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* _' p( \; h2 a- U& O■● ■ NintendoWorld 站友 nintenboy 原创
% B6 U2 m( _, N5 c! B( T% u4 y■ ●■ http://www.NewWise.com
]( L2 U1 p% E1 M9 k■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
0 h9 M+ r0 V7 |7 q3 p8 k! J
! R& |; q& \, [7 ~8 t7 U a4 Q$ p# r9 L
1 C2 n3 n i% ?0 O2 y. ^
/ Q6 D, h, v* z, g( [4 N4 {( l游戏天使语:
* W j5 h9 a; X3 x) d8 \9 y本游戏在ROM代码里是0429
/ D) e6 q& n/ U8 D0 @6 f/ J全名是0429 Kami no KijutsuIllusion of the EvilEyes (j)% ?: k2 \; ]) x* |8 x$ U. q
' p/ |, a; l t O: E, t以下是截图:! R5 g: t: W0 x9 p6 Z7 m: ]

. w6 }& L2 l- U
I0 D5 ^! Y6 ^) b5 `- b! |本游戏下载:
6 k& ~2 c- d" w. Z; [$ \6 x# khttp://www.hzlz.com/rom1/0429_-_Kami_no_Ki...l_Eyes_(j).zip_
2 d1 V. @3 p# z" w/ l9 T% Q6 m9 ]; q! H
3 v' g. \6 ^/ r& x
. n$ p- e* v7 w) y: f: n2 l9 C9 h |% X类型:cardgame 机种:GBA 厂商:konami 5 s6 @/ P/ C/ s- o+ ?9 M) V: K* V
$ k4 G- `- f* `名词解释:
# `7 P! `9 e* }# ]
4 i/ Q, f$ O; R5 h6 i, d3 h) nストラゲル 指双方对战. / J) t. q, u0 P5 d X
エリア 领域(area),红色的是自军领域,绿色的是敌军领域. & u1 x* {% Z7 E3 i. k1 E
ヘクス 土地(place),指领域上的六边形,相方名七个.一ヘクス $ |% s7 [3 z1 w6 c: Y
只可存在一TC和一UC.
6 _- E( Y1 f- [* L ^9 n% Qスタック 卡片使用时放置的地方.在屏幕左边. ' t5 r/ U2 v* h+ k6 z
テリトリ-カ-ド TC(territory card),领土卡. / ?+ x7 M2 i/ u: c8 b3 |! G8 o7 n
ユニツトカ-ド UC(unit card),部队卡. $ ^( p( E L! W# ?
フォ-スカ-ド FC(force card),魔法卡.
, u; N; Y; g/ b9 ]' W& zオプションカ-ド OC(option card),装备卡. ; C0 x/ N1 T5 J2 Y/ ^
デッキ 由TC,CF,CO,CU构成的卡集.一デッキ由40张卡组成,相同卡最多3张.
: X' s+ f6 A* B2 E4 z- ]* x山札 反置的卡,在屏幕右边. ! k; C1 I" T4 g& E
手札 抽到的卡. 4 ~% h$ j m, b6 m. k" m
手札交换 开始时会从山札中抽5枚卡到手札.若不满意可选'交换する'重新抽 0 Y# z* k6 o: b$ a# a
取,最多两次.抽一次对方加1VP.否则选'交换しない'.
; o, A& q5 f% J$ d) Gリニユ-アル 指当山札没有卡时,从舍札洗牌垂新放回山札. 9 V2 C+ E' ^) [- t
行动フェイズ 得到5AP补充,同时减少相应山札,可进行ドロ-,使用TC,UC,FC,OC,
/ r" U6 G5 Q( n( M- I4 J 不可リニユ-アル,用不完的AP会保留,最大10AP.
" \# z# u8 S7 S5 ` E补充フェイズ ダメ-ジ回复,从山札抽取相应自军领域己方UC数的卡到手札,若手札
2 o, ~% E7 g- D2 x& V9 n, I 卡数大于6则自选放弃的卡至5.已方增加相应对方领域己方UC数X2的 . J" [! E, F/ ^, ~8 { w
VP点. - J7 [) j) `0 z# J, g
判定フェイズ 可选胜利,败北,タ-ン终了.タ-ン终了则对方回合开始. + B: A9 L: L9 ~ E, ?
胜利宣言 若己方VP大于10且比对方多1点,则可在判定フェイズ选胜利进行胜 1 L e* d" i" b8 J# j% C
利宣言,至对方判定フェイズ己VP>对方VP则比赛结束,己方WIN,得相
" l* r+ f. p2 l) F 应VP差X30的点数和若干卡片.否则ブレイク,己方LOSE.
