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前言:( n* z( ?' h/ X' m
原作者大发电者 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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8 [' r8 c5 X, d) Y# P3 D 再三跳票的《合金弓单头A》(以下简称MSA)终于发售了,估计这款游戏会在NDS到来之前掀起一股“合金风暴”。小电在上手了MSA后,感觉很不错,playmore果然没有让等待以久的fans失望。游戏关卡的设计依旧创新:丛林、海滩、大型基地、天空等,并且流程长短以及游戏难易度把握得十分恰当,让玩家游戏时不会觉得枯燥。游戏虽然舍弃了街机版部分设定,令老玩家们稍感不适,但新系统的加入将会更加的吸引玩家。% t: E# k6 V! C8 U" ~( Z' s
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新的系统:
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0 _4 _0 P- m6 g' }7 ]- `# U 血槽引入——MSA抛弃了街机版中游戏人数的设定,而引入了类似合金战车的血槽系统,而受不同攻击所扣去的生命也不大相同,这样一来游戏的难度也就随之降低了。不过游戏中也只有一次机会,即血槽降为零宣告任务失败。而虽然可以继续此场景的游戏,但这一关卡前面场景救得的人质和获得的卡片则不会记录收集中。换句话说玩家之前的努力就白费了,所以想要完美过关必须一命不死。" I9 s: [3 y+ ]. }
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' L+ D/ i% Z) u; N 人质记录——MSA中的六个关卡(五个基本关卡和一个附加关卡)总计百名人质,在一个任务里救到人质并且顺利完成该任务则会被记录下来。若一个任务中的所有人质全部救到,则在选关大地图上,此关会出现“complete”的闪烁勋章。而附加关卡的出现条件就是基本关卡全部complete......7 N- [8 W4 R' T( e1 m2 Y1 H
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卡片收集——MSA中的卡片多达100张,这些卡片部分是通过游戏直接得到,另外的部分则需要特殊条件才能获得。有些卡片所带有的附加功能,将会给游戏带来少许变化,让玩家们感到游戏更多的乐趣。收集所需条件中不乏超恶搞超BT之类,总之想要100%收集不是一件容易的事情。! O4 T# d" X. s. i7 g7 n
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关卡要点及隐藏要素:0 e4 p4 G5 O8 Y# D c4 P
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& ?2 P, V3 H5 I 由于是第一关,难度很低,完全属于照顾新手和熟悉游戏。本关分四个场景,其中每个场景都有隐藏的要素,具体位置请见下列图。在第三场景可以使用合金战车,若将其保护好带入第四场景,会对BOSS战会有很大的帮助。BOSS是一辆仿合金弓单头(汗...),攻击方式比较多,但是都有破解或躲避的办法。小电在这里介绍一个打BOSS的巧办法:第二场景最后的那个人质(好象只有一个人质…)给的S弓单节约着用;在第三场景保护好合金战车(至少不爆)。在BOSS战时马上从战车上跳下来,然后躲在车的后面,这样一来它的碾压攻击就打不到你了,这时用S弓单加手雷随便虐待吧......' Y$ e$ `/ q" S% N5 p+ k3 s
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6 A3 ?+ n) T6 b( d- n/ k/ m6 U获得卡片:10张(11、44、57、61、62、63、64、66、67、90)$ q7 g( D- l Y" f' M* _3 J0 h" g& u& G
总计解救人质数:14
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+ i8 Z8 y2 e; d" x* p( X 本关在森林中作战,第一场景的麻烦处是:轰炸飞机和炮台混合存在的强制版面。这里最好先慢慢移动,在远处把炮台摧毁,然后再前进以使飞机出现,这时上方和后方会有敌兵扔滚球型炸弓单,最好跳出合金战车用刚才得到的H弓单攻击飞机,这样一般来说不会损失生命。这关部分的敌兵会扔红色导弓单,别害怕,蹲下即可轻松躲过。在第二场景的山洞里,上方有两个人质可能不容易救得,跳起来扔燃烧弓单,打下来了吧。出来后遇到的飞艇后期放的导弓单很讨厌,最好用L弓单加手雷快速解决。后面出现了带大刀的大胡子男,其中高处的要扔球型炸弓单,下方的近身后会拔刀,而且他们死之前要自爆(英勇啊!),记得及时躲开。BOSS是两个一样的大型战车只有一种攻击——发射燃烧弓单,看清楚它发射时炮管对应的位置然后躲开即可。旁边不时出来的扛炮(木仓?)小兵纯粹就是送木仓的。建议等L弓单,然后找准时机攻击BOSS即可过关。
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获得卡片:12张(03、13、15、20、26、32、45、58、70、74、78、91)
