2004年11月20日 周六 晴
今天跟往常一样的来到北京当代附近某卡店,贪图了一包水瓶世纪补充包,结果35元打了水漂。
中午在繁忙的卡片交换中渡过,碰上了几个牌组尚未齐全的新手,支援了一些基本卡。
发现果然拜GundamSEED热播所赐,打白色的人真多啊……
(自己唯一抽到的白色UNIT是BB3的WingZero和沧海的换装死神,哦呵呵呵~~~~)
一直交换到下午2点30分,我跟KERORO军曹以及DORORO兵长都尚未吃饭,已经饿的不行的我们在卡店
周围胡乱塞了一点东西,总算解决了肚子问题。
下午交流切磋,正好站友“小鳄鱼”到了,于是,战之。
先说明一下,本人用的是一套很没有追求的青绿G3套牌……
(其实是追求的有点过分了,白花花的银子就换来三张纸片亚。)
第一把起手2地,从第3回合开始,直到被小鳄鱼的小绿踹死,都没有下来一个机体一一b
(想更换sidedeck,猛然想起自己准备的sidedeck里面没有放失地回复,想用事情听取耍赖般的代替
,在自己尚有的一点羞耻心的作用下,还是放弃了。俗话说,做人要厚道!)
只是把青色CH-34那个愣头青卡谬大神偷偷的换成了アルテイシア ソム ダイクン,名字很陌生?
她就是著名的夏亚的LOLI妹妹亚^-^
二本目,胜负!
起手不错,总算有个V2的CoreFighter能用来搪仗了,地这回倒是真不卡了,所谓鱼和熊掌不能得兼嘛。
于是还是被小绿前期压制,所幸的是,对手没有抓到背水之阵,前三拳还没有被打死。
话虽然如此,小鳄鱼第一回合下的UNIT是ククルス ドアン专用ZAKUII,然后第二回合穷凶极恶的往上
面帖了一个quick夏亚,一脚就踹了人家8点亚~~~
(小鳄鱼,干脆改名字叫“小恶鱼”算了吧……)
自己的第二回合,出了V2的CoreFighter,高高兴兴的帖了一个夏亚LOLI妹妹。
然后,每次当夏亚哥哥想出来揍联邦的时候,夏亚妹妹都会配合的出去。用小女孩独特的童声清纯的
对哥哥说:“兄さん、キャスバル兄さん!!”
于是每次夏亚哥哥都把机器一横,陪小妹妹玩家家酒去了……
(夏亚真是爱护妹妹,关心少年儿童身心健康的的好兄长亚~~~~~)
终于撑到了第4块地,总算出了一台Gundam,还是个宇宙单边高机动的GP01Fb。然后,攻击阶段启用
效果,无人操控的GP01单机飞向了浩瀚的星空。ZEON公国,受死吧!!!
然后损伤判定步骤被一个“意外的波纹”干掉了……
(果然无人机器不行啊一一、)
第五回合,总算抓到救命的牌了。
自军防御步骤,用满腔的愤怒,使用了绿色的COMMAND卡,“震动之山”,满把手牌全部送进了墓地,
当然,对手场上,包括亲爱的夏亚哥哥,一个都没活下来^-^
后面的战斗就简单多了,地球联邦后期强大的国力造就了场上气势如虹的一片Gundam,狠狠的教训了
前期嚣张无比的ZEON公国。
(哼哼哼,总算知道联邦的底力了吧*^_^*)
决定命运的最终战役即将打响,奋起吧,联邦国民,ZEON公国已经没有多余的兵力了!!!
雷比尔将军的话语时刻在我耳边萦绕。多好的一个人亚,可惜中了一个“光之宇宙”……
三本目,胜负!
对手第二回合排下了“背水之阵”
随着贾图SAMA的一声大喝,公国军全体战士向联邦军怒涛颁的压来,一脚踹了10多点啊一一!
(其实非常能理解为什么联邦高官前期企图降参,自己已经有投降的觉悟了……)
势单力薄的联邦,困兽般的寻找能克敌制胜的法宝。
靠着两张OPERATION“驾驶员现地征用”,总算在一片废墟中,发现了一名SITE7的少年。
李 阿宝……
(“今后请叫我阿姆罗!!!”)
在第四回合的时候,联邦军本国已经到了破灭的边缘,ZEON已经看到了胜利的曙光了!
联邦军启用了最后的王牌,青色的RX-78-3 G3Gundam在战争的最后被制造了出来。
李 阿宝纵身一跳,钻进了G3Gundam的驾驶舱。
(“今后请叫我阿姆罗!!!”)
