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楼主: xia0082
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[其他]《泪指环2》官方资料

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发表于 2005-1-17 15:19:08 | 显示全部楼层
爱喜欢什么是你的自由

但是表来扯什么火纹的感觉

表来扯什么正统2D
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 楼主| 发表于 2005-1-17 15:44:11 | 显示全部楼层
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_pickup/20...saga/index.html

我还是喜欢这个感觉,对GC的《沧炎》没什么兴趣,估计这个《沧炎》危险……

这正统的2D画面感觉太舒服了!

《火纹》现在能给我留恋的就只有他的世界观了,游戏实在没多大兴趣了……

老任可要加油啊,现在全靠宫本一个人撑着这个帝国,实在是太辛苦了!!
注意,我这里没说过任何一个TRS就是火纹的句子,希望有的人别把我的意思误会了。

我这里只是对两款类似的游戏做了个比较而已!

人人都说加贺偷火纹资料,自己开跑,原班人马都在IS,试问如果你是原班人马那为什么你在一个机能比SFC强的平台上却达不到应有的效果呢?如果说你是原班人马可为什么连做游戏那么没责任感?圣魔完全感觉是骗钱的作品!如果你是原班人马,那为什么你无法在原来自己的游戏理念上突破而只成就在原来的那些筐子里呢?做为续作,系统应该是倒退的吗?

是不是偷资料这个已经没的说了,可人家怎么就能在不变游戏本质的情况下推出新作呢?你这个原班人马一年一款,还转战到了机能高的NGC上怎么感觉还是GBA的游戏啊?《苍炎》除了画面,你们那些支持的人倒说说它还有什么新的玩意和GBA或SFC上不同的呢?

TRS我是绝对支持的,EB虽然不是正规的游戏制作商,可有这样的游戏能被做出来就要被支持!!如果说这个游戏是被和火纹不相干的公司做出来,那我就极度BS,不过这个是由加贺做的,不管是不是偷资料,可人家能用火纹的理念进行发展!能用火纹的形式表现另外一个世界!这个由《传说》到《星海》,由《皇骑》到《FFT》是一样的!这样行为就是要支持!!至于到底火纹之父是不是加贺,相信真相只有一个!

我想这个话题就到这里吧,游戏信仰不同自然会有摩擦,不管别人怎么看,我有我自己的游戏观,所以有的地方语言过激还请多包含,也请有的人能尊重我个人游戏理念,相互尊重是游戏交流的基本!至于是TRS好玩还是《苍炎》画面多漂亮,就和NDS与PSP那样,让历史去见证吧!!

以上!!
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发表于 2005-1-17 15:52:22 | 显示全部楼层
圣魔完全感觉是骗钱的作品!
你这个原班人马一年一款,还转战到了机能高的NGC上怎么感觉还是GBA的游戏啊?
试问如果你是原班人马那为什么你在一个机能比SFC强的平台上却达不到应有的效果呢?


我要倒了~~~~~~~~~~
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发表于 2005-1-17 15:57:39 | 显示全部楼层
首先,GBA只是略强于SFC而已,部分SFC的机能,GBA就没有,至于他那劣到极点的运算能力就表说了(画面多几个单位就会拖慢)

说圣魔是半成品,我同意,确实是赶工出来的
但是说'做为续作,系统应该是倒退的吗?'
只能说你根本没玩懂圣魔,圣魔弱是弱在难以自圆其说的剧情和过短的流程,但是系统还是进步了不少,引入了早该引入的分枝转职和自由地图,起码我是很感动的,因为又找会了一点玩外传的感觉(我玩得最多的就是外传了,通了不知道多少遍),虽然还是比不上...
如果不是因为档期的考虑,过早放出的缘故,圣魔本来是可以更美,现在这样确实
很遗憾,但是说这样一部对系统作出创新和发展的作品是'骗钱',我倒要怀疑你算不算火纹FANS了,对了,你是TRS FANS才对,不应该把你和火纹扯到一起,这是我的不厚道
IS出的游戏品质都很有保证,超级大战争绝对是让SLG迷无语的强作,一试就知道自己基本功过不过关,没有太烦索的系统,能依靠的完全是自己战略战术
GBA火纹三作明显刻意减弱了难度的,目的自然是希望吸引更多LU,这样对火纹的发展是有利的,现在火纹的群众基础确实比以前好多了.以往火纹确实过于CU向了
美版圣魔是在美版苍炎之后发售的,也许仅仅是销售策略,但是我还是希望美版会加强,到时候出一个完全版的圣魔,虽然希望不大,但是我还是这么期望着

