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GBA-0429-<神之记述 邪恶之眼的幻影)>攻略(本站原创)

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发表于 2002-6-13 05:05:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
. \/ o" H: w: _# j' t2 i■● ■ NintendoWorld    站友 nintenboy 原创
" C$ ?3 F: f" ]1 j■ ●■  http://www.NewWise.com
7 ^% N0 P; T; W2 F. k■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
. A7 `0 u$ d/ H+ o% U; k! d, G/ K! {- W0 g* x1 v
% N$ W' c' U0 C( [
) A' Y% Y. B/ M+ `: v

% k2 I: }& b2 v8 A# l5 ^游戏天使语:5 M1 E1 K2 H1 _0 t5 m- U4 d
本游戏在ROM代码里是0429
3 S1 F( o( e( E1 y0 u5 {全名是0429 Kami no KijutsuIllusion of the EvilEyes (j)
, I, u% N0 G! _9 y9 a- q
( o( ?- m/ B. `1 _* ?* N以下是截图:" j* E. y" h4 ]5 J$ _

# X0 V' g5 a' V' W2 o5 z8 E% U% u  `; X, B" r( |( \' X0 h" K
本游戏下载:! V6 o4 q$ u$ w( U$ P: D
http://www.hzlz.com/rom1/0429_-_Kami_no_Ki...l_Eyes_(j).zip_( s/ q4 M. k1 Q- t5 M
; @* z0 [8 N9 v+ W; o

  V$ ~7 {% C. K7 N6 Z% }0 m9 E* g1 D
类型:cardgame  机种:GBA  厂商:konami
0 }' C8 {, [: ^! D0 b
, ?, S9 S& E5 i6 C. ~2 N名词解释:
' K6 b. z: B# N0 h- l) A( c
/ l8 E( h1 L7 L0 b& D& o8 B3 eストラゲル     指双方对战. ; p  T  n, y3 l) x
エリア       领域(area),红色的是自军领域,绿色的是敌军领域. ' }; i  u) P5 D1 V, f$ b  A
ヘクス       土地(place),指领域上的六边形,相方名七个.一ヘクス
8 w) A" c: n7 t, s' S) g         只可存在一TC和一UC. ) ]* B) o7 e/ N  K/ V
スタック      卡片使用时放置的地方.在屏幕左边. * N9 f: r; y' u9 z+ G! O$ S0 G, S' o
テリトリ-カ-ド   TC(territory card),领土卡.
" W7 d1 v: t" f: m1 jユニツトカ-ド   UC(unit card),部队卡.
" W0 y% z2 B0 T- H1 Wフォ-スカ-ド    FC(force card),魔法卡. ) C# s6 e  I8 n( c" c, s8 |
オプションカ-ド  OC(option card),装备卡.
$ i4 O; X6 y. ]8 X5 ?  y5 \- zデッキ       由TC,CF,CO,CU构成的卡集.一デッキ由40张卡组成,相同卡最多3张.
) X9 ~$ {% t: H- B6 ~% c) W山札        反置的卡,在屏幕右边.
& s( _  [9 c# ~( |手札        抽到的卡.
1 c8 W( f- M: u  D手札交换      开始时会从山札中抽5枚卡到手札.若不满意可选'交换する'重新抽
. \' a* }7 V# L3 H3 o1 u5 Q. ~         取,最多两次.抽一次对方加1VP.否则选'交换しない'. / z! {, q9 p8 S" C# F: N
リニユ-アル    指当山札没有卡时,从舍札洗牌垂新放回山札.
8 f. z% ^+ X- }行动フェイズ    得到5AP补充,同时减少相应山札,可进行ドロ-,使用TC,UC,FC,OC,
3 r& ?  m, L4 ~6 E3 X8 C0 I% f2 e         不可リニユ-アル,用不完的AP会保留,最大10AP.
) q4 X, N( z  e* l: I补充フェイズ    ダメ-ジ回复,从山札抽取相应自军领域己方UC数的卡到手札,若手札 $ r+ ]# H3 k0 W, T, d
         卡数大于6则自选放弃的卡至5.已方增加相应对方领域己方UC数X2的 ) t/ J3 ?1 G8 G! B
         VP点.
, w$ W* f  T6 N: |3 N+ q+ o判定フェイズ    可选胜利,败北,タ-ン终了.タ-ン终了则对方回合开始. 9 F3 p9 X/ k% V/ W1 F
胜利宣言      若己方VP大于10且比对方多1点,则可在判定フェイズ选胜利进行胜
8 w" U: G" X4 I+ v/ K* ^. z         利宣言,至对方判定フェイズ己VP>对方VP则比赛结束,己方WIN,得相
- ]% {* p, Z+ E; A! x! o         应VP差X30的点数和若干卡片.否则ブレイク,己方LOSE.
