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楼主: adw007
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[原创]本人 买NDS 想大家都来交流

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 楼主| 发表于 2004-12-30 12:28:11 | 显示全部楼层
PSP 游戏山脊和三国我买了 个人感觉读盘好慢 但是画面没的说本人正在寻找大
    众高尔夫 现在本人不认为是买PSP的好时间 三国感觉像关卡制的 读盘频
    繁 山脊读个游戏要半分钟! 而且你要是在日本没有朋友在当地买需要好多
    钱 ! 等等到2005年看SONY发售游戏多了 制作游戏成熟了在买 不晚!
NDS 游戏虽然画面比PSP相差很远 但是游戏性跟高 而且对应GBA卡带
    本人就是玩腻了马里奥64和瓦里奥摸摸乐 就玩点GBA游戏
游戏对比:山脊游戏很不错 相信你看的也不少了吧 呵呵 就是读盘慢!感觉到
          了PS时代。
          三国无双 玩了一天就借跟朋友了 不知道是不是 PS2的玩多了 呵呵
          马里奥64 不论游戏 小游戏作的都很不错!爱不释手!
          摸摸乐 很少碰了 可能是游戏太多了,睡觉前玩会。
说了很多:本人观点是如果你的MONEY允许的话 可以买个NDS先玩 从好多方面
          看NDS是现在买主机的首选 等PSP游戏 和读盘 成熟了在考虑也不
          晚:)
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 楼主| 发表于 2004-12-30 12:51:52 | 显示全部楼层
回答38楼:恩 从瓦里奥制造1-2代 -旋转瓦里奥-摸摸乐 下边还有什么 吹吹乐? 跃跃乐?音乐乐?
人物还是那些人 是游戏是5秒钟游戏 能够博得大家开心 但是游戏性可以说包括的种类,包含的内容很多 本人不去评价一个游戏的好坏 但是什么都应该有买他的价值吧
以下纯属个人观点
    1。游戏的情节 也就是故事性 能够引起玩家共鸣!
    2。画面好坏直接影响到 玩家游戏的可继续行就像PS2与FC想比 你认为呢
    3。游戏的内涵 可以反映出制作者的 综合素质和制作功底
    4。炒做性     不要以为好公司就能做出好游戏来
    5。可能这点是本人偏激的想法! 游戏难道非要出几代才可以吗?游戏制作
       者的初衷就是挣钱,但是一个游戏频繁的一代一代的出 个人认为总有厌
       的时候 现在的哪个游戏不是这样呢 只要卖的好点 就2代 3代往下出 可
       能 游戏会不段成熟 那为什么开始就没想到呢 难道是灵感 错了
       是为了钱 这些游戏都是在企业里 一步一步安排好的
    6。移植复刻性 现在哪个游戏不从SFC移植 你是玩家 应该心理清楚吧。
    以上均是个人观点 希望大家多多指教
    可以谈谈个人意见 爱交朋友 和 爱游戏 的我 等待答复
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发表于 2004-12-30 12:55:41 | 显示全部楼层
楼上地 名字错了不是问题可以改正 但是明知故问 就是搅局
只在交流游戏感想 没空跟你咬文嚼子
如果是打错字就罢了,接连打错那么多字就。。。
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发表于 2004-12-30 13:07:11 | 显示全部楼层
PSP 游戏山脊和三国我买了 个人感觉读盘好慢 但是画面没的说本人正在寻找大
    众高尔夫 现在本人不认为是买PSP的好时间 三国感觉像关卡制的 读盘频
    繁 山脊读个游戏要半分钟! 而且你要是在日本没有朋友在当地买需要好多
    钱 ! 等等到2005年看SONY发售游戏多了 制作游戏成熟了在买 不晚!
NDS 游戏虽然画面比PSP相差很远 但是游戏性跟高 而且对应GBA卡带
    本人就是玩腻了马里奥64和瓦里奥摸摸乐 就玩点GBA游戏
游戏对比:山脊游戏很不错 相信你看的也不少了吧 呵呵 就是读盘慢!感觉到
          了PS时代。
          三国无双 玩了一天就借跟朋友了 不知道是不是 PS2的玩多了 呵呵
          马里奥64 不论游戏 小游戏作的都很不错!爱不释手!
