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《DQ8》创下510亿日元产值? 11//30

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发表于 2004-11-30 08:02:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
《DQ8》创下510亿日元产值?


  由日本Level5公司开发,SQUARE-ENIX公司发行的PS2超大作RPG《勇者斗恶龙VIII》,被视为今年底日本地区最热卖的游戏,挟着日本国民游戏的经典荣耀,《勇者斗恶龙VIII》一出手就吓死人了,甚至预估可能创下510亿日币的惊人产值喔。

  这次《勇者斗恶龙VIII》未演先轰动,首批出货278万套创下了日本游戏界史上最惊人纪录,因为日本从来没有一款能在发售前就创下首批出货破250万套的纪录,但《勇者斗恶龙VIII》就是做到了。根据日本博报堂媒体环境研究所的一篇评估报告,他们甚至预期《勇者斗恶龙VIII》将在日本地区创下总产值510亿日币的经济效益,实在惊人啊!!

  博报堂预估,《勇者斗恶龙VIII》应该在日本地区创下最终销量约412万套的历史新纪录,而且伴随游戏发售而产生的联贷效益(包含游戏实际销售、宣传、行销、流通...等),也可能创造合计约510亿日币(约新台币158亿元,4.96亿美金)的惊人总经济效益。而这其中包含412万套游戏销售约占了362.6亿日币,行销宣传费用约25亿日币,以及包含在超商通路、玩家后续相关产品购买所产生的122.5亿日币。

  一款《勇者斗恶龙VIII》可能创造510亿日币的产值,日本国民游戏的名号真的当之无愧啊!!



转自;网易游戏
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发表于 2004-11-30 08:27:32 | 显示全部楼层
FF现在已难望期项背啊。。。
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发表于 2004-11-30 11:48:45 | 显示全部楼层
果然是富可敌国啊~~~~~~~老任,加油!
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发表于 2004-11-30 17:08:08 | 显示全部楼层
一个游戏=5亿美刀,真是不敢想象呀。
什么时候咱们的国家也能够出品这么个文化精品?
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发表于 2004-11-30 17:20:34 | 显示全部楼层
8厚道的说句:对于DQ来说,这是很正常滴........ [wdb4]
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发表于 2004-11-30 17:41:20 | 显示全部楼层
咱们出个恶龙斗勇者
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发表于 2004-11-30 19:00:07 | 显示全部楼层
哈哈哈哈,对,也要给饿龙平平反了,为什么一直是勇者胜啊,江山轮流转,也要让饿龙胜几场嘛,不然饿龙死光了你们勇者干啥去?不也要失业了吗?
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发表于 2004-12-1 16:32:58 | 显示全部楼层
其实口袋应该比它赚的更多。
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发表于 2004-12-1 16:58:28 | 显示全部楼层
如果任天堂有办法把下一作DQ搞过来那至少在日本没问题....
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发表于 2004-12-1 18:31:59 | 显示全部楼层
强悍的数据!可我并不觉得该游戏有那么出色~~
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发表于 2004-12-1 20:10:17 | 显示全部楼层
其实口袋应该比它赚的更多。
比效益是不可能有游戏超过口袋妖怪的
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