我也来几句闲话
首先,对于楼主的人物序列安排致以最高敬意!
初代心跳的人设我不知道别人怎么看,但我认为来自《红楼梦》的设定内容应较多一些
(从人物数目及性格设定进行判定得出的,也许有点穿凿)
考虑到现代人的观念,类似薛宝钗的某人才成为了主人公。林黛玉性质的某女与现代人的审美观相比差距太大。也许图书馆爱好者不多。
(从《源氏物语》入手考虑这类后宫安排也许可以说得过去,但人数的安排是无法补足的缺陷。而且我绝对不想推出“如月=末摘花”这种可以被自己874无数遍的遭瘟理论)
其次,关于Forever With You
这一作位应该是本系列的3rdRemix了。本作系统从传说之树下得到了部分强化,但是在SFC版中的“多人同送生日礼物”这类设定竟被取消。文化节部分重新制作值得一提。但演剧社的那几个部分个人以为比起SFC版稍逊一筹。修学旅行从此开始国内旅行(好在还有三处可去)。
本作配音演员的表演估计是我这辈子都忘不掉的了。
除去金X真X的中庸式主人公表演(XD,本类游戏的“正”女主角都是这个德行,不过此人表演给人印象更多,要不是她事件最多,攻略必须约会超过20,还有一个专门的番外编剧情…为什么我在高中时总能撑完全程却没有拉伤过肌肉呢?)
菊池志穗的台词虽少,但很能体现性格,建议大家听一下第二次撞见某人的语音(因此可以推出,某作某编和<星空的呼唤>实在太让人满意了.不过2002年时菊池太激动了,好好一首歌给她唱砸了= =)
关根明子的声音听得最多,原因表问了(其实关根的语速还是比较快的,要听慢的不如听黑崎彩子的部分)
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(其他还有很多,懒得一一尽述了)
其三
目前心跳更多的是作为一个符号来存在的.矩阵波形俱乐部给了这个符号目前无法逾越的高度.锤炼4次的制作给了续作难以企及的距离.心跳2输在形象稍显单薄上(不可否认,像八重这样的角色给人印象深刻.可其他人呢?心跳2如果不叫心跳2估计销量会好一点).心跳3输在颠覆本质上(如果有人玩过PS后期的<ぁいたくで>就能看到本作的影子.)看目前这个样子心跳4估计就此不可能存在了.
但心跳固有的乐观精神也许会影响无数玩家继续走下去(一个例子:获得植木[恶搞了'直木奖']奖的小说<人间合格>,这个是用来恶搞无赖派[又称'新戏作派']作家太宰志的名作<人间失格>的.用以象征文学能重新给人以作为人类存在下去的资格)
就让大家在树下泻阳中看完相片.展开旅程罢
青春早就远去,启程的钟早已敲响. |