另外提一下传说,我就挺喜欢TOE.我可不觉得从幻想之后一直退步,虽然幻想确实也是我最喜欢,但那也是剧情而已,传说的系统还是在不断进化的

竞争?以前光明力量,梦幻模拟战这样的作品还差不多
一个偷盗作也能拿上台面来?
其实TRS对你们来说只有一点好吧,可以玩到PS2的D版,而苍炎就只有NGC的正版

偷来的东西终究是偷来的
他从头到脚都打着小偷的标记
骗骗钱是可以
想让人尊敬他是永远不可能
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发表于 2005-1-17 16:05:01 | 显示全部楼层
注意,我这里没说过任何一个TRS就是火纹的句子,希望有的人别把我的意思误会了。

我这里只是对两款类似的游戏做了个比较而已!

人人都说加贺偷火纹资料,自己开跑,原班人马都在IS,试问如果你是原班人马那为什么你在一个机能比SFC强的平台上却达不到应有的效果呢?如果说你是原班人马可为什么连做游戏那么没责任感?圣魔完全感觉是骗钱的作品!如果你是原班人马,那为什么你无法在原来自己的游戏理念上突破而只成就在原来的那些筐子里呢?做为续作,系统应该是倒退的吗?

是不是偷资料这个已经没的说了,可人家怎么就能在不变游戏本质的情况下推出新作呢?你这个原班人马一年一款,还转战到了机能高的NGC上怎么感觉还是GBA的游戏啊?《苍炎》除了画面,你们那些支持的人倒说说它还有什么新的玩意和GBA或SFC上不同的呢?

TRS我是绝对支持的,EB虽然不是正规的游戏制作商,可有这样的游戏能被做出来就要被支持!!如果说这个游戏是被和火纹不相干的公司做出来,那我就极度BS,不过这个是由加贺做的,不管是不是偷资料,可人家能用火纹的理念进行发展!能用火纹的形式表现另外一个世界!这个由《传说》到《星海》,由《皇骑》到《FFT》是一样的!这样行为就是要支持!!至于到底火纹之父是不是加贺,相信真相只有一个!

我想这个话题就到这里吧,游戏信仰不同自然会有摩擦,不管别人怎么看,我有我自己的游戏观,所以有的地方语言过激还请多包含,也请有的人能尊重我个人游戏理念,相互尊重是游戏交流的基本!至于是TRS好玩还是《苍炎》画面多漂亮,就和NDS与PSP那样,让历史去见证吧!!

以上!!
楼主竟然在NW这个BBS里说出如此逆天的话,不得不 了,已经可以预见这段话的下场了,楼主走好
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发表于 2005-1-17 16:07:36 | 显示全部楼层
请楼主正视自己的人生观和价值观,如果,PS2没有盗版,你还支持哪个?
如果NGC卖的第一你还支持哪个?
你说了一堆,跟“日” 本人有什么关系?
完全是个人情绪的发泄啊!而且,楼主说的确实没道理啊!
而且泪指的官司任天堂已经胜诉了!虽说赔偿金不多。说句跑边的话,公理都是向着心理正常的一方,所以还有什么好说的?(当然你可以继续说。。)
再说一遍,请楼主从新正视自己的人生观和价值观!
(还有,斑竹和接下来的网友,别再说我啦,我好怕啊!这次可没带Z字啊!请想吵架的玩家无视我的帖子继续下去,看不爽的斑竹可以删掉。。。。。)


