FLY:很遗憾,这类的广告在国内我还没怎么看到过,但介绍游戏的节目却有一些了(包括中央电视台),PC和TVGAME的都有,而且在我看来,现在国内的游戏环境也相较以前'稍微'宽松了些。其实中国也与游戏有过一段蜜月期的,不知道大家还记不记得?
红叶: 有吗?我以前倒是一直很艰苦的在玩游戏做地下党半夜起来玩。
FLY: 其实就是在我们刚刚接触游戏的那段时间(大概是89 90年吧)...FC打着开发智力的旗号进入中国大陆,当时出现了好多'正规'D版厂商,'小霸王''小天才'......所幸我是89年买的一台原装红白机(当时叫虎威),那时真是全民皆游啊--很多老爷爷,老奶奶都玩两把的.。还有就是92,93年的掌上方块机全民运动...人手一机的..
红叶:恩,我和2个妹妹一起玩 很怀念那时的时光啊 !父母都不禁止我玩游戏的……
FLY::我的家里环境倒比较宽松,父母都比较开明,一直不反对我玩游戏,我的爸爸还通关了GB的《三国》(RPG中文),但前提是不影响学习生活..还好,我觉得自己在这方面还做得不错哦!而且现在进入了大学,游戏的时间就更宽松了,但是我也看到了好多因为沉迷游戏而XX的例子呢……
瓶子: 有这么开明的家长还真好!可惜国内很多家长都用堵截而不是疏导的办法对待孩子玩游戏的问题,教育专家总是喜欢找万中挑一的因为游戏影响学业的学生做文章,痛心疾首的大喊救救孩子。 现在虽然是不多见了,可是前几天还看见电视新闻报道在成都的网吧暗访,说CS有大量的血腥暴力画面,对玩家有不良影响。可是没见过有因为玩游戏而犯罪的,只有因为家长管教无方造成的不良后果。 以上是个人突发感想。
FLY::曾经在电软上看到这样一个比方:
某报调查:40%的少年犯都玩游戏,所以游戏是因该禁止的--按此逻辑,99.99%的犯人都穿旅游鞋,故鞋厂是该关门的......
瓶子: 确实是绝妙的比喻! 因此家长对待孩子玩游戏的态度是非常重要的!
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FLY:对的,游戏这东西,只可疏,不可堵~在目前这个阶段,家长就是孩子在游戏生涯中最好的指路明灯,另外国外的游戏分级制度一定要尽快的引入进来.......
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红叶:确实,只可疏,不可堵.我看日本也不禁止玩游戏 日本的孩子也不都很好?
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FLY: 是啊?这就是中国传统文化的通病啊,我觉得学就是学,玩就是玩,为什么非要把他们牵强的联系在一起? 这方面国外是怎么做的呢?
凯因:美国被誉为“儿童的天堂,中年人的战场,老年人的地狱”虽然这句话不一定正确,但也从侧面表现出中等收入家庭对后代的态度。PS,PS2和X-BOX是非常普遍的。Kayin所知道的几户中等收入的家庭,l都是人手一机,有的更是全部主机都有。虽然不敢说社会对游戏业是完全支持的,但至少没见到什么反对的声浪(Kayin在美国读高中时是对着老师大摇大摆一边玩GBC一边上课的,成绩是连续四年全A) 欧美家长们是比较偏向“玩要玩得痛快,学要学得专心”的理论,不难看见祖孙几代人共聚一堂一起玩GAME的情景。特别是某些适合“全民运动”的美式足球和蓝球游戏。再加上游戏卡带光盘的低廉价格,比之一些普通的儿童玩具(一个会动的当红动画玩偶,l售价在80美元左右;一个当红的GBA卡带,50美元左右)还便宜,l因此更受欢迎。玩家的年龄层和社会阶层也是分步极广,在游戏店不难见到20多岁30多岁的玩家,白领蓝领阶层的玩家更是常见(前天Kayin刚向一位打通了白夜的白领玩家推荐了晓月)。街机店里的玩家,虽然都是以青少年为主,但也不是没有40多岁的中年大叔噢~ Kayin上次在街机厅玩《铁拳4》就败给了一位40岁左右的大叔……
FLY:我想问一个问题,欧美的玩家对中国国内的游戏玩家和游戏有了解吗?比如说,他们会不会一脸惊奇:'啊!我没想到中国也有人玩游戏......'
