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GBA-0429-<神之记述 邪恶之眼的幻影)>攻略(本站原创)

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发表于 2002-6-13 05:05:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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" `2 _* e0 c7 ~■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 1 j& h) d# M+ O" n( y& ~
■● ■ NintendoWorld    站友 nintenboy 原创2 q+ y% e  B: z  p8 |/ @
■ ●■  http://www.NewWise.com ( Z% }7 F5 v$ ~5 N
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
1 G  F7 C. n3 q8 a' i" k; n% q5 h; Y4 [- \% {! X. x
. E/ d  w9 L9 ~  W6 g

% l: l8 a; G$ \+ @' B4 n  z+ ^  [  L* F" Z/ q9 H
游戏天使语:/ K" e8 a( f9 i
本游戏在ROM代码里是0429
0 F, j) y- ], i全名是0429 Kami no KijutsuIllusion of the EvilEyes (j)
9 z0 O# C$ p: T3 ~$ q+ ^* m1 z! c3 K. }" N1 G
以下是截图:
8 E& a& [1 Y; y) x1 W$ T- A& u* E4 x  u3 c, Y$ `  H

3 D! V) h( F. e5 m本游戏下载:
3 `$ Z0 R9 Q, Q" ahttp://www.hzlz.com/rom1/0429_-_Kami_no_Ki...l_Eyes_(j).zip_
9 l/ Q; _, @- u" d% n& S' B! ~! R' p7 q4 n- Y* X: Z% [

& E2 I& C- I9 ?/ L/ Y2 H/ x0 Z4 b7 s
类型:cardgame  机种:GBA  厂商:konami
1 d# o, b; y5 e! M7 Y6 V0 f# T+ q% ~4 A" F. m; B/ f
名词解释:
: }  V5 S  u, |- C" G9 s) a3 S9 z; L3 y2 y- A9 @: v9 e2 C/ T1 _) ]
ストラゲル     指双方对战. 2 G+ Y6 ^/ V$ R& ~$ K+ Y: d7 M
エリア       领域(area),红色的是自军领域,绿色的是敌军领域.
& s+ O1 ?4 O6 O% pヘクス       土地(place),指领域上的六边形,相方名七个.一ヘクス
& |' L* r2 a! L  S+ f4 G+ h/ P         只可存在一TC和一UC.
( s/ Y2 o! K0 V7 Y7 @' y- lスタック      卡片使用时放置的地方.在屏幕左边.
; i* z' R/ u! l( W, P9 c* e6 aテリトリ-カ-ド   TC(territory card),领土卡.
9 I4 R7 \3 w/ `0 ~ユニツトカ-ド   UC(unit card),部队卡.
  `, e! m4 @6 J3 P( v; K# ?フォ-スカ-ド    FC(force card),魔法卡.
+ P3 H: I3 W! x2 J9 y( qオプションカ-ド  OC(option card),装备卡. + I; u. p4 F9 R& y: S
デッキ       由TC,CF,CO,CU构成的卡集.一デッキ由40张卡组成,相同卡最多3张.
; t9 v/ X9 R4 t! ^% o9 K- x8 o山札        反置的卡,在屏幕右边.
) F/ ]$ r0 z& d% {手札        抽到的卡. : c% _$ [9 y( K! A* Q0 k) k# a0 X
手札交换      开始时会从山札中抽5枚卡到手札.若不满意可选'交换する'重新抽
! h8 p2 U& F5 s         取,最多两次.抽一次对方加1VP.否则选'交换しない'. % B* F0 r0 r, q" f
リニユ-アル    指当山札没有卡时,从舍札洗牌垂新放回山札. 0 e+ P" H: z: \/ J1 z/ W
行动フェイズ    得到5AP补充,同时减少相应山札,可进行ドロ-,使用TC,UC,FC,OC,
; x) ?/ y4 i3 T+ i# N  v         不可リニユ-アル,用不完的AP会保留,最大10AP.
; [2 O" n  `6 s9 w, b# `3 D! o补充フェイズ    ダメ-ジ回复,从山札抽取相应自军领域己方UC数的卡到手札,若手札
, @$ W: W6 k+ Y' f         卡数大于6则自选放弃的卡至5.已方增加相应对方领域己方UC数X2的 4 a4 _. q9 [% P9 W& _2 o
         VP点.
9 o0 S$ w7 P; ?0 Z' N判定フェイズ    可选胜利,败北,タ-ン终了.タ-ン终了则对方回合开始.
