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[原创]机动战士高达游戏漫谈(每月不断更新)

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 楼主| 发表于 2002-10-13 15:29:42 | 显示全部楼层

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现缺SS,NGC,XBOX的游戏资料,望各位协助
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发表于 2002-10-13 22:55:30 | 显示全部楼层

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楼主的错误十分多哦~!
首先,FC没有“第一次”,“第一次”是GB上的。FC带子上印的什么“第一次”全是乱来的,要不就是老班没授权的国人产品。
其次,GB上的“第二次”叫“第二次G”。
第三,PS游戏漏了很多经典哦!“第四次S”、“新机战”、“SD高达G世纪”系列…………等等。

另外有个疑问:SFC有“第一次”和“第二次”吗?从来没听说过也没看见过,更加没有ROM下……
PS:外传虽然没什么新意(其实剧情组织方式挺新的),但无论如何谈不上失败吧,只是你个人意见而已。硬要说失败也得给个销量的数据啊。喜欢他、捧他的人可是很多的啊。


<span style=color:red>此贴被DarkDragoon在2002-10-13-23:29编辑过</span>
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发表于 2002-10-17 07:25:25 | 显示全部楼层

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我斑竹的失职
没仔细看
对不起大家
自杀谢罪!
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发表于 2002-10-18 13:13:30 | 显示全部楼层

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SFC 還有很多gundam 的slg
如 sd gundam x,gx,gnext(雖然戰鬥時是action......勉強算是吧)
還有sfc末期一系列類似g-generation 的遊戲
最後,怎能少了<第三次ex>
加油!!!!!
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发表于 2002-10-22 17:54:14 | 显示全部楼层

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名称:第三次超级机器人大战
机种:SFC
发售时间:1993年7月23日
价格:2,000日元 &nbsp;
&nbsp;
游戏简介:
  《第3次机器人大战》SFC上登陆,一切也得到极大的强化。战斗追加了各种地形背景,令铁甲万能侠防守于光子力研究所、夏亚与阿姆罗在陨石带中战斗等场面五重现。SFC的强大机能亦令武器的画面表现更多样化,浮游炮、垒球炮等特殊武器都活现于玩家眼前。
  游戏废除了《第2次》中的道具店系统,取而代之的机体强化系统,一直延用至今。可以说《第3次》的出现影响了以后的机战作品,无疑《第3次》是最成功的机战作品之一。

超级机器人大战EX &nbsp;
机种:SFC
发售时间:1994年3月25日
评价:
  经过《第2次》和《第3次》,原创作品魔装机神已经有一定的支持者,有见于此,BANPRESTO特别制作了这款以魔装机神CYBASTER的背景世界拉杰斯为舞台的EX版。并加入了《圣战士》、《战国魔神》两片内机体。

名称:第四次超级机器人大战
机种:SFC
发售时间:1994年3月25日

价格:不祥 &nbsp;


游戏简介:
  绝对的精典,以致于在其后的《F完结篇》中都是以其为基线设计的(无非是加入了新的作品)。它的出台为其后的机战作品做了优秀的榜样。强烈建设有条件的玩家玩一玩。PS上出现了《第四次》复刻版(名为《第四次超级机器人大战S》,使声光效果得到了质的提升。
新超级机器人大战 &nbsp;


魔装机神 &nbsp;
机种:SFC
发售时间:1996年3月22日
评价:
  此游戏是以魔装机神为主角的第2支机器人大战系列作,除承接了过去的战斗形式外,一切皆重新设计;除了游戏舞台中会在拉杰斯之外,“铁甲万能侠”、“三一万能侠”、“高达”等动画角色也不会在游戏中出现,是一部真正的原创角色独脚戏


机种:PS
发售时间:1996年4月17日
评价:
  不怎么好玩——我的感觉。
  此部作品与SRW系列完全无关,而是建立在一个全新宇宙之中。
  新加入的电磁V系列也成为了以后SRW的常客。
名称:超级机器人大战64
机种:N64
发售时间:1999年10月29日
容量:256MB
价格:7800日元
&nbsp;
简介:
  BANPEROST推出在N64上的一款机器人大战,地图还是类似以前的作品,但战斗画面改为了2D机体,3D的背景。丰富的登场作品,性格各异的主角,以及各有特色的机体,再加上近乎完美的剧情,可以说这部作品之所以没有其他作品流行的主要原因只因为N64主机不够普及。如果没记错的话,这作也是最早加入合体技的机战作品了。
超级机器人大战合集 &nbsp;
机种:PS
发售时间:1999年6月
评价:
  本作品收录了本系列中的三个在FC、SFC上的著名作品《第2次超级机器大战》、《第3次超级机器大战》和《超级机器大战EX》。完全沿用了《第四次机器人大战》和《超级机器人大战F》的系统,比之在FC、SFC上机战系列更胜一筹,而且改进了图像和语音方面的表现。