          摸摸乐 很少碰了 可能是游戏太多了,睡觉前玩会。
说了很多:本人观点是如果你的MONEY允许的话 可以买个NDS先玩 从好多方面
          看NDS是现在买主机的首选 等PSP游戏 和读盘 成熟了在考虑也不
          晚:)
nds已买,psp观望中,psp就是读盘时间有点不能接受,还有现在买的话口键好像都有问题,等改进版了,谢谢你的分析,psp看来现在只有山脊一个值得买了
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发表于 2004-12-30 13:18:23 | 显示全部楼层
好象不是所有的方块键都有问题啊~~买的时候还是要挑过的~~
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 楼主| 发表于 2004-12-30 19:50:21 | 显示全部楼层
回复43楼:本人在次声明 本人初次来到任的BBS 不是看你们来挑错的 是各位玩家来交流的 如果你没有什么可交流的 请自便!!!!
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发表于 2004-12-30 20:31:31 | 显示全部楼层
回答38楼:恩 从瓦里奥制造1-2代 -旋转瓦里奥-摸摸乐 下边还有什么 吹吹乐? 跃跃乐?音乐乐?
人物还是那些人 是游戏是5秒钟游戏 能够博得大家开心 但是游戏性可以说包括的种类,包含的内容很多 本人不去评价一个游戏的好坏 但是什么都应该有买他的价值吧
以下纯属个人观点
    1。游戏的情节 也就是故事性 能够引起玩家共鸣!
    2。画面好坏直接影响到 玩家游戏的可继续行就像PS2与FC想比 你认为呢
    3。游戏的内涵 可以反映出制作者的 综合素质和制作功底
    4。炒做性     不要以为好公司就能做出好游戏来
    5。可能这点是本人偏激的想法! 游戏难道非要出几代才可以吗?游戏制作
       者的初衷就是挣钱,但是一个游戏频繁的一代一代的出 个人认为总有厌
       的时候 现在的哪个游戏不是这样呢 只要卖的好点 就2代 3代往下出 可
       能 游戏会不段成熟 那为什么开始就没想到呢 难道是灵感 错了
       是为了钱 这些游戏都是在企业里 一步一步安排好的
    6。移植复刻性 现在哪个游戏不从SFC移植 你是玩家 应该心理清楚吧。
    以上均是个人观点 希望大家多多指教
    可以谈谈个人意见 爱交朋友 和 爱游戏 的我 等待答复
你这样定义一个游戏的价值我就不大赞同~

首先,不是所有优秀的游戏都有游戏的情节和背景,正如我所大力推崇的休闲类游戏。说到游戏的内涵,我不知道你能发掘出多少。我就拿我的旋转Wario来说吧,最快、最速、最短是游戏的核心,而隐藏在游戏当中的小游戏都各有自己的学问。重力主题、智力主题、FC游戏主题等各主题游戏既能很好的突出主题,也各有自己的特点,既覆盖了现实生活中的大部分场景,也充满各种天马行空的想象。游戏的收集系统中,我最喜欢的是乐器的收集,可以说运用收集到的乐器,完全可以通过多人配合创造出自己的音乐,也可以说是大合奏的雏形。如果你只把Wario制造系列看成是普通的MINI游戏合集,那实在对不起购买的300多块钱了。关于续作问题,我觉得不可厚非,毕竟每一成功的系列都聚集了大量的忠实玩家,只要在各系统要素上做到耳目一新,那就不亏玩家的等待了。最终幻想系列,有哪一作的口碑不好呢?只要用心去做游戏,就算是系列作也是一款全新的作品。最后谈到移植,可能你还不知道移植和续作有什么不同--,SFC移植的游戏很多?我不大见得。移植对于新玩家来说,无论游戏厂商的动机如何,可以重温昔日向往已久,但没有机会接触的名作,对于这些玩家来说,移植的游戏就是新游戏。
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 楼主| 发表于 2004-12-31 12:03:29 | 显示全部楼层
旋转瓦里奥可能是创新的一作 但是摸摸乐不知道你玩了吗 里边的游戏性有多少呢 故事情节 你可以接受吗?
做为一个从FC时代的老玩家 接触过SFC的我 可能玩的要比各位多点吧呵呵 可能我对游戏的挑剔过于严格!
我就举个事实来跟你说说吧:根据个人的了解 从实用技术上统计的销售量我来回答你:在以前 只要是一款马里傲 瓦里奥的游戏都能过百万的 但是除了GBA的口袋妖怪系列 还有过百万的吗? 本人有NGC连阳光马里奥那样的游戏才多少呢全世界算上才卖了200多万吧!!!!
