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■● ■ NintendoWorld 站友 nintenboy 原创
" Y7 m7 P( J' l' X& s8 w■ ●■ http://www.NewWise.com 5 R7 w0 c; m* e% Q/ P. J
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★. Y; F/ R7 ?0 _; F# m
$ s+ L" P1 @- e" l$ X, ]5 H d
* _: i3 I/ p/ Q
' q$ Z3 j% ~* ?: C& T$ O1 ?. A# H+ W
游戏天使语:
4 b) e0 v7 h6 C' k7 c本游戏在ROM代码里是0429
, q; A8 G( I- D/ A/ \: L; y) t5 L全名是0429 Kami no KijutsuIllusion of the EvilEyes (j)/ {! h) K! q3 q+ c2 o& ` h) N
) j8 V; R6 R X! p. ^" V9 {. e
以下是截图:# e! D% a3 [9 g2 I0 h
+ Y9 \% ?0 P6 l( _. E: ?
8 P1 M; J3 g9 H S" \8 ~/ h# K( p# O本游戏下载:; b+ L# p$ q# F' y# d8 [* Q
http://www.hzlz.com/rom1/0429_-_Kami_no_Ki...l_Eyes_(j).zip_
; C X1 s! A; J. \4 {
# S0 m! f5 i- x3 f6 R( U" b1 @
5 ?* J! F. e4 W& i% P1 d- b, ]2 H0 n
类型:cardgame 机种:GBA 厂商:konami 9 {& |1 M3 C# d; [! f/ Y
( p4 D0 N, \1 e0 l/ B7 h q4 l6 ?名词解释:
% ^& F0 J' n( L" M7 r1 ^7 T9 ?, s$ S" S C/ F" s7 l0 ?4 D# ?
ストラゲル 指双方对战.
0 n, x/ }$ G4 [8 |8 \8 Hエリア 领域(area),红色的是自军领域,绿色的是敌军领域. & M) v3 L- N( E; d1 ^
ヘクス 土地(place),指领域上的六边形,相方名七个.一ヘクス " M& L$ Y; A, x
只可存在一TC和一UC.
; u) T7 E( F, o+ J5 {" Eスタック 卡片使用时放置的地方.在屏幕左边. ( E( @$ ]" z7 U+ c6 b
テリトリ-カ-ド TC(territory card),领土卡.
+ n: O1 z4 W: _! p9 Mユニツトカ-ド UC(unit card),部队卡. 4 T4 _# f0 U7 X! V/ ^4 ~
フォ-スカ-ド FC(force card),魔法卡.
6 J! p" {) g; R, ~7 m, yオプションカ-ド OC(option card),装备卡. $ t; f' W' ?" |! @6 f; `
デッキ 由TC,CF,CO,CU构成的卡集.一デッキ由40张卡组成,相同卡最多3张. 3 B8 H- Z7 I* q" d5 |& S3 p
山札 反置的卡,在屏幕右边. 4 n! c/ V" I: @
手札 抽到的卡. 0 T4 O9 ~$ R- l3 E6 ?; p
手札交换 开始时会从山札中抽5枚卡到手札.若不满意可选'交换する'重新抽 " ^0 S+ s% ?& l _! g& E
取,最多两次.抽一次对方加1VP.否则选'交换しない'.
( j5 y( a. P% o, X( ?7 K3 _( V5 _リニユ-アル 指当山札没有卡时,从舍札洗牌垂新放回山札.
1 ]. H5 ^/ w [9 K5 g4 Z- G" H行动フェイズ 得到5AP补充,同时减少相应山札,可进行ドロ-,使用TC,UC,FC,OC, 8 B" r; o8 ]) O; z6 c
不可リニユ-アル,用不完的AP会保留,最大10AP.
* Q1 h% K1 S% Y: N1 G) Y补充フェイズ ダメ-ジ回复,从山札抽取相应自军领域己方UC数的卡到手札,若手札 : A, n) q6 G v
卡数大于6则自选放弃的卡至5.已方增加相应对方领域己方UC数X2的
# ?8 B$ f! L2 k- o7 M6 ~) P, Y VP点.
& h: A7 L5 p' x0 c判定フェイズ 可选胜利,败北,タ-ン终了.タ-ン终了则对方回合开始.
% Q% i# C! v, F5 l% x, q% M% b5 q胜利宣言 若己方VP大于10且比对方多1点,则可在判定フェイズ选胜利进行胜
9 C0 A0 |2 i1 m; Z" L- l 利宣言,至对方判定フェイズ己VP>对方VP则比赛结束,己方WIN,得相 ! R+ j4 @! u' | Q1 o3 v7 `2 Q
应VP差X30的点数和若干卡片.否则ブレイク,己方LOSE.
