转载请不要删除以下信息,感谢您!
t0 o; b% j$ d■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ & }7 A3 s. ^6 N' N5 w
■● ■ NintendoWorld 站友梦回人生原创
2 H6 k! V/ k9 B% d2 b2 \■ ●■ http://www.NewWise.com
4 ^8 U9 L: j# g3 B% v5 n$ [1 ?■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
; e8 O# Q- O; |/ l
9 p$ \) X- l9 s4 `5 b棒创造球会(SEGA)————上手指南
. j. J# Y; ?2 x
1 Y+ K& |3 ^# ]2 Y+ y9 p# tSEGA 系列一贯以精品著称,此职棒创造球会也不例外。此系列一代当年在SS 上就很受日本玩家欢迎(可惜国人只知道J联盟创造球会)。国内因棒球尚为普及的原故,此游戏尝试的人很少。本人也是因为机缘巧合拿到SS 版,痛玩了三个月。因此也迷上了棒球,育成类属SEGA ,动作类还是KONAMI 的力量棒球。GBA 上也推出力量职棒3和4,不过现在都9 代了。唉。。。。。
v5 ^1 D# ?/ \# \ z7 E, ~
0 l$ w3 w/ {2 g: b回到正题,此职棒创造球会以育成为主,所以游戏多是操作指令,所有都是日文,但SEGA 也很体贴玩家,所有指令都带有图标,头一次玩可能不太习惯,但只要多尝试,就很容易理解了。我只介绍部分指令。 4 h8 O; N" O3 p/ u# u O7 T F$ S) h; P
+ J2 b' W7 R J4 e6 g! T8 A0 G% Qすすめる : 前进
0 x4 w: y" X3 N9 Jグラウンド : 球场
0 t* d( s" {! H/ h. q6 y& {9 Oじんじ : 人事
. B4 p2 ^8 X# J: t4 nじようほう : 情报 0 q( B( ]5 C$ w
か-ど : 卡片 / M. k; V: [- r* j( P
セ-ブ : 存盘 ' v5 P) R( ^; ?; @
+ V: o; `! T$ b# Q7 q; L) a8 o E
进入球场后: ! K; O4 [4 a( [2 c3 s
すすめる : 前进 1 m* R2 f8 S, n; j0 o0 g0 F3 S) T
オフイス : 办公室 : C$ O0 m8 L7 {9 E1 ?& s+ ^) W% b
しせつ : 设施
5 [4 V* X, p; b2 H* jねんしゅう : 练习 ! |( F# \! D( \9 D+ z
さくせん : 作战 * M. m( |1 n3 G, g4 |& {
2 ?: _$ p& Y+ D9 @$ |$ U! D
其他的指令多为汉字,我想大家也都看得懂了。要玩通此游戏需对棒球有所了解,建议你先下个SEGA 8 月2 日发卖的GBA 游戏0531 Greatest Nine (j)玩玩,或KONAMI 的力量棒球系列,在此不多作介绍。
5 |/ G0 @0 r9 n6 ^4 J* x# v/ D; p% |
1 y B2 |, u, w: ]( ^$ a$ A游戏以育成为主,所以建议大家初玩时试着在游戏中熟悉一下操作,学会看各队球员数值,然后再正式开始游戏。 (原出处:newwise.com)
" }, H, m% A: E/ A& c
! C1 \7 M( m& m7 `, l/ B& m7 Y游戏开始名字,秘书都可依个人喜好选择。然后是选择球场座落哪个城市,这个也很重要,因为城市不一样,所赚收入也会有很大的不同。对球员的训练也有影响。GBA 版没有前几作的城市数值,不过大家一定也都知道日本一些大的城市,所以选择它一定没错。。。只有人口多,看球的人才多。。。钱财才会滚滚来嘛^_^。。。但是还要注意有些城市雨水较多,下雨往往会终止练习,对于喜欢九州+冲绳一代的人应该小心谨慎一点点。。本人一向选关东的千叶市。。人口多……雨量较少……房地比较的便宜…(此为前几代中情况,GBA 版好像省略了)
# ~" O9 p7 r1 w. o: i
$ m5 [+ J' i" C2 D, b再来有10 种球队供选择,里面的人大致差不多,只是有个别球员不同而已。依个人喜好选择。建议初玩选那个黄色旗帜,中间是只黑蚂蚁的球队。本人就是,因为队中队员相对年轻,特别是投手中还有个别发育(^_^)较好的球员,值得培养。
