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" f7 B% D( X7 w, a6 K1 }9 S3 X- [■ ●■ 站友 vicente 原创
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& d' {2 M; c9 Y& D6 O Z' I( T$ U1715 - <WWE Survivor Series> 上手指南+ @9 n7 C/ E) l0 N

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4 U% d2 _ I( A) G J" Z9 w# J0 \7 VGBA编号:1715(美),名称《WWE 生存者系列》(WWE Survivor Series)7 K# r. A0 l' f
" D8 h7 S' Y+ K发售日期:2004年10月16日 標準価格:$39.9
% {# t' ?# `% V% ^; r j対応人数:2人 游戏类别:ACT* v) D0 p6 L& w# H& ~6 _5 m
卡带容量:64Mb 记忆方式:EEPROM_V1241 ^( g0 C( ]6 x- H
(C) THQ 2004 & \9 ^! a6 b, v$ |* g4 }' N
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写在前面
- @5 N/ @$ b1 g原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!% N' W; @/ }4 M% h2 y
本人不是摔角运动的爱好者,在玩这个游戏之前也根本没接触过摔角游戏,因此下文中难免说些外行话,甚至出现各种错误。希望对这一系列比较熟悉的朋友能帮忙斧正。
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4 `: i3 ] g5 H2 Z游戏背景简介+ ^( V$ C+ p- V
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!8 }& |1 X/ @" W0 z0 I& r/ ^
WWE是World Wrestling Entertainment的缩写,一般翻译为“世界摔角娱乐”。它的前身就是大名鼎鼎的WWF(World Wrestling Federation)世界摔角联盟,后来又收购了另外两大摔角集团,成为在美国相当受欢迎的体育节目。虽然与拳击、散打等对抗运动相似,摔角运动员们也要在擂台上相互角斗,但受现代商业浪潮的影响,为吸引观众,从80年代开始,摔角运动逐渐侧重于表演跟娱乐性,尤其以美国的摔角运动更是如此。在这个节目中,设定了很多很有个性的角色,并且人为的划分为正派与反派两大阵营,各种剧情乃至胜负也都是事先设定好的。不过表演归表演,摔角运动员们的功夫可都不是花架子,再加上各种道具的运用,比赛过程绝对可以用“惨烈”来形容^^。
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0 w; @! f6 ~5 Z% a6 R! V游戏模式简介
6 ] q4 K3 e3 X: b原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
1 }; D8 Q3 c0 u- h$ u) H, q3 N) x既然这个运动在美国如此的受欢迎,游戏制造商们当然不会放过这么好的一个题材。我所记得的比较早的摔角游戏还是CPS1时的《WWF摔角》,GBA发售后,也出过几款相关游戏。如今该运动再次被改编成游戏,就让我们看看它倒底有何魅力吧~( [$ u& C9 o5 Y5 m5 V+ Z+ ~
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游戏大体上分为故事模式(Story Mode)和公开赛模式(Exhibition Mode)。故事模式就是挑几个比较典型的战斗方式和规则排列一下而已,基本上只要一路胜下去就可以通关(好象是废话- -),还是着重介绍一下公开赛模式吧。该模式可自由选择自己感兴趣的模式来游戏,具体分为公开赛(EXHIBITION)、锦标赛(TOURNAMENT)、皇家大战(ROYAL RUMBLE)和团队战(TEAM BATTLE)。# O& q3 Y& b! R/ B7 H ]
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其中公开赛又分为个人赛(One Match)、铁人赛(Ironman Match)和地狱三部曲(3 Stages of Hell)。个人赛是完全自由的比赛,可以适用绝大多数的胜利规则。铁人赛是以10分钟内彻底击倒对方为目标的,在这里掉到场外不数秒。地狱三部曲则是采取传统的3局2胜制打法,战胜对方2局方算胜利。
