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“GBE”能否存在就看NDS的表现了

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发表于 2004-11-23 09:46:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
NDS并不是什么试探性作品,这次拼不过,GBE也基本不用出了,想想NGC和PS2就知道了,PSP拉的一大票厂商不是傻子。还有SONY的营销手段也比任好N多倍,看看当初N64失败的宣传效果就知道了,看过PSP广告的也会用同感,PSP看起来那么时尚,拿去街上玩也很玄。
NDS呢?只能靠大家YY来满足了。
另外,想想日本现在那个厂的主机能称的上人手一台?GBA?NO,PS AND PS2,所以说有受众基础的不只任天堂一家,PSP的买家群更大,更多!!
而且最要命的是,很多人还没发现,NDS受欢迎的游戏还是任社自己的产品,第三方所谓的创新,都是些小游戏罢(有本事你拿《愿意为你死》和《三国无双》比》,游戏品质对比落差较大。
这时,有人又想说游戏性,你可以看看,除了口袋妖怪,任还有什么强有力的作品?PSP则是有一大票厂商支持,而且在那上面的都是PS2有名的大作。NDS与PSP的比试,不是一对一的单挑,而是任天堂被SONY一帮人群殴!!!当然,目前这样说还为时过早,不过时间长了,大家就会明白,任天堂的顽固不化导致众叛亲离,一个光杆司令是活不久的。

另:GBA上卖最多的是MARIO赛车,口袋妖怪,MARIO为什么RPG类卖不多?因为现在大家玩的RPG画面已经至少是PS2等级,GBA的画面只能给小孩子玩。PSP的这个优势发挥好的话,想想FFX-II就知道了,那么一个次品游戏竟然180万销量!PSP上多出几个RPG大作,口袋给任带来的优势马上就不见了。而且,你认为玩MARIO赛车的多,还是GT系列的多呢?

奇怪任天堂要发售NDS的WARIO,这个游戏把NDS的触摸屏创意几乎用尽了,本来其他第三方只想在NDS上做些触摸的小游戏敷衍一下,结果任连这个机会都错过了,唉
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发表于 2004-11-23 09:52:12 | 显示全部楼层
楼主所说有对有错
真是个炮弓单帖
下面有的看了
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发表于 2004-11-23 10:47:05 | 显示全部楼层
创意是用不净的啦……

NDS就算不能一统天下,老任也不会赔钱,他从未赔钱卖过东西……
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发表于 2004-11-23 11:31:21 | 显示全部楼层
为什么会有两个一样的帖...
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zykll 该用户已被删除
发表于 2004-11-23 16:23:59 | 显示全部楼层
实在是有病啊,自己去看下各大软件商给两个主机准备的游戏你就知道了
谁说NDS没有其他厂商的大作
真是有病,我估计你是被SONY的东西毒得不轻
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