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- i( v8 p3 c7 g- p, F+ T8 x■ ●■ 站友 vicente 原创 3 a3 R+ [/ S$ ^$ Q2 e3 J. x
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1715 - <WWE Survivor Series> 上手指南
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GBA编号:1715(美),名称《WWE 生存者系列》(WWE Survivor Series)
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发售日期:2004年10月16日 標準価格:$39.9' c- Q0 P# N; z' ?$ Q0 d
対応人数:2人 游戏类别:ACT1 P2 w& |% i& k; o! f: j$ }
卡带容量:64Mb 记忆方式:EEPROM_V124
: Z* o, V' p( O4 x(C) THQ 2004 ( W* e5 }2 b% }5 Q! Y
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0 o0 k! F9 m' A/ o写在前面
3 n1 {9 }0 f {# _4 v$ w原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!! g! i: j. z+ V4 `7 F' [. e e
本人不是摔角运动的爱好者,在玩这个游戏之前也根本没接触过摔角游戏,因此下文中难免说些外行话,甚至出现各种错误。希望对这一系列比较熟悉的朋友能帮忙斧正。5 k; G7 [$ K, O% _4 k$ M2 N Q5 P7 Y& S
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9 o/ d: K- R- {. G3 W) D游戏背景简介& ^5 v- D) T% A) b/ V: f. F
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WWE是World Wrestling Entertainment的缩写,一般翻译为“世界摔角娱乐”。它的前身就是大名鼎鼎的WWF(World Wrestling Federation)世界摔角联盟,后来又收购了另外两大摔角集团,成为在美国相当受欢迎的体育节目。虽然与拳击、散打等对抗运动相似,摔角运动员们也要在擂台上相互角斗,但受现代商业浪潮的影响,为吸引观众,从80年代开始,摔角运动逐渐侧重于表演跟娱乐性,尤其以美国的摔角运动更是如此。在这个节目中,设定了很多很有个性的角色,并且人为的划分为正派与反派两大阵营,各种剧情乃至胜负也都是事先设定好的。不过表演归表演,摔角运动员们的功夫可都不是花架子,再加上各种道具的运用,比赛过程绝对可以用“惨烈”来形容^^。: I$ B: D! c4 g u) @
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/ i: A8 ?6 V: A+ P& @游戏模式简介+ m) V2 h3 b: ]0 U
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' o7 r) ~- m6 B既然这个运动在美国如此的受欢迎,游戏制造商们当然不会放过这么好的一个题材。我所记得的比较早的摔角游戏还是CPS1时的《WWF摔角》,GBA发售后,也出过几款相关游戏。如今该运动再次被改编成游戏,就让我们看看它倒底有何魅力吧~0 k* G+ B/ q, y- }( x; d& X
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游戏大体上分为故事模式(Story Mode)和公开赛模式(Exhibition Mode)。故事模式就是挑几个比较典型的战斗方式和规则排列一下而已,基本上只要一路胜下去就可以通关(好象是废话- -),还是着重介绍一下公开赛模式吧。该模式可自由选择自己感兴趣的模式来游戏,具体分为公开赛(EXHIBITION)、锦标赛(TOURNAMENT)、皇家大战(ROYAL RUMBLE)和团队战(TEAM BATTLE)。
& v; q/ {$ f: V8 j原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!; |% M) S- i* |* U, O
: H; c8 P# y8 ^- ?其中公开赛又分为个人赛(One Match)、铁人赛(Ironman Match)和地狱三部曲(3 Stages of Hell)。个人赛是完全自由的比赛,可以适用绝大多数的胜利规则。铁人赛是以10分钟内彻底击倒对方为目标的,在这里掉到场外不数秒。地狱三部曲则是采取传统的3局2胜制打法,战胜对方2局方算胜利。+ a A2 m) I4 u9 o
