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9 o$ n: [7 O# U C- ]- Z/ k# R6 {1715 - <WWE Survivor Series> 上手指南
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GBA编号:1715(美),名称《WWE 生存者系列》(WWE Survivor Series)! q3 q- C' j8 J" S% D7 r; G$ q
9 S. R) ?! C3 l1 o3 K9 h I/ c0 m$ n8 V发售日期:2004年10月16日 標準価格:$39.9
( U0 h! _1 z3 k% B対応人数:2人 游戏类别:ACT8 S- i& v% W1 `# t0 Y( l- |
卡带容量:64Mb 记忆方式:EEPROM_V124
4 O3 Y( s# R6 x" B9 J7 u; d# Q(C) THQ 2004 0 K0 [- H5 c' R5 X
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写在前面' T& C+ A9 {+ ]$ j7 N
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本人不是摔角运动的爱好者,在玩这个游戏之前也根本没接触过摔角游戏,因此下文中难免说些外行话,甚至出现各种错误。希望对这一系列比较熟悉的朋友能帮忙斧正。: E" [% \8 B8 ^9 r5 S8 t5 z
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游戏背景简介
& j. i( m; g! i& z! M% {! E% P& s原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!9 w, w% J5 {2 n5 \- k0 [& I
WWE是World Wrestling Entertainment的缩写,一般翻译为“世界摔角娱乐”。它的前身就是大名鼎鼎的WWF(World Wrestling Federation)世界摔角联盟,后来又收购了另外两大摔角集团,成为在美国相当受欢迎的体育节目。虽然与拳击、散打等对抗运动相似,摔角运动员们也要在擂台上相互角斗,但受现代商业浪潮的影响,为吸引观众,从80年代开始,摔角运动逐渐侧重于表演跟娱乐性,尤其以美国的摔角运动更是如此。在这个节目中,设定了很多很有个性的角色,并且人为的划分为正派与反派两大阵营,各种剧情乃至胜负也都是事先设定好的。不过表演归表演,摔角运动员们的功夫可都不是花架子,再加上各种道具的运用,比赛过程绝对可以用“惨烈”来形容^^。+ E/ \& M0 S3 ~
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. p" a9 L+ p1 E" m9 T) G& o游戏模式简介
+ m1 h" |; L& g' \原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
, L7 k; U* J/ x- h! U4 `既然这个运动在美国如此的受欢迎,游戏制造商们当然不会放过这么好的一个题材。我所记得的比较早的摔角游戏还是CPS1时的《WWF摔角》,GBA发售后,也出过几款相关游戏。如今该运动再次被改编成游戏,就让我们看看它倒底有何魅力吧~3 c5 x% q* _: t( w
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游戏大体上分为故事模式(Story Mode)和公开赛模式(Exhibition Mode)。故事模式就是挑几个比较典型的战斗方式和规则排列一下而已,基本上只要一路胜下去就可以通关(好象是废话- -),还是着重介绍一下公开赛模式吧。该模式可自由选择自己感兴趣的模式来游戏,具体分为公开赛(EXHIBITION)、锦标赛(TOURNAMENT)、皇家大战(ROYAL RUMBLE)和团队战(TEAM BATTLE)。
5 D; p; {, | K5 F) J0 m原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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其中公开赛又分为个人赛(One Match)、铁人赛(Ironman Match)和地狱三部曲(3 Stages of Hell)。个人赛是完全自由的比赛,可以适用绝大多数的胜利规则。铁人赛是以10分钟内彻底击倒对方为目标的,在这里掉到场外不数秒。地狱三部曲则是采取传统的3局2胜制打法,战胜对方2局方算胜利。