& s: c4 Y' ?% v' ], c! \败北宣言 即投降. + z4 ^% N. f" r2 B
ブレイク 指对手在已方胜利宣言后VP反超. $ ~% Q7 l* R- T7 i$ x. [0 _; k
舍札置场 卡 被破坏,使用完毕或离开エリア放置的场所,即墓地.舍札置方卡 ( F t5 _4 K. P/ E
的VP加到对方VP上.
* {* N5 B& x" i* |; Q) D- h6 T' dVP victory point(ビクトリ-ポイント),胜利点数. 9 p: _2 n! m& P
AP action point(アクションポイント),行动点数.最大10AP.
' \& R0 H4 i# B4 Yサポ-ト SP(support),支持,TC和UC产生色的总数.
$ g& Y5 H9 ]& k# H. Nホ-ルド hold,维持,card的使用或存在需要的SP.
/ B$ @% f {; T- a7 }, Q( D% Q色 有 赤,青,黑,白 四种.无色指四种中任意一种.游戏中分别由对应
. u6 U# n* `1 Q5 W/ H; D 颜色的圆点表示,无色为黄色. ! H: }" d/ y. ?' r& i
バイル 使用该能力后,该卡舍札置. $ x \0 J4 [' F; a0 ^& J; W' e
コスト cost,card使用时消费的AP.
8 d+ Y$ u. w9 q& N" u5 j0 iドロ- draw,抽卡(在自方手札上按A键),一次1AP.
$ f6 o' N) t0 q! u' m, V设置 指TC在没TC的ヘクス放置.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下放置.
/ B% d0 L6 r* W( n$ U g& N置换 指TC复盖原ヘクス上的TC.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下复盖.
+ b8 c8 h$ Q! z! U6 K* q召唤 指UC放在ヘクス上.一般只可在自军领域放置.
9 X9 J1 H$ w1 D$ f: a9 @移动 指UC移到相邻的ヘクス.如下图: 0 ~8 d4 \0 M; L* b: ?2 F9 A
- @( E, m- a6 u9 c& a1 \4 K" i
敌敌敌敌敌敌敌
5 R* @$ l! P9 F, ^) e. \* Z 敌 01 02 敌 1 B$ L, j0 V K6 o3 p
敌03 04 05敌 7 p$ j0 A; e7 Q4 r X. g
敌 06 07 敌 0 C4 v2 n9 H" A- Z1 B+ o
已 08 09 已
' B" E7 Q/ x( U 已10 11 12已 ' ?$ S& |! _' S. r) i: Q
已 13 14 已 5 p- [9 D2 ` M! Y' y
已已已已已已已
0 W# P. g& f5 ]6 U5 e# f $ |* k2 X( [# S$ w. z; v1 ?
图中数字为对应的ヘクス.
! x3 h% q# T2 I5 \ 04与01,02,03,05,06,07相邻.11类推. 8 s) I, U- W/ p4 }
06与03,04,08相邻.07,08,09类推.
9 ^4 {0 u4 j6 x; ~( Q- B8 k% Z2 n5 I& ^
转移 指UC移到对应的ヘクス.如上图,对应关系为:
$ N1 ?8 t* h# y& g) W5 b" G/ z6 V 01-13,02-14,03-10,04-11,05-12,06-08,07-09. 2 F& |% F% R v. l
侵略 指UC移到对方UC上.
* B8 y- P1 b( j' z破坏 指エリア上的卡因战斗,受FC或受效果而舍札置.
P. e, O' F0 i) p$ l+ H/ x" `战斗 当UC移到对方UC上战斗发生.战斗双方同时攻击,若侵略方不能破坏 % c& b1 R% H' k6 p8 G2 E$ H. K( U
对方,UC舍札置. 0 z+ B) h8 D# _
授军 战斗时若己方手札有卡有援军能力,同时又有足够SP与AP,可唤出同
' }( a! n/ x) |9 @; r 时参加战斗.授军先受DM.授军用后舍札冒.
. r# G- v. E3 e5 Z3 W干涉 有干涉能力的卡可在己方行动フェイズ,战斗和敌方回合相应时机 6 x# `- R# f9 [5 Z
使用.
5 ?0 \, @' h( Wダメ-ジ DM(danger),指战斗时受到的伤害,DM值会在整个行动フェイズ保留
4 a' J! `: J1 K' h .当DM>DF卡舍札置. + c. a, t. O: j
; P5 q& ^7 B% z! e8 D9 W1 A
对战流程:
% D9 V8 o# i% T+ r+ ~0 G! B5 i! o T+ Z& q; i( S8 W& N
1,ストラゲル始,掷银决定先攻后攻,后攻者得2VP. 2 E1 r4 t7 Q. S/ }0 k
3,手札交换.
