Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 3978|回复: 72
收起左侧

回.什么叫用数据说话~~!!, 总结的EZ论坛一位硬件哥哥的发言

[复制链接]
发表于 2004-11-12 11:53:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
回.什么叫用数据说话~~!!, 总结的EZ论坛一位硬件哥哥的发言
看着实在不爽随便举两个例子大家评论看看到底是nds好还是psp好
1.引用 问题是:psp阵营有多少厂家,nds有多少
psp开发厂家是不是比nds多我不知道不过看看nds的首发游戏和psp的首发游戏比下来两着根本就不能比.首先是任天堂的超级马里奥64DS,瓦里奥制造DS,口袋妖怪Dash,这三款那一款不是百万本的大作啊.在看看psp首发sce只有一款golf不知道国内有多少玩家喜欢这个类型的游戏呢?
好再看namco给nds首发的就是钻地小子DS而psp却不是山脊而是什么实感赛车,词汇益智游戏文字大辞典   国内喜欢<钻地小子>系列的人还是不少的把
再看sega给nds的就专门对应nds的新机能而开发的新游戏,psp呢无.....
除了nds可能机能有限而跑步动mgs还有什么能让你们心动的呢!!!!!另外psp先发中有多款赛车类游戏想在掌机中体现赛车的高速感和爽快感不是在讲笑话把,又不是山脊和gt白痴才去买呢
看psp发售比较晚就不用游戏的数量和你争了
2.15000日圆折合rmb就1200~1300的nds主机'数据哥哥'说不不厚道说n社太奸,那我门看看想当年的gba多少钱sp多少钱搭载了双平的nds不卖这个价的话反而说不过去了把,在看看还有配件,gba,sp可是什么东西都没的啊.你还有什么不满足的吗???
3.讲硬件nds是比不过psp,不过那有怎么样gba还不是比不过nage.当然nage不能和psp相提并论但是从这个看就能知道在掌机上机能强是没什么用的最重要的还是众多的软件和游戏的游戏性
引用: 因为PSP机能强大,32M内存,处理器最高可以达到333MHz。它采用SONY自主开发的1.8GB小型大容量光盘(UMD)作为存储介质。PSP最让人眼前一亮的当属其华丽时尚的外型和那个美丽的4.3英寸16:9屏幕了,根据现场试玩的记者报道,这个屏幕对画面的还原十分逼真,而声音效果则完全达到了MD的标准。凭借SONY的技术实力,PSP必会将掌机游戏的画面和声效带入一个前所未有的高度!当然PSP并不是一部纯粹的游戏机,它同时还是一部便携影音播放器。正像SONY对其的定位:便携式综合数码娱乐终端。也就是说你可以用PSP来看电影,听音乐和玩游戏,随时随地享受高品质的娱乐生活,它甚至可以支持MP3格式音乐,只需要单独购买MS记忆棒(但其价格约为现今主流MP3播放器的5倍以上)。
  psp的机能的确让人眼前一亮,不过听听上面说的声音效果则完全达到了MD的标准,大家知不知道sony的md在过内买要多少钱呢差不多就是psp的价格把(虽说有点客观的因素).不过这样哇买了psp的话原本想买的md就不用买了还真是合算啊!!!!!!在说了psp还能看电影打游戏(这个是最主要的原因)不过.....这个可能吗?
  同样的强大的机能和耗电量,发热量是成正比的,你不会希望你的ps连2-3个小时都不能运行,你不会希望你的psp刚买回家没两天就有这个那个的问题
  在这个方面的话你就绝对不用替nds担心玩过厚gb的人都知道n社的东西是有质量保证的,n社作了多少年的掌机对掌机的了解驾御是无人能敌的 回想起那些买ps2的人过了没两个月就要去换光头你受的了吗?都讲到这个了就附带说一下了SONY自主开发的1.8GB小型大容量光盘(UMD)作为存储介质 的确可以让游戏在画面有质的提高但是也引来了新的问题,你能保证光盘的耐久性吗(可能在日本还能换在中国的话就绝对不行的饿),你能保证光盘的读盘声不会印象的你游戏吗?你能保证光头磨损和质量不好的盘给游戏造成的不良影响吗?你能确定读盘不会给带来额外的耗电吗,你知道电池的昂贵吗.......不确定的东西实在是太多了.就算你有在好的东西果得不到发挥的话不是枉然吗!!!!!!
4.在看看老n这回可是新的技术,新的理念.能把我们带到一个创新的游戏世界中,在说了n64有什么不好(他当然不能和现在***比)但是你要想清楚是把64的机能搬到掌机上已经让惊讶了,双平给我们到底带来多少感触呢不亲身体验是绝对不会了解的,震撼的画面我们已经看够了,想听真正的音乐就去音乐会,要体验真正的掌机游戏还是选择n社把
有点那个了!!!!!
5.还没想-_-!
  人补充吗?????
回复

