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[木仓手醒目] Structure Deck -龙之力- 评测报告

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发表于 2004-12-9 18:57:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
定于本日发售OCG第四期构筑卡组《龙之力》《不死的威胁》 在国内已先行上市
根据尝鲜者提供的卡表以及大家的反映 这两个种族构筑卡组的质量都不错
比起过去的人物构筑卡组 新卡组特色鲜明 较好地展示了这两个种族的风格
因此 笔者便按照卡表 在CGI试用了数小时 对卡组的强度与结构合理性作了一个测定
令人感到欣喜的是 两个卡组的完成度都已比较高 完全对得起目前的售价(国内大概在90-120之间)
对于刚接触OCG的初心者而言 只需很低的花费 便可拥有一副实用的卡组 无疑是新手的福音


好了 下面进入正题 笔者首先要对《龙之力》作一个全面的介绍 并附上评价和改进的建议
《不死的威胁》的测定也已完成 之后会在另一个主题内作同样篇幅的评测 敬请期待
(附 龙之力卡表:http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=106210&st=1)

将龙卡组构筑好之后 初看并没有觉得有什么大问题 基本卡也只是少了心变、激流、破坏轮而已
但在几次实战中 卡组攻强守弱的不平衡之处 很快就暴露出来了 一旦被对手压制 就很难逆转
战后仔细分析卡组 发现陷阱的配置问题非常严重 除了阿努比斯之咒 完全没有可阻止对方攻击的陷阱
这个卡组的制胜手段 主要是靠假面龙召唤武装3然后升级到武装5强袭 如果顺利 则胜出在望
但若是武装5召唤失败 除蓝宝石龙之外 其它怪物的战斗能力都比较低 因此就会出现一面倒的形势

找到了卡组的制胜手段和致命缺陷之后 接下来要做的 是对卡组的结构作出调整
首先要着眼于陷阱 亚空间、宝珠、陷阱弓单射台这些卡 基本上是为了保证己方怪物不被对方的陷阱伤害
然而众所周知 一般的卡组内 针对怪物的陷阱 数量是很少的 安排这么多防陷阱的卡 的确是杞人之忧了
因此 笔者取出宝珠和陷阱弓单射台 换上心变和破坏轮 再对战时 卡组的平衡与稳定性已有了明显的改进
(这里还有一个选择就是激流 但考虑到卡组重于强袭的特点 最后选择了攻守俱佳的心变与破坏轮
激流还有一个毛病 卡组的怪物数量比较少 激流在许多时候 难免会冲走自己的怪物 不利于持久作战)
怪物方面 只有14只 显得有些少了 好在有两张上弓单 可以调整手中的怪物 就不考虑该加什么怪物了
不过 只有武装3/5 ATK2400还是有些不足 遇到人造人时更是麻烦 所以还是增加了一张武装7
最后 笔者自己构筑的卡组都是42枚 仔细分析后 又增加了一张强引的番兵以提高主动性 卡组调整完毕
(个人的一点恶趣味 只是喜欢这个数字而已)


下面就是调整后的卡组 完好地保留了原卡组的特色 强度也很不错(指现实环境 非理想化的CGI)
战术比较单纯 不过节奏快 破坏力高 初期很容易占上风 但因怪物数量少 后劲不足

デッキ合計42枚
<上級モンスター5枚>
アームド・ドラゴン LV5×2 アームド・ドラゴン LV7 真紅眼の黑竜 真紅眼の闇竜

<下級モンスター10枚>
アームド・ドラゴン LV3×2 サファイアドラゴン×2 エレメント・ドラゴン 黑竜の雛 仮面竜×3 ドル・ドラ

<魔法18枚>
心変わり 強欲な壺 強引な番兵 リロード×2 抹殺の使徒×2 スタンピング・クラッシュ×3 光の護封剣
強奪 四次元の墓 早すぎた埋葬 サイクロン 大嵐 強制転移×2