名称:超级机器人大战α
机种:DC
发售时间:2002年8月30日
价格:7800日元
&nbsp;
简介:
  主线不再是围绕DC的了,而是新作品《超机大战SRX》,加入了许多新的机体和作品。比《F完结篇》还要华丽很多的画面是它的一大卖点。加入了熟练度这一新的设定,熟练度的高低会影响许多方面,诸如能否得到隐藏机体、隐藏武器、金钱的多少等。新增机体换装指令,不过用处不大,在我玩得两遍里,只有V高达和真实系主角的最终座机“晓击霸钢那”用得着这一项。一点小改进:当机师的击坠数超过50架后成为“王牌机师”,每次登场气力初始值为105,这是一点很好的设计。
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发表于 2002-10-24 19:13:38 | 显示全部楼层

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PS上的新超级机器人大战是很经典的,除了SFC上的魔装机神外唯一的真实比列大战系列。
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 楼主| 发表于 2002-10-26 22:20:40 | 显示全部楼层

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魔装机神不属于高达系列,所以我没有列上去,
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发表于 2002-10-27 14:12:51 | 显示全部楼层

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真实比例的作品还有一个“真实机器人战线”,机种PS,属于机战系列,但是奉劝各位不要玩的为好……
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 楼主| 发表于 2002-11-2 14:40:04 | 显示全部楼层

回复:[原创]机动战士高达游戏漫谈(每月不断更新)

为什么?是不是太……………………
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发表于 2002-11-2 15:31:22 | 显示全部楼层

回复:[原创]机动战士高达游戏漫谈(每月不断更新)

WSC和WS上我没有打通所以不敢写 &nbsp;
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发表于 2002-11-2 15:51:03 | 显示全部楼层

回复:回复:[原创]机动战士高达游戏漫谈(每月不断更新)

下面是引用黎明前的黑夜于2002-11-2 15:00发表的回复:[原创]机动战士高达游戏漫谈(每月不断更新):
为什么?是不是太……………………
读盘慢、没语音、画面粗糙…………一箩筐缺点。
但是优点也有:分支路线多(多结局),最早的“机体有动作”的作品
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发表于 2002-11-2 20:17:18 | 显示全部楼层

回复:[原创]机动战士高达游戏漫谈(每月不断更新)

有人见过英雄谭么?也是很多机体的混合,不过连什么龙神丸啊什么勇者之类都有
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 楼主| 发表于 2002-11-26 18:21:52 | 显示全部楼层

回复:回复:[原创]机动战士高达游戏漫谈(每月不断更新)

下面是引用黑暗之眼于2002-11-2 20:37发表的回复:[原创]机动战士高达游戏漫谈(每月不断更新):
有人见过英雄谭么?也是很多机体的混合,不过连什么龙神丸啊什么勇者之类都有

你说的是DC上面的<英雄谭>吧!,,那是RPG游戏,所以在下没有列出来
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发表于 2002-11-26 18:24:07 | 显示全部楼层

回复:[原创]机动战士高达游戏漫谈(每月不断更新)

提起那个英雄谭。。。。。。。。真是败笔。。。。。。(就RPG而言)
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发表于 2002-11-26 18:25:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
战略篇:

FC:《第一次超级机器人大战》;《第二次超级机器人大战》;

由于是第一作,加上FC性能的限制,所以会有一些不尽人意的地方,不过当我回想起奋战《第二次超级机器人大战》的那7个日日夜夜,就说不出的激动!


SFC:第二次超级机器人大战》;《第三次超级机器人大战》;《第四次超级机器人大战》;《机动战士0079》;

《第二次》是移植FC上的,所以出了画面有所加强以外(实际上只是色彩上的加强)没有什么新的突破。不过从《第三次》开始,画面得到了进一步的加强,加入了精美的背景,感觉上很细腻。《0079》则是另类的回合制战略游戏,等我以后找到了ROM之后,大家可以去体验一下。

N64: 《超级机器人大战64》
感觉不错,有兴趣的可以去看一下。下载地址http://www.emucn.net/rom/soft.asp?id=203


GB&GBC:《第一次机器人大战G》;《超级机器人通信大战》(好像是这么叫的)

由于《第一次G》是出在GB上的,对其画面,音效自然不能有太多强求,除去这些GB性能的限制问题,它可以算的上是经典!《超级机器人通信大战》也是一部很另类的战略作品,有心的玩家应该玩过它吧,那也可以算是经典了!


