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什么叫用数据说话~~!!

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发表于 2004-11-11 11:15:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
在EZ上看到这位朋友的发言,真是一位数据哥哥,什么都靠数据说话,也很专业
大家不妨看看,不管意见是否和你一样,或许能学点东西 [wdb1]  [wdb1]




帖子一


psp还支持pixer shader
这更可以达到象素级的一些效果
而nds和psp在图象上比就和它的n64和gc声音部分只有几个简单的声源几个dsp相比发几个余弦波,连人声都发不出完全的音一样,根本不是一个档次的

更不要说pixer shader这样的东西,连多边形都少的可怜,不考虑特效psp是3500万多边形框架,考虑到特效,纹理,aa,af我想350万多边形加特效和pixer shader是可以达到的吧,nds只有14万多边形,这14万多边形看样子也是和psp差不多的cpu vfpu计算的,否则外接显卡?我觉得好像还没这样弱的显卡,arm那么弱的能力还不够产生多边形的,最多去除了一部分水分,绝对没有我上面去掉的多

nds自己是arm处理器,arm处理器简直就是烂死了

单纯的arm处理器,就说arm9 120Mhz的整数性能是81mips,浮点才1m flops


你想想nds的arm9才67Mhz,性能有多少

我举个例子,p4 3.0e的浮点是3500 mflops+sse2的6200mflops,整数性能是8700mips
也就是说整数性能是arm9 120Mhz的100倍,浮点是它的3000倍,考虑到多媒体指令几乎快10000倍了
注意:这里是说的是arm9 120Mhz,nds的是67mhz

而psp的整数运算能力是6-700mips,浮点是2600mflops(包阔了图形单元)
好现在我肯定可以肯定,nds会可能附加浮点单元或者向量单元,或者图形引擎,那么它的整数性能不会变,最多拿去做ai计算,只有psps的1/10,浮点就算它把最厉害的技术用上去,充死也就460mflops,实际上我估计它不可能有这么大的潜力,因为按照n64的技术赖推算(因为nds就是采用n64的图形技术),不会超过230mflops,我估计最多170-200mflops,因为n64只有110mflops

注意,我已经完全考虑和去除了所谓的psp会和ps2当初一样吹牛(我不认为ps2是吹牛,而是ps2设计为了减小成本,导致诸如带宽,总线,显存严重不足导致应有的性能无法发挥,ps2 rambus内存 800mhz,试问现在有哪个人的电脑内存是800mhz,大家最多就ddr400,充其量ddr566,ps2有嵌入式 edram,2560位总线带宽,试问谁的显卡有嵌入式缓存?大家的显卡谁的显存是256位以上的?),以及老任向来都是保守有很大潜力什么的所谓的说法会出现的高估psp,低估nds的做法
某些人认为nds还会冒出无限发掘的机能的话那真是异想天开,我这里还其实多算了点nds的机能,

这么算来,psp的性能是nds的20-30倍左右,无论是图形方面还是计算能力方面

即使是电脑4年前的主流和现在的主流性能相差都没20-30倍
nds可以看成3d处于ps级别(老任说强于ps,差于n64,我觉得这种差别可以忽略不计)
psp是ps2级别修正强化版,因为它有pixer shader,支持s3dc,还有凹面曲面等许多用少量技术就可以加强图形质量的技术

ps机能上用一些伪3d的技术完全可以满足掌机的需要,因为掌机屏幕那么小,而且伪3d更有助于产生好看的画面,反正nds fans也看不出来和不知道,也不在乎

但是我认为只要psp认真开发,完全可以达到nds见都没见过,哭都哭不出来,甚至ps2上都没有的效果
完全可以把它当作一个全新的主机来开发,而不是用炒ps2冷饭作品来开发,那样纯粹是浪费psp的机能

因为psp有pixer shader,还支持纹理压缩等技术,这样的技术的产品不好好利用完全是浪费了要知道ps2没有纹理压缩,所以很多游戏不能用大纹理,也没有pixer shader,光影更不行,后者我觉得做在恐怖游戏上效果一定非常好




帖子二

sony宣称psp自产率有50%,而且psp是采用cpu运算,而不是显卡,省掉了单独的显卡芯片,更可以进一步缩小成本

而game cube采用的cpu是ibm的,cpu不带3d运算单元,而且需要ati的额外的芯片,你想一下如果这样做它成本根本压不下来,而且硬件设计要重新做,需要换移动版的cpu移动版的ati芯片,后者价格贵多了,大家看看笔记本配件和台式机就知道价格和性能相差好几倍。老任一点硬件优势都没