Gundam,大地上站起!
G3Gundam,伴随着新人类的觉醒,勇敢的冲向了ZEON公国。
损伤判定步骤,李 阿宝的新人类能力感应到了墓地中如此多的Gundam战士的怨念,战斗能力膨胀
到了几乎不能用“人类”来描绘的地步。
(“今后请叫我阿姆罗!!!” 愤怒的少尉,用手木仓指着GIRORO伍长的脑袋)
(“明白了……”)
“1、2、3、4、5、6、7、8、9!”
G3Gundam效果启用,将墓地所有Gundam除外!
(最后没死在别人手里,反到是被自军放逐到异次元,我、怨恨啊!!!)
阿姆罗少尉对ZEON公国造成了32点的伤害。
(原来,G3是靠怨念才变得如此强大啊……)
联邦军取得了最后决战的胜利。
GIROGO语:
所谓,一将功成万骨枯,战争中如此多逝去的生命,换来的仅仅是一个人的扬名,现实,有时候就是如此的残酷啊……
2004年11月21日 晴
晚上回宿舍时候已经10点多了,花了不少时间更改卡组:原因是下午跟KERORO军曹的红海盗套牌打了
数次,1胜4负,明显不敌啊一一、
于是偷偷的更换为青红G3套牌-_,-
(不是青红帮G3套牌哦。)
凌晨室友报告:贪婪上面字幕版GSD第六话放出了!
下载之……
(不知道GSD是什么什么的头文字请面壁思过3秒钟。)
发现教育网的确不适合BT,600+种子,2000+下载,竟然ABC报告说要1周零2天3小时27分06秒后下载
完成,X!
最后终于在某秘密FTP里面找到了GSD下载,一口气看完了。
大声发泄一句:阿斯兰就是强啊就是强!!!
然后继续调整卡组,在凌晨3点45分的时候终于上床呼呼,没睡着的时候YY明天痛扁军曹的样子^^
爬起来已经是10点了,当代大学生的堕落生活亚~~~~
然后骑车去当代附近某卡店,找军曹复仇!!!
军曹没出现,却碰上了神龙见首不见尾的DORORO--
COS了yugiBOY的招牌动作,大叫一声,DUEL!
以下省略3000字,结果本人以3:2胜出,果然红色的操控能力不是盖的^^
(哇哈哈哇哈哈~~~~)
终于军曹出现,两人迅速投入战斗。
打了至少有10个game,总体胜率一半一半,具体过程GIRORO也记忆不清楚了,就挑选几个自认为经
典的片断说说吧:
【片断1】
什么叫麦杆打狼两头怕?
就是当G3碰上海盗X1短剑的时候,两边都不敢轻易进攻,非得攒上复数后才敢出击,经常是两人一人一个复数,谁也打不死谁……
【片断2】
什么叫张口胡来?
就是两个人不换备牌张嘴说“这张卡是什么什么,那张卡是什么什么……”
(其实是两个穷鬼没钱买卡一一b)
于是乎,“作战看破”升级成了“宇宙的统治者”; Gundam磁器帖膜换装成了V2Gundam……
【片断3】
什么叫命运一抽?
双方的本国都剩下不多了,自己命运一抽抓到了一个用于搪仗的V2CoreFighter,等对手的海盗打
过来的时候,奋不顾身的前去挡515的海盗高达。
(胡索,我们会记住你的~~~~)
不料被军曹一张“哭泣虫赛西莉亚”抗掉了……
军曹战后高兴的说,自己也是命运一抽抓到的一一!
(觉得有必要对战前烧香了,无神论者对泛神论者就是吃亏啊)
对完已经是晚上6点多了,KURURU曹长与本小队合流,几人动身前往永和豆浆用餐。
以下是与军曹的精彩对话:
ME:“军曹信基督教么?”
KRR:“信。”
ME: “真的信么?”
KRR: “真的信。”
ME: “那为什么饭前不祈祷?”
KRR: “……知道什么叫临时抱耶稣脚么……”
ME: “……”
(神啊,为什么我会输给这样的人!)
打了一天得出的结论,红色对后期套牌的控制的确非常强啊,加速的狂气控场,链球
Gundam搪仗,然后G3Gundam猛踹,想想还真是不错呢^^
发现红色的回手能力的确讨厌,万恶的军曹用了加速的狂气和海盗X1短剑装备,经常
被回手折磨啊,偏偏那个333的不能回手的李 阿宝效果又是那么的LJ。
(乒!一声木仓响,GIRORO后脑中弓单身亡…… 出手者:阿姆罗大尉!)
