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0 N: j+ |, ^ [特稿 ----- NDS美国首发热潮实况报道
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开场
d7 g+ M8 z7 s继2004年5月13日的E3大展以来,由SONY公司所推出的“21世纪的新世代随身听”PSP和游戏业老字号任天堂的创意双屏掌机NDS之间的较量就成了整个业界所瞩目的焦点。由于双方不约而同均决定于今年底发售各自的新掌机,因此这场世纪掌机大战随着历来年末的采购热潮而更加引人注目。其中率先推出市场的NDS更是令人出乎意料地先在日本本土以外的美国市场发售。鉴于国内媒体一向精于把握日本游戏业界方面的最新动向,但对欧美地区的了解却相对贫乏,因此借助身处美国的地利,Kayin有幸在此占用一席《掌机迷》的宝地,为您报道最新的NDS美国首发热潮的实况。
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3 F4 R( @2 a. A 首发前的造势
& t' N0 X$ O! {" B: Q" }7 x$ d8 |普遍被国内玩家误会成保守持旧风格的任天堂,在美国却是另一副大胆作风。早在11月16号任天堂就广邀好莱坞的众多明星大腕在一个上流俱乐部参加NDS的宣传派对,为NDS的首发造势。这场豪华的派对被美食、音乐和衣衫单薄的美女们所包围。包括曾主演《进化危机》的奥兰多•琼斯、电影《疯狂与美丽》中的塔恩•曼宁、流行摇滚组合“呛辣红椒”的主唱歌手安托尼•凯迪斯、世界顶级的性感名模拉切尔•亨特、著名电影制片人杰瑞•布鲁克海默,和在电影《王国之心2》中为Riku配音的大卫•唐普森等名星名流都在此汇集一堂,得到由任天堂赠送的NDS主机和游戏软件。“自从我们宣布NDS的推出以来,各界名流们就一直大吵着要求能够第一个获得它。”美国任天堂市场及销售部行政副总裁Reggie Fils-Aime在派对上指出,“NDS是一个巨大的轰动,因为它有着革命性的设计——双屏幕、触摸屏、内置聊天功能和无线通信。” 在场的好莱坞名流们对NDS赞不绝口,特别是触摸屏和内置聊天功能。
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“呛辣红椒”的主唱安托尼•凯迪斯正兴高采烈地体验NDS3 X' _; a# N& O& K) r
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黎明前的木仓声/ ^& U" Z' N2 X+ O/ z* G$ y
然而这场万众瞩目的2004年年末掌机大战的真正第一炮,却是于11月20日深夜开始在美国西海岸打响。多达大约300名的任天堂狂热支持者们聚集在美国加利福尼亚州洛杉矶市著名的Universal City处,迫不及待地大排长龙在美国最大的电玩零售商之一的EB Games店门前,准备成为世界上最早获得新主机NDS的幸福玩家们。据排在第一位的绝对任饭称,他早在十多个小时前就开始在这里等候了。虽然任天堂方面尽了东道主的责任,安排了DJ播放音乐供欣赏,并大量发放印有“Nintendo DS”标记的T-Shirt衫作为赠品,不过由于20当晚的天气很不理想,不仅寒风逼人而且还有雨水的骚扰,造成当时场面的热烈气氛有限。直到时钟指向12点正的时候,任天堂举办了一场盛大的烟花表演来欢庆NDS的首发。飞舞在夜空中的火光照亮了Universal City的每一个小巷。同时EB Games店门大开,由一群身着黑色紧身服装的美女模特们热情迎接即将成为第一批NDS拥有者的众玩家们。购买的场面异常火爆,几近和抢购无异。据一EB Games店员私下透露,他预计该店目前所拥有的所有NDS主机将在当天晚上全部售空。首发软件方面,除了原本预计出现的《蜘蛛人2DS》、《愿为你而死》、《马里奥64DS》和《沥青都市GT DS》外,值得注意的是原本该是在22日才到货的NDS游戏《马登 美式足球联盟2005》也抢先在当晚与广大玩家见面。
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! R! | h9 k# u( t1 C7 Y身着印有Nintendo DS字样服装的性感模特们' {9 U$ V) e& I+ C3 }
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费城故事