使用道具 举报

发表于 2004-11-12 12:10:54 | 显示全部楼层
只稍微更正一下楼主的第一点,namco为PSP做的山脊赛车是首发游戏之一,而不是什么实感赛车(或许是不同的翻译……)。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2004-11-12 13:12:46 | 显示全部楼层
是山脊吗
不好意思没仔细看
回复

使用道具 举报

发表于 2004-11-12 13:15:25 | 显示全部楼层
记错了, 实感赛车就是山脊的台湾叫法.
回复

使用道具 举报

发表于 2004-11-12 13:30:07 | 显示全部楼层
回.什么叫用数据说话~~!!, 总结的EZ论坛一位硬件哥哥的发言
看着实在不爽随便举两个例子大家评论看看到底是nds好还是psp好
1.引用 问题是:psp阵营有多少厂家,nds有多少
psp开发厂家是不是比nds多我不知道不过看看nds的首发游戏和psp的首发游戏比下来两着根本就不能比.首先是任天堂的超级马里奥64DS,瓦里奥制造DS,口袋妖怪Dash,这三款那一款不是百万本的大作啊.在看看psp首发sce只有一款golf不知道国内有多少玩家喜欢这个类型的游戏呢?
好再看namco给nds首发的就是钻地小子DS而psp却不是山脊而是什么实感赛车,词汇益智游戏文字大辞典   国内喜欢<钻地小子>系列的人还是不少的把
再看sega给nds的就专门对应nds的新机能而开发的新游戏,psp呢无.....
除了nds可能机能有限而跑步动mgs还有什么能让你们心动的呢!!!!!另外psp先发中有多款赛车类游戏想在掌机中体现赛车的高速感和爽快感不是在讲笑话把,又不是山脊和gt白痴才去买呢
看psp发售比较晚就不用游戏的数量和你争了
2.15000日圆折合rmb就1200~1300的nds主机'数据哥哥'说不不厚道说n社太奸,那我门看看想当年的gba多少钱sp多少钱搭载了双平的nds不卖这个价的话反而说不过去了把,在看看还有配件,gba,sp可是什么东西都没的啊.你还有什么不满足的吗???
3.讲硬件nds是比不过psp,不过那有怎么样gba还不是比不过nage.当然nage不能和psp相提并论但是从这个看就能知道在掌机上机能强是没什么用的最重要的还是众多的软件和游戏的游戏性
引用: 因为PSP机能强大,32M内存,处理器最高可以达到333MHz。它采用SONY自主开发的1.8GB小型大容量光盘(UMD)作为存储介质。PSP最让人眼前一亮的当属其华丽时尚的外型和那个美丽的4.3英寸16:9屏幕了,根据现场试玩的记者报道,这个屏幕对画面的还原十分逼真,而声音效果则完全达到了MD的标准。凭借SONY的技术实力,PSP必会将掌机游戏的画面和声效带入一个前所未有的高度!当然PSP并不是一部纯粹的游戏机,它同时还是一部便携影音播放器。正像SONY对其的定位:便携式综合数码娱乐终端。也就是说你可以用PSP来看电影,听音乐和玩游戏,随时随地享受高品质的娱乐生活,它甚至可以支持MP3格式音乐,只需要单独购买MS记忆棒(但其价格约为现今主流MP3播放器的5倍以上)。
  psp的机能的确让人眼前一亮,不过听听上面说的声音效果则完全达到了MD的标准,大家知不知道sony的md在过内买要多少钱呢差不多就是psp的价格把(虽说有点客观的因素).不过这样哇买了psp的话原本想买的md就不用买了还真是合算啊!!!!!!在说了psp还能看电影打游戏(这个是最主要的原因)不过.....这个可能吗?
  同样的强大的机能和耗电量,发热量是成正比的,你不会希望你的ps连2-3个小时都不能运行,你不会希望你的psp刚买回家没两天就有这个那个的问题
  在这个方面的话你就绝对不用替nds担心玩过厚gb的人都知道n社的东西是有质量保证的,n社作了多少年的掌机对掌机的了解驾御是无人能敌的 回想起那些买ps2的人过了没两个月就要去换光头你受的了吗?都讲到这个了就附带说一下了SONY自主开发的1.8GB小型大容量光盘(UMD)作为存储介质 的确可以让游戏在画面有质的提高但是也引来了新的问题,你能保证光盘的耐久性吗(可能在日本还能换在中国的话就绝对不行的饿),你能保证光盘的读盘声不会印象的你游戏吗?你能保证光头磨损和质量不好的盘给游戏造成的不良影响吗?你能确定读盘不会给带来额外的耗电吗,你知道电池的昂贵吗.......不确定的东西实在是太多了.就算你有在好的东西果得不到发挥的话不是枉然吗!!!!!!
4.在看看老n这回可是新的技术,新的理念.能把我们带到一个创新的游戏世界中,在说了n64有什么不好(他当然不能和现在***比)但是你要想清楚是把64的机能搬到掌机上已经让惊讶了,双平给我们到底带来多少感触呢不亲身体验是绝对不会了解的,震撼的画面我们已经看够了,想听真正的音乐就去音乐会,要体验真正的掌机游戏还是选择n社把
有点那个了!!!!!
5.还没想-_-!
  人补充吗?????
你还是去EZ找那位哥哥去辩论去吧
你这样只能算关起门来骂街
回复