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锦标赛就是冠军挑战赛了,采取淘汰制方式争夺冠军。比较有特色的是可以自定义各个阶段的对手,也可以选择是否观看NPC之间的战斗。若是对WWE里的各个角色都很熟悉的话,自己设计一个对战剧情也是蛮不错的。
& V! R4 a& m0 z2 v6 X原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
5 c! D) _* r. N5 w/ b; K皇家大战是摔角运动最有特色的节目之一。比赛以将对方击出场外为唯一目标,其他规则不起作用。将一名对手击出场外后,另外一名对手会紧接着上场,也就是车轮战。而且在一定时间内如果双方都未被击出场,那么下一名对手也会登台参加战斗,最多可以同时有4名角色进行大混斗。在这个模式里,逃跑当然是第一要务,善于保存体力才能赢得最后的胜利。
\& U' X) P/ N3 v! o# s原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!: Z* ?& b( O& n0 ~3 U: u
团队战顾名思义就是与其他人组队战斗了,在这个模式里可以与另外2个人组成3人组,向其他3人组挑战。击倒1人后,第2人会补上,要直到将3人都击败才算获胜。
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9 ?0 `" i0 y* P& x1 Z* ~/ s具体规则简介
/ c' O; V. k2 I' g2 h5 }* |" g原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!" v! d+ r' G0 a7 A. s0 s3 K9 V4 E
在选择了一个模式之后,还可以进一步自定义具体规则。因为公开赛中的个人赛是最自由的,可以自定义的选项也最全,下面就以该模式为范例作下简单介绍。以默认的规则为例,共分为Single、Pin、RAW和Options3 W# D+ l1 T5 o! B4 r; \
4 R" G: K! l( o8 R7 J, h: {Single一项设定的是比赛方式,具体又包括8项:
9 c: m: x3 O- ^# j& e; a& B# }1 ^Single(个人) 最普通的1V1单挑模式,可以适用的规则最多。4 l+ L: B- c6 M! ^) x3 G* F) [5 ^
Tag(绳子) 组队模式之一,1人上场、1人在场外等待,队友之间可以随时互相替换。) [4 H! x4 N _& c3 Y/ x) N
Cage(牢笼) WWE里又一个很有特色的战斗方式。双方队员被围在一个四周封死的铁网之内。在里面的战斗规则不限,可以肆意的蹂躏对手,唯一的获胜方式是爬到铁网顶端逃脱。 f/ v' ?1 }+ M9 |% A, H* Z
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& w' {! v: @/ E" J$ A" J5 } @Triple Threat(3重威胁) 顾名思义就是3人同台大乱斗。! z5 v( _; j( e3 o) V" g; b3 L2 T
Fatal 4 Way(致命四路) 顾名思义,4人同台大乱斗。, ^& b; e: K$ v& t+ L5 s! t
Elimination(消灭) 依然是4人同台的大乱斗,没看出与上面的战斗方式有什么区别- -4 g W9 f" L6 w& _, z- O
Handicap(障碍) 自己采取Single方式、对方采取Tag方式的1V2战斗模式。% x: |# ?. K0 f. ^) O5 q+ ?
Lumberjack(伐木者) 台上战斗与一般方式相同,唯一的区别是如果掉到场外,会受到另外2个人的追击。7 R# F" ], |5 G4 ^1 i$ Z( }
) k9 F) ?& d" lPin一项设定的是比赛与获胜规则,虽然也有几大默认规则供参考,不过由于最后有Custom,也就是用户自定义选项的存在,前面的那几大默认规则也就没必要介绍了,只说一下各项参数的意义吧。: ~$ y! E! `9 K0 F; i, r* y
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TIMELIMIT(时间限制) 可以设定比赛时间,通常情况下是无限制。
: J% L4 A; T# O7 G8 CCOUNT OUT(数出来) 设定掉到场外的计数时间,如果超过时间还没上来就算输了。# P6 D. ]! {/ y' U* P# L# m
PIN(牵制) 设定是否能通过压制对方达3秒以上来获取胜利,这是大多数比赛的胜利规则。$ V# n: X( z2 q& G
SUBMISSION(屈服) 设定为YES时,可通过勒对方脖子或大腿5次以上来获得胜利。0 e$ e, X, U; M4 i, t( W ]' D! I
