Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 3447|回复: 51
收起左侧

[原创]从第三方来看psp和nds

[复制链接]
发表于 2005-1-31 14:19:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
任天堂方面:
大家一定会有这种感觉,nds发卖时几乎没有任何有名的第三方软件商提供软件!那些大卖的只有任天堂自己的游戏,为什么当初宣布的那么多软件商加盟,但却没有任何行动!!
sony方面:
相对于任天堂的nds,psp的第三方软件可以说是出奇的丰富,konami的合金装备,capcom的恶魔战士,namco的山脊赛车,光荣的三国无双!!每一款都是能让玩家心跳的作品!!(虽说除了山脊以外,销量都不怎样!!)

自己的看法
最近看了很多资料,也上了这些第三方的官网调查了一下,发现一个有趣的现象!!这些第三方在今年要发售的计划表中,给psp和nds制定了同样数量的游戏,这里面有一些发售了,而有一些并没有发售,比方说namco给两主机各开发5宽游戏,在psp上开发了山脊,文字游戏,预定发售的toe和namco博物馆在2月,剩下的只有一个太鼓的达人是未定,而nds的游戏只有一个钻地小子发售,手绘吃豆在3月,剩下的3款作品3d吃豆,鲸腹ds,异度传说ds,未定。在capcom的网站也发现了同样的情况,各开发3宽游戏!!

为什么开发同样的数量的游戏,但都是在psp上先开发,我的分析是:

首先日本是一个提倡公平竞争的国家!!大家要站在同一个立场上竞争,索尼和任同时推出了手掌机,但是如果排除第3方的话,明显是任的胜利,(任的游戏台优秀了),这样的话,市场马上会把psp淘汰掉,也就谈不上竞争了!但是为了维持住这个竞争的话,这些第三方选择了psp的游戏先开发,而维持住了sony的psp!!但是,当预定的psp的游戏开发发完之后,这些第三方厂商将全力投入开发nds的游戏,到时psp将陷入一个大作真空期!!也就是说将没有大公司的作品出现,这也正是日本的公平竞争的理念吧!!当预定的游戏都开发完之后,根据销售业绩,来选择长期合作的伙伴(像capcom和namco这样的大公司不需要依靠某个公司生存,他们有自己的选择,自己的商品在那台机器卖的好,就站在那边,这完全是为了自己的利益!!)但是konami感觉有倒向nds的意思,大作连连!!

以上的分析我觉得还是合情合理的,并不是说任天堂并不重视第三方而造成的,其实任天堂早就体验了失去第三方的苦头,可以说现在的任天堂比任何人都重视第三方,gba的塞尔达交给了capcom开发,ngc的星际火狐交给了namco开发,就连大明星马力奥也交给了konami开发ddr,
这些本来只属于任天堂的明星们,现在都出现了第三方厂商的标志,这还不能证明什么吗??这也能看出任天堂在下一代主机大战中要取得胜利的野心!!

我认为这次的nds还是会赢得!!希望大家来谈谈自己的看法!!
回复

使用道具 举报

发表于 2005-1-31 14:22:06 | 显示全部楼层
NDS首发:为你而死,蜘蛛侠
这2个还不错
回复

使用道具 举报

发表于 2005-1-31 14:39:09 | 显示全部楼层
同意  比起马64  我还是喜欢为你死   
后悔一开始听别人的话买了64
回复

使用道具 举报

发表于 2005-1-31 14:44:17 | 显示全部楼层
nds应该还是会赢的~~
回复

使用道具 举报

发表于 2005-1-31 15:13:46 | 显示全部楼层
不希望一边倒,长期竞争最高
回复

使用道具 举报

发表于 2005-1-31 15:38:26 | 显示全部楼层
namco不是还有一个霸天开拓史呢么
回复

使用道具 举报

发表于 2005-1-31 15:42:02 | 显示全部楼层
Originally posted by linkz at 2005-1-31 15:13
不希望一边倒,长期竞争最高