GIRORO语:
GundamWar真是非常讲究的游戏,不同势力战术体现的非常充分,绿色的前期强攻、红色的战术阻碍、青色的防御反击、茶色的终幕+回收、黑色的后期控场、还有白色的
个人英雄主义……GIRORO衷心的向广大卡片游戏爱好者和GundamFans推荐这个TradingCardGame
2004年11月24日 多云
军曹马上就要被遣返回KERO星了,今天是所谓最后的晚餐……
昨天把尘封已久的Titania找了出来,参考本次OSAKA大会第三顺位的卡组,重新组合了一套苍黑BoosterTitania。
(GIRORO真是没有追求的人啊-_,-+)
比较贪的特点是卡组中完全没有回复和防御卡,除了Generation,Unit就是drawcard
中午军曹跟TAMAMA相继出现,分别战之。
VS 军曹2:0(Match合站) VS TAMAMA X:1 (X>>1)
得出结论,果然苍黑Titania是嘎邪恶的卡组啊,对付后期重型套有着致命的杀伤。
得意中,旁边观战的一名新生力量牌友发话,“我们来对战一句如何?”
兴高采烈的过去,发现对手是背水小绿……
(人,有时候不能太得意忘形了- -)
果然不更换SIDEDECK被小绿三两下就揍死了,死的时候Titania还没来得及下一一!
(真是一物降一物啊)
冰天雪地裸体跪求哪位大侠出我两张“玛利亚主义”!!!!!!!!!!!!!
m(_ _)m
晚上,KURURU曹长出现,军曹提出了一个非常引人深思的问题:
GIRORO:企图使用COMMAND卡“海”
KERORO:cut-in!使用COMMAND卡“作战的看破”,对象为GIRORO的“海”
GIRORO:cut-in!使用COMMAND卡“逆袭的夏亚”,对象为KERORO的“作战的看破”
KERORO:cut-in!使用COMMAND卡“作战的看破”,对象为GIRORO的“海”
以上cut可否???
一时众人无语,都等北京方面对规则最熟稔的技术派,KURURU曹长解答。
……
KURURU想了好久才说:“等我回家想想去,查阅下最新规则。”
下面已经倒下一片了。
本官抱着“不趾下问”,“穷追猛打”的大义精神,伙同KURURU一起来到KURURU家中。
查阅最新规则后,KURURU终于下了最终判断,以上连锁成立!
理由?
在一个cut中,从第一张企图play使用的卡片,直到双方均放弃cut-in,最后一张cut-in的卡片play为止,全cut里面的卡,都处于“被使用中的卡片”的状态。而红色的抗,上面写着“使卡片一枚play无效并且废弃”,并没有规定是一定要cut-in本cut中最
后一张的卡片。又,考虑到公式手册中明确写的,prohibitX指的是“此卡处于『被使用中的卡片』的状态时,以此卡片为对象的敌军COMMAND卡片,合计国立+X后才可使用。”因此,对于prohibit3的逆袭夏亚来说,军曹完全可以放弃连锁之,转而用“作战的看破”使
“海”的效果无效。
GIRORO语:
本人再次强调,GudnamWar的规则方面制作的非常完备,想要迅速提升自己的作战水平,请仔细详加钻研“GundamWar Official Role Book Ver.6.2。KURURU已经用“红宝书”来称呼之了……
2004年11月27日 晴
昨天接到电话,本来预计遣返KERO星的军曹因为KERO星被宇宙恐怖分子安放了炸弓单,没走成。今天出现在某卡店中。军曹在北京飞机场等候了15个小时,真是想想都觉得无聊。
(据军曹说,15个小时用来上网,还有机场免费的饭菜提供,最后退票时候还收到了1000RMB的赔偿金。神啊,为什么此等好事情总是军曹能赶上!)