OVER THE TOP RAPE 设定为YES时,增加胜利条件为将对方击出场外。
9 R- N/ x( e8 P' @& Q7 rROPE BREAK 不是设定战斗胜利的选项,具体效果不明- -5 A6 [% m0 f8 m0 ~& H7 q
WEAPON(武器) 设定为YES时,可以在场下捡到武器攻击对方。# w3 m4 G5 y- i. R' l, U b$ M) A8 ^
CAGE(牢笼) Cage模式特有的规则,如前所述,获胜的唯一方法是从铁网顶端逃脱。
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RAW是设定赞助商的,没什么实际意义,不多说了。
7 i+ d8 R' E- C$ q# `3 zOptions是设定在被压制时,是否会有人像Tag中的队友一样过来妨碍。3 h8 }% ~. [% M3 a. x" i# Q& h T+ z
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角色招式简介
; B0 P' X) o, J1 y/ J. T原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!, \1 E& g( y1 D8 S
如前所述,因为本人不是摔角运动的FANS,所以对于游戏中那些人物和招式十分陌生,只能大略进行一下描述,无法给出确切的称呼。并且由于人物出招大同小异,以下仅以EDDIE为例做一下简单的介绍,其他角色的使用可以参考着来。另外,由于个人水平有限,以下肯定不是该游戏角色的全部出招,仅供参考。; o5 O* M7 X' Y) Z: I3 f; f! U
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" x! K* g$ B) i: t: B6 s基本技( C U& u+ q/ z) D6 D" e
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A 抓住对方,先出招的判定优先
# D3 N; H7 b1 N* y" o0 K, |% nB 拳头攻击,在边角按B可爬上柱子7 C# }4 W3 d) @8 G# B2 Y6 h6 r
L 被对方抓住时,可用此键破解,须消耗能量;在武器前使用可将武器拾起8 m! k, s, @- B
R 向边绳跑去,然后利用反弓单力冲向对方
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# H) l/ j s9 H* U9 _. [. j. D9 C特殊技9 Y+ r# f' }# m# D$ P" D
→→+B/←←+B 阴险的招式,踢中对方要害使其暂时不能行动,需消耗能量
' S% L7 Y6 h3 z7 w↑↑↑+B/↓↓↓+B 手刀攻击,出招收招都很迅速
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# w0 ?0 F# V- J- z2 j! N) G用R键跑起来后3 ^4 T+ k2 Z1 ^1 W Q
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靠近对方后按B键是重拳攻击,可一下将对方击倒;如果对方正好在边绳附近,可将对方击出场外8 I) J# k: R0 A% m4 e. g
靠近对方后按A键是夹住对方后的倒背攻击
! o* {& V5 ]% [5 m3 m3 s靠近对方后按前+A键是兔子蹬鹰% n1 n: z: p5 k
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关于摔投' F8 K0 `3 D$ C! z% o
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5 `$ M# [0 {8 b' t$ M0 l2 A正面抓住对方:
& V3 {5 _) K( A/ G+ l按A键是普通的摔投,对方无能量破解时自动使出* D' J& q5 {' x& [ [+ U1 p
按↑+A是将对方的两臂甩到肩膀上后的过肩摔8 q# ?! |% z; Z6 l; ^2 c
按→+A/←+A是兔子蹬鹰3 l+ n, I8 l+ [+ t
按↑+B是后空翻的脚刀& J1 l8 b( F! I, t( _
按→+B/←+B是手刀攻击
( c' G" J1 [8 U按↓+B是用手肘敲击对方后脑
# u0 s( d1 k+ X% I" `/ Y, }% T% \+ I& }, w按R键是将对方压在身下,之后可以移动并追击,但如果长时间不攻击,会遭对方反击
. z) z" r' ^0 Q5 |5 V, x \按→+R/←+R是将对方扔向边绳,之后可追击
" s- Z& d# F" p. b% r3 c按↑+R/↓+R是切换为背抓状态$ w; R2 ^9 I0 f4 F2 {
0 C; @* M& w! }8 D' H& E# d+ P从背后抓住对方:# m2 E- v6 \0 h; H& A1 I