瓦里奥1-2代可能都在50万左右吧 但是旋转呢25万 摸摸乐呢11万 这个事实能说明什么呢?难道都是不理解游戏的人吗 难道哪位游戏玩家都不喜欢任天堂的游戏?不要一贯的看 某某游戏杂志说哪个游戏好就是好 要看玩家的反映
游戏在好 卖不出去就有它的缺点所在 可能你又会说那是他们不理解游戏不理解任天堂 但是现在都是靠事实的世界呀 兄弟
我在说说移植吧 你认为移植游戏很好吗 虽然能新玩家带来喜悦 但是对老玩家就公平吗? 难道我买游戏主机 就是为了买你那些移植游戏吗!
就拿SEGA的土星来说不就是老移植街机游戏 豪无创意 而走像灭亡的吗
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发表于 2004-12-31 12:49:12 | 显示全部楼层
旋转瓦里奥可能是创新的一作 但是摸摸乐不知道你玩了吗 里边的游戏性有多少呢 故事情节 你可以接受吗?
做为一个从FC时代的老玩家 接触过SFC的我 可能玩的要比各位多点吧呵呵 可能我对游戏的挑剔过于严格!
我就举个事实来跟你说说吧:根据个人的了解 从实用技术上统计的销售量我来回答你:在以前 只要是一款马里傲 瓦里奥的游戏都能过百万的 但是除了GBA的口袋妖怪系列 还有过百万的吗? 本人有NGC连阳光马里奥那样的游戏才多少呢全世界算上才卖了200多万吧!!!!
瓦里奥1-2代可能都在50万左右吧 但是旋转呢25万 摸摸乐呢11万 这个事实能说明什么呢?难道都是不理解游戏的人吗 难道哪位游戏玩家都不喜欢任天堂的游戏?不要一贯的看 某某游戏杂志说哪个游戏好就是好 要看玩家的反映
游戏在好 卖不出去就有它的缺点所在 可能你又会说那是他们不理解游戏不理解任天堂 但是现在都是靠事实的世界呀 兄弟
我在说说移植吧 你认为移植游戏很好吗 虽然能新玩家带来喜悦 但是对老玩家就公平吗? 难道我买游戏主机 就是为了买你那些移植游戏吗!
就拿SEGA的土星来说不就是老移植街机游戏 豪无创意 而走像灭亡的吗
不知道你有没有学过统计,你那些什么技术统计都没有把标准统一化。过去的游戏机唯FC独尊,游戏厂商匮乏,游戏类型单一,当然游戏销量会相当集中。现在呢?游戏机就有三大阵型,游戏厂商百家争鸣,游戏类型的开拓越来越丰富,玩家当然就会分散了,销量能代表什么问题?另外游戏销量也与游戏机的普及量息息相关,NDS才出了一个月,游戏销量能上百万么?笑话。所谓路遥知马力,当游戏机的销量趋于稳定后再来统计游戏销量也不迟。

最后说一下土星,我玩土星很久了,骨头先生、格兰蒂亚、光明力量3、光之继承者2、幽游白书……大量优秀的游戏层出不穷,你能说是“移植”么?
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发表于 2004-12-31 12:49:55 | 显示全部楼层
[quote] 回答38楼:恩 从瓦里奥制造1-2代 -旋转瓦里奥-摸摸乐 下边还有什么 吹吹乐? 跃跃乐?音乐乐?
人物还是那些人 是游戏是5秒钟游戏 能够博得大家开心 但是游戏性可以说包括的种类,包含的内容很多 本人不去评价一个游戏的好坏 但是什么都应该有买他的价值吧
以下纯属个人观点
    1。游戏的情节 也就是故事性 能够引起玩家共鸣!
