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GBA_<Black Matrix Zero>人物育成+技巧(本站原创)

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发表于 2002-9-5 06:20:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
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游戏天使:本作中文名是“正邪幻想录”。  P5 O8 D6 D$ P: w- e' y

3 x% A* g% n' F% Q* r 关于本作不想多说,推荐给SLG爱好者一起分享.
5 e! b3 L' Z6 H+ b一:人物育成 # @( h# t  D8 ?) g
STR:与人物的物理攻击力有关 2 b4 v# Z  L5 `
INT:影响人物的魔攻和魔防 + t- D' z6 u% U3 f/ l, f5 i  i
VIT:作为体力和防御力同时存在 5 v" I( K9 H& x1 c; F- ^' e
DEX:人物速度,达到一定量后会提高人物的移动力
+ m/ U) m: D2 ~+ n: I+ {5 I  v虽然系统有自动分配点数的设定,但相信大家还是会亲自动手吧^-^ / Q$ q7 h; B- B0 x3 B
1.凯恩
$ s& G7 n9 \1 q* w! N4 L$ t& |, v 作为主角实力自然无可挑剔,每升一级体力可自动增加6点!!是属于完美型的角色. , b4 F! Z6 B7 \2 s7 q) r6 t3 v2 R) @
着重点应为STR和VIT,这样在初期就会成为体力最高.建议每升一级在8点中分配 9 P5 G" w* h1 }' o* M
4-5点给以上两种数值.至于DEX加到40左右便可,而INT由于影响魔防,所以40-50为佳
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2.露卡
" s: n7 z8 [% B1 s" R& n 因为露卡升级时自动增加的点数较高,且又是唯一一位使鞭的,因此会给人留下"物攻魔攻皆优"的印象.但若真因此平均分配STR和INT的话,在后期反而会使其成为一个价值不高的角色.
% U4 g" Z1 a6 B: t: O4 B对敌伤害物攻只在20-30,魔攻也很难超过50...所以露卡的培养一定要有重点,STR和INT相差
( l/ l6 {' w- I) B! M+ T  s1 e应保持在10点以上.笔者认为应培养其魔攻,因为露卡的最好武器"冥姬之战鞭"攻击力不是很高,
1 r) s8 X: Y5 B/ ^4 o而她的回复魔法却要实用的多... $ z4 s* A& Y: a& Y
DEX30左右就可以,因为露卡提升移动力(原出处newwise.com)时不会增加移动距离...
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3.约翰 5 W$ k& V4 m! u, O
约翰初期给人的印象很差---物攻低下,魔法消费BP虽多却连20点伤害都超不过...等等,实际上这都是表面现象.只要用心培养其魔攻即INT(建议每级分配4点以上),在游戏中期他就会成为我方最强的魔法师.任何普通敌人绝对抵不过其两次魔法攻击,而对体力较少的弓兵甚至可一击必杀
6 G9 i: c9 Q( f; O0 A  R9 _; i. Z) k任何敌方魔法对其伤害通常也为1(BOSS稍多)...这样其它三项只要稍稍照顾就可以了,建议VIT多考虑一些.
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4.塞奥
* l* h$ E9 o  e6 O' J9 ~( P 塞奥是典型的力量型角色,战斗时永远都处在第一线 : F1 ?3 l; e, X8 Z& \+ i" o
不需要太多考虑,猛加STR和VIT,这样有些BOSS甚至可以只交给他一人.唯一应注意的是魔防不要太低,否则后期会不太好过 : O5 Q/ g# b1 u. A) v3 }
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5.艾克塞鲁 . q! }  w4 E+ P9 }( G
艾克塞鲁初期装备较好,但不要因此就在STR上放松,由于他是我方唯一一位攻击方式为"横"的角色,所以在对付最终BOSS时将被委以重任...后期他还会习得使一次魔法无效的魔法,因此非常实用,尽量使其没有弱点最好
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6.莉莉斯
  O  n0 J( e' _% ~  L! h0 I& U 典型的魔法型,从外形上就可看出是注定永远处在温暖的大后方... . ]7 K* E1 O+ H0 A. `3 ~7 x* g) E+ W, l
对以上有了认识后,就可以完全放弃其STR了.INT自然是第一位,这样在她学会唯一的一招攻击魔法后会达到与约翰同等的地位,而且她还会回复魔法的呢... ' R! \, b, }9 J
战斗时,注意绝不能让敌人攻击到就可以.非常实用的角色,但可惜由于剧情,很多战斗不能参加 $ n! {& v  t+ `* E# y