$ A+ y8 L# }& K& a; v原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!* B: d, n1 P$ g2 E8 a
锦标赛就是冠军挑战赛了,采取淘汰制方式争夺冠军。比较有特色的是可以自定义各个阶段的对手,也可以选择是否观看NPC之间的战斗。若是对WWE里的各个角色都很熟悉的话,自己设计一个对战剧情也是蛮不错的。
+ ]/ K; c0 n' C; V& s, y, `原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
& ]8 _4 ~( l; w- Z5 `+ | M, _皇家大战是摔角运动最有特色的节目之一。比赛以将对方击出场外为唯一目标,其他规则不起作用。将一名对手击出场外后,另外一名对手会紧接着上场,也就是车轮战。而且在一定时间内如果双方都未被击出场,那么下一名对手也会登台参加战斗,最多可以同时有4名角色进行大混斗。在这个模式里,逃跑当然是第一要务,善于保存体力才能赢得最后的胜利。2 n: T" ]8 d8 z- e
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团队战顾名思义就是与其他人组队战斗了,在这个模式里可以与另外2个人组成3人组,向其他3人组挑战。击倒1人后,第2人会补上,要直到将3人都击败才算获胜。
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$ H! G4 h" z; n6 D1 m具体规则简介
1 t5 y4 \' u: a+ j原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
% [5 H/ D, g- t6 v1 q在选择了一个模式之后,还可以进一步自定义具体规则。因为公开赛中的个人赛是最自由的,可以自定义的选项也最全,下面就以该模式为范例作下简单介绍。以默认的规则为例,共分为Single、Pin、RAW和Options
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: z* l j* O) B9 N d% E2 ^6 WSingle一项设定的是比赛方式,具体又包括8项:+ ]# z Y4 h1 l7 y* Q* _
Single(个人) 最普通的1V1单挑模式,可以适用的规则最多。" h2 t$ U; Y$ b6 v8 O1 t$ I* K
Tag(绳子) 组队模式之一,1人上场、1人在场外等待,队友之间可以随时互相替换。
4 i% Y6 h$ M8 I+ U% y2 M; ^Cage(牢笼) WWE里又一个很有特色的战斗方式。双方队员被围在一个四周封死的铁网之内。在里面的战斗规则不限,可以肆意的蹂躏对手,唯一的获胜方式是爬到铁网顶端逃脱。
2 T/ ~5 |. B' A1 d5 C原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
: m2 x2 l6 v& D2 e! F" ^3 dTriple Threat(3重威胁) 顾名思义就是3人同台大乱斗。6 a6 s% q7 v# r$ U$ C
Fatal 4 Way(致命四路) 顾名思义,4人同台大乱斗。
0 s _3 C, O- N. {& B. OElimination(消灭) 依然是4人同台的大乱斗,没看出与上面的战斗方式有什么区别- -3 ^$ s- ]/ |6 Q2 |' C7 m) s
Handicap(障碍) 自己采取Single方式、对方采取Tag方式的1V2战斗模式。* Q8 Q! S. e3 y6 @
Lumberjack(伐木者) 台上战斗与一般方式相同,唯一的区别是如果掉到场外,会受到另外2个人的追击。# ~" p) x( o( s1 G6 b9 E
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Pin一项设定的是比赛与获胜规则,虽然也有几大默认规则供参考,不过由于最后有Custom,也就是用户自定义选项的存在,前面的那几大默认规则也就没必要介绍了,只说一下各项参数的意义吧。) T+ S4 h W2 d7 T9 l7 L0 L
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3 R+ [7 R3 k8 c! q3 k% y. Q" ETIMELIMIT(时间限制) 可以设定比赛时间,通常情况下是无限制。
' l8 R& J4 }; G6 W2 K/ O; _' ECOUNT OUT(数出来) 设定掉到场外的计数时间,如果超过时间还没上来就算输了。
+ t* y5 P$ g3 g1 q1 k: G0 mPIN(牵制) 设定是否能通过压制对方达3秒以上来获取胜利,这是大多数比赛的胜利规则。
* d% s0 m' o5 ^' tSUBMISSION(屈服) 设定为YES时,可通过勒对方脖子或大腿5次以上来获得胜利。; X/ j6 v# A `: A$ q5 M
