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+ V3 v. I7 e- U5 i! k! _4 s■ ●■ 站友水神修原创
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2 A9 Q! _7 v+ z4 V: w+ O本文未经作者同意请勿以任何形式转载
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这是一个很久以来的念头。很久以前,看到“飘”站友的帖子,最终酝酿着附诸实践。
$ f! \" B j* }" Y虽然主题描述好象一部社会记录片,而正文所表现的其实是彻底的Otacon主义。谈不上思想性与创意,主要是博人一笑的调侃。另外可见用于投稿而产生的拘谨和牵强。请允许在下保留这一托词。
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当中有个人的期待,也有忧虑。
9 A0 Q! `% l9 Z3 U/ ^" ?* L g在发帖时才发现,自己只保存了半成稿,所以做了截取,缺的部分以后会补完。+ F' k: Y; y) J. y4 F
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4 ^8 R1 ]" x, b" p: M为了便于阅读,原文基础上略做了些说明。
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" |9 r- U4 ^" ~! C2 q6 o" p: w原载掌机王SP5 作者 水神修
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) l) \" b# H" D4 u+ e- P, V) P0 {1经营类ARPG 特兰西瓦尼亚物语" Y, ?: g: M B1 y
$ j% R7 q( J# _* t% c- \主角默认名为Harry,小时候曾被一个有思想的扫帚绑架到特兰西瓦尼亚,后被解救。一个老人收留了主角,在老人的牧场,主角度过了一段快乐的时光。十年后主角重回故地,老人已辞世多日,临终前将牧场交给主角,时间将会验证,这是世上最神奇的土地。游戏的第二天会有自称D的黑衣男子造访,希望主角能照料他的机械马。主角要照料的还有地狱奶牛等魔域特色牲畜,宠物芬里尔长大后会代为照顾,事实上后者常被前者聚众殴打。主角的收入主要来自农牧产品,骑上陆行鸟四处挖掘宝物则稍作补充,除了出物几率小之外,被挖出的木乃伊的追杀也时有发生,偶尔还能挖到古代文明生产的超级机器人。本作的自由度很高,如果愿意可以开个花店,库巴会长期订购食人花;种种玫瑰,追追MM,也相当惬意。为Belmont等猎人提供后勤也会很有成就感——或者不妨拿起农具直接参加战斗。剧情也在发展,第5年后山山顶会出现一座摆满冰雕的哥特城堡,其中一樽竟然是老人的…1 L. ^9 f! Z2 X
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涉及内容:哈里波特,多拉A梦,牧场物语,吸血鬼猎人D,大菠萝兔,FF9,Mario,剪刀手爱德华,恶魔城以及众多超级机器人动画的某桥段: O; ^6 ?9 K) y, z
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2养成类STG 吸血纵队
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) A, C6 U1 E, v& ~在本作中玩家将扮演一只生活在恶魔城的蚊子,目标是徘徊在城中的猎人们。视吸血部位不同,系统会记录下相应的“战绩”,“腹满度”达到上限,一次战斗便结束了,此时会给被吸血的人360度的特写镜头,看到小岛笔下的帅锅满身是包,感觉一定很奇妙(=v=)。城中分为漆黑回廊等区域,带有鲜明地域特色的集市分布其中,因传说中的“赤色之墙”的阻隔,蚊子们形成了体质迥异的众多民族。在集市中根据战绩可兑换金钱,同时会增加在集市中的“声望”。通过更换装备,飞行速度和灵活度会有所提升,装备还会直接体现在外观上,华丽的装备是蚊子们叮人的重要动力。当拥有一定的金钱和声望后还能招募同伴——黑色三连翼,白色恶魔,赤色彗星等著名蚊子还有额外加入条件。在通常战斗之外,个别猎人还会成为赏金首。此类战斗中不时会乱入令人闻声丧胆的“红蚊”等强力竞争对手。
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涉及内容:PS2圣堂级名作:蚊。部分网游的普遍现象,机甲游戏常用套路,机动战士高达,重装机兵
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3恐怖题材AVG 寂静之城
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本作内容极为生涩:半夜里爱好恐怖片的男主角盯着闪动的电视机,然后俯下身子爬过去,他深信自己能钻进电视里,结果不甚一滑,身体前冲撞碎了电视屏幕。家人的呼唤声渐渐模糊,他醒来时发现周围的墙桓似曾相识。他找人问路,却撞见神色呆滞的狼人,莫名的恐惧驱使他拼命的跑,身后脚步声却渐渐消失。正当他喘息的时候,一个不祥的身影突然跳到他面前。随后主角被圣水男,飞斧男,飞刀男等怪人们疯狂追击,随剧情的发展,得知怪人们正是说中的Belmont,主角猛然想到也许自己是德拉库拉的转世,同时受怪人口中类似“No.101”的暗语所困惑。为了生存他向着王座进发,并拾起纸箱等被弃置的道具。为增强带入感,主角也会感到饥饿。生存所迫,即使食物是年久失修的墙内发现的,主角也会毫不犹豫的吃下去——因此而吃坏肚子弄得步履维艰则是后话了。最后真相令人失望,狂热的Belmont误以主角是稀有的第101号怪物…
