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GBA-1463-<宇宙星路>资料集

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发表于 2005-2-21 12:17:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■ ●■   站友 Batlad 原创
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GBA ROM 编号:1463

游戏名称(原):宇宙のステルヴィア(stellvia)
游戏名称(中):宇宙星路
游戏类型:恋爱育成SLG      制作厂商:最前线Studio
发售日期:04/04/23       建议售价:6,090 日元(含税)
卡带容量:128 Mb        记忆方式:EEPROM_V124
对应人数:1          
其他:-
(C)XEBEC・FOUNDATION II・TX
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1,背景
水蛇座β星是南天为数不多的亮星之一,它处于新星与超新星现象多发区。公元2167年,此星的超新星爆发现象以高能电磁波形式破坏了地球的若干区域,造成重大人员物资损失并间接导致了地球大气层的结构变化。从此后,属于太阳系的那一片宇宙不再蔚蓝。
基于天文学研究成果:189年后此次爆发的物质波将再次冲击太阳系,劫后余生的地球居民终于抛弃了国家的界限团结在了一起。为了守护太阳系的生命,人们决定冲向太空。第一个Foundaition级(基地,和阿西莫夫大师的同名系列一致)大型空间站アカプス(Akapus,意为基础)在金星圈率先发射成功。

历经187年的经营,包括地月圈(Stellvia),火星圈(Odessey,是阿瑟·克拉克的那个《2001,太空奥得赛》里的那个),木星圈(El santo),土星圈(Vision)以及外层行星圈(Ultima)的环太阳系防护体系基本建成。
2356年,人类面临着注定的挑战,即“伟大使命”行动。本作的故事在这一年十月开始。

2,用语一览

伟大使命

就是各个字幕组版本中避而不谈的“Great Mission”行动。该行动的目的为在各空间站所属空域展开防护力场抵御第二波的袭击。由于地球在此时期仍算是一个相对诸行星较大的居民点(或者由于Earthnard的强烈地球本位思想?),本次行动的重心即在地月圈。在空间站附近及其他几个拉格朗日点处所敷设的力场发生装置(即长城[Great Wall]系统)基本上保证了地球圈的安全。不幸的是,基于墨菲定律,我们还不得不把一些不确定因素考虑进来。于是就有了OAM机群对陨石的攻击和一台大号萝卜的出动(--)。


Foundaition

这个词在各个字幕组版本的显示中均表示为“基地”。不错,用这个词来表示人类为之倾注诸多心血的空间站委实有一定象征意义。秋月大神必然看过那三部曲了。(三部曲:《基地》,《基地与帝国》,《第二基地》。讲述以哈里·谢顿为首的心理历史学者为避免在庞大银河帝国陷入危机后人类出现衰退而在此后数百年间所作出的努力。)

基地级空间站应该是人类在太阳系各大行星之后几个较大的居民点。其内部存在重力场。各类生活设施一应俱全,诸区域间以电梯,轻轨相联系,移动相当迅捷。但遗憾的是在空间站内部不存在系统的补给设施(如农业工厂类),各类物资仍依赖地球输入。空间站使用力场发生装置类型的推进器。这类装置在本系列中属于相当常见的东西。
各空间站由于建造时间不同,其结构相异。从Akapus的镜面结构到Stellvia和Odessey所确立的标准结构及Ultima的高出力结构,百余年间的各类设计思想得到了最好的体现。

Over-Avis Machine

有必要在这里提出这个被众多字幕组以讹传讹了许久的词组:不是Over-miss!有条件的可以把第15话从3分33秒到3分37秒的那部分好好看看()。该机型应为使用力场发生装置的小型作业用机的简称。在本作中常见的有两种型号。泛用型作业用机Bianca和泛用型战斗/教练机KT。Bianca的主要特点是其突出的前置小鸭式翼和一个硕大(但足以保证驾驶员安全)的前舱。它因为结构简单且较灵活多用于工程作业及一般教学。其OS为目视界面式。KT则体现了更多飞翼机的特点,该机的机体很容易令人联想起鳐。它的速度更快,但感觉贯彻了“赫布斯特机动”理论概念(为加大机动性放弃部分速度),在实际应用中不见得就比Bianca占上风。该机的OS为DLS系统连接式,纯系高级者向。

所属不明部队

在“伟大使命”行动开始前在各个基地附近发现的怪异机体,其目的完全不明。

为了避免造成混乱,当局在伟大使命结束前将其隐瞒了。在伟大使命行动结束后因为一件针对第六基地的袭击事件而名声大噪。


3,人物

教师侧

主人公

与白银一样,出身于Akapus的空间站飞行学校。身为优秀学员,对机械结构和机体驾驶相当精通。
正因为主人公的这点能耐,于是才有了驾驶KT来星路主持一个特别班的班主任。
Akapus的飞行员在诸空间站之间的名声似乎够呛,“追起女孩子来比高速驾驶还要快。”这是谁说的来着?
谢天谢地,主人公不是罗利控(其实也没有罗利了…16~18岁也算?)。

