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1715 - <WWE Survivor Series> 上手指南. z3 a- G5 S0 ?& c+ D& Z
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8 k; m+ n W) u3 ^3 e( Z3 O6 `. K8 qGBA编号:1715(美),名称《WWE 生存者系列》(WWE Survivor Series)3 P# f, B! w$ g- U; i; F- U# z! X
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发售日期:2004年10月16日 標準価格:$39.98 P8 o: u% T. y: w7 E2 } Z5 E
対応人数:2人 游戏类别:ACT: l6 c1 R+ x- ?* C7 p5 h
卡带容量:64Mb 记忆方式:EEPROM_V124* Z( M/ O; [' {6 a8 ]* _4 k" K0 W* n
(C) THQ 2004
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; V* X* {( h4 I( c- B写在前面: ]; h' a0 Z; L6 u9 I0 b( [7 x( A `/ G
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7 B' s+ e9 k7 e! X1 r+ f本人不是摔角运动的爱好者,在玩这个游戏之前也根本没接触过摔角游戏,因此下文中难免说些外行话,甚至出现各种错误。希望对这一系列比较熟悉的朋友能帮忙斧正。' J$ a: L" B$ ]! q9 q
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游戏背景简介
z! t3 Z$ U' z/ U原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
+ E( \; i& a" m/ l0 f& ZWWE是World Wrestling Entertainment的缩写,一般翻译为“世界摔角娱乐”。它的前身就是大名鼎鼎的WWF(World Wrestling Federation)世界摔角联盟,后来又收购了另外两大摔角集团,成为在美国相当受欢迎的体育节目。虽然与拳击、散打等对抗运动相似,摔角运动员们也要在擂台上相互角斗,但受现代商业浪潮的影响,为吸引观众,从80年代开始,摔角运动逐渐侧重于表演跟娱乐性,尤其以美国的摔角运动更是如此。在这个节目中,设定了很多很有个性的角色,并且人为的划分为正派与反派两大阵营,各种剧情乃至胜负也都是事先设定好的。不过表演归表演,摔角运动员们的功夫可都不是花架子,再加上各种道具的运用,比赛过程绝对可以用“惨烈”来形容^^。
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游戏模式简介
( m1 B5 [+ ]0 W9 W. ~; ]: Y# Y原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
* G+ a$ I0 ^! @' B6 M/ w既然这个运动在美国如此的受欢迎,游戏制造商们当然不会放过这么好的一个题材。我所记得的比较早的摔角游戏还是CPS1时的《WWF摔角》,GBA发售后,也出过几款相关游戏。如今该运动再次被改编成游戏,就让我们看看它倒底有何魅力吧~! Q4 a/ T* M2 J$ N; s& r; w& e
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游戏大体上分为故事模式(Story Mode)和公开赛模式(Exhibition Mode)。故事模式就是挑几个比较典型的战斗方式和规则排列一下而已,基本上只要一路胜下去就可以通关(好象是废话- -),还是着重介绍一下公开赛模式吧。该模式可自由选择自己感兴趣的模式来游戏,具体分为公开赛(EXHIBITION)、锦标赛(TOURNAMENT)、皇家大战(ROYAL RUMBLE)和团队战(TEAM BATTLE)。" y0 ~9 f$ A( G/ Y: F- i. @