3 W7 w o9 n- Z7 U败北宣言 即投降.
/ _( n4 l5 e1 x# L p. X$ n! zブレイク 指对手在已方胜利宣言后VP反超.
4 C7 k3 J! _0 ]. I舍札置场 卡 被破坏,使用完毕或离开エリア放置的场所,即墓地.舍札置方卡
7 e6 z5 I1 y5 K 的VP加到对方VP上. 0 y0 f. o; a- Z- A' u
VP victory point(ビクトリ-ポイント),胜利点数.
- @# j+ y$ m+ v8 h1 {* uAP action point(アクションポイント),行动点数.最大10AP.
" L% B/ e2 G5 N2 i( _: i8 cサポ-ト SP(support),支持,TC和UC产生色的总数. 7 v% s# E4 @( X& N, @, }3 c
ホ-ルド hold,维持,card的使用或存在需要的SP.
# J" d! A' { w, t& {: C色 有 赤,青,黑,白 四种.无色指四种中任意一种.游戏中分别由对应 4 J J6 b4 X( M% e. s8 a
颜色的圆点表示,无色为黄色.
. ~% P* U8 }+ u% n0 n7 M3 xバイル 使用该能力后,该卡舍札置. " {, p# g+ V5 b8 A6 ~! ^! Z5 h& W
コスト cost,card使用时消费的AP.
; B" Y9 |; {- W! O U+ o) c0 aドロ- draw,抽卡(在自方手札上按A键),一次1AP.
" B9 ?5 y7 _; p5 @设置 指TC在没TC的ヘクス放置.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下放置. . q: k3 p5 ]3 _$ a! E
置换 指TC复盖原ヘクス上的TC.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下复盖. : b; a/ Y8 p+ x$ q, K
召唤 指UC放在ヘクス上.一般只可在自军领域放置.
q! F% A4 n* S# `9 Q0 M- I4 N移动 指UC移到相邻的ヘクス.如下图: 3 A9 d. K- e' H. d
/ p, ]5 S$ {# I/ c9 M b1 s2 O; |
敌敌敌敌敌敌敌 - g8 C( w8 ^8 u; ?: W7 @8 J
敌 01 02 敌 # S2 X& r8 F9 L' P" v
敌03 04 05敌 7 W( [) ^9 O; t5 M
敌 06 07 敌 $ R' V- {- ?! H& X: m
已 08 09 已
" Q1 v ?9 R' ]5 H5 L f: d* T 已10 11 12已
: W1 E M/ m+ w" l- ?& z4 _$ R+ U. E. K 已 13 14 已
# h! d" q0 B. Y 已已已已已已已
) q+ U" o6 ?. j1 U/ E5 }" s: j# O T
5 ?# S- {( ^2 b7 N3 d" {6 [& C( d& S 图中数字为对应的ヘクス.
: {, x2 K8 ^. B. D 04与01,02,03,05,06,07相邻.11类推. 0 ?" v5 d: i$ P% i, B1 z, C
06与03,04,08相邻.07,08,09类推. $ x2 X6 G5 w W$ ]. q G
X- i2 x9 C7 ^- f3 A转移 指UC移到对应的ヘクス.如上图,对应关系为: ; n& f. j5 r9 z
01-13,02-14,03-10,04-11,05-12,06-08,07-09.
6 Q! n4 u C7 F" C, O1 i侵略 指UC移到对方UC上. + X( }6 ~4 g: g2 r3 n
破坏 指エリア上的卡因战斗,受FC或受效果而舍札置.
& o) x5 w7 e3 R) |8 _) _( F/ T) c4 X, M战斗 当UC移到对方UC上战斗发生.战斗双方同时攻击,若侵略方不能破坏
4 Y/ @+ V4 ^0 L5 Q8 t4 D5 A 对方,UC舍札置. $ _: i* j* x m; F' \, U p. ] S
授军 战斗时若己方手札有卡有援军能力,同时又有足够SP与AP,可唤出同 - R( C- i! r# k6 ^
时参加战斗.授军先受DM.授军用后舍札冒. % w- m: R6 W" G& m! P3 b& M
干涉 有干涉能力的卡可在己方行动フェイズ,战斗和敌方回合相应时机 " D! r* h2 |# b; a
使用.
3 w& x9 y2 q7 v* lダメ-ジ DM(danger),指战斗时受到的伤害,DM值会在整个行动フェイズ保留 ( [& N; C q9 U' @! W
.当DM>DF卡舍札置.
