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[12/26] 次世代主机游戏《毁灭浩劫》情报公开

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发表于 2004-12-26 16:51:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
次世代主机游戏《毁灭浩劫》情报公开


  今年9月份,美国一家专门研究游戏工具软件开发的Artificial Studios公司,公布他们开发中的次世代3D引擎“Reality Engine”,这是针对 PC / PS3 / XBOX2 等次世代主机所开发的3D引擎,而第一款使用这个引擎开发的游戏《毁灭浩劫(Cry Havoc)》 也公布了。

  《Reality Engine》是特别针对次世代主机开发的3D引擎,尤其在即时光影的运算以及每个像素精准的光线定位效果,在一些细节表现上几乎可以做到有如照片般的真实。“Reality Engine”引擎不光可以在画面表现上有着惊人的视觉效果,其它在物理引擎、计算机AI的逻辑运算、对象导向的编辑器等,提供未来新主机更便利的开发环境。这款《毁灭浩劫》则是特别针对 PC / XBOX2 所开发的次世代作品,虽然目前公布的还是非常初期开发中画面,但可以看出游戏的光影表现的确不俗。

  整个《毁灭浩劫》是一款结合了实时战略、FPS第一人称射击的游戏,描写丑陋邪恶的袜星人要入侵地球并展开大肆破坏,玩家能分别选择扮演外星人或地球人,为了争夺地球最后主导权而展开战斗。在平常游戏进行会以实时战略的方式,玩家可以调配不同的作战队伍执行任务,不过一旦发生战斗时就会以FPS第一人称射击方式进行,玩家能控制一支四人作战小队展开激烈战斗。

  目前《毁灭浩劫》公布的都还是非常初期的开发中画面,只要是展示这个“Reality Engine”在光影效果、复杂的物理运算、自然景观的描绘、3D模块所使用的各种特效等。先不论这个丑到爆的外星人造型好不好看啦,但至少游戏呈现的光影效果就很逼真自然,而且在大范围的自然景观描绘上,如复杂的草丛、水波运算等效果都还有不错的表现,相信等到游戏开发完成度更高,会有更惊人的视觉效果。




























转自:PCGAMES
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发表于 2004-12-26 17:29:25 | 显示全部楼层
树和草作得好逼真!!!
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发表于 2004-12-30 21:07:29 | 显示全部楼层
仅仅画面逼真的意义在于??
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发表于 2004-12-30 21:08:05 | 显示全部楼层
会增强带入感吗?我不信呢
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发表于 2004-12-30 21:17:06 | 显示全部楼层
画面会进步的,但不会很明显
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发表于 2004-12-30 21:30:44 | 显示全部楼层
口胡吧,不会很明显还配叫PS2,XBOX的'次世代'主机么?
这静止的图片一般看不出个虾米,要动起来才更清楚效果如何.
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发表于 2004-12-31 09:38:11 | 显示全部楼层
射击游戏很无趣啊~不过画面是够狠的 ,至于游戏性~谁知道呢
最初有一款《重返朱罗纪》(入侵者)PC~是丛丛一直以来最爱的主视角游戏~
虽然很早很早了~和现在比,画面当然算是糟糕的
很后悔没有买下正版的来收藏,当时也不过是80多块钱的样子……
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