2 g+ }/ w& P" F- }9 ^2 Z胜利宣言      若己方VP大于10且比对方多1点,则可在判定フェイズ选胜利进行胜
- k8 i/ \2 y5 Z& l) P$ k         利宣言,至对方判定フェイズ己VP>对方VP则比赛结束,己方WIN,得相
8 y8 O& d2 }5 n, c1 ?" j         应VP差X30的点数和若干卡片.否则ブレイク,己方LOSE. , _0 w1 u% J2 k* ?6 }3 s; W
败北宣言      即投降. 1 c, ~- \7 ?' f1 D4 W
ブレイク      指对手在已方胜利宣言后VP反超. & X! V) A0 n- M8 A& `) d1 g' R
舍札置场      卡 被破坏,使用完毕或离开エリア放置的场所,即墓地.舍札置方卡 1 p0 B. y2 `( c$ p+ H
         的VP加到对方VP上. 1 E1 L7 U7 Q7 s% m, U) M
VP         victory point(ビクトリ-ポイント),胜利点数. ) h" N9 P" v: F  }6 \8 N+ _8 Q
AP         action point(アクションポイント),行动点数.最大10AP. 1 \4 B7 i% R0 z0 w9 b# g6 B
サポ-ト      SP(support),支持,TC和UC产生色的总数.
2 A! n+ g+ u- p  ]& ?; D# g( Lホ-ルド      hold,维持,card的使用或存在需要的SP. 4 r! |5 Q4 w1 r6 m- B
色         有 赤,青,黑,白 四种.无色指四种中任意一种.游戏中分别由对应 ( Q* l6 O* Y# o7 u/ w- Q7 n
         颜色的圆点表示,无色为黄色. 8 ^+ s8 `* X8 b6 I7 o7 n) z; Q
バイル       使用该能力后,该卡舍札置. - K5 |4 e% x! M( U/ {! Z) f( F
コスト       cost,card使用时消费的AP.
8 T- z  ^4 V' o7 i8 \ドロ-       draw,抽卡(在自方手札上按A键),一次1AP.
$ t( X+ }! Z( X' A$ y设置        指TC在没TC的ヘクス放置.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下放置. 6 a9 b" x! V; n. r( L/ e
置换        指TC复盖原ヘクス上的TC.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下复盖.
6 |/ M$ b) R" v% N. C2 ]召唤        指UC放在ヘクス上.一般只可在自军领域放置.
/ N& n6 ]1 h8 J1 P) m$ \; J移动        指UC移到相邻的ヘクス.如下图: 9 P/ p4 b( c! r5 j# P  O" [3 ~
+ e- F. f9 i8 N( U/ S* _
         敌敌敌敌敌敌敌  & G$ N" X- P: T; k8 v9 o
         敌 01 02 敌 
4 h6 A7 w  Z* K$ P         敌03 04 05敌 
8 y' U4 f/ \  k, h         敌 06 07 敌  2 a- Z) e6 _. Y) u2 W8 ], k# Q% e
         已 08 09 已
6 \0 Y) A) v4 _6 s6 h3 C+ W( o         已10 11 12已 * t6 ~: l9 n8 b3 p3 Z$ C
         已 13 14 已 ! P  ~! C% W7 C7 v! E& c+ Y6 Y
         已已已已已已已 ' ^, a) i* y7 m& c' I; w
         
3 S1 k2 a3 z5 d+ J1 Y$ y9 @* D( m         图中数字为对应的ヘクス.
/ D8 B/ _/ ]( K$ G3 v) U# P/ h         04与01,02,03,05,06,07相邻.11类推. ' l$ |3 E  ~' v' k
         06与03,04,08相邻.07,08,09类推.
4 @/ ~; ]" H! \' O& n  `* Y2 h
, @  k, @' G* B. }  ?% F转移        指UC移到对应的ヘクス.如上图,对应关系为: ( n6 a! U4 `6 F$ \4 Q- o
         01-13,02-14,03-10,04-11,05-12,06-08,07-09.
& E, s2 @7 d7 d/ m侵略        指UC移到对方UC上.
  e$ I0 J% D5 v' S& H破坏        指エリア上的卡因战斗,受FC或受效果而舍札置.
5 y0 o/ o1 z6 P) V战斗        当UC移到对方UC上战斗发生.战斗双方同时攻击,若侵略方不能破坏 4 N9 P* l& a2 a6 E) h
         对方,UC舍札置. & L+ s4 N7 D! ]+ F4 y4 U
授军        战斗时若己方手札有卡有援军能力,同时又有足够SP与AP,可唤出同 0 u* G) G, `* Z+ ^  h
         时参加战斗.授军先受DM.授军用后舍札冒.
- M8 Q# l+ N. n0 v, N2 \: R干涉        有干涉能力的卡可在己方行动フェイズ,战斗和敌方回合相应时机
( Y5 h7 R+ @5 `         使用.
