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[原创]当网络游戏成为主流(PS3很注重网络啊)

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发表于 2005-1-25 03:43:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为很多的原因,网络游戏似乎将在PS3,PS4时成

为主流。我想从另一个角度来说明一个问题的存在

我们都有每好的过去,从前和同学邻居一起玩热血

足球,去街机厅里挑KOF,去包机房打实况足球,去

网吧CS,一边翻着日语词典去找那些蝌蚪文一边玩

着经典RPG等等,这些场景历历在目,值得回忆。

因为网络的普及,人们便纷纷加入了网明的大潮,于

是游戏也似乎介入了。FF11的网络,许多游戏的网络

功能日益增强。PS3更是大大的重视网络,似乎游戏

又要革新了。这样也不是不好,新的类型的加入让我

们有新的体验。

可是一但大部份游戏都是网络的化这就是悲哀了。WHY?

想想过去的我们因为社么而快乐?不光不游戏,还有游

戏过程中和朋友们欢声笑语,不是吗?人与人之间的交流

一但只是文字或视频等只要不是面对面的交流,这样长久

以往人与人感觉将淡去。实况8出了PC版我装了,本来高兴

啊,能网洛对战了。可是ONLINE时觉得少了社么?是的少

了几个朋友在一起的那种感觉,那种面对面交流的快乐,

有的只是赢球后的推出,开PS2,打电话叫他们来WE。

现在的人已经没以前那么交流了(两个陌生的人),有的

只些许的冷淡,这和QQ,BBS等有一些关联吧,因为人们

更多的是文字交流。即使科学的进步时网络上的人们交流

有了声音,视频。可是那和人的面对面是不同的。有时去

网吧看见15,6岁的孩子懒洋洋的坐在椅子上头仰着,手里

的键盘响个不停。春节时PS2上的蛊惑狼使我的2个弟弟,玩

的好开心,两人还打来打去(开玩笑的那种),两幅画面一

比真是心酸。中国的网络玩家比TV玩家多是不可否认的,当

TV游戏也全网络化时,我们将有另一种感受(很多BBS上TV

玩家和PC ONLINE玩家都是冤家)



不是不希望ONLINE,只是希望10,20年之后不要都是ONLINE

因为这样那时的玩家,那时的我们将没有单机时的那份快乐
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 楼主| 发表于 2005-1-25 04:04:12 | 显示全部楼层
有人吗
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发表于 2005-1-25 05:18:46 | 显示全部楼层
。。真华丽啊XD。。。



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发表于 2005-1-25 10:26:31 | 显示全部楼层
痛恨网游!!PS3利用网络加大玩家开销~电子游戏的经济性~
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发表于 2005-1-25 10:34:02 | 显示全部楼层
网游也要是什么样的

