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v7 r1 ?) ^/ S- [+ t0 _■ ●■ 站友 vicente 原创 1 P. j1 f; B0 u
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) M3 p4 M. l- v9 c1 z i! p1715 - <WWE Survivor Series> 上手指南
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6 ]& A e% J( D& o% f- B1 e$ V7 |GBA编号:1715(美),名称《WWE 生存者系列》(WWE Survivor Series)1 D3 D! u" [5 |5 r! w; K3 i. L
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发售日期:2004年10月16日 標準価格:$39.92 H: w. l3 l8 E, b( i/ ]
対応人数:2人 游戏类别:ACT
3 k: m5 c6 l* y ~) P1 j8 X卡带容量:64Mb 记忆方式:EEPROM_V124
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$ u) Z+ t+ c$ j' q b写在前面$ m$ ?0 h' u7 j! y5 d" [
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本人不是摔角运动的爱好者,在玩这个游戏之前也根本没接触过摔角游戏,因此下文中难免说些外行话,甚至出现各种错误。希望对这一系列比较熟悉的朋友能帮忙斧正。
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游戏背景简介! F* R9 w1 N$ S0 U' u% A
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!$ `- O% E: C% W% y$ e7 k
WWE是World Wrestling Entertainment的缩写,一般翻译为“世界摔角娱乐”。它的前身就是大名鼎鼎的WWF(World Wrestling Federation)世界摔角联盟,后来又收购了另外两大摔角集团,成为在美国相当受欢迎的体育节目。虽然与拳击、散打等对抗运动相似,摔角运动员们也要在擂台上相互角斗,但受现代商业浪潮的影响,为吸引观众,从80年代开始,摔角运动逐渐侧重于表演跟娱乐性,尤其以美国的摔角运动更是如此。在这个节目中,设定了很多很有个性的角色,并且人为的划分为正派与反派两大阵营,各种剧情乃至胜负也都是事先设定好的。不过表演归表演,摔角运动员们的功夫可都不是花架子,再加上各种道具的运用,比赛过程绝对可以用“惨烈”来形容^^。5 W7 W6 B( P" `- H' l
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9 [3 D1 E6 B5 P游戏模式简介
( c$ i1 M( e3 Y. D R' p2 u原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载! ^' F" ~& w# k c) a4 ]! I! D
既然这个运动在美国如此的受欢迎,游戏制造商们当然不会放过这么好的一个题材。我所记得的比较早的摔角游戏还是CPS1时的《WWF摔角》,GBA发售后,也出过几款相关游戏。如今该运动再次被改编成游戏,就让我们看看它倒底有何魅力吧~
1 `$ [2 W# b- [ o% a) v$ O原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载! k& {+ X# Y2 K# ] k& `
; E+ m2 f+ Y: g* r7 t. g( L6 i游戏大体上分为故事模式(Story Mode)和公开赛模式(Exhibition Mode)。故事模式就是挑几个比较典型的战斗方式和规则排列一下而已,基本上只要一路胜下去就可以通关(好象是废话- -),还是着重介绍一下公开赛模式吧。该模式可自由选择自己感兴趣的模式来游戏,具体分为公开赛(EXHIBITION)、锦标赛(TOURNAMENT)、皇家大战(ROYAL RUMBLE)和团队战(TEAM BATTLE)。$ w1 T. e* Q5 y- i
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2 A( F6 t9 l r$ H3 W其中公开赛又分为个人赛(One Match)、铁人赛(Ironman Match)和地狱三部曲(3 Stages of Hell)。个人赛是完全自由的比赛,可以适用绝大多数的胜利规则。铁人赛是以10分钟内彻底击倒对方为目标的,在这里掉到场外不数秒。地狱三部曲则是采取传统的3局2胜制打法,战胜对方2局方算胜利。