白银 迅雷

星路(Stellvia)空间站训练学校的教员及空间站飞行队指挥官。从可以找到的资料里我们可以大致分析出他可能是机械工程学等科目的辅导教官。
他也是一位技术高超的飞行员。为星路空间站的高层候补之一。其座机应该为OAM-KT系机体。
与同僚们保持着良好关系。但运气似乎总是太糟?
常在教员办公室出现。

蕾拉·巴尔特[攻略可]

也是星路空间站的教员。主要负责飞行课和实技类科目。座机为OAM-Bianca(红)。
与白银一样,也是空间站飞行队的重要人物。
她在成为教员之前有过一段曲折经历:因违纪被分配到建设中的某空间站,在一次事故中了解到了人生的真谛。
虽然表面上一副板着脸的严师形象,但这并不代表实际情况就是学生们要经常面对一个有些“不近人情”的教官。

莲花 莲[攻略可]

星路空间站训练学校的校医及实际的医疗部门负责人。在原作中是个背景不明但能耐不小的人。
实际情况是:她是因故放弃深造机会的(现在顺口带出剧情是不是太早了?)……愿她幸福。


学生侧

片濑 志麻【攻略不可】[下同]

本作中唯一开口说话的人。严重怀疑她是不是NT(驾驶适应性竟然会一下从D升到A)。
传统发型女主人公。通称“しっぽん”(音:西碰,当然如果你不幸开始叫起“X马呛”那也没办法。)
座机为OAM-Bianca(黄)。
擅长科目:信息处理技术(情報処理技術)ーー>编程(プログラム)



阿莉萨·格兰诺斯

在机械工程学上有点天分。但驾驶就够呛了。
Alisa这个名字出自希伯莱语,意即“高兴”,与姓名一对照,属性倒也相符。
座机为OAM-Bianca(ノーマル仕様)[下同]。
擅长科目:机械工程学(機械工学)ーー>机体整备(整備)


藤泽 弥生

从名字就能看出这是位何等人物了:传统……所以文化常识的得分最高。
她有过在星路空间站训练学校的经验。要不是一起“事故”的缘故,故事也许会重新写起。
正因为这点缘故,她比片濑她们显得老成一点,毕竟年岁在那里的说。
擅长科目:几乎是全科。(所以初期排序就相当靠前)


陌山 晶

有些自闭的角色。整天板着脸而且寡言少语(如果反对的话可以把动画片里的台词调出来跟其他几位比一下= = )。
在宇宙航空理论上有点优势,其他科目就……- -
擅长科目:宇宙航空理论


风祭 玲奈

在六号基地长大的孩子,从小与无重力环境和宇宙生活打交道。地球对她来说就是个陌生的概念。
正因在六号基地耳濡目染的缘故,她的操作适性是最高的。
和预科生众的关系都不错,毕竟是小孩子,属于那种没什么心计的角色。
11月初,以B级全科登场。


町田 初佳

藤泽的同龄人。凭着自己的努力爬到了学生会高层的位置。
在实力上的强大是毋庸置疑的,但比起击败竞争对手来她更应该去看看心理医生。
对主人公有点成见……两个月后才消了不少。
11月上旬,以S全科登场。

4,系统

一,基本系统

"星路的教师生活"可以作为本作的另一个标题了。本作的课程表看起来有点眼熟是吧?一天六节课的设定其实还是由动画片里某一幕无心带出来的。正如下面这张图里的那样。

与动画片设定所不同的是这里并没有授课超过一节课的科目。ゲームだけ(ーー) ,言归正传罢。
授业科目分为两类:课堂讲授类与实际操作类。课堂讲授的是理论知识,实际操作则是理论联系实际……虽然看起来有点像废话,但了解这个对应关系可以少走点弯路:

