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PSP-<真・三国无双>详细流程攻略
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《真・三国无双》
『真・三國無双』
(Dynasty Warriors)
发售日期:2004年12月16日 標準価格:5,280円(税別)
対応人数:1人 游戏类别:ACT
品番编号:ULJM-05003 记忆用量:不明
(c) 2004 KOEI Co., Ltd.
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以下是偶总结的适合初学者,易于实践的打法,战场瞬息万变,打法多多益善。如果大家有什么更好的打法和建议,欢迎跟贴!
1/10 对攻略进行了改版,把废话部分去掉了,强化技巧知识部分。打不过去时,按照所写的步骤游戏吧(表看没几个字),RP保证你过关
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魏军
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第一战——黄巾之乱(黄巾の乱):
以讨伐军身份打黄巾贼,小试牛刀的关卡,趁机了解新要素吧!如果想节省时间就走最短路线,想练能力就多耗耗~
tips:最适合练能力的一关。
第二战——虎牢关之战(虎牢関の戦い):
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攻克初始地点后不要冒进,猛将张辽的目的是死守虎牢关不会主动进攻,可以从容在地图最下方横排练级,练到2。5级后向张辽挑战,在清理杂兵的过程中可到3级,以等级优势毙掉辽,然后去打华雄,占了粮仓,时间很充裕,吕布也并非强化版,只需直蹈老巢~
tips:成长,斗气是重要而实用的技能,1级的夏侯x(攻击++),2级的阿斗(体力++)都很实用,在缺乏精英的情况下靠他们了~
第三战——官渡之战(官渡の戦い):
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不要命的颜良,一开始就攻击阿敦把守的南东磐,虽说不足为患,但还是去夹击他 [wdb35] ,由于颜良已达4级,就交给阿敦吧~自己在一旁清理炮灰减低士气就行了。先不要攻击兵粮库,运气不好的话会和张mm撞上。先迂回到敌后攻击刘备,占据白马津后在看兵粮库张mm不在了(她的目的是进军大本营),就占了兵粮库,攻击大本营即可。
tips:地图上的以蓝线(即河道)连接的据点通过时会减低士气1条,战力1颗星,不可贸然经过,在士气和战力都不担心的情况下再一鼓作气的冲吧~当然,挑选有渡河特性的副将最方便拉~~~~
第四战——合肥之战(合肥の戦い):
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这关非常简单,虽然有吕蒙和孙策骚扰本阵甚至攻陷粮仓,但合肥城可保无恙。不管他们,向上进军,攻下东兵粮库,顺手把周泰干掉,在步步为营地攻下敌本镇即可~
tips:在战场情报中选择有武将的据点可看到武将的目的,根据情报来移动吧!
第五战——五丈原之战(五丈原の戦い):
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魏军的五丈原之战是本游戏中最难的关卡之一。在剩余26分~24分时地方全军会大举进攻,导致我方大型兵粮库等重地陷落,造成时间的严重缺乏,最后导致失败,本关需要过硬的操作和每项能力至少加12以上。接下来是破孔明诡计的方法。
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与其等待事件的发生不如主动出击,迅速的进入东磐,触发事件,干掉姜维等人。这时候南兵粮库已被月英攻陷,时间只余12分钟左右,不急,去收复兵粮库(运气好的话月英已经走了)。因为自己已升到5,6级,月英不足为患,但虎战车在一旁骚扰,甚是烦人,多用必杀打虎战车,尽量用群体攻击,别浪费太多时间。结束后至少剩余16分钟,在从右路下底去找诸葛的麻烦(之前已经打开这个突破口了),李典等人已经在打他了,一起干掉他吧~表理会本阵苦战之类的信息(能坚持一段时间),迅速挫败刘备过关即可。
tips:对本关非常有用的技能:斗气,成长,骑乘,兵粮管理,接收,攻击++,大喝。
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蜀军
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流程:
第三战——长坂之战(長坂の戦い):
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右行→与民部队合流→打败张mm→打败夏侯渊→补血→上行→击败于禁→左行击败乐进→敌本阵
得到最多的无双副将:在通关后,评价为RANKD=1,RANKC=2,RANKB=3,RANKA=4,RANKS=5个无双副将,新练的武将在第一次通关时很难达到A以上等级,所以用已练过的武将再次通关吧!可以稳妥地得到S评价。如果不需要练能力的话,就不要带副将出战,把战后武勋完全地用于获得新副将,通一次关最差也可以得到6个无双副将~ [wdb1]
第四战——夷陵之战(夷陵の戦い):
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清除下方所有杂兵据点→南兵粮库补血→北西粮库→太史慈→中央磐→东磐→北东兵粮库→北东磐→敌本阵
合理安排副将出战:不同的关卡,设置了不同的难点,有的需要抵抗大军的进攻,有的需要抓紧攻占兵粮库,有的需要第一时间暗渡陈仓,有的需要应对复杂的地形。。。
所以好的兵团长一定要对副将技的效果了然于胸,拿出说明书来恶补吧!了解了自身优劣,在进入关卡前,还要研究地图和敌军各武将的攻略方针,根据实际情况派出副将,通过多次时间总结最优配置。所谓知己知彼,则百战不殆~
第五战——五丈原之战(五丈原の戦い):
上行一格→左行走单行道→北西兵粮库→北兵粮库→北磐→东兵粮库→敌本阵
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出阵志愿与出阵可能:这两个概念很容易混淆。举个例子,在战斗结束后,你获得了10000点武勋,曹仁来投奔你,出征志愿回数显示“3”,表示他报名参加接下来的3次战斗,那么这3次就加到了“可能回数”上(即初期可能回数0次+志愿回数3次=总可能回数3次),而假如曹仁已经是你的部下,且在战斗结束时还余下1次可能回数,则有初期可能回数1次+志愿回数3次=总可能出阵回数4次。就是以上的关系了~
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