于是今天看军曹兴高采烈的抽新到的游戏王403 一一凸
(还好军曹抽了10包也就一个3D的血魔法师还算不错,心理小平衡下-_-V)
去卡店钱想了半天,邪恶的苍黑Titania卡组实在是没有再研究的必要了,于是改回了原始的青绿G3。
(其实是苍黑赢的太多怕不好意思,厚道啊厚道~~~~)
之前惊喜的看见大阪冠军是赤单死之旋风,参考后组合了如下卡组:
实战发现经过地人booster加速后效果很好,再通过哭泣虫赛西莉亚的抗地+阿克希斯的使者阻碍,经常能在6回合前分出胜负。死之旋风的高攻击得以充分体现。
当然此卡组构成上的不均衡导致了手扎事故时友发生,因此特别是针对前期套,譬如非常流行的背水小绿,可能回陷入苦战。此时sidedeck中就要有针对性的增加对付前期套的备牌了。
之所以没有列出备牌,是因为各地的实际情况不同,主要面对的卡组构成也不同。为了体现独立自主的原则和培养新人的目的,请自行研究调配sidedeck。
死之旋风是典型的攻强守弱的卡组,对红赛可谬抗性很差哦,这点要非常注意。对付机体除去较为强劲的中绿和大黑,也是一番苦战。
尽管如此,红单丰富的COMMAND抗加上柔性化的卡组操控,相信是适性最强的颜色了。配合上强力searchcombo,的确是有梦想有追求的卡组啊!
周末准备跟各种套牌合战,测试抗性。
临走时候看见军曹上次在KERO星球GundamWar大会第二顺位的奖品
羡慕啊!!!
(我也想回去啊一一、)
北京战场女神至今未到,遗憾。忙了一整天,终于弄完了,下载SEED DESTINY 第7话去也!
GIRORO语:
最近北京不断有新鲜血液加入GW正义事业,很好很好。但似乎80%投向了白色和绿色。目前发展的角度来说,黑色和茶色是最萎靡的颜色,一个是自身牌力有待加强,一个是造型设计不惹人喜爱。希望能均衡发展,呈现出百花齐放的特色……本人就是典型的五色大地派……
2004年11月28日
战场的女神今天还没到,而且短期内也可能到不了了……
正好借此机会管住自己抽包的毛病,不能随便出手了;今天为了玛利亚主义贪到抽《新世纪的鼓动》,这样的教训绝对不能再犯- -
地人加速死之旋风套对付4G+套牌的确很强劲,顺利的话所向披靡;
しかし……
防御力真是不足啊,被红单小小一个[赛可谬3]就控住了。很多时候,没有驾驶员帖上机体的话,每次只能用托图加踹,一次3点一一b
今天碰上两位使用纯红的选手,军曹使用的是B3里面不能帖Operation的夏亚,每次总是用“红之胁威”将转向放回本国底部。更为狠毒的是,KURURU使用的是宿命的螺旋里面的夏亚,连女帝退场都无用了。真是$%&!@……
(果然不愧KERORO小队阴湿第一人,够阴险恶毒一一!)
其实遇到这种情况主要原因还要归结于红色良好的战术妨碍和本国操控。跟白色绿色打了很多,发现几乎次次3G加速死之旋风,然后两三回合就打死对手了;跟军曹的茶色打了几句,结论是茶色的优势完全体现在“必杀”的破灭的终幕上面,经常是依赖5回合“愣”耍终幕破坏战局,依靠topdeck和茶色良好的回复+抓牌取得最终胜利。
(再次印证了中红中茶的强大,当然,背水小绿跟苍黑Titania,已经没有什么讨论的价值了……)
今天终于出手了WingZero,用换来的大洋购入了青RX-104FF プーネロプー。终于可以尝试苍黑Titania双赛可谬控场的效果了,理论上对付小型套,两个[赛可谬3]基本能关住了。
(茶色万恶的NRX-007 コルレル啊,赛可谬就是打不死,愤怒!)
