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[转贴]对于NDS设计不合理!!!!

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发表于 2005-2-16 16:02:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
转贴,转自www.rlxgx.com/bbs


   NDS是任天堂新发布的掌机,从一发售我就不看好它,发布会上展示的机型真的太老土了.NDS却如期发售.作为一个以前的任饭,真不知道这个双屏的掌机到底会走到什么时候.

  NDS是我玩掌机到现在看到的最丑的机型,再看看PSP.好象不是一个时代的东西.

  NDS的设计真的不合理嘛?我自己亲自玩了NDS,双屏是很方便,但上屏和下屏距离太远,看起来很累,总有一个屏幕是没什么用的,老的不能再老的触摸笔技术运用在NDS上,比起PSP的类比摇杆差太远了.

  从力学的角度上看NDS的设计真的有问题,NDS重心在下屏中间,一个正常的人左手握住方向键,把力付与手指上,右手拿着触摸笔,向重心施加压力,左手离重心最远,受压力最大,根据力的平衡,左手会施加一个更大的拉力才不使NDS掉落!这个只是理论上的.

从实际上来看,不光这样,你还要时不时的用到右边的4个键,虽然用4个键时产生的是拉力,但这样会使操作复杂.还要换触摸笔,浪费时间.

NDS我玩了1小时就玩不住了,别说你力气大,NDS面向是大众.设计失败!我宁愿承认NDS是桌机,我放在桌子上玩满好滴~!呵呵

NDS的触摸笔在山脊赛车中真的不知所谓,双屏设计没什么实际用途.银河战士的触摸笔不错,以后可能NDS就向这方面发展了,但真的很累,上屏也没什么用,JUMP明星大乱斗看起来下屏只是摆设.你一定会说NDS上的游戏性好,创意好.我倒,游戏性?Mario64一个移置游戏也算好么?别更我提小游戏,你玩过PDA上的游戏就知道到底是不是游戏性好了,摸摸乐创意好?GBA上2款瓦里奥制造,除了回旋,那款普通的和NDS上没什么实质区别,NDS版摸摸乐一看画面就知道是为GBA做的,NDS版只是赶工出来的.

说了这么多,不是为了挑起2大派系之间的战争,只是因为NDS相对于PSP真的不象一个时代的东西,没有竞争哪来的进步?掌机任天堂是老大,什么时候进步过,玩玩掌机再玩玩家机,差个几世纪呢(笑)现在SONY插了进来,以后还会有微软,幸福是我们玩家!

PS:NDS的名字也不好记,别说我小白啊,我经常在论坛上看别人叫什么DNS,NSD什么的.

我更期待任天堂的正统GBE,我感觉NDS只是任天堂的VB(它比VB优秀),缓解SP的压力,以更充沛的精力去制造GBE,来对抗PSP,微软这时候也放下了试探性的掌机Gizmondo.掌机大战就这样开始啦~!哇哈哈
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发表于 2005-2-16 16:08:57 | 显示全部楼层
这种二掉子文章看得多了

那么大的任天堂还不如作者的见识......无聊
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发表于 2005-2-16 16:13:43 | 显示全部楼层
sp我也经常放在桌上玩~