& K  x, O/ g& e$ @  Z! H& ?4 Z败北宣言      即投降. % s( V4 m9 s  E, b! Y! D- X
ブレイク      指对手在已方胜利宣言后VP反超. : R7 s2 u) Y3 d5 ^5 n3 z: x3 B' ?
舍札置场      卡 被破坏,使用完毕或离开エリア放置的场所,即墓地.舍札置方卡
; U% I6 U% w- a- y" i6 i: i+ ]         的VP加到对方VP上.
5 n0 X6 \/ o5 D6 u( q/ WVP         victory point(ビクトリ-ポイント),胜利点数.
- p# K; e; V+ xAP         action point(アクションポイント),行动点数.最大10AP.
% c6 v/ ?, }* u$ qサポ-ト      SP(support),支持,TC和UC产生色的总数.
  o1 a/ S) E. W+ B" M: Q2 G' H6 V- H& iホ-ルド      hold,维持,card的使用或存在需要的SP. ! }. c  [: @9 L6 W; p4 u
色         有 赤,青,黑,白 四种.无色指四种中任意一种.游戏中分别由对应
% h2 d$ Z! O/ T8 S$ C+ e. {7 a, I         颜色的圆点表示,无色为黄色.
6 g0 u7 l6 L: ?1 W- \# Sバイル       使用该能力后,该卡舍札置.
& _# Q7 C! l- o/ j  U6 D) i2 S2 }コスト       cost,card使用时消费的AP. ! b! q# Z1 d5 G
ドロ-       draw,抽卡(在自方手札上按A键),一次1AP. % `3 F2 m" H" r: N" U: m, [
设置        指TC在没TC的ヘクス放置.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下放置.   }/ K" x" w% l! |  _* G' y0 g
置换        指TC复盖原ヘクス上的TC.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下复盖. . ~0 M3 O' j; I
召唤        指UC放在ヘクス上.一般只可在自军领域放置. $ [  ?/ ~3 q; \5 |6 r9 N6 E
移动        指UC移到相邻的ヘクス.如下图: / ~% E" j' k! N  c2 ~4 M# M
) h! ~! d8 L5 _- A
         敌敌敌敌敌敌敌  * e5 m2 A- |& [. r* E
         敌 01 02 敌  ' F+ [9 y9 ^" K2 p# e$ x
         敌03 04 05敌  ; I; ~8 F" w) }6 ~% a* T
         敌 06 07 敌 
8 Q' K2 |( v2 w0 j         已 08 09 已
. {# N  C1 Z, `' g* u; }+ U         已10 11 12已
1 r- j$ L2 o8 q. v4 X9 c) b: ^         已 13 14 已 $ B0 _; z8 A4 ~5 H9 N4 Y# g3 s& w: J
         已已已已已已已 - b8 C* _1 W# T6 I3 h
         ; T# q' T$ I/ q/ m, ~5 A( s3 J
         图中数字为对应的ヘクス. 7 H* Z9 ~5 U. l( O3 |  T* W
         04与01,02,03,05,06,07相邻.11类推. ! P- s4 [9 f: E0 F% V4 g) P3 j2 `
         06与03,04,08相邻.07,08,09类推.
. I8 O. u, t% r* z( t7 O: Z; e& @9 Q0 S1 k
转移        指UC移到对应的ヘクス.如上图,对应关系为: 6 X) v: N: x3 ]. J" s1 W
         01-13,02-14,03-10,04-11,05-12,06-08,07-09. ; ~: D, q; Z, i3 O- H8 C- j# J5 ?
侵略        指UC移到对方UC上.
) w/ C0 U# B* R+ E4 M+ b4 \5 Q破坏        指エリア上的卡因战斗,受FC或受效果而舍札置.
  @2 m% w* o) B5 t# f0 H7 t* x战斗        当UC移到对方UC上战斗发生.战斗双方同时攻击,若侵略方不能破坏 + Z3 B- d: r4 y( G3 f) A
         对方,UC舍札置.   `, M5 ]/ U8 f8 v' n: C
授军        战斗时若己方手札有卡有援军能力,同时又有足够SP与AP,可唤出同 $ u  q5 Y, r6 _* ?1 F
         时参加战斗.授军先受DM.授军用后舍札冒. " J' ?: H, Y) R7 S3 c- F) F( I
干涉        有干涉能力的卡可在己方行动フェイズ,战斗和敌方回合相应时机
) u* H: N' F, s# y4 k7 r         使用.
