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来个问题,倾倒这卡到底怎么用的?

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发表于 2004-12-2 14:48:15 | 显示全部楼层
错了,错了~~

刚刚了解到,格纳库play卡片,跟收牌play的时机一样,但是他不算场上,也不算手牌


那么倾倒也就不能改变格纳库里的卡的指定国力了~~


那么我记得,之前一帖里好象说到死亡旋风卡组如果使用战场铃音把机体放进格纳库也就没有关系了,只要DECK里还有一套机体照样可以出吧
没有加前缀的全部默认为“场上”……

地人Booster死之旋风最好不用战场的铃音,相性毕竟不如红色的“魂之邂逅”
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 楼主| 发表于 2004-12-2 16:49:16 | 显示全部楼层
红色为什么还需要铃音啊?
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发表于 2004-12-2 20:43:16 | 显示全部楼层
不过反正死亡旋风的卡组为了滤牌后期重复的东西也不少~~~用魂之邂逅也就可以滤了

战场铃音不小心把死亡旋风COM抹掉就欲哭无泪了……虽然几率不高,不过依然没必要冒险
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发表于 2004-12-2 20:56:22 | 显示全部楼层
主要是万一把死之旋风的机体放到格纳库就起不到加速的目的了。
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发表于 2004-12-3 08:46:27 | 显示全部楼层
想说一句,死亡旋风这张COMMAND应该是在卡组里找死亡旋风队其中一张没在场的机体上场,怎么我觉得有些朋友好象理解为能把一队都拉上场。或许是我多心了~~~~~     
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发表于 2004-12-3 10:41:52 | 显示全部楼层
C-C18 死の旋風 第13弾「烈火の咆哮」 R
  (自軍配備フェイズ):自軍本国のカードを全て見て、「クァバーゼ」「アビジョ」「トトゥガ」を1枚ずつまで抜き出し、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。ただし、既に場にいる自軍ユニットと同じ名称のユニットを出す事はできない。その後、自軍本国をシャッフルする。

(自军配备阶段):看自军本国全部卡,『クァバーゼ』『アビジョ』『トトゥガ』各1枚拔出,向自军配备区域内横置状态放置出场。但是,与已经出场的自军机体同名称的机体不能因此方法放置进场。之后,自军本国洗牌。
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 楼主| 发表于 2004-12-3 10:53:10 | 显示全部楼层
各一枚…………………………
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发表于 2004-12-3 12:13:29 | 显示全部楼层
主要是万一把死之旋风的机体放到格纳库就起不到加速的目的了。
这个我就不太理解了………………难道说现在大家都只放2套机组进去吗!?

队长机那架完全可以X3,那个肉盾大机也可以看情况,女人机X2就OK~~

就算被洗进1,2架机进了格纳库,基本上也不会使本国无机子拉~况且COM的效果是使机子直接进场,还可以再下一架机的~~女人机有快速各是无所谓

小孩也是可以X2,拉出大叔,让他们坐机调换,小孩还破坏不能~~


不过如果是把多余的滤卡国力放进了格纳库确实无法洗回本国加血,红色优秀的抽滤能力也没有必要一定放战场铃音~~
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发表于 2004-12-6 09:56:36 | 显示全部楼层
C-C18 死の旋風 第13弾「烈火の咆哮」 R
  (自軍配備フェイズ):自軍本国のカードを全て見て、「クァバーゼ」「アビジョ」「トトゥガ」を1枚ずつまで抜き出し、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。ただし、既に場にいる自軍ユニットと同じ名称のユニットを出す事はできない。その後、自軍本国をシャッフルする。

(自军配备阶段):看自军本国全部卡,『クァバーゼ』『アビジョ』『トトゥガ』各1枚拔出,向自军配备区域内重置状态放置出场。但是,与已经出场的自军机体同名称的机体不能因此方法放置进场。之后,自军本国洗牌。
如果是各一枚的话,卡与卡之间是有“と”,连接的,没有就默认为“或”。因此“死之旋风”是拿其中1枚的,不是各1枚,对比一下“消散的生命”的效果就可以清楚了

【追加コスト?破壊されている自軍カード1枚を廃棄する】
(常時):自軍本国のカードを全て見て、青 の指定国力を持つユニット、「子供」を持つキャラクターを、1枚ずつ抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。その後、自軍本国を敵軍プレイヤーにシャッフルしてもらう。

另外,死之旋风是把机体横置进场~
~C-C18 死の旋風 第13弾「烈火の咆哮」 R
  (自軍配備フェイズ):自軍本国のカードを全て見て、「クァバーゼ」「アビジョ」「トトゥガ」を1枚ずつまで抜き出し、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。ただし、既に場にいる自軍ユニットと同じ名称のユニットを出す事はできない。その後、自軍本国をシャッフルする。

再者,格纳库既不是场上,也不是手牌,这在说明书里有说明。
日文没有找到,给一下香港的解释。
Hangar
Hangar是用效果將卡放置在一個<場所>
(並不包含在遊戲中的場)
Hangar所放置的卡是以展示方式放置
本來持有者在敵軍玩家的卡也可放置
Hangar所放置的卡是從其Hangar管理的玩家視同手牌中使用
Hangar中的卡使用的場合,和手牌中卡的使用相同來進行處理

Hangar的管理
自軍玩家所管理的Hangar為'自軍Hangar'
敵軍玩家所管理的Hangar為'敵軍Hangar'
還有,其Hangar中所放置的自軍Hangar中的卡也是如此稱呼
Hangar所放置的卡是只能有指定Hangar為對象的效果才能為對象

Hangar中卡的使用
Hangar中的卡在出場的場合,通常與這張卡的本來的持有者沒有關係
在被使用者的配備區中出場
還有,Hangar中的指令使用後的場合與,Hangar中卡廢棄的場合是,
必須移至本來持有者的垃圾埇