; K( V E9 L, z: T2,行动フェイズ. 2 b8 {9 L& x: Y6 ^( ]' X( t- ~
3,补充フェイズ.
& l/ i7 w* a+ y0 E4,判定フェイズ. ) x4 K) M( e; i- G! ^/ m$ Z
5,对方タ-ン.
5 k0 G( o8 f k* |; l; y a: ]6,跳到3.
, o- |# S: w. t, |4 e/ V7 U9 y1 s; w _8 i/ f2 v4 i
卡片简介 ; [1 z4 w6 M; Z+ I
& z& Y( `( Y' n) H5 _
TC % g5 r/ ]1 n- y3 A8 M
游戏中FC,UC和OC的使用与存在都要一SP支持.而TC正是发生SP的主要卡类. ( f; N% w( C; ? x
TC都三种属性,设置:设置耗的Ap,置换:置换耗的Ap,SP:发生的SP.
. ~# ? X! b. b许多TC都有色属性UC补正,差用.部分有追加效果.
( ^( e/ D4 F4 q( {# z6 g, r9 C1 i& {' v3 j! _
UC
4 g- |! q) V2 Q3 E, a6 i" H2 _游戏中决定胜败看VP,而UC正是使VP增加的主要卡类.
, }8 Y; a& O7 _6 G! o4 tUC都有的属性有,AT:攻击力,用剑表示,DF:即HP,用盾长示,VP:侩卡舍札置
) K: Z, J4 o J+ E. l4 J时对方加的VP,用蓝菱形石表东.移动:移动耗的AP,用走着的小人表示.转
7 E+ i4 R. k& `( m' c9 C/ d移:转移耗的AP,在移动右旁.召唤:召唤耗的AP,在转移右旁.SP:UC的ホ-ルド. 7 X- \9 t+ t+ k# z' C' x
星:稀有度.举手的小人代表援军.
$ A5 _1 N6 K3 B3 c- L9 \& m2 G% a( S
FC
5 |+ D) [- [7 o2 m# O2 S/ i( c协助战斗用. ' d! }" S6 G9 |* M: F* X
属性有コスト,SP.
$ N& Y1 L: \1 ^0 V
2 j% p; ]5 b& X6 s. i: ^OC " @: O1 {. g- c" M8 n; H$ f6 F: g
协助战斗用.可叠加.
4 X5 Z2 K2 e J5 B ^$ \属性有コスト,SP,VP. 5 Q( l. U+ n9 p& [- Q& E
, \2 v. Y7 S$ P" l( c1 i" j+ {
2 X" K& k/ a! b; e, ]! E+ U心得:
. g0 A" i' l$ E; V* \2 m* R1,手札交换后起马要1枚可立即召唤的UC,最好有两枚. $ o5 i- I1 w0 J) k6 t
2,Deck编集时卡的效果最好量化,如以压制SP
9 k* x- ?( w0 g2 C& ^0 x9 u3,对战中的行动主要受AP和SP限制.AP的压制与反压制行动较少.所以SP的压制
+ X/ |4 E2 v$ v 与反压制最重要.
+ n, A8 L" t, R i, }* I4 } 1)初期对手TC少时快速进行压制效果最好.TC有规模后就很难压制了. 0 s9 C7 c9 y6 r3 p
2)优先压制(防守)SP多或重要的TC.
! {2 l% y" c5 }* k9 [% h 3)优先攻击(防守)有SP效果的UC,有SP效果的UC最好放在有DF补正地形上. 4 ]& q9 P+ r4 r( Z1 r8 }! a
4)SP压制重要相关卡:066 071 074 094. 7 @/ p% n/ a' t+ @8 I. v( e
3 U2 @( c3 t ~) m5 b- y; E2 H
+ r+ e7 [7 h7 y: e# t' O
card表:
$ k( `$ V# U. I+ K: b5 W( l; q$ ^! c e0 W" {
001 オウルマンの地土绘 复合SP卡.
: z: _" \# i- s+ j9 y, a z002 ハチドリの地土绘 复合SP卡.
3 v2 j. q- J0 c' h" q: p9 c! N( O003 シヤチの地土绘 复合SP卡. 7 e1 {4 N. p" `
004 サルの地土绘 复合SP卡.
9 Q/ {+ S4 \+ O2 L* q" \0 h, k005 コンドルの地土绘 复合SP卡. - C' B( q- f) U4 n% }5 D D
006 クモの地土绘 复合SP卡.