凯因:正解! 欧美玩家对中国的了解,远不如中国玩家对欧美的了解。中国玩家在世界舞台出名的地方 目前大概只有网络游戏的作痹方面吧!(叹)
FLY:那么请凯因君谈谈美国玩家眼里的中国玩家吧~他们对我们的了解到底有多少?相信这个问题应该很多人都想知道。
凯因:不是不想谈,而是无话可谈!欧美玩家对国内玩家的了解 = 0, 中国玩家在世界舞台上的声名实在是不怎么样……(实话实说) 若是日本玩家--欧美人也许还会愿意多了解一些……
天使:有,但是很少。
我们都知道,中文是世界上最难学习的语言之一。所以,我们当然不会指望除了立志当翻译以外的美国人来学习我们的汉语,也更别提让他们来了解我们的文化。他们普遍唯一知道的东西就是,“中国的游戏都是D版的,那里的人很穷买不起正版,也没有什么游戏公司在他们的国家正式发卖过游戏。”只有在美国生的中国人才对中国的情况有个大致上的了解,而那些真正的美国佬,都是人云亦云,实际上对中国的玩家情况是一概不懂。中国本身,对游戏产生的就是抵制的态度。仔细想想吧,现在这么热爱游戏的我们,将来会不会在自己的子女上学的阶段主动掏钱去给他们买游戏机,并且给他们大把的钱,让他们去买游戏,把时间和精力花在玩上呢?
我们现在换一个角度来看问题。中国现在有13亿人口。不用说,有这么多的人,就业的市场压力,竞争性都是除了日本以外世界排行第二的。要找到好工作,文凭就是首要的条件。而要有文凭,最基本的就是要读好书。我们都知道,游戏会使一个人的成绩下降,会消耗大量的时间。由此一点一点的推下来,在中国游戏被视为:“电子海洛因”也就不奇怪了。在这种大环境下,中国的游戏界怎么发展得起来?发展不起来,怎么能够让外国的厂商来投资,怎么能够产出优秀的游戏?有怎么能让外国的玩家了解?
凯因:国内虽有众多游戏达人高手--但只限在国内这个圈子里,名声能力从未显露在外。反观欧美。甚至有人不远千里去日本参加专业的游戏比赛……
欧美的PC游戏和游戏主机X-BOX能在全世界范围内推出其强大攻势 。众多PC游戏风摩全球 相比之下,国内的原创作品只有PC上的千篇一律的武侠游戏和战棋游戏(这里不谈网络游戏),要不就是“小白兔大战大灰狼”之类,其狭隘的世界观虽然能保留中国特色,但也同时限制了其世界范围的发展,更别提游戏主机还只能是*抄的……(上次那个国产32位主机的广告帖,看了让人心寒)
加藤:我听人说好象欧美的玩家在电子游戏上的水平好象并不是很高。(不是PC游戏)水平最高的还是我们那个近邻。 国内高手是有,但是能上世界级水平的好象还是太少……
凯因:看过gamefaqs.com的文章后,偶想加藤你会完全改观的。整体上来说,你的发言倒也不无道理--必竟欧美游戏死忠玩家的比例还是比较少的。
红叶:中国玩家中高手越来越多,我看的几本杂志上就经常介绍。还有好几个突破了世界记录!
凯因:可惜名不在外啊!整体上给别人的印象必竟不是很好。先入为主的观念下……残念……
FLY:汗…… 既然是这样,那么美国玩家对中国的盗版市场的了解应该会多一些吧?