' h; z3 ?' B# o% |% f# t7 J原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
: ^: P3 R/ Q8 O3 I: O, h% e0 C锦标赛就是冠军挑战赛了,采取淘汰制方式争夺冠军。比较有特色的是可以自定义各个阶段的对手,也可以选择是否观看NPC之间的战斗。若是对WWE里的各个角色都很熟悉的话,自己设计一个对战剧情也是蛮不错的。
4 j- J" {% k9 y4 i原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!; s/ W$ S8 M! P8 t$ d, ~ ]
皇家大战是摔角运动最有特色的节目之一。比赛以将对方击出场外为唯一目标,其他规则不起作用。将一名对手击出场外后,另外一名对手会紧接着上场,也就是车轮战。而且在一定时间内如果双方都未被击出场,那么下一名对手也会登台参加战斗,最多可以同时有4名角色进行大混斗。在这个模式里,逃跑当然是第一要务,善于保存体力才能赢得最后的胜利。
+ u( W% k7 f7 Q- I, y( u原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
) @" ]# A6 ]+ t5 k7 f7 D9 R8 j; g- s团队战顾名思义就是与其他人组队战斗了,在这个模式里可以与另外2个人组成3人组,向其他3人组挑战。击倒1人后,第2人会补上,要直到将3人都击败才算获胜。1 Y& j3 ~$ ~& G# i# F; K7 W. Y
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1 z6 l! o) T8 s* Z, o' {2 Q9 W具体规则简介3 x6 |" d i# K0 z `
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在选择了一个模式之后,还可以进一步自定义具体规则。因为公开赛中的个人赛是最自由的,可以自定义的选项也最全,下面就以该模式为范例作下简单介绍。以默认的规则为例,共分为Single、Pin、RAW和Options4 p' _/ o! j4 r1 `! O
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Single一项设定的是比赛方式,具体又包括8项:
0 x) L( U5 o P! Z aSingle(个人) 最普通的1V1单挑模式,可以适用的规则最多。
+ ?; R2 x: C5 c* ?& ~8 u! Z/ | B5 [Tag(绳子) 组队模式之一,1人上场、1人在场外等待,队友之间可以随时互相替换。' Z: [9 c! q8 ~9 |5 g0 V
Cage(牢笼) WWE里又一个很有特色的战斗方式。双方队员被围在一个四周封死的铁网之内。在里面的战斗规则不限,可以肆意的蹂躏对手,唯一的获胜方式是爬到铁网顶端逃脱。2 l) t$ Z, y% \8 ]* U: f/ k
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Triple Threat(3重威胁) 顾名思义就是3人同台大乱斗。4 ?6 j5 |8 l2 Q3 U7 a* d7 j
Fatal 4 Way(致命四路) 顾名思义,4人同台大乱斗。
7 z$ L8 ^! ]: U8 ^1 f9 b2 sElimination(消灭) 依然是4人同台的大乱斗,没看出与上面的战斗方式有什么区别- -
* D1 q' D$ A( |5 k2 g: eHandicap(障碍) 自己采取Single方式、对方采取Tag方式的1V2战斗模式。
" x, g _- |/ B# o mLumberjack(伐木者) 台上战斗与一般方式相同,唯一的区别是如果掉到场外,会受到另外2个人的追击。
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5 n6 ?9 _( k3 Z7 VPin一项设定的是比赛与获胜规则,虽然也有几大默认规则供参考,不过由于最后有Custom,也就是用户自定义选项的存在,前面的那几大默认规则也就没必要介绍了,只说一下各项参数的意义吧。% g3 N8 h" f* S& E# E6 o
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* `5 ^; {( D6 d/ P+ UTIMELIMIT(时间限制) 可以设定比赛时间,通常情况下是无限制。
/ h2 w F0 x. |+ G& O6 sCOUNT OUT(数出来) 设定掉到场外的计数时间,如果超过时间还没上来就算输了。
7 P9 X7 `4 ]5 L! U; P+ F8 Z- KPIN(牵制) 设定是否能通过压制对方达3秒以上来获取胜利,这是大多数比赛的胜利规则。
/ S( a) E8 f1 n, j7 ySUBMISSION(屈服) 设定为YES时,可通过勒对方脖子或大腿5次以上来获得胜利。
