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拼命降低成本!

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发表于 2004-11-18 09:01:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
近来日本和美国方面不断有零售商传出消息说NDS预订情况热烈,在首发当日将面临严重缺货状况。如今PSP也传来同样消息。日本方面PSP将于12月12日发售,不过玩家们的需求已经大大超出了PSP的供应量。


“玩家们的需求量非常大,因为12月12日PSP仅在日本发售,供应量实在是少得可怜。”美国得网络进口零售商National Console Support的报告中说。由于PSP目前仅仅公布了在日本的发售时间,心急的美国玩家们只能通过进口商购买日版PSP,即便如此,玩家们的需求量也还是大得惊人。然而PSP在日本首发当日将只有20万部的供应量,今年之内也只有50万部出货量。所谓僧多粥少,缺货状况在所难免。


2000年3月4日索尼在日本推出PS2时首批出货量为70万部,月底之前出货量达到了141万部,不过玩家的需求量依然大大超过了供应量。而PSP的出货量大大低于PS2,索尼方面的产能显然严重不足,至于索尼是故意造成缺货状况还是力不从心无人可知。有报道称,索尼是故意将2004年的PSP首发量降到最低,主要原因是等待几个月之后生产成本降到一定程度时才开始大规模量产。近期的一则分析报道是这一推测的有力支持。据分析,按照目前的条件,PSP的生产成本在450美元左右。然而PSP在日本首发的售价仅为19800日元,也就是说,每卖出一台PSP,索尼要亏损260美元。在此之前,久多良木健曾经表示PSP要在明年3月之后才能实现盈亏平衡。据此推测,索尼内部PSP的生产条件目前尚未成熟,因此等到条件成熟时再进行大规模量产的可能性是相当高的。
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发表于 2004-11-18 09:06:08 | 显示全部楼层
'主要原因是等待几个月之后生产成本降到一定程度时才开始大规模量产'

这句话不是很理解哦,一般不是先有大规模量产,后才有形成成本整体下降的么?SONY这样说是不是有其他原因可以在几个月后减少生产成本?
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发表于 2004-11-18 14:22:46 | 显示全部楼层
应该是期待
零部件的降价
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发表于 2004-11-18 14:24:28 | 显示全部楼层
软件会赚的!
是诱饵!
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发表于 2004-11-18 14:26:32 | 显示全部楼层
一台PSP,索尼要亏损260美元
就算是减半去掉零头还有 100美元
赔不起啊
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发表于 2004-11-18 14:32:36 | 显示全部楼层
看来胜负情况要在明年4月结算的时候才有明朗...
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发表于 2004-11-18 14:38:57 | 显示全部楼层
难说
希望 E3 之前
PSP 能有大的转机吧

E3 上
MS 很可能会暴出有关掌机的料,到时
PSP 就难看了
PS:YY,纯属YY
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发表于 2004-11-18 14:41:11 | 显示全部楼层
MS除了砸钱还会什么?
没戏的!
DS稳赢的!
虽然还是喜欢GT4多点!
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发表于 2004-11-18 14:43:36 | 显示全部楼层
。。砸钱好啊。。。。

。。他砸得越多。。我花的越少。。-口-
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发表于 2004-11-18 14:57:05 | 显示全部楼层
呵呵,索尼自己也心虚啦

另外,生产成本下降是靠大规模生产贩卖以平衡研发开支达到目的的。所以这条消息要么是假的,要么索尼产能不足。索尼出货量少是真的。

但是如果错过商战,无疑会有更多人先购买DS 并尝到它的魅力,这对索尼下一步的销售无疑是毁灭性打击。呵呵美国DS马上就发售了,慢慢来慢慢来吧
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