1 V( e# i- X+ }. Q, rダメ-ジ      DM(danger),指战斗时受到的伤害,DM值会在整个行动フェイズ保留
3 @( o# }/ z% b0 T7 R% J         .当DM>DF卡舍札置. % q, W/ e& _* G$ q& u9 E
0 Q0 ]5 ]! S, `. H0 l6 a
对战流程: % R+ h, @, ^% B* ?; A* g
9 R  I: l5 H: t" L! O
1,ストラゲル始,掷银决定先攻后攻,后攻者得2VP.
7 h/ b5 {' i: \3,手札交换. / A3 m- B  B8 g2 _$ n! c5 w
2,行动フェイズ. " T  p% ]' J" Q- a7 v
3,补充フェイズ.
" a$ l: @8 d$ C9 y4,判定フェイズ. 5 `6 x+ c* |1 j2 H" X- h
5,对方タ-ン. : p; {7 V, N+ C. B0 W
6,跳到3.
) Q3 X; o; X5 {; r
" p9 r. j( j( `9 ^( _4 t卡片简介 - E+ t/ }" v7 [& m5 }" O6 d5 u
1 w! n" _& G1 Y/ v) h
TC ; K5 J2 e; j0 T# ^( H- \) ]
游戏中FC,UC和OC的使用与存在都要一SP支持.而TC正是发生SP的主要卡类. 5 w% F9 ?0 q* g, a
TC都三种属性,设置:设置耗的Ap,置换:置换耗的Ap,SP:发生的SP.
% O" F$ h4 X- O+ N- m许多TC都有色属性UC补正,差用.部分有追加效果.
5 y! k8 C' b& ], F7 L6 G7 r: Y5 P, Q7 U& {: |& M7 A. o2 R
UC
$ Z! C( G$ F" |% X游戏中决定胜败看VP,而UC正是使VP增加的主要卡类.
7 l& o8 W1 E2 T; `" vUC都有的属性有,AT:攻击力,用剑表示,DF:即HP,用盾长示,VP:侩卡舍札置 1 ^7 t8 @1 B9 Q2 V; p* ]
时对方加的VP,用蓝菱形石表东.移动:移动耗的AP,用走着的小人表示.转
$ u9 {& c$ ~5 H( O& |; e- `0 @移:转移耗的AP,在移动右旁.召唤:召唤耗的AP,在转移右旁.SP:UC的ホ-ルド. * A. }2 K8 W( a9 Y
星:稀有度.举手的小人代表援军. 1 X- Q3 b) s2 S- v8 Y: O5 Q

' Y( p8 \3 B0 @FC , M- _9 |( m2 V$ Z. a' m4 g8 Q
协助战斗用.
$ A, g, ^' _; p( D属性有コスト,SP. $ s' o  W  U3 r& ^* C
6 C0 x" X$ R3 I5 Y3 a$ ^* ~  Z
OC * c. ^' ]) K+ E6 g6 J7 Y- ~( S
协助战斗用.可叠加.
- [, r& a6 E, c  ]) U+ _6 N1 c属性有コスト,SP,VP.
& m2 u( o0 T0 u& o$ N! t' d6 H( V8 Z% h

3 N. v6 `) \* q. H3 h! d  P心得:" A- s* P- L* T2 o& g1 c6 m
1,手札交换后起马要1枚可立即召唤的UC,最好有两枚. ! Y$ }) D4 Z5 R' f
2,Deck编集时卡的效果最好量化,如以压制SP
) I+ ]4 N% B+ R# H- {# E3,对战中的行动主要受AP和SP限制.AP的压制与反压制行动较少.所以SP的压制 " O: e5 B! ]7 p
与反压制最重要.
) ?& b& L9 W" a. w, e, U  T 1)初期对手TC少时快速进行压制效果最好.TC有规模后就很难压制了.
1 f3 K2 ~9 e' G0 |$ q: I: B 2)优先压制(防守)SP多或重要的TC. 2 x' O0 f3 h* l. n5 i) W
3)优先攻击(防守)有SP效果的UC,有SP效果的UC最好放在有DF补正地形上. & s; C5 O) N  w" c7 H
4)SP压制重要相关卡:066 071 074 094. ' ~2 s) m0 \4 {9 K

) u1 \  ]  J' h* e- J3 X" Q" z- X/ m
card表:
# v5 N% g& g" v" q! N0 f3 k6 {( ]( n
001 オウルマンの地土绘     复合SP卡.
, f8 Q+ d! s; F/ M002 ハチドリの地土绘      复合SP卡.
  |" f% Z; W0 i) Y" X( {$ J" c003 シヤチの地土绘       复合SP卡.