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锦标赛就是冠军挑战赛了,采取淘汰制方式争夺冠军。比较有特色的是可以自定义各个阶段的对手,也可以选择是否观看NPC之间的战斗。若是对WWE里的各个角色都很熟悉的话,自己设计一个对战剧情也是蛮不错的。
3 j1 A- ? o1 K9 e原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
4 H: c) K, A. V/ j" q( }0 e皇家大战是摔角运动最有特色的节目之一。比赛以将对方击出场外为唯一目标,其他规则不起作用。将一名对手击出场外后,另外一名对手会紧接着上场,也就是车轮战。而且在一定时间内如果双方都未被击出场,那么下一名对手也会登台参加战斗,最多可以同时有4名角色进行大混斗。在这个模式里,逃跑当然是第一要务,善于保存体力才能赢得最后的胜利。 m$ f7 ~: K* `+ d
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团队战顾名思义就是与其他人组队战斗了,在这个模式里可以与另外2个人组成3人组,向其他3人组挑战。击倒1人后,第2人会补上,要直到将3人都击败才算获胜。
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具体规则简介
* E& B% E% X" n) K p' W. i原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
0 r8 g* D j7 G在选择了一个模式之后,还可以进一步自定义具体规则。因为公开赛中的个人赛是最自由的,可以自定义的选项也最全,下面就以该模式为范例作下简单介绍。以默认的规则为例,共分为Single、Pin、RAW和Options/ n0 p3 K7 ]$ P1 j! U, L: H( W' |
P7 [) |2 M. Y/ c/ g" a8 zSingle一项设定的是比赛方式,具体又包括8项:
/ Z0 f d4 ^; g8 VSingle(个人) 最普通的1V1单挑模式,可以适用的规则最多。
, x5 _$ ^" h: ^7 ~2 M% [Tag(绳子) 组队模式之一,1人上场、1人在场外等待,队友之间可以随时互相替换。0 ]. I' \$ K9 T3 I- }$ |' X
Cage(牢笼) WWE里又一个很有特色的战斗方式。双方队员被围在一个四周封死的铁网之内。在里面的战斗规则不限,可以肆意的蹂躏对手,唯一的获胜方式是爬到铁网顶端逃脱。
3 [9 Z: g9 q j! O& Z8 B原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
; r5 T/ Z6 Z$ S- R A% fTriple Threat(3重威胁) 顾名思义就是3人同台大乱斗。
; O$ S2 W9 c- I* a5 F2 j1 N/ eFatal 4 Way(致命四路) 顾名思义,4人同台大乱斗。( K) q% Q0 L; J6 z; }( r
Elimination(消灭) 依然是4人同台的大乱斗,没看出与上面的战斗方式有什么区别- -
3 j6 w$ r5 a4 gHandicap(障碍) 自己采取Single方式、对方采取Tag方式的1V2战斗模式。
2 w5 ^2 W0 y! `/ U& g% c! {Lumberjack(伐木者) 台上战斗与一般方式相同,唯一的区别是如果掉到场外,会受到另外2个人的追击。5 L9 J* X8 r( z& Z* V
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Pin一项设定的是比赛与获胜规则,虽然也有几大默认规则供参考,不过由于最后有Custom,也就是用户自定义选项的存在,前面的那几大默认规则也就没必要介绍了,只说一下各项参数的意义吧。1 T7 ~7 G3 n; Q! m' S; l
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!1 z, j9 d1 G" n" u* I. u: f9 z& k# T# z% s
TIMELIMIT(时间限制) 可以设定比赛时间,通常情况下是无限制。- b4 V7 {1 i5 u
COUNT OUT(数出来) 设定掉到场外的计数时间,如果超过时间还没上来就算输了。# _. l' ?6 h/ o0 N* g1 c
PIN(牵制) 设定是否能通过压制对方达3秒以上来获取胜利,这是大多数比赛的胜利规则。
E L* q$ _+ } g8 M* s8 ~* ZSUBMISSION(屈服) 设定为YES时,可通过勒对方脖子或大腿5次以上来获得胜利。1 Y9 `) K. I; r. s3 I
