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楼主: akira_hu
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刚刚看了NDS上的恶魔城,有一点十分不爽

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发表于 2005-1-29 13:03:57 | 显示全部楼层
其实应该借鉴一下PPC游戏的设计,在触摸屏上搞几个虚拟按键......
嗯,开发者完全没有制作触摸双屏游戏的经验,搞得好不好很难说。
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发表于 2005-1-29 14:28:32 | 显示全部楼层
多余的担心,到时候肯定是用手直接触摸的了。
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发表于 2005-1-29 14:43:36 | 显示全部楼层
别在那瞎操心了,游戏还没出就担心个半天
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发表于 2005-1-29 16:16:46 | 显示全部楼层
感觉又和上次讨论画面不如GBA一样

还是初期开发嚒

担心这些未免太早~~
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发表于 2005-1-29 17:05:01 | 显示全部楼层
动作游戏就是追求爽快,连贯,玩一半去划冰?多不爽
再想想洛克人ZERO……那么要求连贯刺激的游戏在NDS如果用了触摸屏,这样对动作游戏的定义就
偏了,个人觉得NDS只适合出些创意的游戏,动作不如出在PSP呢
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发表于 2005-1-29 17:27:23 | 显示全部楼层
楼上的为PSP摇旗没什么

但拜托你有点逻辑性好不好

NDS的操作方式明显比PSP要丰富得多,这就是优势,传统ACT无法达成的操作方式NDS可以
根本没有理由说操作更丰富的NDS出ACT不如传统模式PSP的道理
难不成本领多反而是错了,你这不是骑驴找驴啊~


而事实上,大量ACT也尽往NDS上招呼
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发表于 2005-1-29 17:42:49 | 显示全部楼层
恶魔城跟洛克人可以说是2种类型的,恶魔城不完全是ACT,本来就没有什么连贯性
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