我认为nds还敢卖1200,简直是暴利,arm是什么档次的货,mips加vfpu是什么档次,完全是好几代技术和性能的差距
psp卖这么多估计是出血大甩卖,最看不惯老任拿低级硬件充好配件,还卖的价格无与伦比,不仅在软件上赚,在硬件上还赚,老任在硬件上从来没出血过,想想sfc以前4000大元,真是赚饱了
想想以前fc那破机卡带都是1-200

想想gba那么弱的arm硬件还敢卖600多,arm16Mhz,多么弱啊,弱死了
还有vme是sony自己研制的解码芯片,老任又没有技术优势,又输了一招

我只是说大家看不穿,有人死不相信认为那些数据没用,那我也没办法,我想稍微懂点电脑硬件的人买电脑都不会被js胡乱吹一气蒙混了头


力问题绝对是psp的问题
sony承认可以玩5-6个小时,但是大家没有注意5-6个小时是什么情况下的
这种说法很笼统,我举个例子
大家的cpu待机的时候只有1-20w,或者8-9w但是一旦满负荷,p4 可以达到80-108w,(看核心了,northwood就60多w,prescott就89w)

还有显卡,平常是5-6w,要是满负荷可以达到几十w,

sony以前说漏了一次嘴,说在一般情况下不使用3d下可以玩5-6个小时,那么使用3d满负荷cpu,我想1-2个小时可信的

下次sony要宣传5-6个小时你就看它说的是什么情况,它绝对闭口不谈,而这才是关键

14万多边形,26万发色
大家看看是不是n64的技术
老外模拟器硬件网站都推测就是采用n64的技术
其实nds就是N64 DeSktop edetion
老任最奸了,以前的硬件的每一滴血都要榨干

我对老任的js形象是没好感





帖子三  说上SEGA了
dc性能sh4 200Mhzx4,浮点1400Mflops(按照我知道的,我觉得1400flops是单棵cpu的计算能力,因为sh4是7个浮点/cycle,也就是说是1400x4=5600mflops

而ps2是6200mflops

相差根本不多
还有整数能力,ps2是600mips,dc我估计是保守算是360x4=1440mips,
也就是说dc做的游戏ai不会比ps2差


关键问题是dc还有个powervr 2的显示芯片,它和gamecube一样是独立的显示芯片,而不是ps2那个没有任何特效的graphics sync,后者没有什么计算能力它纯粹需要ps2的ee来先算好,然后“喷”到显示屏上它最多就做做“喷”的动作

而powervr2看起来还很先进,powervr2那时就支持现在的ati的hyper-z技术,它还可以独立运算一些特效,多边形是1000万,这是别人按照实际缩水的计算,按照和ps2的计算方法那么这个数字可以达到5000万(这就是我上面把3500万数字当作350万算已经严重扣除了加入各种特效的后果,我按照1/10算已经大大超过dc的1/5左右的水准,所以如果要说nds有潜力,那么在面对我缩水那么多的计算方式面前即使nds性能翻1翻的潜力都可以忽略不计)

下面给出naomi的技术参数文档
http://www.segatech.com/arcade/naomi1/index.html

我转一句里面的话
The Naomi architecture is very flexible in that a cabinet can have anywhere from 1 to 16 boards. A multi board system would operate in parallel increasing the power of the system tremendously! Theoritically a 16 board Naomi system could do (16 x 3.5 mpps) = 56 million polygons per second maximum! Realistically it would most likely be around 20 to 30 mpps.


naomi是dc的互换基版
而ps2宣称自己7500万多变形,那么dc就可以宣称自己5600万多变形(上面的文档)


大家看到性能参数后觉得按照我说的参数ps2和dc之间的差距的确没有那么大,所以你说的ps2宣称的那么强但是比dc也强不了多少在数据面前的确是这样,因为dc本身就很强
sony宣传是它的策略
但是这个psp我的经验告诉我,绝对很强,和nds之比绝对不是ps2比dc那么能比的,根本不是一个时代一个档次的技术,完全不能比,大家不觉得把nds当作dc,太看轻dc,nds太大头了吗