4 u5 n8 _% u( B, P$ Uダメ-ジ      DM(danger),指战斗时受到的伤害,DM值会在整个行动フェイズ保留
: K- v5 G( x. {# e) `         .当DM>DF卡舍札置.
  W8 G) v0 v1 O0 w, j. N# _3 _2 }/ x+ ?
对战流程:
* W- W5 G+ p, [5 m2 ?  A, r) E
- m& a3 c6 F* b0 C0 n1,ストラゲル始,掷银决定先攻后攻,后攻者得2VP. # D# ^. M, e. c+ m
3,手札交换. 6 @; k7 Z& J! p* y( Q9 m; ]6 ?
2,行动フェイズ.
2 c' f+ H8 k2 A: b5 W; l6 B) R3,补充フェイズ.
  q9 W0 R! W1 Q- I. F4,判定フェイズ. % ~+ u0 p) H- |; t/ f5 q
5,对方タ-ン. 1 r* x1 K0 ]: I, w8 ^$ O
6,跳到3. ; c8 Z& U* g8 j( V6 s
$ A( p( Z. @1 h8 u3 _1 y5 i* }: Z# {
卡片简介 * v& N/ c% g( j8 R

1 Y" l  o3 k5 Z- [9 }' [! TTC * ]4 l- q8 I; ?1 S
游戏中FC,UC和OC的使用与存在都要一SP支持.而TC正是发生SP的主要卡类.
3 `% n" ~: s8 u# F3 ~TC都三种属性,设置:设置耗的Ap,置换:置换耗的Ap,SP:发生的SP. 4 f, Z$ K3 W. t
许多TC都有色属性UC补正,差用.部分有追加效果. 0 M& O, e7 l/ n( l1 g! H

# g( ~  V/ j$ ^! ?UC ! F9 f% X8 q, Y2 n4 U
游戏中决定胜败看VP,而UC正是使VP增加的主要卡类.
& K3 t- b( ~  ~! a' i- I* \7 EUC都有的属性有,AT:攻击力,用剑表示,DF:即HP,用盾长示,VP:侩卡舍札置
/ ?+ v, q  Z1 E' L# C3 G时对方加的VP,用蓝菱形石表东.移动:移动耗的AP,用走着的小人表示.转 , r) N4 ~( w4 e. Z, S" ~4 u/ Y
移:转移耗的AP,在移动右旁.召唤:召唤耗的AP,在转移右旁.SP:UC的ホ-ルド.
- X4 y2 k: v9 v/ a% [- F: d星:稀有度.举手的小人代表援军.
! }8 T. [  U# e4 e2 I/ T  t
  Y1 H, u; d) |! F7 XFC ! R7 U  n4 i' v3 f& L0 n
协助战斗用. - I. r' B. F7 p
属性有コスト,SP. # A1 _" O0 o4 q

  C! J2 y, V" c! B. f+ N8 ]" N. KOC 0 n8 r, C2 ?' ~" t4 `+ W! W& `2 x+ ]* J
协助战斗用.可叠加.
" D: G0 |0 @% E; t$ u6 @5 O8 |属性有コスト,SP,VP.
6 ]# H5 v  T: m& i0 o7 h' C1 i2 t3 E

$ `9 h! t6 A( w; l  C1 [7 R4 Q心得:, ]- |0 a5 h7 z1 H- L
1,手札交换后起马要1枚可立即召唤的UC,最好有两枚. 0 r6 s  z* W5 M7 ^3 x1 q  t1 f& @. J
2,Deck编集时卡的效果最好量化,如以压制SP * D0 y% r( C5 i9 e4 U
3,对战中的行动主要受AP和SP限制.AP的压制与反压制行动较少.所以SP的压制 0 B: Y" l9 E$ s) O6 Z
与反压制最重要. 4 ]. W/ a" C  W
1)初期对手TC少时快速进行压制效果最好.TC有规模后就很难压制了. " I+ [1 h, F5 h" z+ O6 Z$ D3 E
2)优先压制(防守)SP多或重要的TC. ! u: B9 {. a, y" k. L9 v
3)优先攻击(防守)有SP效果的UC,有SP效果的UC最好放在有DF补正地形上.
( ]; i3 b9 n# O  r( I2 O+ `2 T, } 4)SP压制重要相关卡:066 071 074 094.
1 t2 y& X0 t+ v9 _
  Z  S4 u8 [3 l9 D8 C  k7 O# b
5 u  z) t, Q8 r) F7 V( xcard表:
7 c! Z* i# B, w& C" H. |! p& B! q% s
( H& c4 {0 V4 Y7 p2 v001 オウルマンの地土绘     复合SP卡. ' r% q5 h6 ]9 [+ R, ?
