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常常幻想 常常任天堂

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发表于 2005-2-13 01:20:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天  10岁的外甥和11岁的侄儿来家里玩  我的NGC派上了用场
自己当然不肖和两个孩子一起玩  于是将《双重冲击》放进主机  塞给他们每人一只手柄
用两分钟草草的教会基本的操作  便在一旁看着他们玩
两个小家伙十分兴奋  还嚷着要开极限的速度 开始时就将车速调到150CC
可是他们的选手组合真的让人发笑  侄儿竟然选小库巴和小路易同开一辆车^ ^
开始自然十分不顺利 两个人分别排在倒数一二名 我在忍不住的发笑
心想这个游戏对于他们来说看来太难了
不过看他们玩的津津有味的样子 心里却是十分羡慕
他们会为用道具打中对手而开怀大笑  会为名次提升一位开心得手舞足蹈
也许孩子眼中的游戏永远都是快乐的代名词
可是自己当初在玩的时候却要全神贯注  为了获得隐藏要素  一遍遍的RESET
当在最后关头被对手反超的时候 真的有一种摔手柄的冲动  
也许自己一开始就将游戏作为一种任务来完成  忘记了游戏本身的意义

后来 我又提议玩《大乱斗》  他们举手响应  
自己忍不住加入进来  诚心陪两个孩子一起玩  自然要手下留情
可是好景不长  一个不注意  竟然被小外甥得了第一  自己顿感颜面扫地
他小脸兴奋的通红  还要继续向我挑战
真没有想到 自己竟会和孩子玩的如此投入

任天堂的游戏的确注重全年龄化
光从GC的手柄设计上就可以看出这一点
我的手比两个孩子大一倍  大家握着受柄的时候   都感觉很舒服
N氏的游戏对小孩子很有吸引力  鲜艳的画面 简单的操作 可爱的人物
自己被一个一个刚刚接触这个游戏的孩子打败  也从侧面说明  
设计者的初衷在于营造一个平等 单纯的游戏法则
在这样的世界中  没有大奸大恶 没有生离死别  恩怨情愁  
它带给每一个人最简单的欢乐  不存在语言 文化的门槛
只需要你怀着一颗可以感知真诚快乐的童心

晚上 我独自玩着《阳光马里奥》  
想起小时侯  第一次看到哥哥玩《超级马里奥兄弟》时的情景
那时看着胖胖的Mario上天入海  心中的兴奋是无法形容的
是任天堂为我开启了一扇通往无限幻想的大门
那个绚丽神奇的童话世界  也许永远会留在记忆的最深处
儿时的我  不会想到十几年以后 自己会坐在电视机前  玩一款如此精美的Mario游戏
更不会想到  这时的我却已经体会不到曾经的那份单纯的快乐

终于缓缓的放下手柄  放弃今天收集第60颗黄金太阳的目标
看着屏幕中Mario庸懒的坐在撒满阳光的沙滩上  慢慢的打起瞌睡  
不禁宛尔......

[ Last edited by onlynintendo on 2005-2-13 at 01:23 ]
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发表于 2005-2-13 01:31:59 | 显示全部楼层
写得很有居家的感觉,也非常真实、亲切
看着挺感动的~~尤其是在春节合家团聚之时更加能体会~~~

加精鼓励,期待其他朋友也能写出原创的心得、感想,来与大家伙分享~~~
看这个帖子,想起了小学和兄弟们一起窝在我家4分插玩魔强统一战时的情景
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发表于 2005-2-13 10:02:53 | 显示全部楼层
其实老任坚持的就是这种家庭游戏的理念
但是很多人却说是低龄化,我无语~
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发表于 2005-2-13 10:10:59 | 显示全部楼层
前段时间在淮海路的SONY展示店看到有两个妹妹在玩中文的捉猴,可是奇怪的是在每捉到一只猴子后她们会很开心的拍手,欢呼,蹦蹦跳跳.周围有那么多人这种事我可做不出来。最后她们走的时候听她们说话才知道她们是日本的妹妹。于是恍然大悟,也许人家和我们对待游戏本身的态度就和我们不同吧.好想找回小时候玩游戏的感觉。
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发表于 2005-2-13 13:34:30 | 显示全部楼层
对,也许最重要的不在游戏本身,而是游戏者的心。
看见网吧里一票才11、2岁的小孩子玩CS、玩WC3,就觉得真是老了,无法理解现在的小孩。
春节回老家过年,上小学的表弟就只喜欢KOF、喜欢WC3,我真是无语。

