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[关注]psp“口”键没有任何问题

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发表于 2005-1-22 16:23:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
新闻1

psp的“口”键的先天缺陷一直是Fans们关心的问题。然而近日,久多良木副社长又一次发话了。
引起了业界一片哗然.....

=====原文参观=====


“psp的‘口’键的设计没有问题,可能是大家还没有习惯的原因~~”
换句话说,第二批、以及以后的psp的“口”键将有可能维持现状,不再改进......


(引文来自tgfc的Ashley)
在日经最新对久多良木氏的采访中,记者提到了口键不良的问题,久多良木氏对此
回答如下:
不想缩小液晶屏幕,也不想把PSP的主体做大,所以按钮的位置是精心考虑过的。这就是PSP
的规格!这是我做的东西,规格就是这么定的。是根据明确意图而定制的东西,并不是什么
错误设计。这个世界上没有人会对著名建筑家设计的图纸的门的位置指手画脚,对PSP也一样

各位等待改良版PSP的可以死心了,改动现有PSP式样这不是要抽久多良木的脸嘛,说口键有
问题的也省省吧,这可是久多良木他老人家用心良苦要纠正你们的游戏姿势的神来一笔啊

至今为止,SCE只承认了按钮按下去不回来是PSP的故障,然后也提供修理服务(据杂志上说
已经有贩卖台数0.6%也就是3000多台进行过口键的修理),SCE认为口键的问题应该全部得
到了解决(完全否认按键不良是故障的说法)

记者在采访里面并没有问久多良木按钮的位置是不是有问题而是问他口键接触不良的问题,
而久多良木就强调说PSP的设计完全没有问题,随之话题一转,久多良木居然把话题扯到了
用户的使用问题上,说这次扁平的手柄(PSP)是第一次出现,所以用户才会觉得按钮奇
怪。总结了久多良木的大意就是用户使用的方法不对。话说到这种地步,他要改动设计,首
先要给先买这几百万台PSP的受害者一个说法先。

自己买来的PSP都交换了2回了,第一次坏点8个,第二次坏点2个,口键失灵,要不要等下次
PSP回来给你们看看我的修理纪录

另一条消息已经证实为假消息....删除伺候
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发表于 2005-1-22 16:33:21 | 显示全部楼层
果然是有钱人拿出来眩的东西- -!

这下更坚定了我买神游版NDS的决心!
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发表于 2005-1-22 16:34:00 | 显示全部楼层
不想缩小液晶屏幕,也不想把PSP的主体做大,所以按钮的位置是精心考虑过的。这就是PSP的规格!这是我做的东西,规格就是这么定的。是根据明确意图而定制的东西,并不是什么错误设计。这个世界上没有人会对著名建筑家设计的图纸的门的位置指手画脚,对PSP也一样

可惜SONY不是什么能工巧匠~

PSP我玩过一台,方块键确实存在问题~
这样回避错误实在是不明智的做法~
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 楼主| 发表于 2005-1-22 16:37:31 | 显示全部楼层
最可恶的是中文界面的psp在2006年前不会考虑.....

比日版贵还没有中文..对sony这次的港版发售偶不太乐观
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发表于 2005-1-22 16:37:47 | 显示全部楼层
有性格!当大家长时间适应一个错误,那么错便变成了对
世上本没有对错,臭屁的人多了也便形成了对错
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发表于 2005-1-22 16:37:48 | 显示全部楼层
看题目我以为:港版的机器比日版的贵,但是贵也贵的只得,因为港版的机器口键没问题。。。。

谁知道。。。。。居然是2个不同新闻,还都是不利的。。。
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发表于 2005-1-22 16:40:43 | 显示全部楼层
之前某些锁犯针对 “任天堂给商店去信nds坏点不予更换”的新闻大加讽刺bs,现在这则新闻那些人大概都傻眼了吧,哈哈,因果报应真是奇妙啊。。。

另外,其实酒多心里肯定在说我也想降价啊,可我们实在不能在亏了。。。。。 [wdb1]
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 楼主| 发表于 2005-1-22 16:42:17 | 显示全部楼层
.......
大家不要874偶,第2条消息目前还没有得到官方的确定,所以还算小道传闻 [wdb1]
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发表于 2005-1-22 16:42:52 | 显示全部楼层
第2个HK版售价的消息是群里人瞎编着玩的,不想竟上了CNGBA, [wdb1]
斑竹把第2个消息给删了吧,以免误导他人.那边已有致歉贴了.................
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 楼主| 发表于 2005-1-22 16:47:58 | 显示全部楼层
.......还真是假的....... [wdb2]
删除伺候~~谢谢楼上的,有进一步确定消息我会再开帖
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发表于 2005-1-22 16:52:48 | 显示全部楼层
这个世界上没有人会对著名建筑家设计的图纸的门的位置指手画脚,对PSP也一样
久多强,居然这样的话也敢说... [wdb2]
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发表于 2005-1-22 17:02:45 | 显示全部楼层
借强帖放张海报!   
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发表于 2005-1-22 17:11:13 | 显示全部楼层
情报 // “真三国无双A”发售日变更!
『真・三国無双アドバンス』 3月24日→3月17日
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发表于 2005-1-22 18:52:15 | 显示全部楼层
SONY式的强盗逻辑

用户反应设计不合理居然不是SONY需要考虑的问题

一句使用不当就打发了~
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发表于 2005-1-22 19:08:12 | 显示全部楼层
久多这样避重就轻的说法,有点不厚道了……
情报 // “真三国无双A”发售日变更!
『真・三国無双アドバンス』 3月24日→3月17日
PS:谢谢linkz,这个偶放到到置顶帖里了~
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发表于 2005-1-23 12:40:49 | 显示全部楼层
记者带有感情色彩啊~~

不是所有的psp口键都有问题,设计当然没有失误了,只是代工的厂出了问题~~
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发表于 2005-1-23 13:36:14 | 显示全部楼层
记者带有感情色彩啊~~

不是所有的psp口键都有问题,设计当然没有失误了,只是代工的厂出了问题~~
工厂都是按照设计的图纸进行制造的,每个尺寸都有公差范围,可以说下达给工厂的公差本身就有问题....这才造成有些可以而有些有问题.....
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发表于 2005-1-23 13:38:59 | 显示全部楼层
“psp的‘口’键的设计没有问题,可能是大家还没有习惯的原因~~”
换句话说,第二批、以及以后的psp的“口”键将有可能维持现状,不再改进......


拜。。。
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发表于 2005-1-23 13:57:15 | 显示全部楼层
换句话说,第二批、以及以后的psp的“口”键将有可能维持现状,不再改进......

这是记者的推测咯~~太强了
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 楼主| 发表于 2005-1-23 14:57:58 | 显示全部楼层
换句话说,第二批、以及以后的psp的“口”键将有可能维持现状,不再改进......

这是记者的推测咯~~太强了
这个记者并没有瞎讲,他的翻译也是完全按照日文原文翻的(可点原文参观).....

是不是空穴来风,还是等时间给答案吧...
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