_cvb_tassdar兄弟,有道理,完全顶你~~!!!!(当然,我也是在宣泄自己的情绪,呵呵)[/SIZE]
 

                    泪指环侵火炎纹章版权案最终判决出炉

2001年7月25日任天堂提出了对ENTERBRAIN以及ティルナノーグ及代表加贺昭三氏违反“反不正当竞争法”并要求停止侵害并赔偿的官司。

  理由是该公司的战棋游戏大作《泪指环物语》无论是系统还是界面上都严重抄袭了任天堂版权所有的著名系列《火炎纹章》。

  经过3年漫长车轮论战,2004-12-05 东京高等裁判庭最终判决如下:

  ENTERBARIN方败诉,赔偿任天堂约7000万日元。

  赔偿金额只针对贩卖“TEAR RING SAGA”的ENTERBARIN公司,否定了游戏的开发会社ティルナノーグ以及被告加贺昭三氏违反著作权的责任。

  注:加贺昭三氏为火炎纹章系列著名制作人,泪指环物语为其开办的新公司独立开发作。
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 楼主| 发表于 2005-1-17 16:27:38 | 显示全部楼层
首先,GBA只是略强于SFC而已,部分SFC的技能,GBA都没有,至于他那劣到极点的运算能力就表说了(画面多几个单位就会拖慢)

说圣魔是半成品,我同意,确实是赶工出来的
但是说'做为续作,系统应该是倒退的吗?'
只能说你根本没玩懂圣魔,圣魔弱是弱在难以自圆其说的剧情和过短的流程,但是系统还是进步了不少,引入了早该引入的分枝转职和自由地图,起码我是很感动的,因为又找会了一点玩外传的感觉(我玩得最多的就是外传了,通了不知道多少遍),虽然还是比不上...
如果不是因为档期的考虑,过早放出的缘故,圣魔本来是可以更美,现在这样确实
很遗憾,但是说这样一部对系统作出创新和发展的作品是'骗钱',我倒要怀疑你算不算火纹FANS了,对了,你是TRS FANS才对,不应该把你和火纹扯到一起,这是我的不厚道

另外提一下传说最高我就挺喜欢TOE.我可不觉得从幻想之后一直退步,虽然幻想确实也是我最喜欢,但那也是剧情而已,传说的系统还是在不断进化的

竞争?以前光明力量,梦幻模拟战这样的作品还差不多
一个偷盗作也能拿上台面来?
其实TRS对你们来说只有一点好吧,可以玩到PS2的D版,而苍炎就只有NGC的正版

偷来的东西终究是偷来的
他从头到脚都打着小偷的标记
骗骗钱是可以
想让人尊敬他是永远不可能
我想声明,本人没有PS2,跟无从说起买不买D版,还有这两作如果发售,我都可以通过渠道玩到,还有一点我要声明,我不是TRS饭,是游戏饭,只支持好游戏!!所以请别搞错了!

既然你玩的《外传》是最多,那你应该是很明白《外传〉的游戏系统的吧。〈外传〉好玩是因为其设定没有破坏平衡性,相反的〈外传〉才更有RPG的感觉,而且〈外传〉经验伤害等等的计算方法完全和现在火纹是两回事,和多没有玩过的人应该很难想象没有武器也照样可以把敌方砍死的火纹吧,也很难想象用魔法要扣除自身HP的火纹吧,更很难想象弓手装备弓以后有5格射程的火纹吧!这些要素都把〈外传〉的特殊性和正统〈FE〉分开了。当初〈圣魔〉新系统公布的时候我的确也很期待,可入手以后才知道那完全是自己的想象,分支转职完全没什么新花样,只是让本来定死的转职多变成一个费的职业而已,天马变飞龙这个我在TRS里极度BS的转职竟然在FE里也会被沿用,实在没想法,剑士转刺客也实在让我难以接受,既然引用了地图移动系统,可还是把斗技场的难度调那么低而且是自由职业制的,又一次没想法。最无法接受的就是成长率。破天荒大叔的成长率那么好,天马的成长率那么低,而且在秘密商店里又有参数道具可买,人人变超人,我实在是接受不了了……也许对那些第一次接触这款游戏的人来说这样是很好玩,但和FE的其他作品比起来简直是在恶搞!!为什么〈烈火〉能做的好,可〈圣魔〉会这个样子?任天堂多少年来从没有像这样出那么劣质的游戏!!!!我曾经和别人介绍GB的时候一直都很自豪的说,玩GB的游戏就一定要玩任天堂的,因为他的游戏品质是绝对有保证的,可现在这样的任天堂还是以前的那个吗?还是那样!我宁愿等上10年也不要他1年1款这样的作品,简直是玷污〈FE〉这个名字!!!(抱歉,我情绪又激动了,请理解我的心情)

