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' N3 h: e6 g! _0 B 问苍茫大地谁主沉浮——《真三国无双》完全测评
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《真・三国无双》! x, Z2 [5 T+ F& y6 C
『真・三國無双』8 B2 p4 J/ Q+ w1 U7 @! S
(Dynasty Warriors): Q" a% M7 |( {" t+ w! @/ z( y
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发售日期:2004年12月16日 標準価格:5,280円(税別)
6 R) @/ X0 I0 D+ A% p9 i' l対応人数:1人 游戏类别:ACT1 F; j' k7 A6 s9 k0 ^
品番编号:ULJM-05003 记忆用量:不明 E2 c7 u1 A$ \( \4 \4 Z
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(c) 2004 KOEI Co., Ltd.
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写在前面6 C n" c, C9 U2 W3 |: ]. s3 d6 p; g
评测尽量做到客观真实,但不排除带有个人主观色彩。4 W0 v" U$ G5 S- A; z% G: b
希望保持良好的讨论氛围。" [+ W" i4 [) |5 b* g0 [

- {) M) F. f. w4 Y中文名:真三国无双
3 V1 O3 [. z+ J4 q2 w. S" T英文名:Dynasty Warriors(SHIN SANGOKUMUSOU)5 M/ F& {* }8 ^: _/ K+ U. f1 E ~
游戏类型:ACT" B3 V8 J0 n3 ~
编号:ULJM-05003
/ M1 p+ |! _3 y1 T7 d发售日:2004。12。16" o, w7 L. U4 E# Q/ j6 Z6 z9 U
标准价格:5280日元(税后价5544日元)+ u, W, ?1 C) {$ x4 E+ [
国内参考价:500~540
9 ~8 g1 K/ {5 E9 ]3 S& J6 S厂商:KOEI
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4 j$ t3 G8 C/ B- C3 Z“掌机最适”——优化后的系统3 L* a* o* e7 t7 W
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合二为一
' z$ j# M- T* t" k. A8 a) {本游戏是从PS2,XBOX版本真三国无双移植而来,为了掌机而在系统上做出了一定调整,下面就让我们一起看看这些调整。% z2 l) c* [9 d- D g$ ~
在家用机版本上武将可以装备道具,分为玉,蹬,常规道具和特殊道具。可以携带护卫兵,护卫兵可以成长,敌方武将死后会掉道具。这些,在PSP版本中不复存在。那还有什么玩头?或许有人会这样问,实际上他们并非不复存在,而是被副将系统替代了。据两个例子,贾逵,阶级9~10,兵种为正规兵,无战场特性,支援效果为绝影骑乘,战场特技为30秒速度2倍。刘备18~20级,兵种亲卫队,特性是兵粮管理,支援效果为治愈+,技能为回复++(恐怖滴奶牛哦)。从以上两个例子可以看出,道具系统被纳入副将系统,相当于把护卫兵和道具合二为一了,从实际效果来看,这反而加强了游戏的战略性,使得护卫兵不再鸡肋,多达158位大众脸武将也有了不同的个性,非常符合掌机“简便”的理念,不得不佩服光荣深厚的制作功底。
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区域化的地图5 ?- ]/ `* w i: ~% r
PSP版的《真.三国无双》将整个战场分割成一个个较小的区域,而当玩家每成功压制一个战区。我军的士气会提升。但同时,我军别的部队亦有可能会不敌敌人的狂攻而败走,士气就会大减。这样一来大大加强了战略性,互相牵制,尔虞我诈,指间轻轻拨弄摇杆,决定正确的行军路线吧!由于改为了以“线”来串联战场,光荣自然不为忘记在“线”上做文章,“线”的性质也分为多种,如:自由线,单行线,输送线等。五丈原之战就是光荣“运线”的优秀地图,小心不要着了道哦~% i6 g( T1 X- G0 U
接下来说说粮仓:民以食为天,军以食为本。充足的军粮是战斗的第一前提,没了粮食,就按下SELECT+START重启把。如上图,3个浅黄色的就素粮仓,占领粮仓,不但可以增加制限时间,还可以补血呢~不过,同样地,敌方占领我方的粮仓后,制限时间会下降。已经占领的粮仓,在进入会把血补满(8是白补的,要费去2分钟左右的时间,请斟酌后再行决定)。占领地方的磐则可以有效的遏制对方将领的归来。
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战场内的成长) V( f6 w+ b* j; E
本作中取消了武器,官衔的升级。改为通过在战场内杀人或建立特殊战功的方式增加经验值从而升级(包括使武器升级,连招数增加和四围的成长),大家看到的成长这个能力值就是表示升级的快慢(个人认为是本游戏中最重要的能力值)。而这些升级都是暂时性的,进行另一关卡时依然从LV1开始。% \ B2 z2 y2 X9 I3 b. N
胜利条件的变化
. j( d x! [, l3 {2 ^% w本作的胜利条件由干掉总大将改为将敌方战意减至0,特殊事件发生,干人,干大将,大喝等都能减低敌战意。
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综合评价
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本作构建人物用的多边形非常少,比起家用机版本显得比较糙,影子杀手屡屡出现,某些场合拖慢现象严重,(偶有一次一个无双K掉6部虎战车,游戏顿时卡住了20秒左右 [wdb34] )但火爆的效果丝毫不减,系统的进化令人激赏,收集的乐趣没有打什么折扣,总的来说,对于一款首发掌机游戏,本作的素质已经足以令人满意了。. z- e C1 |( @( p! E% d7 R c
PS:摇杆玩久了会很不舒服(可能对神经伤害极大),玩30分钟就得活动活动哦~
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评下分:- q# s! l0 x. F9 l
CG及画面:78
e) w) m7 z( R V# X原创性:59
7 w: w) P2 l- ^! Z爽快感:875 _ Y" X: N6 W8 l) K
系统:90
/ \% t: [. B- S' d9 f/ e音乐及音效:82, N3 b5 B; e8 Z5 o( U2 J
操作方式及手感:74
6 v2 a( r; M+ f) j. }AI设置:85
- Q& R' N, |. A$ l8 `5 Y耐玩度:97
9 U6 Q4 U# J) ^% d( ~! w5 i8 t移植完善度:86
% G. O B) X. k3 ]甄姬美丽度:1008 ?7 [6 V4 ]3 Z/ E/ P0 x
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总评:83分' U3 X) X8 w# |0 |6 ^9 z/ W* n
RANK:A-(或许比你想得要优秀哦,手头有铁就入手把~)
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0 V, g, }! q/ B/ {8 D) C最后是个人主观感受的量化~价值:350 实际价格:530 性价比:0。66
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/ n/ g. n3 \; H3 |" s[ Last edited by Kayin on 2005-2-1 at 06:10 ] |