使用道具 举报

发表于 2004-11-12 13:34:10 | 显示全部楼层
我来说几句
1、“首先是任天堂的超级马里奥64DS,瓦里奥制造DS,口袋妖怪Dash,这三款那一款不是百万本的大作啊.”
据我所知道的超级马里奥64在N64就是百万级的,也就是销量过百万,但也只是在N64,GC里面只有一个是过百万的就是大乱斗。瓦里奥制造在GBA上面是也没过百万,口袋妖怪是百万,但是指正统的,这个只是口袋妖怪在跑步啊,有没有百万啊。据我所知道的嘎GBA上面只有一个作品是过百万的,就是口袋,而且还是正统的续作。
   那你说说这三款哪一款是百万本的大作啊?!

2、还有啊,你看清楚再说——“好再看namco给nds首发的就是钻地小子DS而psp却不是山脊而是什么实感赛车,词汇益智游戏文字大辞典 国内喜欢<钻地小子>系列的人还是不少的把”
    两部机都是山脊,自己看视频吧。
    还有钻地是个很好玩的游戏,但是:一、这只是小品级,对于战斗来说,起的作用不是很大;二、不要再阿Q啦,国内再怎么样,可以有什么大的影响啊!

3、“15000日圆折合rmb就1200~1300的nds主机'数据哥哥'说不不厚道说n社太奸,那我门看看想当年的gba多少钱sp多少钱搭载了双平的nds不卖这个价的话反而说不过去了把,在看看还有配件,gba,sp可是什么东西都没的啊.你还有什么不满足的吗???”
   不要在过去的基础上加,过去都是猛赚钱,不厚道,卖这个价能说过去吗?
   有什么配件啊,两支笔,一条绳,一个AC!我真是很不满足!

4、“回想起那些买ps2的人过了没两个月就要去换光头你受的了吗”
   你有PS2吗?如果它是这样的,我相信它不会赢得了GC与XBOX的.

5、“在说了n64有什么不好(他当然不能和现在***比)但是你要想清楚是把64的机能搬到掌机上已经让惊讶了,”
    那么比N64要强的机能你又做何中表情啊?

6、“双平给我们到底带来多少感触呢不亲身体验是绝对不会了解的,震撼的画面我们已经看够了,想听真正的音乐就去音乐会,要体验真正的掌机游戏还是选择n社把”
   你亲身试过吗?你又了解多少呢?

7、“想听真正的音乐就去音乐会,要体验真正的掌机游戏还是选择n社把”
   那我们家里的音响、CD、VCD、DVD和电视都应该不要了。我们应该去音乐会。
   

PS:到底任天堂的掌机给我们带来了什么?


“另外其中非常重要的一项:'LTD Tie Ratios'指标,也就是自主机发售到目前的累计硬件销量比。”

  以下面这个NPD7月发布的累计软件/硬件销量为例:

  LTD Tie Ratios

  PS2: 8.52

  Xbox: 7.01

  NGC: 6.68

  GBA: 3.67     
                            ——摘本网的新闻,你可以去网站新闻区看看

任天堂给GBA带来了什么?做了怎样的游戏?有多少人买了多少的游戏呢?
虽然,不好的游戏中很多都不是任天堂的作品,但是任天堂的作品中哪个过百万的,仅有口袋而已!
   