; m) }1 w' l! H, P, o( U004 サルの地土绘        复合SP卡.
% [. t% o- W. t- w9 t/ {+ _005 コンドルの地土绘      复合SP卡. 8 `2 {( ]7 F/ ]% l9 E
006 クモの地土绘        复合SP卡. 3 s6 y: u/ o* O  M# S
007 バビロンの塔        自选色SP. ) u; i/ G0 J; H: ~; b$ v$ U
008 丰かの海          其上UC所有者补充PHASE得1VP.
9 T  q' z& i. h" o' r009 静かの海          其上UC所有者补充PHASE多draw1枚卡.
6 M* ?# r: q+ ~010 アクレサンドリアの大图书馆 其上UC所有者手札MAX+1.
+ [' L! X8 T9 [! A+ d: W7 [011 到达不能极         其上UC舍札置. ! i' [( S) W) K  p5 E
012 星界の使          效果:バイル,干涉,败北宣言.
4 n6 G2 `  s: i* u013 星界の旅人         舍札置时draw1枚卡. . X7 h" Z2 u' p, ~( b
014 黄金の飞行机
- C" _0 z* J5 H015 星界のおとし子       援军.
" ]- G" D4 s7 J  f9 o016 孤岛の巨像         援军. # i( d& ]& u9 {
017 古代の颚         
/ t% r+ ?9 r, W- s9 o7 I9 O0 Q. {# o' }018 古代湖の怪物        移动不可. + w9 V, @/ F; n: F4 {! }
019 水晶髑髅の战士      
+ y4 X( P: E/ X: J* a020 碧玉の铭刻枝        draw1枚卡. 4 N3 P( D( ]- |# m7 j
021 天界の乐园
8 [* ]# x$ u" i; @022 战士の神殿         白UC AT+1.
6 v) ~2 m% |, c/ _" `9 f023 羽毛の蛇の神殿       白UC DF+1.
7 L, V  s) m* @' T024 高天原           该TC不能成为目标.
9 m  t- ~) n& x025 处刑埸の丘         白UC VP-1,但不可小于0. / X( [/ J; j0 L$ r1 H
026 天岩户           UC不能转移到其上. # `2 t6 y0 K( ^* B0 u$ H0 V
027 导きの白免         白SP1点. " z0 [: |% i; {$ n' J
028 有翼の神圣甲虫       援军. 0 }; ]1 N2 J7 C2 g% G
029 天界の踊子         邻接其自军白UC AT+1,可叠加. # r& z; q: c; L7 W7 S( o" n. J7 e
030 花さく夜の姬君       该UC在敌军领域时,补充PHASE得1VP.
+ \( y  g- K, W0 v2 T; z+ M$ Y$ l2 K031 大いなる猎犬        该UC侵略不可,相当于地雷.
5 w3 d# a* Z0 p0 Z$ U% B032 圣なる巨像         补充PHASE DM不回复. & }+ c4 O8 H8 x* Z9 k6 [
033 维持神を运ぶ圣       参加受侵略战斗时AT+1,DF+1.援军.
& c7 ]8 k0 I$ O) ^; }- l034 信仰の守护者        援军.
/ ]! |6 X& P: l  T) U; o/ `+ k035 战乙女           邻接其自军白UC AT+1,可叠加.
: c  u( F+ D6 h3 I2 i4 M$ q036 蛇の王           该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC). * i, p, ?% G2 u3 F! u: w
037 常磐の石の姬君       该UC下TC不能成为目标.
# p  ^8 I' t; M7 x% s038 审判の兽          该UC不能成为目标. % M- `) ?, l7 p5 o  Y7 x
039 肃清の使徒         对白以外UC AT+2. : V& h8 X" w$ T7 S" h, B- e& _
040 默示录の骑兵队       该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC).
3 ^' A* z, a6 L  J0 \2 `/ [041 妖精骑士团         DF=手札数.
' T" w* e& X8 J- x042 圆卓の骑土 . I4 W  P# R# H( I- r% u2 I9 Z
043 飞针の使い手        效果:1AP,干涉,DM回复.
  W- |" `* U) o( N# J/ p4 u7 \044 弦术师           效果:1AP,邻接其目标移动,转移不可.
: u: Y) V( j. T1 P045 芳香の魔女         同ヘクス上其它UC AT=1. ; B# U9 L, ]2 v. h
046 平和の守护者        该UC侵略不可,不可侵略该UC.
