这胜负预测的话题已经烂了.有人自己心中已经分出胜负了.拜一个.另跪求胜利的概念.
NDS目前是老任一家独大,马力和瓦力都有上60W,厂商都会避免和任本厂的高素质游戏直接竞争.DS日本销量前5的游戏:马力,瓦力,口袋竞速,大合奏,一笔直感,全是任本社作品.第6位愿为君亡目前还未过10W.这算是个牺牲品.以后触摸屏是否限制开发者的创造力是个问题,这需要今后第3方的作品素质来衡量.如果是清一色的为TOUCH而TOUCH,这种处境是不妙的.
反观SCE.出货量问题以及主机质量问题众所周知.如果大量第3方在PSP上做游戏只注重画面的话,那PSP一样危险(暂且把PSP当游戏掌机来看).
所以楼主这个标题:从第三方来看PSP和NDS.现在都是早期,你能看出个啥来?
另外,抽一下20楼的这句"sony自己能够拿出足够的首发软件来支持PSP么,它只能依靠第三方软件商,可惜,全是回锅肉",冷饭是有的,你要一棍子全打死,那就是FQ.说这种话的资格是阁下要有一台PSP,并且玩过所有的游戏.你有没有偶不感兴趣.
另外你这话同样适用于MS.
[ Last edited by kickyou on 2005-2-1 at 03:55 ] |