信息处理技术(情報処理技術)+文化常识(一般教养)ーー>编程(プログラム)
机械工程学(機械工学)ーー>机体整备(整備)
宇宙航空理论ーー>全部实技飞行科目

①生命科学没有实技对应,残念。
②马拉松,游泳和音乐属于体力参数调整型科目。

正因为这个关系,我们在初期培养的时候可以有所针对:比如阿莉萨的机械工学或晶的宇宙航空理论。但如何培养呢……这不是废话吗。

本作的游戏时间从10月开始,12月17日结束。授课最低难度在3个月间依次由易到难。上课无非就是提问和回答和扔粉笔头。根据修改分析结果可以得出:回答正确加好感度,扔粉笔头减好感度。嗯,看起来就是这样。连续答出困难问题就看这一群人小脸红扑扑:“先生の授業、最高!(当时看得我那个激动啊==)”。但大家应该看到人物介绍后面的那个符号了:【攻略不可】,想出现第11话那种情节是万万不能的。进学校第一天就被训诫勿向学生下手,想出现此类情节按照纪律就是不可能的。师生之间顶多只能挤到同一台大号萝卜里去(值得一提的是,蕾拉也能挤进去),而这个就是最后的成果了。

出于这个原因,授课的目的将有较大变化:参数提升而非哄小罗利们开心。如果真的有人打起瞌睡就毫不留情的二连击(第一击是半醒,第二击才是完全清醒)完全弄醒吧!

如何提升参数?初一上手的朋友们估计会有这个倾向:照着死里问最高难度问题然后狂用即时存档。不错,強か就是したたか,我现在还记得。可是成绩曲线有起色吗?估计属于慢热型,到十一月初才能勉强达到全员D级达线的初期目标。要真正提高水平还得换个方法。有过SRPG游戏经验的玩家们估计会找到灵感:击破的经验值总要比击中的经验值高。这里也是通用的:答出问题的提升效果强于被动接受。这一点也是符合教育学的。可对玩家而言就稍有点麻烦;需要观察举手的情况,高声叫着举起手的话,回答人必然可以正确答出问题。但如果只是举起了手,则至少有一半的几率会答错。如果是在迟疑不决的情况下举起手,答错的几率更高。但这里有一种情况需要予以区别:即在二连击刚被弄醒的情况下如果回答问题也会出现类似迟疑不决的情况,但此时的命中率却是异乎寻常的高。近乎于百分之百。

于是我们可以换个方法了:从简单问题问起,直到等级够高为止。但平日的上课时间已经完全限定了。能打主意只有补习时间这个资源,除了每天一补之外这里还有一个最厉害的补课空间:礼拜六。某人如果能连续一天被拖去恶补某门科目,其进步将会异常明显,笔者曾有过一天之内将陌山的信息处理技术从C升到S的记录。但补习不属于教学计划,极易在授课过程中出现体力透支现象——就是学生打起瞌睡。虽说按照某些说法:“遇到不喜欢的科目会打起瞌睡”,但我们还是可以在尽可能的情况下加以补救。这个机会就是每周的音乐课,Yeah(イーエ)是减压力,La(ラー)是回复体力。利用每周两次的机会我们可以少扔几次粉笔头。而维持体力的平衡程度就是音乐课的成绩。体力也可以提升上限,这就是体育系科目的责任了。

在上课之余主人公可以在空间站四处移动。随着时间分段:早晨,中午,下午,晚间总共有16次(平日为8次)行动机会。事件基本由此展开。

二,事件分布

本作的事件数量较多,以下仅简要作介绍。

公共事件

9月30日主人公到达星路
10月1日补习班编成。
第一次Sloam练习,片濑大失败。
第一次Lighting Joust练习,藤泽大失败。
第二次Sloam练习,片濑操作适性上升。
第二次Lighting Joust练习,藤泽大活跃。
10月最后一周的Astro Ball实技课,实技成绩最高者参加五大基地合同体育祭。
五大基地合同体育祭。三战全胜。比赛间歇在购买处遇见玲奈。
11月初,玲奈和初佳先后加入,补习班升格。
11月中下旬,廊下晕倒被送到保健室。
12月16日,全员告别。
12月17日全员A级可出现伟大使命剧情,成绩及好感最高者可作为先发队员出击(后作为无穷机驾驶员出击)。


片濑 志麻

主人公误打误撞闯入更衣室发现衣装不整。(初期必然出现)
购买处,没带够钱(10月不定发生)
在格纳库被发现,同主人公分享金平糖(Sloam练习失败后必然发生)
学园门口,夜,发现狗狗(前一事件后发生)
公园,金平糖占卜和阿莉萨的占卜选哪一个?(11月上旬不定发生)
格纳库,与光太提前发生剧情(11月中下旬好感度低时发生)
Lighting Joust练习结束,同初佳合力救出遇险的玲奈(11月下旬,同初佳好感度低)
廊下或职员室,把蕾拉的名字作为缓解紧张的口号(11月中下旬)


阿莉萨·格兰诺斯


同样闯入更衣室,サビース!(好感度高出现)
Xecafe,垫付点心钱。(不定发生)
购买处,垫付。(10月不定发生)
繁华街,夜,被拖去“お好み焼き”烧烤店。买单。(10月不定发生)
购买处,中午,加入放送部后的第一次播音(10月中旬)
格纳库,把教师用机交给她放心吗?(10月下旬)
虚拟海滩,与弥生一起出现。(必然发生)

