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转贴:CAPCOM揭露《生化危机4》鲜为人知内幕

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发表于 2005-2-4 14:53:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
日前,英国著名的《EDGE》游戏杂志记者飞往日本对CAPCOM第四开发部进行了专访,在访问中,CAPCOM第四开发部揭露了很多有关《生化危机4》的制作内部。

•CAPCOM基本上不可能再为NGC开发《生化危机》新作,主要原因是NGC即将寿终正寝。目前CAPCOM正期望在次世代主机上开发正统续作,不过在现有平台上仍然有机会出现外传型作品。

•从开发者角度而言,制作之前几款NGC复刻游戏的主要原因是通过这些游戏的制作过程掌握NGC的硬件和开发工具,从未为《生化危机4》的开发热身。

•之前的《生化危机3.5》完全是“雾件”,之所以放弃该作的原因是其不够具备革命性。

•《生化危机4》先后有过4个版本,第一个版本是PS2版,后来成了《鬼泣》。第二个版本就是该作初公布时的那个版本,后来成了永远无法得见天日的《生化危机3.5》。第三个版本时的任务目标还是摧毁安布雷拉和丧尸,不过还是失败了。最后一个就是我们现在看到的《生化危机4》。

•有一些人建议不要将该作叫做《生化危机》,因为与系列主线实在偏离太大,不过首席制作人认为该作“遗传了之前作品的DNA”。

•让Gannado说西班牙语的点子是三上真司提出来的,他认为大家都说英语就不会让人觉得太恐怖,加入其它语言有利于提高紧张和神秘的感觉。

•将《生化危机4》移植到PS2上的决定绝不是第四开发部提出的。
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发表于 2005-2-4 15:01:07 | 显示全部楼层
还是玩4吧
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发表于 2005-2-4 15:13:25 | 显示全部楼层
“NGC即将寿终正寝”
呵呵呵,这话说的。。。。
继续攒钱等着买生化4
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发表于 2005-2-4 15:25:17 | 显示全部楼层
CAPCOM基本上不可能再为NGC开发《生化危机》新作,主要原因是NGC即将寿终正寝。

充分体现了树倒猢狲散的规律
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发表于 2005-2-4 17:00:49 | 显示全部楼层
CAPCOM基本上不可能再为NGC开发《生化危机》新作,主要原因是NGC即将寿终正寝。
这个……唉,老任啊……
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发表于 2005-2-4 17:38:57 | 显示全部楼层
火星……
转点别的,tg的ASH说的
说点听来的事情,至于是不是真的,大家自行判断。

因为同为街机厂商,capcom和sega的关系一向是很好的。当初开发bio1的时候,就曾经想在SS上先出,但由于SS 3D机能和开发SDK一直有问题,所以便在PS上发售,后来bio1大获成功,而那时SS的开发SDK已经改善很多,所以SS版再次出现。

2代开发初期,还是将首先目标放在在SS上,而此次Sega也派出了很多人员参与,但到开发中期,SCE为了打击对手,和capcom高层达成协议,签下了PS bio的独占协议(规定bio正统系列在多少时间能不能首先出现在竞争对手主机上,请注意是正统系列,也就是以2,3等命名的游戏,在这份合同里并没有提到是否允许出外传的形式),于是bio2便开始了大部分修改工作,将sega参与的那些部分完全删除(也就是俗称的1.5版)。Sega由于在bio2也投入了很大精力,但最后bio2还是没出成,于是便将参与bio2项目的人聚集起来,制作了SS上的bio类AVG “Deep Fear”。这就是为什么Deep Fear这么类似bio的缘由。

后来独占协议规定时间到过后(规定不能首先出在竞争对手主机上面,并做了时间限制,但并没有规定不能在一定时间后复刻),capcom便在DC上复刻了bio2,3,以作为当初SS版本没有bio续作的补偿;而之前Sega做Deep Fear项目人员又投入到新的bio制作中,这就是后来的Bio CV。

有一种说法是这样的,在capcom内部一直把bio CV作为3代,而把bio 3作为外传,因为那时(99年)独占协议仍然有效,所以便把Bio CV作为外传形式发表。

三上本人从来就没对PS系列主机有过好感,当初二部做鬼武者1的时候 ,PS2的SDK就让capcom程序员吃尽了苦头,连显示一个最简单的建模都要汇编写VU Code,而且听说搞了3天才弄出来;轮到4部做bio 4的时候,情况更是明显,由于机能和初期企划的原因,bio4的第一个版本最终便变成了DMC。

而4部在开发完DMC之后,便拒绝再为PS2开发游戏(这也是三上的意思),到2001年底和SCE的bio系列协议到期后,便宣布了GC的独占协议。
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发表于 2005-2-4 17:57:11 | 显示全部楼层
三上本人从来就没对PS系列主机有过好感
=========================================
可是具有讽刺的是恰恰是PS系列主机成就了“生化”系列游戏。看看DC和NGC上“生化”赔了夫人又折兵!
三上本人还要承担责任。
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发表于 2005-2-4 18:06:31 | 显示全部楼层
寿终正寝????这个词有些过分了吧。。
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发表于 2005-2-4 18:12:36 | 显示全部楼层
今年出ZELDA新作,火纹新作,口袋妖怪NGC版

鉴于NGC的普及量,今年销售应该会火一把
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发表于 2005-2-4 19:41:53 | 显示全部楼层
很有意思的BIO啊~~~
非常值得回味。。。
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发表于 2005-2-4 19:43:38 | 显示全部楼层
有Zelda、火纹、口袋,NGC还有许多东西值得期待
这点我很佩服老任,不象SEGA,将DC放弃地这么早。
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发表于 2005-2-4 20:35:42 | 显示全部楼层
就这些太少了,怎么对抗PS平台的那么多系列的游戏,老任不如放弃家用机市场,好好搞掌机吧
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