在年轻的时候,
我喜欢过一个女孩子。
因为,年轻。
所以可以轻狂,
所以不理智。
可以只看到她的美丽,
可以看不到她的缺点。
可以,为了维护她,
而不惜战斗。
只是,她真的没有缺点吗?
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2004-11-12 13:35:44 | 显示全部楼层
但是他的帖来到了newwise
回复

使用道具 举报

发表于 2004-11-12 13:39:50 | 显示全部楼层
但是他的帖来到了newwise
我贴的~~
你不去找他辩论你写的那么多东西就浪费了 [wdb1]  [wdb1]
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2004-11-12 13:39:58 | 显示全部楼层
虽说想骂但也没必要追着他把
我发的铁只是表达自己的观点
虽然不讨厌psp但是更喜欢的是nds
回复

使用道具 举报

发表于 2004-11-12 13:42:57 | 显示全部楼层
看看上面兄弟回你的帖子吧
人家说的很有道理哦~~
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2004-11-12 13:46:11 | 显示全部楼层
我贴的~~
你不去找他辩论你写的那么多东西就浪费了 [wdb1]  [wdb1]
我找他的话只能让他一个人看到
我希望的让大家都能知道即使psp有着再多的理论上的性能,也不一定给玩家带来游戏的乐趣因为有着众多的中和因素在

多说句废话:好的主机是由众多好的软件支撑着
回复

使用道具 举报

发表于 2004-11-12 13:51:55 | 显示全部楼层
[quote] 我贴的~~
你不去找他辩论你写的那么多东西就浪费了 [wdb1]&nbsp; [wdb1]
我找他的话只能让他一个人看到
我希望的让大家都能知道即使psp有着再多的理论上的性能,也不一定给玩家带来游戏的乐趣因为有着众多的中和因素在

多说句废话:好的主机是由众多好的软件支撑着 [/quote]
也就是说NDS出现以前所有的游戏类型都没有乐趣,包括NGC和GBA……对吧
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2004-11-12 13:57:24 | 显示全部楼层
外其中非常重要的一项:'LTD Tie Ratios'指标,也就是自主机发售到目前的累计硬件销量比。”

  以下面这个NPD7月发布的累计软件/硬件销量为例:

  LTD Tie Ratios

  PS2: 8.52

  Xbox: 7.01

  NGC: 6.68

  GBA: 3.67
——摘本网的新闻,你可以去网站新闻区看看

任天堂给GBA带来了什么?做了怎样的游戏?有多少人买了多少的游戏呢?
虽然,不好的游戏中很多都不是任天堂的作品,但是任天堂的作品中哪个过百万的,仅有口袋而已!


但是任天堂的作品中哪个过百万的,仅有口袋而已!
知道任天堂明星大乱斗吗,知道知道马力哦吗,知道塞而达吗?虽说没到数不胜数
不要以为任天堂就只有个口袋,那样显得你太无知了
看看清楚ps2才PS2: 8.52
NGC: 6.68

  GBA: 3.67
简单的数学回吗?
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2004-11-12 14:01:57 | 显示全部楼层
[quote] [quote] 我贴的~~
你不去找他辩论你写的那么多东西就浪费了 [wdb1]&nbsp; [wdb1]
我找他的话只能让他一个人看到
我希望的让大家都能知道即使psp有着再多的理论上的性能,也不一定给玩家带来游戏的乐趣因为有着众多的中和因素在

多说句废话:好的主机是由众多好的软件支撑着 [/quote]
也就是说NDS出现以前所有的游戏类型都没有乐趣,包括NGC和GBA……对吧 [/quote]
也就是说NDS出现以前所有的游戏类型都没有乐趣,包括NGC和GBA……对吧
我可没有说过着句话啊
我的意思是所有成功的主机
gba不很好的主机吗
ngc也不伐好的游戏可惜缺点就是大多好的游戏都是n社的自己出的
其他的好游戏也是叫好不叫座
回复

使用道具 举报

发表于 2004-11-12 14:03:27 | 显示全部楼层
"我希望的让大家都能知道即使psp有着再多的理论上的性能,也不一定给玩家带来游戏的乐趣因为有着众多的中和因素在"
这个是什么因素啊,难道是因为没有和NDS一样的触摸屏??
回复

使用道具 举报

发表于 2004-11-12 14:07:26 | 显示全部楼层
我只是说在GBA里面,只有一个百万级的,看清楚再说。
还有简单的数学我当然会,只是你会吗?看清楚再说
其中非常重要的一项:'LTD Tie Ratios'指标,也就是自主机发售到目前的累计硬件销量比。”

  以下面这个NPD7月发布的累计软件/硬件销量为例:

  LTD Tie Ratios

  PS2: 8.52

  Xbox: 7.01

  NGC: 6.68

  GBA: 3.67
是“累计软件/硬件销量”之比,也就是说越大就证明卖的软件与卖的主机之越大
为了使你明白举个例子:
852/100等于8.52
367/100等于3.67
明白没有!
回复

使用道具 举报

发表于 2004-11-12 14:10:38 | 显示全部楼层
最后说一句:
市场决定一切。
叫好不叫座,只能够说明它不适应时代的发展。

青山遮不住,毕竟东流去
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2004-11-12 14:12:58 | 显示全部楼层
"我希望的让大家都能知道即使psp有着再多的理论上的性能,也不一定给玩家带来游戏的乐趣因为有着众多的中和因素在"
这个是什么因素啊,难道是因为没有和NDS一样的触摸屏??
看这段
同样的强大的机能和耗电量,发热量是成正比的,你不会希望你的ps连2-3个小时都不能运行,你不会希望你的psp刚买回家没两天就有这个那个的问题
在这个方面的话你就绝对不用替nds担心玩过厚gb的人都知道n社的东西是有质量保证的,n社作了多少年的掌机对掌机的了解驾御是无人能敌的 回想起那些买ps2的人过了没两个月就要去换光头你受的了吗?都讲到这个了就附带说一下了SONY自主开发的1.8GB小型大容量光盘(UMD)作为存储介质 的确可以让游戏在画面有质的提高但是也引来了新的问题,你能保证光盘的耐久性吗(可能在日本还能换在中国的话就绝对不行的饿),你能保证光盘的读盘声不会印象的你游戏吗?你能保证光头磨损和质量不好的盘给游戏造成的不良影响吗?你能确定读盘不会给带来额外的耗电吗
因为psp一定要强调自己无与伦比的的超高性能而毫不考虑其他的配件是否更的上我要突出的是这一点
nds的触摸屏不是一种全新的理念吗,他可能把掌机带入一个新的高度,我是对他很期待
你不会是因为psp没nds的触摸屏而胡乱妒忌把
呵呵 !!!!!!!!
回复

使用道具 举报

发表于 2004-11-12 14:17:07 | 显示全部楼层
[quote] "我希望的让大家都能知道即使psp有着再多的理论上的性能,也不一定给玩家带来游戏的乐趣因为有着众多的中和因素在"
这个是什么因素啊,难道是因为没有和NDS一样的触摸屏??
看这段
同样的强大的机能和耗电量,发热量是成正比的,你不会希望你的ps连2-3个小时都不能运行,你不会希望你的psp刚买回家没两天就有这个那个的问题
在这个方面的话你就绝对不用替nds担心玩过厚gb的人都知道n社的东西是有质量保证的,n社作了多少年的掌机对掌机的了解驾御是无人能敌的 回想起那些买ps2的人过了没两个月就要去换光头你受的了吗?都讲到这个了就附带说一下了SONY自主开发的1.8GB小型大容量光盘(UMD)作为存储介质 的确可以让游戏在画面有质的提高但是也引来了新的问题,你能保证光盘的耐久性吗(可能在日本还能换在中国的话就绝对不行的饿),你能保证光盘的读盘声不会印象的你游戏吗?你能保证光头磨损和质量不好的盘给游戏造成的不良影响吗?你能确定读盘不会给带来额外的耗电吗
因为psp一定要强调自己无与伦比的的超高性能而毫不考虑其他的配件是否更的上我要突出的是这一点
nds的触摸屏不是一种全新的理念吗,他可能把掌机带入一个新的高度,我是对他很期待
你不会是因为psp没nds的触摸屏而胡乱妒忌把
呵呵 !!!!!!!! [/quote]
你说的那些是硬件上的可能问题,跟游戏好玩不好玩有什么关系~?
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2004-11-12 14:17:38 | 显示全部楼层
我只是说在GBA里面,只有一个百万级的,看清楚再说。
还有简单的数学我当然会,只是你会吗?看清楚再说
其中非常重要的一项:'LTD Tie Ratios'指标,也就是自主机发售到目前的累计硬件销量比。”

  以下面这个NPD7月发布的累计软件/硬件销量为例:

  LTD Tie Ratios

  PS2: 8.52

  Xbox: 7.01

  NGC: 6.68

  GBA: 3.67
是“累计软件/硬件销量”之比,也就是说越大就证明卖的软件与卖的主机之越大
为了使你明白举个例子:
852/100等于8.52
367/100等于3.67
明白没有!
你是想突出ps2的垃圾游戏多吗
还有的是把psp和ps2搞搞清楚
他们两个可不是同一个东西啊
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2024-11-26 17:32 , Processed in 0.045359 second(s), 2 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表