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GBA-1370-<银河战士Zero Mission>最低收集率快速通关图解研究(本站 土鸡 原创)

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发表于 2005-2-5 18:07:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,未经原作者许可严禁转载!
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■ ●■   站友 土鸡 原创
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7 \( `) X! i0 O( p
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3 V/ C% x# ]# E) d
作者的废话
5 f: @: P! e# g. m5 R. gGBA也快走到尽头了吧,但我由于前段时间的某个原因损失了N台NDS(狂哭)因此目前的装备仅剩PS one及SP各一台了,PS one很少碰,整天就是捧着个SP到处晃,话说某日我正在玩某新出的大作时觉得很无聊,其实这种感觉也不是第一次了,GBA发售至今,大大小小的游戏只要是我感兴趣的我通通都玩过了,有时候也觉得有点对不起以前的经典游戏,因为新作层出不穷,旧的游戏我常常是通了一次关就先放一边(并不是囫囵吞枣的通关,而是基本完美或者是完美通关)就趁这个机会把很久以前玩过而又值得一玩再玩的游戏选出来重温,银河战士Zero Mission就是我选出来的第一款游戏,但是100%收集已经玩通了好几次,重新再照这样玩意思也不大,突然就想试试以最低的收集率来完成看看是什么样子(此时BT种子已经开始在我心中发芽了)于是就熟练地登陆NW看看有什么好东西让我参考参考(玩游戏之前先看攻略不知道是好习惯还是坏习惯)没想到翻遍精华区也找不到任何对我有帮助的东西,后来到其他的地方找也找不到我想要的(也可能是我不会找)罢了罢了,求人不如求己,没人写的话就干脆自己研究好了,下面的内容就是在这样的背景之下诞生的! c" w4 L* j  F' J& n: K# u) i
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5 ?/ H) ]0 a# s; Q! [, C( b4 R游戏简介
. n2 ?3 O( K1 q. l9 g5 L! o) Q4 I2 o银河战士系列是任天堂旗下重要的支柱软件之一,自1986年初代于FC上问世以来,至今(2005年)已经在GB、SFC、GBA、NGC等主机上登场,甚至还为刚发售不久的NDS首发护航(虽然只是试玩版)足以看得出此系列在任天堂中处于怎么样的地位.而对于如今的广大玩家来说(仅指中国范围,包括港澳台)接触得比较多的就是GBA上的两款了,精美的画面、优秀的手感、丰富的隐藏要素、超强的地图设计一直是该系列的优良传统,而这些优点在GBA上的两款作品中都得到了完美的诠释
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挑战要求
) b6 P6 H/ a( I0 K4 V' t, O& ]0 R1 J1 必须是最低的收集率,哪怕多1%都不行
+ @- g* [7 \5 M5 Y+ x' \! i$ V2 为了提高难度,我决定选择Hard模式
1 S* A, {2 h' p5 J8 s* z3 在遵循以上两条原则的情况下快速通关
. e. J" t/ s1 \( i/ A" x' m  t4 没了
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, r' I% R& O$ S- V+ e) V7 _% n2 h" Q8 q0 |" i; L) x7 `7 k% @
挑战之前的准备
0 T1 N8 j: H3 }+ O' P必须事先算好该拿什么不该拿什么,想要通关的话,这几样道具是一定要拿的——Morph BallMissile TankBombPower GripIce BeamPlasma BeamGravity SuitSpace Jump,因为现在是Hard模式,每个导弓单罐只能得到2枚导弓单,而仅有2枚导弓单的话是无法通过Tourian地区的,因此还必须多拿一样,虽然大多数的实践证明拿Missile Tank比拿Super Missile Tank要好,但是因为个人偏好问题我还是选择了拿Super Missile Tank
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必备技巧
: F" b) v. f; B% y. \Wall Jump(弓单墙跳)
$ [! ^( l8 u" [. z$ L6 ]斜向跳跃的过程中在紧贴障碍物的情况下按下反向的方向键+A键就可以借力跳上更高的地方,此能力Samus从一开始就拥有,由此衍生出单障碍物向上跳跃与多障碍物交叉跳跃两种高级技巧
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Bomb Jump(爆弓单跳)
; P- x3 o& O9 D  I- c! W9 T* t2 T在得到Morph BallBomb两种能力后才能使用,首先放一颗爆弓单,当快要爆炸时再放一颗,然后每隔半秒按一次B键,熟练掌握后才能用得得心应手
' y: ^7 `: f; [' Q) ?& H# b' m0 q; r! t  Y5 f0 C, B( V
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* * * * * * * * * * MISSION START * * * * * * * * * *# |9 |  _' w( M# |
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BRINSTAR- p6 j8 G' A9 A& G
6 K: U8 C7 E6 d" c+ I% _% d