6 ^( K f) G# e, \! k, @; m同样的发售热潮也发生在美国东部的费城。这个作为美国历史名城,甚至一度为前首都的古老城市,同样被远从亚洲而来的小小访客NDS所惊动。早在任天堂宣布NDS的确切发售日之后,费城本地最有影响力的报纸《Philadelphia Inquirer》就曾在它的商业版块上引入关于NDS的介绍文章。而繁忙的电玩零售商们也很尽职地四处张帖NDS的宣传广告为其造势。因此虽然首发日11月21日是星期天,按照常规大部份商店将推迟一或两个小时开店,不过这丝毫不影响广大费城玩家们对NDS的热情抢购。
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: Y2 S) p+ E( P6 n5 u美国电玩店内随处可见的NDS宣传广告+ m8 Q3 u" E4 l [: p5 C( Y% ^- I
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费城Market大街有两家比较大的电玩零售商店,分别为EB Games和GMAESTOP,二者同为美国电玩零售商之中的骄骄者,通常都拥有丰富的供货量。然而在这次的NDS首发中,GAMESTOP由于货源紧张,严格限定了必须提前付定金预约才能购买NDS的制度,并且很早就结束了预约时间,不再接受任何订单。反观EB Games因为和任天堂公司有特殊的合作关系,不仅一直坚持接受订单直到11月17号为止,还不限制顾客预定购买的NDS数量。这对身处异地想为国内亲友代购NDS的玩家们来说无疑是最好的结果。Kayin自己就为朋友订购了5台。
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费城Market大街的电玩零售店EB Games6 H$ K# J( v3 e' N
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身为殷殷期待NDS已久的众玩家中的一员,21号首发日当天早上,Kayin提早两个半小时抵达EB Games店门前排队等候,果然顺利幸福地入手了四台NDS。由于该处备货还算准备充份,除了首发软件中的《马里奥64DS》被抢购得只剩最后一个外,其余软件货源都很充足。不过相熟的店员曾告诉Kayin,尽管EB Games准备了相当数量的首发NDS主机,但据目前的购买势头来看估计会在早上很短的一段时间内全部卖完。果然当Kayin购买完毕准备离开时,只见身后早已不声不响地排起了准备购买NDS的长队。看来NDS的首发魅力果然令人无法抗拒。就连身处大街另一端的GMAESTOP内也是同样的排长队抢购的景象。Kayin不过因为在其店门开后半小时才赶到,就不得不面对惊人的长队等候。据悉这家GAMESTOP的NDS货源严重不足,所备的全部48台NDS在开店后的一个小时内就全部被抢购一空!没有事先预定的话根本连NDS的边儿都摸不到。当时店内已有几个刚买完NDS的幸福玩家迫不及待地拆开盒子体验NDS上的《银河战士 初猎》。原本Kayin准备拍下他们脸上的兴奋表情,可惜拍照时被GAMESTOP的店员阻止了。
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GAMESTOP内的长队,别以为这些算多,后面还有一大串呢~9 s# n* j6 ]* W7 `
$ u5 e% p: Z M# \5 q. u 美国玩家眼里的NDS
/ l: a' X: |. a2 ]/ Y+ VNDS的首发吸引了相当多的美国玩家参与购买。究竟是什么让他们选择NDS的呢?在21号美国NDS首发当日,Kayin分别在费城Market大街上的EB Games和GAMESTOP两家电玩店内随机分别采访了三名刚购入NDS的美国玩家。他们分别是Richard、16岁高中生;Daniel、28岁工程师助理;和Joseph、一位不愿透露年龄和职业的父亲。(注,原文为英语,以下为笔者的翻译); G5 W/ b9 e9 e6 H, n
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Kayin:“ 请问NDS是如何吸引你购买的?或者说你选择购买NDS的原因是什么?”' Q3 c7 U% Y$ S0 Q" L! ]. s
Richard:“ 那还用问,当然因为它是新主机啊。而且我的朋友也买了一部,我们可以联机一起玩。”
" L+ [. c5 h% @( I. w F- XDaniel:“ 我看过宣传广告,我对NDS的触摸屏幕和无线传输功能很感兴趣,很想知道怎么在游戏中体现这些功能。”8 e! c1 e! Y! ~; t/ a, S
Joseph:“ 我的儿子想要一部。而且这东西的价格还不算太贵。”* T) J$ t3 ^) _% y+ J( I f
6 e$ r" J2 X" H! ~- j9 K3 PKayin:“ 那么你选择购入的第一款游戏是什么?”