苍黑Titania的SideDeck今天入手一张,青O-13,虽然效果能够连锁红色COMMAND抗使得Titania的对红抗性明显提升,但是万恶的“撤退命令”是无论如何干着急没办法的。看来唯一的正途就是从第一回合开始拼命码机体,原型Gundam,Gp01,プーネロプー,直到Titania……
(对付红之前上香祷告不要遇到“嫉妒”和“虚假的报告”)
(对付黑祈祷不要黑之霸道炸地和中“欺瞒之刃”)
(对付小绿祈祷不要被前三脚踹死,拼命也要抓到“玛利亚主义”)
(想想,似乎苍黑Titania怕的东西是越来越多了……)
最后,发现“红色胁威”这张OPEARATION的确有可取之处,一是能够加快本国周转速度,配合“内部调查”形成永续本国操控是非常可怕的事情(极端的情况,拥有一张“红色胁威”能够让你本国永远不会抓干,当然,到这份上,基本上是完了。),后期,算路精细的玩家能够很好的知晓本国中还有多少可用战力;第二,对于永远的卡地暴地问题,“红色胁威”也能在一定程度上得以缓解,前期可以将抓上来的后期牌放回本国,后期可以将抓上来的Generation放回去(红色毕竟不能再给一张茶色“发掘道具”那样无耻的换手牌或者“NewType的排斥”那样的倒机库);第三,虽然手扎枚数每经过调整,都减去1,但是多抓一张卡很大程度上能够缓解红色手扎消耗。当然,与之各有千秋的就是那张“魂之邂逅”了,4G时候启用代替COST能一次抓3张,瞬间替换手扎。
(没办法,红色死之旋风不敢用王道的4G抓牌“战场的铃音”,万一把死之旋风的机体放到机库就GAMEOVER了- -、)
GIRORO语:
北京新人数量增长势头良好,但人数还是显得淡薄,什么时候能有MTG那样的专业代理和推广机制,肯定会必今天更好。如果有机会的话,举办中等规模的8人,或者16人比赛也许也能起到推广的作用。路慢慢其修远兮……
2004年12月5日 晴
昨天因为个人原因没有去卡店,结果没有收到卡碧尼一一、
值得高兴的是,托老板定的《战场的女神》一盒入手,375大洋啊,就这样没了。
开盒的时候按照从前向后的顺序来,开到最后4包不敢开了,卡碧尼,哈曼,拉客丝,都还没出一一b
结果还是坚持开了下去,发现没有“战场的女神”,安心了。
发现这个Bandai真是下本钱,包里面的付送纸张都有彩色印刷的了。还是之前系列的简要介绍,很不错。看来Bandai的宣传促销手段也日趋成熟了。
追加了“部队战斗力”的文字说明,一直以来萦绕在心头的疑问消逝了。
(发现拉克丝果然只是躺在床上的女人,这LJ效果怎么用啊……真不如卡嘉丽!)
最新的卡碧尼赛可谬,比之前的的确有长足的进步。配合哈曼的确在攻防上取得很大优势。特别是贪心的军曹一度使用B1系列里面的哈曼,战斗区域内赛可谬单机达到6这样的恐怖数字,真是%#◎×※……
可惜哈曼这个女人属于“耗子抗木仓窝里横”,就会打内战= =打红色效果强劲,但是打其它颜色……真用“倾倒”给抹成红色的么?
(看过动画的人都知道,这画面是哈曼挂掉前夕的最后镜头-_,-)
话说今天打牌,蓝绿G3高达套牌没怎么上,倒是红色Booster死之旋风发挥了巨大威力,战绩显著。看来用了两张“魂之邂逅”果然search强劲。当然,今天手气也的确不错。
最为让我惊诧并佩服的,是zeroro兵长。今天兵长使用的套牌是白茶Astray套,利用茶色,打出一些颇为精妙的小combo:
COMBO1:
利用约会的能力迅速跳机体
COMBO2:“破灭的终幕”+“独眼巨人系统”
这个combo更为精妙,利用“独眼巨人系统”的追加COST将两张自军G放置到本国上方,做到迅速拉开G的差距,也是一种保证终幕后战力的有效方法。
希望今后多看见些这样的小COMBO
晚上会宿舍,登陆FTP拖SEED DESTINY 08 看完后高兴的发现:卡嘉丽跟阿斯兰终于确立关系了,戒指啊戒指,初吻啊初吻-_,-
(看来女生还是逃脱不了浪漫情节,看见戒指就晕了。但是……阿斯兰怎么直接就给戴到无名指上面去了= =///)
最近新战术开掘不多,主要是精力和资金不能全部投入给GW,期末大考将近,还需加倍努力--
最后友情付送一套精品头像,从左到右,真是女大18变啊(-0-)/
GIRORO语:
GudnamWar虽然好玩,也不能放松学习哦。最近看到北京玩家日渐增多,筹划合适时机准备举办个小型比赛以吸引更多人参与进来……
2004年12月20日
有两个星期没有更新了,冬天真是让人慵懒的季节啊-0-/
(通常のカエル早就冬眠了……)
最近北京GW新人数量迅猛增加,但是颜色方面似乎偏向与白色和绿色,相较之下黑色和茶色是最被忽略的颜色,残念。
今次我们不妨就说说这两个被人“遗忘”的颜色吧。
黑色,Titans和赞斯卡鲁帝国的颜色,概括来说,特点就是不安定的强大。
黑色的主体特点是对象为双方玩家或全体卡的效果多,而且通常“杀敌三千,自损八百”。但是,黑色后期卡的牌力在全部的GW卡片中是数一数二的强力。