考虑到nds只有26万色,支持很少特效,不支持pixer shader,不支持s3dc,如果psp做和nds一样的画面我应该说psp是nds性能的30-50倍应该差不多

dc很强的确是事实,从sega的硬派作风的确不是喜欢吹牛和偷工减料的
所以大家买dc绝对很值
dc的质量绝对过的去
但是如果是老任它的质量虽说过的去,但是性能就没sega的产品那么牛b,老任都是投机取巧,用所谓的游戏性采用卡通人物来隐瞒机能上的捉襟见肘,劣等硬件和很差的硬件组合起来还卖那么高的价格,和dc比完全是抢钱,
我认为迟早它会败在sony的性能战面前

我认为即使支持大家也应该支持sega
sega那种厚实本分的主机无论是性能,还是价格,还是质量
还有追求游戏的理念都不是老任能比的

对sega大家都可以放心,我看不起老任的js嘴脸
dc什么时候出的,以其牛b的性能和过硬的质量,即使比现在的很多主机都不是很“逊色”,看看现在的主机大家就知道sega是什么地位
真玩家绝对是追随sega才是王道,无论是主机的价格还是游戏性还是质素,还是公司的信誉,sega绝对是老大作风,坦诚,厚道

其他被老任的游戏性什么主机性能大多是这些js的销售策略,因为sega也注重游戏性,而且论专业,老任的游戏性和sega比根本不能比,老任也只敢在外行游戏厂商诸如sony面前吹游戏性,面对sega的游戏,举个例子,sega的游戏专业到很多人都不会玩,太复杂,太庞大,太专业了,我的意思是说,游戏性和画面没有矛盾,如果说局限于卡通就叫游戏性,那未免太张狂了,老任也就只敢在sony面前吹游戏性,sony本身就不是单纯的游戏商。sega的游戏无论是小孩玩的还是成人玩的产品线都有,老任敢吹比sega更会做游戏,更懂游戏性?

当然我看起来好象是sega的托了

我只不过是就事论事扯上来了

我其实不是sega饭,sony饭,任饭
但是我的经验告诉我sega最厚道,其他的都不厚道
建议以后sega要是站起来了大家都支持sega一把,只有sega才是王道
寒,我看起来又象托了



我是自己推的数据和sony无关,sony只有技术参数


帖子四   说上MD和SFC了

md和sfc?

很好

大家知道md发色数是512色,nds发色数是26万色
sfc是36552色,psp是1667万色

md只有几个dsp音源,发不出人声,nds差不多也是这个水准强一点
sfc有yamaha还是什么的声音芯片,可以播放真人歌曲,psp是vme硬件解码芯片,大家知道硬件解码的数字功放和模拟电路功放的价格吗,前者几千几万,后者只要300多块,大家知道录音带和cd的音质区别么?

md没有什么特效,sfc有很多特效,nds也是一样,很少特效,psp支持pixer shader,老大,这是什么概念,现在支持pixer shder的主流就是6800


现在nds就相当于md,其实说象md还抬高了,因为md有超强的cpu,m68k 8Mhz,老任的sfc是3.58Mhz,

但是nds的cpu才67mhz,而psp是333mhz,前者是1个再家1个更次的arm7 33mhz,后者是2个333mhz

看频率还不能说明问题,关键是arm即使是相同的频率效能都比不上mips,也就是psp的cpu

同频率都大概只有后者性能的1/2-1/3,更不要说相差5倍的频率

arm cpu是低档设备的cpu,前者主要用在一些手机上,mips是高性能cpu,一般用在高级路由器和航天,工业控制部门,服务器,性能之比就象你用以前的cyrix或者via比现在的p3,p4,你看看xeon的价格和c3的价格就知道哪个是重量级选手

arm就是via的cpu,也就是nds的,大家知道1Ghz的via的c3性能只有p3 667这样的水平,多媒体水平更是差远了

而psp的cpu就是现在intel的cpu

注意啊,我现在说的是cpu,不是psp,是从生产cpu的官方技术资料得到的,不是从sony那得到的商业炒做资料,这些资料你们可以自己去查

很可惜很多任饭是技术盲,我们根本不用理会他们,他们爱买啥就买啥,出差不多的钱买的硬件象垃圾水平,还指望有人出什么游戏性的游戏。我看老任的把戏能玩多久。如果你去买电脑很多人都喊爱国中国人支持国货,但是有多少人自己用和p4的钱去买via的芯?如果js卖给你一样的价你看任饭是什么表情

任饭是迟早后悔的人,因为他们花的钱和psp差不多,但是游戏性能强到哪?q版已经没市场了,要不然就没有必要把ngc的显示芯片搞那么强了,因为他还是可以把自己的游戏性拿出来