1 U  Y! _! b8 E" R" o047 糸杉の箱舟         自军白TC,UC1枚手札置. % y& I4 K% W8 ^* n$ `7 k
048 选民の十戒         1AP,目标player UC到其回合结束前移动cost+1,转移cost+1 6 {; s0 W+ m2 c9 a+ u
049 鼓舞の神剑         1AP,干涉,目标UC回合结束前AT=5,DF=1. , A# C! |; y4 T1 n5 Q: c* a
050 创造の书          1AP,相当于死者苏生.
1 n$ x$ `3 {/ V2 C0 h( ?051 处刑宣告          1AP,AT>3的UC VP=0舍札置.
" [: T$ X$ a8 g0 O9 z052 盐の柱           1AP,破坏装OC的UC.
2 D$ J2 T* J8 S; f053 奇魂            1AP,目标player VP-1,已draw1枚卡.
6 ^$ |; r2 [( o! Z9 \3 [054 异端审问          1AP,对白以外UC VP=0舍札置. ) A0 R% T( m) U6 K- b
055 最后の审判         2AP,破坏1UC,接着被破坏UC方破坏1UC,至到不能继续. ( a& n7 b" {+ }7 T7 H" R
056 众神の黄昏         2AP,全UC VP=0舍札置.
$ O4 p+ }- R0 ~1 j+ Z0 M  u5 t057 小人族の足枷        1AP,移动,转移不可.
2 b2 f' f2 Z' \$ x9 Q058 王者の圣剑         1AP,AT+3,UC VP=0 1 z& p$ n' d+ s* Y
059 真实の鉴          1AP,DF+1,VP+2,UC不能成为目标.
; t5 B- K5 G* a4 [. n' E# M. M060 ソロモンの键        1AP,VP+3,UC追加效果:2AP,对白以外UC1枚破坏.
- a' x0 F& Q; U' g1 O1 X9 {: x, i061 地狱第十层 . Q5 U; x% |$ q1 e5 ?! D3 Z
062 五芒星の军事抛点      黑UC AT+1 & g- Y- ]) E# \
063 背德の都          黑UC DF+1 * B' M! P; g1 r( `% L6 @
064 魔の三角海域        效果:バイル,1AP,其上UC1枚破坏. 7 B$ s2 l( R, s5 N4 N( f
065 地狱门           效果:バイル,1AP,目标player手札2枚舍. + J  y' I& H) \5 z
066 生贽の祭坛         置换 2AP.
$ {4 T: N8 V2 ]% A067 冥界の渡し守        黑SP1点. % x. f) O( a  [$ S7 S6 p* M
068 蝎人の战士         该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍. 2 G7 B* ~! P* b* b0 c3 E
069 怒れる蛇          该UC侵略时AP+2. & C) ^1 i8 v0 B
070 邪眼の三姐妹        该UC舍札置时1UC DM+1
# E2 ^) P; ]% U% @071 魂の运び手         该UC下TC SP发生不可. , ^9 q" s% W. H) F8 k1 @& J& N. O
072 千五百の黄泉军势      行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
5 K; t0 C; t/ H+ y% {: M* Y3 j073 热风の魔王         该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍.
8 u+ G! M* @7 n" O074 魂の狩人          该UC下TC SP发生不可.
7 ?/ x5 X8 y7 `# P: M075 疫病の巨人族        行动PHASE终时自军全UC DM+1.
- J2 k  a3 h# x1 @076 冥界の魔犬         行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.   U8 K) H  n! a
077 人影の魔兽         该UC侵略时AP+2. 9 N4 b: Q. B3 f# K) R
078 九尾の狐          该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1,援军.
7 ^& P7 L: ?% q* |5 w! O, g079 杀戳の女神         该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1.
- E% h& O% x. s080 默示录の兽         行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
, v& V- Y2 g# Q9 R* L& d081 终末の魔狼         行动PHASE终时自军全UC DM+1.
, q" I7 e1 E5 W  H# `7 Z2 b" f082 巨人族の税收长       其它自军UC 黑hold+1. , a3 y) H) M5 Y* t, K  J
083 战国の魔将         全敌军UC VP+2. 1 p1 Z! ~( f# C" K( Z
084 刃を持つ死神        受该UC给予DM者破坏.
3 r" c7 T4 X: R6 ]9 T) o6 u085 恩仇の鬼神         对手FC,援军使用不可.
/ `) N/ S: A' B086 漆黑の独裁者        原子弓单一个!
  L  v& n8 R' E# G, v  M& s087 キャトル·ミュ-テ-ション  1AP,破坏自军1UC,自选1枚卡,洗牌.   K2 C) U' a# ~! {- Z6 K
088 荒魂            1AP,目标player手札1枚舍.