/ E/ o% Q. m1 H5 Q4 J3 D* h% U6 C6 l, X. T+ Y/ D
对战流程: 2 A1 V" r' T; E0 r
: G5 Q/ O" o$ v4 Q1,ストラゲル始,掷银决定先攻后攻,后攻者得2VP. $ E- {& l+ ?+ L6 H6 l
3,手札交换. 5 N5 l: L1 z9 b
2,行动フェイズ. $ `$ G! w9 |; F" q; ^5 C
3,补充フェイズ. . f+ F" l' y7 u) p% j
4,判定フェイズ. 8 _; V8 I1 o6 T+ Z* C
5,对方タ-ン.
$ f( X7 p/ v" W4 y6 c! n" V7 J6 n6,跳到3. ; r) |9 l, r! q3 J" U
! K/ ~7 G$ d0 T! K
卡片简介
" A* e; [) z+ T8 T* {6 W" t# o0 d
TC X! p( W# Y3 Z* {$ N+ L
游戏中FC,UC和OC的使用与存在都要一SP支持.而TC正是发生SP的主要卡类. 2 D4 x% N/ g7 E _% I
TC都三种属性,设置:设置耗的Ap,置换:置换耗的Ap,SP:发生的SP. + M, \% ]0 w5 n; M! O0 t" e
许多TC都有色属性UC补正,差用.部分有追加效果.
( W: B/ V/ d: d) b/ p5 ]' v! Y i6 w
UC + V8 P+ ?1 f$ F* s6 t6 K! P4 F
游戏中决定胜败看VP,而UC正是使VP增加的主要卡类.
$ E+ e/ s/ `/ `+ d4 G7 k5 pUC都有的属性有,AT:攻击力,用剑表示,DF:即HP,用盾长示,VP:侩卡舍札置
1 x$ e V; b$ B5 r时对方加的VP,用蓝菱形石表东.移动:移动耗的AP,用走着的小人表示.转 T# f: `- L* @- Z9 x; w& a
移:转移耗的AP,在移动右旁.召唤:召唤耗的AP,在转移右旁.SP:UC的ホ-ルド.
2 h, I8 ?$ U; |. g3 I星:稀有度.举手的小人代表援军.
, R8 T" _$ b6 n5 x! Z0 D9 Q
( y2 i* t4 i5 ^+ K3 aFC & L! L s' w( b( Y
协助战斗用.
3 D3 F0 p* L/ V, W6 f属性有コスト,SP.
% L1 Q/ m/ X7 G/ p* q( m6 [) ] M: i0 `
7 Q1 j4 d8 L0 i( ZOC ( m, {9 f4 x, P" R! f3 G) `" J
协助战斗用.可叠加. 7 W- c9 w) W5 y. T$ c
属性有コスト,SP,VP. * h/ g% b- u8 w
. D5 k# v& O4 A0 {
0 i! ]1 m# w" E/ o4 k1 a* L! G( E心得:
- {* T& c4 v9 d9 T' ]9 C/ d1,手札交换后起马要1枚可立即召唤的UC,最好有两枚.
( \: o( F4 D8 q& @6 r1 Y2,Deck编集时卡的效果最好量化,如以压制SP # X* v! f$ W; r% G$ X) j
3,对战中的行动主要受AP和SP限制.AP的压制与反压制行动较少.所以SP的压制 - A. Z* r' \/ I F2 l- [
与反压制最重要.
; \' P) m- U) }7 `! O3 H; [ 1)初期对手TC少时快速进行压制效果最好.TC有规模后就很难压制了. 4 t/ R) S- t) }7 t/ x8 p3 _% [1 E
2)优先压制(防守)SP多或重要的TC. ( l7 d6 X# W! K& u {; N' v3 M% c
3)优先攻击(防守)有SP效果的UC,有SP效果的UC最好放在有DF补正地形上. ) y+ {8 S. c9 t; Q* O. m' E' T2 i$ ~
4)SP压制重要相关卡:066 071 074 094. , C Z) C0 g1 P6 G" `# b: X
- d: y/ I: W$ D( c3 c
+ y" O9 d* W& h# ?2 Kcard表:
& N# K/ }3 T e% `' H' y
; n8 j3 \. Z" i: ]/ j g001 オウルマンの地土绘 复合SP卡. & Q* m$ \3 k6 x; a
002 ハチドリの地土绘 复合SP卡.
, T. G; q5 S& {5 `6 m( r003 シヤチの地土绘 复合SP卡.
$ X |" T! O- H* b004 サルの地土绘 复合SP卡.
