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楼主: 任天郎
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睿智任天堂,NDS的优势!

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发表于 2004-11-9 13:14:17 | 显示全部楼层
[quote] 没兴趣和你同流合污了

看看“你是我未婚妻的老公,那我就做你姐夫报复。”

什么心态哦~~~国家的教育中产生的失败品啊~
不知道会怎样毒害这个社会和健康的家庭呢~
只能说你智商有问题,不知道是精子和卵子结合的失败品还是家教的失败品 [wdb1]  [wdb1]  [wdb1] [/quote]
看来让你失望了~我的IQ是126,虽然不高
但足以有是非观了

象你这样把任天堂当亲爹的,且不说你早已叛国了
对国家都毫无衷心的人,基本都不能算人了
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发表于 2004-11-9 13:26:02 | 显示全部楼层
楼上的表人身攻击了,“你是我未婚妻的老公,那我就做你姐夫报复”是指GUNDAM SEED里面两对男女主角的关系,是你看不懂就不要说人心态有问题了 [wdb1]

=====================================

偶还是坚持认为:掌机的机能不如家用机,靠移植家用机作品还不如干脆玩家用机。

最简单的想法:回家之后PSP马上就可以放一边了,因为PS2上有一样的更爽的游戏,但是NDS的游戏PS2就无法取代。

NDS+PS2=2005年玩游戏的王道配搭 [wdb11]
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发表于 2004-11-9 13:28:11 | 显示全部楼层
楼上的表人身攻击了,“你是我未婚妻的老公,那我就做你姐夫报复”是指GUNDAM SEED里面两对男女主角的关系,是你看不懂就不要说人心态有问题了 [wdb1]

=====================================

偶还是坚持认为:掌机的机能不如家用机,靠移植家用机作品还不如干脆玩家用机。

最简单的想法:回家之后PSP马上就可以放一边了,因为PS2上有一样的更爽的游戏,但是NDS的游戏PS2就无法取代。

NDS+PS2=2005年玩游戏的王道配搭 [wdb11]
有眼光的人出现了 [wdb1]

IQ126就这水平啊! [wdb52]  [wdb52]  [wdb52]  [wdb52]  [wdb52]

多打了个1吧 [wdb1]  [wdb1]  [wdb1]
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发表于 2004-11-9 13:28:59 | 显示全部楼层


本来不想敲的,还是忍不住说了,现在我再看见诸如“DS上有口袋妖怪,MARIO,银河战士,ZELDA,WARIO,FE…………”这一连串的字符时已经麻木了,是的,也只剩这些了,不拿他们说还有话题吗?
马里欧和瓦里欧现在有点让我反感了~~太多的此主角游戏了

银河战士,一般般,NDS表现不出它的精髓

口袋妖怪,老是换几个场景和怪物又出来……

说是要创新,游戏仍旧抄冷饭

两位高人这些话真是让人五体投地啊!

冰清斑竹,也许你对那一连串杀手锏软件阵容麻木了,因为你盲目为索尼辩护,连自己的判断力都丧失殆尽了!另外这些游戏,恐怕你都没怎么玩过,所以这些名字你当然会麻木。


kingfox这些话更强,马里奥和瓦利奥你玩过么?一看你下的结论,就知道你是小白,对于马里奥的概念,还是20年前的“超级马里奥”吧!以这些为主角的游戏,恐怕你没玩过几款,只是看名字下结论,恩,是有点反感

银河战士的结论更强了,你懂得什么是银河战士的精髓么?别在这里胡扯八道

口袋妖怪你懂不懂啊?我看对口袋妖怪,你恐怕连通关都通不了!和你讲口袋妖怪每作的改动也是对牛弓单琴!