楼上说得好,竞争才能出精品。顶一个!!
回复

使用道具 举报

发表于 2005-1-31 15:55:22 | 显示全部楼层
NDS 山脊不是出来了嘛
回复

使用道具 举报

发表于 2005-1-31 16:03:08 | 显示全部楼层
首先日本是一个提倡公平竞争的国家!!大家要站在同一个立场上竞争,索尼和任同时推出了手掌机,但是如果排除第3方的话,明显是任的胜利,(任的游戏台优秀了),这样的话,市场马上会把psp淘汰掉,也就谈不上竞争了!但是为了维持住这个竞争的话,这些第三方选择了psp的游戏先开发,而维持住了sony的psp!!但是,当预定的psp的游戏开发发完之后,这些第三方厂商将全力投入开发nds的游戏,到时psp将陷入一个大作真空期!!也就是说将没有大公司的作品出现,这也正是日本的公平竞争的理念吧!!当预定的游戏都开发完之后,根据销售业绩,来选择长期合作的伙伴(像capcom和namco这样的大公司不需要依靠某个公司生存,他们有自己的选择,自己的商品在那台机器卖的好,就站在那边,这完全是为了自己的利益!!)但是konami感觉有倒向nds的意思,大作连连!!


laf~
首先根本就不存在什么公平竞争,永远是大鱼吃小鱼,日本也并不提倡什么公平竞争
所谓第三方支持psp是为了竞争的说法是站不住的,恰恰只有保持任氏在掌机上的优势才可能达到竞争,因为家用机市场sony已经是一家独大了
之所以众多厂商在psp上的首发游戏多,那时因为sony自己的游戏少,一旦第三方发售所谓巨作竞争者非常少就会卖的不错,在nds上首发必然会同mario竞争,这是没人愿意干的。利益决定一切,费厄泼赖纯粹扯淡!!
另外,楼主在论证自己观点时,提到了第三方的发售表,但似乎所选用的数据都是楼主所挑出来的,为什么不讲讲最能左右局势的SE的态度?
回复

使用道具 举报

发表于 2005-1-31 16:48:28 | 显示全部楼层
首先日本是一个提倡公平竞争的国家!!
=========================================
这与公平竞争根本没关系,如果说要平衡硬件厂商的市场份额,那为什么第三方不支持一下NGC和XBOX?
第三方从来就是“墙头草,随风倒”那个主机市场占有率高他们就支持谁。其实这也无可厚非,人家还是
要以营利为目的的。现在两大掌机才刚刚上市根本就分不出胜负,所以第三方大多都处于观望态度。还记
得世嘉出SS和DC的时候,史克威尔,南梦工,埃尼克斯。都是加入了游戏开发阵营可是后来怎么样?还不
是不了了之。
回复

使用道具 举报

发表于 2005-1-31 17:44:47 | 显示全部楼层
先反驳一下楼主“日本是一个提倡公平竞争的国家”。如果日本是一个这样的国家,那在中国近代史上就不会出现《马关条约》这样的不平等条约,也不会出现抗日战争这样推动历史发展的事件。

  对不起,跑远了。

  看看楼主对于这场世纪大战的资料还是知知甚少啊。
  首先SONY的PSP提早于NDS公开,而且提前任天堂向各第三方发放开发工具,虽然这作为理由有些牵强。
  NAMCO的山脊赛车一直都是SONY新主机的首发软件,所以是情理之中。
  再看看其他的游戏吧:
  《真.三国无双》是PS2版的移植作
  〈恶魔战士编年史〉为PS上的移植作
  〈波波罗古罗伊斯物语〉为PS上的移植作
  〈白发魔女〉为PS上的移植作
  〈大众高尔夫〉就更不用说了,本社的东西
  然后就是〈潜龙碟影〉和〈装甲核心〉这样为了赶工而缩水到了极点的游戏。
  即使是原创风格,但游戏本身已经PLAY STASTION上的王牌游戏了,想要开发也是非常简单的事情。
  当然,还有很多游戏。而在这里在下只挑主要的说。
  
  NDS的游戏虽然有很多都是原创,但是由于NDS的触屏新玩法,注定其游戏在开发上会遇到瓶颈,因为想要游戏本身很好的配合这一功能实在是有些困难。

  再有,各厂商倒向PSP的理由就是任天堂的第一方软件实在是强的有点过头。再加首发任氏定会全力以赴的推出百万大作,定会盖过所有第三方软件的风头,将谁还会去冒这个险呢?
  这也可以说是一种观望的态度...