还有再一次我要声明,我不是S饭,也不是任饭,是游戏饭,不要把我和那些只是盲目跟风的饭比较,谢谢!!
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发表于 2005-1-17 16:31:43 | 显示全部楼层
IS出的游戏品质都很有保证,超级大战争绝对是让SLG迷无语的强作,一试就知道自己基本功过不过关,没有太烦索的系统,能依靠的完全是自己战略战术
GBA火纹三作明显刻意减弱了难度的,目的自然是希望吸引更多LU,这样对火纹的发展是有利的,现在火纹的群众基础确实比以前好多了.以往火纹确实过于CU向了
美版圣魔是在美版苍炎之后发售的,也许仅仅是销售策略,但是我还是希望美版会加强,到时候出一个完全版的圣魔,虽然希望不大,但是我还是这么期望着
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 楼主| 发表于 2005-1-17 16:33:39 | 显示全部楼层
请楼主正视自己的人生观和价值观,如果,PS2没有盗版,你还支持哪个?
如果NGC卖的第一你还支持哪个?
你说了一堆,跟“日” 本人有什么关系?
完全是个人情绪的发泄啊!而且,楼主说的确实没道理啊!
而且泪指的官司任天堂已经胜诉了!虽说赔偿金不多。说句跑边的话,公理都是向着心理正常的一方,所以还有什么好说的?(当然你可以继续说。。)
再说一遍,请楼主从新正视自己的人生观和价值观!
(还有,斑竹和接下来的网友,别再说我啦,我好怕啊!这次可没带Z字啊!请想吵架的玩家无视我的帖子继续下去,看不爽的斑竹可以删掉。。。。。)


_cvb_tassdar兄弟,有道理,完全顶你~~!!!!(当然,我也是在宣泄自己的情绪,呵呵)[/SIZE]
 

                    泪指环侵火炎纹章版权案最终判决出炉

2001年7月25日任天堂提出了对ENTERBRAIN以及ティルナノーグ及代表加贺昭三氏违反“反不正当竞争法”并要求停止侵害并赔偿的官司。

  理由是该公司的战棋游戏大作《泪指环物语》无论是系统还是界面上都严重抄袭了任天堂版权所有的著名系列《火炎纹章》。

  经过3年漫长车轮论战,2004-12-05 东京高等裁判庭最终判决如下:

  ENTERBARIN方败诉,赔偿任天堂约7000万日元。

  赔偿金额只针对贩卖“TEAR RING SAGA”的ENTERBARIN公司,否定了游戏的开发会社ティルナノーグ以及被告加贺昭三氏违反著作权的责任。

  注:加贺昭三氏为火炎纹章系列著名制作人,泪指环物语为其开办的新公司独立开发作。
我没否认他侵权,所以不要把这种地球人都知道的东西都拿出来体现你是一个“CU”!

难道一个有突破的好游戏就不应该支持?就是因为官司输了要受到世人的BS?要是这场官司赢了呢?结局会是怎么样?