% R5 x! S1 v. u- x$ ^+ Q% x) P" p089 ミステリ-·サ-クル     1AP,破坏自军1UC,该UC邻接UC1枚破坏.
3 H+ F1 N* K# u! n/ k3 _$ m' r4 {090 魂の计量          1AP,干涉,有DM的UC1枚C破坏. 8 G& x; {8 @( k. k/ i
091 绝望の呼び声        1AP,全UC DM+1.
1 N7 W( @" z/ B! S! j$ L092 钢铁の处女         1AP,目标player手札选TC以外1枚舍. . j  I: f1 w! ?8 w
093 默示录の蝗         1AP,干涉,有黑UC参加的战斗,全参战UC破坏.
- w5 v9 T! V  a# @) ?- i, X094 苦よもぎの星        1AP,TC1枚破坏.
5 `, l1 N  }# \3 f( a095 LV.5ウイルス        2AP,目标player手札随机2枚舍.
& w" k/ k& V; [' S  }096 灭びの种          2AP,破坏自军UC,再破坏相应敌军UC.
  X- O4 p2 R4 }097 兽の数字          1AP,AT+2,UC VP+3.
2 l( H- p1 v3 m  h9 p7 N098 毒蛇の缚め         1AP,行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
! c9 [6 H# z) A4 x9 f099 天に仇なす妖刀       1AP,VP+1,受该OC的UC给予DM者破坏.
5 ^6 E) \6 p0 C4 }8 A) J  M100 圣姐妹の预言书       2AP,VP+3,UC追加效果:1AP,目标player手札选1枚舍.
: |; ~! [; P2 x; i, q101 世界树
: _* z/ b- G, f' [) b" Z# F102 圆形斗技埸         赤UC AT+1. 5 j) O8 b' T- A& r
103 万里の长城         赤UC DF+1. . E# R# f4 Q8 g, J- v; N1 U
104 大いなる峡谷        该ヘクス援军不可.
: ?( s. g$ ^8 E( @- |105 孤岛の迷宫         该ヘクスforce不可.
5 Q$ v& j7 s  H4 L$ R/ e1 w* `106 巨人族の塔         该ヘクス效果不可. ! v9 W2 ]# ~8 J2 T
107 水面の娘          选赤以外SP1点.
1 T9 _( ^" V" Y$ j( D8 [& T108 大地の娘          赤SP1点. 6 o% a: ~: ^. m
109 无谬の射手         援军.
* l3 ^) u5 y# o4 {3 J110 密林の女战士        援军. / @) p. x3 N9 n$ {5 K
111 口污い人面鸟        4 [/ \3 |0 {6 s* x* D$ J. o0 c$ R
112 天驱ける神马        胜利宣言后,下回合敌回复AP-1. 9 W% m- B2 [4 e! I
113 多头の蛇          战斗后DM回复. # B2 ]& h7 I5 X
114 混沌の魔兽         AT=手札数. . F" O4 s% }8 R% p
115 翼ある者の王        胜利宣言后,下回合敌回复AP-1.
9 G/ |! C! b( S5 v116 大いなる涡         转移不可.
! e$ o; e' D( i$ V0 }; }% ^117 兽の王 4 l3 E9 V. n* ^$ c2 c4 g/ p3 H6 ]0 Z
118 猿族の将军         援军.
+ D& S3 C8 s; y* h119 修罗の王 / _! `3 v  N  n2 Q! M! R7 p
120 百腕の巨人族        该UC装1枚OC,AT,DF就+1. . l% j/ ?" [$ D+ N1 a' i$ q
121 独眼の巨人族        援军.
' P& \! s6 w' K7 F* {122 大地の巨人族        战斗后DM回复.
* c/ ?  k! A# g1 G& g123 不死身の斗者        战斗后DM回复. ; p! Y: ~  b- q6 V& H
124 魔兽使い          该UC参加战斗时,手札的卡全变成:AT=DF=1,SP=VP=0,援军.
$ d) W: n4 F- D" q. j: I. X* B125 雷帝            该UC移动,转移时,1UC DM+1. 9 X+ R( R4 w2 x3 t6 J# k' F& k3 L& u
126 苍き狼           全自军移动cost=转移cost=1. - o+ Q2 z! P  D+ k7 ]
127 国生みの矛         自山札中选1TC.
0 r, O9 W' V, ?' D128 创造神の矢         1AP,干涉,1UC DM+1. + U- k) E/ q0 I' b0 K8 w$ q
129 トロイの木马        1AP,任意数自军UC在同领域上的没UC的ヘクス上放置.