GBA:《超级机器人大战A》;《超级机器人大战R》

《超级机器人大战A》感觉上很不错,不过我个人觉得关卡太短是其中的不足,不过出现了类似《火焰の纹章》的援护系统,可能是因为卡带容量有限吧,《超级机器人大战R》开始画面直到为主人公改名字,让我又一次回想起《超级机器人大战α》来,可是……不过它有较多的路线选择算是创新吧(感觉上除了各个关卡能使用的机体不同外,没太大的意义)。


PS:《超级机器人大战F》;《超级机器人大战F完结篇》;《超级机器人大战α》;《超级机器人大战α外传》;《基连的野望》;

其中《超级机器人大战α》是我最喜欢的机战游戏,我想也是很多人都很喜欢的,45度斜角地图感觉上很舒服,而且机体都是“立体”的,很有质感(和SFC中的魔装机神很相似)。而《机战F》则是传统意义上的机战类游戏,由于PS性能上的优势,因此画面,音效得到了加强。而《机战F完结篇》则是《机战F》的延续,除了能够使用《机战F》的纪录以及能够进一步加强机体外,似乎就没有什么新的突破了。而《超级机器人大战α外传》则属于一部叫失败的续作。没有创新,没有突破,关卡太短(个人意见)……哎……唉……


PSII:《基连的野望II》;《超级机器人大战Impect》

《基连的野望II》听说无读盘时间,但是PSII我买不起,所以……最近很多杂志都有刊登关于PSII方面的报告啦,我也就不多说了。《超级机器人大战Impect》中用的都是原创机体,其中的“合击”十分的华丽,最多的可以损伤对方16xxx的HP,爽!


DC:基本上都是移植PS的,没什么可说的,谁叫世嘉那么不争气……
不过值得一提的是<超级机器人大战α>,画面做得很强,远远超越了PS的水平,全3D的画面并不逊色PS2的<机战OG>多少


未完待续
下期预告:动作篇

今后还将推出:SD篇


<span style=color:red>此贴被黎明前的黑夜在2002-11-26-18:45编辑过</span>
发表于 2002-11-26 18:39:58 | 显示全部楼层

回复:回复:[原创]机动战士高达游戏漫谈(每月不断更新)

下面是引用popo于2002-11-26 18:44发表的回复:[原创]机动战士高达游戏漫谈(每月不断更新):
提起那个英雄谭。。。。。。。。真是败笔。。。。。。(就RPG而言)
有同感~~~~~剧情很杂~~~~当处玩她就是听了影山君的主题歌
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 楼主| 发表于 2002-12-13 17:09:30 | 显示全部楼层

回复:[原创]机动战士高达游戏漫谈(每月不断更新)

感觉上此款游戏平衡度较差,剧情也……

高达还是做成战棋类的好!
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发表于 2002-12-13 19:35:33 | 显示全部楼层

回复:[原创]机动战士高达游戏漫谈(每月不断更新)

唉………说起英雄潭就胸闷啊!为了这个游戏买的DC,玩后大呼上当啊!!!!差!还好DC出了ALPH的3D版,说起3D版……唉…………盗版的没有人物语音啊!后又花500大元搞了盘正版,到现在还吐的出血!
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发表于 2002-12-14 20:36:45 | 显示全部楼层

回复:回复:[原创]机动战士高达游戏漫谈(每月不断更新)

下面是引用问题BOY于2002-12-13 20:05发表的回复:[原创]机动战士高达游戏漫谈(每月不断更新):
唉………说起英雄潭就胸闷啊!为了这个游戏买的DC,玩后大呼上当啊!!!!差!还好DC出了ALPH的3D版,说起3D版……唉…………盗版的没有人物语音啊!后又花500大元搞了盘正版,到现在还吐的出血!
同情!!
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发表于 2002-12-15 00:15:49 | 显示全部楼层

回复:[原创]机动战士高达游戏漫谈(每月不断更新)

既然是机动战士高达游戏漫谈,那就不能只想着机战,动作类的也不能缺啊!从DC到PS2表现都超一流的机动战士高达-联邦对吉翁,机动战士高达战记都是非常非常优秀的游戏,强烈推荐去玩!大家也体验一下真正驾驶高达的感觉,特别是开惯吉姆后换乘高达的爽快感,还有战斗时的真实感,作为王牌机师开着高达力挑5,6架扎古的成就感,是其它机战游戏根本不能体会得到的!
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