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高塔模式雖然看來只是一層一層打上去..
但實際玩起來卻是十分複雜而且有難度的..
想要達成完成度100%..
必需要走完每一條路線..
但每一個分歧點..
所遇到的條件都不相同..
有時是不能用腳,有時不能用手..
有時不能用投技,不能用必殺技..
有時不能跳,有時必須在N秒內擊倒對手..
有時要完封對手有時要用EX技擊倒對手..等等..
真的是很富有挑戰性...
然後每10層就會出現一個加強版的角色..
中間還有一些到達的條件頗難..
但進入後會回復體力的樓層..
所以看似簡單的高塔模式..
其玩法可以說是意外的有深度..
也極富戰略性..
因為你必須要去考慮角色的體力,能力等..
還要去規劃走的路線..
去挑戰未曾到達的樓層等等..
可以說是十分的耐玩..
在下玩了一星期左右(每天大概玩兩三小時)
也才玩到第50層..
總完成度才38%..
看樣子..想達到100%...有的玩了...XD
然後這片的連線模式也很有趣..
在下最近也常和朋友連著玩..
然後都是選擇'限制模式'..
和朋友一起轉輪盤..
除了比實力..也要比 |