OVER THE TOP RAPE 设定为YES时,增加胜利条件为将对方击出场外。
0 K5 C& Q5 c2 W& [6 ]0 c7 Q jROPE BREAK 不是设定战斗胜利的选项,具体效果不明- -
u9 T' l/ N& M9 O$ u- y1 G }5 rWEAPON(武器) 设定为YES时,可以在场下捡到武器攻击对方。0 J9 B I! X G! M
CAGE(牢笼) Cage模式特有的规则,如前所述,获胜的唯一方法是从铁网顶端逃脱。
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" }: k5 {' |% @6 g6 s; n0 @ iRAW是设定赞助商的,没什么实际意义,不多说了。+ W0 ?9 n, U* C! l
Options是设定在被压制时,是否会有人像Tag中的队友一样过来妨碍。
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角色招式简介! ?; h( `( L6 \3 x7 [( Q+ T
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如前所述,因为本人不是摔角运动的FANS,所以对于游戏中那些人物和招式十分陌生,只能大略进行一下描述,无法给出确切的称呼。并且由于人物出招大同小异,以下仅以EDDIE为例做一下简单的介绍,其他角色的使用可以参考着来。另外,由于个人水平有限,以下肯定不是该游戏角色的全部出招,仅供参考。, o9 |5 B8 ~2 d, Y0 J
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基本技
/ X. J- t" E* W原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!' q/ `5 n) x/ `8 {8 O, A4 L
A 抓住对方,先出招的判定优先
N+ \2 J3 S; T+ C0 Y3 sB 拳头攻击,在边角按B可爬上柱子( P" X( T" G+ G! B" h
L 被对方抓住时,可用此键破解,须消耗能量;在武器前使用可将武器拾起
! q, j# U# ^. N% _9 bR 向边绳跑去,然后利用反弓单力冲向对方/ D% e g# Z* t/ i8 f! p
: c& y t/ U2 A, J U特殊技
R. L B+ C: E& z% r7 {→→+B/←←+B 阴险的招式,踢中对方要害使其暂时不能行动,需消耗能量
6 U2 \) c$ M" K& F# x. ~% ?↑↑↑+B/↓↓↓+B 手刀攻击,出招收招都很迅速
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9 d8 b/ I" x+ _$ r用R键跑起来后
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靠近对方后按B键是重拳攻击,可一下将对方击倒;如果对方正好在边绳附近,可将对方击出场外
$ m \: B7 n4 S( K靠近对方后按A键是夹住对方后的倒背攻击
! @4 X0 m$ p5 ?" n1 E( z7 ?, t靠近对方后按前+A键是兔子蹬鹰7 M$ U" n8 C* n. f9 L
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关于摔投4 e2 {0 V6 Y" r7 g6 H5 V. `( F
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正面抓住对方:9 `. Z" M0 B! t" _. u9 k
按A键是普通的摔投,对方无能量破解时自动使出
, @6 |: j0 C9 O/ k按↑+A是将对方的两臂甩到肩膀上后的过肩摔, L- }8 Q, _8 N y$ M$ U* s N$ v
按→+A/←+A是兔子蹬鹰- z( Z# b5 ^8 }6 _1 Q
按↑+B是后空翻的脚刀
3 S9 x2 a; S5 X- e& o按→+B/←+B是手刀攻击/ U9 G2 m0 U3 P3 n9 b2 {6 P
按↓+B是用手肘敲击对方后脑" y' o: T* c; U) L; z- y
按R键是将对方压在身下,之后可以移动并追击,但如果长时间不攻击,会遭对方反击2 N4 L3 w) }" V$ H {5 {
按→+R/←+R是将对方扔向边绳,之后可追击
+ |# T O0 |' W& n$ g按↑+R/↓+R是切换为背抓状态
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/ a' N7 k5 G" v% v从背后抓住对方:8 a$ R) e, s$ W+ a6 A* o' }5 g1 r