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- F8 I) u+ B# [6 g3 K: W F其中公开赛又分为个人赛(One Match)、铁人赛(Ironman Match)和地狱三部曲(3 Stages of Hell)。个人赛是完全自由的比赛,可以适用绝大多数的胜利规则。铁人赛是以10分钟内彻底击倒对方为目标的,在这里掉到场外不数秒。地狱三部曲则是采取传统的3局2胜制打法,战胜对方2局方算胜利。
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* C6 a) A: ?! Y/ ]6 x锦标赛就是冠军挑战赛了,采取淘汰制方式争夺冠军。比较有特色的是可以自定义各个阶段的对手,也可以选择是否观看NPC之间的战斗。若是对WWE里的各个角色都很熟悉的话,自己设计一个对战剧情也是蛮不错的。
6 D: j7 `5 X# W1 Y/ X* s原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
% W; M% V6 I5 Z6 H! M4 V皇家大战是摔角运动最有特色的节目之一。比赛以将对方击出场外为唯一目标,其他规则不起作用。将一名对手击出场外后,另外一名对手会紧接着上场,也就是车轮战。而且在一定时间内如果双方都未被击出场,那么下一名对手也会登台参加战斗,最多可以同时有4名角色进行大混斗。在这个模式里,逃跑当然是第一要务,善于保存体力才能赢得最后的胜利。5 E. o9 K7 Y+ Y8 r9 F* K l$ p
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8 ^3 v8 f& S! U+ E, l团队战顾名思义就是与其他人组队战斗了,在这个模式里可以与另外2个人组成3人组,向其他3人组挑战。击倒1人后,第2人会补上,要直到将3人都击败才算获胜。
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具体规则简介3 D3 t7 G3 A1 U4 t# ~
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1 n# p% V; B/ M; Q在选择了一个模式之后,还可以进一步自定义具体规则。因为公开赛中的个人赛是最自由的,可以自定义的选项也最全,下面就以该模式为范例作下简单介绍。以默认的规则为例,共分为Single、Pin、RAW和Options
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! ^ p n1 g+ l6 CSingle一项设定的是比赛方式,具体又包括8项:, D# [# l0 e& h7 \. w4 _1 j
Single(个人) 最普通的1V1单挑模式,可以适用的规则最多。; ?$ ?' T! x! f' ^4 a/ k) k/ x0 I
Tag(绳子) 组队模式之一,1人上场、1人在场外等待,队友之间可以随时互相替换。
; f2 F q, f" b1 N: S- LCage(牢笼) WWE里又一个很有特色的战斗方式。双方队员被围在一个四周封死的铁网之内。在里面的战斗规则不限,可以肆意的蹂躏对手,唯一的获胜方式是爬到铁网顶端逃脱。' h2 `$ s8 t( [ ?+ r: |) Z6 v" k
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Triple Threat(3重威胁) 顾名思义就是3人同台大乱斗。: \& U3 d5 d1 U
Fatal 4 Way(致命四路) 顾名思义,4人同台大乱斗。% h$ C; i7 j5 r% ~5 Y
Elimination(消灭) 依然是4人同台的大乱斗,没看出与上面的战斗方式有什么区别- -
1 _( f7 q- D* h6 Z$ hHandicap(障碍) 自己采取Single方式、对方采取Tag方式的1V2战斗模式。
* p9 Q/ M! c3 s' {Lumberjack(伐木者) 台上战斗与一般方式相同,唯一的区别是如果掉到场外,会受到另外2个人的追击。
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/ r- A; C* Y, f! GPin一项设定的是比赛与获胜规则,虽然也有几大默认规则供参考,不过由于最后有Custom,也就是用户自定义选项的存在,前面的那几大默认规则也就没必要介绍了,只说一下各项参数的意义吧。: k" B- a/ u" `& d1 N+ V. k( i' Y3 A2 ~