OVER THE TOP RAPE 设定为YES时,增加胜利条件为将对方击出场外。
. Q$ @! C6 I$ b5 l8 ~+ _, IROPE BREAK 不是设定战斗胜利的选项,具体效果不明- -
$ E/ w( z; D4 V$ rWEAPON(武器) 设定为YES时,可以在场下捡到武器攻击对方。
& F9 V7 W# m" x' f% rCAGE(牢笼) Cage模式特有的规则,如前所述,获胜的唯一方法是从铁网顶端逃脱。( D. _! H7 z/ ]) y+ B% ?9 a
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RAW是设定赞助商的,没什么实际意义,不多说了。
, p9 ~, R I3 _ [* C1 J$ [; W, v8 }Options是设定在被压制时,是否会有人像Tag中的队友一样过来妨碍。
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角色招式简介. I/ _- u1 W" y1 B' D9 Y
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如前所述,因为本人不是摔角运动的FANS,所以对于游戏中那些人物和招式十分陌生,只能大略进行一下描述,无法给出确切的称呼。并且由于人物出招大同小异,以下仅以EDDIE为例做一下简单的介绍,其他角色的使用可以参考着来。另外,由于个人水平有限,以下肯定不是该游戏角色的全部出招,仅供参考。
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3 R* X+ Q+ O) a% m$ w" }9 u基本技 z8 z+ M7 _0 j
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!: j! C& _0 b% Z
A 抓住对方,先出招的判定优先
- v- H7 s* e* C" p) V7 D7 fB 拳头攻击,在边角按B可爬上柱子
1 O2 n2 w7 F# n8 C# c0 H' tL 被对方抓住时,可用此键破解,须消耗能量;在武器前使用可将武器拾起
g2 f9 V" K ~" f0 Z0 v8 FR 向边绳跑去,然后利用反弓单力冲向对方 p1 L; O0 F5 Y) A# l! J+ T7 \
/ l7 g/ I- g' E: ^特殊技4 t0 r# [/ b- d% a' J+ B- N
→→+B/←←+B 阴险的招式,踢中对方要害使其暂时不能行动,需消耗能量
9 T5 c' {! y1 C0 C; W2 e↑↑↑+B/↓↓↓+B 手刀攻击,出招收招都很迅速
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2 |: e1 T5 Y' E3 I; ?4 {7 p用R键跑起来后
: X: A" w" Z" v+ H7 e5 K% F原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!$ v+ e) s7 u7 a; I
靠近对方后按B键是重拳攻击,可一下将对方击倒;如果对方正好在边绳附近,可将对方击出场外
7 C3 s; C. I- e) ?7 v- U# @* s靠近对方后按A键是夹住对方后的倒背攻击: Z6 o0 w# T. I' b2 j Q4 m
靠近对方后按前+A键是兔子蹬鹰* t1 p$ I8 B6 l5 }
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关于摔投
1 w- I$ t# E& N- p& t5 k) C, a. E原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!* W' A U( C" y6 T; O4 I
正面抓住对方:
: [! S8 N& O w) ~' |1 _按A键是普通的摔投,对方无能量破解时自动使出
: g$ L h) y) m& t按↑+A是将对方的两臂甩到肩膀上后的过肩摔6 a" o9 v* x" u. }' ~1 n7 r
按→+A/←+A是兔子蹬鹰
3 h$ }& I" E4 c按↑+B是后空翻的脚刀8 ~/ T1 R% e4 w
按→+B/←+B是手刀攻击
; L' [; u9 Q: w+ m% L" w- `按↓+B是用手肘敲击对方后脑8 o% G% L6 e: x. _. u
按R键是将对方压在身下,之后可以移动并追击,但如果长时间不攻击,会遭对方反击5 B) j1 y. g$ P
按→+R/←+R是将对方扔向边绳,之后可追击* @5 \- [; R* C6 D. b0 v+ o1 |
按↑+R/↓+R是切换为背抓状态2 W3 i* A [8 t6 O; U
; f" g( m0 J9 `从背后抓住对方:) H8 n1 U) l) c2 q$ {+ G