/ @; {/ N# p- Q. I! x. w游戏开始先到左边拿Morph Ball(变形球:按两次↓变为球形态,可以通过狭窄的通道)接下来向右走,在鸟人族雕像的爪子上变成球打开通道,向上走! R* x0 I& J; g( Q8 I( o6 v

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来到这个地方打开隐藏通道,进入下方的舱口
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+ K( n7 k, K  F6 B  M; f这里取得第一个Missile Tank(导弓单罐:按R+B发射,可以打开红色舱盖),拿到后往回走,接下来将要进行一场战斗
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* y9 a4 ~6 |* G* NBOSS战——Cenpitede# T* M# m5 |1 W" n0 N2 v
很简单的一场战斗,先在正中站立不动,等Cenpitede冲下来时躲开,这时候它的眼睛会睁开,用导弓单攻击它的眼睛,只需要3发即可收工,导弓单用完了就打它扔出来的刺来补充,这里建议一次性击倒Cenpitede,如果不小心放跑了它就Reset重来; }7 z3 G& U" q% h3 G

" s0 M  d* `; K
/ n/ R4 A6 o7 A. T打完Cenpitede后往回走,进入红色的舱盖,在前进的途中会碰到两个讨厌的苍蝇窝,原本在正常游戏过程中毫不起眼的敌人在Samus射击能力与导弓单储备量的严重不足之下此时变得让人十分头疼,需要站在平台边缘快速按B键才能通过  N6 x5 l" H0 f- E% ~5 S  g. m

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0 l/ Z+ f% g4 m. Y' H' s摧毁掉两个苍蝇窝继续前进到这里,这个Energy Tank(能量罐)一定要避开,方法有两个,一是加速大跳,不过距离不好掌握;二是弓单墙跳,使用弓单墙跳会比较保险2 l7 F% ]; f3 I) F
8 T$ l, P/ m8 D
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在这里取得Bomb(爆弓单:球形态中按B键可以放置炸弓单)
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9 Z8 j/ s9 U6 q6 k2 a5 e. eBRINSTAR的任务暂时告一段落,接下来去NORFAIR
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' h6 w0 g2 W% W7 C4 CNORFAIR
' K8 p, S3 `$ T  X- @别到处闲逛,直接到地图最左边乘电梯进入CRATERIA) o! R( |$ V% d/ N' q$ |3 E2 @& H
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- E& q7 K4 m8 w6 ~. ]( E" U2 f+ ~CRATERIA, u& K( H  A# v' \" I9 M
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先到这个布满青苔的洞窟光顾一下,获得Unknown Item(未识别物品:分析无结果,此装备与当前装甲不兼容)4 T7 A1 {' Y# S" I, f

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+ q$ G* Z( ]& }6 [出洞窟后往左上方走,进入一间秘室,拿到Power Grip(强力爪:可以用手攀住墙壁边缘)离开秘室,为了节省时间使用爆弓单跳上去,从左边拐个弯返回NORFAIR  f* g: c6 ?9 v& V