代表有OPERATION“诱爆”、机体卡“葛度拉登(百万射线粒子炮装备)”和“泰坦尼亚”
“诱爆”应该是OPERATION中最具威力的卡,用MTG的语言,自带“毁天灭地”+“神之愤怒”啊,一等一的强大。然则过分突出的地位使之处于优先被打击的对象之列,克星很多,最狠的就是“摄政的演说”- -
俗称“大炮”的“葛度拉登(百万射线粒子炮装备)”,简直就是大型机的典范和榜样:6G档自带重置异能(虽然这负面效果也够人喝一壶的),545修正,战斗层面合格。最让人激动的那个自军攻击步骤规定效果时开的那一炮,实在是神见杀神,佛见杀佛啊。相比之下联邦的6G机体真是LJ了,果然不穷凶极恶一点是不行的啊。
至于“帕扑踢马死 奚落客”sama未完成的心愿“泰坦尼亚”的嚣张霸道相信注意当前卡组动态的玩家早就了解了。(自动B)的炸地效果在GW里面属于王道了。
黑色还拥有GW中独特的弃牌卡,对于手札操控钟爱的玩家一定非常喜欢“灰姑娘four”和“达卡尔的一日”吧,的确对于一些手札要求高的COMBO套或者后期套是致命打击。
黑色4G后面的卡的牌力是非常高的,但是为何这个颜色目前在北京不吸引人呢?伍长认为关键是黑色的稳定性差,效果抗性差,对小绿、中红和中茶苦手。而此三种颜色目前正是当打的主力- -而黑色对柔弱蓝色简直就是蹂躏啊!
也就是说,没有一定的觉悟是打不了霸道的黑色的!
黑色的发展向混色方向前进,著名的苍黑Titania完全成为了“追求单纯的比赛胜负”的deck,已没有什么讨论价值了。而混红色增强稳定性和效果抗性也是非常流行的思路。
北京方面,kururu曹长早期就是黑色起家的,可惜此人深居简出一字千金,想让他网上发表下感想估计难上青天了。
下面是军曹的主力,茶色。这个颜色其实强大无比,就是糟糕的人设和造型设计拖了它的后腿。“野猪高达”的恶名……
茶色的稳定性超高,精于操控,抓牌方面2G的“宝物没收”和“月之回收山”跟红色的“密约”和“莎拉莎再临”是同一级别的顶级抓牌卡;OPERATION方面代表就是不减advantage的操控系OPERATION“发掘道具”和常时回复“迪娅娜归还”;UNIT方面,3G5攻俗称“大刀”的コルレル,和“回收”得意的,俗称“打不死的高达空中霸王”,经常会弄得一些走纯高攻路线的侵削/贯通力差的卡组无可奈何;COMMAND方面虽然略差一些,但是可怕的“破灭的终幕”是所有玩家的噩梦,经常一招即死。
可以说茶色自身体系非常健全,如果说弱点的话,对OPERATION无解,效果抗性方面差,好在这两个方面,13弓单的“拘束接触(紫C-2)”和“地球光(O-51)”多少能弥补下。
茶色的主体战术方面也非常成型,利用换装效果增强打击力和抗性,抽空当耍破灭的终幕……
所以,茶色在北京的现状真是让人费解,难道视觉效果真有如此大的影响力?看来扇子决定一切啊。
GIRORO语:
马上要期末大考了,本周末要辉煌一把,把自己最强的deck拿出来耍一耍,哼哼……
2005年1月20日
因为考试的缘故很久么有更新乐,顶上去……
本次讨论的中心问题是bandai公布的最新“禁止卡”和相关问题。
首先,任何卡片游戏都存在强弱之说,一定时间一定环境下,总会有某些卡的“实力”高于其余卡的,这一点是我们必须首先承认的事实。
其次,卡片间实力过于不平均的后果就是造成卡组的集中化,大家都采用相近甚至相同的卡组,否则难以取胜,这一点无论是卡片游戏的设计者还是参与者相信都不是愿意看到的。
因此,改变上述情况的唯一可能就是对现有卡片进行某种程度上的调整。至于方法,bandai之前采用的errata和Q&A是一种,像OCG事务局那样的也是一种,当然,更普遍的是一刀切,“我不许你用了!”,也就是采用限制卡甚至禁止卡的方法达到某种程度上的均衡。
三种方法各有千秋,errata+Q&A可以说是对规则和卡片文字叙述的补完,集中体现了“共性”上的修正,特点是一言兴废。当年ZETAGundam靠高机动+高攻击称霸一方,然而一个errata下来,蓝色瞬间就跌下了颠峰……类似的例子很多,就不列举了。
OCG事务局采用的说书式方法,相比较而言是突出了卡片游戏中的“特性”,也就是当关公不小心碰上了秦琼,怎么办?事务局曰:“关公不许打秦琼。”下次关公碰上了岳飞,这次曰:“岳飞不许打关公。”这个方法的好处是将问题细化到了最基本的单元,一个个的解决矛盾;缺点就是大家要时刻跟上形势,密切关注事务局的一举一动。
而从MTG时代就开始的“限制禁止卡”是一个老的不能再老的方法了。任何人都有设计失误的可能,而这种方法是最彻底的,一了百了。MTG最新的禁止卡就是“备忘夹”,非常强大的抓牌神器。大家可能更熟悉的是OCG的十三张禁止卡:“黑洞闪电羽毛扫圣防……”一个个都是惊天动地的强大效果。
这次bandai终于也把禁止卡引入了GW,福兮祸兮?