) u v! S7 r: ?+ J5 S005 コンドルの地土绘 复合SP卡. / E2 c0 E( v( `7 T: e; t. ^
006 クモの地土绘 复合SP卡. 8 b+ f( E! K0 U& @$ r. e1 J
007 バビロンの塔 自选色SP.
3 h0 |- D. @) B% Y" j008 丰かの海 其上UC所有者补充PHASE得1VP. 3 ]' J) d3 H. j: }. \8 g. G
009 静かの海 其上UC所有者补充PHASE多draw1枚卡.
7 g9 O6 m0 c6 M010 アクレサンドリアの大图书馆 其上UC所有者手札MAX+1.
" u1 i+ V. |- m; ?. W011 到达不能极 其上UC舍札置. + |! r0 P8 o" D9 @: l6 w, ~
012 星界の使 效果:バイル,干涉,败北宣言.
$ R: f6 ], y4 r R! V) W013 星界の旅人 舍札置时draw1枚卡.
+ S* M7 k8 P( `, L5 B014 黄金の飞行机 - }7 `; `. r/ ?) V3 \: y
015 星界のおとし子 援军.
3 j. a0 j% L: Z7 G016 孤岛の巨像 援军.
1 u/ q# {+ M, {" [; l7 t3 f017 古代の颚 + U2 O5 u; ?) o6 `
018 古代湖の怪物 移动不可.
( N U, J8 X) [0 ^, p5 B! l019 水晶髑髅の战士 8 a( J% n+ T5 k; B
020 碧玉の铭刻枝 draw1枚卡.
- |6 _5 M& S. g2 o* v: E( L# N021 天界の乐园 + F& \. K% p* G, H2 g" {
022 战士の神殿 白UC AT+1. / H/ a) p8 I$ S. E1 f h" ]
023 羽毛の蛇の神殿 白UC DF+1. + V+ d% x5 t1 {9 x
024 高天原 该TC不能成为目标. j5 h1 L2 v* i
025 处刑埸の丘 白UC VP-1,但不可小于0. 0 n6 r. ~1 v0 D
026 天岩户 UC不能转移到其上.
) n3 @1 I$ U& E% X8 b! h0 s027 导きの白免 白SP1点. . C2 O! ?* \7 i; ~, j
028 有翼の神圣甲虫 援军. 7 ?. D# N3 {8 @2 C/ [
029 天界の踊子 邻接其自军白UC AT+1,可叠加. $ |/ t6 N( I4 F! V0 }# M f
030 花さく夜の姬君 该UC在敌军领域时,补充PHASE得1VP. 6 o& W" K& J4 D( W
031 大いなる猎犬 该UC侵略不可,相当于地雷.
: b- o& T4 S7 |; u4 ]! D: \032 圣なる巨像 补充PHASE DM不回复. 5 w) ]; f: E6 l, G' L/ k% D. m
033 维持神を运ぶ圣 参加受侵略战斗时AT+1,DF+1.援军.
6 l5 g T4 a+ d* x8 W034 信仰の守护者 援军.
1 P+ b1 u! q J- u' l9 N035 战乙女 邻接其自军白UC AT+1,可叠加.
3 y/ j q5 ~2 _4 ]0 p5 C4 p036 蛇の王 该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC). + w# j, q3 }' Z$ b) ~
037 常磐の石の姬君 该UC下TC不能成为目标. ; S( {7 D( h6 D f: }
038 审判の兽 该UC不能成为目标.
& f4 ^8 ^% {1 Q- [6 d039 肃清の使徒 对白以外UC AT+2.
& v! K Z7 M! }040 默示录の骑兵队 该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC). $ Z$ A8 ]& ?+ d. _' A7 K- ~
041 妖精骑士团 DF=手札数. 5 w7 v) G; O2 ~) _
042 圆卓の骑土
1 C& ~* ]% { z7 p043 飞针の使い手 效果:1AP,干涉,DM回复.
" H# m; f4 Z! N5 q044 弦术师 效果:1AP,邻接其目标移动,转移不可. 6 {; u2 e: U) w: k
045 芳香の魔女 同ヘクス上其它UC AT=1.
- t$ u. T. Z- t* l046 平和の守护者 该UC侵略不可,不可侵略该UC. : \; P) l/ d# c5 ]$ ~
047 糸杉の箱舟 自军白TC,UC1枚手札置. 8 Q: _) o+ t9 n. s
048 选民の十戒 1AP,目标player UC到其回合结束前移动cost+1,转移cost+1
2 ^2 s6 G$ B$ t. @% g7 J049 鼓舞の神剑 1AP,干涉,目标UC回合结束前AT=5,DF=1. $ `- X3 u% d* ~7 N, l/ {5 w
050 创造の书 1AP,相当于死者苏生.