; P, \5 c/ ^$ h3 z$ J% @% ^Richard:“ 和我朋友买的一样,《马里奥64DS》,这个好像支持很多人联机。”9 m7 [0 x. I" O# t* m! A+ F
Daniel:“ 我选择了《愿为你而死》和《马里奥64DS》” 8 `5 F- J1 \+ w/ a" p
Joseph:“ 我的儿子喜欢赛车,不过目前好像还没有赛车的游戏,所以我还没买。”
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Kayin:“ 你希望在未来看见什么样的游戏出现在NDS上?”
6 m2 V% `+ i9 a4 ^+ }Richard:“《口袋妖怪》和棒球类的。美式足球类的我也很喜欢。”2 n8 \; c7 D2 c$ N* W$ z
Daniel:“ 我刚买到,所以不好给你个明确答复。也许更复杂一点?我总觉得GBA上的某些游戏太过简单。”
+ x2 F, V2 b$ m# b& _3 Y$ B# NJoseph:“ 赛车类游戏?也许。”) h, p+ v" W' B' [, E4 S+ k- v
+ g" G( u7 V, c7 D. b3 F4 FKayin:“ 你是否已经拥有了GBA或GBA SP?”
4 z4 s- w: c* S9 G6 bRichard:“ 是的,GBA。”
4 ]1 Y: T$ e0 i5 QDaniel:“ 对,一台SP。”
8 k2 F3 ^+ r6 t8 B4 `# hJoseph:“ SP是不是像个方盒的那种?如果是的话我的儿子有一个。”
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Kayin:“ 你对明年初发售的PSP有什么看法?会不会选择购买?”+ w$ m. F" M" T4 w, v, M
Richard:“ 我已经有PS2了,何况我听说PSP比NDS贵很多。”
" @# m7 G2 S- @7 P( RDaniel:“ 那得看游戏来决定了。如果有我喜欢的游戏我也许会购买。” ! t; _) B9 E2 k5 ?
Joseph:“PSP?我不太确定,看价格吧。”# ?' y' |) P& b" Y: Q0 y. S8 j
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Kayin:“ 你认为NDS主机的售价是否合理?”- X$ z5 B: U8 e/ D
Richard:“ 比想象中的贵了一点。居然和PS2主机的价格一样。”7 o, }7 U# `: W* [
Daniel:“ 还算可以,和同类型的电子产品比起来。” 9 h2 v1 c8 X- M! d8 e. V" Y
Joseph:“ 我想这个问题我刚才给过答案了吧?”# I9 T% l7 F1 X9 |
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- q' Z0 F0 C* E: A( ` 美国BOSS眼中的NDS
; S0 ?. y, J: |- U& {究竟在电玩零售商的眼中,是如何看待新掌机NDS的首发呢? 就这个问题,Kayin有幸在NDS首发的次日采访了费城Market大街EB Games的经理David先生,请他来告诉我们一些NDS的首发情况。(注,原文为英语,以下为笔者的翻译)9 a$ X8 r7 d/ R' m' f+ I6 G+ q+ K: S

$ Q6 Q9 y& e% s. x- L# Q/ P5 a( CEB Games侧面,从橱窗上可以看到许多电玩产品6 Z' [' t' d" @3 c) a2 ~
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Kayin:“David先生,您好。我可不可以采访您几个关于NDS首发的问题?”9 u" K* ~' A4 O& `/ F
David:“ 当然可以。不过,我不能透露具体的数字资料,你也应该知道这些规定。”
/ l9 @) }/ S. K# i) ZKayin:“OK,这没问题,我所询问的只是一些大范围层面的事情。第一个问题,可以告诉我什么样的人选择购买NDS吗?比如他们的性别、职业、年龄这些比较明显的区别?”