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NORFAIR
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回到NORFAIR后一直往右直到尽头,然后进入上边的第一个舱口,经过岩浆地带后获得Ice Beam(冷冻光束:此光束可以冻结敌人,你可以安全地站在被冻结的敌人身上)由于右边的舱盖变成了绿色,而此时又没有超级导弓单,因此只能从左边离开9 y) S# G$ B. D8 l2 g
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当到达这里时别急着往前走,先把那只飞龟给冻住,用导弓单打开右上方的隐藏通道,进入隐藏通道后先放一颗爆弓单,然后使用弓单墙跳跳到打开的缺口里,再用爆弓单破坏两块石块,接着攀住墙壁边缘向上开木仓,这样子一条通往下方的捷径就被开辟出来了,等下落到最底处时进入左下方的舱口,前行不远就开始了第2场BOSS战" z6 q  K8 b; s# W/ l& G) V% w
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. u+ I* R8 M/ d% f. H; B7 DBOSS战——Trapped Bug0 Y8 h, q' G% z0 X
也是很简单的一场战斗,首先把飞龟冻在合适的位置,再跳到飞龟的背上用导弓单攻击悬挂Trapped Bug的左右两边的藤,没导弓单了就打BOSS放出来的孢子来补充,尽量不要让飞龟自行解冻,当然了,如果对自己的技术很有信心的话完全可以不踩飞龟而直接用弓单墙跳跳到上方来攻击5 H; u2 g' f% d) ~; c
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战斗结束后乘右边的电梯进入RIDLEY2 `2 N0 Q0 t5 C% c! q

1 R/ H  e. a, @' }, J0 k9 F# e0 t, Q' |( {, q6 l6 o- H1 K
RIDLEY
  H$ M6 d- A# a: F
8 b' q6 l9 C4 i. f走右边,使用导弓单打开天花板的隐藏通路,然后用爆弓单跳上去,在绕了几个弯之后来到了一间满是敌人的房间,这里要十分的小心才行,否则以目前的HP可是挨不了几下的,还有就是别把脚下的平台给打没了,下面可是岩浆啊
1 Q0 ]& V- l  J3 X8 D! Q' b7 z, U5 _% q' l' p. T

8 F( \2 m, t( g( K0 ]! m6 u9 L先把两个球球冻住再用弓单墙跳跳过去,如果不小心拿到了Missile Tank的话不用我说也知道该怎么办了吧& |6 _2 A. e3 u/ K9 N

* l$ F- i0 g" g" J& s. h
8 E! y. j9 b# D" V+ _. [# K0 C到这里来的目的纯粹是为了拿Super Missile Tank(超级导弓单罐:用SELECT键切换,R+B发射,可以打开绿色舱盖)拿到后就回头,一场大战在等着Samus, Q0 r% O5 U/ i& V# I6 _1 ^
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) X" f1 \' {# t- d先把Ridley觊觎已久的宝贝弄到手先——Unknown Item(未识别物品:分析无结果,此装备与当前装甲不兼容)
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BOSS战——Ridley6 k5 ^% \6 c5 ^, J, B
先让Ridley尝尝导弓单的滋味,再把它吐出来的口水通通扫掉,接下来只需要在Ridley的正下方跟着它移动,一定要确保时刻都处于Ridley的前爪与尾巴之间,否则小命难保,至于弓单Yao的补给,只要击破它从空中放出来的火球即可.此BOSS的攻击花样繁多,奈何我们的女主角皮光肉滑,随便哪一下都是吃不消的,因此我就不多说了,以刚才所说的打法来应付这场战斗的话会轻松很多的: e0 q/ K& K2 X8 i9 _% f8 @6 ?; k
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6 s! g8 B3 |; c* w& u* mBOSS战结束后原路返回NORFAIR
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NORFAIR
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1 ^1 W. C8 k7 g8 S5 p* h进入电梯旁边的新通道,借助两个助推器上去
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使用导弓单打开通路,再次借助助推器的力量到达上方,现在要做的就是返回BRINSTAR, q! Q; d8 l- Z, R7 {: y. J

. M- w- Q4 A' M1 f' \1 Z6 l1 i$ {0 ^! q  }
BRINSTAR
5 G1 e" K0 f- t/ \) s3 w- S$ ~# ?" {# y, f; z
在游戏开始时的地方附近找到通往KRAID的电梯) e0 y4 J4 `" \$ {
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KRAID/ |# y' G) f0 h5 `; U" Y- s* n. {

7 ^, l( b' L' j6 |) g进下方的第1个红色舱盖,里面的Missile Tank则只能从下面的酸液中回避了,在最右边的底下找到个助推器,助推上去后使用弓单墙跳进入最上面的房间! O- B9 l/ n7 x& J* `5 p. U. x4 F4 v

