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[转贴]反派主角《黄金眼 黑帮情报员》上市 11/28

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发表于 2004-11-28 15:44:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请著明   太平洋游戏网特约编辑-Ripple

当1997年的《黄金眼(GoldenEye)》初次登陆N64平台时,正是同名电影热播之时,游戏凭借丰富有趣的任务内容,复杂曲折的故事主线以及对剧中几个主角的生动刻画,赢得了广大玩家的一直好评,游戏在全球的销售额更是达到了惊人的600万套,该款游戏后来也成为N64平台上玩家所津津乐道的一个话题。漫长的7年之后,该作的续篇《黄金眼 黑帮情报员(GoldenEye RogueAgent)》正式登陆PS2,XBOX,NGC三大家用机平台,不过较前作而言,游戏的制作小组已经由英国的RARE小组改为了EALA,更令人惊讶的是故事主角也不再是众人皆知的詹姆士邦德,而是一个曾为英国著名的特工机构M16工作过的,有点反面性质的角色。

  故事主线将主要围绕剧中的3个人物:包括Bond电影中经典的恶棍Goldfinger,Dr.No以及代号GoldenEye的特工之间展开。由于做事莽撞并且非常暴力,因此GoldenEye遭到MI6上层的解雇,在与Dr.No一战后,主角不幸失去了一只眼睛,只能用金黄色的人造眼取而代之,从此得到了“GoldenEye”的称呼。虽然GoldenEye已经离开了M16并正式加入了黑社会势力Goldfinger的组织,不过实际上他依旧是一名特工卧底,其目的就是混迹在Goldfinger身边,设法挑拨Goldfinger和Dr.No之间的矛盾,引其互相火并,再借机将这两个黑社会势力一网打尽。故事剧情主要分为3大块:首先是在FortKnox要塞任务中作为M16的特工借机帮助Goldfinger,以获得其信任而成功打入Goldfinger的内部;然后是在Goldfinger和Dr.No的火并中不幸失去一只眼睛,只好换上金黄色的人造眼;第三步是在一个新闻发布会上借机和Dr.No内部的人员联系,以获得其犯罪证据。





  游戏中玩家不仅要使用手中的武器除掉挡在前方的敌人,很多时候还要理智的判断当时的具体情况,作出合理的作战策略。例如在游戏中有一关是在一个正在修建的大楼中面对Dr.No众多杀手的伏击,系统的AI设置十分出色,战斗时这些敌人总是会躲在掩体后面向你猛烈的开火,并试图从侧翼包抄过来-他们的行动十分真实并具有相当好的战术意识,因此玩家必须仔细观察这座大楼的布局,巧妙利用建筑物的掩护行动,使用死亡陷阱并与周围的环境和游戏中的人物形成互动,比如用高架上的悬挂物致敌人死命。同时由于弓单Yao的数量有限,因此玩家也要使用那只特制的黄金眼,它能够发出一种特别的电磁网,进入电磁网的一切火力射程都会偏移,而进入电磁网范围的敌人也会立即受到电击昏迷过去。不过黄金眼的使用需要消耗一定的能力值,而它需要靠玩家通过各种各样精彩的击毙对手来获得不同的点数,比如爆头。在每一个单人关卡的结尾,电脑将会根据你的冷酷程度给你评分,而你则可以利用你所获得的点数增强自己的能力值。

  游戏的特殊之处在于游戏将鼓励玩家使用各种残暴的手段消灭敌人。你可以将敌人作为肉盾,将他们扔下楼顶,还可以通过被制作组称为“死亡陷阱”各种具有独创性的方式将敌人一一清除。例如,在FortKnox要塞,你可以令一节小型有轨货车冲入一群全副武装的警卫之中全部漂亮干掉;或是把敌人关在一个蒸汽浴室中,然后向里面释放毒气或投掷燃烧弓单。玩家有时也得借助室内的各种拉线越身而上,在各个建筑之间移动。游戏中还隐藏着不少奖励性质的物品,如防弓单衣和弓单甲,通常这类奖品藏在建筑物的顶层或是底层,玩家在游戏时可千万不要错过了哟。正如系列的一贯特点,在本作的单人模式中,玩家要在各个充满异国情调的国家展开任务。邦德电影中的一些经典场景,如瑞士雪山、香港街头等都将在本作中出现。游戏模式方面包括倾向于故事性的战役任务,死亡竞赛类型的模拟训练,以及目的明确的战争游戏等。

  对于这款游戏,EA为其制定的口号就是:“既然可以统治世界,又何必拯救它呢?”。相信《黄金眼 黑帮情报员》的出现定会给不少FPS游戏玩家们带来惊喜。








来自:太平洋游戏网
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发表于 2004-11-28 16:45:39 | 显示全部楼层
虽然还过得去。。

但在大作云集的这几个月。。。这款恐怕就。。。
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