7 M. m% b# A9 C. P& @* q( d$ n FDavid:“嗯,我不能给你一个明确的答案,因为什么样的人都有。小孩子、学生、父母、高薪收入阶层都有。你无法一下子把他们归类。不过可以确定的就是父母们占多数,很多人都是在为他们的孩子购买节日礼物。”0 \" {4 n8 h. G* T+ B% s
Kayin:“谢谢。那再请问,目前为止最受欢迎的NDS游戏软件是什么?”% b3 [! A5 N. M( t
David:“当然是《马里奥64DS》了。每5个进来购买NDS的顾客就有2个想买它。昨天我店里的全部马里奥(指马里奥64DS)都卖完了,今天早上不得不又进货。”
% v0 O9 Q5 r5 WKayin:“那至今为止NDS主机的发售情况进行得如何?如果您认为这个问题太过敏感可以不答,我能理解。”
( u* B, U. I: H' yDavid:“ 我可以回答这个问题,就是已经全部都售完了(笑) ”
7 j( [+ I: x) G! i& ]1 ?6 X5 CKayin:“相同的情况也发生在GAMESTOP。那么,您认为任天堂会有足够的货源供应如此激烈的采购吗?有消息说任天堂在北美拥有200万台NDS的订单。”
/ o7 i! ~) z# C; iDavid:“ 不,我完全否定这一点。年末的采购热潮已经非常接近了,任天堂的供货量和顾客的需求有着相当大的差距。”7 H. E0 C" h: L6 c% U# y0 y
Kayin:“ 那么您认为NDS的热销对GBA和GBASP的销售有影响吗?”
& M- n: E2 ~2 L' m, V5 K" eDavid:“ 嗯,这个问题不好回答。首先GBA(包括SP)和NDS的购买年龄层有细微差别,更多成人愿意购买NDS。此外GBA和NDS在售价上有不小的差距,两者间差价在100美元左右。这不是那些小孩子能付得起的。因此我估计在未来一段时间GBA和SP方面的销售量会保持不变,然后慢慢的逐渐递减。但是软件的寿命可能会更长些,因为NDS兼容GBA的软件。”
* i4 I/ N. y0 m! c; _; uKayin:“ 下一个问题,您对SONY的PSP推出有什么看法?它对NDS的销售是否会有影响?”
. D7 G. M/ C+ vDavid:“ 我认为两者间的关系不大。PSP针对的用户群和NDS的不大一样。更多追求时尚的年轻人会选择PSP。”