我在我的贴里声明的很清楚了,这里也不是讨论TRS是不是侵权,而是说有一个和火纹类似的新游戏要出炉了,值得期待!!我更没有谈论到游戏平台,完全是以游戏本身和目前公布的资料在进行比较,请把我的贴看清楚以后在回贴,谢谢!!
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 楼主| 发表于 2005-1-17 16:38:00 | 显示全部楼层
IS出的游戏品质都很有保证,超级大战争绝对是让SLG迷无语的强作,一试就知道自己基本功过不过关,没有太烦索的系统,能依靠的完全是自己战略战术
GBA火纹三作明显刻意减弱了难度的,目的自然是希望吸引更多LU,这样对火纹的发展是有利的,现在火纹的群众基础确实比以前好多了.以往火纹确实过于CU向了
美版圣魔是在美版苍炎之后发售的,也许仅仅是销售策略,但是我还是希望美版会加强,到时候出一个完全版的圣魔,虽然希望不大,但是我还是这么期望着
这个我知道的,相比大战争系列的品质远比现在的火纹好很多,现在的火纹实在有太多的不满了,叫老玩家难以接受!!
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发表于 2005-1-17 16:38:24 | 显示全部楼层
剑士转刺客也实在让我难以接受,既然引用了地图移动系统,可还是把斗技场的难度调那么低而且是自由职业制的,又一次没想法。最无法接受的就是成长率。破天荒大叔的成长率那么好,天马的成长率那么低,而且在秘密商店里又有参数道具可买,人人变超人,我实在是接受不了了……
这些我看来都是优点,好的改变,凭什么出生入死的老将要比初出茅庐的小孩弱那么多,何况这次小黄也不弱,你不喜欢可以不练,天马就是不应该太强的
斗技场从来没难过,喜欢泡那里N小时,是个人喜好问题,剑转刺是很符合逻辑的,你难以接受还是个人观点,秘密店也是个人喜好问题,你不死泡斗技,那来那么多钱,这些不能说是不平衡,只能说满足了玩家的某种欲望

你认为不好是你的个人观点而已,不要说什么玷污FE云云
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发表于 2005-1-17 16:42:07 | 显示全部楼层
如果GBAFE的这些改变可以在不丢失FE风格的情况下为更多人接受,这些改变就是正确的
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发表于 2005-1-17 16:48:10 | 显示全部楼层
难道一个有突破的好游戏就不应该支持?就是因为官司输了要受到世人的BS?要是这场官司赢了呢?结局会是怎么样?


你认为EB会胜吗?盗人家的东西还不应该被BS吗?自己制作一个全新的高素质游戏而不是盗人家的,那还会有人BS吗?
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 楼主| 发表于 2005-1-17 16:50:38 | 显示全部楼层
这些我看来都是优点,好的改变,凭什么出生入死的老将要比初出茅庐的小孩弱那么多,何况这次小黄也不弱,你不喜欢可以不练,天马就是不应该太强的
斗技场从来没难过,喜欢泡那里N小时,是个人喜好问题,剑转刺是很符合逻辑的,你难以接受还是个人观点,秘密店也是个人喜好问题,你不死泡斗技,那来那么多钱,这些不能说是不平衡,只能说满足了玩家的某种欲望

你认为不好是你的个人观点而已,不要说什么玷污FE云云
语言有过激的地方还请原谅,作为从FC时代过来的人来说,看到现在的火纹我是不能接受,特别是看到〈苍炎〉没有什么更本改变以后更是心灰意冷,多年一直都在支持着的游戏现在没有一点想去支持他的动力,实在感到伤心……

不要再说了,我已经说过了,个人游戏理念和游戏观的问题,喜欢什么就玩什么,游戏就是做出来给人玩的,玩不玩是你的自由,厂家卖不卖也是他的自由,我不会和那些无聊的人一样去打击别人,个人都有自己的游戏空间,没人能剥夺。

斑竹锁贴吧,我没什么意见,到底游戏是好是坏就让历史去见证,多说无益,没必要为这个大动火气……
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发表于 2005-1-17 16:50:44 | 显示全部楼层
圣魔斗技场的难度低??
你觉得很底?你用GBA玩的?里面破格的人物见过吗?绝对让你主力都哭爹喊娘......当然~你故意挑着简单的打那也没办法了~
[wdb3]  [wdb3]
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 楼主| 发表于 2005-1-17 16:58:25 | 显示全部楼层
圣魔斗技场的难度低??
你觉得很底?你用GBA玩的?面破格的人物见过吗?绝对让你主力都哭爹喊娘......
昏……我HARD难度人物全是斗技场里练的,不然又怎么能买的起秘密店的高级货?