1 y1 w$ j7 k2 b051 处刑宣告 1AP,AT>3的UC VP=0舍札置.
: _$ t R- F9 d+ m0 f' O( c" U! B, _052 盐の柱 1AP,破坏装OC的UC. 3 e! l& k# u& p4 z' f7 @6 O2 x4 w
053 奇魂 1AP,目标player VP-1,已draw1枚卡.
g. i6 Y: I6 x054 异端审问 1AP,对白以外UC VP=0舍札置. , R; G; k* e3 O! r
055 最后の审判 2AP,破坏1UC,接着被破坏UC方破坏1UC,至到不能继续. 6 @: U2 K9 j& ^3 U$ ~9 P
056 众神の黄昏 2AP,全UC VP=0舍札置. 4 L0 D' Q7 _, w% b7 q( S# y! ?
057 小人族の足枷 1AP,移动,转移不可.
2 D* t; [6 c) F; Q2 S/ l058 王者の圣剑 1AP,AT+3,UC VP=0
4 Z& R7 j" k7 P059 真实の鉴 1AP,DF+1,VP+2,UC不能成为目标. 5 a; H8 L. y. o% |/ z
060 ソロモンの键 1AP,VP+3,UC追加效果:2AP,对白以外UC1枚破坏. ( V2 M/ {8 [# L0 m M4 n
061 地狱第十层 + \2 z; E: ?3 K, Q. s5 m) W- g
062 五芒星の军事抛点 黑UC AT+1
6 j( ?7 j/ b& F063 背德の都 黑UC DF+1 / R2 A" ?1 X1 w0 o( k0 `# l
064 魔の三角海域 效果:バイル,1AP,其上UC1枚破坏. ! Z7 E5 ?0 ]; W7 `; n
065 地狱门 效果:バイル,1AP,目标player手札2枚舍. & g1 l/ m, d2 g: I
066 生贽の祭坛 置换 2AP.
i$ x1 r7 j& c6 \2 z1 \' @067 冥界の渡し守 黑SP1点.
; t& `4 y! Z( ^* ~( ~+ l& ~068 蝎人の战士 该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍. : u. {1 E0 y( g9 a# q
069 怒れる蛇 该UC侵略时AP+2. 5 n" J/ T) `% e
070 邪眼の三姐妹 该UC舍札置时1UC DM+1
, n4 {1 o! D; c& i4 h$ X" b071 魂の运び手 该UC下TC SP发生不可.
! w! j. {8 y5 C( ]( C5 E3 J072 千五百の黄泉军势 行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
- m5 |$ f3 | |4 c- H073 热风の魔王 该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍.
& S" e6 i; R& W0 q5 c6 S074 魂の狩人 该UC下TC SP发生不可. 6 ^3 e [3 W. K( i/ L' O* r( x3 ^2 B% _
075 疫病の巨人族 行动PHASE终时自军全UC DM+1.
/ E. T0 U/ P0 |076 冥界の魔犬 行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. ) e( A0 F4 x- Q: r6 @
077 人影の魔兽 该UC侵略时AP+2.
3 z0 [+ r" G! y3 i- Z- F078 九尾の狐 该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1,援军. % d! g' H ^2 W' X# X6 T
079 杀戳の女神 该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1. 3 _, y9 t: R* G, \
080 默示录の兽 行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. 3 A0 G& u0 H8 S' e1 z, h( j
081 终末の魔狼 行动PHASE终时自军全UC DM+1. 8 I9 x% i: i* Q. |8 N4 M" [3 C
082 巨人族の税收长 其它自军UC 黑hold+1. 8 ^: }$ g5 f. k( N5 ?1 L
083 战国の魔将 全敌军UC VP+2.
6 G6 T Y" k/ R+ `0 j- b084 刃を持つ死神 受该UC给予DM者破坏.
( k0 e) ~+ A% {/ u4 G1 t: Y085 恩仇の鬼神 对手FC,援军使用不可.
1 a; {# E0 r: r086 漆黑の独裁者 原子弓单一个! 9 @# L) d1 e$ Y+ z1 c+ ~4 q
087 キャトル·ミュ-テ-ション 1AP,破坏自军1UC,自选1枚卡,洗牌.
5 U# M* Q6 Z- ?# g. L0 C( z4 I- t088 荒魂 1AP,目标player手札1枚舍.
* \* @ I4 i4 o1 N- g5 x! B089 ミステリ-·サ-クル 1AP,破坏自军1UC,该UC邻接UC1枚破坏. # D( b( c1 I ~ _
090 魂の计量 1AP,干涉,有DM的UC1枚C破坏.