  最后说说软件销量问题。
  PSP的软件“销量都不怎样”不是软件的问题,而是因为PSP的供不应求.。况且NDS的软件销量数字是日本+欧美的,而PSP的则是日本本土的。

[ Last edited by 豺狼医师 on 2005-1-31 at 17:45 ]
回复

使用道具 举报

发表于 2005-1-31 17:48:33 | 显示全部楼层
任的游戏的确过于强大了哦~~
回复

使用道具 举报

发表于 2005-1-31 17:54:32 | 显示全部楼层
搞笑,“公平竞争”,想法幼稚,别的公司才不会管它死活,有钱赚至上,所以ps2游戏比ngc多得多。
回复

使用道具 举报

发表于 2005-1-31 17:57:27 | 显示全部楼层
搜索了一下楼主发的帖子,很想知道楼主今年几岁了??
回复

使用道具 举报

发表于 2005-1-31 19:02:01 | 显示全部楼层
首发NDS当然是本社的游戏主打了,就是老任软件实力强大,谁也不会拿自家大作同老任的王牌竞争,所以一段时间后,NDS上的第三方大作会越来越多的
回复

使用道具 举报

发表于 2005-1-31 19:06:29 | 显示全部楼层
现在NDS卖了300W台,厂商是不会无视的。以后的第三方软件会越来越多的
回复

使用道具 举报

发表于 2005-1-31 21:16:33 | 显示全部楼层
因為SCE比老任早半年就把开發机械發給第三厂商,所以首發時PSP軟件比NDS多.
回复

使用道具 举报

发表于 2005-2-1 01:03:46 | 显示全部楼层
提倡这个的好象是美国和一些西方国家吧.....= =

这是东西方的文化差异
回复

使用道具 举报

无产阶级万万岁 该用户已被删除
发表于 2005-2-1 02:10:28 | 显示全部楼层
Originally posted by syuxiaogang at 2005-1-31 14:19
任天堂方面:大家一定会有这种感觉,nds发卖时几乎没有任何有名的第三方软件商提供软件!那些大卖的只有任天堂自己的游戏,为什么当初宣布的那么多软件商加盟,但却没有任何行动!!

既然任天堂自己的游戏能够大卖,为什么一定要选择第一时间发售第三方软件商提供的软件?你觉得硬件赚钱还是软件利润高?

Originally posted by syuxiaogang at 2005-1-31 14:19
sony方面:相对于任天堂的nds,psp的第三方软件可以说是出奇的丰富,konami的合金装备,capcom的恶魔战士,namco的山脊赛车,光荣的三国无双!!每一款都是能让玩家心跳的作品!!(虽说除了山脊以外,销量都不怎样!!)

恩,你也知道,销量都不怎么样,sony自己能够拿出足够的首发软件来支持PSP么,它只能依靠第三方软件商,可惜,全是回锅肉。

Originally posted by syuxiaogang at 2005-1-31 14:19
自己的看法最近看了很多资料,也上了这些第三方的官网调查了一下,发现一个有趣的现象!!这些第三方在今年要发售的计划表中,给psp和nds制定了同样数量的游戏,这里面有一些发售了...

决定第三方软件商动向的,并不是硬件商的态度,而是市场,谁卖的多。占有市场的份额大,谁就会得到更多的第三方软件商支持,谁就是这场掌机大战的胜者!
回复

使用道具 举报

发表于 2005-2-1 03:49:40 | 显示全部楼层
这胜负预测的话题已经烂了.有人自己心中已经分出胜负了.拜一个.另跪求胜利的概念.
NDS目前是老任一家独大,马力和瓦力都有上60W,厂商都会避免和任本厂的高素质游戏直接竞争.DS日本销量前5的游戏:马力,瓦力,口袋竞速,大合奏,一笔直感,全是任本社作品.第6位愿为君亡目前还未过10W.这算是个牺牲品.以后触摸屏是否限制开发者的创造力是个问题,这需要今后第3方的作品素质来衡量.如果是清一色的为TOUCH而TOUCH,这种处境是不妙的.
反观SCE.出货量问题以及主机质量问题众所周知.如果大量第3方在PSP上做游戏只注重画面的话,那PSP一样危险(暂且把PSP当游戏掌机来看).
所以楼主这个标题:从第三方来看PSP和NDS.现在都是早期,你能看出个啥来?
另外,抽一下20楼的这句"sony自己能够拿出足够的首发软件来支持PSP么,它只能依靠第三方软件商,可惜,全是回锅肉",冷饭是有的,你要一棍子全打死,那就是FQ.说这种话的资格是阁下要有一台PSP,并且玩过所有的游戏.你有没有偶不感兴趣.
另外你这话同样适用于MS.

[ Last edited by kickyou on 2005-2-1 at 03:55 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2025-1-15 13:14 , Processed in 0.023197 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表