: l! Q5 F' C6 z" E( Q# n R! x2 g5 Y4 f' D
完后登录自己编辑人物。一般自己登录的人物在游戏中属于中上水平的人物,是重点培养对象,所以一定不要让它转会。形象嘛当然是自己喜欢的酷酷型拉^_^。初次玩建议登录成外野手(也可是捕手)。到第二年(好像是第三年)游戏还会再让你登录一个人物,所以两者皆可。至于登录投手的话,因为投手能力不强根本就是坐冷板凳的料,因此头几年登录的投手可能根本就用不上,所以要慎重。接着是选择4 名球员加入,可以根据自己对游戏的认识度来选。
! F6 M& I8 U/ C8 }9 E+ w. m2 I& A
2 B, N- |1 q- ?& x每年3月~10 月是联赛,也是赚钱的季节。10月后是球员转会的日子,大钱全花这了。然后是度假期,也是球员强化时期,地点则看你是否够吝啬了。花钱越多,训练的效果也是越好的,多多注意噢^_^。。 ( U! H1 K/ x4 Y4 Q0 S3 K; y
* e! ]% {% b$ v1 e9 M% f% [/ M" }6 y( w
游戏中还有很多的突发事件(例如投资,企业倒闭,遭贼…………),所以一定要多多存盘,不然什么时候球队倒闭了,GAME OVER 了,你就等着伤心欲绝吧。 (原出处:newwise.com)
* x& f V' `- k a) }9 x0 r0 W, O
本游戏头三年不要指望能有什么成就,能不破产就已经很不错了。所以,联赛的时候都输也没有关系,重要的吸收,培养年轻,成长好的球员。手上的垃圾球员能解雇的都解雇,多留点钱到年底。到时有球员转会和新球员加入,这都需要钱。球队中也要多些人气高的,这样看球的人才会多。至于球场改造就等三年后吧。
* O7 q- w n" I7 n# y K4 x! N
9 U, [$ `6 e# @% a( N简单说下挖球员,因为游戏的主要目标是十年后的世界大赛,所以手上的球员年纪不要太大,不然十年后他很可能就是教练了。球员一般35 岁以后各项能力会有所下降,40 岁就会要求退休,所以挖重点培养球员时要算好十年后他能不能出赛。手头上一些年岁高,年薪高,能力高的球员最好在帮你赚足Money 后,马上换别队中成长好,年纪小的新星人类^_^。。。不要怕吃亏,眼光要放远点嘛。这本来是历代经验,到GBA 版AI 就增强了,竟然会识别好坏。要想成功只要用能力比对方高,而且年龄还要相差不多,才有可能交换成功。或是换得的球员正是对方短缺的空位。交换球员评价一个字——————难!我基本就不用(原出处:newwise.com)了。。
) Q- \* g9 `( `" {+ ] q' E$ y* e3 i* e
简单说下投手育成。游戏中投手虽然很多,但队中一定要有3~5 个好投手才能保证夺取日本一。棒球的关键在投手,因为只有保证不失分的情况下,才能靠进攻时得分赢取比赛。刚开始选择4 名加入球员时建议选1~2 名年轻投手,算到能用十年的那种。必选人物——岩畏久志。。我现在培养的他已经是日本一的超级投手了。。笑^_^。。。因为游戏的培养不像以前可以各自练习不同的缺陷,所以,培养就很需要时间,头三年让全体训练体力,不用做别的,就连器材也只买筋力练习器,只有体力达到一定程度其他的技能才会突飞猛进,刚开始的教练也是教练习体力的,所以不用换,省钱^_^。。体力达到B 接近 A 时再来就加强球威,一般投手的球威高,被HOMERUN(本垒打)的机率就低。制球则可降低对方的打击率,但如果球速太慢还是会被HOMERUN 的。
; W% a: c/ ?9 K7 M* f+ Q4 ^' `+ j" v5 y$ A3 k0 F$ o7 c
野手育成:跟投手一样,开始三年以体力为主。再来聘请会铁壁的教练全面加强守备。在棒球比赛中守备的好坏直捷关系到胜负与否。只要自己队中投手好,所有队员守备都是A ,就算对手打击全是 S ,也不可能会一定赢。对于外野手(0F),守备最好全是 A ,捕手(C)也是。内野手一定要保证一垒(1B)和游击手(SS)守备是 A ,其他也要 B 以上。等你队员防守达到一定水准后,你再看比赛,绝对不会出现很大的比分,除非你的球员状态不佳。这个时候已经离日本一不远了,只要再全面加强打击,什么松井秀喜之流根本就看不到他们的影子了。排行榜上全是自己的队旗。
