目前还没拿到游戏,只好拿日本的功略上的资料和以前的功略来进行对比了,反正这贴都当成是游戏的讨论贴好了,顺便以后那些在NDS区发布的关于本游戏的话题也都转移过来好了,能买这游戏的肯定是网王的死忠FANS的.
乾貞治
能力完全没有任何变化,必杀的话,除了根据系统多出的那个超杀外,其它不论名字还是消耗都没变,从2003开始到现在一切保持原样,真是悲哀.至少也应该加个抛弃数据的普通必杀吧.
手塚 国光
必杀是一点没变,握力终于恢复到不起2003的2的水准,手塚ゾーン稍微有点用了.摆脱了握力困境的手冢在2005里会成为很强的选手,要是他那必杀有限制的缺点也消失那么就更厉害了(我是站在客观的角度分析的)
不二 周助
能力没变,还是那种只能说是凑合的样子.新必杀隼看起来就是传说中的第四种回击了.必杀的命名既天上飞的路上走的海里游的之后的命名又回到天上了.消耗1配合上不二那5星的回复力,也许会很恐怖了.
大石 秀一郎
能力没变.多了个大石の領域,估计和漫画差不多.消耗好高.
菊丸 英二
评价完全同乾.单打废物的帽子还是甩不到的,其实我一直完全无法理解为什么菊丸的动体视力会只有4.
河村 隆
能有变化就怪了,立海之战完全没出来的家伙.爆裂波动球变超杀了,等于他实际上是第一个和2004完全一样的角色.
桃城 武
完全同上,默哀一个.超级跳跃扣杀变超杀了,更不容易使用了,好像是变弱了的样子.
海堂 薫
可怜的蛇的速度终于变快了(2星升到4星),鼓掌,敏捷低的问题还是没解决.超杀可以期待,新必杀居然0消耗,期待.
越前リョーマ
能力没变,也就是握力还是1= =.仿蛇球的消耗下降1,说实话意义不大.COOLドライブ居然是普通必杀,不公平.
因为看不懂日文,也只能说这么多了. |