002 ハチドリの地土绘      复合SP卡.
0 @; Y2 \4 A; R  X) @003 シヤチの地土绘       复合SP卡. 6 o( ]7 d) h" U' w
004 サルの地土绘        复合SP卡. 3 r, M1 c/ l( k2 G. M- a9 G
005 コンドルの地土绘      复合SP卡. 9 C0 q! B% m; K- ~
006 クモの地土绘        复合SP卡.
( ~5 [" y3 j0 h3 a007 バビロンの塔        自选色SP. . n* }1 W$ z: \0 o
008 丰かの海          其上UC所有者补充PHASE得1VP.
! I; ?' V% s& |4 e009 静かの海          其上UC所有者补充PHASE多draw1枚卡.
5 E6 d# a4 X7 ?  r010 アクレサンドリアの大图书馆 其上UC所有者手札MAX+1. ! f( w) R: t, o' H! v' E  N
011 到达不能极         其上UC舍札置.
; [1 d5 O8 v6 W5 s6 p- M+ ?3 ^7 i012 星界の使          效果:バイル,干涉,败北宣言.
1 c8 p) F+ R; P$ @# r* m013 星界の旅人         舍札置时draw1枚卡.
$ Y" X  O( G1 x; a0 L6 t. Y  F014 黄金の飞行机 6 P# r( f6 |" w$ O" f8 P
015 星界のおとし子       援军.
8 l3 B6 Z' g" y2 e016 孤岛の巨像         援军. / W6 Y" X$ u5 ~/ \) V' d  q7 Q0 D
017 古代の颚         
7 o" |- S8 C, o018 古代湖の怪物        移动不可.
: u3 _6 w6 T' ^+ W4 m& L2 ?3 G019 水晶髑髅の战士       6 ]$ F7 w1 }* F! F
020 碧玉の铭刻枝        draw1枚卡.
: e# b2 ^8 p9 S$ r- p  @7 O5 _  Y021 天界の乐园   a" N+ t" }! ?. l
022 战士の神殿         白UC AT+1.
5 s. L  M/ o- e, Y% n023 羽毛の蛇の神殿       白UC DF+1. / }/ ^$ z; b" C$ i. r( H; |
024 高天原           该TC不能成为目标. % j9 [6 X" F: H  |: W1 w
025 处刑埸の丘         白UC VP-1,但不可小于0.
) ^2 R4 h1 p0 d026 天岩户           UC不能转移到其上. - I% N2 S: h8 Y1 z8 X
027 导きの白免         白SP1点. , z! ~6 _# _7 E( E; P0 l9 ^. B
028 有翼の神圣甲虫       援军. . ^& w, [4 D/ l5 r. Y- T$ |3 r! Q
029 天界の踊子         邻接其自军白UC AT+1,可叠加. 8 i  ~. K2 {: X) i& v6 u
030 花さく夜の姬君       该UC在敌军领域时,补充PHASE得1VP.
1 ~$ l) V) X4 o; }031 大いなる猎犬        该UC侵略不可,相当于地雷.
8 x1 y' s  M2 @/ J& y; ?) h032 圣なる巨像         补充PHASE DM不回复.
( r2 }+ d; g4 o& e5 C033 维持神を运ぶ圣       参加受侵略战斗时AT+1,DF+1.援军.
. f3 w3 T) ^% R; V# F' z0 a034 信仰の守护者        援军.
2 y4 W" n& q9 S& d035 战乙女           邻接其自军白UC AT+1,可叠加. ' T  f# I3 S6 A" _  B' f9 {
036 蛇の王           该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC).
( K& k6 q* W6 ^- |037 常磐の石の姬君       该UC下TC不能成为目标.
7 E- Y; }% o, H! x1 t038 审判の兽          该UC不能成为目标. , |7 Q9 m. R/ @9 M! v& ^
039 肃清の使徒         对白以外UC AT+2. * v7 M  F1 M! r
040 默示录の骑兵队       该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC). 6 b: ~: q+ I$ h
041 妖精骑士团         DF=手札数. $ f. q5 m% ?# ^
042 圆卓の骑土 6 g/ E; ]" S- ~
043 飞针の使い手        效果:1AP,干涉,DM回复. ' I4 `2 `! Z" M% X& @
044 弦术师           效果:1AP,邻接其目标移动,转移不可. 4 @4 h7 p% X  j# k) Q" s- o
045 芳香の魔女         同ヘクス上其它UC AT=1. 5 I/ l) Z: w( P! w! f7 N, s
046 平和の守护者        该UC侵略不可,不可侵略该UC. , w0 k3 X0 q3 T7 u9 N- U# e
047 糸杉の箱舟         自军白TC,UC1枚手札置. - ?% F5 P  C$ I6 g6 h
048 选民の十戒         1AP,目标player UC到其回合结束前移动cost+1,转移cost+1
) r; Z. H! d( C& E5 F  C049 鼓舞の神剑         1AP,干涉,目标UC回合结束前AT=5,DF=1.