/ ]6 C. \8 S4 s5 A8 z$ \' ^. g( s007 バビロンの塔 自选色SP.
# p! g8 U% l* T# S008 丰かの海 其上UC所有者补充PHASE得1VP.
7 W+ Y' r& @2 v2 D009 静かの海 其上UC所有者补充PHASE多draw1枚卡. 7 M. @1 O9 M0 D
010 アクレサンドリアの大图书馆 其上UC所有者手札MAX+1. + `2 t; `' R* F1 f
011 到达不能极 其上UC舍札置. 2 }, W5 [ o& ~! z8 E9 s d( |7 }
012 星界の使 效果:バイル,干涉,败北宣言.
, b/ W* e3 T d3 g( e( x; g' F013 星界の旅人 舍札置时draw1枚卡. ; s2 l2 n( l+ S0 D* o
014 黄金の飞行机 5 S2 V* ~/ v: m* ~) C, P# j
015 星界のおとし子 援军. + i6 x3 d/ Q' u& R5 a. W* L7 x
016 孤岛の巨像 援军.
8 N# a7 Q/ F/ `- e; K017 古代の颚
9 L1 f0 y) ?& v) e4 @018 古代湖の怪物 移动不可. / I1 r b# H7 l2 h n3 H8 u
019 水晶髑髅の战士 5 s0 \' c2 J) d
020 碧玉の铭刻枝 draw1枚卡.
( b3 U; Y5 z' F- e, E8 n+ F1 X4 J021 天界の乐园
. h& C9 V% Z9 s& }6 p0 k022 战士の神殿 白UC AT+1. 0 @9 y" _. l% g- x5 j4 G
023 羽毛の蛇の神殿 白UC DF+1.
2 V: n! {6 ]1 G) P2 L; i024 高天原 该TC不能成为目标.
W4 Y' m/ @0 s6 p Q025 处刑埸の丘 白UC VP-1,但不可小于0. , s- ^7 s" o* k9 d1 g0 g6 S& s% l+ T& T
026 天岩户 UC不能转移到其上.
, K" C( V* }: D8 `/ `0 |027 导きの白免 白SP1点.
7 \5 [# P4 X( I2 O. a028 有翼の神圣甲虫 援军.
3 t3 @8 b, q( @7 x029 天界の踊子 邻接其自军白UC AT+1,可叠加.
& y+ z# ~( p5 j0 F. G030 花さく夜の姬君 该UC在敌军领域时,补充PHASE得1VP.
9 i1 O5 c9 h3 L1 V5 z4 K031 大いなる猎犬 该UC侵略不可,相当于地雷.
( d) _4 X+ Y7 e. v* z8 s" B2 X032 圣なる巨像 补充PHASE DM不回复.
: ^7 D% L/ T3 ?9 c S) \/ D) v* O033 维持神を运ぶ圣 参加受侵略战斗时AT+1,DF+1.援军. / N* p2 E# J" M2 k# b/ v. o
034 信仰の守护者 援军. ( M, C6 @# | X' P
035 战乙女 邻接其自军白UC AT+1,可叠加.
: z2 O8 c0 F1 I w7 l* {036 蛇の王 该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC). & s6 U# Z2 W% y% E) W
037 常磐の石の姬君 该UC下TC不能成为目标.
8 E$ J' J1 o5 }8 ^& O3 D6 F038 审判の兽 该UC不能成为目标.
* u0 f" Z' H5 Z, O) n039 肃清の使徒 对白以外UC AT+2. 6 a- I! m, }1 W+ z; z+ G7 a
040 默示录の骑兵队 该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC).
3 s+ ?( n. ~9 a' e' H' K& q/ T' X041 妖精骑士团 DF=手札数.
/ a1 o, x& K G, `. ~& q042 圆卓の骑土
; l3 G! S9 Q& ?' ~. S043 飞针の使い手 效果:1AP,干涉,DM回复.
3 a4 r. p9 J9 Y* ]; U044 弦术师 效果:1AP,邻接其目标移动,转移不可. 6 f, N4 \9 T' Y3 q7 |
045 芳香の魔女 同ヘクス上其它UC AT=1. * V c0 `8 d* f: s) l3 Y1 H. w z
046 平和の守护者 该UC侵略不可,不可侵略该UC.
; q9 i2 a( d& g9 J6 x047 糸杉の箱舟 自军白TC,UC1枚手札置. " N @0 | {$ {# m7 p
048 选民の十戒 1AP,目标player UC到其回合结束前移动cost+1,转移cost+1
5 ~+ C: ^% j! v7 Y& E% H) _5 U2 O049 鼓舞の神剑 1AP,干涉,目标UC回合结束前AT=5,DF=1.
r2 D& t2 ] x# g0 d050 创造の书 1AP,相当于死者苏生.
