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[转贴]报道//PSP发售眉睫迫在,岩田聪发言矛头直指

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发表于 2004-12-11 13:50:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
报道//PSP发售眉睫迫在,岩田聪发言矛头直指
[Ninclub]
10/Dec/2004

原文: Nintendo Dismisses PSP ___by jesusraz__cubed-3.co.uk__9/dec/04
http://www.cubed-3.co.uk/modules/ne...hp?storyid=3067
任迷俱乐部翻译,较原文略有改动。


正当任天堂DS系统的大好消息接踵而至之时,福布斯(Forbes)网站公布了任天堂针对索尼PSP的最新讨论。 显然,日本任天堂总裁岩田聪先生,关于PSP对京都总部商业决策造成的重大威胁,一概避而不谈。然而他表示,索尼PSP的目标是一个业已稳固的市场,而任天堂DS同样会面向一个全新的消费群,就是那些电玩新手们。

恰逢PSP即将在紧接着的周日,降临日本商铺货价之际,加之PSP本身首批出货量水平的疑惑,岩田先生的话语犹如给予对手公司的当头一棒。他接着说道,任天堂DS希望能挽回那些因为无暇顾及为了那些日渐复杂的游戏而磨砺技术,对游戏慢慢失去兴趣的人们的热情。——GameCube已经试图在努力了,但失败的原因莫过于普及率不济的失利现实。

岩田以一个疑问继续着话题。索尼的第一台便携游戏系统,号称“21世纪的随身听”(21st Century Walkman, Walkman为Sony注册商标,随身听的代名词,20世纪最流行电子消费品之一),他表示这个理念失败的可能性很大,它不能有效的吸引新用户因为它只不过是PS2的便携版,而任天堂DS的初衷就是吸引初阶玩家,包括普遍对玩游戏反感的年轻女性。他补充道,旧世代的平鹋浞建D―天花乱坠的画面和虚张声势的机能不再是通向成功的方案。任天堂DS,意指“Dual Screen”(双屏幕)或者“Developer’s System”(开发者的系统),拥有无线通信功能,触控面板,麦克风以及其他特性,外加那些尚未官方揭晓的隐藏功能。

“PSP 是建立在那一剂黄金组方仍然成立的假设基础之上的产物。但我们并不相信,”岩田先生在外国通讯记者俱乐部(Foreign Correspondents’ Club) 上如是说,“我们正尽一切努力向世人证明我们是正确的。”

接着岩田之前所说,至2005年4月,任天堂DS系统的生产量会增加到月间150万部,他又补充道,在2005年末的购买高峰期,这个数字很可能会增长到200万/月。

正当访谈结束之时,任天堂的灵魂人物,业界权威级天才制作人宫本茂,以他特殊的幽默风格一语惊人:

“我们所关注的市场,从5岁到95岁,来者不拒。”

喝彩… [wdb11]  [wdb11]
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发表于 2004-12-11 13:56:04 | 显示全部楼层
鼓掌 个人觉得psp用来炫耀
      ns用来游戏!
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发表于 2004-12-11 13:57:23 | 显示全部楼层
只想说,任天堂的游戏对于我来说已经够玩了,对别的厂商游戏已经没有什么兴趣了,呵呵……
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发表于 2004-12-11 14:07:39 | 显示全部楼层
果然PSP发售前再次被对手'喷'了,只想看看久多会有什么回应.
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发表于 2004-12-11 14:24:27 | 显示全部楼层
明天就知道拉!!
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发表于 2004-12-11 14:30:23 | 显示全部楼层
呵呵。说明N对竞争对手的重视阿。。。当年NGP出来的时候N是啥都米有说哦。。就当没这事一般阿。呵呵。。偶认为 PSP是N在掌机市场的强敌,虽然双方都声称定位不同什么的,但是蛋糕一共这么大,总是 要被切掉点的。个人观点。。不要扔菜刀过来阿。。。
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发表于 2004-12-11 14:36:04 | 显示全部楼层
NDS应该更吸引小孩子吧?
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发表于 2004-12-11 14:39:16 | 显示全部楼层
对啊 看看人家米老鼠!!
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发表于 2004-12-11 14:57:54 | 显示全部楼层
xbox2上市早任天堂也批评。。。。批评别人的东西不好也是它的竞争策略之一吧。。
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发表于 2004-12-11 15:08:38 | 显示全部楼层
从岩田聪的讲话内容来看,
拥有简易直观操作的nds受众面的确要比psp来得大一些
从游戏市场的角度nintendo看得是要更高一些的成熟一些
但是sony的经营理念并不完全是针对游戏市场的
从娱乐终端的角度来冲击市场是sony长久以来的不二方针

