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<研修医——天堂独太>资料搜集专帖~

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发表于 2004-11-13 01:30:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
从这款游戏面世至今,天堂独太一直都是NDS游戏中的焦点。新颖的游戏舞台、酷似逆转裁判的故事进行模式、触摸屏的精彩应用,吸引了广大玩家的眼球,使这款游戏的报道不断出现。为此专门开一帖,结合官方网站的更新整理一下各报道,让大家能更完整的审视、期待这款游戏的来临。

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游戏概要:

●タイトル名 研修医 天堂独太
●対応機種 NINTENDO DS
●ジャンル 病院アドベンチャー
●発売日  2004年12日2日発売
●発売価格 5,040円(税込)
●著作権表記 &copy; 2004 Spike All Rights Reserved.
●推奨年齢 15歳以上
●シナリオ 寺田憲史(代表作 : FF1/ FF2/きまぐれオレンジロード)

官方主页:http://www.spike.co.jp/tendo-dokuta/index.html


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更新手札:

9月3日  官方网站正式开通!



10月8日 人物介绍、系统(病历 / 诊断 ・手術 / 其他)更新。

新增加人物:

独太的前辈学姐,相当有个性的人

有着丰富经验的内科医师,独太很多问题都要向他请教。




10月22日 人物介绍、系统(诊断 ・手術)更新

新增加人物:

能力一流的麻醉医师

系统方面的新情报:手术心得


在手术的现场,团队力量比什么都要重要!
把各医学领域中的精英集合起来,共同协作,从而挽救患者生命。<天堂独太>这个游戏过程也是如此。
游戏以“天堂独太”为操作背景,各种各样的专业医生登场为独太的诊治撑起半边天。作为手术的领导人,独太必须要适时请教专业医生的意见,根据病历的指示,推进手术。


在处理好各项手术前工作后,终于轮到独太执刀了!
在触摸屏画面中,会显示必须实施处理的部位。利用触摸笔进行手术。手术有一定的范围,太大、太小都不行。要根据术前得到了的病历和信息,对恰当的部位进行手术。如果,手术实施的部位出错,患者的体力会减少,最终会导致手术失败。
以手术为背景,亲自体验手术,能让玩家更大程度上品味生命被托付的紧张感。





11月5日 人物介绍、系统(其他)更新。

新增加人物:


聖命医大 心臓外科医。被称为“神之手”的天才外科医生,在各种手术中常常能冷静面对。作为独太的指导医生登场!



作为一个实习医生,独太在各方面的经验都不够,而对自己的诊断信心也不足。本来进展相当顺利的手术,独太却陷入了突如其来的不安,自己的判断真的正确吗?


「葛藤系统」发动!究竟是不是阑尾炎?还得要请教前辈麻生医生。


要注意的是,由于误诊导致手术中断,如果不能及时找出原因和解决方案,病人随时会因为失血过多而死亡哦!



11月12日 人物介绍、系统(病历 / 其他)、游戏体验<触诊パート>更新!


圣命医大 手术室护士 仓衣早苗 28岁
在手术室中,很容易被忽视的是那些在旁辅助的护士们。但手术过程中的各项正确准备有赖于护士的工作。
仓衣早苗的性格阴沉,在手术室中常说一些让人紧张的话。新医生独太会不会被她的言论煽动而导致不安情绪出现呢?


刚入医院,独太便要出示自己的资料。在实际游戏中,要根据不同的情况随机应变,出示相应的资料。



手术时,要确保手术器械是否完备。咨询担当器械准备的倉衣,确定器械是否都准备妥当。



要让一个困难的手术获得成功,发挥各个领域方面医生的技术相当重要。而在一间医院群体中,大家的关系会相当微妙,如果想得到他们的帮助,必须先和他们搞好关系。(说得系统)





画面右侧的心表示好感度。和他对话后会出现不同的选择项,如果选择正确,便会获得他的好感了!


触诊体验!


同当年Capcom的逆转系列一样,实习医生也采取了Flash形式的试玩版,尽管只有短短的一段,但也让人激动不已,毕竟是第一款NDS游戏的接触。

试玩部分很短,基本上是触诊判断其症状,有部分画面也许有H倾向,当医生嘛,什么没见过- -,所以大家在触摸的时候要克制啊。。。

试玩页面地址:
http://www.spike.co.jp/tendo-dokuta/shokushin.html

若想保存到本地,则
Flash下载地址:
http://www.spike.co.jp/tendo-dokuta/Palpate.swf


11月19日 人物介绍、系统(诊断 ・手術 )、游戏体验<手术パート>、天堂独太プロモーションムービー更新!