* l& Y9 A, X6 f ]1 q051 处刑宣告 1AP,AT>3的UC VP=0舍札置.
, j Y+ z6 _: ^% }- U! y; c8 y2 a052 盐の柱 1AP,破坏装OC的UC.
; D7 N1 K2 p- |2 T053 奇魂 1AP,目标player VP-1,已draw1枚卡. 9 W7 ?# Z5 f9 u; z! I c7 F
054 异端审问 1AP,对白以外UC VP=0舍札置.
; J; I+ W. l: n2 w4 y. r9 y9 Q: O4 ]- U055 最后の审判 2AP,破坏1UC,接着被破坏UC方破坏1UC,至到不能继续.
/ R3 U/ \2 W( \) G6 S# `8 {+ n* B056 众神の黄昏 2AP,全UC VP=0舍札置.
1 `+ f% M. J: s% }3 l057 小人族の足枷 1AP,移动,转移不可. 3 Q I$ M, \1 S1 g- Z+ E7 n3 X
058 王者の圣剑 1AP,AT+3,UC VP=0
, v% ^% }, C7 p# \) t% N059 真实の鉴 1AP,DF+1,VP+2,UC不能成为目标. " {8 i! k" \/ p$ L
060 ソロモンの键 1AP,VP+3,UC追加效果:2AP,对白以外UC1枚破坏. 9 U1 S5 v3 `2 `
061 地狱第十层 9 X$ X8 l1 C) {( G6 j3 A \
062 五芒星の军事抛点 黑UC AT+1 7 F6 j# F8 `2 L3 y2 U7 {* T7 c2 g
063 背德の都 黑UC DF+1 & K3 i" g. |1 N$ A& A
064 魔の三角海域 效果:バイル,1AP,其上UC1枚破坏. 9 v M, E* j3 b9 Q7 B+ ], P* H
065 地狱门 效果:バイル,1AP,目标player手札2枚舍.
' B [1 ~8 s" {, x5 `2 S5 a7 Z" }066 生贽の祭坛 置换 2AP.
9 i" X$ J. x1 u& \# K# u. g067 冥界の渡し守 黑SP1点.
/ K) z3 U" L" c2 \068 蝎人の战士 该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍.
+ g: s0 P/ j3 e! D8 c2 r9 n% v069 怒れる蛇 该UC侵略时AP+2. g) \9 z, ~4 [$ w
070 邪眼の三姐妹 该UC舍札置时1UC DM+1
: V# e% I. a) z) L/ {. E$ N071 魂の运び手 该UC下TC SP发生不可. - _% D! u, x% M+ ]( h
072 千五百の黄泉军势 行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
6 m, J" c$ _6 y% q! e073 热风の魔王 该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍.
; @1 C5 z5 X+ k0 A3 L074 魂の狩人 该UC下TC SP发生不可. 3 v: ]* A! @, Q% o
075 疫病の巨人族 行动PHASE终时自军全UC DM+1.
/ z$ ?3 h8 s* e, x076 冥界の魔犬 行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
; d/ M; n! h6 d! t& y077 人影の魔兽 该UC侵略时AP+2. 9 t6 m# ?6 I6 F. `! |+ p
078 九尾の狐 该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1,援军. " ]! o9 ~9 N1 c" v- v s O& c
079 杀戳の女神 该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1. & M* c ?+ U! L5 p6 @
080 默示录の兽 行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. " v: X/ o, e, {, I
081 终末の魔狼 行动PHASE终时自军全UC DM+1.
! q8 r0 C3 S W4 Q4 r7 o082 巨人族の税收长 其它自军UC 黑hold+1. ) M" u# d8 c7 n" f7 h0 \/ U
083 战国の魔将 全敌军UC VP+2.
) H& e5 R6 |" S6 `) r+ \( h6 D084 刃を持つ死神 受该UC给予DM者破坏.
' P' F, v7 R- q! p! y! [4 d/ Q7 V085 恩仇の鬼神 对手FC,援军使用不可.
& }& ~1 W3 L/ d086 漆黑の独裁者 原子弓单一个! - N+ x2 K# x) }( H4 H6 j: k
087 キャトル·ミュ-テ-ション 1AP,破坏自军1UC,自选1枚卡,洗牌.
$ o' h* [, Z& R1 L3 D088 荒魂 1AP,目标player手札1枚舍. , ?1 V! R1 y/ P" Q$ O. U9 {
089 ミステリ-·サ-クル 1AP,破坏自军1UC,该UC邻接UC1枚破坏. G- a, Y" d1 N0 P" R8 V1 c f9 N
090 魂の计量 1AP,干涉,有DM的UC1枚C破坏.