    2。画面好坏直接影响到 玩家游戏的可继续行就像PS2与FC想比 你认为呢
    3。游戏的内涵 可以反映出制作者的 综合素质和制作功底
    4。炒做性     不要以为好公司就能做出好游戏来
    5。可能这点是本人偏激的想法! 游戏难道非要出几代才可以吗?游戏制作
       者的初衷就是挣钱,但是一个游戏频繁的一代一代的出 个人认为总有厌
       的时候 现在的哪个游戏不是这样呢 只要卖的好点 就2代 3代往下出 可
       能 游戏会不段成熟 那为什么开始就没想到呢 难道是灵感 错了
       是为了钱 这些游戏都是在企业里 一步一步安排好的
    6。移植复刻性 现在哪个游戏不从SFC移植 你是玩家 应该心理清楚吧。
    以上均是个人观点 希望大家多多指教
    可以谈谈个人意见 爱交朋友 和 爱游戏 的我 等待答复
你这样定义一个游戏的价值我就不大赞同~

首先,不是所有优秀的游戏都有游戏的情节和背景,正如我所大力推崇的休闲类游戏。说到游戏的内涵,我不知道你能发掘出多少。我就拿我的旋转Wario来说吧,最快、最速、最短是游戏的核心,而隐藏在游戏当中的小游戏都各有自己的学问。重力主题、智力主题、FC游戏主题等各主题游戏既能很好的突出主题,也各有自己的特点,既覆盖了现实生活中的大部分场景,也充满各种天马行空的想象。游戏的收集系统中,我最喜欢的是乐器的收集,可以说运用收集到的乐器,完全可以通过多人配合创造出自己的音乐,也可以说是大合奏的雏形。如果你只把Wario制造系列看成是普通的MINI游戏合集,那实在对不起购买的300多块钱了。关于续作问题,我觉得不可厚非,毕竟每一成功的系列都聚集了大量的忠实玩家,只要在各系统要素上做到耳目一新,那就不亏玩家的等待了。最终幻想系列,有哪一作的口碑不好呢?只要用心去做游戏,就算是系列作也是一款全新的作品。最后谈到移植,可能你还不知道移植和续作有什么不同--,SFC移植的游戏很多?我不大见得。移植对于新玩家来说,无论游戏厂商的动机如何,可以重温昔日向往已久,但没有机会接触的名作,对于这些玩家来说,移植的游戏就是新游戏。 [/quote]
恩,这位讲到我心里去了,可惜我口拙,无法表达出来,多亏了这位仁兄的表达能力...
     没错,就是这样,完全支持,我顶...我再顶....
     是不是有点水啊我这帖
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 楼主| 发表于 2004-12-31 13:40:11 | 显示全部楼层
难道你没听说NDS销售量已经到200多万了吗?
两百多万的销售量 摸摸乐如果游戏好应该倒50万没问题吧 而且还是首法!!!!!
在说了哪个主机 没有几款好游戏呢那他为什么走像灭亡了呢 除了你说的那几个游戏我玩过的 还有樱花大战外 是不是差不多都是移植了的吧 建议这位兄弟看看新的电软 那里有详细的土星情况及走像衰败的原因
还有就是GBA游戏机还有SP的销售量是多少呢 4000万是有的吧
但是一个游戏如果卖出25万 能说明什么 销售亮能证明一切
还有就是PS2销售量有5000万了吧 除了大作外 到100万的游戏销售量有几个呢
XBOX我是不买 画面在好 游戏少!
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发表于 2004-12-31 13:47:44 | 显示全部楼层
难道你没听说NDS销售量已经到200多万了吗?
两百多万的销售量 摸摸乐如果游戏好应该倒50万没问题吧 而且还是首法!!!!!
在说了哪个主机 没有几款好游戏呢那他为什么走像灭亡了呢 除了你说的那几个游戏我玩过的 还有樱花大战外 是不是差不多都是移植了的吧 建议这位兄弟看看新的电软 那里有详细的土星情况及走像衰败的原因
还有就是GBA游戏机还有SP的销售量是多少呢 4000万是有的吧
但是一个游戏如果卖出25万 能说明什么 销售亮能证明一切
还有就是PS2销售量有5000万了吧 除了大作外 到100万的游戏销售量有几个呢
XBOX我是不买 画面在好 游戏少!
我不想和你在销量数字上争吵,理由我在49楼说的很清楚了。反正我每买一款游戏,都是从心里喜欢它,不然就没有购买它的理由。买了后悔不是一个成熟的玩家对游戏应有的态度。
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 楼主| 发表于 2004-12-31 19:21:07 | 显示全部楼层
我说的是事实 可能你对游戏的虔诚令人佩服!
你喜欢不代表广大游戏玩家都喜欢 如果都喜欢的话 可能就没这么都争论了 呵呵
一个人一个看法吧
也祝福你元旦快乐呵呵!
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发表于 2004-12-31 22:18:53 | 显示全部楼层
呵呵,元旦快乐!!!
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