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N64上名作的移植问题

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发表于 2004-12-23 13:35:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实题目不是很确切,我的意思是说,N64上曾经有哪些好的作品,除了MARIO和ZELDA外,我知道应该有很多,只是自己涉足游戏时间不长,阅历不够,所以请高人指点
    还有就是我想知道N64上那么多个经典的ZELDA作品会移植到NDS上吗?我想是一定会啦,但是会是全部吗?什么时候会移植?大概什么时候会发售?
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发表于 2004-12-23 13:39:47 | 显示全部楼层
根据目前公布的消息来看,移植游戏并不多……
可以等一下《动物之森》~
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发表于 2004-12-23 13:48:20 | 显示全部楼层
大乱斗啊大乱斗
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发表于 2004-12-23 13:55:27 | 显示全部楼层
N64上面的确有很多的经典作品,相信在适当的时机,一定的会在NDS上推出的。
N64上个人认为是不错的作品有:赛尔达时之笛、赛尔达姆吉拉的假面(也有叫梅祖拉的假面)、超级马里奥64、马里奥赛车64、山脊赛车64、恶魔城64(恶魔城默示录)、恶魔城2(恶魔城默示录外传)、恐龙猎人3、完美黑暗、卡片马里奥、F-Zero64、耀西故事、罪与罚、星际火狐64、星际争霸64、007黄金眼、口袋妖怪竞技场2、皇家骑士团64、生化危机II、风来的西林2 鬼袭来西林城、马里奥RPG、任天堂明星大乱斗、星之卡比64、007 黑日危机、超级机器人大战64
还有好多,有些记不起来了,有兴趣的话,可以自己去找找。
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 楼主| 发表于 2004-12-23 14:09:35 | 显示全部楼层
N64上面的确有很多的经典作品,相信在适当的时机,一定的会在NDS上推出的。
N64上个人认为是不错的作品有:赛尔达时之笛、赛尔达姆吉拉的假面(也有叫梅祖拉的假面)、超级马里奥64、马里奥赛车64、山脊赛车64、恶魔城64(恶魔城默示录)、恶魔城2(恶魔城默示录外传)、恐龙猎人3、完美黑暗、卡片马里奥、F-Zero64、耀西故事、罪与罚、星际火狐64、星际争霸64、007黄金眼、口袋妖怪竞技场2、皇家骑士团64、生化危机II、风来的西林2 鬼袭来西林城、马里奥RPG、任天堂明星大乱斗、星之卡比64、007 黑日危机、超级机器人大战64
还有好多,有些记不起来了,有兴趣的话,可以自己去找找。
哇,非常感谢这位仁兄啊,想请问一下卡片MARIO和MARIO RPG有什么区别,还有这几代的风格和GC上的PAPER MARIO相比如何?不过我看起来是觉得肯定经典的,玩过了MARIO & LUIGI RPG就知道,呵呵
    还有,想问一下传说中的风来的西林哪里有比较完整的评析呢,我只知道这个游戏经典,但是确实没玩过.....还有N64上的恶魔城具体感觉如何,我只知道有一代是3D的,可能记错了,不知道如何.
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发表于 2004-12-23 14:16:18 | 显示全部楼层
罪与罚不错
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发表于 2004-12-23 14:16:39 | 显示全部楼层
卡片MARIO和MARIO RPG 是一样的
conker's bad fur day 也是经典,就是坏松鼠
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发表于 2004-12-23 14:18:49 | 显示全部楼层
ZELDA 要在 NDS 的游戏制作成熟之后
才有可能移植
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发表于 2004-12-23 14:21:26 | 显示全部楼层
移植?学谁不好非学PSP

多好的双屏幕啊,来点有新意的成么?

