Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 8630|回复: 0
收起左侧

NGC-MADE IN WARIO 多人游戏简介(NW站友原创)

[复制链接]
发表于 2005-1-3 18:17:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
GC版本的MIW与GBA版本的基本小游戏都一样,所以希望多人游戏时参加游戏的都能将GBA版本的完美通关(不要玩中文版)这样才更有对抗性
; l. i8 v7 V: Y. ?闲话少说
7 ^( f7 y7 T# r0 P1 i5 _% J多人游戏开始只有一楼的可以玩,只要玩过一次后就会开启2楼,玩了所有2楼房间后就可以玩3楼。总共4楼1 x$ w/ r* w6 d
那么先从一楼开始" R4 v2 o, H7 M6 c. F
一楼中间是DJ的房间
& c/ c3 r, H$ O. l) G多人模式就是随机玩小游戏。聚光灯照在谁身上,就是谁游戏,一起照到则同屏幕分割小屏幕一起游戏。睡先输3次谁就出局。最后谁未出局则为胜利者$ z8 z1 v9 S  T5 K: _
从2楼的房间开始MIW多人游戏的精华启动
$ |- n. b  Z+ E; C! t$ |, J& _; m# _7 i  ^3 f! X. {# e% |  ?( |: l* j, o
2楼左边房间
$ o3 B7 E. _3 S- C. e由电脑随机先产生一个游戏者,目标15个随机小游戏。完成后产生另一位,同样15个随机小游戏。最后谁完成的游戏数目多谁为胜利者。同样数目会由对抗小游戏决定最后胜利者。游戏的关键是一方在游戏时候,其他游戏者可以控制游戏人物在屏幕上捣乱。按B可以变大。按A可以跳跃,落地时候会产生小小的震动。游戏时只见屏幕上游戏人物跑来跑去,来遮挡游戏者的视线,达到使对方无法完成游戏的结果。比如跨栏小游戏,将跨栏遮住,让游戏者去碰运气把 [wdb1]
) I5 j; n+ [8 }' n( S2 ]7 c4 W6 r0 @  S/ W4 g1 x3 z
2楼中间房间。; u5 j5 t7 V% Z8 t' }% K" q' c
大家轮流翻卡片。卡片都是小游戏。翻出的小游戏都在游戏准备区存放。当有一方翻到游戏指令卡片时候,就要玩之前存放在游戏准备区的所有小游戏。如果胜利,则卡片存放在自己的区域。如果失败,则卡片放到固定的存放地点。对抗的关键在于当有一方自己区域有小游戏卡片,然而自己的游戏人物不在自己区域的话(比如抽到了游戏指令卡片在玩小游戏时候)可以跑到他的区域按A选择抢夺卡片。方法很简单,就是抢夺时候回出现力量槽,看准时机按A,一定次数后就可抢走一张卡片。一般是4-5次。最后根据每位游戏者的卡片数目决定胜利者。如果最后游戏准备区内还有卡片的话,同样通过对抗小游戏决定归属
" N( J* D$ b% g2 d/ Z* O0 ]$ p3 P4 X
8 _$ W6 E& ~& H9 s% ~6 [2楼右边房间
. \8 M: f4 e: Z3 j* h9 I: \* |轮流游戏,不游戏的在傍边按A把 [wdb1] 。为个气球充气把。谁在游戏时候气球爆炸,就飞出局了
' I' I; [! q4 Q$ u& U4 b$ Z+ I) y9 h2 ]$ `$ a6 x
3楼左边房间
3 C( U9 J# n0 R本人最喜欢的房间
" R) [# J! {4 Y* w- [8 G7 N& a可以说命运完全掌握在自己手中。每一轮先来个对抗小游戏,决出胜利者后,胜利者随机玩一个小游戏,赢了则其他人脚下多一个大乌龟。输了则自己脚下多一个小乌龟。在这轮的最后。每位游戏者脚下的乌龟翻转,各位就在5秒钟的时间内保持平衡把。接着下一轮开始,谁先掉下来就就出局。技术好的人脚下7,8个乌龟也不一定会输给脚下3,4个乌龟的6 Q8 o/ Q- ], N9 `4 \* X: l4 e
+ |3 @+ R; z5 ~. y) R
3楼中间房间
5 r. p& T1 J5 `2 ~, v8 T  R游戏对抗类似黑白棋。每个棋格内有一定数量的小游戏,尽量多占领游戏格把。最后占领数量最多的游戏者还将面对一个挑战,别人的格子会残留在画面上,遮挡接下来要游戏的画面。胜利者如果能够完成该小游戏。则获得最后胜利。输了。。自己去想把
- e& g7 C$ |2 S) w, D# p
) ~1 f8 P7 k6 z. S3楼右边房间
- h; Z0 N* L9 w轮流游戏。胜利方式不明。。。汗。。。。请求高手指教+ T  B. t: f1 m4 o; [6 R# w