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放颗爆弓单弄个缺口出来,打开红色舱盖进入,在图中所示位置变成球接通电源,攻击上方的红色开关就会有传送带过来了,这时一定要变成球弓单到传送带上,否则就等着拿Energy Tank! \) }& T' }6 y

( l! q5 \. }, i, Q( W . L5 c& W' T( r* e  A
BOSS战——Acid Worm
( x$ C9 J+ b* z) l1 n( q# h2 b同样是很简单的,先站在传送带下面,等Acid Worm准备扑上来的时候(嘴巴会张开)跳上传送带,到另一边后用导弓单往其'七寸'处猛轰,需要补充弓单Yao的话就打掉它吐出来的'口水'(汗,又一个随地吐痰的家伙)' V" g7 `6 S, k& g+ [: ~! k

1 @) F: u, C2 D( D& `
  q" |: K( k* ?' g解决掉Acid Worm之后回到KRAID入口处,进入存盘点下方的房间,左边尽头处的地板可以炸开,到达下方后发现右边有一间房入口处的地板裂开了,用爆弓单炸开个洞下去,右下角的秘室能拿到最后一个Unknown Item(未识别物品:分析无结果,此装备与当前装甲不兼容)接下来进入上面的房间,同样炸碎裂开的地板,在轰掉一只'水泡眼'后与BOSS开战
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/ {0 h; J+ V* u* f; z* Z8 B2 _BOSS战——Kraid
/ e7 K2 t; b* p; a0 E; q3 gKraid唯一的弱点就是嘴巴,不过要先攻击它的额头它才肯乖乖张嘴,在战斗过程中Kraid会慢慢的将Samus的立足之点给破坏掉,到了后期更是只能踩在它从肚子里射出来的钢爪之上来进攻了,要想补充弓单Yao就必须攻击Kraid甩出来的指甲
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BOSS战后要到左下方的房间去一趟,不过Speed Booster(高速冲刺)千万不要拿,然后回到刚才战斗过的房间,这时候才可以出去,一直往右直到尽头,依靠爆弓单跳与弓单墙跳来到最上方,需要提醒一下的就是一定要以球形态来上传送带,否则的话,自己试试就知道了
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/ h/ u( p2 k7 B& }KRAID绕了一圈才能返回BRINSTAR. U9 @9 I6 a; t, H* N4 n; c" w

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8 v) ?  Q. O! c# gBRINSTAR
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以最快的速度到达BRINSTAR左上方,接下来的路程会更辛苦的' n# `8 j. Q( p0 O" M

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TOURIAN8 i% Z1 T1 s! J4 r& y" [/ |5 L8 l1 R
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最可怕的杂兵——Metroid出现,攻击它们的方法是先将它们冷冻,再用导弓单来炸,导弓单用完了就打爆周围的光环来补充,由于只有把同一间房内的Metroid全灭才能到下一间房,而且现在是Hard模式,经常会同时出现两只甚至三只Metroid,因此Tourian这段短短的路程也就成了本次通关的最大挑战,一慢二看三通过是这个区域的基本原则,绝对不要把几只Metroid同时引出来,99点的HP还不够它们塞牙缝的呢
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要到达BOSS处还得破坏4根Zebetite,1发超级导弓单+2发普通导弓单刚好够用,在破坏最后一根的时候注意别掉到下面的岩浆了,补充弓单Yao的话推荐到存盘点左边的房间去,这个地方相对比较安全
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! p) u. C3 T4 U0 XBOSS战——Mother Brain  F' d! B' c6 [* G
让人十分头疼的一场BOSS战,右边的小平台是最佳的攻击点,只要在这个位置蹲下的话旁边的炮台就不能构成任何的威胁了,然后就用L键调整角度冻住右上及右下的光圈,打爆其中的一个,留下一个,找机会攻击BOSS,在这场战斗中都要这么做,当把保护Mother Brain的防护玻璃打碎之后就要更加小心了,Mother Brain随时都有可能射出一道强劲的激光,而我们无论如何也要避开(即使被旁边的炮台击中或者掉到岩浆下面)否则必死无疑,至于躲避的方法,可以直接跳起来,也可以跳到另一个平台,看情况来决定
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打赢了也别高兴得太早,Mother Brain临终前的自我毁灭指令目的就是要与Samus同归于尽,由于只有1分钟的脱出时间,因此不能有任何大的失误,毕竟重打一次Mother Brain可不是什么好玩的事,在快要到达Samus Ship时用爆弓单跳到达上方再经过一条秘道,Samus终于安全的回到了自己的飞船
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  |5 Z/ V% @. y( {CRATERIA
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Samus连滚带爬地逃离了Planet Zebes2 x; x& `& k! {8 S& D
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开始的时候只能以逃跑为主,到达这里时打烂挡路的障碍,马上按A翻滚,在使用弓单墙跳之后攀住墙壁,这样就可以不惊动海盗了
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, T; k% f& s* c$ F8 s3 g先用弓单墙跳跳到上面开一木仓,再次跳到上面抓住墙壁边缘,左边的墙壁里可是有一条暗道的哟
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这里也是一样,先攀好墙头,在跳到左边墙壁的一瞬间用弓单墙跳跳到左上方,这条暗道既安全又节省时间
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这个地方也有技巧的,先破坏这块墙壁,抓住边缘往右下方击晕海盗哨兵,这样在落下的时候就不会被发现了) g) k6 Z5 L+ O1 O2 z