; D8 m+ `3 I! { Q7 E* v5 g
' e% w0 E/ b E监督:理所当然是花钱越多,效果越好。监督最明显的作用就是你在比赛时,如果选择不看比赛,这时就会由监督依据你决定的战术来调配赛场队员进攻和防守。如果想省钱也可以亲自操控比赛,就是比较浪费时间而已^_^。 (原出处:newwise.com)4 w! ^) t# }+ \% X
6 z' v/ G' `0 Q9 ^ h投手教练:头几年以体力为主,就聘用执教体力的,再聘用执教球威的,然后聘用执教制球的。等有钱后就可以聘用知名教练,对球员进行特别训练。 * l( m$ r. C/ h9 ?; f' o8 ]
& r, W3 o3 P3 c6 } k( M野手教练:头几年以体力为主,聘用执教体力的,再以守备为主,然后全面加强打击。中间也可以聘用一些会小技巧的加强个别人的走力(增加盗垒率)和选球眼(增加打击率)
m m; I1 i9 `- f4 z# d8 ]* p9 }! ~% w8 b
国内球探:花钱多的当然好,一般都能找到 S 级的新人。球探应用:每个月都会探索一次,所以一个月找一种球员,争取4 种球员都找找,不管有用没用,有益无害。 : f! v1 b7 ~( N% C
9 X% C) m y9 e# V) `" I
国外球探:也是花钱多的好,不过美国的S 级球员简直就是超强。本人找到一个外野手,当时就已经是33 岁了,体力A 打击 A 守备 A ,等到37 岁时,其能力仍没有下降而且还在升体力(日本本地球员35 岁后就自动减体力)各项能力都接近S 级了。强啊!!!!就是要的年薪太高。
+ ?2 B7 F- B, \0 j/ s
3 t# M8 z5 y b4 R+ ~游戏进行时,每月必做的事就是练习,如果有钱可以配上医护疗养设施,这样练习效果较好,不会动不动就这个受伤,那个病倒。 + {# ?% D; X, {8 n q
2 [7 k# \! H( y( J3 X6 d
游戏中钱的来源主要是球赛门票收入,刚开始还有球赛电视转播费用,如果你的上届联赛战果好,转播费用也会升高。当晋升成日本一,并挑战世界强队成功后,就会有30 亿的转播费。游戏中期还有投资,不过大都盈(原出处:newwise.com)利甚微,翻两倍都难,但也是项收入了。
$ U' s3 r4 h/ [& _- z- _# a/ i5 g( d- T: U
卡片:此游戏多了个卡片系统,卡片多是C 级和B 级。我到现在也只看到一个S 级。卡片完全随机产生。作用:一般在出现S 级新人时,很少是自己的球探找到的,就算是,在交涉时,新人也可能不同意加入。所以这时就需要卡片来做辅助,例如059 号卡片就比较适用多数人。有些卡片是转换球员气氛,恢复球员体力,增加球员信任度…………比较少的是战术卡片,在比赛前使用战术卡片的话有50%以上的机率会赢,因此在争夺世界大赛时这个就非常有用,因为对手都是超强球员。 1 ]! `9 |6 Q; `3 b' S$ f G3 z
(原出处:newwise.com)
$ g! D8 b: u8 |. n8 o游戏的乐趣还需玩家在PLAY 中慢慢体会,攻略只是起个引到作用。此游戏的乐趣就在玩进去后会对其有种一玩再玩的冲动。望大家能更好的将游戏进行到底。。。。
- R3 o/ P7 R' `4 W& z8 z' |( M) |6 j9 ]$ @; C
游戏的一点小技巧:在观看比赛时按住开始键再按B 键可加快比赛速度。^_^。。。。。。 5 z5 P5 A H% d* O$ a' V( e
6 Y0 x7 I, N+ e! e A此指南主要针对GBA 0556 Yakyutsuku Advance (j) ,也使用于SS 版,DC 版此系列游戏 1 ]. s& g1 B1 W( j: J$ P
: [/ I e# U2 G$ J& ^" \$ `+ e+ J1 n- q; I. ~6 n% C5 [
做梦都在玩游戏的游戏人————梦回人生
" B: V' W- z0 I S6 C% ?$ T1 Q
( F0 e; R; v( A4 W6 p7 k1 k( u! [8 k
2002。9。1
3 l- R' }* H4 t9 a! S1 J3 o, ^0 C1 {5 a) u: G* F( X, [6 v0 k- @
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 17:40 编辑 ] |