; G+ E) X( p' R050 创造の书          1AP,相当于死者苏生.
6 A( ~; f8 j' d# V9 Z051 处刑宣告          1AP,AT>3的UC VP=0舍札置. % N/ A, F2 Y% V6 s  o" A
052 盐の柱           1AP,破坏装OC的UC. 4 h! l4 T. o7 L: Z+ F
053 奇魂            1AP,目标player VP-1,已draw1枚卡. % n- V; o) O- x
054 异端审问          1AP,对白以外UC VP=0舍札置.
0 Y" p- ?  _" Z3 l; ^055 最后の审判         2AP,破坏1UC,接着被破坏UC方破坏1UC,至到不能继续.
% @/ _6 B% H' p& z7 H/ ]" R056 众神の黄昏         2AP,全UC VP=0舍札置. ' m2 Q. U1 T9 f7 `+ U. _1 l
057 小人族の足枷        1AP,移动,转移不可.
) s% F5 C) f! p# @* h058 王者の圣剑         1AP,AT+3,UC VP=0
7 G2 U* d% F6 p- g5 r059 真实の鉴          1AP,DF+1,VP+2,UC不能成为目标. & D5 {% \+ r, X
060 ソロモンの键        1AP,VP+3,UC追加效果:2AP,对白以外UC1枚破坏.
$ p0 j% v' f$ ?/ V1 b061 地狱第十层 ; g2 a9 y" _# h
062 五芒星の军事抛点      黑UC AT+1
& B9 L  ?3 E6 `0 h063 背德の都          黑UC DF+1
4 Q$ _. }, D! B0 v, k( C064 魔の三角海域        效果:バイル,1AP,其上UC1枚破坏.
. o! C1 N: O! l. B. h* }065 地狱门           效果:バイル,1AP,目标player手札2枚舍.
  s( z/ m. e0 f( o, x066 生贽の祭坛         置换 2AP. 2 v3 `: f, f' [! s$ h$ `
067 冥界の渡し守        黑SP1点.
6 k/ V4 i+ }, x5 `/ B068 蝎人の战士         该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍. ) @: `' Q4 q/ ~5 m% t3 J) ?
069 怒れる蛇          该UC侵略时AP+2. ) X; J' Y- h7 Y( ^. ?
070 邪眼の三姐妹        该UC舍札置时1UC DM+1
$ g) b# S( r+ F2 J" R# ~" w4 x0 }071 魂の运び手         该UC下TC SP发生不可. 8 K8 K# {2 X8 p7 R6 B& z7 X& c
072 千五百の黄泉军势      行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
" S6 b' J8 c" C; y' J  E4 |073 热风の魔王         该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍.
% s, h7 J* `0 L; ^  o6 I/ r074 魂の狩人          该UC下TC SP发生不可. - C1 M9 h3 T" t6 B6 [0 Z
075 疫病の巨人族        行动PHASE终时自军全UC DM+1.
9 z$ W1 ^" w& N/ ?  |076 冥界の魔犬         行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. / w; s5 @. R: g2 h3 o& |
077 人影の魔兽         该UC侵略时AP+2. 4 j2 Z1 f. s2 M9 _+ g
078 九尾の狐          该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1,援军.
' t6 u, V. f- u. d* t6 p7 r8 U079 杀戳の女神         该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1. & H+ n7 u% e: A2 u! y1 o
080 默示录の兽         行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. / a/ r7 p- [+ u
081 终末の魔狼         行动PHASE终时自军全UC DM+1.
! _# |8 Y, B$ S) W9 u& g$ g082 巨人族の税收长       其它自军UC 黑hold+1. : l; t& e  `; s6 ]
083 战国の魔将         全敌军UC VP+2.
6 j! x% s& b5 f084 刃を持つ死神        受该UC给予DM者破坏.
6 W0 d. |5 [8 c- |( u5 s9 [1 G085 恩仇の鬼神         对手FC,援军使用不可. ! {1 Q' @, E  N" Y; U. y
086 漆黑の独裁者        原子弓单一个!
. X' }6 d! W0 Q* j# i% R087 キャトル·ミュ-テ-ション  1AP,破坏自军1UC,自选1枚卡,洗牌.
