. + w5 X# J% x% e6 q* t# V4 t
175 取り替え子の咒法      2AP,1UC回手札,该UC原ヘクス上放置己UC. " |0 Y2 U" m9 |( U  E8 q1 K
176 战神の七つの风       2AP,全UC回手札. 7 B+ V; }$ g1 j7 T3 J0 x
177 万物を见る目        1AP,VP+1,对手常时手札公开. 5 }* N- ^% }$ ~" ^. }2 W4 p8 D1 o) r
178 天女の羽衣         1AP,VP+1,draw2枚卡.
8 K" E( {' ]# M179 死海文书          1AP,VP+2,UC追加效果:1AP,draw2枚卡. ; F* C- Y' r' v3 s
180 诱惑の林檎         1AP,VP+3,SP=0,支配1UC,即心变啦! # m' i% Z# @0 F  j
181 白き圣职者の大地
1 w5 N( c0 r, f2 b$ ~! C182 白き原始种族
: A8 n" G, k) J3 |183 传说の白き兽
. G) f- o' z4 g9 S184 白银の铠の战士
+ q/ f- o3 j% v1 ~- w6 i185 白き守护神 8 j$ S2 Q* x0 g3 ]6 q" O+ J, q4 R  V
186 白き护りの商人       援军. - Z5 H/ E. F3 t& l. ]3 ^* |- ~
187 白き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1 ; z6 G5 l0 C2 E4 {( @
188 白き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. . w# i, C1 A8 x! p1 s8 o* e
189 黑き灭亡の大地
# b( }# y1 }- X! A$ W+ i' B190 黑き原始种族
4 o' t4 r" B. s& Y2 k3 i3 f6 V191 传说の黑き兽 ' O- E9 ?6 R. ^6 S8 }9 Z
192 黑衣を缠う战士 5 v; S6 Y1 s" [) ~3 x+ {
193 黑き破坏神 0 h; T! m8 y& f" J
194 黑き死の商人        援军. ( k& d2 O" O* V/ w7 N2 ?
195 黑き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1 * \6 X2 j9 _- \; W! c1 _
196 黑き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. 1 F/ ?! o9 \' L4 B4 F# [* l
197 赤き砂尘の大地 ' _* ?& Z/ I  Z: W- g- u2 q0 }1 z% n
198 赤き原始种族 ) W! W. g" A, m  r
199 传说の赤き兽 $ G3 a0 t' J3 e
200 深红の瞳の战士 6 k% W: m9 F& |8 o+ v' @4 b: E; I
201 赤き战争神
8 M. c8 F5 P- c202 赤き战斗の商人       援军. 9 G' r& B* U0 s4 p4 |
203 赤き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1 - y! y7 g  W6 Z9 k/ u$ I# c
204 赤き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. ! L3 ~4 N/ {: q
205 青き壑智の大地
7 h" w$ i/ B9 A: g206 青き原始种族
- R6 V% t/ A3 e. R" `207 传说の青き兽
5 ?: ?8 f( y* T  P208 碧玉を守る战士
1 p0 p+ d! Q2 u) L5 T+ X4 A" Y209 青き创造种
1 X5 g3 W! I3 o6 k0 ]210 青き权力の商人       援军. & F4 r# o( l7 m: Z; D. M
211 青き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1 6 M& M7 q) h5 l/ t; h( D
212 青き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. 9 I4 \0 N" b6 P+ [7 F" a- T0 Q/ s
213 邪眼の魔王         禁断之卡 8 _: S9 \- j% n2 z" p
214 暴雷帝           禁断之卡
$ n' T1 n) \$ }* ^' G. k4 c& g7 m3 }215 ???            禁断之卡
/ n. C4 h( z" T& I  @2 E+ @216 ???            禁断之卡 0 n% [2 J" i3 m/ e/ w  f
217 ???            禁断之卡
  `  @& }+ T  M8 A; q2 Z5 A7 r+ J; b218 ???            禁断之卡
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