<罠9枚>
無谋な欲張り 亜空間物質転送装置×2 竜の逆鱗×2 停戦協定 リビングデッドの呼び声 アヌビスの呪い 破壊輪


接下来是对调整后卡组的说明 基本的战术思路 就不重述了 要重点说明的是一些受人瞩目的卡

真红眼的暗龙是《龙之力》唯一的新卡 效果大概令许多人失望了吧 XD
不过我们还是应该用一个积极的态度面对它 去发掘它的价值和使用之道
实际上 暗龙与武装系的相性还是不错的 武装常会丢怪砸对方 墓地里的龙数量不会少
暗龙召唤后 攻击力是很可观的 即使一时不能召唤 自身攻高 让武装拿去砸怪 效果好极了 XD
如何召唤就不说了 笔者也不知道它和红眼什么时候能出现在手上(有时可以让武装把红眼甩了苏生上来)
因为有两张上弓单 一开始抽到暗龙的几率约为20%(计算过程略) 暗龙和红眼都抽到的几率约为4% 聊胜于无了
暗龙不是这个卡组的主力 但的确是不可忽视的存在 如果想要靠它作主力 还要多多捐钱给BOSS 你是红眼的FANS吗?

踏地压杀(スタンピング・クラッシュ) 在笔者印象中 似乎到现在还有不少人根本'没听说过'这张卡
的确 在三小旋的时代 踏地压杀扮演的是几乎没有存在感的悲剧角色(也有龙族离大众太遥远的原因)
然而 时代变了 现在是一小旋两沙尘的时代 压杀显然不如小旋 但与沙尘比如何呢
尽管压杀一速沙尘二速 但压杀毕竟是魔法 抽到时马上就可以发动 因此 压杀显然是优于沙尘的
这次的构筑卡组 配备了三枚压杀 扫除后台的能力很充分 事实上 各种龙卡组 都应投入两枚以上的压杀

上弓单在这个卡组中的地位是非常重要的(一般来说 有7星以上怪物的LV卡组 都应该考虑投入上弓单)
除了将高星怪物或是暂时不需要的卡送回卡组 上弓单与武装系之间也存在着特别的相性
武装7上手时自不必说 应速速送回卡组 武装3也应及早送回卡组 留在手上是很难升级到武装5的
此外 上弓单+无谋贪心是很实用的COMBO 虽然之后两回合的抽卡步骤被跳过 但无谋增加了'弓单夹'的'子弓单数'
这个COMBO 因为进一步提高了抽到关键卡的几率 基本上可以将跳过两个抽卡步骤的副作用抵消

光封与停战 则是配合武装龙效果的必备卡 尤其是配合武装7 可达到闪电的效果

亚空间出现在这个卡组 起初笔者有些意外 但仔细斟酌后 发现卡组设计者的构思实在是精巧
一般人对亚空间的理解 无非就是保护己方场上的高星怪物了(低星怪物一般不值得我们这样做)
但对武装系而言 因为武装3的升级时点特别 在没有上弓单的时候 可以大胆召唤武装3上场
之后盖上亚空间 可确实地保证武装3升级(除非亚空间被无效) 比起常用的陷阱 亚空间的应变能力更强

还有一张阿努比斯之咒 应该说 原卡组里只有一枚 实在很遗憾 笔者认为至少要有两枚才好
在对方回合封攻击的用法 大家都会 很可靠 下回合己方还能反攻 许多高星怪物防守都很低 一击即破
在己方回合的用法 就比较奥妙了 实际上 龙卡组配备这张卡的目的 主要是为了配合逆鳞的
蓝宝石龙是龙卡组的主要战斗力 因自身特性(还有红眼) 不会受阿努比斯之咒效果的影响
对方的怪物防守变0 己方趁机召唤怪物 和蓝宝一起穿刺 可以带来相当可观的伤害
如果召唤元素龙 和蓝宝一起可以造成4900LP的伤害 最多还能一次打掉对方三只怪物 可以用'惊人'来形容了
如果己方场上本来有武装3 到了己方回合 在武装3升级前发动阿努比斯之咒 武装5也可参与进攻 破坏力可想而知
因此 对喜欢逆鳞的人 强烈推荐阿努比斯之咒 一定不会令你失望的(不过阿努比斯之咒的价格可不便宜哦)