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BOSS战——Chozo Guardian
* k2 t4 c4 w. O/ Z& O$ t5 b+ Q千辛万苦才来到了鸟人族的的圣地,迎接Samus的居然是一场战斗,好在战斗还算轻松,只要在BOSS手中光球里的Samus幻象消失的时候以蓄满能量的Pistol攻击光球4次即可(这句话怎么就这么拗口啊)击中BOSS一次后BOSS就会在空中飘来飘去,还会时不时地劈一道闪电下来,有时闪电劈下来之后还会向两边散开,不过我发现只要不停的使用弓单墙跳的话Chozo Guardian就不会发出闪电了,哼哼,看准时机了就阴BOSS一下,战胜Chozo Guardian后战利品极其丰厚,不过让我感到不解的是为什么会出现Varia Suit
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- j- X. s* ^' ~: x4 v: F1 `Plasma Beam(等离子光束:威力十分强大,可以穿透多个敌人)
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Gravity Suit(重力装备:降低所有伤害,可在水中自由行动,抵抗熔岩伤害)9 ^  I' l; S* ~3 p7 v, H. }

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Space Jump(空间跳跃:可在空中连续旋转跳跃,旋转跳下落过程中再按A键)
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这三个地方刚好把身上的3枚导弓单用完,这时必须回存盘点回复弓单Yao
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$ R5 ~2 o) F  i" E只能从下方的暗道离开,否则根本无法离开该区域
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由于只有3枚导弓单,因此只能走这条远路(还有一条捷径,不过导弓单数目不够)
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7 U: {6 z7 H1 k$ u4 j! {; L( Z$ p从这条暗道过去之后就是最终战了
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' k( s8 w( P6 ~" q最终BOSS战——Metal Ridley
5 K/ f. ^- D9 E/ h. J( l( LMetal Ridley的攻击方式多种多样,而Samus则只能蹲在左边的角落里找机会攻击,当Metal Ridley喷火球的时候可以跳起来,也可以变成球滚到它的爪子底下暂避;在Metal Ridley的钢爪抓过来时只要蹲在左边的角落就没事,而此时也正是反击的好机会
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导弓单攻击分两种,当Metal Ridley的位置离得比较远就发出来时就要蹲下按住L键打掉1-2枚,然后赶紧松开L键直接向右打掉漏网之鱼;而当Metal Ridley的位置离得比较近的时候发出来的话只要蹲下按住L键狂开木仓就能把3枚导弓单全打掉 - A! i" ^5 p6 R
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8 H; n$ T+ q5 n4 q0 a8 r只有在破坏了Metal Ridley核心的保护罩之后它才会使用激光攻击,激光的路线毫无规律可循,只能靠各位玩家的反应来躲开了,而且这个阶段Metal Ridley会同时使用好几种攻击方式攻击,因此要打起十二分的精神,稍有闪失就会前功尽弃
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4 A2 N$ g+ ?* M. x艰难取胜之后居然又要逃跑,还好这次有3分钟的时间,前行不远处要打通一条暗道才能过去,一路上碰到的红色海盗最好都消灭掉1 \# W! v) E$ N; V
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最后一个场景了,先在窄道内将穷追不舍的红海盗给炸死,接着使用空间跳跃跳到左下方吸引那两只海盗军官,然后再跳上右边的高台处,在如图所示的位置攻击是可以确保战胜两只海盗军官的最佳方法(感谢ORO_DeviL的支持)当接近逃生飞船的时候会有一只阴险的红海盗从里面跳出来,千万不要着了它的道啊,有一次我就是思想松懈了不小心栽在它的身上,那时的感觉就是想吐血,大风大浪都过去了居然阴沟里翻了船
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这次挑战以胜利而告终8 j7 S8 L1 r" p) t+ \& r! j) R
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; ~, I. y' ?! Z本鸡的通关画面1 S! ~% N$ b" ?5 u: e) I