最后一句结论,根本就是不负责任,你懂不懂什么叫做炒冷饭?回家补补课吧


本来我不想开口,但看到这些话实在忍不住了,这种低级幼稚小白的言论,也能拿出来摆在桌面上,不要侮辱广大玩家的智商好不好!
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发表于 2004-11-9 13:32:16 | 显示全部楼层
[quote] [quote] 没兴趣和你同流合污了

看看“你是我未婚妻的老公,那我就做你姐夫报复。”

什么心态哦~~~国家的教育中产生的失败品啊~
不知道会怎样毒害这个社会和健康的家庭呢~
只能说你智商有问题,不知道是精子和卵子结合的失败品还是家教的失败品 [wdb1]  [wdb1]  [wdb1] [/quote]
看来让你失望了~我的IQ是126,虽然不高
但足以有是非观了

象你这样把任天堂当亲爹的,且不说你早已叛国了
对国家都毫无衷心的人,基本都不能算人了 [/quote]
别再出洋相了,这是IQ 126?开一个根号再说吧! [wdb1]

居然扯到什么“叛国”上了,那好啊,你整天为Sony鼓吹一切,就是在支持民族产业啊? [wdb1] Sony你是不是认为是中国企业?
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发表于 2004-11-9 13:36:16 | 显示全部楼层
NDS吸引我的不单单是楼上所说的“口袋妖怪,MARIO,银河战士,ZELDA,WARIO,FE”,还有“天堂独太、直感一笔画、大合奏”这样的游戏。

当然了,Wario制造的出色表现和创意延续,没有玩过<旋转Wario>是根本无法体会其中的进步的。触摸屏如果能运用得当,完全又是一种全新的乐趣。
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发表于 2004-11-9 13:40:49 | 显示全部楼层
那两位大神犀利的很,游戏没玩过,轻描淡写一句话就摆平,比比尔大门的金口玉言分量还重

对任天堂的游戏轻描淡写,对PS的游戏又是另一种标准,可憎啊可憎
这种颠倒是非的言论,还有什么理由存在,去侮辱大家的眼睛呢
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发表于 2004-11-9 13:45:35 | 显示全部楼层
别再出洋相了,这是IQ 126?开一个根号再说吧! [wdb1]

居然扯到什么“叛国”上了,那好啊,你整天为Sony鼓吹一切,就是在支持民族产业啊? [wdb1] Sony你是不是认为是中国企业?
呵呵,不开根号的,实测的数值。我的一个朋友比我高多了,是个MM,134IQ

我不会跟你吵,因为你的话客观成分还是不少的。
至于那个跟我吵架的白痴,你可以看看是谁先开始做人身攻击的。

其实我不是为SONY鼓吹,我也是从任天堂时代玩过来的,只不过SONY的新掌机对于一直玩GB/GBA的我来说,无疑是有质的飞跃。
以往的掌机,一直是成熟科技下的产物,这次的PSP却走在了科技的前言。
可以这么说,市场上还根本没有屏幕发色数为1677W色的电子产品。
我们是为PSP在兴奋,NDS也让我们兴奋,但是兴奋度还不够。

口袋妖怪我通关过,呵呵,我也是从红蓝开始玩起的,
只是象这样的后续游戏,没做什么大的改动,实在提不起兴趣了
个人原因,不要见怪。
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发表于 2004-11-9 13:55:49 | 显示全部楼层
呵呵,不开根号的,实测的数值。我的一个朋友比我高多了,是个MM,134IQ

我不会跟你吵,因为你的话客观成分还是不少的。
至于那个跟我吵架的白痴,你可以看看是谁先开始做人身攻击的。

其实我不是为SONY鼓吹,我也是从任天堂时代玩过来的,只不过SONY的新掌机对于一直玩GB/GBA的我来说,无疑是有质的飞跃。
以往的掌机,一直是成熟科技下的产物,这次的PSP却走在了科技的前言。
可以这么说,市场上还根本没有屏幕发色数为1677W色的电子产品。
我们是为PSP在兴奋,NDS也让我们兴奋,但是兴奋度还不够。

口袋妖怪我通关过,呵呵,我也是从红蓝开始玩起的,
只是象这样的后续游戏,没做什么大的改动,实在提不起兴趣了
个人原因,不要见怪。
你敢说这话,看来你连一点的自知之明都没了 [wdb1]

你省省吧。人家已经够给你面子了 [wdb1]
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发表于 2004-11-9 14:07:36 | 显示全部楼层
怎么还咬着我不放?有点适可而止好不好?