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! V, A, ~ p. A2 |; U0 t6 e' d- a按A键是将对方的两臂甩到肩膀上后倒栽下去,对方无能量破解时自动使出
, _4 j; ^& p2 _按→+A/←+A是街霸中古烈那种后背
2 J. ]2 Q, k$ J. J% r# j, |按↓+A是直接将对方扣在前面的地上
; H* s [8 n% q按B键是从背后捅对方一下* Q7 } `/ {& H6 M, P3 T
按→+B/←+B是从后面猛击对方后脑
2 K9 e. f6 M% k按↑+R/↓+R是切换为正抓状态
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5 E; p6 p, S# U) O/ k# d/ l3 l关于对方倒地后的追击
8 q- ^' n/ X6 V对方仰面躺地时:
+ b0 H% {+ V/ Q8 Z* | z4 g按L键是将对方压制在地上,PIN规则下坚持3秒可获胜利: ^5 a8 q0 J+ k+ W
在对方前半部按A键是将对方拽起来面对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态9 ~9 \$ W( {. V$ y% {
在对方前半部按B键是跃起后用手肘攻击对方* P- R5 L% b7 K/ E" Y: a; N. W
在对方后半部按A键是将对方翻成俯卧状态
6 P" J* Z8 T4 Q; D/ W# ~4 q在对方后半部按B键是勒对方脖子, Y/ y3 w, H) A
对方俯卧躺地时:
1 W' @5 V& k- m% i' v4 b在对方前半部按A键将对方翻成仰面状态
8 S& Y: f6 S* {, Q+ j( s6 F在对方前半部按B键脚踩对方
% o8 R# y3 K0 x& w3 d0 Z在对方后半部按A键是将对方拽起来背对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态
+ g7 w8 ^7 S/ S在对方后半部按B键是勒对方的腿* O L8 X8 Q5 R+ x6 a, H9 W) \7 R
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将对手甩到边绳反弓单后
6 W' o' S. `! L原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
6 l0 b& a4 G+ u% W+ S# k对手靠近时按A是将对手从头顶扔到后面
/ A9 t. W( s0 V; I对手靠近时按B是用脚将对方踢倒4 V! m1 Y2 n' U
对手靠近时按前+A是用脚夹住对方的头,然后甩到后面
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8 _( \% Z$ k: G" v5 {( ]% p# h/ d+ r在边角按B键上柱子后
6 R/ Z( |4 o2 F; Q; }3 P按A键是跃起重压倒地的敌人7 F% X U, h( x
按B键是用手肘攻击站立的敌人% _% r4 g! M: x1 _$ |' _3 @
1 [* C+ |! B. ^0 ]: [) O双人模式中" W8 j* g8 L+ ^% t# n. Q& Y
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$ p" O% Y2 ^5 s: L2 ^在边角队友前按←+L是换战友上场,而自己切换成等待状态, c8 h7 Y$ g) {3 {2 j) Z
自己是等待状态时,按A键是召唤队友过来与自己交换$ T+ m/ Y* B2 k; u X
自己是等待状态且一方压制时,按→+B键是暂时加入战局9 Z' N2 [' t' c; V1 }5 z3 G
$ D$ Z4 v. D& k% xCAGE模式中
# u9 r- C0 ?* r. @. R靠近边网按A键是用脚踢铁网,可将在边网上的对手震下来
U0 m2 R' C+ |0 X& }9 p# u靠近边网按B键爬上边网,之后持续按↑键可以向上爬,直到ESCAPE- t9 ]3 K7 h6 o. o! A: _: f5 c& p
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关于必杀技
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首先得满能量,能量就是画面左右角上的小绿条,满了会闪烁。而人物的体力是隐藏数值,在画面上是看不到的。每个人有两种必杀,一种是抓住对方后,立刻按SELECT。这个就看感觉了,不是太好把握。另外需要注意的是,某些人的必杀是得从正面抓住,比如EDDIE,而有些人必杀是得从背后抓住,比如BENOIT。另一种是爬上边柱后按SELECT的猛虎扑食式的必杀技,相对来说比较容易就能发出。 |