8 ]5 r/ t; \* t4 @# D' D( [2 O091 绝望の呼び声 1AP,全UC DM+1.
2 D4 T& Z. s+ G: p. |092 钢铁の处女 1AP,目标player手札选TC以外1枚舍. 4 W% t, z# |% B% V& L
093 默示录の蝗 1AP,干涉,有黑UC参加的战斗,全参战UC破坏. : ~# C' T& H6 K8 B
094 苦よもぎの星 1AP,TC1枚破坏. $ G7 H" h; x: w/ }$ J7 n5 U
095 LV.5ウイルス 2AP,目标player手札随机2枚舍.
, k& Q/ @' T) B. i6 n' f096 灭びの种 2AP,破坏自军UC,再破坏相应敌军UC. 2 v9 z3 t' N- U! h- w
097 兽の数字 1AP,AT+2,UC VP+3. & s' T" d8 F8 r o6 N
098 毒蛇の缚め 1AP,行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. 1 ~* `- ~. ?( }0 g/ u; G
099 天に仇なす妖刀 1AP,VP+1,受该OC的UC给予DM者破坏.
3 ]9 A+ C! P3 p5 T$ _100 圣姐妹の预言书 2AP,VP+3,UC追加效果:1AP,目标player手札选1枚舍. ! [/ E7 A; B9 d3 q) Y4 w
101 世界树 , ~4 ?1 n9 R' Q
102 圆形斗技埸 赤UC AT+1.
6 V B3 E6 G+ G" b% d103 万里の长城 赤UC DF+1.
V+ o$ c, y4 ?) F8 m- N: p104 大いなる峡谷 该ヘクス援军不可.
! Y/ ]* a% n) C1 |105 孤岛の迷宫 该ヘクスforce不可.
! }: m) r2 d4 L106 巨人族の塔 该ヘクス效果不可. : x t _* i8 J0 p+ i; P
107 水面の娘 选赤以外SP1点. . Q& ^2 z$ {0 ]
108 大地の娘 赤SP1点.
( V' I1 C: V0 x109 无谬の射手 援军. $ @( d' \, S6 S# X9 U% f3 S
110 密林の女战士 援军.
* G- J# g+ ?! p2 n4 g8 h, X. H111 口污い人面鸟
: `$ @' K1 W: x6 ]. X112 天驱ける神马 胜利宣言后,下回合敌回复AP-1.
/ \# G" ]/ g$ o113 多头の蛇 战斗后DM回复. # f- s. r5 S$ ] a/ t9 ]' c* ^1 ~% `1 T
114 混沌の魔兽 AT=手札数. & `( R8 r+ R4 O6 o8 L
115 翼ある者の王 胜利宣言后,下回合敌回复AP-1. 6 `4 C7 o1 n; R
116 大いなる涡 转移不可. 8 J2 x" j% h+ j- a4 A% m! x! M
117 兽の王 2 h- }! D, }* u& M1 Z
118 猿族の将军 援军. W, X' @! `$ h5 _5 s! W1 C/ E4 ]1 @
119 修罗の王 ( a7 s2 e$ f) @! s2 n' g& x# D
120 百腕の巨人族 该UC装1枚OC,AT,DF就+1. : a$ k% ]) p) p+ P
121 独眼の巨人族 援军. & V8 Z" L5 x7 g8 T- }) U! x- z
122 大地の巨人族 战斗后DM回复.
& h5 [/ R/ P( \123 不死身の斗者 战斗后DM回复.
9 j# I! a$ D- \5 @6 h124 魔兽使い 该UC参加战斗时,手札的卡全变成:AT=DF=1,SP=VP=0,援军.
5 b$ h+ @5 L, H& I ]5 p- l125 雷帝 该UC移动,转移时,1UC DM+1.
; d, m* |: @9 i3 N126 苍き狼 全自军移动cost=转移cost=1. 9 b- ]8 S/ g+ T' S$ C! {6 E8 ~, v! h8 [
127 国生みの矛 自山札中选1TC.
- p- \ ^5 c2 h5 q128 创造神の矢 1AP,干涉,1UC DM+1. / E# s( g4 H" G$ ]% o0 x
129 トロイの木马 1AP,任意数自军UC在同领域上的没UC的ヘクス上放置. 0 {& \8 Y% K H" H
130 落宝金钱 1AP,全OC破坏.
1 F$ ~# G# ]% ~+ j: B# p131 贤者の石 1AP,干涉,1UC回合结束前,AT+2,DF+2. ; z u& \ K) q
132 幸魂 1AP,目标player VP+1,已draw1枚卡.