韩国泡菜就算了~
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发表于 2005-1-25 10:42:56 | 显示全部楼层
网络互动游戏是大趋势了,发展的必然,可惜楼主只看到国内的网游情况,对国外的网游知之甚少……
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发表于 2005-1-25 10:52:57 | 显示全部楼层
楼主的写作水平在蹂躏大家眼睛的基础上不断的进步……居然又是这种格式……
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发表于 2005-1-25 10:54:50 | 显示全部楼层
PSO和 ff11是唯一吸引我的两个网游,不过我想单机游戏一定不会消失的
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发表于 2005-1-25 11:15:06 | 显示全部楼层
韩国泡菜必杀,不过更该杀的是国内某些垃圾代理.
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发表于 2005-1-25 11:24:51 | 显示全部楼层
有人玩才会有人代理,按照楼上的推论,该杀的岂不是那些玩家?
该玩啥玩啥,自从从mud走出来之后,我拒绝玩任何网游……
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发表于 2005-1-25 11:36:11 | 显示全部楼层
这个嘛,本人泡菜认真玩的也有几个,名字叫不响,就不提了.不过对某些代理的惯用伎俩倒是深误痛觉.
请看这个MOP万年老贴:
        虽说几年来网络游戏带给我们数不尽的快乐,但饱尝郁闷的人同样是难以统计。究竟这些郁闷从何而来?今天先撇开被批判了很久的'玩家素质',来看看几个一直与网络游戏玩家形影不离、但却一直被忽略的问题。
  其实我们网络游戏玩家就像同在一个大鱼缸里的鱼,运营代理商要往水里撒盐还是漂白粉,我们只能悉听尊便。
  恶心招之一!调低经验值比率
  等级与装备,就是绝大多数泡菜吸引玩家驻足的主线。高等级、好装备,就意味着可以蹂躏角色强度不如自己的其他玩家。像某款游戏一个强人可以清光满区的玩家一样。游戏如此引导,玩家就会往这方面去追求。
  因此,当一个角色练到顶级或接近顶线的时候,由于大多泡菜游戏在游戏性上的贫弱,该玩家投入此款游戏的时间就会大大减少。当成批的玩家如此的时候,游戏的市场寿命就接近尽头了,代理商的收益就会减少。那么防止或减缓这一情况发生最好办法,就是调低经验值。二分之一,甚至十分之一的调,只要这批人晚3个月,甚至半年练到相应等级,那么就可以在不提升游戏内容与服务的情况下多赚这些个月的点卡钱。
  于是乎,倒霉的就是玩家了。这就是为什么许多玩过韩、美、日服的玩家老觉得游戏到了中国后就难练了。虽然人多抢怪是一个原因,但若不是经验值获得率调低了,绝不会有如此明显的差别。不过此恶心招也有个负面效应,会造成一些不堪疲劳的玩家打退堂鼓。部分运营商又耍出了所谓'经验翻倍'或'永久翻倍'的活动名堂,其实只不过是将经验率调回到比较接近正常水平罢了。若一半以上玩家都因疲劳而撤退,他的游戏也同样得提前关服。
  泡菜游戏开着可调经验率这一选项,本来就是在'玩家疲劳度'与'延长游戏时间'二者间榨取最大利益。鱼缸里的水减到够鱼存活就行,可省下水费……这也就是为什么经验率超高的SF能有强大吸引力的一个原因,在服务质量差别体现不明显的情况下,玩家更不愿意让自己疲劳。
  只是聪明的国内玩家也有相应的对策,各种各样的挂机程序、代练团队层出不穷,'花电费让电脑玩游戏'一说,由此而来。

  恶心招之二!调低掉宝率
  装备,是等级外最能让玩家挂心的东东。经常用来标志一个玩家在游戏中的富有程度。当然,若人人都很富有的话,游戏难度就会降低。若游戏本身耐玩度不是很强的话,难度的降低既代表着寿命的缩短。代理商当然不可能坐视不理,'让这些玩家获得稀有极品的过程变得更难一些吧!'
  鱼,只要饿不死就行。
  现在许多游戏的关键任务(如转职)都涉及到物品的收集。降低掉宝率除了大大延长玩家游戏时间外,还引发着一个极为关键的操作。那就是为恶心招之三埋下的伏笔。

  恶心招之三!官方兜售虚拟宝物
  掉宝率的降低势必造成玩家获得必要物品变得艰难。于是乎,各类高价的、限量的转职道具包、极品装备包、稀有宠物包就出现在软件店的货架上。少则数十元,多则数百元,甚至某些'商业嗅觉'特别灵敏的店长还将此类物品包抄至上千元,反正自有玩家'愿者上钩'。
  下岗母亲的月收入买不下三只年兽包,巫妖的眼球炒至500元,还有废品满天、极品不遇的来吉卡……等等等等。观网络游戏消费怪现象,还有比此类事更'光天化日'的吗?
  饲鱼,抽鱼血。

  恶心招之四!资源,如此节约
  游戏不差,广告投多了,玩家自然也来的多。预先的估计不足也好,技术部门的水平猪头也罢。那几千毫秒的延迟,操作后数秒才响应的动作,玩家初了论坛畅骂外,似乎没有别的反抗手段了(选择离开是一种解脱,但又有多少人舍得自己因喜欢而选择的游戏?)。
  服务器超过了负载上限却不增加,代理了新游戏就把老游戏的带宽、服务器占掉大半。反正新老玩家大家一起'卡','卡'是玩家的,报表上成本时数字好看些才是自己的。实在不行的时候把客服电话空挂就行。打不通玩家们自会以为'已经有很多人在抱怨了,所以打不进去'。
  好端端的游戏操作感变得一塌糊涂,国战的时候百人掉线,玩家抱怨遮掩不住的时候就把责任推给电信。电信?电信的网络能故障365天吗?哦!碰上润年还会多一天故障。
  恶心招之五!官方外挂
  这个似乎情况似乎比较特别,仅出现在少数受欢迎又受外挂打击的佳作上。因玩家来信强烈要求,不得不在此列出。
  斗不过外挂,最后干脆以毒攻毒。干脆至游戏公平环境的营造与维护于不顾,收一个月点卡钱是一个月。无奈网络游戏运营公司也需活命,被外挂折磨得痛苦不堪的有时候也不仅是玩家。只是此种妥协,实在是对外挂这一畸形现象的最大纵容!
  具体是哪几款游戏在此不提,相信有亲身体验的玩家都心知肚明。