总是啃剩下的粮食,有劲么?
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发表于 2004-12-23 14:21:42 | 显示全部楼层
N64恶魔城的两作都是3D~

跟GBA上的[恶魔城 月轮]是同一小组开发
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发表于 2004-12-23 14:26:27 | 显示全部楼层
我也希望不要老是移植N64的游戏,双屏多能发挥游戏的新玩法啊,不过N64上的经典还是要移植的,不过一定要有原创要素
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发表于 2004-12-23 14:29:49 | 显示全部楼层
哇,非常感谢这位仁兄啊,想请问一下卡片MARIO和MARIO RPG有什么区别,还有这几代的风格和GC上的PAPER MARIO相比如何?不过我看起来是觉得肯定经典的,玩过了MARIO & LUIGI RPG就知道,呵呵
    还有,想问一下传说中的风来的西林哪里有比较完整的评析呢,我只知道这个游戏经典,但是确实没玩过.....还有N64上的恶魔城具体感觉如何,我只知道有一代是3D的,可能记错了,不知道如何.
卡片MARIO和MARIO RPG写一块了
风格和GC上的类似,都很有趣味,其实这个就是GBA上那个MARIO & LUIGI RPG的蓝本,玩家可以控制两个人。

关于风来的西林的评析我就不是很清楚了,但是我玩过这一作,虽然是日文的,但是那些常用的指令都是相同,3D的冒险世界真的很爽哦。

N64上的两作恶魔城都是3D的。以今日的眼光来看,可能觉得3D的恶魔城已经没有什么了不起的,但是这的确是最初的3D化恶魔城,在开场的地方不要急着冲进去,先把操作熟悉一下,后面就应该没有问题了。
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发表于 2004-12-23 14:31:23 | 显示全部楼层
我也希望不要老是移植N64的游戏,双屏多能发挥游戏的新玩法啊,不过N64上的经典还是要移植的,不过一定要有原创要素
就是这个意思啊,不过强烈要求要把“时之笛”移植啊,就算完全复刻的我也要,有新要素当然最好了。
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 楼主| 发表于 2004-12-23 14:40:42 | 显示全部楼层
哦,其实NDS双屏也是一个发挥的重点,但是我想,既然GBA上那么多个SFC的移植作品都能卖得那么火,而相对普及量比SFC差的N64的移植作品更应该能够吸引大量人的目光吧,总之我就是属于对N64游戏知之甚少的,而且还有连N64都不懂的人吧我想.N64那么多好游戏的广大资源我还是很盼望的.
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发表于 2004-12-23 14:42:43 | 显示全部楼层
就是这个意思啊,不过强烈要求要把“时之笛”移植啊,就算完全复刻的我也要,有新要素当然最好了。
我再多说一句啊

时之笛是我所玩过的完成度最高的游戏

无论是主线还是分支剧情,都是相当完美的

可以说,这游戏做的都不给自己将来做什么完全版啊最终任务版的机会

就算单纯的移植我也认了
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发表于 2004-12-23 15:11:50 | 显示全部楼层
就是这个意思啊,不过强烈要求要把“时之笛”移植啊,就算完全复刻的我也要,有新要素当然最好了。
是啊,其实就移植这一个就足够了~
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发表于 2004-12-23 15:14:43 | 显示全部楼层
时之笛要把面具里的动作
一起移植过来就好了
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发表于 2004-12-23 22:32:16 | 显示全部楼层
华丽的预言一下吧:

我们也许可以在时之笛的移植版本里看到3D的“4之剑”类型联机游戏呢~~~~~

可以看一看以往的NINTENDO游戏移植经验推理而出:

gba首发:super mario advance(移植mario usa+mario兄弟4人对战)
zelda系列:移植黄金三角力量+4之剑,原创小人帽

nds首发:mario64ds(移植n64版+4人对战)
zalda系列:................会是怎么样呢?哈哈~~
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 楼主| 发表于 2004-12-23 23:06:42 | 显示全部楼层
也可以这么说吧,不过真是不幸中的万幸,我居然玩了那么少的N64游戏,听说里面N多好作品,看来有的玩了,我想移植的作品能做到象MARIO 64DS这样的水准就非常好玩了吧...除了小游戏实在是让人感觉以任天堂的风格象是赶工的游戏...
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发表于 2004-12-23 23:17:14 | 显示全部楼层
为什么不会是zelda的小游戏,比方说用触摸笔解迷什么的-0-~
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