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光荣打造“群体控制引擎”将会在《决战 3》中重现 11/09

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发表于 2004-11-9 01:10:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
光荣打造“群体控制引擎”将会在《决战 3》中重现


  光荣强力打造的《决战3》将会是织田信长相关游戏诞生二十年来最为强大的一款作品,与2000年的第一代游戏一样,《决战3》是光荣投入巨资开发的一款作品。本作将会是一款全新的“动作战略(ACT+SLG)”游戏,作为该系列特征的“群体控制引擎”将会在本作中重现,让玩家可以直接操纵整个部队,即时切入战斗。
  本作的历史背景设定则是沿用了第一代的日本战国时代(《决战2》的设定是中国的三国时代)。本作采用与《决战2》同样的500人大战,玩家可以直接用手柄操作战斗。玩家可以即时操纵部队朝敌人部队的方向进攻,用左摇杆控制移动,以□键进行攻击等动作,将会让玩家体验到动作游戏般的操作手感。在游戏中玩家可以直接在各个部队间进行切换操作,例如当你控制木仓兵攻击敌人的时,可以随时切换到另外一队弓兵,从敌人部队的后面切入。玩家不直接操作时,部队交由AI控制。玩家可以在开战之前的军议部分对各个部队进行大体方向上的安排,进入战场后也可以即时进行战略微调。根据战场以及战役规模的大小,每次战役玩家可以操纵的部队数量各不相同,最多可操纵10支部队。













转自:http://game.pchome.net/2004/11/08/18257.htm
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玩一辈子 该用户已被删除
发表于 2004-11-9 03:23:51 | 显示全部楼层
画面好,可对日本的历史不感兴趣
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发表于 2004-11-9 08:51:16 | 显示全部楼层
又见烧饼旗!!
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发表于 2004-11-9 09:08:36 | 显示全部楼层
画面真漂亮!
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