Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
12
返回列表 发新帖
楼主: fei888
收起左侧

OG2菜鸟爆机心得小谈(专供新手参考)

[复制链接]
发表于 2005-2-21 22:32:33 | 显示全部楼层
Originally posted by fei888 at 2005-2-21 21:07


虽然我也知道它单机强项是格斗,但是一旦组成SRX+RGUN以后(他是驾驶员),
你看看它的最终必杀是射击武器还是格斗武器,我就是因为一开始在他的能力值多加了
格斗值,导致SRX+RGUN的最终必杀威力没有龙卷二 ...

我倒是想请你自己去看下那个是什么属性的武器。。。[wdb1]
还有,一击毙杀炮的攻击力主要取决自RGUN的最大招。。。

[ Last edited by jhunsoon on 2005-2-21 at 22:34 ]
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-2-22 06:52:26 | 显示全部楼层
Originally posted by jhunsoon at 2005-2-21 22:32

我倒是想请你自己去看下那个是什么属性的武器。。。[wdb1]
还有,一击毙杀炮的攻击力主要取决自RGUN的最大招。。。


我再和你说一下,如果srx+rgun的用最终必杀天上天下一击必杀乱轰的后果是,
R1的射击值不用加PP也会增加很多(格斗值不加),这就像回避多了回避值不加
PP也会很高一样。武器的威力取决与它本身攻击力和机师相对应该武器种类的能
力值,SRX+RGUN的最终必杀是合体系,武器是射击类,要发挥它的最大威力,
不加机师的射击值加什么。
同样例子看龙卷斩舰刀二人组,同样的必杀技,一个是合体系射击武器,一个是合体系
格斗武器,所以必杀技的威力大小就完全取决于技师对应该武器种类的能力值大小了。
我的那个射击酷男由于重点培养,射击值加到250,另一个格斗值稍微低一点只有225,
所以这个差异最终就直接反映在武器的伤害值上了,前者攻击伤害总是比后者要多不少。

最后关于你说的什么一击毙杀炮的攻击力主要取决自RGUN的最大招这点,因为我还没测试
过,所以不加妄评,等我二周目到了SRX出场的时候,测试看看。

机师能力值高低决定相对应武器的攻击力大小这应该是肯定的(至少我从SFC上第4次机战来
看就是如此,虽然当时没有人工加能力值一说)
回复

使用道具 举报

发表于 2005-2-22 07:57:46 | 显示全部楼层
我再和你说一下,如果srx+rgun的用最终必杀天上天下一击必杀乱轰的后果是,
R1的射击值不用加PP也会增加很多(格斗值不加),这就像回避多了回避值不加
PP也会很高一样。
回复

使用道具 举报

发表于 2005-2-22 10:13:58 | 显示全部楼层
Originally posted by jhunsoon at 2005-2-21 22:32

我倒是想请你自己去看下那个是什么属性的武器。。。[wdb1]
还有,一击毙杀炮的攻击力主要取决自RGUN的最大招。。。



这是机战世界提供的公式:

合体攻击力计算公式:合体基本攻击力=(双方武器攻击力之和/2)×倍率

最终攻击力=合体基本攻击力+使用者的インファイト或ガンファイト补正

SRX的武器是天上天下杂碎必杀剑,R-GUN的武器是最后的炮击。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-2-22 11:16:21 | 显示全部楼层
Originally posted by Arcane at 2005-2-22 10:13



这是机战世界提供的公式:

合体攻击力计算公式:合体基本攻击力=(双方武器攻击力之和/2)×倍率

最终攻击力=合体基本攻击力+使用者的インファイト或ガンファイト补正

SRX的武器是天上天下杂碎必杀 ...