即使psp没有d,我想看准好一个游戏再买,比用差不多的钱天天玩q版要爽,而且谁说nds一定有d?我看烧录卡都悬,因为全世界都知道这个方法,这还是外国人发明的,只要随便改进一下,就哭死任饭

毕竟大家的价格差不多,我就不信有多少人是傻瓜买过时的硬件

还不是过时一点点,起码性能相差20-30倍


帖子五  总结



我的意思不是说psp一定在pixer shader上很猛,胜过nv40,也许他连fx5200都达不到

但是毕竟他有这个技术,在一个小屏幕上接触一点要求不高的新技术游戏还是比较爽的,而且他还有其他很多特效,庞大的多边形,毕竟他们价格几乎差不多.nds有什么呢?

nds的2d很强(和gba比,gba很多时候2d也很差,和psp比2d就占不了什么便宜)可以出很多比较强的2d游戏,这才是nds的归宿

算起来,老任也只在sfc那时先进过,以后就一直是落后的代表,(很可惜当时为什么老任不说硬件是没有必要?),可是即使是sfc,cpu也是很小家子气,所以不能出有硬派感觉的动作类游戏,归根结蒂还是小家子气的本性使然,可是他的硬件从来不便宜,你说气人不气人?对比同样的价格一旦有选择,别人凭什么要选老任

如果说psp只有硬件傻快傻快,没有人做游戏,那还是nds厉害,可惜psp支持的厂家如果多起来,谁厉害呢?我们看一下'未来的大地,究竟谁主沉浮?'

问题是:psp阵营有多少厂家,nds有多少

很多人选择nds是认为一定有d,否则选谁呢?但是事情往往出乎意料之外
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发表于 2004-11-11 11:32:56 | 显示全部楼层
好长一篇,本人硬件小白,看贴主的意思,好象是任在吃老本,其实DS还在套用N64的老技术,DS卖的价格不厚道。
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发表于 2004-11-11 11:42:38 | 显示全部楼层
说sega比较厚道……让我想起当年电软上的张玄叶伟同志
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发表于 2004-11-11 11:43:41 | 显示全部楼层
其实DS的价格已经够厚道了,只不过SONY要看一下“谁敢比我狠!”

——详情请参照星爷《堂伯虎点秋香》进华府那段:)
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发表于 2004-11-11 11:50:05 | 显示全部楼层
感觉被楼主说的PSP神乎其神,可以和PS3平起平坐,大汗!!!!
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 楼主| 发表于 2004-11-11 11:53:57 | 显示全部楼层
文章分析的有没有道理自己看,为什么有的朋友800块就能拿到一个NDS,在加上前几天夏普的那个朋友说的GBA显示屏的事情……
具体怎么样看自己怎么理解了…………
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发表于 2004-11-11 12:03:41 | 显示全部楼层
我们玩的是游戏,玩硬件比知识去电脑上...
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发表于 2004-11-11 12:06:55 | 显示全部楼层
感觉被楼主说的PSP神乎其神,可以和PS3平起平坐,大汗!!!!
俺也觉得他说得太过了,PSP拿来和nv40、fx5200相比,要是有掌机能有mx200的3d效果,我就感动得不行了
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发表于 2004-11-11 12:39:08 | 显示全部楼层
这文章的作者说话结实在啊,看的我想乐.

不过说NDS拿N64的技术又好像还不如SFC这过了点儿.
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发表于 2004-11-11 12:44:15 | 显示全部楼层
其实我觉得SONY要是卑鄙点拿一些这种文章出来宣传一下不是更有广告效应?

'nds还敢卖1200,简直是暴利,arm是什么档次的货,mips加vfpu是什么档次,完全是好几代技术和性能的差距'

这能吓跑好多穷LU.
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发表于 2004-11-11 12:47:06 | 显示全部楼层
从某种意义上讲,这篇文章的搞笑意味很强。
第一句话我就看不明白:
而nds和psp在图象上比就和它的n64和gc声音部分只有几个简单的声源几个dsp相比发几个余弦波,连人声都发不出完全的音一样,根本不是一个档次的。
发几个余弦波?要不然发什麽,三角波,现在的数码产品不都是把声音采样后,经过傅立叶变换变成余弦信号相叠加吗?
这篇文章实在太高深了,估计不是人类的所为,劝大家不要看了。
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 楼主| 发表于 2004-11-11 12:49:28 | 显示全部楼层
从某种意义上讲,这篇文章的搞笑意味很强。
第一句话我就看不明白:
而nds和psp在图象上比就和它的n64和gc声音部分只有几个简单的声源几个dsp相比发几个余弦波,连人声都发不出完全的音一样,根本不是一个档次的。
发几个余弦波?要不然发什麽,三角波,现在的数码产品不都是把声音采样后,经过傅立叶变换变成余弦信号相叠加吗?
这篇文章实在太高深了,估计不是人类的所为,劝大家不要看了。
要是火星人写的就更得看了 [wdb1]  [wdb1]
有些地方是贴主打字过快导致表达不清楚,不要找语病了~~
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发表于 2004-11-11 12:56:39 | 显示全部楼层
无聊,大家玩的是游戏,主机性能再好,没游戏玩也只能买来供着,吃饱了撑的啊
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发表于 2004-11-11 12:57:08 | 显示全部楼层
发了上一贴忽然想到.