3 F$ n; B, K2 b6 j. Y- r* oKayin:“ 那么您认为PSP和NDS的购买年龄层也存在着差距了?”
6 Z( m6 S5 L$ F2 y' g/ E' oDavid:“ 我想是这样。”
7 |! v; H- E* C) U2 o4 sKayin:“ 让我们把注意力转回到NDS上吧。在您看来,NDS好在哪里?它的最大优势又是什么?”. d) K% l9 h$ J
David:“ 我认为NDS的一个游戏卡带就能做到多人共玩的设定非常好。只要购买一个游戏就能和朋友联机,虽然需要一点时间来读取。不过我真的认为这个很棒。”0 h3 r% R& r" ^
Kayin:“ 最后一个问题,您对NDS未来的发售前景有什么看法?NDS的出现会对游戏市场造成较大的影响吗?”' _: }6 v0 l) c0 x9 t+ Q
David:“ 这个问题同样不好回答。如果任天堂不尽快提高NDS的出货量的话,近期内NDS的发售情况不会有太大的改变。我想会和SP刚发售时的情况类似吧。”
" Y/ |2 g$ U2 Q; g, r9 \Kayin:“ 谢谢您提供的宝贵资料,David先生。”; S5 [* A& b: `( i+ y- Y
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首发DS体验心得
9 f1 q& R* t6 S L由于Kayin得以及时买到首发的第一批NDS中的6台,在这里先为大家介绍一下首发NDS的体验情况。! T2 U6 e' q2 r$ y, ^$ O& f: L

8 s8 x! ^4 _. [$ n足以羡慕死人的6台NDS和6款游戏软件
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相信大家之前已经从《掌机迷》上得知了美版NDS首发的配置情况,这里只简单提一下。首发的内容包括游戏主机(废话) 、触笔两支(其中一支插在主机背面)、《银河战士 初猎》试玩版及其说明书、NDS主机说明书+广告共四份、电源充电器一个(和GBA SP的一模一样)
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2 R, {- }+ o2 b8 C8 \首发美版NDS配置,其中笔者失误少照了一个电源充电器
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NDS的外表抚摸手感相当不错,重量比预料中的要轻得多。只比普通的GBA SP略重一丁点儿。体积方面正好是两个GBA SP并排的大小。正面除了Nintendo商标外并没有其他字体,相当简洁。背面一如GBA和SP那般印有各种资料,包括出厂编号和产地。细心的人可以发现NDS和其他GBA主机一样是在中国制造的。按键方面,NDS的L键和R键比SP长得多,因此按起来也格外舒服。比较大的改进是添加了X键和Y键。键位的增加可以缓和GB系列主机键位严重不足的情况。NDS的十字键比GBA和SP都要灵活,就算不用触摸屏只靠十字键来运行游戏也一点都不碍事。此外通常都在机子侧面的开关这一次翻了身出现在触摸屏幕的左边。触摸屏的左下端多出了麦克风。据说部份游戏支持玩家录一点五秒的声音然后播放,Kayin暂时还没有机会体验这个功能。NDS双屏的升级也带来了音箱的增加。左右两个音箱的效果令游戏运行中的音效更加清晰可闻。正如之前媒体所报道的,NDS不支持GBA的联机线插口。整台NDS上的外接口除了游戏卡带外只有电源和耳机两种。
3 V5 @1 ~5 c& S$ d# D: e! v. `% b$ ~NDS内置的聊天功能和无线通讯方面,由于Kayin一时无法找到人协助测试,很抱歉不能带给您这方面的内容。) n: A) p, S a2 b. N0 o
最后NDS的首次充电时间和GBASP的类似,约2个半小时。
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NDS上的GBA游戏软件) |, N% z" X6 `; W% i) V$ N
继承任天堂经营3年多的GBA游戏市场正是NDS的一大绝对优势。在机能强过GBA多多的NDS面前,GBA游戏软件得以重新大放异彩。不过不支持GB和GBC的卡带不能不说是一个遗憾。Kayin的三十多盘GBC游戏卡带恐怕得就此走出历史了。 c' f. Q, U/ b
在NDS上运行的GBA游戏给人一种眼前一亮的感觉。下图是NDS和GBA SP在同一光源下同时运行任天堂的名作《火焰纹章 烈火之剑》时的画面对比。真正背光的NDS屏幕比起安置前灯的SP相比,无论亮度和色彩都更加优秀。相信这对已经拥有GBA的玩家们来说是一个相当振奋的消息吧。+ @" b2 s- H6 G- a* z