新增人物:



戦場医師として、各地を転戦した経歴をもつ優秀な医師。
病院は戦場と公言してはばからない過激な部分と、どんな患者も分け隔てなく接する やさしさをもつ。



どんな点滴針も一発で決める、凄腕の看護士。あざ名は'点滴のえり'の、その技術を見込んで、カルロスがつけたもの。


系统更新:

状況によっては、さまざま、術式が要求されるようになります。そのひとつが、バイパスの挿入です。
気道を確保することは、手術の上で非常に重要な要素。タッチペンを使って、ゆっくりとバイパスを通していきましょう。



这里要选择进入气管,究竟哪一个通道是气管呢?…… --

手术体验!

http://www.spike.co.jp/tendo-dokuta/shujyutsu.html

包括选择麻醉医师、器具的提供、下刀的部位等的体验,选择错误患者的体力可会下降哦!

影片更新!

http://www.spike.co.jp/tendo-dokuta/movie/.../dokuta_320.wmv


预告!次回更新11/26予定,ストーリーダイジェストムービー公開!
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 楼主| 发表于 2004-11-13 01:41:36 | 显示全部楼层
[转贴]亲手验证!《研修医 天堂独太》就是逆转裁判的医院版

原作者jstamp,原文《First  Touch!  in Osaka ——任天堂DS大阪会场纪实》,出处emu-zone,实习医生部分出处逆转ACE


昨天去参加了DS在大阪的展出(关于其他游戏的总报告可以看这个联结http://bbs.emu-zone.org/showthread.php?t=227268),第一线带来关于《研修医 天堂独太》的最新情报,惊呼一结论!《研修医 天堂独太》就是医院版的《逆转裁判》!!!!!!!

(以下部分内容引用我在另一个BBS上写的游戏报告)<研修医 天堂独太>等待时间:100分钟试玩可能时间:15分钟

这个游戏和逆转非常相似是早有耳闻的,但这15分钟的试玩,我不禁惊呼!这不就是逆转系列吗?换名叫《逆转手术》也完全可以。下面是有关这个游戏和逆转相似处的具体分析,由于会场不准拍照,所以我是偷拍的,拍的不多所以只能用其他杂志上的图片和一些别人的图片等来解释了。 首先!我们来看看逆转的主题画面,众所周知,没有片头,就只有标题和“はじめから”和“つづきから”两个选择 再看《研修医 天堂独太》,DS的主体画面后是警告画面,基本是说这个游戏和医学,医院没有任何关系,完全架空什么的。然后!!没有片头!!只有标题“研修医 天堂独太” 下面居然也是 はじめからつづきから

!!就从这一点上!我已经感觉到,逆转的味道十足了,就连点击后进入游戏时的闪动都完全一样!

然后我们先来说一下故事情节,15分钟的试玩让人感觉到这不仅仅是个做手术的《疯狂医生》之类的游戏,而是的的确确和逆转风格一样的游戏!故事从主人公独太的第一次手术开始,手术病人是被救护车运来的拉面店女员工。毫无实际经验的独太第一次进医院就被推上了主刀医生的职位,紧张和不安困扰着独太。还好可靠的助手给与很大的鼓舞,建议独太去咨询前辈,具有“神之手”之称的麻生医生.


麻生医生是个具有自尊的高傲的医生,不过也指导独太不必过于紧张。

于是接下来,触诊,拍片,“顺利”的诊断出病人是急性阑尾炎,需要马上动手术。然而,当手术顺利地进行到中途的时候,突然另外的护士传来比较阴险的笑声: “赫赫赫赫。。。这个,,不是阑尾炎!”“什么??!!!!难道,,,难道是误诊?” 第一次上手术台的独太已经慌乱 “医生,还不快判断,病人的血在流哦,再不做下去病人会死的!” “可是,,可是,,,”
独太的脑海中浮现出了一个阴影,究竟的确是阑尾炎?还是的确是误诊?手术该怎么办??




