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[金手指] 请问有达人会修改游戏中特定敌人的出现几率的吗?

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发表于 2004-12-3 20:37:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如 0109 的 幻想水浒传卡片传说 ,在迷宫里踩地雷遇敌,有很低的几率可以遇到一些稀有怪物,每个迷宫有那么1、2个稀有怪物(据亲身体会几率大概在1/128左右),那么可不可以把这些怪物的出现几率调高?应该没问题的吧,找到对应的数字并修改一下就可以了吧?(我是修改白痴,所以如果以上言论过于小白请不要介意…… [wdb2])

PS:我需要这个修改并不是为了玩游戏,而是为了研究这些稀有怪物,收集关于它们的资料和掉落的卡片以补充进我那边的研究专栏里,所以比较急需,如果有精通此类修改的达人,还望帮忙,拜谢~~~
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发表于 2004-12-4 15:26:57 | 显示全部楼层
其实我也是菜鸟,我说说我的想法吧,不对等达人补充:
按照内存地址存放的原理,如果你能找到一个怪物的地址,比如HP,钱,那么他相邻2,3,4个或其它的地方也会有怪物的数据.很多人改全道具就是这样改的.所以可以考虑从观察经常遇到的怪物,看到掉什么卡片之类.然后找出下一个怪物地址,然后按照规律找出全怪物地址.看看这些怪物地址中相邻的代码.里面有该怪物代的道具和怪物能力等数据.把它还原一下就是你要的东西了.
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发表于 2004-12-4 15:47:10 | 显示全部楼层
也许可以像GB上的PM一样直接改怪物吧……?
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发表于 2004-12-4 20:11:04 | 显示全部楼层
怪物编号/出现几率/出现地点/出现等级
无外是这几种排列方式,用NOGBA跟踪下啦,对了,对出现等级下断点。
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