刚才想起二周目武器改造不能,所以只能用一周目最后一回(我有保留储存)测试,
结果基本同你说的一样,合体技基本功机力取决与合体双方最终武器的攻击力,

但有一点还不是很明了,使用者的インファイト或ガンファイト补正是什么东东?
不好意思我是日文盲,技师的个人能力值(射击或格斗)对合体攻击力(射击武器或
格斗武器)到底有无影响?
回复

使用道具 举报

发表于 2005-2-22 11:28:06 | 显示全部楼层
Originally posted by fei888 at 2005-2-22 06:52


我再和你说一下,如果srx+rgun的用最终必杀天上天下一击必杀乱轰的后果是,
R1的射击值不用加PP也会增加很多(格斗值不加),这就像回避多了回避值不加
PP也会很高一样。武器的威力取决与它本身攻击力和机师 ...

不知道你明白我的意思没有
我的意思是OG2里面合体武器会向技师的特点靠拢
在OG1里想界和小艾的合体技系统默认为格斗武器,这就直接导致由小艾发动的这照
变成鸡肋。很高兴,在OG2里,我们发现还是这招合体,由小艾发动时,系统明确的
标明这是射击武器。
一击毙杀炮也是同理,由RGUN发动时是射击武器,由SRX发动时则是格斗武器,而SRX的
主驾驶是龙剩,所以给他加射击是没有道理的,U Understand?
回复

使用道具 举报

发表于 2005-2-22 11:32:00 | 显示全部楼层
Originally posted by fei888 at 2005-2-22 11:16


刚才想起二周目武器改造不能,所以只能用一周目最后一回(我有保留储存)测试,
结果基本同你说的一样,合体技基本功机力取决与合体双方最终武器的攻击力,

但有一点还不是很明了,使用者的インファイト或 ...

一个是IN FIGHT,格斗技师专用特技,直接反映就是格斗武器攻击力加50,等级高了还能增加机体移动力
另一个是GUN FIGHT,效果等同IN FIGHT,只不过是加射击武器攻击力,等级高了增加武器射程

[ Last edited by jhunsoon on 2005-2-22 at 11:34 ]
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-2-22 12:24:10 | 显示全部楼层
关于日文的解释,谢谢jhunsoon回复,
但是我还是要说,你前面一段回复多数都很有道理,但在SRX+RGUN这里
我认为还是有疑问,
RGUN发动时是射击武器,我赞同(原因游戏中武器说明写了合体系,射击武器),
由SRX发动时则是格斗武器,我表示疑问(因为系统明明写了该武器是合体系,射击武器),
如果说是为了配合你说的OG2合体武器会向技师的特点靠拢,为何系统不直接写(合体系,格斗武器)

这样的例子,龙卷斩舰刀二人组不是就有的吗?
同一个合体必杀技,一个发动系统就写(合体系,射击武器),另一个发动就写(合体系,格斗武器)
为什么到了SRX+RGUN这里系统统一都是(合体系,射击武器)。

其实我就关于这点不明了。
回复

使用道具 举报

发表于 2005-2-22 12:55:49 | 显示全部楼层
>一击毙杀炮也是同理,由RGUN发动时是射击武器,由SRX发动时则是格斗武器,而SRX的
主驾驶是龙剩,所以给他加射击是没有道理的,U Understand?


扯-_-



(天殺的photobuckets再度rp-_-)

[ Last edited by Kiy on 2005-2-22 at 13:06 ]
回复

使用道具 举报

发表于 2005-2-22 16:20:58 | 显示全部楼层
难道是我RP,回头我再瞧瞧。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2005-2-23 11:11:10 | 显示全部楼层
是我错了。。。
特此向楼主和被我误导的人道歉,对不起。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2005-2-25 13:46:53 | 显示全部楼层
OG2没合体技的机体打最终BOSS效果太差了
回复

使用道具 举报

发表于 2005-2-25 17:46:58 | 显示全部楼层
Originally posted by Kiy at 2005-2-22 12:55
>一击毙杀炮也是同理,由RGUN发动时是射击武器,由SRX发动时则是格斗武器,而SRX的
主驾驶是龙剩,所以给他加射击是没有道理的,U Understand?


扯-_-

[img]http://photos.gznet.com/photos/1430337 ...

总想把攻击力调到8740[wdb2]的某人漂过。。。。。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2024-11-16 20:53 , Processed in 0.021204 second(s), 3 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表