对《龙之力》的评测就到此结束了 最后要特别说明的是 评测中的卡组改造 是充分考虑到现实环境的
对于初心者来说 能够花很少的钱 构筑一个满意的卡组 是一件非常不容易的事(老玩家应该深有体会吧)

一些人也许会愿意将两个新卡组一并购买 然后再去收购一些好用的单卡补充战力
这样的开销大概会在三百元以上 而且由于经验不足 还是难以构筑出强力的卡组
(一副普通的标配均卡组 花费往往在五百元以上)
在这里 笔者想要说的是 其实若能开动脑筋 完全不必花费这么多 去购买一些并不需要的卡
只需要从两套卡组中选择一套自己喜欢的购买 先花少许钱补上一些必需的卡
然后用心来体会卡组 慢慢积累经验 用不了多久 你组卡的本领和操作的技术 就会提升许多的
到那时候 再去调整强化卡组 就会有明确的目标 作出的选择也会更正确 不会无谓地浪费金钱
毕竟 对初心者来说 应该注重的是锻炼决斗的技术 而不是花钱的本事 XD

评测中笔者的目标 是用可以购买两个卡组的钱 来构筑一个成功的完成度高的卡组
由于武装7的价格比较贵(但我们不能不选择它) 只补充了强引(DL1)、心变、破坏轮这三张卡
加上《龙之力》整套卡 总共的花费大概只是两百元出头 卡组的强度和稳定性也都能比较满意
比起一副花费五百元的标配 这样一副两百元的卡组 性价比无疑要高出许多了(感谢KONAMI 终于厚道了一回 XD)

笔者是按照自己对龙族的理解来思考的 其他的朋友 各自心中也应该有符合自己的理念的改造方案吧
善于改造现成的卡组 进而自己构筑卡组 这样的DIY精神 不正是OCG的乐趣所在么
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发表于 2004-12-9 19:13:49 | 显示全部楼层
还在龙之力和不死的威胁之间抉择中.....新手,钱不多
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发表于 2004-12-9 19:16:46 | 显示全部楼层
打算2个都买。。。
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 楼主| 发表于 2004-12-9 19:18:24 | 显示全部楼层
不死的情况我先简要说与你知 不死的卡组完成度没龙卡组好 需要另购不少卡来调整
不过要购买的卡几乎都有平的 连卡组一起也是差不多两百可以搞定 我实战的效果很不错
其实两套卡花费都差不多 风格各异 你就挑自己喜欢的买便可以啦 个人兴趣第一 强度都不差的
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发表于 2004-12-9 19:20:48 | 显示全部楼层
那从你实战中觉得,哪套比较好呢?
我们这边买是113,还有就是哪套比较容易使用,毕竟是新手,对卡的熟练度不够!
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发表于 2004-12-9 19:21:44 | 显示全部楼层
感觉龙组卡组在初学者手里比较难发挥```
不死的龟+强转的性能很高的``
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 楼主| 发表于 2004-12-9 19:24:23 | 显示全部楼层
熟练度是练出来的