! L& O( x4 |( Y( x* I) a9 J4楼中间房间4 f3 U. a& e+ `6 C" S
这个可不是对抗房间,而是合作。随机出一名游戏者,其他人则拿着手电筒为游戏者照明,协助他完成游戏。看看能冲到第几关呢 % m  e4 x9 h" {1 ^; q. |
2 D: O! W( z5 {! L9 j# ]9 P. t
可能有人发现我漏说了几个房间,没错。接下来再介绍下* y) W' M  ^+ S6 X. h/ a! H

1 I7 U, v' Z0 ?. m' q# c  n' l0 w1楼左边: u, G5 b6 L2 O. z) `5 q
为只有一个手柄的玩家门准备的对抗游戏,就是轮流游戏拉。谁输了谁就出局,看最后的胜利者
+ J1 F. L1 h. |, ]8 Q) t. |" N& `% a' A7 X
1楼右边
8 k& @! r- O2 E5 F# x1 e% N* C和上面的差不多。只是轮流跳绳而已
; V9 k- h$ H0 o# R2 }, K* E. f
  _' t5 r+ O6 c( K: d8 s4楼左边6 K7 J7 g) V9 O; Y6 w; |
大家一起跳绳喽。看看大家合作能跳几下
  L7 O: M4 L! B3 k) n/ A% C1 p- w) x( t3 c& c1 s7 K2 S; v, D6 C3 Q
4楼右边( C$ N2 j5 Z5 i2 E: B2 B% v) Q
纸飞机比赛,看谁先过终点/ v0 T+ o0 J# }$ k( n# M1 S  ?

- N, j+ P; H7 a. U) g! Z! v可能还有人注意到我说过的对抗小游戏% {: C  h7 B/ m
目前我玩过的有以下几种,排名不分先后
% D, i7 Q7 J! u- Z  W. X- }1,找钱。2 W8 [' s3 W- G9 x& x8 d6 j
在一个大房间里,各位就翻箱倒柜的找把,谁先找到钱谁赢
  \& T, J4 I+ t& ?7 d" T- \! J* A: w7 V
2,5秒。9 c' o* L2 C' B* j, x; M; }
各位手握秒表在最接近5秒的时候按下A把, L- s2 n  H& J& ]1 P
8 H, x% d( Y; i- I/ }. s
3,插鼻孔/ e+ Q# |6 y2 S
鼻子在当中转啊转,看谁的手指先插进去把[wdb1]
1 ?6 M( t0 G5 D4 U, {$ t6 f9 l* E9 Z- K& d6 S% Y! E
4,夹苍蝇) k4 Y% r! i" F
看谁先夹住苍蝇喽; g" v- l8 A1 A! p& {- s
0 B) l; G; V$ K) I  I6 B5 ^% S
5,抢钱8 [0 H) [# @& n; w4 z& j, d3 g
天上飘下钱,各位抢把,可以跳到别人头晌再跳哦$ M, l8 H) N7 U6 u/ W

- x& ?: E9 j; v5 s8 E3 G4 i6,抢奖杯4 t: i! E9 P, Z2 S+ k, @
毯子中间有个奖杯,爬过去抢把/ m4 S5 n& {' f
- X- @& K* ?8 q6 T: f8 Y# }
7,抓鸡
3 ?- k* }% O+ N- E4 \大的给人抓了没关系。只要最后下个金蛋就是好鸡。鸡不在大,黄的就好[wdb1]* F1 ?( W& @& G8 |
8 k6 z; X4 ?; B) [  q$ ]! X
8,弓单弓
! u' ~/ J' P/ H$ D& {弓单当中的罐子,把他击倒就好
# }5 \- r: J- W) q: m( `& y. h( P- }! F+ p4 j
9,扔铅球
1 I4 a" t0 {4 z( [看谁扔的远,注意时机+ M& _; X6 U  ^, M+ D

  p2 o9 N* _) P/ d10。鼻涕女
. I- G$ k7 @, w" V/ U恐怖的人物出现了。在下面逃啊,不要被她的鼻涕抓住做琥珀啊- -8 M. B+ r/ d* d* H

5 `$ O0 E4 r7 e( c11。跳舞的兔子
( ?/ U, r' g6 O+ a5 d0 |% B0 g5 b不要被大兔子抓住啊
! [9 G$ Y+ v/ e: v1 k+ K$ h- o0 |
目前只回忆了这些,欢迎补充5 \% O8 q  y. i. s  T' s5 `) N

0 T* H" ~. I* N1 `+ b3 U2005年第一弓单
' ~0 Y' r4 h% a" E# L7 S. M
7 T  W: k! b$ a/ n转载没其他要求,谢绝凡是需注册才能看到此文的站点或论坛
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2026-1-14 14:21 , Processed in 0.038057 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表