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NDS是任天堂新发布的掌机,从一发售我就不看好它,发布会上展示的机型真的太老土了.NDS却如期发售.作为一个以前的任饭,真不知道这个双屏的掌机到底会走到什么时候.
NDS是我玩掌机到现在看到的最丑的机型,再看看PSP.好象不是一个时代的东西.
NDS的设计真的不合理嘛?我自己亲自玩了NDS,双屏是很方便,但上屏和下屏距离太远,看起来很累,总有一个屏幕是没什么用的,老的不能再老的触摸笔技术运用在NDS上,比起PSP的类比摇杆差太远了.
从力学的角度上看NDS的设计真的有问题,NDS重心在下屏中间,一个正常的人左手握住方向键,把力付与手指上,右手拿着触摸笔,向重心施加压力,左手离重心最远,受压力最大,根据力的平衡,左手会施加一个更大的拉力才不使NDS掉落!这个只是理论上的.
从实际上来看,不光这样,你还要时不时的用到右边的4个键,虽然用4个键时产生的是拉力,但这样会使操作复杂.还要换触摸笔,浪费时间.
NDS我玩了1小时就玩不住了,别说你力气大,NDS面向是大众.设计失败!我宁愿承认NDS是桌机,我放在桌子上玩满好滴~!呵呵
NDS的触摸笔在山脊赛车中真的不知所谓,双屏设计没什么实际用途.银河战士的触摸笔不错,以后可能NDS就向这方面发展了,但真的很累,上屏也没什么用,JUMP明星大乱斗看起来下屏只是摆设.你一定会说NDS上的游戏性好,创意好.我倒,游戏性?Mario64一个移置游戏也算好么?别更我提小游戏,你玩过PDA上的游戏就知道到底是不是游戏性好了,摸摸乐创意好?GBA上2款瓦里奥制造,除了回旋,那款普通的和NDS上没什么实质区别,NDS版摸摸乐一看画面就知道是为GBA做的,NDS版只是赶工出来的.
说了这么多,不是为了挑起2大派系之间的战争,只是因为NDS相对于PSP真的不象一个时代的东西,没有竞争哪来的进步?掌机任天堂是老大,什么时候进步过,玩玩掌机再玩玩家机,差个几世纪呢(笑)现在SONY插了进来,以后还会有微软,幸福是我们玩家!
PS:NDS的名字也不好记,别说我小白啊,我经常在论坛上看别人叫什么DNS,NSD什么的.
我更期待任天堂的正统GBE,我感觉NDS只是任天堂的VB(它比VB优秀),缓解SP的压力,以更充沛的精力去制造GBE,来对抗PSP,微软这时候也放下了试探性的掌机Gizmondo.掌机大战就这样开始啦~!哇哈哈 |