第一次让我有“游戏就该如此”的想法的游戏,是《我的暑假》。能想象这么个游戏玩了足足一个月么?
最重要的还是心情。主机是死的,游戏是别人开发的,能找回自己的快乐的就只有自己游戏的心。
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fengownmyself 该用户已被删除
发表于 2005-2-13 16:54:26 | 显示全部楼层
这样的感觉真好~
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发表于 2005-2-13 17:13:11 | 显示全部楼层
同意~偶现在都还努力保持这种感觉的说~顶楼主一个~
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发表于 2005-2-13 19:50:24 | 显示全部楼层
写得非常好,楼主努力啊
尤其是最后一段,第一次看到别人玩mario的感觉,有点想哭……真的
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发表于 2005-2-13 21:39:03 | 显示全部楼层
先顶一个。

我玩游戏玩的就是一个高兴,怎么高兴我怎么玩,从不把收集全部隐藏要素作为我的目标。我在玩通两遍合金装备2后没有向更高难度挑战,而是和我弟弟一起在游戏中找制作人的恶搞,比如找哪里可以死(不是被敌人打死)等等。在玩罪恶都市时几乎把城市每个角落都转遍了,找齐了100个隐藏包裹,把所有隐藏的跳台都找到了(我可没看攻略)。
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发表于 2005-2-13 23:43:20 | 显示全部楼层
游戏本来就是娱乐的.不是吗?
为玩而玩就失去它的意义了.
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发表于 2005-2-14 00:16:08 | 显示全部楼层
本来今天是不准备回帖了,忽然看到了楼主熟悉的名字出现了,点了进来。

我可是还清晰的记得onlynintendo兄上一篇力作--《写在冬天里的童话》,现在的这篇的确又惹起了不少玩家回忆童年时游戏的欢乐,依旧顶你一帖:)
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发表于 2005-2-14 00:37:29 | 显示全部楼层
SF3.3也应该塞给他们
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发表于 2005-2-14 10:59:07 | 显示全部楼层
那那那
我喜欢FFTA
虽然是复杂一点的游戏
可也玩的很开心。。。。
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发表于 2005-2-14 11:01:09 | 显示全部楼层
楼主好感性
的确也唤起了我这个游戏人的感觉
想现在,玩War3得我也会为对手的作弊而愤愤不平一阵子
游戏,就只是游戏,并不是什么考验吧
或许,我们误解了collect mode的真正意思了……
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发表于 2005-2-15 09:16:08 | 显示全部楼层
唉....楼主说的好啊,现在的我们有多少时间是为了达成完美通关而努力,有多少是为了别人口中的经典而敷衍,自己真的快乐么?

怀旧,也许是人长大了都会有的一种感觉,小时候和3,4个小伙伴一起抢着玩FC的感觉怎么就找不回来了呢...

快乐游戏,而不是为了什么完美通关,你能做到么?
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发表于 2005-2-15 11:34:56 | 显示全部楼层
感动阿
我的1000帖倒在这里乐
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发表于 2005-2-15 11:46:12 | 显示全部楼层

好文~让人感动~

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晚上 我独自玩着《阳光马里奥》  
想起小时侯  第一次看到哥哥玩《超级马里奥兄弟》时的情景
那时看着胖胖的Mario上天入海  心中的兴奋是无法形容的
是任天堂为我开启了一扇通往无限幻想的大门
那个绚丽神奇的童话世界  也许永远会留在记忆的最深处
儿时的我  不会想到十几年以后 自己会坐在电视机前  玩一款如此精美的Mario游戏
更不会想到  这时的我却已经体会不到曾经的那份单纯的快乐

终于缓缓的放下手柄  放弃今天收集第60颗黄金太阳的目标
看着屏幕中Mario庸懒的坐在撒满阳光的沙滩上  慢慢的打起瞌睡  
不禁宛尔......
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携理想走下去 路会越走越宽
QQ:51933708 交个朋友~

[ Last edited by xxx666999 on 2005-2-15 at 11:47 ]
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发表于 2005-2-15 13:54:57 | 显示全部楼层
在感动的同时,想想是什么改变了我们游戏的道路??
"先去A村,与X人对话,再出村,得到.................."
我想表达的大家看的明白吗?
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发表于 2005-2-16 12:13:53 | 显示全部楼层
的确好文字
现在游戏来的简单了很多,种类也多了很多,不过还是觉得以前
在家和爸一起玩坦克大战的快乐时光
………………
看来是心情变了
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发表于 2005-2-16 19:10:39 | 显示全部楼层
Originally posted by gundam0079 at 2005/2/15 01:54 PM
在感动的同时,想想是什么改变了我们游戏的道路??
"先去A村,与X人对话,再出村,得到.................."
我想表达的大家看的明白吗?

是指攻略吧?
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