从上面这张图片可以看出来,其实这个阴影系统就是逆转系列中的矛盾点,你必须从病人的病历啊,其他资料上提出有效的证据,,,哦不对,有效的纪录来判断究竟是那一项,如果判断错误,则病人的血会流失一些,病人的血全部流光后,则手术失败GAMEOVER了
关键时候病历卡上的纪录帮助了独太,X光上的阴影不是浮肿,而是可疑的“异物”!的确应该是误诊!!此时,阑尾炎的阴影已经消失,背后的误诊成功显示。
然而,手术无法停下来,怎么办??此时,独太想到了医院的前辈,---“神之手”麻生医生。紧急时刻,独太找来了她,完成了重要的第一次手术,而独太做的,只是切开缝合两个步骤,几乎没有帮上什么忙。
麻生医生有“神之手”,但这“神之手”却不复存在,手术结束后,麻生医生提到了自己的手手术时间不能长久,否则就会发抖,转生离开的麻生医生,留下的只是一窜她脖子里带的一个铃铛的声音。
试玩的内容就到此为止,“神之手”麻生一定也会有一个离奇的情节在等待我们。游戏中的紧张感和玩逆转时的一波三折完全一样,面对手术中的突发事件正确的从病历和资料中找出判断来逆转手术是整个游戏的关键。
接着,从整个系统上来看和逆转的相似,触摸屏的下方是病历,按LR可以切换人物资料(当然触摸也可以),手术的时候是这样的



上图切开时蓝色部分是实际DS操作的时候用笔划出来的,如果地方不对,病人会流失血液,但屏幕左上方会显示一个百分数(上图黄色部分,不过上图是我自己改上去的),说明你这个范围到达的准确度。然后可以重新试。缝合的时候要求技术度非常高,上图右面的缝合有一条轨迹,你必须用笔顺着轨迹走,但是一点点都不能超出范围,否则就缝合失败重来,病人失血。(有点像以前某电视台的什么游戏,不能碰一点旁边的感电装置)
最后来看看这个游戏主人公的名字!居然也和逆转有所联系。也许大家要问,逆转主人公叫“成歩堂”,而研修医的主人公叫“独太”,一点关系也没有嘛! 但是,如果读成日语发音的话,,,“なるほどう” “どくた”
也不一样??听我解释,成歩堂的读音なるほどう是日语“原来如此(なるほど)”的谐音!而独太的读音どくた则是“医生(ドクター)”的谐音!!也就是说,成歩堂的名字中包含了“原来如此”,也就是注定当律师成歩堂能够解开案件真相大白。而独太的名字里包含了“医生”,也就是注定他将成为正真正的医生。 希望正式出版后,《研修医 天堂独太》的情节不要让我们失望,希望《研修医 天堂独太》是逆转爱好者的另一个家。
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 楼主| 发表于 2004-11-13 01:44:02 | 显示全部楼层
[授权转载] Spike公司《实习医生 天堂独太》制作人采访稿

本采访译文原载于〈掌机迷〉19期,版权归电子游戏软件杂志社所有
翻译整理:无无、娜卡
本文禁止转载
(NW盈儿除外)

《实习医生 天堂独太》游戏制作人采访
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    Spike公司负责本作开发的制作组由7人组成,其中包括知名制作人金子裕幸(代表作《RS》系列)和初出茅庐的游戏策划新人菅原隆行。下面是根据玩家们所关心的一些问题和情况对他俩进行的采访。
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金子裕幸(后称“金子”)、菅原隆行(后称“菅原”)
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——DS所公布的首发游戏中似乎本作受到了相当多的关注哟,主角名字也很特别呢!
金:谢谢(笑),其实我们最初的设想的是叫作'任天独太'……不过到最后还是没有用那个名字。
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——本作的创意很有特点,进行开发的动机是?
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金子:其实最早的策划是在聊天中,话题是在DS上制作一个与目前作品不同的游戏,当然那时只是说过就算了。不过后来发现了公司以前就曾有一个想制作医院AVG的企划,再联想到DS的触摸机能,于是就有了今天的作品。
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——本作是不是受到了最近很多医院题材电视剧的影响呢?
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金子:哈,也许多少会有些。但更多的是早几年PC上有一个叫'LIFE AND DEATH'的作品,是关于在医院里工作的手术SLG,我们就想以接近那个游戏的立意,以不同的形式来制作一款新游戏。
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——'LIFE AND DEATH'主要偏重的就是手术的过程,而且真实性非常的高……
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金子:是啊,所以在DS上虽然运用了触摸等高科技含量的表现手法,但有些地方还是感觉可能做不到。所以在手术以外我们也用到比如触诊等手法来尽量充实我们的作品。
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——目前开发组的人数?
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金子:7人左右吧,作品大致要在5月的E3左右完成,还有半年左右的时间。另外在E3上我们要提供试玩,还要制作出试玩版本,说起来任务还是蛮重的。
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——在DS上的游戏开发是不是和以前的游戏制作有些不同呢?
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菅原隆行(以下简称菅原):是啊,画面有2个,所以视点的变动也一定要计算得比较精确,我感觉这里就比较困难。
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金子:虽然我们也是第一次制作双屏幕的游戏,但想来玩家们也是第一次玩,所以两方面都可能会有不适应的情况发生。但我相信等到相互适应之后,我们都会充分享受到双屏所带来的乐趣的。(笑)
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——那这样的话那时候我也一定要试试了。
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菅原:是啊,但看上面的画面,再看下面的画面,再看上面的画面……这太累了,为避免这种情形,我们将把游戏的主要内容集中到一个画面上,而另一个则用于显示情报等辅助作用。
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金子:以前的AVG的道具画面都要切换出去,而本作里则不用,可以专心地享受游戏。