已经不来回你帖子了,甩都甩不掉,真泥心
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发表于 2004-11-9 14:11:23 | 显示全部楼层
呵呵,不开根号的,实测的数值。我的一个朋友比我高多了,是个MM,134IQ

我不会跟你吵,因为你的话客观成分还是不少的。
至于那个跟我吵架的白痴,你可以看看是谁先开始做人身攻击的。

其实我不是为SONY鼓吹,我也是从任天堂时代玩过来的,只不过SONY的新掌机对于一直玩GB/GBA的我来说,无疑是有质的飞跃。
以往的掌机,一直是成熟科技下的产物,这次的PSP却走在了科技的前言。
可以这么说,市场上还根本没有屏幕发色数为1677W色的电子产品。
我们是为PSP在兴奋,NDS也让我们兴奋,但是兴奋度还不够。

口袋妖怪我通关过,呵呵,我也是从红蓝开始玩起的,
只是象这样的后续游戏,没做什么大的改动,实在提不起兴趣了
个人原因,不要见怪。
玩主机性能还是玩游戏?
应该知道主机性能只是游戏的一个条件而已,好的游戏需要优秀的创意,天才的设计开发,外加主机平台的性能保证,大家不要把主机性能过分夸大了

夸大主机性能因素倒无所谓,否定游戏的价值,那就是颠倒是非了。PS系列的成功,是因为主机性能优秀么?“口袋妖怪,MARIO,银河战士,ZELDA,WARIO,FE……”哪一个不是名作,去专门的游戏论坛去贬低它们试试看!

人都有爱好,有自己不感兴趣的游戏很正常,不过那就不要轻易下结论
我对GT、FE没什么兴趣,那就可以随随便便对这个游戏评头论足么?讲道理时要有理有据
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发表于 2004-11-9 14:23:35 | 显示全部楼层
怎么是吵架贴?
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发表于 2004-11-9 14:35:10 | 显示全部楼层
楼主这话说得在理,可惜老任还出过一个立体红眼镜游戏机呢,人家更没法移植了,结果呢
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发表于 2004-11-9 14:43:10 | 显示全部楼层
楼主这话说得在理,可惜老任还出过一个立体红眼镜游戏机呢,人家更没法移植了,结果呢
看问题别片面
VB是技术不成熟,不是因为创新而失败

断章取义是没有好处的
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发表于 2004-11-9 16:08:42 | 显示全部楼层
看问题别片面
VB是技术不成熟,不是因为创新而失败

