Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
楼主: gbfans
收起左侧

[原创]并非贬低索尼

[复制链接]
发表于 2004-12-10 17:26:19 | 显示全部楼层
这些事情,对游戏稍微关心的人都应该知道,我也没有义务把所有东西都写上来,如果有兴趣可以去FAMI的官方网站去查。

看来我现在是完全不关心了。 大笑!!
回复

使用道具 举报

发表于 2004-12-10 17:28:53 | 显示全部楼层
哈,其实无所谓
怎样都是为了玩到好游戏罢了
回复

使用道具 举报

发表于 2004-12-10 17:31:42 | 显示全部楼层
哈,其实无所谓
怎样都是为了玩到好游戏罢了
嘿嘿,我是懒人,哲学就是他们出,我玩。。。 [wdb4]

他们出什么,我实在是管不了。。。 [wdb2]
回复

使用道具 举报

发表于 2004-12-10 17:32:52 | 显示全部楼层
就这也叫进军电影业?
充其量就是推出了几个剧场版动画罢了
SONY还收购了哥伦比亚和米高米呢
PS2游戏竞争激烈,竞争不过当然赔
GBA上叫的响的也就那么几个,开发成本也低,都是出了1代,稍加修改2,3,4,5,6一直出到死的那种,能不赚吗?
还有16楼的那些厂商,除了世嘉是被PS弄死的以外,其他都是自己不好,关PS鸟事啊。
回复

使用道具 举报

发表于 2004-12-10 17:37:11 | 显示全部楼层
呵呵,毕竟任天堂以前没有真正制作电影业了

你要说都是自己不好我可没话说,不要忘了它们可都是为ps卖命的啊

怎么最黄金的sfc时代没有这种事情发生呢??说起来,只有世嘉的死是自找的。其它则都是索尼政策的直接受害者,比如史克威尔~~出什么不好,偏偏为了索尼的免费发行权出个ff电影,又为了索尼免费架设网络出个网络版ff11…………也不想想到底谁投资多,死了自己死了,别人没事,赚了可就不光自己赚~~
回复

使用道具 举报

发表于 2004-12-10 17:37:53 | 显示全部楼层
dataeast,彩京,史克威尔,哈德森,snk,世嘉,泰托,
和PS有关?
回复

使用道具 举报

发表于 2004-12-10 17:41:59 | 显示全部楼层
呵呵那您以为呢??

不要只见到皮毛就来质问好么??日本游戏业这些年的动荡都了解??都透彻??

前两年阪口为什么被撤?任天堂又为什么注资泰托却放弃干预公司管理??真让无知的人们烦死了
回复

使用道具 举报

发表于 2004-12-10 17:59:33 | 显示全部楼层
有关?
我家狗死了,是您喂死的?

不和您打架,雷兄,什么关系?
回复

使用道具 举报

发表于 2004-12-10 18:05:32 | 显示全部楼层
开发费用庞大,用户群模糊
这两点是最重要的。ps2游戏平均开发费用最高。(比xbox和gc都高相当多,更别比掌机)而ps2两作山脊赛车的失败充分显示出:用户群已经模糊。换句话说,很多用户拥有机器却不怎么买游戏,以往主机普及量带动游戏销售的固有经验被摧毁。

而史克威尔的死和索尼的所谓“支持”有极其密切的关系。我看您还是多掌握些资料再来谈ok?这样很累
回复

使用道具 举报

发表于 2004-12-10 18:08:25 | 显示全部楼层
您要说,索尼又没有让它们在ps2上做游戏,你赖的着索尼么?

可事实上软件商不做游戏它能干吗?尤其是资金不雄厚的公司,仅有的一点钱不在普及量最高的主机上做还怎么做??关系是脱离不了的

可事实上NAMCO的铁拳4赔的叮当响,而跨平台做的灵魂能力2世界范围内则为NGC版的销量最高。
回复

使用道具 举报

发表于 2004-12-10 18:11:07 | 显示全部楼层
PSP=WALKMAN
回复

使用道具 举报

发表于 2004-12-10 18:12:06 | 显示全部楼层
开发费用庞大,用户群模糊。
dataeast,彩京,史克威尔,哈德森,snk,世嘉,泰托,
都是吗?