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这是我第一次挑战时的通关时间,Normal模式的,当时没在电脑旁,用手机拍的,玩的是汉化版, n! a& t3 [3 Z% p7 ~
可以说如果没有这次宝贵的实践机会的话Hard模式我根本不可能完成得那么顺利
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游戏相关! Q8 L8 J8 i1 U2 ^

5 G7 O& @5 h$ E( v附赠几条银河战士初代的密码,我虽然还有很多,不过我认为这几条已经足够了(懒得翻译,各位将就一下)
1 I* I, i5 W+ D$ W3 M8 R& i1 QBest ending with no suit: X----- --N?WO dV-Gm9 W01GMI
7 X: }, p" _) h6 `6 ^Debug Mode: BOMBS_ MISSLE SCREW_ ATACK_ : o3 f( J! c1 |" I; K8 O* r
Hard Mode: 999999 999999 KKKKKK KKKKKK ' x5 i+ o1 Y1 B0 X6 ^% H+ {1 s2 t
Infinite missiles and health with all upgrades: NARPAS SWORD0 000000 000000 8 D: L9 n0 l5 m6 v$ r1 Y: T2 Y
Start with Morph Ball and Bombs: 000000 000000 4G0000 00000H 2 ~' p& `) X. }: m0 _: E
Suitless Samus: JUSTIN BAILEY / ------ ------ 2 a4 G- I* v0 z/ @% `
Start with Suitless Samus: 000000 000020 000000 000020
0 d; ?4 ?% Y; x8 k( {- m" dStart on Norfair with Suitless Samus and infinite missles. No item upgrades except missles: SAMUS8 RIDLEY 444444 444444
% B4 k# T) V( i$ I; F6 H- xStart at Kraid's Lair with the Long Beam, Ice Beam, Bombs, High Jump Boots, Screw Attack, Varia, Suitless Samus, and 255 Missles: JUSTIN BAILEY ~~~~~~
1 M4 U- S% m% x2 Y7 n6 DStart in Tourian, with Mother Brain defeated: Samus_ Beats_/Mother Brain_ ( _=space)
9 V: i3 h$ T  k% Q% k
; R+ O  a1 S8 A7 l# t+ T& ]2 ^2 X; ]  A! _: v' Q& U) n4 a

6 _# A) ?- X  {' I4 D+ E5 s8 K通关一次后在这个画面输入↑、←、→、↓2 w5 P* u* Y# o. n
, {+ ~( p; F. Q1 f- t
4 X* k- ^* ^2 b6 e0 j
会多出时间挑战模式,难度相当于Normal* C0 L1 n' r. _1 d, r8 b

" h5 r$ t/ @2 O8 d% t. c- v: N3 [& `% q. l9 _8 y
[wdb4]  [wdb4]  [wdb4]  [wdb4]  [wdb4]  [wdb4]
  k5 Y: h! f! C# NMISSION ALL OVER [wdb4]  [wdb4]  [wdb4]  土鸡 2005.01.230 r6 l: g4 Y* ~
[wdb4]  [wdb4]  [wdb4]  [wdb4]  [wdb4]  [wdb4]
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