呵呵
以我的认识是不能对未来市场预测什么的
但是突然有了点感叹:
很庆幸自己的认识还算全面思想已经成熟~
可以在享受新时代游戏的同时观看顶尖公司之间精彩的理念之争,策略之争
想想以往单纯玩游戏,支持喜爱的公司的少年时代
真是各有乐趣阿~~
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发表于 2004-12-11 15:33:41 | 显示全部楼层
现在谁说的都是预测!还是看实际情况把!
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发表于 2004-12-11 15:43:14 | 显示全部楼层
竞争策略而已
一切留待市场!!!
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发表于 2004-12-11 16:53:02 | 显示全部楼层
原来盐田葱是个怪人,本来还以为他挺厚道的......
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发表于 2004-12-11 17:40:41 | 显示全部楼层
“5岁到95岁啊”
还以为是纸尿裤呢

“他接着说道,任天堂DS希望能挽回那些因为无暇顾及为了那些日渐复杂的游戏而磨砺技术,对游戏慢慢失去兴趣的人们的热情”
最近杀人游戏满流行的,10几个人不花1分钱,也没有复杂的技术,就能体会到无穷乐趣
不知道岩田玩了没有
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发表于 2004-12-11 19:48:12 | 显示全部楼层
任天堂的一向傳統就是對其他競爭對手的不屑和菲薄,從山内老先生的時代就開始了……世嘉受用過,微軟受用過,作爲十年來最大的競爭對手的索尼更是時常受用著……但是任天堂似乎總是不明白……這種不屑和菲薄除了讓人看出自己的底氣不足和自己給自己壯膽之外,于市場的競爭毫無裨益。

“任天堂DS希望能挽回那些因为无暇顾及为了那些日渐复杂的游戏而磨砺技术,对游戏慢慢失去兴趣的人们的热情。——GameCube已经试图在努力了,但失败的原因莫过于普及率不济的失利现实。”   
有這個雄心是好的……GC的努力也是有目共睹的……但是失敗的原因真的只是普及率的不濟麽……沒有其他更直接的原因了麽……比如……對消費群體的定位缺失、遊戲年齡層的普遍單一低齡化等等……

“索尼的第一台便携游戏系统,号称‘21世纪的随身听’”……“他表示这个理念失败的可能性很大” ……“任天堂DS的初衷就是吸引初阶玩家,包括普遍对玩游戏反感的年轻女性”
如果僅僅因爲沒有吸引初階玩家和年輕女性,就意味著失敗的可能性很大……那麽面對X盒超越NGC成爲第二主機這一事實,岩田又如何自圓其説呢……難道說X盒比NGC更能吸引初階玩家和年輕女性?話再説回來……見到了外觀時尚功能豐富的PSP,初階玩家和年輕女性到底會選誰呢...

“我们正尽一切努力向世人证明我们是正确的”
説來說去,任天堂帝國的失落最主要的原因就是他的盲目和自大……畢竟這個世界本來就沒有絕對的對與錯……強迫別人接受自己的觀點只會遭致更多的反感,看來山内爺爺的暴脾氣也傳染給了岩田這個傢伙,可惜的是他遠遠沒有山内爺爺給人帶來的那股魄力和威懾……

“我们所关注的市场,从5岁到95岁,来者不拒”  
第一反應……好大的口氣……好大的志向……第二反應……吹牛……。所謂人心不足蛇吞象……姑且不論5嵗和95嵗的群體對遊戲的態度是什麽,但如果連20-35嵗這最有消費力的群體都搞不定……5嵗和95嵗的又能給任天堂帶來多大的奇跡…………

當初聼山内爺爺有事沒事地抨擊抨擊對手,還覺得很有意思……畢竟那時的市場還是唯任氏馬首是瞻……諷刺諷刺小輩兒,拿不入流的對手開涮,也是強者尋找樂趣調劑生活的必然……情有可原。但如今的狀況是面對自己的存亡關鍵,已經在NGC上失了利,不去臥薪嘗膽勵精圖治尋找不足趕超先進,卻還在這裡自我感覺良好的大聲叫囂……未免就顯得有些可笑可嘆了……這若真是任天堂的態度的話,那麽任天堂的新主子能領著這輛老爺車再開去出多遠……我很懷疑………
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发表于 2004-12-11 19:52:22 | 显示全部楼层
hoho逐字逐句的批驳呀!
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发表于 2004-12-11 20:40:48 | 显示全部楼层
我不理解,大家都是平等的競爭夥伴……人家索尼還有胸襟說NDS和PSP共贏呢……爲什麽任氏就要表示PSP“失败的可能性很大”呢?!難道這是任氏表達自信的方式麽……
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发表于 2004-12-11 20:43:20 | 显示全部楼层
恩,作风问题~~
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发表于 2004-12-11 20:49:16 | 显示全部楼层
门派不同
一个是化骨绵掌
一个是打狗棒法
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发表于 2004-12-11 20:52:42 | 显示全部楼层
嗯,比喻的倒也貼切……
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