# b7 `2 h; S9 u* B/ l3 K总计解救人质数:15(complete)6 z* F3 F( G+ o b3 w) e H) F
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! b7 C2 a' ?" L( J# A( B$ i3 ~" B 开头的那一幕挺有意思,主角掉下去后就开始游戏了。开始的蝙蝠很讨厌,建议尽早消灭它们;第二场景里为了救人质所走的重复路较多,不要心急,慢慢来(特别注意喷射的毒气,杀伤力很大);此场景末期出现的大群蝙蝠只要下蹲就可以避免受伤,另外手雷要节约点用,至少留4个,否则第三场景的合金战车就得不到了。第三场景一开始就狂扔手雷,避免合金战车被推下水去;一路上扔手雷和扔红色导弓单的敌人不少,保护好战车小心的前进。BOSS的大激光束打不到左右两个角落,而两个机关木仓则是有规律的定向发弓单,应该不难躲避。BOSS战若有战车就会十分方便,躲在最左边的角落里对准BOSS的大炮管一直攻击吧,若它向右边移动了就赶快发几枚炮过去,照这样一直打一般在它第二次移动后就会挂掉了。
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获得卡片:7张(01、08、17、33、37、46、71、92)
- m9 e! x" @) I/ F! e总计解救人质数:10+ x$ F( v7 n* f8 t" y$ F
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6 g1 O# w% [+ I- {+ n9 ~ 空中的伞兵很讨厌,注意躲避他们发出的子弓单,最好打完后再得S弓单,并且节约点使用,后面要注意不要掉到海里去了。强制版面的两辆直升机来直接用S弓单灭之(要相信S弓单的威力)。第二场景打掉那导弓单坦克后先向右方去,有人质和卡片,跳跃处要特别小心,先慢慢移动到边上再奋力一跳;中途会出现发射大型导弓单的装置,一定要先除掉再继续前进,否则它会一直发射导弓单,并且那些导弓单还会跟踪你。第三场景的左下方有个烧肉,升降机处要小心不要掉到下面去了。这部分场景很大,建议跟随背景的箭头指示行动,而未走过的地方一定要去看看,很可能存在隐藏物品或人质;左上方人质给的F弓单一定要节约,对BOSS战很有利。BOSS的机木仓攻击是定向的,看准躲避即可;BOSS后期它会出巨型导弓单或飞走来个扫射,对付扫射看准其空隙站着不动即可,而出巨型导弓单就向角落里跑。建议用F弓单攻击,它下落时就跳起来扔雷,不要间断,这样打非常有效。
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; Y6 k; K% O8 |$ Q2 _获得卡片:15张(05、10、14、22、25、28、29、34、47、60、65、72、76、93、94)0 W& c e' N+ T
总计解救人质数:15(complete)
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关若要完全收集必须玩三次以上,不愧是最终关。在开始的空中场景里,那些发跟踪导弓单的飞机很讨厌,要早点消灭,还要解决发出的导弓单。第二场景要慢慢打(也可以直接向前冲,不过飞机就报废了- -),毕竟有飞机在保险些。第三场景的路很多,第一次建议先走上面那条路。BOSS的打法很多(路线不同所造成的),若有合金战车就用跳进跳出大法(naka:真无耻),若没有就要先小心对付那些飞行物,打出的H弓单要好好利用,BOSS发漂浮弓单时要看准它们的方向选择在哪边攻击,而压下来发的弓单射激光束就只有靠大家的物理知识躲避了(大汗)……
/ j0 L$ V8 Y3 f' a 这是小电画的非常简陋的地形图(从上向下分别是A、B、C三条路线),玩家可以参考一下
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A路线
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获得卡片: 7张(06、19、21、23、48、48、55). S9 ~6 D' v& r! H3 [
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B路线(有合金战车)
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获得卡片:6张(35、38、39、40、73、95)
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C路线(选择是否打boss)
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获得卡片:2张(49、77)$ V3 q% u6 e; i
总计解救人质数:153 S1 y: {% v8 d* m3 M
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其中boss的打法:第一形态不容易对付,注意一定要随时下蹲,看见手雷飞过来就跳,不要处在他的斜上方,慢慢和他耗吧,第二形态较好,远离他攻击即可,不能让他近身。
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隐藏关“地牢”(需55号卡片方能进入)难度不太大,场景是第一、二、三关的场景的结合。此关每得到一张卡片都算是完成任务,故此关要多次游戏,确保拿齐卡片,玩家不要耐烦咯。1 t. ]$ |, {- m8 G c8 m0 H