! o9 V+ q9 i" a3 o088 荒魂            1AP,目标player手札1枚舍.   _9 k3 j0 Y4 y) c% [
089 ミステリ-·サ-クル     1AP,破坏自军1UC,该UC邻接UC1枚破坏. % c+ D% Q. O( D* C9 T/ B% f
090 魂の计量          1AP,干涉,有DM的UC1枚C破坏. 3 h, l( t' R( H& }: i
091 绝望の呼び声        1AP,全UC DM+1.
  x% V* W# u# E* _1 D' u6 j092 钢铁の处女         1AP,目标player手札选TC以外1枚舍. 7 M/ X: v0 z# E  J
093 默示录の蝗         1AP,干涉,有黑UC参加的战斗,全参战UC破坏. 3 G( F' m- |0 h# e* y, ^. S
094 苦よもぎの星        1AP,TC1枚破坏.
3 g/ H, _% G( c6 Z1 V% X$ F1 c095 LV.5ウイルス        2AP,目标player手札随机2枚舍. . E! K3 e8 p, e) J
096 灭びの种          2AP,破坏自军UC,再破坏相应敌军UC.
7 B& r5 K1 i2 _097 兽の数字          1AP,AT+2,UC VP+3.
, O7 V, M* P6 n/ w* e098 毒蛇の缚め         1AP,行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
5 q& W, ]9 o3 f7 B* ?% d3 Q099 天に仇なす妖刀       1AP,VP+1,受该OC的UC给予DM者破坏.
! Y- A6 s( s6 Q5 n& ]9 c100 圣姐妹の预言书       2AP,VP+3,UC追加效果:1AP,目标player手札选1枚舍. 9 a" o9 t0 J0 r6 Z, B9 F
101 世界树 3 O8 b( s: d9 u7 _' k
102 圆形斗技埸         赤UC AT+1. ) A: P5 f7 R# h, I$ h6 h
103 万里の长城         赤UC DF+1. 9 B! o; W" h$ C. T# C
104 大いなる峡谷        该ヘクス援军不可. 8 ?* C# P+ B& k- c; z5 {7 q* Y
105 孤岛の迷宫         该ヘクスforce不可.
$ n, n; o7 f8 g$ K+ i. G+ W106 巨人族の塔         该ヘクス效果不可.
+ x% [" g+ s. V6 `- `7 ?107 水面の娘          选赤以外SP1点.
% y( Y$ C5 ]4 Q8 _2 e! ?108 大地の娘          赤SP1点. , \# ?, ?) h% t! r$ R
109 无谬の射手         援军.
2 S* s. Y' q; `110 密林の女战士        援军.
2 ?8 U% Q; Q0 h. u- {/ s111 口污い人面鸟       
0 J; |* \3 E" v! ]0 w112 天驱ける神马        胜利宣言后,下回合敌回复AP-1.
. R5 x$ l1 U' p  {: D! Q113 多头の蛇          战斗后DM回复. " V+ O& ^5 U# o# U5 B$ @
114 混沌の魔兽         AT=手札数.
6 y7 U0 v. d$ H; ^$ ^% ^) M  X; [115 翼ある者の王        胜利宣言后,下回合敌回复AP-1.
  q% H- m! w/ X4 w7 M116 大いなる涡         转移不可. 4 U% l: j; Q3 f4 G$ N
117 兽の王 * R2 v/ w7 d2 P9 q. `) ~& b
118 猿族の将军         援军.
. X! k% [/ Q2 P119 修罗の王 3 _3 a* `1 A. `6 L' l" W
120 百腕の巨人族        该UC装1枚OC,AT,DF就+1.
5 L5 [% e$ @% p0 _' W121 独眼の巨人族        援军.
/ y2 _/ |/ r, D4 Q3 D, N2 W122 大地の巨人族        战斗后DM回复. 7 U- S3 d( j2 l2 g. J9 f. v
123 不死身の斗者        战斗后DM回复. - {# M( V* r- a# S# u: h8 J( R2 F
124 魔兽使い          该UC参加战斗时,手札的卡全变成:AT=DF=1,SP=VP=0,援军.
& }) u$ q+ R- ]2 k: R+ M& ]125 雷帝            该UC移动,转移时,1UC DM+1.
4 {' I6 B+ ^+ L2 U126 苍き狼           全自军移动cost=转移cost=1.
+ E$ f% Q3 S. q3 o127 国生みの矛         自山札中选1TC. ; T% @; H" l; o  J  s/ T
128 创造神の矢         1AP,干涉,1UC DM+1. 9 Q. x( C2 i1 _6 o/ w/ b
129 トロイの木马        1AP,任意数自军UC在同领域上的没UC的ヘクス上放置. 3 ]$ L: t, S8 K9 j' x1 N9 c1 C* I4 g
130 落宝金钱          1AP,全OC破坏.