1 @& i3 U5 o& u( h5 \! n @7 a6 A091 绝望の呼び声 1AP,全UC DM+1. & `8 s+ V x5 @: [2 N) x7 Q& y
092 钢铁の处女 1AP,目标player手札选TC以外1枚舍.
, j' {" l5 U8 B5 j" {% _7 ]* f" [& T093 默示录の蝗 1AP,干涉,有黑UC参加的战斗,全参战UC破坏.
& } e8 l7 n/ [* ?% s; @094 苦よもぎの星 1AP,TC1枚破坏.
( o( r7 c) N( P095 LV.5ウイルス 2AP,目标player手札随机2枚舍.
: T) K, y* K9 c8 Y W& I- W096 灭びの种 2AP,破坏自军UC,再破坏相应敌军UC. % V6 E4 X8 j7 T# ^# Q
097 兽の数字 1AP,AT+2,UC VP+3.
- ~) _/ O- g% x3 y098 毒蛇の缚め 1AP,行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
: X' v, d1 u% ~1 Z! U: [# V099 天に仇なす妖刀 1AP,VP+1,受该OC的UC给予DM者破坏.
1 X, X: N! y5 Q8 M4 L' k- Z100 圣姐妹の预言书 2AP,VP+3,UC追加效果:1AP,目标player手札选1枚舍.
5 M8 k, J5 p7 E% s101 世界树
v" }" b+ H2 ?, {( z! \102 圆形斗技埸 赤UC AT+1.
5 t2 r: k" n; X/ u% m, M$ h! q103 万里の长城 赤UC DF+1. . L* k/ c! z& f9 _0 o3 F, s' \
104 大いなる峡谷 该ヘクス援军不可.
5 ?1 `: v3 U% b+ j4 [105 孤岛の迷宫 该ヘクスforce不可.
/ ]; G" _# Z! O- P% ?106 巨人族の塔 该ヘクス效果不可.
2 @4 p; S( o% ~% y6 Y107 水面の娘 选赤以外SP1点.
" Y+ C, G. Y& ]3 v108 大地の娘 赤SP1点. * I& w r/ o+ w5 Q# d9 b- _
109 无谬の射手 援军.
5 T! y ]( V) \' ?8 ^: M" W110 密林の女战士 援军. . J3 N( B5 D6 i$ I: E2 A Q: S8 {7 b& B
111 口污い人面鸟 & m1 |7 ^. o" |; G" n8 Y+ {; n
112 天驱ける神马 胜利宣言后,下回合敌回复AP-1.
/ I- C H0 V2 |; X) E113 多头の蛇 战斗后DM回复.
8 l/ f+ X; m+ ]& V114 混沌の魔兽 AT=手札数. 4 f, q. |0 p0 d4 M& T' I* n
115 翼ある者の王 胜利宣言后,下回合敌回复AP-1. " u" H" K* Z4 J, r' X3 v3 O
116 大いなる涡 转移不可.
$ o9 l5 x; F; n P/ Y r3 ~' A117 兽の王 , E9 r6 J% v: }
118 猿族の将军 援军.
5 }( s0 \0 L' e+ h5 X) Y119 修罗の王 * [* {4 q) [1 e7 [5 D
120 百腕の巨人族 该UC装1枚OC,AT,DF就+1.
% A& u+ [' e/ Q4 w0 D4 J. z+ `121 独眼の巨人族 援军. 6 U+ o2 x7 p1 X8 M2 i- A
122 大地の巨人族 战斗后DM回复.
1 F* ?( X7 q7 m) ]3 K123 不死身の斗者 战斗后DM回复. / ^& n D5 y) W8 G& M0 I5 C
124 魔兽使い 该UC参加战斗时,手札的卡全变成:AT=DF=1,SP=VP=0,援军.
- a+ ~. T% \$ x+ U y7 ^125 雷帝 该UC移动,转移时,1UC DM+1. + z a; u% E( ~; y+ A1 g& _
126 苍き狼 全自军移动cost=转移cost=1. o Q$ @5 K: Z7 T) Y: }4 O
127 国生みの矛 自山札中选1TC.
) P" a: t) H" ]6 t% V/ n128 创造神の矢 1AP,干涉,1UC DM+1. : o; W& E& E' m% |
129 トロイの木马 1AP,任意数自军UC在同领域上的没UC的ヘクス上放置.
, E [. a8 p- `* x: a; d. O: T130 落宝金钱 1AP,全OC破坏.