断章取义是没有好处的
我的看法刚好相反,老任那个眼镜的失败不是因为技术不成熟,是因为他太自信,认为凡是自己的创新别人都会接受。
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发表于 2004-11-9 16:19:32 | 显示全部楼层
银河战士的结论更强了,你懂得什么是银河战士的精髓么?别在这里胡扯八道
银战的精髓载恶魔城里都找的到 [wdb1]
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发表于 2004-11-9 16:28:58 | 显示全部楼层
nightwish,你讲话怎么那么冲干什么?你认为我说的不对,可以反驳,激动个什么劲?
我现在也不想和你吵,咱们先礼后彬,讲的是道理,有言在先,你要是再这样冲我,我也不会嘴下留情,有什么不重听的话你就受用吧!
口袋妖怪,MARIO,银河战士,ZELDA,WARIO,FE…………这些游戏我有没有玩过我自己知道,用不着你在那里指指点点!
我可以镇重其事的告诉你:做真正的大作,GBA根本不是一个合适的平台(不是因为性能),因为在这里只有POCKMON和POCKMON化的游戏才卖得出去,是任天堂的一个小天地。其它可以正经做游戏的平台因为太弱小,都被GBA挤掉了,厂商没得选择。
一定要好好做游戏,任天堂当然不会阻止,但卖不出去怎么办,谁负责?恶魔城白夜2002年一年在日本只卖出不到3万,是否有点触目惊心?结果弄的KONAMI对日本市场完全丧失信心,晓月美版提前于日版发售,这在恶魔城系列历史上弄不好还是头一回吧?
晓月几乎堪称完美的GBA游戏,美工、创意、作曲在GBA游戏中鹤立鸡群。对GBA机能的运用也堪称优秀,巨型BOSS身体的流畅逼真,缓慢流畅旋转的巨型机械齿轮,大镜中清晰的环境和角色投影,运用纯熟、效果优美的半透明特效,真正发挥出GBA的基本性能,这样的游戏有几个?又有多少GBA的RPG连对话框都懒得做成半透明?
这么优秀的晓月,FAMITSU给了36分,在日本又能卖出多少?GBA在日本的销量又有多少?如果有了PSP,KONAMI还会再把这么优秀的游戏给GBA吗?
都说三姓家奴的KONAMI最会见风使舵、趋利避害,为什么这一次会这么傻?制作者的梦想、心血会在GBA上得到多少回报?
第三方不用心->游戏质量差->玩家不买帐->销量差->第三方更不用心->游戏质量更差->……
粗看和任天堂是没关系了,但是有一个问题:垃圾是怎么会被允许拿出去卖的呢?以前很多任饭一直在说任天堂贯彻“精品路线”,指责SONY是破坏业界纯洁的罪魁祸首,其实在手掌机领域任天堂自己也不干净啊!
诚然N社自己的游戏做的还算不错,可以确放任第三方乱做垃圾,反差太大,导致在玩家心里产生了GBA上只有任天堂的游戏好,值得玩的观念,再反馈到任天堂的其他主机上,搞得任天堂的机器成为了任氏游戏专用机,第三方要么放弃任氏主机,要么继续出工不出力。以后的任天堂,钱是可能赚的不少,就是长此以往下去不会再有什么大作为了!我不是想贬低N,这个行业是N发展出来的,功绩永不可没。那时它是开拓者,现在却因循守旧,我只是希望PSP的出现可以改变这种现状!
玩GBA开心的请继续支持,不开心想玩非口袋游戏的、想玩高质量游戏的、想玩面向高年龄层游戏的、想玩家用机一样正统严肃游戏的会去支持PSP;就象喜欢GC的支持GC,喜欢PS2的支持PS2一样。作为我自身,并不希望任何一方倒下,而现实就是历史肯定将会作出相应的选择,仅此而已。
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发表于 2004-11-9 16:46:03 | 显示全部楼层
“在GBA这里只有POCKMON和POCKMON化的游戏才卖得出去,是任天堂的一个小天地。”

晓月剧情画面游戏性都好,买不出去和GBA的游戏低龄化有关?
PS2上的《忍SHINOBI》不也是叫好不叫座?

现在的硬派ACT整体衰落是事实吧。
除非你拿出更多的证据证明GBA不适合“非低龄化大作”的销售
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发表于 2004-11-9 16:51:45 | 显示全部楼层
如果你仅仅凭口袋妖怪的系列化来说明事实是很难站的住脚的。口袋妖怪如果不是“正经的游戏”,我想也不会带来全球的轰动,也不会有那么多专题站来专门讨论吧?很多人对口袋的认识还停留在收集妖怪,如果只有这些那有必要开这么多专题站来讨论么?口袋妖怪本身就是很高质量的游戏,如果是低龄人士我想也未必能懂得游戏的精髓。