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!$ v: M' f6 t3 J/ j3 N
按A键是将对方的两臂甩到肩膀上后倒栽下去,对方无能量破解时自动使出
0 K. Q. N; W; d6 w+ [按→+A/←+A是街霸中古烈那种后背
# h: n2 b$ w& H/ k按↓+A是直接将对方扣在前面的地上8 a) H8 W. ^! k& k. o) d; q
按B键是从背后捅对方一下( N* y8 f+ T2 ]1 \0 k, G8 Y
按→+B/←+B是从后面猛击对方后脑% D& N7 M& r7 ^3 i' O; q
按↑+R/↓+R是切换为正抓状态
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' u# y/ T" a' S: K& F) q# e) O关于对方倒地后的追击9 p/ ~# i4 u' _+ `- A. C( p8 |" Y
对方仰面躺地时:5 [9 p- [4 F# H, v: _
按L键是将对方压制在地上,PIN规则下坚持3秒可获胜利
: D, {! C$ z' o在对方前半部按A键是将对方拽起来面对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态* l7 i' O- K' e- S
在对方前半部按B键是跃起后用手肘攻击对方/ q; y9 q" P8 t6 c. @! V
在对方后半部按A键是将对方翻成俯卧状态
8 L7 X: h: i- W9 c, R3 o" `在对方后半部按B键是勒对方脖子
4 `* Q2 C9 k2 T) }+ L对方俯卧躺地时:2 M7 @9 l0 e! r0 q5 m8 ]+ {# \2 }
在对方前半部按A键将对方翻成仰面状态
9 i9 O$ t0 M2 q4 C, i& [在对方前半部按B键脚踩对方
' T* N$ ? V% y7 ?0 F, z$ Q! {在对方后半部按A键是将对方拽起来背对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态) E0 M8 n I' U5 L+ V3 _
在对方后半部按B键是勒对方的腿 o6 x; d# W3 Z: r
0 m) b) T2 U1 S' n0 C4 @0 y) ?" w3 j将对手甩到边绳反弓单后
! s: U& e3 `. x4 h* E% m原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
4 w2 Z) q1 Z6 X- A) C7 O对手靠近时按A是将对手从头顶扔到后面
* {( k" h- l' L3 b1 ^- d1 d( w" D对手靠近时按B是用脚将对方踢倒: _7 R0 t$ a3 I
对手靠近时按前+A是用脚夹住对方的头,然后甩到后面7 @4 |* e- k, n$ [; F- b
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在边角按B键上柱子后
8 d' H4 s" f1 w4 z5 C按A键是跃起重压倒地的敌人
# `( E. X$ J6 V$ b# ?1 O按B键是用手肘攻击站立的敌人
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双人模式中
5 n% }/ A! v- @原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!/ a. q* q. t: n
在边角队友前按←+L是换战友上场,而自己切换成等待状态+ {* i6 o! x& I% D1 M9 ?
自己是等待状态时,按A键是召唤队友过来与自己交换
- {4 ~6 a* U& g2 `: P自己是等待状态且一方压制时,按→+B键是暂时加入战局' w# n" S7 r5 W8 x3 D. p( b
( g+ k: D( X- z$ PCAGE模式中; L W% {8 N! m
靠近边网按A键是用脚踢铁网,可将在边网上的对手震下来
/ G* z5 F2 E1 X# C# Q$ e靠近边网按B键爬上边网,之后持续按↑键可以向上爬,直到ESCAPE0 |2 h: Y4 r# g5 e' X# K$ @
7 g( W1 U3 @8 n/ A关于必杀技( p! n% F% l" _
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0 I0 y3 p i, j6 ^$ x* S' z% x首先得满能量,能量就是画面左右角上的小绿条,满了会闪烁。而人物的体力是隐藏数值,在画面上是看不到的。每个人有两种必杀,一种是抓住对方后,立刻按SELECT。这个就看感觉了,不是太好把握。另外需要注意的是,某些人的必杀是得从正面抓住,比如EDDIE,而有些人必杀是得从背后抓住,比如BENOIT。另一种是爬上边柱后按SELECT的猛虎扑食式的必杀技,相对来说比较容易就能发出。 |