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B, O# S6 y% U' W0 q) s( Y" c 玩家第一次玩有可能会迷路,故小电参考朋友的图自己又画了个简易图(非专业“画家”,请不要嫌弃- -)供大家参考,其中方格里的数字表示此场景的人质数量。* E4 E( N) A0 V
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至此,第一次游戏就宣告结束。把卡片图鉴拿出来一看,怎么才70多张呢?再看看地图,“complete”了的关卡也只有三关,为了达成100%收集,把42、43号卡的功能设置成“ON”(能发现隐藏的人质及物品),再次拿起手柄游戏吧。& A, J0 R2 g5 l4 t( t8 D
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& N+ ?; b1 a( N5 X在第三场景末,由于52号卡的作用使下方的路打开了,里面有名人质和一张卡片。* P% [. q( @& Z$ ^
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7 z: d1 ?8 }/ c- v( s4 A如图,在第一场景的这里,由于50号卡片的作用而出现一个升降平台,上方有数张卡片,及几名人质;而在第二场景中的这里,由于53号卡片的作用开启这里的两个秘密通道,里面会有不少敌人和隐藏物品。
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4 f; @3 M& Z! ^$ n! e剩余部分特殊卡片入手方法:& ~* p# @& o/ x$ C1 W) c1 ?: v# |
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90~99:拯救人质达一定数量
% W, o) y* E9 }86~89:杀敌达一定数量5 R! m! h3 A" C3 F, t
85:一个敌人未杀就被打死# X; e. {/ O$ V
84:启动04卡片功能后任意通过一关
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. j. P2 Z% h: b1 |第1关BOSS 在它未攻击前打倒它,需要41号卡的功能配合合金战车。% x2 y' T6 j* L: Z L5 s& S
第2关BOSS 在未出现送子弓单的小兵前打倒它们,需要开启06号卡使合金战车带跟踪导弓单。
, A6 h w+ S+ a3 Q! x0 G第3关BOSS 在它未发射激光束前打倒它,需要合金战车,攒多点G弓单及手雷,一进去马上蹲下扔手雷,boss移动过来后就跳出来,用G弓单打BOSS,按照这个思路一会它就挂了
5 ?1 `3 M3 r) [第4关BOSS 在它未飞走或未放大导弓单前打倒它,用F弓单加手雷,下来了就扔手雷,同时一直喷火。1 l; I- \8 L, O$ N' t. I6 Y
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' b7 N" D/ s+ H# U: u* T/ e4 y第5关BOSS 在它未发射大激光束前打倒它,推荐L弓单加手雷,马上到达最上方(左右都行),跳起来发激光同时扔一个雷,不能浪费L弓单。% ]" p) [3 b) z$ m' z
100:收集其余全部99张卡片便得到2 z4 R$ y% d4 j/ A
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一些有趣的现象:
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游戏中有部分有趣的“BUG”,例如斜坡上坦克会慢慢地滑下去(不知道会不会掉到水里去= =),以及部分敌人扔的滚球型炸弓单可以打到他们自己等等。这些“BUG”在游戏里,将会让玩家会心一笑,使紧张的游戏时得到暂时的放松。& b$ f) @) b$ `7 u, J
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后记:
1 q9 }0 M- Z( n, ]原作者大发电者 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!, x8 B/ O: Q: y: B X& K6 C
D- }6 W! |( w5 ` 挖卡卡——终于把MSA完美爆机了,想必这个时候读者玩家们也在乐滋滋地欣赏着卡片图鉴吧。不知道各位玩家对于这款“跳票大作”的评价怎么样,小电觉得比起街机版本来说,游戏的爽快度减少了,取消了分数设定也多少让合金的忠实fans感到一点失望,但比起GBA上的其他动作射击游戏,MSA绝对是大哥级游戏。新加入的系统使其更加具有游戏性,让玩家反复游戏直至perfect。若开启部分卡片的特殊功能后,将会衍生出MSA更多的花样玩法,比如全程用刀砍(naka:也只有你这BTer才想得出来- -)、开启04号卡片挑战HARD难度......哈哈,又心动了吧,赶快拿起你的GBA(SP),再次开战吧!
9 `! [. C6 e0 ^% _) K& J) X此攻略参考了任天堂世界bbs的“合金弓单头A专用讨论帖”,小电在此特地感谢各位参与讨论的站友们(特别感谢たいよう及vicente),没有大家的提问和讨论,小电就不可能完成这篇攻略(^_^) |