而至于这一句:
粗看和任天堂是没关系了,但是有一个问题:垃圾是怎么会被允许拿出去卖的呢?以前很多任饭一直在说任天堂贯彻“精品路线”,指责SONY是破坏业界纯洁的罪魁祸首,其实在手掌机领域任天堂自己也不干净啊!
确实因为PS系的“罪魁祸首”,如果任氏还奉行过去的政策,恐怕早已撑不过去了。连大家都在讽刺任氏过去的政策了,大家都认同PS系的政策了,那再继续保留自己的作风就十分不明智了吧?
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发表于 2004-11-9 16:52:25 | 显示全部楼层
nightwish,你讲话怎么那么冲干什么?你认为我说的不对,可以反驳,激动个什么劲?
我现在也不想和你吵,咱们先礼后彬,讲的是道理,有言在先,你要是再这样冲我,我也不会嘴下留情,有什么不重听的话你就受用吧!
口袋妖怪,MARIO,银河战士,ZELDA,WARIO,FE…………这些游戏我有没有玩过我自己知道,用不着你在那里指指点点!
我可以镇重其事的告诉你:做真正的大作,GBA根本不是一个合适的平台(不是因为性能),因为在这里只有POCKMON和POCKMON化的游戏才卖得出去,是任天堂的一个小天地。其它可以正经做游戏的平台因为太弱小,都被GBA挤掉了,厂商没得选择。
一定要好好做游戏,任天堂当然不会阻止,但卖不出去怎么办,谁负责?恶魔城白夜2002年一年在日本只卖出不到3万,是否有点触目惊心?结果弄的KONAMI对日本市场完全丧失信心,晓月美版提前于日版发售,这在恶魔城系列历史上弄不好还是头一回吧?
晓月几乎堪称完美的GBA游戏,美工、创意、作曲在GBA游戏中鹤立鸡群。对GBA机能的运用也堪称优秀,巨型BOSS身体的流畅逼真,缓慢流畅旋转的巨型机械齿轮,大镜中清晰的环境和角色投影,运用纯熟、效果优美的半透明特效,真正发挥出GBA的基本性能,这样的游戏有几个?又有多少GBA的RPG连对话框都懒得做成半透明?
这么优秀的晓月,FAMITSU给了36分,在日本又能卖出多少?GBA在日本的销量又有多少?如果有了PSP,KONAMI还会再把这么优秀的游戏给GBA吗?
都说三姓家奴的KONAMI最会见风使舵、趋利避害,为什么这一次会这么傻?制作者的梦想、心血会在GBA上得到多少回报?
第三方不用心->游戏质量差->玩家不买帐->销量差->第三方更不用心->游戏质量更差->……
粗看和任天堂是没关系了,但是有一个问题:垃圾是怎么会被允许拿出去卖的呢?以前很多任饭一直在说任天堂贯彻“精品路线”,指责SONY是破坏业界纯洁的罪魁祸首,其实在手掌机领域任天堂自己也不干净啊!
诚然N社自己的游戏做的还算不错,可以确放任第三方乱做垃圾,反差太大,导致在玩家心里产生了GBA上只有任天堂的游戏好,值得玩的观念,再反馈到任天堂的其他主机上,搞得任天堂的机器成为了任氏游戏专用机,第三方要么放弃任氏主机,要么继续出工不出力。以后的任天堂,钱是可能赚的不少,就是长此以往下去不会再有什么大作为了!我不是想贬低N,这个行业是N发展出来的,功绩永不可没。那时它是开拓者,现在却因循守旧,我只是希望PSP的出现可以改变这种现状!
玩GBA开心的请继续支持,不开心想玩非口袋游戏的、想玩高质量游戏的、想玩面向高年龄层游戏的、想玩家用机一样正统严肃游戏的会去支持PSP;就象喜欢GC的支持GC,喜欢PS2的支持PS2一样。作为我自身,并不希望任何一方倒下,而现实就是历史肯定将会作出相应的选择,仅此而已。
nightwish,你讲话怎么那么冲干什么?你认为我说的不对,可以反驳,激动个什么劲?
我现在也不想和你吵,咱们先礼后彬,讲的是道理,有言在先,你要是再这样冲我,我也不会嘴下留情,有什么不重听的话你就受用吧!
口袋妖怪,MARIO,银河战士,ZELDA,WARIO,FE…………这些游戏我有没有玩过我自己知道,用不着你在那里指指点点!
你玩没玩过也无所谓,不过不懂这些游戏就别胡扯!
我可以镇重其事的告诉你:做真正的大作,GBA根本不是一个合适的平台(不是因为性能),因为在这里只有POCKMON和POCKMON化的游戏才卖得出去,是任天堂的一个小天地。其它可以正经做游戏的平台因为太弱小,都被GBA挤掉了,厂商没得选择。
你在搞笑吧?只有POKEMON能卖出去?(是POKEMON不是POCKMON)用得着我去数落一下GBA大卖的作品么?
还有什么真正的大作,你说说什么是真正的大作啊?口袋妖怪不算大作,FE不算大作,马里奥不算大作,那在你心目中,什么算大作?

