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(Z)微软CEO打赌“我们会取代索尼 ”

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发表于 2005-2-22 11:59:33 | 显示全部楼层
Originally posted by jaylee2 at 2005-2-22 11:05
无视....无视......如果capcom,namco等都加入xbox阵容,那么xbox和ps也没什么不同拉。只不过就目前来看xbox上游戏精品太少,而且多数不合东方人胃口这是无疑的。我就剧讨厌老美充斥着大肌肉男的rpg,支持日式rpg! ...

说到手柄,明明是XB的手感比较好嘛---有键程的R和L.只是打实况不太方便罢鸟,但是实况的操作是为PS手柄量身定作的,所以也正常啊
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发表于 2005-2-22 12:20:04 | 显示全部楼层
打个比方吧,就像是《流星花园》和《Friends》做对比一样。Friends不适合学生,特别是中学生观看,不仅仅是因为粗口和俚语,而主要是因为他们无法理解而只把Friends当成一部单纯的情景喜剧看待,而一部单纯的情景喜剧怎么可能风靡10年?如果抛开这一点比较二者的优劣我想只会有一个结果。日式RPG和欧美RPG的情况当然不和这完全一样,但确实有相似之处。
不过说实话,这确实扯远了,微软是否取代索尼和不同种类的RPG根本没关系,就算索尼和任天堂在硬件上都输了,难道就没人做日式RPG了?有市场就会有产品
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发表于 2005-2-22 12:48:51 | 显示全部楼层
Originally posted by _cvb_tassdar at 2005-2-22 11:50

加一个A字还说得过去
纯RPG,还是日厂强
ACT,和AVG其实欧美已经很强了,仔细玩玩就知道了.只不过人设手感方面可能不合大家的口味

欧美厂出的RPG才是正统RPG,日式RPG是从美式衍生出来的,魔法门博得之门这些都是非常正统的回合制RPG.
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发表于 2005-2-22 14:26:47 | 显示全部楼层
Originally posted by wanted at 2005-2-22 12:48

欧美厂出的RPG才是正统RPG,日式RPG是从美式衍生出来的,魔法门博得之门这些都是非常正统的回合制RPG.


不是吧
日式RPG是基于DQ发展的吧
我们一般接受日式RPG也基本这风格

欧美的ARPG象DIABLO很耐玩
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发表于 2005-2-22 14:30:17 | 显示全部楼层
DQ最初好象就是学的巫术嘛.巫术偶肯定没玩过.不过后来日式RPG多为剑与魔法类的也跟这个有关吧.
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发表于 2005-2-22 15:24:41 | 显示全部楼层
说欧美没有RPG的肯定么有玩过Might&Magic,Balder'sGate,NeverWinterNights等等...
批判一件事物前先要了解一件事物
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发表于 2005-2-23 21:21:12 | 显示全部楼层
先取代索尼,再收购任天堂,就天下太平了~
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发表于 2005-2-23 21:27:13 | 显示全部楼层
不大喜欢欧美游戏的风格
还是习惯日式
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发表于 2005-2-23 21:40:07 | 显示全部楼层
微软取代索尼的可能性很大的,微软的东西向来是越做越好。加上索尼别的部门有拖累。估计XBOX2和PS3至少是平手。估计任天堂要走另类路线了,走和微软、索尼不一样的道路,让你没法取代。
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发表于 2005-2-24 00:07:06 | 显示全部楼层
十年前谁想到老任会混到现在这个样子?
所以十年后谁知道MS会不会倒闭?
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发表于 2005-2-25 17:08:55 | 显示全部楼层
这次应该还是PS3胜利,以后就不好说了~

PS:他打赌的赌注是什么?
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发表于 2005-2-25 17:31:35 | 显示全部楼层
Originally posted by 德国鬼子 at 2005-2-25 01:28
东西文化不能交融,XBOX2即使制霸,偶也绝不支持


这和主机有什么关系
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发表于 2005-2-25 18:05:02 | 显示全部楼层
任天堂为什么高枕无忧啊?
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发表于 2005-2-25 19:13:17 | 显示全部楼层
Originally posted by 德国鬼子 at 2005-2-25 17:28
东西文化不能交融,XBOX2即使制霸,偶也绝不支持

日本本身就是东西文化交融的产物
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发表于 2005-2-25 20:05:35 | 显示全部楼层
还有一点,SONY的工业产品的外观很好看,这也是吸引一部分人的原因,XBOX太大了不好看
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发表于 2005-2-25 20:16:14 | 显示全部楼层
软件商的加盟与否才是胜负的关键。其实MS的讲演只不过是一种扩大影响力的宣传,一种造势主机都没露出个所以然来啊!
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发表于 2005-2-25 21:10:53 | 显示全部楼层
Originally posted by 德国鬼子 at 2005-2-25 17:41

风格问题,感觉SONY危险在没有风格,游戏多了也不是好事。任天堂道可以高枕无忧。

问的就是风格和主机有什么关系.
说得好象MS不愿意日厂的游戏出现在XB上一样.那真女神传说是什么?忍龙是什么?只是凡事得一步步来.现在只有TECMO,XB2就能有SE,NAMCO.谁跟美刀过不去啊.
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发表于 2005-2-26 02:15:44 | 显示全部楼层
Originally posted by 多啦A梦 at 2005-2-20 14:39
MS早晚是老大,这点我毫不怀疑


我很同意,微软的所有产品都不是一上市就成功的,但是它有得是耐心,有的是钱,就是可以慢慢磨死对手.相对别的产品,XBOX出来就占了NO.2的位置,已经算是比较成功的了.等XBOX2出了,估计索尼是最难过的,它的PS3是XBOX2的最大对手,掌机又要跟任天堂斗.两者将使索尼顾不过来.即使XBOX2没有拖垮SONY,XBOX3和XBOX4将会不断进攻,直到PS这个产品消失...

个人观点而已.
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发表于 2005-2-26 02:19:30 | 显示全部楼层
Originally posted by pktiger_clever at 2005-2-25 20:05
还有一点,SONY的工业产品的外观很好看,这也是吸引一部分人的原因,XBOX太大了不好看


XBOX在欧美的审美观里还过得去.何况XBOX肯定会改善这方面.最终玩家还是会由自己喜欢的游戏来选择游戏机.如果自己喜欢的大作都出在上面,游戏机的外观并不是最重要的.
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发表于 2005-2-26 13:55:59 | 显示全部楼层
以后软件商都为XB做游戏了,那他和PS也没什么区别了,不过任天堂是死也不会给XB做游戏的,哈哈~
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