0 N. R% }, |1 |! n& r. X131 贤者の石 1AP,干涉,1UC回合结束前,AT+2,DF+2.
2 B8 J% T+ o: @: v132 幸魂 1AP,目标player VP+1,已draw1枚卡.
9 A# L1 [6 \$ o133 雷帝の战锤 1AP,3以下目标VP=0,受合计3点DM.
( P {: T0 p. D+ g134 终末の角笛 1AP,干涉,全自军UC回合结束前,AT+1,DF+1. - @" S4 r! u/ c' Q; O
135 木の叶の舟 1AP,全自军回合结束前移动cost=转移cost=1.
`+ v8 Q- a: x136 皇家の御占 4AP,对手手札数同值VP得. + I. ?' [5 W- ^: h: W4 U, Q
137 神速の天马 1AP,VP+1,移动cost=转移cost=1.
9 L9 r( G- Q2 r0 |5 r8 z D6 }" v+ \138 战神の盾 1AP,AT+1,DF+1,VP+1,战斗后DM回复. 5 U8 l+ p( ?. l) S) o- z* u
139 雨云を呼ぶ灵剑 1AP,AT+2,DF+2,VP+2,
% ]( q4 T* u( K, T% x) n140 天の浮船 2AP,AT+2,DF+2,VP+3,移动cost=转移cost=1. ' e* C: W% o6 o2 J. Z8 n
141 オ-クシヨンサィト
: p4 f0 l7 @/ D2 \1 r) p% T142 一条戾桥 效果:1AP,召唤青UC. & ^, L: g. j' I- j
143 失われた大陆 青UC AT+1 , N; Z% X) q8 u8 J
144 海洋帝国 青UC DF+1
6 ^, |* B m; B6 e- c) r, |) V145 王家の墓 效果:1AP,バイル,draw2枚卡.
: f" @( T! \: M$ l& W& Z! y! K) p146 四神相应の都 设置 0AP
: x3 `1 u/ ]# ~1 _, \; b9 _4 ^147 视肉 青SP1点. 4 ^9 v3 ^7 o- ]; l
148 知惠の蛇 效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移. 6 x. B. o4 t5 m/ u; _, j ~1 H
149 黄巾力士 援军. 4 v0 I9 _/ C3 T1 X6 N. E$ d
150 瑞光の灵兽 敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡.
! F" M; X3 S! W- x# E151 灭びぬ者 舍札置时draw1枚卡.效果:1AP,舍札置时复活.
# E; M8 z# c( G M# h- B152 太岁 舍札置时目标player卡全舍,再draw相应数量卡.
& Z% q2 L3 [# N" N, l153 瑞光の灵鸟 敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡.
0 ?3 U: z0 R" n6 Z154 西方の守护圣兽 援军.作为援军时VP=1. " x' G- ^. C4 W% T& Q/ c
155 南方の守护圣兽 援军.效果:1AP,舍札置时回手札.
2 H3 L- u! k9 r( s- O3 I9 K156 北方の守护圣兽 援军.效果:OAP,回手札.
, @6 L n6 L/ }157 东方の守护圣兽 效果:2AP,1UC DM+1.
7 n! J: `: F8 G( u158 战国の幻术师 其邻接的ヘクス可召唤己UC. 1 c' l6 P* n$ o
159 水の王 该UC移动,转移,召唤后,回合结束前不可再移动,转移,召唤. # v# k6 y6 F3 n; X8 H
160 齐天大圣 效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移.
& F2 K9 s0 d, ^2 N4 C, {161 都に住む阴阳师 其邻接的ヘクス可召唤己UC. l' h7 A; H0 x8 U# i+ i& T3 |
162 人造道士 该UC装的OC VP=0. 1 E3 @& k3 E: p9 W: ^/ W% V3 }
163 鞭を持つ道化师 效果:2AP,等其AT值的DM予1UC. $ i ^' Y* a4 G7 X
164 邪眼の王 效果1:2AP,任意没UC的ヘクス上转移.效果1:2AP,邻接1UC回手札. 8 x- K2 M: `7 l) t
165 星を读む预言者 效果:1AP,目标player山札7枚卡舍札置. & x, r2 S2 m0 F4 I( g: `2 z' m
166 电脑世界の支配者 效果:1AP,手札2枚舍札置,干涉,FC无效化.
7 o9 ]+ V# b+ Z, G! N167 ウイルス'ハッピ-バ-スデイ' 1AP,目标player山札7枚卡舍札置.
; G/ U7 i. g# Q9 ?) c168 ウイルス'ピ-カ-ブ-' 1AP,目标player AP置埸上的卡回山札.