) R, B$ U* c9 x- z7 d+ B6 ~+ L133 雷帝の战锤 1AP,3以下目标VP=0,受合计3点DM. B, P$ b9 E1 n3 ~4 m# @
134 终末の角笛 1AP,干涉,全自军UC回合结束前,AT+1,DF+1.
6 J; ]$ s7 Z {0 p135 木の叶の舟 1AP,全自军回合结束前移动cost=转移cost=1. - c2 e. |- q F+ H& D
136 皇家の御占 4AP,对手手札数同值VP得.
$ ]+ `' c: K/ Y4 c4 V: f) d137 神速の天马 1AP,VP+1,移动cost=转移cost=1.
( A2 A. E! \+ T e9 z, ~6 I& [138 战神の盾 1AP,AT+1,DF+1,VP+1,战斗后DM回复. / a4 V7 a9 N5 S" o. t
139 雨云を呼ぶ灵剑 1AP,AT+2,DF+2,VP+2, 9 _* J4 C5 j' w9 q
140 天の浮船 2AP,AT+2,DF+2,VP+3,移动cost=转移cost=1. ( C/ k) R" T E' Q
141 オ-クシヨンサィト
6 R# [1 _/ z9 Z9 ~: q142 一条戾桥 效果:1AP,召唤青UC. ' ^# `% M& L' R# J3 C- V) f6 v
143 失われた大陆 青UC AT+1 3 ^. {; ]1 o' v( N
144 海洋帝国 青UC DF+1
4 x2 n! s9 M+ P$ M/ d145 王家の墓 效果:1AP,バイル,draw2枚卡. $ `& C- i$ f2 Z# j
146 四神相应の都 设置 0AP 2 W( u7 C5 `3 @; F3 _' L2 R
147 视肉 青SP1点. - k2 T5 Q; h+ u* a1 d
148 知惠の蛇 效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移.
& R/ Q2 G {- J149 黄巾力士 援军.
7 a& u( m8 }- z- q7 O: ^+ u3 K% z, x150 瑞光の灵兽 敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡. 4 t% S A' |/ D& S
151 灭びぬ者 舍札置时draw1枚卡.效果:1AP,舍札置时复活. ; O6 E* l# V6 E! F
152 太岁 舍札置时目标player卡全舍,再draw相应数量卡. * R6 R: G2 I3 k# b4 c4 G) b& z
153 瑞光の灵鸟 敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡.
8 T1 u7 z6 H4 T* h( b) w- B3 p/ h154 西方の守护圣兽 援军.作为援军时VP=1.
* F; E5 `" v) F8 N6 W( `) c* x; S155 南方の守护圣兽 援军.效果:1AP,舍札置时回手札. 2 O- G ?' A6 T* D, X: O
156 北方の守护圣兽 援军.效果:OAP,回手札.
`; e; X# u! K& K8 Y* x& {157 东方の守护圣兽 效果:2AP,1UC DM+1. $ v$ a" M* Z% O
158 战国の幻术师 其邻接的ヘクス可召唤己UC.
, f& a4 g, a" ^1 G- S159 水の王 该UC移动,转移,召唤后,回合结束前不可再移动,转移,召唤. 8 Y& Y4 _2 b0 z& d
160 齐天大圣 效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移.
: D# @5 T1 {) s1 q161 都に住む阴阳师 其邻接的ヘクス可召唤己UC.
+ h0 |3 ^4 h, r. }- [0 A8 G5 {( ^162 人造道士 该UC装的OC VP=0. 1 ~. C u; T w2 D
163 鞭を持つ道化师 效果:2AP,等其AT值的DM予1UC. 6 b% p- i) ]2 s6 `
164 邪眼の王 效果1:2AP,任意没UC的ヘクス上转移.效果1:2AP,邻接1UC回手札.
9 d4 }+ H/ ?+ F5 F% y( i165 星を读む预言者 效果:1AP,目标player山札7枚卡舍札置. 7 t1 k v! }; ~ ?8 w" u
166 电脑世界の支配者 效果:1AP,手札2枚舍札置,干涉,FC无效化. 5 [/ w3 N0 U$ E& F& G3 D; V
167 ウイルス'ハッピ-バ-スデイ' 1AP,目标player山札7枚卡舍札置. ; P4 F" q8 c( b( L
168 ウイルス'ピ-カ-ブ-' 1AP,目标player AP置埸上的卡回山札. ' M7 o3 ]$ N: k; }, H- l* E8 D
169 幻惑の邪眼 1AP,1UC回手札.