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9 c" o" t. p) b, i6 }* i5 P按A键是将对方的两臂甩到肩膀上后倒栽下去,对方无能量破解时自动使出4 \( N* k5 E9 W1 y' K
按→+A/←+A是街霸中古烈那种后背
" u9 _. { y+ T+ ^( G7 k按↓+A是直接将对方扣在前面的地上
6 w1 l- _0 J7 k: p2 I; V8 p按B键是从背后捅对方一下8 S! i* P5 E7 c) Q- n. n
按→+B/←+B是从后面猛击对方后脑
2 z2 M9 S- `; k按↑+R/↓+R是切换为正抓状态& U- F# O, o% w! G8 u4 [0 q
5 \8 H$ [ O) ~8 w! p$ R( H关于对方倒地后的追击3 l( g4 i5 O3 A- _
对方仰面躺地时:
/ ^9 A/ X! b# U# L按L键是将对方压制在地上,PIN规则下坚持3秒可获胜利. `$ y1 G9 j B0 t/ [
在对方前半部按A键是将对方拽起来面对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态
" X% F$ _+ g& X/ r: ?8 t在对方前半部按B键是跃起后用手肘攻击对方
6 B. _9 a4 z: E, J& V5 Z在对方后半部按A键是将对方翻成俯卧状态8 P8 N: P& V1 Y/ q; d" Q7 x
在对方后半部按B键是勒对方脖子
/ f. p$ U' \4 f! U/ X对方俯卧躺地时:1 ^# L0 c+ [ K1 l( T2 H, \* U
在对方前半部按A键将对方翻成仰面状态
4 G, ?. W6 N8 B; E在对方前半部按B键脚踩对方
1 k4 [$ {4 q( L3 T( u% H在对方后半部按A键是将对方拽起来背对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态3 u8 x' t5 t2 M$ \+ p+ q
在对方后半部按B键是勒对方的腿3 P8 a7 e0 J. L' _" g* R$ W" h
( t6 v- S/ A9 z9 r; d将对手甩到边绳反弓单后" I& T2 S/ z. W6 y% d6 m
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1 y+ e& q# F( K, i3 ^1 {对手靠近时按A是将对手从头顶扔到后面' C' N f9 [$ f' U$ ^0 G0 l
对手靠近时按B是用脚将对方踢倒; }1 U) _7 ]* b1 w- k5 G& x' K
对手靠近时按前+A是用脚夹住对方的头,然后甩到后面
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在边角按B键上柱子后( e( U# l6 D1 o+ f
按A键是跃起重压倒地的敌人6 j$ B" P7 G/ Y9 A6 E! K6 t3 S0 {
按B键是用手肘攻击站立的敌人0 y/ d( o% n5 H+ u
7 b0 u3 r1 M5 P8 |* c6 h8 M1 f% t, @双人模式中; l+ `" n; k% M! g, V1 g! W
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在边角队友前按←+L是换战友上场,而自己切换成等待状态
6 h1 G+ p& R9 ^+ o. a) K自己是等待状态时,按A键是召唤队友过来与自己交换
9 I) [- R6 b. [+ U+ V* n% D自己是等待状态且一方压制时,按→+B键是暂时加入战局8 G0 @& ?' t! k7 @0 {4 L! R6 @
6 i: v' z8 f+ u" OCAGE模式中# ]+ Z) r/ D0 K1 z+ g Z. K
靠近边网按A键是用脚踢铁网,可将在边网上的对手震下来
9 w; r& j3 d" Q8 |靠近边网按B键爬上边网,之后持续按↑键可以向上爬,直到ESCAPE
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$ a |; z g, q0 f, V( R; v/ [关于必杀技
# ?. S1 y0 h5 _& |- J原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!7 k/ s+ w" d/ R
首先得满能量,能量就是画面左右角上的小绿条,满了会闪烁。而人物的体力是隐藏数值,在画面上是看不到的。每个人有两种必杀,一种是抓住对方后,立刻按SELECT。这个就看感觉了,不是太好把握。另外需要注意的是,某些人的必杀是得从正面抓住,比如EDDIE,而有些人必杀是得从背后抓住,比如BENOIT。另一种是爬上边柱后按SELECT的猛虎扑食式的必杀技,相对来说比较容易就能发出。 |