瓶子::我的妹妹在美国读书, 她2年前回国来 ,买了好多的D版碟.当然她自己也要, 但也有一部分是帮美国的朋友带的 .说明美国也有部分人蛮羡慕我们的D版市场的吧? 日美玩家的经济能力完全可以负担正版游戏的费用啊! 瓶子有同学的GF曾经在日本留学,在餐厅里做兼职的月收入大约折合人民币8000以上,全职工作的收入应该远远超过这个数字吧,因此如果每个月买几款游戏是完全不成问题的。
FLY:所以有人说,以中国目前的人均国民收入,SS甚至是SFC在中国都属于是超前消费(原话更绝……说的是MD)。日本的消费类电器等产品相对便宜,贵的东西是水果啊..蔬菜啊一类的东西……但那些才是生活必须品哦..没人听说不玩游戏就会死人的,以前《电软》的老D也仅仅是便密而已(笑……在日本的消费是这样,那么美国呢?在次把问题抛给传说中两位美国玩家……
天使:美国人不知道中国有D版的人几乎没有,还发明了一个专有名词“BOOLEG”,就是假货的意思。但是真正知道在哪里搞得到盗版的美国玩家就没多少了。话说回来,美国人都玩正版的,玩得起,也根本就瞧不起盗版。同时,也瞧不起你们中国人,认为中国人版权意识低,不尊重作者的劳动力。无论你们有什么样堂皇的理由,盗版就是盗版,这就好像太阳一定是从东方升起来一样,是不会变的。
凯因:对于Kayin这样从国内出来的穷学生来说,是对国内的D版事业羡慕得要死的。因此很多来美后的中国人回国时都是大量购买电子产品如DVD,游戏光盘等。一个刚出不久的游戏,在欧美的话售价50美元,相当于人民币400块以上。但如果在国内买的话则只会不到50块。精于贪小便宜的中国人怎么可能放弃这种机会呢?
由于欧美对于版权和电子产品的进出口有着较严格的管制,因此D版在正式的欧美商店内根本不会有。唯一能购买到大量的日文游戏,产品或是D版便宜货的地方,只有唐人街(汗……中国人……) 。但欧美土生土长的玩家来说,对D版的态度则大大不同。特别是由于相对较高的人均收入和低廉的电子产品价格,因此没有必要,也根本不知道D版的存在。各款主机的欧美价钱其实都是相当合理的,举个例子来说,一台GBA标准价为70美元,哪怕是做最差的工作,一天下来也差不多够了。稍微好一点的工作,一天所赚的工资更有可能买两台或是一台GBASP。玩家能负担得起,自然会追求高品质的产品,D版?不需要!
FLY:接下来再请大家听听国内玩家的声音……
加藤:这好象是很多人都不愿涉及的问题。 对于自身来说,因为只是一名普通学生,并没有固定的收入,所以是负担不起电子游戏的开销的,买D版当然也是别无选择--对于PC游戏超低的价格也是只能羡慕而已-- 不怕你们笑话,我的所有游戏没有一个是Z版的。
瓶子:对学生来说,买不起正版的情况时普遍存在的,瓶子当然也是一样,也没有GBA的正版游戏,nPC版游戏只有正版《樱花大战2》,确实是因为那个超低价格才买的。 但是瓶子觉得像NGC《塞尔达》这样的好游戏,正版绝对值得收藏,三大主机里瓶子更愿意选择NGC,也是因为目前GC上还没有盗版游戏。
红叶: 其实我也很尊重版权的, 只是现在还是一个学生. 钱太少,基本要3~4个月才能买一套正版游戏 按了GF后钱更是不够用. 估计要5~6个月,才能买一套, 面对现在的那么多好游戏,只好……真是惭愧.!
FLY: 恩,我也基本上是如此,只是在超低价DC游戏大收购时,入手了一些DC的超低价....其实平心而论,所有GBA烧录器在“版权”这个问题上都是一个“剪不断,理还乱”的问题,我前段时间也在一个日本的购物网站上看到了它,被理所当然的炒到了天价(大概是国内的一倍左右),这种东西在美国现在能买到吗?价格如何?大众消费时是怀着什么心理?游戏厂商的态度呢?
天使:一句话:连我都买不到!
凯因:天使在纽约都买不到,别提偶这里费城了……
红叶:我想说的也就是国内情况正好和欧美相反,烧录器随便上一家电玩店就可以买到 D版也是,满街都是,不过国内玩家却好象是很了解偶没的玩家。包括他们喜欢玩哪一类的游戏,擅长哪一类的游戏。
FLY:我们能把国内和美国在GBA游戏排行榜上列前几位的游戏拿来比较一下吗?这样应该可以比较直观的比较出中国和美国玩家在游戏选择上的巨大差异。 |