9 c/ ?  u* ~- e% s( @' A) E131 贤者の石          1AP,干涉,1UC回合结束前,AT+2,DF+2. 1 n* ]" P, g% }1 L( k+ k: T: y
132 幸魂            1AP,目标player VP+1,已draw1枚卡. , j3 r0 k& r3 O9 Z0 `- R- h
133 雷帝の战锤         1AP,3以下目标VP=0,受合计3点DM. & ]  }8 e2 M  C
134 终末の角笛         1AP,干涉,全自军UC回合结束前,AT+1,DF+1.
; L# ]  K+ [: C' u( N& S135 木の叶の舟         1AP,全自军回合结束前移动cost=转移cost=1.
" d$ d0 Q& F" I, i, K% P. n& T136 皇家の御占         4AP,对手手札数同值VP得.
1 b- K' {/ H' r" g137 神速の天马         1AP,VP+1,移动cost=转移cost=1.
' k5 C8 G$ A- c  z138 战神の盾          1AP,AT+1,DF+1,VP+1,战斗后DM回复.
$ N4 V( F( t* j7 H139 雨云を呼ぶ灵剑       1AP,AT+2,DF+2,VP+2,
) [; a$ l. e; B8 d  W/ u140 天の浮船          2AP,AT+2,DF+2,VP+3,移动cost=转移cost=1. # J9 W0 B5 D" V  E( l
141 オ-クシヨンサィト ; p, g9 }7 P. [5 P* X3 L# a0 E( F
142 一条戾桥          效果:1AP,召唤青UC.
  [* h3 j& r6 H- G- @! v/ u8 E: H143 失われた大陆        青UC AT+1 0 f$ i0 ^! ]: c* L; E5 F
144 海洋帝国          青UC DF+1 ( K* ^& h5 f  t: Z1 Z# g
145 王家の墓          效果:1AP,バイル,draw2枚卡.       
1 P* l; g, [" ?$ |+ d) B146 四神相应の都        设置 0AP . d, v& f; Z( c6 D
147 视肉            青SP1点.
4 R- R( {2 }6 ~148 知惠の蛇          效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移. ) Q) _; U. D4 P8 T- y+ g
149 黄巾力士          援军. " X- O2 o% ~! }) @
150 瑞光の灵兽         敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡.
) L6 r  [( B, o* X  G* @# O151 灭びぬ者          舍札置时draw1枚卡.效果:1AP,舍札置时复活.
8 ~& e/ x3 u  r$ ~% j152 太岁            舍札置时目标player卡全舍,再draw相应数量卡. # y2 r' x$ N( A
153 瑞光の灵鸟         敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡. # ^  V+ h! C0 b- ~) [+ l  e8 X9 J
154 西方の守护圣兽       援军.作为援军时VP=1. ( F4 u/ n( N. y3 t! |8 k
155 南方の守护圣兽       援军.效果:1AP,舍札置时回手札. ) W2 n' |$ B9 F9 y' H
156 北方の守护圣兽       援军.效果:OAP,回手札. . A  M! d" u' s1 M) k
157 东方の守护圣兽       效果:2AP,1UC DM+1.
3 b. e* n7 b/ ?8 q' o6 _6 U158 战国の幻术师        其邻接的ヘクス可召唤己UC. ! L" k2 _# ~" Z/ w1 q1 {  ~: X
159 水の王           该UC移动,转移,召唤后,回合结束前不可再移动,转移,召唤.
$ W9 y! x; x0 z; ^160 齐天大圣          效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移.
$ P) o  m, M$ u8 D  K161 都に住む阴阳师       其邻接的ヘクス可召唤己UC.
* V2 H/ e5 F- c$ Y, W162 人造道士          该UC装的OC VP=0. - X3 }" [+ s* U# G* _5 ~3 Y' u
163 鞭を持つ道化师       效果:2AP,等其AT值的DM予1UC. . M  w$ U2 S0 C. F% Y- }" n
164 邪眼の王          效果1:2AP,任意没UC的ヘクス上转移.效果1:2AP,邻接1UC回手札.
& R# Q+ S# X, f9 r7 p* e! Y0 E/ S165 星を读む预言者       效果:1AP,目标player山札7枚卡舍札置.
. ^) S- U& i9 o0 A166 电脑世界の支配者      效果:1AP,手札2枚舍札置,干涉,FC无效化.
: ^( f1 p4 [7 v/ B# J167 ウイルス'ハッピ-バ-スデイ' 1AP,目标player山札7枚卡舍札置.