7 I0 \% I& R9 H' H# y% M. | KOVER THE TOP RAPE 设定为YES时,增加胜利条件为将对方击出场外。
* A* x4 B S' t* g1 W R. n; wROPE BREAK 不是设定战斗胜利的选项,具体效果不明- -
" y, D* ]/ H& {5 ?' v$ oWEAPON(武器) 设定为YES时,可以在场下捡到武器攻击对方。- o3 A" ]* `2 S7 i
CAGE(牢笼) Cage模式特有的规则,如前所述,获胜的唯一方法是从铁网顶端逃脱。% ~3 A6 K/ v }$ P6 Z: }' m$ i
# r/ V8 M1 l }9 QRAW是设定赞助商的,没什么实际意义,不多说了。
1 e3 A/ m- M$ {Options是设定在被压制时,是否会有人像Tag中的队友一样过来妨碍。
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0 r4 C2 I4 B5 p+ f; M! k' k* U( n角色招式简介
# k+ r9 r6 k, S- k1 X原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
0 c7 T" y$ `; W% i9 g如前所述,因为本人不是摔角运动的FANS,所以对于游戏中那些人物和招式十分陌生,只能大略进行一下描述,无法给出确切的称呼。并且由于人物出招大同小异,以下仅以EDDIE为例做一下简单的介绍,其他角色的使用可以参考着来。另外,由于个人水平有限,以下肯定不是该游戏角色的全部出招,仅供参考。
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. M: G+ ]. Z8 T6 \1 J基本技
. f3 f, B: X( Y% o Z原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!7 k! h# m) R4 V
A 抓住对方,先出招的判定优先& r& Q z5 z: B. A% g
B 拳头攻击,在边角按B可爬上柱子/ B* N; W1 n2 k3 \, R& @) C
L 被对方抓住时,可用此键破解,须消耗能量;在武器前使用可将武器拾起
6 y) F: C8 M- P; @4 \' q& YR 向边绳跑去,然后利用反弓单力冲向对方
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) `- B1 @; J. j4 y特殊技
8 x, t' f7 A {' i→→+B/←←+B 阴险的招式,踢中对方要害使其暂时不能行动,需消耗能量; s9 o* h! D. j4 }$ Q4 e
↑↑↑+B/↓↓↓+B 手刀攻击,出招收招都很迅速
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用R键跑起来后$ @$ `% r* b# q9 e+ N
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4 j8 t' h$ g2 `, L1 p5 m# p* `靠近对方后按B键是重拳攻击,可一下将对方击倒;如果对方正好在边绳附近,可将对方击出场外
# l/ i3 W' T# N: z8 a: |# I4 n靠近对方后按A键是夹住对方后的倒背攻击
, n9 b$ t$ o% E靠近对方后按前+A键是兔子蹬鹰 h3 t$ Z1 X- b
8 v2 T% |7 H9 Z: j* `: q8 ~8 s$ {关于摔投
4 T b( P) _. T, ~ w* w原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!0 k) g( P- e; h) m: s: P3 ~5 `
正面抓住对方:
5 F6 f P" A0 B) M4 ]1 M6 j4 J按A键是普通的摔投,对方无能量破解时自动使出
2 b* `9 P4 H5 S: ~+ K9 l1 y按↑+A是将对方的两臂甩到肩膀上后的过肩摔
+ Y# i6 n* J) m$ {$ R/ I2 G8 v0 Q按→+A/←+A是兔子蹬鹰
8 E4 l( I9 D; S/ m& E( { A" z% d按↑+B是后空翻的脚刀
+ {# O6 b& S' K: n( j( o- ^按→+B/←+B是手刀攻击( Z% g, t1 s" o; Q8 L
按↓+B是用手肘敲击对方后脑7 D: c" s4 Q' T7 Y; h+ R5 H8 D
按R键是将对方压在身下,之后可以移动并追击,但如果长时间不攻击,会遭对方反击
! q; S) r# h, W; y8 A按→+R/←+R是将对方扔向边绳,之后可追击
4 @; e7 [0 [% K8 e' G- [按↑+R/↓+R是切换为背抓状态
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从背后抓住对方:
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) _0 Q) f, y0 x" O按A键是将对方的两臂甩到肩膀上后倒栽下去,对方无能量破解时自动使出/ T- E' E( R% |& Y
按→+A/←+A是街霸中古烈那种后背; N$ M0 Y- e9 o8 O- ^* ^7 }
按↓+A是直接将对方扣在前面的地上/ F: A* R* @& x' k
按B键是从背后捅对方一下4 {6 j2 m5 |9 G* K
按→+B/←+B是从后面猛击对方后脑5 r+ `' w2 S5 e* H: g) \% a6 v
按↑+R/↓+R是切换为正抓状态4 w% d( ?' L7 x; U' J! o0 V
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关于对方倒地后的追击
6 t# l4 z8 m4 K5 ~7 Q对方仰面躺地时:
2 A4 G9 u1 k. ]4 l; r0 w按L键是将对方压制在地上,PIN规则下坚持3秒可获胜利
a1 E. ]9 O3 l$ I; u" e在对方前半部按A键是将对方拽起来面对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态
) U# R' [; k8 O在对方前半部按B键是跃起后用手肘攻击对方. u) \ p! n9 x2 U! L% \
在对方后半部按A键是将对方翻成俯卧状态
% q* E3 G# x) e6 S9 x在对方后半部按B键是勒对方脖子
" M6 I+ D: D7 \3 u; L' M对方俯卧躺地时:
- g, E3 R7 g3 k5 T2 y: {在对方前半部按A键将对方翻成仰面状态
4 y- _# c J9 e" D R5 l. G! Z在对方前半部按B键脚踩对方
3 w9 d9 ]' T7 Y8 t在对方后半部按A键是将对方拽起来背对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态" V# o/ R) s/ E+ U! ~
在对方后半部按B键是勒对方的腿, g( e7 d9 S; A; y+ o! J4 b
3 d0 |& L9 k) T# v: S/ z2 Z7 V将对手甩到边绳反弓单后
2 c% Z2 v" `2 Z {8 z原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!6 V+ ~/ y a" e |" A
对手靠近时按A是将对手从头顶扔到后面
h0 c! I4 e8 q' E8 C* M% o. c对手靠近时按B是用脚将对方踢倒, ~* K3 c4 X5 ^
对手靠近时按前+A是用脚夹住对方的头,然后甩到后面
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1 ]0 N$ u2 I/ p/ @6 L- d4 F" a/ l在边角按B键上柱子后
& `' I+ e0 P/ @按A键是跃起重压倒地的敌人/ m6 \) R$ W0 M3 w2 e
按B键是用手肘攻击站立的敌人" h {- b. h9 j7 b. M9 ?$ {
. \+ X- n/ p! K* o$ v& [) j3 ^1 k双人模式中
1 E) |6 X$ f- b# Z/ {4 h O" _原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!8 e* Q9 n" R5 F1 D
在边角队友前按←+L是换战友上场,而自己切换成等待状态6 P% v( u" [, F, d0 y% S: A
自己是等待状态时,按A键是召唤队友过来与自己交换
- v' j, O y I1 ?( F4 G) |7 X自己是等待状态且一方压制时,按→+B键是暂时加入战局/ G2 `1 s$ R9 L6 D2 ]1 Z- M( ^) V
& x8 R! r0 G* fCAGE模式中
5 L$ u9 `5 v8 ^; f- P+ d. |7 E3 ]' }靠近边网按A键是用脚踢铁网,可将在边网上的对手震下来
2 x$ F2 m. `7 b靠近边网按B键爬上边网,之后持续按↑键可以向上爬,直到ESCAPE
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4 _* o% v$ J. n关于必杀技
4 g) I: O' X& k* p% [! t原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
& Q: p( S( e* n& D. T+ v* L' j首先得满能量,能量就是画面左右角上的小绿条,满了会闪烁。而人物的体力是隐藏数值,在画面上是看不到的。每个人有两种必杀,一种是抓住对方后,立刻按SELECT。这个就看感觉了,不是太好把握。另外需要注意的是,某些人的必杀是得从正面抓住,比如EDDIE,而有些人必杀是得从背后抓住,比如BENOIT。另一种是爬上边柱后按SELECT的猛虎扑食式的必杀技,相对来说比较容易就能发出。 |