Hangar與手牌的不同
Hangar中的卡和手牌的不同點在利用手牌的效果與手牌的場合有效的效果是不能使用
也就是,Hangar中的卡是'複數'的資源與'換裝'的效果的置換是不可使用

~~~~
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发表于 2004-12-6 10:03:24 | 显示全部楼层
这个我就不太理解了………………难道说现在大家都只放2套机组进去吗!?

队长机那架完全可以X3,那个肉盾大机也可以看情况,女人机X2就OK~~

就算被洗进1,2架机进了格纳库,基本上也不会使本国无机子拉~况且COM的效果是使机子直接进场,还可以再下一架机的~~女人机有快速各是无所谓

小孩也是可以X2,拉出大叔,让他们坐机调换,小孩还破坏不能~~


不过如果是把多余的滤卡国力放进了格纳库确实无法洗回本国加血,红色优秀的抽滤能力也没有必要一定放战场铃音~~
放两组机子已经试验了两个星期,感觉很不错,完全依赖于死之旋风的COMBO,所以坚决不放置“战场的铃音”。
其实红色一般不使用“战场的铃音”还有一个原因就是红色特别看重手卡。像COMMAND抗,都是越隐蔽越好。宇宙巴比伦这样的“目标”也是尽可能希望不被人发现。如果使用战场的铃音一不小心给放机库里面了,那样效果的突发性就下降一半了- -
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发表于 2004-12-6 10:13:27 | 显示全部楼层
[quote] C-C18 死の旋風 第13弾「烈火の咆哮」 R
  (自軍配備フェイズ):自軍本国のカードを全て見て、「クァバーゼ」「アビジョ」「トトゥガ」を1枚ずつまで抜き出し、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。ただし、既に場にいる自軍ユニットと同じ名称のユニットを出す事はできない。その後、自軍本国をシャッフルする。

(自军配备阶段):看自军本国全部卡,『クァバーゼ』『アビジョ』『トトゥガ』各1枚拔出,向自军配备区域内重置状态放置出场。但是,与已经出场的自军机体同名称的机体不能因此方法放置进场。之后,自军本国洗牌。
如果是各一枚的话,卡与卡之间是有“と”,连接的,没有就默认为“或”。因此“死之旋风”是拿其中1枚的,对比一下“消散的生命”的效果就可以清楚了

【追加コスト?破壊されている自軍カード1枚を廃棄する】
(常時):自軍本国のカードを全て見て、青 の指定国力を持つユニット、「子供」を持つキャラクターを、1枚ずつ抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。その後、自軍本国を敵軍プレイヤーにシャッフルしてもらう。

另外,死之旋风是把机体横置进场~
~C-C18 死の旋風 第13弾「烈火の咆哮」 R
  (自軍配備フェイズ):自軍本国のカードを全て見て、「クァバーゼ」「アビジョ」「トトゥガ」を1枚ずつまで抜き出し、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。ただし、既に場にいる自軍ユニットと同じ名称のユニットを出す事はできない。その後、自軍本国をシャッフルする。

[/quote]
[クァバーゼ」「アビジョ」「トトゥガ」是同类型的名词,所以不用加to,直接并列写就行了,何况wo之前的都应当算作宾语。而『消逝的生命、绽放的生命』中的小孩与机体是两种名词,用to连接也未尝不可啊。死之旋风的效果如果仅仅拔出一部机体,那也太LJ了。
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 楼主| 发表于 2004-12-6 10:38:14 | 显示全部楼层
插一下话,抽3机体是不是太BT了点……
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发表于 2004-12-6 10:54:24 | 显示全部楼层
迷茫中~~~~~~~免费多出1台机体已经是很强了,如果出3台的话,连正出和快速~~~~~~唉~~~~~~~~~ [wdb2]  [wdb2]  [wdb2]
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发表于 2004-12-6 12:01:48 | 显示全部楼层
死亡旋风确实是一次抽出3张直接出场的,不然就一无是处了~~

因为火力最猛,最关键的那个队队长机合计5点,如果直接出比较慢~~

我当初遇到这个DECK的时候就觉得似乎蛮有前途的(虽然用这副牌的那个朋友说这套只是拿来玩玩而已),但是像死亡旋风COM这样稳赚不赔的卡实在是太爽了~
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发表于 2004-12-6 12:30:46 | 显示全部楼层
不可能一次出3台机体吧.
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发表于 2004-12-6 12:31:57 | 显示全部楼层
为虾米不可能?也不是天下无敌的套牌。
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发表于 2004-12-6 12:37:50 | 显示全部楼层
为虾米不可能?也不是天下无敌的套牌。
用一张卡叫出3台机体,再加上

有快速,只要你再出1台机体,下回合对手大概离升天不远.
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发表于 2004-12-6 12:58:15 | 显示全部楼层
哪有这么简单,尼要是碰上万恶的『赛可谬3』就知道什么叫“既生瑜,何生亮”了- -
死之旋风典型攻高防低,3点的防御力对于杀伤性大的套牌来说摧毁起来并不困难。
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 楼主| 发表于 2004-12-6 13:12:49 | 显示全部楼层
哪有这么简单,尼要是碰上万恶的『赛可谬3』就知道什么叫“既生瑜,何生亮”了- -
死之旋风典型攻高防低,3点的防御力对于杀伤性大的套牌来说摧毁起来并不困难。
你应该叹一句本是同根生,相煎何太急。 [wdb4]
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发表于 2004-12-6 13:12:53 | 显示全部楼层
研究效果是什么不可能从“可能不可能”“强或不强”上来研究的吧- -
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