一定要好好做游戏,任天堂当然不会阻止,但卖不出去怎么办,谁负责?恶魔城白夜2002年一年在日本只卖出不到3万,是否有点触目惊心?结果弄的KONAMI对日本市场完全丧失信心,晓月美版提前于日版发售,这在恶魔城系列历史上弄不好还是头一回吧?
你够无知了,恶魔城在日本才有多少认知度,你以为恶魔城在日本原先卖的很好么?这个游戏认知度最高的是中国!魂斗罗在中国知名度比马里奥也不差吧?在日本你知道是什么知名度么?
况且游戏卖不好,关任天堂和GBA什么事啊?人家才不阻挠你游戏大卖,只要你有这个本事。放到Sony上也是如此,你怎么不说山脊和铁拳的惨淡?

晓月几乎堪称完美的GBA游戏,美工、创意、作曲在GBA游戏中鹤立鸡群。对GBA机能的运用也堪称优秀,巨型BOSS身体的流畅逼真,缓慢流畅旋转的巨型机械齿轮,大镜中清晰的环境和角色投影,运用纯熟、效果优美的半透明特效,真正发挥出GBA的基本性能,这样的游戏有几个?又有多少GBA的RPG连对话框都懒得做成半透明?
你也够无聊了,你就只认为做出来什么投影,逼真的场景才算是好游戏么?你觉得对话框不是半透明,游戏就差劲么?画面以及特效是为游戏乐趣服务的,我不知道你盯着半透明的对话框能带来多少乐趣 [wdb1]
这么优秀的晓月,FAMITSU给了36分,在日本又能卖出多少?GBA在日本的销量又有多少?如果有了PSP,KONAMI还会再把这么优秀的游戏给GBA吗?
恶魔城认知度有限,你不要忘了,Fami的高分游戏未必大卖,这在PS系列也是如此。况且Konami为PS2做的恶魔城,不知道销量又是如何呢? [wdb1]
你把游戏销量不佳归结到主机身上,可笑啊!

都说三姓家奴的KONAMI最会见风使舵、趋利避害,为什么这一次会这么傻?制作者的梦想、心血会在GBA上得到多少回报?
第三方不用心->游戏质量差->玩家不买帐->销量差->第三方更不用心->游戏质量更差->……
粗看和任天堂是没关系了,但是有一个问题:垃圾是怎么会被允许拿出去卖的呢?以前很多任饭一直在说任天堂贯彻“精品路线”,指责SONY是破坏业界纯洁的罪魁祸首,其实在手掌机领域任天堂自己也不干净啊!
诚然N社自己的游戏做的还算不错,可以确放任第三方乱做垃圾,反差太大,导致在玩家心里产生了GBA上只有任天堂的游戏好,值得玩的观念,再反馈到任天堂的其他主机上,搞得任天堂的机器成为了任氏游戏专用机,第三方要么放弃任氏主机,要么继续出工不出力。以后的任天堂,钱是可能赚的不少,就是长此以往下去不会再有什么大作为了!我不是想贬低N,这个行业是N发展出来的,功绩永不可没。那时它是开拓者,现在却因循守旧,我只是希望PSP的出现可以改变这种现状!
你的意思是,任天堂的掌机因为第三方软件乱作垃圾,只有任天堂的游戏可玩,那还不如选择第三方和Sony自社都开发垃圾的PS系列主机,对不对?
还有别把眼光盯在GBA上面的第三方劣作上,你应该拿GBA的优秀作品数量和PS2上的比一比。
再想想为什么PS2主机上那么多垃圾游戏,你都可以无视,偏偏要盯着GBA的劣作不放!

玩GBA开心的请继续支持,不开心想玩非口袋游戏的、想玩高质量游戏的、想玩面向高年龄层游戏的、想玩家用机一样正统严肃游戏的会去支持PSP;就象喜欢GC的支持GC,喜欢PS2的支持PS2一样。作为我自身,并不希望任何一方倒下,而现实就是历史肯定将会作出相应的选择,仅此而已。
说的倒是冠冕堂皇,倾向再明显不过了!你还是根本不懂得游戏!否则任天堂的一系列大作你就不会那么轻描淡写的过去。这么多优秀作品你一句话就过了,我真的怀疑你心目中的优秀作品到底是什么!
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