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9 s2 y4 O7 M+ uTIMELIMIT(时间限制) 可以设定比赛时间,通常情况下是无限制。- R3 X8 r' k; V5 L! P+ E
COUNT OUT(数出来) 设定掉到场外的计数时间,如果超过时间还没上来就算输了。+ Q4 H. ~5 X. }0 X
PIN(牵制) 设定是否能通过压制对方达3秒以上来获取胜利,这是大多数比赛的胜利规则。
% N) u$ M" T1 E- b3 _SUBMISSION(屈服) 设定为YES时,可通过勒对方脖子或大腿5次以上来获得胜利。! R: _1 _% n! a" E2 l" E* [4 ^
OVER THE TOP RAPE 设定为YES时,增加胜利条件为将对方击出场外。
( O- p$ o! j) O# R- u9 AROPE BREAK 不是设定战斗胜利的选项,具体效果不明- -
' d$ f, @7 W' I" IWEAPON(武器) 设定为YES时,可以在场下捡到武器攻击对方。 l* K0 `9 F) A* c/ i6 r
CAGE(牢笼) Cage模式特有的规则,如前所述,获胜的唯一方法是从铁网顶端逃脱。2 o6 t* X; e( U: C
2 L& P X7 E# ]) O1 l# zRAW是设定赞助商的,没什么实际意义,不多说了。( e, c8 S$ e. Q* e5 X( W& L# F/ z" v
Options是设定在被压制时,是否会有人像Tag中的队友一样过来妨碍。
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. f8 Q2 ?8 s8 y# L8 I: a" I角色招式简介1 y7 c4 H+ K S! E
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如前所述,因为本人不是摔角运动的FANS,所以对于游戏中那些人物和招式十分陌生,只能大略进行一下描述,无法给出确切的称呼。并且由于人物出招大同小异,以下仅以EDDIE为例做一下简单的介绍,其他角色的使用可以参考着来。另外,由于个人水平有限,以下肯定不是该游戏角色的全部出招,仅供参考。( q7 F6 f1 B; E( _ V* Y$ q
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& K; x! |% E# |& B! r基本技; S# A; v+ r7 O0 L k0 p
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3 t3 |, ^$ C. }8 kA 抓住对方,先出招的判定优先
( l: l/ t) ~: _7 {. UB 拳头攻击,在边角按B可爬上柱子
( l9 f+ W( f8 ^0 _0 l6 kL 被对方抓住时,可用此键破解,须消耗能量;在武器前使用可将武器拾起
' B: r: ~. [" w2 n1 A( zR 向边绳跑去,然后利用反弓单力冲向对方1 e @! Y1 P2 I9 X. j" e. y
4 Q9 G- m$ w7 I9 [, P: }特殊技; q8 D% @8 b- W" v
→→+B/←←+B 阴险的招式,踢中对方要害使其暂时不能行动,需消耗能量+ @& i( b" S; i! {: Z" U
↑↑↑+B/↓↓↓+B 手刀攻击,出招收招都很迅速
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/ |- u }5 F) S7 I3 M5 J4 s用R键跑起来后" t2 P' {7 a {2 N0 b" i
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7 d' a9 p7 g* {! a. e% D1 @/ b靠近对方后按B键是重拳攻击,可一下将对方击倒;如果对方正好在边绳附近,可将对方击出场外8 j- A+ [* A+ W" a0 I$ K; g, N# `
靠近对方后按A键是夹住对方后的倒背攻击! _+ Q5 P% Z" G6 x* H& G- D8 a
靠近对方后按前+A键是兔子蹬鹰# j( Z7 c1 g" h& t
# d M. }: ?3 n9 p0 c; N1 J关于摔投$ e+ _% B1 f! q6 v- M! ~
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1 ^1 s2 d: d1 K+ p7 ?+ X g& j* Q正面抓住对方:
8 }8 S2 Q2 |. T. m按A键是普通的摔投,对方无能量破解时自动使出 v% m0 F) P o8 }8 J! ~6 d+ r
按↑+A是将对方的两臂甩到肩膀上后的过肩摔
0 L4 x* o5 Q. @! b- Z4 x5 S按→+A/←+A是兔子蹬鹰) s8 t: t" f6 l4 ]6 }" s: ?
按↑+B是后空翻的脚刀
$ n3 ~* ?' {* [按→+B/←+B是手刀攻击3 s: j, ?0 _& A C+ { b
按↓+B是用手肘敲击对方后脑
- K: p$ U$ H: c; Y* e# \' ~按R键是将对方压在身下,之后可以移动并追击,但如果长时间不攻击,会遭对方反击" ^( L; m( N+ Y4 _+ E3 }
按→+R/←+R是将对方扔向边绳,之后可追击
+ P$ w( i& W' v& N按↑+R/↓+R是切换为背抓状态( A" C9 t' R W: z
: j1 E4 Y/ {4 M8 I s从背后抓住对方:4 \6 B2 w' U9 T1 D G- O, |/ t8 r1 f
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% x+ s6 S( X* K( c按A键是将对方的两臂甩到肩膀上后倒栽下去,对方无能量破解时自动使出5 q7 p, _+ c7 U% h
按→+A/←+A是街霸中古烈那种后背
2 @! k& l2 E3 q/ A4 I6 F% y* K按↓+A是直接将对方扣在前面的地上% H$ R9 F+ K1 H, X/ J2 C' C
按B键是从背后捅对方一下
8 P3 T# v* r! U" q% `按→+B/←+B是从后面猛击对方后脑; a* Y+ c( {, v( h+ \' b2 E4 z
按↑+R/↓+R是切换为正抓状态$ j$ I# d6 ]! N7 z* M- Z2 z
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关于对方倒地后的追击
( z2 E( z8 N# M* f' F对方仰面躺地时:1 n2 P7 t V9 L5 m; x7 c
按L键是将对方压制在地上,PIN规则下坚持3秒可获胜利
1 u1 y3 V8 n. J在对方前半部按A键是将对方拽起来面对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态
1 D4 q8 b4 ~& {# g- ]4 s0 T4 q! Z, x在对方前半部按B键是跃起后用手肘攻击对方, c$ M& D/ f$ u) \) e) j
在对方后半部按A键是将对方翻成俯卧状态4 C' y. d2 ]- r: v& [
在对方后半部按B键是勒对方脖子# }( ?4 @8 b' B
对方俯卧躺地时:
8 X3 j. f* ^; |在对方前半部按A键将对方翻成仰面状态, w5 \0 V8 w2 y
在对方前半部按B键脚踩对方( N# H3 c2 u# t8 d% w9 ~( B$ m
在对方后半部按A键是将对方拽起来背对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态
# l/ |2 z0 f% e) j4 n( p! F在对方后半部按B键是勒对方的腿
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8 a2 X# T1 b9 P, T将对手甩到边绳反弓单后
* Y6 t4 `, O2 Q, a/ ]6 U原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
* j* {9 F9 c- i2 K+ }2 k对手靠近时按A是将对手从头顶扔到后面
V$ @4 q* t! j; p对手靠近时按B是用脚将对方踢倒. V- m. X, l7 F% I% j+ {
对手靠近时按前+A是用脚夹住对方的头,然后甩到后面
9 n5 S( X* H' ?& p4 ^) z& Z1 k- U& _
在边角按B键上柱子后8 s( X, x6 A5 J' E# i" [- Z
按A键是跃起重压倒地的敌人* o- P% w; ]8 M5 T- ?
按B键是用手肘攻击站立的敌人
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双人模式中
1 e y( x+ P% L% B- g1 U9 r原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
7 K( g' y$ [7 I" w在边角队友前按←+L是换战友上场,而自己切换成等待状态1 [% ~7 M+ R5 ~' S- n
自己是等待状态时,按A键是召唤队友过来与自己交换
7 l' U5 b6 [7 f! A2 P/ }0 K自己是等待状态且一方压制时,按→+B键是暂时加入战局2 ], t# a: U! o4 M1 C# h
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CAGE模式中
/ X8 _) ^: H G9 u6 ~靠近边网按A键是用脚踢铁网,可将在边网上的对手震下来
+ p0 B8 p1 E, J. s: F8 s靠近边网按B键爬上边网,之后持续按↑键可以向上爬,直到ESCAPE
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z, `+ k$ u% a c关于必杀技( p7 Z: S: m$ ?( N7 C6 N/ B
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!' E7 s4 b0 N3 D, s2 B0 {
首先得满能量,能量就是画面左右角上的小绿条,满了会闪烁。而人物的体力是隐藏数值,在画面上是看不到的。每个人有两种必杀,一种是抓住对方后,立刻按SELECT。这个就看感觉了,不是太好把握。另外需要注意的是,某些人的必杀是得从正面抓住,比如EDDIE,而有些人必杀是得从背后抓住,比如BENOIT。另一种是爬上边柱后按SELECT的猛虎扑食式的必杀技,相对来说比较容易就能发出。 |