6 v4 T# r+ \; o: L7 u' _) V3 k6 J130 落宝金钱          1AP,全OC破坏.
  p" [) a8 d0 r, G131 贤者の石          1AP,干涉,1UC回合结束前,AT+2,DF+2.
4 ~7 E( I3 |2 G9 u" _  N4 O132 幸魂            1AP,目标player VP+1,已draw1枚卡.
3 u7 U! M* x0 {0 ~133 雷帝の战锤         1AP,3以下目标VP=0,受合计3点DM.
$ b) m5 E; v  e8 p6 m134 终末の角笛         1AP,干涉,全自军UC回合结束前,AT+1,DF+1. / a. K  }4 q! m2 p5 }# b0 E3 ^6 k
135 木の叶の舟         1AP,全自军回合结束前移动cost=转移cost=1. 6 T- [- f$ W. }8 ^- H7 ~
136 皇家の御占         4AP,对手手札数同值VP得.
) W! ?4 [) G( k- V137 神速の天马         1AP,VP+1,移动cost=转移cost=1. ' C+ S+ Y6 o& Q( b9 j/ f" Y2 X
138 战神の盾          1AP,AT+1,DF+1,VP+1,战斗后DM回复.
% _( k8 E2 ~9 {7 d, y7 l' \139 雨云を呼ぶ灵剑       1AP,AT+2,DF+2,VP+2,
) J7 q6 @! m4 O' \' [. {9 w1 J140 天の浮船          2AP,AT+2,DF+2,VP+3,移动cost=转移cost=1.
# f' D' Z/ F' f0 Y5 \# ]141 オ-クシヨンサィト
9 a9 C3 G- \/ c/ A) F8 D142 一条戾桥          效果:1AP,召唤青UC. 8 l. L1 i6 U2 }  r" R$ x0 H
143 失われた大陆        青UC AT+1 - S9 S7 _' q. |! q- t* q) t
144 海洋帝国          青UC DF+1
& ?: P' V- O; n1 R145 王家の墓          效果:1AP,バイル,draw2枚卡.       
3 u7 d) Y; z1 M146 四神相应の都        设置 0AP # I; }0 `+ n6 i* W5 z- i9 b
147 视肉            青SP1点.
0 J2 c! E4 M, a0 \148 知惠の蛇          效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移. 9 H' s- K' J2 O8 b9 c* M& X
149 黄巾力士          援军. 0 x7 u% C+ I3 t' I$ q2 p8 T
150 瑞光の灵兽         敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡.   ?" h8 h7 W3 T0 z( ]' B' c
151 灭びぬ者          舍札置时draw1枚卡.效果:1AP,舍札置时复活.
6 \2 T: d4 P" i3 e. E8 z- I152 太岁            舍札置时目标player卡全舍,再draw相应数量卡. ) g9 P) D. m" ^/ b4 F9 `! e
153 瑞光の灵鸟         敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡. 9 f% I8 V' R. W- J( W
154 西方の守护圣兽       援军.作为援军时VP=1. / z$ u5 g0 x4 S0 V/ e0 _$ k7 i
155 南方の守护圣兽       援军.效果:1AP,舍札置时回手札.
8 |4 y: D0 h- L156 北方の守护圣兽       援军.效果:OAP,回手札. : z1 e# B) J+ z4 [' {. G- ?
157 东方の守护圣兽       效果:2AP,1UC DM+1.
4 ?& h. W/ B. u% t1 H* ?158 战国の幻术师        其邻接的ヘクス可召唤己UC.
/ z* t. G* E( u5 o+ K; y2 K159 水の王           该UC移动,转移,召唤后,回合结束前不可再移动,转移,召唤.
+ m- P( Z% [" r1 \+ i160 齐天大圣          效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移.
" u' u, }; y4 {2 R! c! G161 都に住む阴阳师       其邻接的ヘクス可召唤己UC. 7 e1 H) n( B# n
162 人造道士          该UC装的OC VP=0.
0 ]0 w( B* }7 ]& b6 v163 鞭を持つ道化师       效果:2AP,等其AT值的DM予1UC.
  D( t9 I# N" o9 g# v# l2 \  e164 邪眼の王          效果1:2AP,任意没UC的ヘクス上转移.效果1:2AP,邻接1UC回手札.
* |" [+ o- s0 h; P" J$ o0 F165 星を读む预言者       效果:1AP,目标player山札7枚卡舍札置. ; ?  O4 o' z( [
166 电脑世界の支配者      效果:1AP,手札2枚舍札置,干涉,FC无效化. + M! A/ E0 m$ L# {) M0 R
167 ウイルス'ハッピ-バ-スデイ' 1AP,目标player山札7枚卡舍札置.