——有没有目前在开发过程中就能体验到的乐趣?
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菅原:单是触摸就很有意思,用触摸来代替按键,这种感觉非常新鲜。
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金子:是啊,虽然游戏还没有完成,但在实际测试中触摸的乐趣就完全可以体验得到。真的是从未有过的体验,各位玩家到时候一定要试试哟!

——SPIKE也有参与家庭餐厅的电子点餐屏(PLUS-e)的制作,在这里积累的经验会在游戏制作中体现出来吗?
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金子:恩,的确触摸屏的动作和家庭餐厅的PLUS-e有很多相似之处,但实际上二者在构造上有很多不同,可借鉴的东西并不是非常多。
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——在手术的画面里血和内脏的表现程度会是?
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金子:的确这点很难掌握,目前的打算是采取间接的表现形式并在必要时辅以文字说明。

——那就没有很血腥的场面了?
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金子:像切割动脉血会喷溅出来这样的场景是绝对没有的,将以比较含蓄的手法来表现这些情景。

——那我就放心了(笑),制作这种专业性很强的游戏很需要医学知识吧,制作组里有医生吗?
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菅原:那倒没有,大家对医生都不是很懂,所以要学习、收集资料、见习,比较辛苦

——见习?参观过真正的手术?
菅原:实际的手术倒没有去,不过倒是有看过详细的影像。另外还有人买了听诊器,给制作组成员们挨个听心跳。
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——这么说大家也都逐渐精通医术了?
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菅原:精通也不敢说(笑),不过的确是一个学习提高的过程。对于我们来说知识很重要,但要把这些东西多少传达给玩家,这就是问题了。比如最近很多医学题材的漫画,有些地方就表现得比较含糊,他是为了表达一种气氛,作为一种表现形式出现,而这种地方如果表达得过于详细反而不好了。

——而玩家也不是为了学习医学知识而玩游戏的……
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菅原:是啊,但大家都对健康很关注,所以也有必要在游戏中加入一些知识性强的东西。

——要是在车上玩的话没准旁边的人会以为是在车上实施手术。(笑)
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金子:哈哈哈,但要是急刹车什么的晃动影响到下刀的准确性就不好了……

——游戏中手术失败的话会……?
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菅原:GAME OVER,但还有重新来过的机会。

——这个游戏如果不用手写笔而用手指玩的话会感觉会更好吗,尤其是触诊的时候?
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金子:的确,这样大家都有选择的余地,自由度也高一点

——触诊和手术会在游戏中占到多大的比重呢?
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金子:游戏有剧情分章节的,在每章里根据剧情都会救治不同的病人。
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——剧情会比较成人向吗?
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金子:恩,游戏将以剧情和手术交织的形式来表现新人医生葛藤的成长过程,因为是描写社会的剧情,所以有些情节低年龄玩家可能会暂时理解不了。
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发表于 2004-11-13 09:08:35 | 显示全部楼层
Spike 製作,預定 12 月 2 日與 NDS 主機一同推出的醫院冒險遊戲《實習醫生 天堂獨太》,現於官方網站提供了遊戲中觸
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发表于 2004-11-26 06:18:51 | 显示全部楼层
剧情图片汇集:




11月26日第二波影像公布
http://www.spike.co.jp/tendo-dokuta/movie/dokuta_2.wmv
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 楼主| 发表于 2004-12-19 02:58:01 | 显示全部楼层
《天堂独太》在线知识问答!

http://www.spike.co.jp/tendo-dokuta/cgi-bin/quiz.cgi

只要填上自己的个人资料以及昵称即可参加问答比赛了。公司等空格可以乱填--。推荐已经通关的人玩一下。
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