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NDS强大的画面显示功能令GBA的游戏画面有了新的表现 d& r& n/ j7 k& k
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另外很多人误会NDS不支持与GBA SP的联机,因为NDS上没有GBA联机线的接口。其实大家只是在骑驴找驴而已。别忘了NDS上同时有GBA游戏软件和NDS游戏软件两个接口!何必再繁琐地再找来一条联机线?同时插入GBA游戏和对应的NDS游戏即可。这样做运行NDS后,机器就会察觉到GBA卡带的存在并作出相应的处理。在这里透露一个小秘密,NDS上第一款支持和GBA卡带互动的游戏为SEGA的《愿为你而死》。至於具体什么游戏,联动后又会有什么作用,请您关注近期《掌机迷》上的相关报道。
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不详的阴影!?" s* n1 ~7 @8 d- e/ s0 | V1 w
然而在NDS看似辉煌无比的首发热潮中,也一样存在着阴影。一小部份已经购买了NDS的美国玩家们纷纷反映,他们所购买的NDS主机上出现恐怖的像素亡点,就好像这些像素死去了一样。其实这种“像素亡点”是所有LCD屏幕普遍存在的一种缺陷。具体的表现特徵就是画面运行过程中突然出现某一“格”一直保持同一种颜色不变的现象。就仿佛视觉上出现的盲点一样。这种现象在使用机械大批量制做LCD的过程中是无可避免的。由于这种瑕疵在生产过程中无法被立即检测出来,因此直到消费者确实地买到产品并使用之后,才会发现自己是否那么倒酶买到了“中奖”的产品。在各种各类使用LCD技术的电子产品上,包括电视和电脑屏幕在内,都会有少部份产品出现这种情况。就算是即将要发售的SONY新掌机PSP也难逃此命运。这消息对广大摩拳擦掌,期待着准备购买NDS和PSP的玩家们来说可能会是一个警钟。建议大家购买主机时最好能开机实际运行一下(NDS发售时主机内部是有电力的),确认屏幕上的相素运作正常再买下。! h+ M" h& s7 h! A) h1 r6 I3 C
; t1 r) F. C d9 k1 {( E任天堂就此“像素亡点”现象迅速作出了官方回应:
/ p0 n4 i% F" O$ v“在一小部份数量的NDS屏幕上,可能会出现一两格停止在某个颜色上,比如红色或白色的现象。这种结果是因为某个特定的像素(即屏幕上的那些“格”)运作不正常所引起的。即使是目前最高水准的LCD制造技术的产品,也难免会出现这种情况(比如电视、电脑或手提电话等). F/ q! O; W9 x" r
非常重要的一点是,这种情况不会恶化。已经被发现出现毛病的这些像素不会影响到其它像素的正常运作,你在屏幕的其它地方也不会再发现这种情况。# K& h: s0 C9 K9 `8 a* S
我们建议你继续再使用你的主机几个星期,看看这种情况是否影响你正常体会游戏的乐趣。如果你确实认为这一小点影响到你的话,NDS主机附带有一年的保修期,我们很乐意在这段保修期间内为你免费检查你的主机,甚至修理好它。”$ x+ \8 g7 { Y2 o' [9 E
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如果你不幸购买了出现这种“像素亡点”现象的NDS主机,可以前往任天堂官方网站的客户服务部寻求协助。网址为http://www.nintendo.com/consumer/
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明天的期望
G# z/ f% y! I# \% _8 J& P* N7 L/ o综合前面的内容来看,11月21日NDS在美国的首发还是非常成功的。供不应求的销量将用事实证明NDS的受欢迎程度。广大玩家消费者和电玩零售商们也对其期待有佳。NDS这个掌机界的新星正在燃放属入它自己的独特光芒。如今越来越多的相关新闻和报道正在接踵而来,究竟这个可爱的双屏小家伙能带给我们怎样的乐趣呢,相信只有等你自己真正入手它后,才能体会到的。就让我们一起来为NDS的美好前景欢呼吧~
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$ {/ O8 ?/ X1 a- ` V[ Last edited by Kayin on 2005-3-24 at 01:21 ] |