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楼主: Nemo_gu
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[NDS]恶魔城第一手资料!!!

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发表于 2005-1-1 16:54:06 | 显示全部楼层
没觉得比GBA上画面好多少。。。
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发表于 2005-1-1 17:01:32 | 显示全部楼层
人物动作还是那么僵…………
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发表于 2005-1-1 17:03:24 | 显示全部楼层
咳,果然还是2D的(虽然画面已经很不错了,但应该还有能提高的空间)
不过我还是希望看到3D的恶魔城(就算画面差点也没多大关系),总觉得这年头2D游戏已经做到了头,基本上就变不出什么新花样来了
呵呵,我想以你这样浮躁的心理的话..3D的游戏也没有什么可以吸引人们的了
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发表于 2005-1-1 17:07:51 | 显示全部楼层
支持。。。。。
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发表于 2005-1-1 17:13:26 | 显示全部楼层
恶魔城2D才行

3D的N64和PS2都是一个惨字!
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发表于 2005-1-1 17:29:24 | 显示全部楼层
恶魔城2D才行

3D的N64和PS2都是一个惨字!
虽然比起月下,晓月等,3D的3款恶魔城表现的的确不怎么样,但厂商肯努力改变,去创作,我们难道不该给他们些鼓励吗
一味的批评,难道就永远不前进了吗。时代是在进步的,游戏也当然,不要活在过去中,像恶魔城这样的作品,2D早晚会被3D所替代,3D有2D永远也表现不出的地方,人不是活在2D的世界中的 [wdb2] ,当然,我们的游戏主角早晚也是 [wdb11]
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发表于 2005-1-1 17:51:23 | 显示全部楼层
好激动,但怎么不作成3D效果的呢,现在NDS拿什么来突破???
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发表于 2005-1-1 18:49:20 | 显示全部楼层
顶!
nds是越来越有看头了,比起psp来,在游戏阵容方面真是强太多了。。。
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发表于 2005-1-1 18:58:41 | 显示全部楼层
顶!
nds是越来越有看头了,比起psp来,在游戏阵容方面真是强太多了。。。
psp的画面最多就漂亮点,系统?创新的玩法?不会有的~ 还有读盘的时间。。。。。。 我也不多说了,psp暂时就是用来炫耀的
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发表于 2005-1-1 19:08:03 | 显示全部楼层
刚在综合区看到小兵的贴,来NDS区又见恶魔城,这里才是源出之处啊,顶~~~
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发表于 2005-1-1 19:19:10 | 显示全部楼层
呵呵,才看到?
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 楼主| 发表于 2005-1-1 21:04:38 | 显示全部楼层
刚在综合区看到小兵的贴,来NDS区又见恶魔城,这里才是源出之处啊,顶~~~
谢谢支持,其实小兵比我早了10分钟的~~~
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发表于 2005-1-1 21:21:03 | 显示全部楼层
[quote] 恶魔城2D才行

3D的N64和PS2都是一个惨字!
虽然比起月下,晓月等,3D的3款恶魔城表现的的确不怎么样,但厂商肯努力改变,去创作,我们难道不该给他们些鼓励吗
一味的批评,难道就永远不前进了吗。时代是在进步的,游戏也当然,不要活在过去中,像恶魔城这样的作品,2D早晚会被3D所替代,3D有2D永远也表现不出的地方,人不是活在2D的世界中的 [wdb2] ,当然,我们的游戏主角早晚也是 [wdb11] [/quote]
恩,3D应该鼓励,但是我想厂商应该有自己的意图吧...在NDS的平台上.2D游戏的设计应该更好操作一点吧,(注意不是游戏好操作,是游戏的设计和创意更好操作)毕竟不敢一开始就冒险吧.而且利用晓月的知名度也是个明智的选择
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发表于 2005-1-1 21:28:32 | 显示全部楼层
[quote] [quote] 恶魔城2D才行

3D的N64和PS2都是一个惨字!
虽然比起月下,晓月等,3D的3款恶魔城表现的的确不怎么样,但厂商肯努力改变,去创作,我们难道不该给他们些鼓励吗
一味的批评,难道就永远不前进了吗。时代是在进步的,游戏也当然,不要活在过去中,像恶魔城这样的作品,2D早晚会被3D所替代,3D有2D永远也表现不出的地方,人不是活在2D的世界中的 [wdb2] ,当然,我们的游戏主角早晚也是 [wdb11] [/quote]
恩,3D应该鼓励,但是我想厂商应该有自己的意图吧...在NDS的平台上.2D游戏的设计应该更好操作一点吧,(注意不是游戏好操作,是游戏的设计和创意)毕竟不敢一开始就冒险吧 [/quote]
要说引擎的话,3D的可以用N64上的吗 ,这些图片我估计就是直接用的月下的引擎制作出来的
如果能像GBA上每年一作的话,我希望后面的是原创的3D恶魔城 [wdb11]
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发表于 2005-1-1 21:29:45 | 显示全部楼层
谢谢小N的详细报道啊^_^

强烈期待啊.
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发表于 2005-1-1 21:36:56 | 显示全部楼层
[quote] [quote] [quote] 恶魔城2D才行

3D的N64和PS2都是一个惨字!
虽然比起月下,晓月等,3D的3款恶魔城表现的的确不怎么样,但厂商肯努力改变,去创作,我们难道不该给他们些鼓励吗
一味的批评,难道就永远不前进了吗。时代是在进步的,游戏也当然,不要活在过去中,像恶魔城这样的作品,2D早晚会被3D所替代,3D有2D永远也表现不出的地方,人不是活在2D的世界中的 [wdb2] ,当然,我们的游戏主角早晚也是 [wdb11] [/quote]
恩,3D应该鼓励,但是我想厂商应该有自己的意图吧...在NDS的平台上.2D游戏的设计应该更好操作一点吧,(注意不是游戏好操作,是游戏的设计和创意)毕竟不敢一开始就冒险吧 [/quote]
要说引擎的话,3D的可以用N64上的吗 ,这些图片我估计就是直接用的月下的引擎制作出来的
如果能像GBA上每年一作的话,我希望后面的是原创的3D恶魔城 [wdb11] [/quote]
恩,同意...不过月下的水准还是非常期待的
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发表于 2005-1-1 22:51:13 | 显示全部楼层
希望可以达到月下的高度
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发表于 2005-1-1 23:13:00 | 显示全部楼层
哇呀呀呀~~~~看得我热血沸腾啊~~~~~~~~~~
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发表于 2005-1-2 12:48:15 | 显示全部楼层
人物动作还是那么僵…………
<<为你而死>>的图片看起来更僵,玩起来就不是一般地流畅了
这些游戏光看图片是不能看出动态是否'僵'的
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发表于 2005-1-2 13:49:13 | 显示全部楼层
为什么很多人那么关注画面?
游戏最重要的是好玩
还有恶魔城还是要2D的好玩,至少他还没找到合适的3D玩法
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