* R( X* Q6 X, U* b! S168 ウイルス'ピ-カ-ブ-'    1AP,目标player AP置埸上的卡回山札.
/ L3 I  ^5 g& x7 [$ D169 幻惑の邪眼         1AP,1UC回手札. ! P* \& G5 D* Q4 k5 S9 L- [
170 魔の十字剑         1AP,干涉,1UC回合终前,AT=0,DF=1,VP=0.
& n* d5 v3 _3 p* H+ l171 筮の法           1AP,先draw3枚卡,再放弃1枚. / I! A: y8 w- n2 P- ~
172 复活の咒具         1AP,该FC在赛中不可再用,舍札置场卡选1枚回手札. + H% n* ?! E5 h. O% F( O
173 方违え           1AP,干涉,FC无效化,FC所有者draw1卡.
) K! r4 T0 U+ {( S9 T  C) T174 鬼门封じ          1AP,干涉,UC无效化,UC所有者draw1卡.
1 a: j/ [8 V; U% p% i175 取り替え子の咒法      2AP,1UC回手札,该UC原ヘクス上放置己UC. 6 {9 M: ~4 Y8 t! S" ~
176 战神の七つの风       2AP,全UC回手札. 5 \, y4 L2 `4 P9 b
177 万物を见る目        1AP,VP+1,对手常时手札公开. 0 U$ M- F7 `5 [( ]+ X# ?- m
178 天女の羽衣         1AP,VP+1,draw2枚卡.
0 T7 r/ |# D# W5 M/ n/ [+ J179 死海文书          1AP,VP+2,UC追加效果:1AP,draw2枚卡. ' N' g& \/ o* S. w
180 诱惑の林檎         1AP,VP+3,SP=0,支配1UC,即心变啦!
6 }4 o# ?9 E9 t& t& I5 V* W181 白き圣职者の大地
% x3 }; u/ s9 F182 白き原始种族
/ t" U1 |4 I+ ~' g, v' _183 传说の白き兽
$ a$ G  x% P7 ^+ @9 K184 白银の铠の战士
9 S, o+ V2 u. |: i# i185 白き守护神
8 I+ w4 r" a5 h; F% z186 白き护りの商人       援军.
. s6 o1 I! i# n0 Q9 a! |187 白き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1 $ W" U1 L! U$ w0 ]
188 白き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
, l% V1 o5 V& ?189 黑き灭亡の大地 0 a. p% S8 [2 @3 c/ w
190 黑き原始种族 ! _; G- L+ W. v  a" \
191 传说の黑き兽
( X, @2 ~$ i7 W7 U; Y2 H192 黑衣を缠う战士
" [; Z/ |" a, H7 z% u% A$ M193 黑き破坏神 ' c5 d7 s2 G0 o! o1 i
194 黑き死の商人        援军.
3 a" d: b5 y* U195 黑き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1 ) K6 W9 q# R9 J
196 黑き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. 5 `1 T$ h7 y  c; |2 K* c
197 赤き砂尘の大地 4 R5 T/ K/ `) w& Q* o
198 赤き原始种族 ) V" Q8 H7 e9 w0 ^/ ^
199 传说の赤き兽 5 S) T0 _- a# N& A$ Q# l  m/ F
200 深红の瞳の战士
; O1 C5 ?# b8 d$ @$ g6 c201 赤き战争神 5 Q6 Z/ B& T, b1 j! Z$ p  r
202 赤き战斗の商人       援军.
* F* M4 Z, b/ g+ o203 赤き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1   b8 g. z3 q; ?5 M6 ^" o. L
204 赤き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. , m& j/ k' t" M1 K  }4 z5 |
205 青き壑智の大地
! s3 v* M0 {# l3 k206 青き原始种族 : ^' T5 x8 G' a* Z" f# @
207 传说の青き兽 & E! \  i  Y4 G$ X, s, f6 A
208 碧玉を守る战士
% o' D2 T, y8 l$ Z  k7 c209 青き创造种 + ^& A/ s; j; G  T% p
210 青き权力の商人       援军. 3 o6 b" c# ?& i7 S! i9 ]. A5 O
211 青き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1
+ i) g8 K0 M+ z. `4 }+ F9 R212 青き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
8 L. s' G, _" O) P$ [: B213 邪眼の魔王         禁断之卡
) n- A0 c2 g, t5 B" B214 暴雷帝           禁断之卡 $ e# o" d. X3 k5 ~5 B5 ]
215 ???            禁断之卡
) x( n4 k4 U/ y7 M5 m! }- W, G216 ???            禁断之卡
9 D0 D9 L( V: @! S+ ^217 ???            禁断之卡
6 J! O2 W: E$ @- J, q" }% O218 ???            禁断之卡
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