6 d# v. b2 V. q( M  m7.斯迪尔(因日语水平,这个名字不太对)
, R5 O( p( b! J7 o 系统的默认分配是2222,但我们绝不能这么做...
0 P$ T* |' o$ ~: ?, F我方唯一的木仓兵,本应该着重培养一下.但她的体力实在低了一些,所以若只注重STR后期有可能被一击必杀...这样她的物攻是永远也达不到塞奥或凯恩的水平,又不会魔法,只能是"食之无肉,弃之有味"的存在.为了不浪费她不错的魔法力,应多为其武器使用一些"剑血",这样会稍强一些
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8.西莉亚
3 ~) s" J. y& q  C  u* d 可能因为是女孩子吧,四翼天使本应更强一些的
4 R2 R3 i  P6 D2 z. ~如果西莉亚不是弓兵,我们完全可以把她当做魔法师来培养的.但是弓兵这么方便的职业如果不加
* S3 t6 Q3 {2 W4 y( tSTR岂不是浪费??偏偏她的魔法也都很实用...这样的设定决定了西莉亚(原出处newwise.com)只能是价值不高的角色, 6 ]7 Y- W" f8 l: S
平均分配完全不能达到理想的效果,大家只能根据自己的喜好来决定了 &nbsp;
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9.基鲁达 % J' h7 m: {* z( |4 G! z3 ~7 g
作为纯粹的弓兵,培养方向是不需伤神了,但...
# P! W/ z5 ]! a- g: ]6 S1 s- j由于基鲁达加入较晚形象一般,而此时我们也已形成了习惯的战斗体系,所以都不太愿意再去管他了,后期的几战也常常把其排除在大名单之外.笔者要说的是不要让他太弱就行了,因为最终战基鲁达是强制出击的... &nbsp; - G7 ]; s" h# m3 k
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10.瓦鲁多斯
2 p- \7 a. L. \4 W) _ 瓦鲁多斯加入最晚,因此数值也非常完美,甚至要超过凯恩许多,而且他还会强力魔法.本应是绝对主力,但因剧情只能在倒数第二话前阵亡...所以完全不必为他升级了,省下来的EXP留给谁都好.还要记得之前卸下他的好装备留给更需要的人吧...落井下石??别这么说啦
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* n; C: K( _1 @总之
0 o( j! r' P  N) w' j: A物攻型角色要以STR和VIT为主,INT最后应达到40-50才不会吃力 0 k+ t) ^& c* u* Y: `& }5 k4 r
魔攻型角色不必考虑STR,VIT保持一定水平便可,但如露卡这种较特殊的就要自己掌握了 &nbsp; 3 K) ~0 H4 S% b+ i2 l
由于系统的特殊性,只有在待机时选择回避才会用到DEX,但因为成功率100%的防御要比回避实用的多,所以笔者认为加DEX也只有助于移动力,大家完全可以省下一些点数加到其它三项上去.
' c2 n2 K: A* s& S2 o2 r6 g& u笔者最后的DEX也只有30-40,STR则100多... .(原出处newwise.com)9 M6 ?7 B3 B2 S, A

1 ~/ g9 ?/ @% V2 b( W- s, \( G二.一些小技巧
! v! A7 {; n7 L! Z7 G1.剑血凝血,这个关于武器的设定并不是很成功,笔者使用塞奥的普通攻击并不比使用剑血的特殊能力弱多少...废话少说.后期的敌人身上通常都带有较好的道具,在使用已凝血第三种特殊能力的武器将其击倒后可100%取得,否则成功率极低 - j' f7 x% z) c" I7 k

0 C+ X2 h& y4 W- ^# P2.初期的武器很差,完全没有必要为其使用剑血浪费BP,除了"交换"的特殊能力 : |3 m) s3 H/ L. a* t8 P. f

$ a& i  F( D8 V% k/ D3."交换"可以100%的将手上具有这种能力的武器与敌人的同种类武器交换(剑换剑,斧换斧)
) v8 o' H  j( a/ a7 U所以初期多留一些,在后期便可大换特换,省下数万money...尤其是要保留一把这样的剑, + S8 z) Y6 I% {% W# |- _' q
以便后期凯恩归队后可得到敌人手中的"漆黑之剑" .(原出处newwise.com)
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, b: b& T/ o' X2 P5 i6 u4.本游戏敌人的IQ较高,而且总在我方进入其攻击范围后才会行动...利用这点,可以逐个歼灭. ' R2 U5 N5 K/ Z7 b/ Q5 h3 M7 `6 u
当然实力强时也不用顾虑这些   ~" ?6 ~1 _. ~7 s4 _) [' |
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5.游戏开始凯恩重伤时无论接受露卡的恶魔之翼或老天使的天使之翼都不会对关卡产生多大影响
! U! u# J  V& B" j可放心选择 . Q4 y: ]- J; h- R+ d
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6.过关得到A以上评价就能得到较好的道具,主要影响是所用回合越少越好(通常我们不会挂人吧) : J0 [1 T* Z) J. d  j  @% P% `
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还是那句话,SLG爱好者没理由错过这款游戏.(原出处newwise.com)+ G1 j" M/ O- K( _; L
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关于最强武器,其实以下武器在你仪式过其他所有种类的潜在能力后就可以用凝血得到最夸张的潜在(32号):R·W·D——霸王之剑(交换,共一把)、冥王之战木仓(购买)、魔帝之战弓(交换,两把)、妖纪之战鞭(战利品)、狂皇之战斧(交换,两把,凯恩和塞奥用刚好) 。
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[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 17:45 编辑 ]
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