[quote] [quote] S与N谁的开拓精神更加巨大,我不谈,大家心中自有衡量!我只想就一些实质性的问题说几句:诚然,双屏与触摸可以看作是一个创新的开始,但这仅仅局限于硬件设计中,看起来的创意并不能驱动什么真正意义上的创新 ,最终体现创新的只能是是软件设计,而不是图有其表的硬件外观。这一切都只能取决于相关游戏制作人员对新技术的认识及掌握,勇于创造新的游戏类型及不断开发新的游戏系列。
大家试着窥视一下现在的NGC游戏,拒绝使用真人语音,不支持网络交流!那些GC上仅有的亮点,如 PIKMIN和永恒的黑暗也早已尘封于GC的游戏博物馆中了。现在的你几乎找不到任天堂针对新一代游戏市场的“攻势”战略。比如,任天堂对充分发挥宽带(高速大容量)优势的在线游戏持消极态度。虽然已决定通过新开发的廉价版游戏机进军中国市场,但是在至关重要的日本及美国市场也只是下调了销售低迷的游戏机“Game Cube”的价格而已。20世纪80年代末期在8位机上的争夺,世嘉的Master System系列机型与任天堂Family Computer(即FC)打得不可开交,但老谋深算的山内溥避重就轻,是FC上的游戏软件的优势让他赢得了这场胜利。第二次主机大战则要激烈得多,NEC、富士通、SNK等各携至宝,纷纷加入战团。但真正对任天堂的霸主地位形成威胁的,只有世嘉的Mega Driver,游戏机历史上的第一台16位机。任天堂不得不推出SFC作为对抗,从而缔造了游戏历史上的第一个黄金时代——超任时代。NGP与WSC的虎视眈眈,造就了一个全力以赴的任天堂,一个称霸掌机界十五载的神话!而当便携式游戏机“Game Boy Advance”深受儿童喜爱,在便携游戏机市场独领风骚、软件销售势头也非常好、毛利润率很高的情况下,任天堂选择的抓住现有的玩家群体,而没有选择拓宽!此乃任天堂的一贯作风:永远都是防守反击,从不考虑以快打块,一旦从中获取利益,新主机的开发就会停滞不前,要知道SONY与MS在新主机的开发周期上远比任天堂来的巨大!
再回过头来谈创新:大家是否真的以为NDS上那些现有的创意就已经足够了,在我看来,微小的改变是不值得称赞的。保守和保留传统只对那些满足于此的玩家有价值,但是却无益于市场的开发和占有。扩大盈利需要公司做出冒险的举动,如果公司没有资本这样做就不应该与那些可以并准备这样作的公司竞争于同一领域。当然任天堂也无意也无力与SONY在多媒体领域争长短!事实上,SONY的蓝图画的很大,换言之,PSP根本不是SONY的最终兵器,很多人以为PSP死了就是SONY死了,那真是太可笑了!一个拥有50多年光辉历史的企业绝对不会将自己的生死存亡吊死在一棵并不“挺拔”的树上!
当然,我也承认任天堂在针对公司核心玩家市场这一方面一直作得不错,因为那些保留标题和传统模式(我不会称其为幼稚,但称之为任天堂方式,就如同DISNEY的一样) 的游戏 可以紧紧抓住那些伴随任天堂成长的玩家。如果那些核心FANS只满足于这些的话,这样也没有什么错。可是如果任天堂想要拓展市场,那些游戏制作人就必需学习并且实践所谓创新,不要只是说说而已。不过诚实来讲,任天堂并不会马上开始他的创新工程。而任天堂自爱身也应该明白这样一个道理:那些10年前不喜欢任天堂的人到了今天也不会喜欢他们。而他所要做的就是将这一部分人用“非常规”的手段吸引过来,恰巧这些在任天堂眼中微不足道的玩家群体去给SONY带来的不小的收益!
我几个月前就说过,靠MARIO和ZELDA打出江山,然后放弃它们来点新玩艺,这没什么难的。关键是你有没有这种魄力来一次彻彻底底的革命,失败了全无关系,因为革命就是革命,失败的革命在我眼里仍然可以称为革命! 有人总是喜欢拿GC的失败来衡量DS的成败,我就看不出这两者之间有什么英国关系,再说到创新,没有硬件的创新,哪来软件游戏的创新,天堂独太,为你而死等游戏就是在DS的诞生中诞生的,还有人对DS的触摸等功能产生疑问,会有多少的创艺可用,我看这就不用你们S饭'担心'了,你们都能那样YY,就更别说人家专业的厂商了. [/quote]
饭?搞笑!我可不是什么饭,饭是用来吃的,不是用来“做的”,在我眼里,少了谁游戏界都能玩的转,N与S亦不例外!YY?论坛不用来YY难道还用来讨论国家大事不成?不管你支持哪一方都没有错,但也不要动不动就用诸如“你们这些。。。。”此类带有嘲笑语气的句子和人对话,否则只会让别人产生抵触心理,战争中的和平年代是需要大家共同努力才能换来的!顺便说一下:我借鉴GC的例子没什么不妥,一家会社做出来的硬件,本来就具有共通性!你也可以用PS系列的兴衰成败来影射PSP的不足,这很平常!只是我很奇怪,每一代游戏机的生命周期通常都是4-5年,产品利润在第二个年头达到高峰。第一代PlayStation在推出四年后的1998年利润率为17.4%,考虑到当初的竞争态势,Sony当初的预想是最多指望PS2的利润率到2004年达到10%。可事实上了?我想历史已经做出了准确无误的回答:) [/quote]
冰清不厚道啊,你敢说你是中立者,还有家用机和掌机真的有共通性,再说社会不是千篇一律的,盲目前车之鉴并不是什么高论. |