. s/ ^( T' Z4 \170 魔の十字剑 1AP,干涉,1UC回合终前,AT=0,DF=1,VP=0. - B w( ^6 t% A, ]
171 筮の法 1AP,先draw3枚卡,再放弃1枚.
3 |* n/ g; w/ S2 Z1 b172 复活の咒具 1AP,该FC在赛中不可再用,舍札置场卡选1枚回手札. . R/ k" u" Y1 r
173 方违え 1AP,干涉,FC无效化,FC所有者draw1卡. 9 _, ]- H1 s# k( j1 w
174 鬼门封じ 1AP,干涉,UC无效化,UC所有者draw1卡.
0 M9 W& V3 u2 b0 ]2 n9 V175 取り替え子の咒法 2AP,1UC回手札,该UC原ヘクス上放置己UC. + \9 v; F' C% m% Y% v9 \) P! m
176 战神の七つの风 2AP,全UC回手札.
' L$ c' Q! w% ^" R( u177 万物を见る目 1AP,VP+1,对手常时手札公开. & T& {! i9 k; {' l
178 天女の羽衣 1AP,VP+1,draw2枚卡. ' V+ n! e7 d! v o4 t
179 死海文书 1AP,VP+2,UC追加效果:1AP,draw2枚卡. , U7 C/ k3 j) d$ ^% e
180 诱惑の林檎 1AP,VP+3,SP=0,支配1UC,即心变啦! ( n( B" p0 y/ r# B5 K9 [
181 白き圣职者の大地 $ s* r4 S( Q: H; v9 b: W0 h; Z" _5 @- ?
182 白き原始种族 ( Q$ k& Q. X$ q. ~3 t4 b
183 传说の白き兽
' E# X% e$ _( n5 ~( v2 x6 w184 白银の铠の战士 9 b; m8 b, r% {+ u9 a
185 白き守护神 2 X+ T+ w! V/ K8 A) H# c ]
186 白き护りの商人 援军. 1 ~; i' R. a) u$ V" E
187 白き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1 2 a1 z) v- P, u. W7 H6 I5 E0 v
188 白き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1. , V# L: v. j4 H" x
189 黑き灭亡の大地
- v' f, W( E3 t% n9 {190 黑き原始种族 4 |4 b$ @$ G U. c; j3 y* m
191 传说の黑き兽
, Y0 \* W! `! G* o* P192 黑衣を缠う战士
l0 F3 m+ |7 @8 D. g193 黑き破坏神
" D& q. l, T+ C7 P {194 黑き死の商人 援军.
~+ b7 n% S5 v+ U195 黑き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1
* U6 ~) S: [6 S; f. g196 黑き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1. 8 _& H0 ~) P8 k3 O! c: _% f" e1 W- q; t
197 赤き砂尘の大地 ' q1 B. G6 k: Z3 N- z$ ^, s. t
198 赤き原始种族 ! U5 y( H& Y, C4 F" r6 O; |
199 传说の赤き兽 ; x' m- L& q! g' L* R7 d4 U
200 深红の瞳の战士 7 v( E% q1 `0 l( t4 y
201 赤き战争神
1 R9 ^$ @' y- m- O# B5 X2 M202 赤き战斗の商人 援军.
' o2 `) x3 r( Q% x0 }203 赤き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1
% V! v& Q/ L) e, I/ @' g# ^204 赤き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1. ' z. V- q2 ^; t
205 青き壑智の大地
8 h5 p, A& y F206 青き原始种族
+ x6 k R l" S) n4 V7 ^207 传说の青き兽 / L; Z4 @1 v# {/ ~; S' d) Y
208 碧玉を守る战士 ( u7 D9 L: ~7 w8 m8 T6 w, }9 x( L
209 青き创造种 ' I5 ]2 |' x) P5 x2 _3 _/ [
210 青き权力の商人 援军.
9 d4 J+ `4 Q$ H, C2 l# f* g, Z211 青き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1 6 k& ]# g0 Z( B
212 青き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1. 0 K7 `4 m6 _/ u' ^7 V
213 邪眼の魔王 禁断之卡 , n7 m5 y+ _/ X/ i. ~. n6 b
214 暴雷帝 禁断之卡 4 {5 o% q3 T: V8 ]5 \% _
215 ??? 禁断之卡
d8 _, N" i8 ?3 l6 k$ H8 W216 ??? 禁断之卡
% Z# W5 H( @$ Y- Q217 ??? 禁断之卡 9 u4 y; ~1 ]% ?8 u3 c" D# ~& Q5 f6 T
218 ??? 禁断之卡 |