不想和您斗,不过想多了解一点东西而已。


您不说就算了。
回复

使用道具 举报

发表于 2004-12-10 18:15:51 | 显示全部楼层
楼主一个人对付这么多人,真是可怜呀,支持楼主~~~~~!~!~!
回复

使用道具 举报

发表于 2004-12-10 18:22:41 | 显示全部楼层
开发费用庞大,用户群模糊。
dataeast,彩京,史克威尔,哈德森,snk,世嘉,泰托,
都是吗?


不想和您斗,不过想多了解一点东西而已。


您不说就算了。
[wdb3] 您想问什么??

开发费用庞大和用户群模糊是ps2的硬件和索尼倡导的全面多媒体造成的。

而那些厂商则是受害者

包括capcom和NAMCO这种昔日6大软件商,都不约而同的出现了多年未见的赤字现象

看现在的情况,盲目冒进的卡普空如果不在掌机上做些什么,很有可能布世嘉的后尘。
回复

使用道具 举报

发表于 2004-12-10 19:51:46 | 显示全部楼层
没有硬件数量的支撑,像VJ这样的游戏也只是叫好不叫座
CAPCOM好像是投资不动产失败才这样的吧
NAMCO看到GT系列风光,就想把RR也做的真实一点,没想到画虎不成反成猫
要不是PS2上的传说系列,也死了。
史克威尔推出电影完全是板口为了实现自己的愿望,不管SONY收不收钱,他都要出的,不收钱还少亏点。
FF11也是一种尝试,否则哪来现在那么多ONLINE GAME,生化爆发大概也要晚点时候才能出来了。而且听说现在FF11开始赚钱了
彩京是靠街机混的,不过射击游戏已经不流行了,他还执迷不悟,没办法,死
和PS好像无关
剩下一些,现在活的比以前还滋润,死就死了吧
回复

使用道具 举报

发表于 2004-12-10 19:56:41 | 显示全部楼层
得了,ps2版vj远比GC版惨痛

你说rr真实的事情在山脊5中可丝毫没有啊,因为没办法革命才做成那样的

你以为阪口是谁??他一个人能有那样的权利!?1.3亿美元啊大哥

ff11只是开始赚钱而已,也就是销售额有了,可开发费用呢!?而且这钱也来的太慢了!否则史克威尔不至于死!

射击游戏早就不流行了,可出斑鸠的财宝为什么没死??别只找主观原因ok?

死就死了?说的好听,都死了还玩个屁游戏啊
回复

使用道具 举报

发表于 2004-12-10 20:07:38 | 显示全部楼层
死就死了?说的好听,都死了还玩个屁游戏啊
这句最强,支持一下,就为这句话,说得好
回复

使用道具 举报

发表于 2004-12-10 20:09:36 | 显示全部楼层
痛个屁啊,开发费少的可怜,能拉多少米算多少,又赚了一笔
还不满意
如果不是哥伦比亚,换个新线,电影不是一样拍,钱不是一样亏
史克威尔又没死,只不过合并,现在远比之前好
明年SONY还和BMG合并呢,照你的意思BMG也死了?
财宝只有射击游戏吗?不是吧
就算彩京把游戏出在DC,NGC上,他就不死了?
那些死了的不是在KOMANI的旗下活的好好的
炸弓单人,电车GO不是都在?
回复

使用道具 举报

发表于 2004-12-10 20:17:50 | 显示全部楼层
其实游戏公司的死活
还是自身因素
光荣不是咸鱼翻身了吗?!
没有创意.开拓精神的公司
还是早死早托生的好
回复

使用道具 举报

发表于 2004-12-10 20:20:22 | 显示全部楼层
我倒!!!!!!您真的以为那叫合并啊!?

合并也得看谁掌政权吧!~?

那是名存实亡!游戏的版权怎么都能买,公司不在了,主权没了,不懂?!?亏你还是文化人

KONAMI都敲错了哦
而且它在ps2初出的2年最大的盈利就是在欧美GB上~~这个你可以随便查
现在主要靠gba,mgs和胜利十一人
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2024-11-27 04:00 , Processed in 0.027546 second(s), 5 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表