NDS的名字也不好记,别说我小白啊,我经常在论坛上看别人叫什么DNS,NSD什么的.
这应该是不小心打错的吧?
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发表于 2005-2-16 16:17:00 | 显示全部楼层
反正销量比PSP好是铁的事实
如果真照楼主说的话DS早卖不出去了
还有,DS有了双屏和触摸也并不是每个游戏都必须用到的
只是给游戏厂商多一种发展空间
楼主这么不爽的话,抱个PSP回去玩吧,别无聊了
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 楼主| 发表于 2005-2-16 16:18:15 | 显示全部楼层
销量比PSP好?谁说你,你看现在的周出货量去,现在每周都比NDS多太多太多了~!
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发表于 2005-2-16 16:22:49 | 显示全部楼层
手感的确不怎么样。。。玩瓦里奥的时候。。。当桌机使用。。。1只手拿着笔。。就这么玩完。。。。
马力64的时候。。。就是要举机玩了。。。手感不怎么样。。。笔出了小游戏外。。。不使用。。。
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发表于 2005-2-16 16:37:39 | 显示全部楼层
周销量好太多到不至于,psp产量毕竟有限~
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发表于 2005-2-16 16:52:02 | 显示全部楼层
NDS的周销售的确是不如PSP,原因很简单,NDS现在处于真空期,既然没有游戏可玩,当然没人会去选择PSP了.
  PSP有像NDS那样原创游戏吗?都是些老游戏,有什么创新吗?似乎没有吧!面对一样的游戏,你就不觉得腻吗?
  既然你觉得NDS这里不好,那里不好,那你就别买,喜欢PSP就去买PSP去,对NDS这里不满,那里不满的,你也够伟大的了,MARIO 64移植又怎么了,难道是和N64一模一样吗?说起移植,我看PSP的移植更多,虽然名不是移植,但都是PS2上有过的游戏,还不是一样.
  我们也知道NDS是过渡机,也许将来会有GBE,难道等将来出来GBE,有移植的游戏,你也去批评吗?NDS和PSP本来就不属于一类的产品,支持的游戏就不同嘛!
  PSP有像MARIO那样充满乐趣吗?既然楼主那么喜欢PSP,那就去玩PSP去,为什么在NDS上"鸡蛋里挑骨头"呢?
  名字也有错吗?其他的论坛上有NSD,DSN,这是写的人写错了,照你这样说我还看到GBA有人写GAB的呢?你怎么不说GBA的名字不好啊!
  新的游戏机,游戏厂商总要去适应,特别是这类新的,触摸屏与笔的利用程度当然是很少的,但这是一个新的想法,PSP有吗?还不是那样靠的是游戏的画面,的确PSP的画面是一流的,但NDS追求的原创性.
  面对那么多豪华而古老的游戏,我已经腻了,试问PSP有多少游戏是新的?有多少游戏不是对应的PS2?难道你就不觉得累吗?
  玩NDS追求的不是经典,不是画面的如何优秀,而是乐趣,那种创意的刺激感!
  支持NDS,支持任天堂!无论NDS的前途如何凶险,我决不后悔!
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发表于 2005-2-16 17:05:16 | 显示全部楼层
支持楼上的,我义无返顾的支持NDS!
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发表于 2005-2-16 17:06:05 | 显示全部楼层
吵架专用贴,签定完毕。
PS:作者就是看NDS不爽,才YY出这么多。我要是看PSP不爽,我写PSP的缺点比这还多。所以不明白楼主转这么一贴有什么意义
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发表于 2005-2-16 17:09:40 | 显示全部楼层
楼柱是不是情人节过的郁闷,这会有点找不到北呀
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发表于 2005-2-16 17:27:14 | 显示全部楼层
义无反顾支持NDS
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发表于 2005-2-16 17:29:04 | 显示全部楼层
psp是sony新发布的掌机,从一发售我就不看好它,发布会上展示的机型真的太老土了.psp却如期发售.作为一个以前的索饭,真不知道这个21世纪的walkman到底会走到什么时候.

  psp是我玩掌机到现在看到的最丑的机型,再看看nds.好象不是一个时代的东西.

  psp的设计真的不合理嘛?我自己亲自玩了psp,16:9屏是震撼的,但屏幕残影太严重,看起来很累,只有一个屏幕是没什么新意的,老的不能再老的类比摇杆技术运用在psp上,比起nds的触摸屏差太远了.

  从力学的角度上看psp的设计真的有问题,口键重心在按键右边,一个正常的人右手握住口键,把力付与手指上,右手按下口键,向重心施加压力,触点离重心太远,受压力不大,根据力的平衡,这样会导致口键手感不佳以及感应丢失!这个只是理论上的.
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 楼主| 发表于 2005-2-16 17:29:35 | 显示全部楼层
他们都说newwise里任饭最多,呵呵,真对啊,其实我也是任饭,就是NDS我感觉不太好而已,希望口袋妖怪或逆转能改变我对NDS的看法吧
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 楼主| 发表于 2005-2-16 17:30:54 | 显示全部楼层
Originally posted by kickyou at 2005-2-16 17:29
psp是sony新发布的掌机,从一发售我就不看好它,发布会上展示的机型真的太老土了.psp却如期发售.作为一个以前的索饭,真不知道这个21世纪的walkman到底会走到什么时候.

  psp是我玩掌机到现在看到的最丑的机型,再 ...

真有意思,呵呵~!比我卡卡西还卡卡西呢~!
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发表于 2005-2-16 17:31:21 | 显示全部楼层
在NINTENDO WORLD,你说任FAN会少吗 -_-!!
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发表于 2005-2-16 17:33:19 | 显示全部楼层
哈哈,楼上的说的好!
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发表于 2005-2-16 17:33:43 | 显示全部楼层
这就是任氏的创新
我觉得创意不错
但还是有待改进啊- -
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发表于 2005-2-16 17:34:40 | 显示全部楼层
最BS的就是这种数落任天堂最后动不动就来句我是个任饭的文章,不知道这样的作者是怕自己的无聊瞎说招来砖头还是什么,真是没种....
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 楼主| 发表于 2005-2-16 17:38:18 | 显示全部楼层
晕,大哥.你有没有看好文章啊,我名名就写我是任饭,别看别人都这么说你也来凑热闹啊~!
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