龙就是强攻快攻 新手用起来比较好懂 不过没不死稳定性好
不死是靠手札特召高星怪 稳定性比龙好些 不过操作比较复杂 新手要下苦功夫才能掌握
(因为这个不死卡组和街上常用的不死不是同一类战术的缘故 有点上级者向的味道)
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发表于 2004-12-9 20:27:39 | 显示全部楼层
看来笔者玩这副卡组玩的不错嘛,做为一个新手卡组来说的确是不错.对新手来说,上手玩龙之力的确是好,但我想玩卡有一段时间的人都一定会买不死卡组,因为生书,基本魔法,激流都是不错的卖钱的卡,而且一定会有人要,所以不死的销量在我们这远远大于龙族的销量,我买龙族卡组完全是因为喜欢龙族.而且暗龙的特点也很明显.我就不在这说用法了.
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发表于 2004-12-9 20:37:38 | 显示全部楼层
这种卡组本来就是类似启始包的东西,新人会买个包然后去卖么?
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发表于 2004-12-9 20:45:04 | 显示全部楼层
这贴主要面对对象是那种刚准备玩游戏王而又没有太多金钱,却又想快点有一个成型的卡组去感受ocg的乐趣的人的

当然也欢迎大家发表意见,可是不要违背帖子的本意
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发表于 2004-12-9 20:47:31 | 显示全部楼层
偶就是打算买包然后和寝室里的兄弟一起的~0/
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发表于 2004-12-9 20:51:14 | 显示全部楼层
这贴主要面对对象是那种刚准备玩游戏王而又没有太多金钱,却又想快点有一个成型的卡组去感受ocg的乐趣的人的

当然也欢迎大家发表意见,可是不要违背帖子的本意
所以才感觉K记此次厚道了许多
对于此类卡的推广相当有意义..

期待楼主的不死分析(说实话对龙族研究相对来说少了许多,特别是LV方面的,研究ING)
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发表于 2004-12-10 09:47:47 | 显示全部楼层
其實reload會浪費了卡,很難有後勁可能是它引起的.
香港一盒才具$90,怎麼你們買的這麼貴~~
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发表于 2004-12-10 12:59:42 | 显示全部楼层
别忘了港币和RMB的换算.
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 楼主| 发表于 2004-12-10 21:31:47 | 显示全部楼层
其實reload會浪費了卡,很難有後勁可能是它引起的.
香港一盒才具$90,怎麼你們買的這麼貴~~
以前一套YU卡组还卖300咧

龙和不死卡组日本才卖70RMB JS坐地起价啦
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发表于 2004-12-10 21:38:08 | 显示全部楼层
[quote] 其實reload會浪費了卡,很難有後勁可能是它引起的.
香港一盒才具$90,怎麼你們買的這麼貴~~
以前一套YU卡组还卖300咧

龙和不死卡组日本才卖70RMB JS坐地起价啦 [/quote]
別說我看不起內地人沒錢,但消費指數越高的地方竟賣的越平...難怪報紙亂說遊戲王讓人'傾家蕩產'了,是商人的錯,還是欠缺正式的代理?
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 楼主| 发表于 2004-12-10 22:39:11 | 显示全部楼层
没代理 商人当然为所欲为啦 其实有代理估计也好不到哪去 主要还是商人的素质问题

广州当地的主要报纸、电视节目还多次'深刻揭批'OCG
专讲'游戏王卡片'如何坑害小学生、如何骗取钱财、如何耽误学习、如何引发犯罪
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发表于 2004-12-10 22:41:41 | 显示全部楼层
其实这些东西应该都是大陆制造的.....
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发表于 2004-12-10 23:03:30 | 显示全部楼层
OCG卡似乎没有大陆工场,残念

虽然不知道制作流程,不过应该不需要大量的劳动力

另外,价格问题,除了商人自己的利润以外,成本的提高也是一个问题

香港着地的货,运过来广州也要运费的,成本就高了。香港广州的交通还算发达,街市大婶都能偷运,可是内陆到内蒙古那样运费就更高了,所以越内陆越贵


顺便,偏题了,大家都注意了-3-
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发表于 2004-12-18 09:30:58 | 显示全部楼层
北美好像也要有新的starter deck了,叫
dragon's roar
zombie's madness
不知道是不是一回事儿?
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