咋一看禁止的仅仅是六个颜色的加速地人,有些根本卡组中不用的玩家可能拍手称快“太好了,XXX这次完蛋了!”殊不知……
其实bandai的重心大家也都明白,无非是克制兰黑Titania跟红色死之旋风。但本人认为bandai犯了一个决定性的错误就是兰黑Titania已经是蓝色和黑色的最后的希望,抹煞她就等于宣言了地球联邦势力彻底的没落,从今以后只能看红绿白茶称霸天下了……
此言绝非危言耸听。
蓝色的没落是大家都清楚的,黑色的不稳定性大家也是都明白的。从我们中国一贯的杀有余赈不足的观点来看,这两个颜色是无论如何应该补强的。然而现实是……
红绿茶的强势地位始终没有动摇,而随着绿色阿普撒拉丝的成熟和红色CrazyGundam的崛起,一时间试看今日之域中,净是吉翁的天下!茶色的破灭终幕始终具有一击必杀的威力。
就连白色,因借SEED DESTINY的东风,不断强化中,近来bandai可没少下白色的功夫啊……
而可怜的兰黑,纯色是万万没戏的,只能混个其它颜色偶尔露峥嵘了。
更严重点说,禁止卡的出现说明bandai已经补甘心于在errata内小修小补,而是准备从根本处动手了。
这次是兰黑 不知道下次又是谁?
如果看一个颜色或者一个卡组强就木仓打出头鸟,多打几木仓,然后就发现玩家最后都是在一个低层次下进行游戏了……
正如闪电么了大家用闪电漩涡,死苏没了大家用死转……
一直认为GW的全环境是一个好卖点,现在看来马上要步konami的后尘搞封闭环境了。弄不好再学MTG弄个“环境赛”啥的就“圆满”了。
本质上说GW因为从设计开始时候就对各个颜色的特点和定位有了非常“准确”的设计,所以只有更好的体现不同间颜色的差异和特点才是正道,然而为了克制某几套卡组不惜动用禁止卡,只能说bandai对卡组间的平衡性过分重视了,过犹不及啊!
2005年4月6日
相信大家都看过bandai4月5日公布的最新调整了,这次调整的力度,基本上可以同游戏王当年推出禁
止卡的力度相同,对GundamWar的卡牌环境起到了极大的改变作用。
为什么说“极大”呢?当年OCG是混沌一统天下,世界锦标赛前8强全部混沌帝龙+开辟,风光真是一
时无两。Konami看到这一事实,推出了“禁止卡”的举措,一下子使得当时很多被混沌套牌打压下去的二
线套牌得以翻身当家作主。现在的OCG环境可以用“百家齐放,百花争鸣”来概括,借用某位熟人的话“
我们伟大的开辟沦落到外挂的地位了……”。这次的4月5日改动,让人最直接想到的就是日前举办的日本
某大会,前八强看上去竟是红绿的天下,尤其以反击柯西套牌和阿普撒拉斯换装套牌为主,也是普天之下
,莫非红绿。不知是否bandai从KONAMI身上取的经,终于也推出削减强卡这一举措。
借用某位熟人的话,“真是大块人心!”