3 l3 Q+ v2 ^- d" j168 ウイルス'ピ-カ-ブ-'    1AP,目标player AP置埸上的卡回山札. 2 j! M. v1 y% [& x
169 幻惑の邪眼         1AP,1UC回手札.
8 F$ u3 ?# l6 Q170 魔の十字剑         1AP,干涉,1UC回合终前,AT=0,DF=1,VP=0.
1 B2 s% ~% z9 M171 筮の法           1AP,先draw3枚卡,再放弃1枚.
, ~+ J# `3 e0 z7 @+ C7 I  Q172 复活の咒具         1AP,该FC在赛中不可再用,舍札置场卡选1枚回手札. ! n/ Q( M. S5 b
173 方违え           1AP,干涉,FC无效化,FC所有者draw1卡.
/ _2 T" _6 }( _' f174 鬼门封じ          1AP,干涉,UC无效化,UC所有者draw1卡. / B) X! M7 ]% q* v( U
175 取り替え子の咒法      2AP,1UC回手札,该UC原ヘクス上放置己UC. . @5 X, E2 n/ |  X( R/ P
176 战神の七つの风       2AP,全UC回手札.
) V+ R& f3 `! h; c$ E  b/ W177 万物を见る目        1AP,VP+1,对手常时手札公开.
" N2 Q" d9 S# r- h* I2 B178 天女の羽衣         1AP,VP+1,draw2枚卡. . R/ v% v  W0 w
179 死海文书          1AP,VP+2,UC追加效果:1AP,draw2枚卡. % M( u5 g( m" e2 ]" ?' S* \! u+ z
180 诱惑の林檎         1AP,VP+3,SP=0,支配1UC,即心变啦! ) o, t, r% }/ p7 f7 q+ H/ [
181 白き圣职者の大地
: u! h) m4 u; K' J: O3 P! }182 白き原始种族
) h: I  U" X# o1 `% ?183 传说の白き兽 9 o4 O0 e! n; P7 S- M
184 白银の铠の战士
& R3 v+ ?' \9 W8 @, Y- |4 W185 白き守护神
8 `" s% `  F& Q- @% s- F/ z8 u186 白き护りの商人       援军. " V' d8 `' s8 c! j) \
187 白き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1
* m; n4 Q+ z( A: }188 白き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
& g# [' Q: H6 Z* d( q189 黑き灭亡の大地
  \7 V9 e( H. V# {: d& @/ C" B% h190 黑き原始种族
0 Q4 z7 D) w2 X! H9 O191 传说の黑き兽 ( Z7 y5 H3 {; H
192 黑衣を缠う战士 / K+ ]# y8 ~) J9 k7 U( k
193 黑き破坏神
1 m1 l( h6 j8 O194 黑き死の商人        援军.
4 e9 n6 d( h- K5 z* K- a195 黑き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1 5 K3 v0 c4 p8 C7 A6 h  Z8 a/ L
196 黑き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. , L8 Z# c7 U& s9 R2 V: W
197 赤き砂尘の大地 4 F( b5 m/ t# I, Z3 B1 e" L
198 赤き原始种族
- C2 G3 F3 _; E; F. h7 Q199 传说の赤き兽
& f( x6 s. @: K+ \3 {  O200 深红の瞳の战士
. E" _* S  d3 C" F& u$ b201 赤き战争神
2 G/ e- ], }( z, [0 z% n4 S202 赤き战斗の商人       援军. 4 G1 H7 N& S& S
203 赤き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1
; t0 a3 C. o& P4 p204 赤き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. 8 C* `) s0 X2 `- s- w
205 青き壑智の大地
  H* V1 K. r  t) @) G+ v206 青き原始种族 & C/ a- X' [! Q0 h/ [
207 传说の青き兽
% F6 l4 _* L  c208 碧玉を守る战士 , N& |9 F7 ^6 ~
209 青き创造种
7 F" O8 M* w4 E) Z- g1 ?210 青き权力の商人       援军.
" H- t5 Z; Y9 M! {/ F/ g  ]4 \211 青き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1 0 u% P6 k8 ^! y* M
212 青き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. : |6 y' }& v  ^& Y# C
213 邪眼の魔王         禁断之卡
1 t8 M! o4 [4 D3 z5 k9 I' d& E2 @214 暴雷帝           禁断之卡
1 M, A8 n0 M  n+ ]215 ???            禁断之卡
4 x2 @" q; O6 D4 Y" l216 ???            禁断之卡
8 w2 C- g% O4 Y% J& Z217 ???            禁断之卡 $ a* N! x" f7 ]7 I
218 ???            禁断之卡
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