[给你看条新闻:Allard表示,XNA自从在GDC发表之后,持续努力了一段时间,这是个相当好的软件开发平台,游戏厂商可以一次开发Xbox、PC平台上的游戏,甚至是行动装置上的游戏,未来还可以把同样的游戏,转换到次世代Xbox主机上。当然,开发次世代Xbox主机游戏时,XNA已经又升级了其开发环境。 这样的好处是能吸引更多PC游戏厂商制作Xbox平台上的游戏,同时也让原本制作TV游戏的日本厂商,在开发Xbox平台的同时,也同时拥有开发出PC平台游戏的能力,不需要再和以前一样,移植游戏到不同平台,还得花钱请改版公司制作,或是自己花人力、时间转换,等于大幅减少这部分的成本 “J Allard指出,已经有相当多日本游戏厂商愿意投入XNA架构开发游戏,所以从今年下半年开始,一直到明年,玩家们可以看到很多新的,大的Xbox游戏,这些游戏也有可能在未来推出PC版,让整个玩者的基础变多。他推崇Tecmo公司对Xbox带来的贡献,除了在一开始给了很多Xbox制作上的建议外,在XNA平台、次世代Xbox主机上也是。(我发现很多日本游戏厂商,对XNA的兴趣,还远大过对Xbox来的兴趣(笑)。J Allard表示,在拥有XNA平台后,这个完整的开发工具,将产生更多跨平台的游戏。对于原本没有类似能力的厂商,是个很好的机会,才这么吸引厂商。” 我现在觉得微软的游戏机根本就是电脑的翻版。 谁都知道微软在软件上的技术实力是超强的。但我很不希望微软赢因为一旦微软赢了就会改写游戏界的模式,PC游戏和TV游戏可能会成为一家人,他们不会再有明显的差别,也许FF也会变成光环那样画面风格的游戏。微软如果统治世界就意味着游戏界将迎来全新的格局。真提FF们担心啊。
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我也不希望微软赢 但是微软至少会赢下 下一场的主机之战 对于一心要赢得胜利的微软来说 几乎是不可抵挡的 如果还有 PS4 的话 第三方们会象 EA 一样实行 全机种制霸 也就是说 软件上的差别会很小 到时候 就是另一番主机市场了 共存是必然的 不会再有 N64,SS,DC 之类的残败了
典型的亚洲人思维方式 性能不是最好又没有创新 然而,却存在着的东西太多了 PDA 里还有 Palm 和 Pocket 之分 一强独大 始终只是我们亚洲人的习惯 欧美可从未有过这种传统 你可以看看塞缪尔·亨廷顿的书:《变化社会中的政治秩序》
集权的政权之所以比民主的政权更容易达到稳定,也许是现今还未出现过真正的民主。那种理想化的东西可以驱使人们为达成这样的理想世界而不断努力,但集权的管理方针似乎更为直接有效,持与儒家相对观点的法家更是尤为甚者。 引申到现代商业竞争中来,要形成一家垄断固然不易,但要几大势力达致均衡也颇有困难。社会总是在不断的“破”与“立”中发展前进,其之小者例如游戏市场又何能脱出这样的规律。老任以FC、SFC独霸家用机市场时,是为一“立”;SONY以PS系游戏主机“破”之而后“立”其自身的霸主地位,同时将电视游戏带入了一个新世代;现今的问题只是孰人“破”之,从而引领游戏市场步入又一个辉煌!
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