" s: R- E9 L* B2 {: _+ G, W1 ^169 幻惑の邪眼 1AP,1UC回手札. 1 `! `. o* \+ v" i) V- W! k
170 魔の十字剑 1AP,干涉,1UC回合终前,AT=0,DF=1,VP=0. 1 I# i& C& }' i, q% L; a. ~) C6 c
171 筮の法 1AP,先draw3枚卡,再放弃1枚. 1 C1 f2 {0 y- J, @5 g# T% ?
172 复活の咒具 1AP,该FC在赛中不可再用,舍札置场卡选1枚回手札. + s) F% N& o; b7 Y9 L# V
173 方违え 1AP,干涉,FC无效化,FC所有者draw1卡. ; B0 B f, V2 F8 u! r6 W& l
174 鬼门封じ 1AP,干涉,UC无效化,UC所有者draw1卡.
1 K: I, p0 F* c0 [$ J175 取り替え子の咒法 2AP,1UC回手札,该UC原ヘクス上放置己UC. . E2 N9 i3 S9 l% P6 w, m5 H8 ?& S
176 战神の七つの风 2AP,全UC回手札. N( l) c! f$ @ g) R- s) ^0 Y3 f
177 万物を见る目 1AP,VP+1,对手常时手札公开.
0 p% m& u; ?! h2 y* T5 h8 U! o; b178 天女の羽衣 1AP,VP+1,draw2枚卡. " o' g: W8 t! V& C7 S/ \
179 死海文书 1AP,VP+2,UC追加效果:1AP,draw2枚卡. & w9 k! U. }# {
180 诱惑の林檎 1AP,VP+3,SP=0,支配1UC,即心变啦!
1 j, F: L, P( Q" Q* \181 白き圣职者の大地 : E" b& t! M* {( t
182 白き原始种族 ( I8 k% n3 Q7 d) M
183 传说の白き兽 / v2 w# L+ Y6 E' H, F& z( Y
184 白银の铠の战士 1 F- L! Q- l. |2 S
185 白き守护神 % o. M+ u) n0 p4 M
186 白き护りの商人 援军.
* `- O* f) e# m9 R9 M) Z% e187 白き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1
# p' r3 o4 G" U# |; d2 U% B3 _188 白き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1. ! z6 j0 H5 M' y& V
189 黑き灭亡の大地 ' L% n* q5 s. }, m: s# ?. u7 A! z) a! u
190 黑き原始种族
2 p- y p7 Z# U( C7 I191 传说の黑き兽
|" y" N5 k: e- T S" \192 黑衣を缠う战士
8 ^ L$ x' A* [/ ^+ k193 黑き破坏神 $ v: x+ w. Y1 k- D; p0 j- N' \
194 黑き死の商人 援军. ; R7 ~) `& I7 @3 O
195 黑き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1 4 F% i, p0 `5 R. t# s2 V) J+ H
196 黑き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1. , X& t# ], i" U: L5 e+ H( @
197 赤き砂尘の大地
+ w. U9 D3 B: q- ?; [/ L9 C3 C198 赤き原始种族
2 x8 k4 _ t, k7 K8 U1 N199 传说の赤き兽 2 s. d' T' ^ D0 T& m% {
200 深红の瞳の战士
, m+ B1 }. @! Y j. A201 赤き战争神
" v$ M. `+ d1 w) }5 Y1 G+ u, ?7 c202 赤き战斗の商人 援军.
6 n1 d$ h+ z) G7 P. J* c" \6 @. w203 赤き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1 " c" b. @' w8 S5 g1 U) J5 P
204 赤き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1. 6 h$ ~* W- k' m" g! @
205 青き壑智の大地
1 J2 K# A A3 E; l* r206 青き原始种族 Q; N% j3 h0 A w
207 传说の青き兽 + E% `$ k2 N, g
208 碧玉を守る战士
" N, h+ U' ~3 z" R2 @9 J209 青き创造种
% q' K& G. d/ J/ J. N* \210 青き权力の商人 援军. k/ Y2 N& f2 {% m% n4 G
211 青き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1
7 Y0 _ p3 V1 B8 t; C- @212 青き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1. : \( r; [# A0 q6 b; ?" T" }
213 邪眼の魔王 禁断之卡 ' u& }* f& s3 x4 l7 R# l' Q
214 暴雷帝 禁断之卡
C/ p5 W7 \6 V B: d, _215 ??? 禁断之卡
3 y& a8 u! B' Z& m) F216 ??? 禁断之卡
}& s, v/ R E217 ??? 禁断之卡 ( e( Z8 S: [( t' d( t- f( ^, R
218 ??? 禁断之卡 |