斗技场里有一点Yao注意就是不要博运气,看见情况不妙就马上B出来,输点钱总不重来强,还有斗技场最好练的就是弓,不会遇到剑圣和狂战士,还有就是不要盯死一个人练,以武器是属性相克去练,这都是基本,GBA上的这个系统让斗技场变简单了,你去SFC上玩了就知道难度了
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发表于 2005-1-17 17:08:37 | 显示全部楼层
[quote] 这些我看来都是优点,好的改变,凭什么出生入死的老将要比初出茅庐的小孩弱那么多,何况这次小黄也不弱,你不喜欢可以不练,天马就是不应该太强的
斗技场从来没难过,喜欢泡那里N小时,是个人喜好问题,剑转刺是很符合逻辑的,你难以接受还是个人观点,秘密店也是个人喜好问题,你不死泡斗技,那来那么多钱,这些不能说是不平衡,只能说满足了玩家的某种欲望

你认为不好是你的个人观点而已,不要说什么玷污FE云云
语言有过激的地方还请原谅,作为从FC时代过来的人来说,看到现在的火纹我是不能接受,特别是看到〈苍炎〉没有什么更本改变以后更是心灰意冷,多年一直都在支持着的游戏现在没有一点想去支持他的动力,实在感到伤心……

不要再说了,我已经说过了,个人游戏理念和游戏观的问题,喜欢什么就玩什么,游戏就是做出来给人玩的,玩不玩是你的自由,厂家卖不卖也是他的自由,我不会和那些无聊的人一样去打击别人,个人都有自己的游戏空间,没人能剥夺。

斑竹锁贴吧,我没什么意见,到底游戏是好是坏就让历史去见证,多说无益,没必要为这个大动火气…… [/quote]
这样探讨还是很好的

凭截图就说苍炎没有根本改变....难道你会读心术 [wdb2]


偶不觉得加贺这样吃老本的东西有啥好玩的,而且从道德上说也根本站不住脚

当然也许有许多人象你一样喜欢这风格,这没有什么,但是指着TRS说是火纹,我还是会无名火起,因为对我来说,游戏开始时NINTENDO的标志,绝不是可有可无的


从一再重申是游戏饭可以感觉你和部分偏激S饭确实不一样

其实我作为N饭也绝不是只要N的就唱赞歌,S就打,只要是好的,我的就支持,只是因为我看不惯SONY妄图只手遮天的行为 [wdb12]
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 楼主| 发表于 2005-1-17 17:17:07 | 显示全部楼层
等游戏发售以后就自然清楚,我到希望老任能经受点挫折,那样对他的游戏制作是有帮助的……

也许我要求太高了,老任也是一家普通的游戏公司而已啊……
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发表于 2005-1-17 17:23:34 | 显示全部楼层
其实今年已经是赤字了

在这种业届低迷的时期

NINTENDO能有这样的战绩,已经是不大不小的奇迹了



我相信NINTENDO的诚意,苍炎作为火纹15周年的贺岁作,砸锅买铁我都要搞一份来,难怕只为了游戏的意义
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 楼主| 发表于 2005-1-17 17:31:16 | 显示全部楼层
其实今年已经是赤字了

在这种业届低迷的时期

NINTENDO能有这样的战绩,已经是不大不小的奇迹了



我相信NINTENDO的诚意,苍炎作为火纹15周年的贺岁作,砸锅买铁我都要搞一份来,难怕只为了游戏的意义
诚意可见,我实在没这资本,不过我找到工作以后就会去把应该添的都添起来,游戏还是要亲身体验才知道好与坏。

对老任还是无比支持的,正式因为有这样的心才会对老任现在的情况感到不安,期待他能再回昔日辉煌,把SONY抛的远远的!!!
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