何来快也?注意下本次改动,相信大家都能感受到某些让其它颜色“咬牙切齿”的红绿强卡纷纷落马
:“加速的狂气”、“威望”、“阿普撒拉斯III”…… 被红绿压的死死的其它颜色终于有出头之日了。
作为TradingCardGame的一种,从MagicTheGathering时代开始,强弱之分就是永恒的旋律。TCG追求的
是什么?是胜利,是胜利的结果,当然也要享受胜利的过程。说打牌纯粹不在乎胜负的,本文后面的内容
也就不用看了……
既然强弱之分如此关键,那么有什么特点呢?借用一句老话:“风水轮流转,今年到我家。”没用绝
对的胜者,只有暂时的冠军。 而推动这一环境改变的,当然是发行公司了。改动的目的当然我们不可能
得知准确消息,但从官方的口吻来看,是为了“良好的对战环境”而进行的,说的明确一点,就是绝对不
容许一家独大。
天之道,损有余而补不足。
下面我们不妨按照颜色划分,大致浏览下各个颜色的动向:
蓝色:作为之前屡受打压欺凌的颜色,终于在14弓单等来了转机,拜ZetaGundam和卡谬大神索赐,攻击
力终于得以大幅提升;兼之回复,防御手段的丰富,已经隐然有凌驾于其它颜色之势。本次削减,几乎对
蓝色没有任何影响。
黑色:唯一削减的是“黑之霸道”这张强卡。作为倚靠法书力推动的游戏,如何抑制炸地一直是所有
同类游戏必须注意的地方。先手黑之霸道N连发等于胜利这样一个公式也的确存在。现在缺少了COMMAND炸
地手段之后,黑色的实力有不小损失,然而主力犹存,当可一搏。14弓单也比较照顾,推出了仿佛专门为黑
色量身定做的“解体”异能,部分解决了黑色前期卡G后期爆G的问题。发展前景当然也是看好的。
红色:没什么好说的,大幅度削弱了。几大套牌中“海盗高达”的覆灭相信毋庸争议;“死之旋风”
辉煌过一把后也就到此为止了;至于“反击柯西”么,缺少了狂气+威望的COMBO后能不能支撑到6回合开
踹已经是一个TO BE,OR NOT TO BE的问题了……感觉上似乎只有中古时期的赛可谬套和剑走偏锋的小红
炸地还实力尚存,至于实力何如,至少本人不敢过于肯定。
绿色:也是大幅度削弱了。当然,前期速攻套自从MTG时代就是不怎么着人喜欢的卡组,本次抑制后
真有“大块人心”的味道;然则阿普撒拉斯的errata,似乎标志着中绿的辉煌也到此为止了。看看我们还
剩下什么?水绿?背水小绿?COPY绿?公国国民的未来也是充满灰暗啊……
茶色:其实茶色是很冤枉的,自己看家本领“换装”因为在人家阿普撒拉斯身上发扬光大了一把,结
果连累自己也被削减了一大块。好在茶色激情不足,稳健还是有余的,在红绿削减的今天,对付机体为主
轴的兰黑白,仍旧有抗衡的实力。
白色:商业化的SEED想不辉煌都难啊!迪亚娜归还errata之后,曾经的白茶复数套基本上威力削减了
一半,加上换装的颠覆性的改动,W这边攻击性的换装基本上也报销了。就剩下了我们bandai公司强力推
崇的PS装甲套。相信在bandai不遗余力的推崇下,未来一定会部分属于白色的……
改动既然出现,关键看我们怎么去认识。现在可以说欢呼雀跃者有之,号啕大哭者也有之。然而改动
是不可避免的,与其抱残守缺,不如与时俱进。
现在本人非常期待15弓单的推出。
4月5日的改动,削减的卡的数量和深度非常需要新系列的弥补。如果再出现像当年Zeta改动后半年多
没有后继机种出现的窘况,bandai本次的好事也就只做了一半。
也许是曾经的辉煌过于华丽,包括本人在内的很多红绿的扇子们一时都无法忍受如今的境地。但从本
次bandai“突如其来”的改动来看,此例一开,绝无宁日!目前高呼万岁的联邦fans也请不要过于兴奋,
也许下一个挨刀的就是你^_^b。借用某位朋友的话“不知道哪朵云彩有雨”,当年本人曾说过试看今日之
域中,竟是红绿的天下,果不其然。现在本人也不妨大胆预测,地球联邦一统天下的时刻再次到来了!
GIRORO语:很为海盗和W换装套惋惜。两套极为有特点的套牌因为挨了阿普撒拉斯
的挂涝,从此定然烟消云散。bandai这次别的做什么都可以,唯独不该把“换装”的规定效果修改。它损
失了两套极为有特点的攻击型套牌。虽说万事难求完美,毕竟觉得可惜。
[ Last edited by ギロロ 伍长 on 2005-4-6 at 22:54 ] |