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涉及内容:一部恐怖游戏,和另一部恐怖游戏% n8 }, X1 V h" |
! @. ]8 {$ ^7 `2 a4 魔城魅影
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1 e, r. L4 r6 m# s9 ?" U5 N 如果你厌倦了一条硬汉加一条鞭子,人挡杀人佛挡杀佛的系列传统模式,不妨尝试此作。主角是Belmont家的叛逆青年,兼职撰稿人Nomis(音译:糯米丝),面对重生的野心家Dracula建立的要塞——恶魔城,他毅然选择孤身潜入其中一探究竟,将经历写成攻略以维持下个月的生计,千百年圣水与皮鞭的洗礼,给所有怪物的潜意识中留下了无法驱散的恐惧阴影,即使一个普通人出现它们也会四处逃窜。以偷盗财物为第三产业的Nomis要有效利用纸箱、宝箱等移动掩体。除了偷盗为,手举圣水瓶也能威胁坚强些的怪物在吓死前交出物品。$ Y, K, n7 x" `3 W
每种怪物都是唯一的,都有一定的“恐惧值”,多次的惊吓会造成怪物死亡。以下是本作的一段宣传片:(幽暗之中,歇斯底里的男声)“Item...item!I...”(Nomis摇晃着一脸尴尬的Alucard)
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涉及内容:MGS: C( B- P" G/ B: P8 U/ m6 [( z
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5 Freegame 邮递员47) i! E) |9 R Y+ A
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47隶属于一家神秘的投递业务公司,所受的委托通常都很离奇,类似空中花园、阿特蓝提斯都会成为目的地。然而47总能按时送到,看似普通的投递工作,无形中包含了生死考验,重重迷题。47后脑勺上的条形码暗示着他同样不平凡的过去。若干年以前D伯爵再度复活,世界出了什么问题,伯爵的魔力不断流失,直到一个很低的水准。为了重组魔物军团,D伯爵趁着夜色偷取了特兰西瓦尼亚地区所有学校实验用的47具骷髅模型。然而就在当晚,警方赶到恶魔城追缴到了其中的46具,魔力尽失的D伯爵也被逮捕。47是唯一获得虚伪生命的幸存者。罪恶的人心使他几度受到伤害,但又奇迹般的发现自己。他为不再孤独,与人沟通而要成为完整的人。科技的进步逐渐使他看上去与人类无异。与人的不断接触中,他又开始恐惧于不知何时会消失的死灵术。后来47算命得知自己的生命是不灭的,朋友的故去又使他厌倦孤独的存在。他寻求终结,在第200岁生日那天回到了恶魔城,伯爵满足了他的愿望….
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涉及内容:杀手代号47,人工知能,200年人
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6 P0 O( \( G0 t, j$ ?6 战略经营类 黑暗领主
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& b" l w$ W+ S从副标题上不难看出,在本作中玩家将反串恶魔城的城主,通过以建设恶魔城为主的各种手段阻止吸血鬼猎人的入侵。由于本作引入了金钱系统,同时可供差遣的怪物数量有限,因此必须有效的设计机关的布局,节省资源。初期侯选设施较为传统,随着对开发机构'炼金术研究所'投入的增加,以及任命不同的怪物为开发者,各种稀奇古怪的设施将应运而生——违背恶魔城千百年传统的厕所也在其中,不要以为这是对猎人们的人道主义……古朴的大理石翻盖抽水马桶内藏着据说由伯爵亲自开发的飞刀弓单射器,由于蕴涵着无与伦比的宿命之悲哀,被射中者往往因伤感而不知疼痛得流泪,以至失血过多而死。在没有任务安排的情况下,开发者更多的实现个人的想法,有时成就令人瞩目。比如盲眼女巫将鸡腿和蓝皮魔法书放到X-BOX中融合开启了时空门,米诺陶根据自身需要打造出一套金牛座黄金圣衣。对于杰出的开发者,城主还要在年底颁发Dracula发明奖。; y* E( R9 H: k
/ X1 x2 [! S" ]( q& G2 [涉及内容:九葵提过的一款ADD游戏,以及PS上一款用机关杀人的游戏。
d! e1 `1 Q( g' p) j大菠萝兔,圣斗士。
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7 恋爱AVG 月下夜响曲
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玩家扮演的是一个Loli的鬼魂。临近“崩溃日”,恶魔城内流传着“追击者”降临的传说,对毁灭倍感迷惑的主角试图寻找答案,在此过程中邂逅了性格各异的男声NPC:骷髅乙会不断躲闪,他为裸体的宿命而悲哀;僵尸甲是一个忧郁的说唱艺人,用含糊的言语诉说着内心;住在礼拜堂的佛兰肯耳聋心善,每天按时敲击古老的大钟;无头骑士则终日埋头在炼金术研究所,寻找能接好头的胶水;木讷的剪刀手爱德华在忘却的庭院修剪树枝,每到圣诞前夜会打磨冰雕,冰屑化成雪飘向特兰西瓦尼亚的小镇。本作的“情敌”同样个性鲜明:美杜沙时常对着一个男子的石像聊天;瓦尔基里有轻微的暴力倾向;冰女因冰冷而长期无法与人沟通;高傲的巫女一直在寻找长着狗耳朵的红袍男子;而戴着尖顶帽的女巫在月下跌跌撞撞。她的愿望是考取飞行驾照。* {% C }0 \1 I) U8 p
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涉及内容:巴黎圣母院,剪刀手爱德华,一个不知其名的电影,犬夜叉,多拉A梦 |