好像从来没看见过SONY当众讽刺竞争对手哈,

微软任天堂都RP都有点问题.
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发表于 2004-11-11 12:58:32 | 显示全部楼层
无聊,大家玩的是游戏,主机性能再好,没游戏玩也只能买来供着,吃饱了撑的啊
如果说psp只有硬件傻快傻快,没有人做游戏,那还是nds厉害,可惜psp支持的厂家如果多起来,谁厉害呢?我们看一下'未来的大地,究竟谁主沉浮?'

问题是:psp阵营有多少厂家,nds有多少

人家最后不是有总结嘛.
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发表于 2004-11-11 12:59:15 | 显示全部楼层
看得想笑话啊

任天堂确实没有赔钱卖过硬件,但人家凭什么赔钱卖啊?

另外拿FC和游戏卡带的价格出来也太不厚道了吧,那在当年也算尖端技术了,半导体又贵,游戏价格和开发费用挂钩啊!岂不是现在的光盘更暴利!?

另外,DC不错,但谁拿DS和它比啦?至少我没这么幻想过。而GC的机能强不强!?竟然用卡通渲染技术世界公认的最高表现:塞尔达来说话也未免有些搞笑了。
另外不服GC的性能最好去找找《新塞尔达》的视频看看。
不知道PS2上那些充满多边形和大黑边,且完全没有真实光源的卡通渲染游戏他有没有玩过。
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 楼主| 发表于 2004-11-11 13:02:55 | 显示全部楼层
本人将继续追踪该大哥的发言,在这里进行时事报道~~~
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发表于 2004-11-11 13:03:56 | 显示全部楼层
如果说psp只有硬件傻快傻快,没有人做游戏,那还是nds厉害,可惜psp支持的厂家如果多起来,谁厉害呢?我们看一下'未来的大地,究竟谁主沉浮?'

问题是:psp阵营有多少厂家,nds有多少

人家最后不是有总结嘛.
懒得再挑这个贴主那些漏洞了,他本来就是去混淆大家概念
别什么如果PSP支持的厂家多起来,现在支持他的厂商也不少,但首发游戏又那么缺乏吸引力

说到底这个贴主就是比PSP和NDS的性能,无聊之极!
我们玩的是游戏,不是硬件数据
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发表于 2004-11-11 13:09:09 | 显示全部楼层
另外,DC不错,但谁拿DS和它比啦?至少我没这么幻想过。而GC的机能强不强!?竟然用卡通渲染技术世界公认的最高表现:塞尔达来说话也未免有些搞笑了。
另外不服GC的性能最好去找找《新塞尔达》的视频看看。
不知道PS2上那些充满多边形和大黑边,且完全没有真实光源的卡通渲染游戏他有没有玩过。
'要不然就没有必要把ngc的显示芯片搞那么强了'

人家也有肯定NGC啊~~~ [wdb11]
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 楼主| 发表于 2004-11-11 13:11:55 | 显示全部楼层
[quote] 如果说psp只有硬件傻快傻快,没有人做游戏,那还是nds厉害,可惜psp支持的厂家如果多起来,谁厉害呢?我们看一下'未来的大地,究竟谁主沉浮?'

问题是:psp阵营有多少厂家,nds有多少

人家最后不是有总结嘛.
懒得再挑这个贴主那些漏洞了,他本来就是去混淆大家概念
别什么如果PSP支持的厂家多起来,现在支持他的厂商也不少,但首发游戏又那么缺乏吸引力

说到底这个贴主就是比PSP和NDS的性能,无聊之极!
我们玩的是游戏,不是硬件数据 [/quote]
看问题为什么不能换个角度\非得死揪着自己的观点不放呢~~~
人家说了,分析的就是从硬件角度,想从游戏性上看问题的话,你走错帖子了~
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