另:PSOBB前几天公测当时又是吊线又是卡,那个叫苦啊........还好现在尚稳定.
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发表于 2005-1-25 11:39:58 | 显示全部楼层
个人对于网游的观点是: 由于现代人的闲暇时间越来越少, 几个朋友一起玩的机会也不多了. 网游正是为了让玩家在游戏的同时, 能够进行人与人的交流. 不过, 同意搂主的一个观点:
人与人之间的交流一但只是文字或视频等只要不是面对面的交流,这样长久以往人与人感觉将淡去

现实的东西是虚拟不了的.
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发表于 2005-1-25 14:14:46 | 显示全部楼层
个人对于网游的观点是: 由于现代人的闲暇时间越来越少, 几个朋友一起玩的机会也不多了. 网游正是为了让玩家在游戏的同时, 能够进行人与人的交流. 不过, 同意搂主的一个观点:



现实的东西是虚拟不了的.
同意你的看法....我们都会长大...都要过各自的生活..有各自的工作...除了能在几个特定的假期才能聚在一起之外...其他时间想见上一面都难...更不要谈什么有时间在一起玩单机游戏....
所以网络游戏就是在这种时候最能够维系同伴间的感情了.... [wdb2]
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发表于 2005-1-25 14:17:25 | 显示全部楼层
恩…………丛丛只玩PSO和WOW…………
好高兴!看截图庆祝一下快乐的~木仓手


梦幻之星~爱死了~~~~我玩去喽~大家也继续吧!闪

啊……维修中………………哭啊……
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发表于 2005-1-25 14:24:07 | 显示全部楼层
恩…………丛丛只玩PSO和WOW…………
好高兴!看截图庆祝一下快乐的~木仓手


梦幻之星~爱死了~~~~我玩去喽~大家也继续吧!闪

啊……维修中………………哭啊……
感觉PSO还是类泡菜系的.......(别打我 [wdb2]  [wdb2] ....)
能持续吸引游戏的动力不足.....只能是打怪-拿宝-打高级怪-拿高级宝-....这样的圈子里....
现在最期待的是WOW....两大阵型8种族间的对抗.繁多的任务.才能够令玩家有持续游戏的动力 [wdb4]
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发表于 2005-1-25 14:47:46 | 显示全部楼层
WOW当然也要玩的,没的说!!!!!

PSO!绝!对!不!是!泡!菜! 

………爱怎么说去怎么说去吧~

丛丛懒得理,睡睡去了…
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发表于 2005-1-25 14:54:59 | 显示全部楼层
WOW当然也要玩的,没的说!!!!!

PSO!绝!对!不!是!泡!菜! 

………爱怎么说去怎么说去吧~

丛丛懒得理,睡睡去了…
我没说PSO就是泡菜...我只是说...PSO的游戏模式有点类似泡菜而已...缺乏让人持续游戏的动力....
PSO我在DC玩过...在大陆内测时也玩过....当时官方迟迟未肯开Ver2..任务又没开几个...每次更新有时才开那么两三个....搞到玩到40几级后已经没动力玩下去了..... [wdb3]
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发表于 2005-1-25 14:59:36 | 显示全部楼层
[quote] WOW当然也要玩的,没的说!!!!!

PSO!绝!对!不!是!泡!菜! 

………爱怎么说去怎么说去吧~

丛丛懒得理,睡睡去了…
我没说PSO就是泡菜...我只是说...PSO的游戏模式有点类似泡菜而已...缺乏让人持续游戏的动力....
PSO我在DC玩过...在大陆内测时也玩过....当时官方迟迟未肯开Ver2..任务又没开几个...每次更新有时才开那么两三个....搞到玩到40几级后已经没动力玩下去了..... [wdb3] [/quote]
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发表于 2005-1-25 15:32:18 | 显示全部楼层
psoDC版的单机模式我还练到60多级呢,呵呵
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发表于 2005-1-25 20:01:35 | 显示全部楼层
我不喜欢网游,支持单机
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