食堂,关于志麻的秘密,其实就是帮某人付点心钱……(11月中旬)
在更衣室里发现狗狗,此后你就叫XXX了!…==(11月上旬)


藤泽 弥生

学生大浴场,真的是主人公误打误撞吗…(10月上旬)
廊下,体力似乎有问题,还是陪她去保健室吧。(10月上旬)
弥生的房间,弥生的手制甜饼和红茶。(好感度较高,10月中旬)

学生会馆,狗狗的无间地狱。[推倒…好可爱…继续推倒](10月中旬)

购买处,帮忙买东西。(10月中旬)
弥生的房间,茶会的客人再加一名。(11月上旬)
廊下,和玲奈关于点心的争论。(11月中旬)
购买处,正确的答案是心型饼干!(11月中旬)
职员室,贪嘴的迅雷在吃掉了弥生送来的饼干后振振有词做状,主人公哭笑不得(11月下旬多次发生)
体育场,弥生的手制便当。(好感度较高,11月中下旬)
12月初,…我果然还是不如初佳啊。(初佳好感度较高,成绩综合较低)


陌山 晶

Xecafe,莫非你也是盯准了那个本日本店特餐?(初期必然发生)
特别教室,编程有些不擅长啊。(10月中旬)
违反校规?!(10月下旬不定地点出现)
廊下,管理人的工作不包括打扫女澡塘的。(11月中旬)
展望台,眺望月球(11月下旬)
(笔者未能发现更多陌山的事件,还请原谅)


风祭 玲奈

学生大浴场,一起进去可是犯罪亚^0^(11月上旬)
学生食堂,帮忙付帐。(11月上旬)
购买处,继续帮忙付帐(11月上旬)
虚拟海滩,接受邀请后同去,事后被怀疑是不是罗利控。(11月中旬,好感度较高)

公园,猜拳。一定要统统输掉才不会伤害幼小的心灵。(11月中旬)
公园,不审者发现!(11月中旬)
学生大浴场,你怎么跟进来了!……--(11月下旬,好感度高)

志麻和阿莉萨的房间,果然是人靠衣装(馬子にも衣装)的说。怎么,你打算让她在两位室友面前换上泳装?!(11月下旬,好感度高,如果你真的这么做了,志麻和阿莉萨好感度下降)


町田 初佳

学生会馆门口,先礼后兵。(初期必然发生)
模拟训练室,勤奋的人啊。(10月,11月多次发生)
公园,狗狗的叫声。(10月中旬后发生)
公园,你和我一样都是很寂寞的吧……(11月中旬,好感度较高)
公园,虚拟海滩的邀请,不过没有CG。(11月中旬)
职员室,感觉的变化。(11月下旬)
12月3日,下午时段结束。因为与片濑的关系问题与主人公发生争执。

两人意见不合,遂以Lighting Joust三决胜负。町田完败。此后便闭门不出。(片濑等人有科目出现领先的场合下)


蕾拉·巴尔特

廊下,夜,介绍莲。(9月30日,如果避开迅雷的话)
职员室,藤泽事件之真相:坚强的人啊。(藤泽Lighting Joust训练失败后)
职员室,要注意学生的偏科问题,一个人的力量是有限的。※(10月下旬)
职员室,还是学生问题,比如……(11月上旬,阿莉萨驾驶教师用机事发生之后)
繁华街,已经很晚了!学生们不要在外面游逛!(10月下旬)
食堂,主人公被迫做了请众同僚聚餐的大东道。(10月中旬)
职员室,笙人律夫前来询问修行方法,蕾拉信口诌出每天早上洗两个小时冷水澡。律夫领命而去。(11月中旬)
购买处,律夫:“连续修行了一周,收效不高。”……(前事件发生一周后)

※“个人的力量是有限的,在救一个人的时候还是有十来个人死去了…”这段台词是蕾拉在原作中对初佳说的。出现的位置相当靠后。可在这里却提前出现了。


莲花 莲

食堂,昂贵的请求[不就是掏出2000元来吗](10月上旬)
学园门口,夜,同迅雷、蕾拉一起去繁华街燕饮(10月中旬)
保健室,发现正在做学生们的恋爱心理医生。(11月初)
职员室,与迅雷谈起“星路和谐信息”选美活动的事。然后被询问是否是认真的。(11月中旬)
职员室,差异就在唇膏上!(11月上旬)
保健室,是不是按照吩咐的去做了呢?(廊下晕倒事件后)
展望台,夜,发现有些醉意。(11月下旬)
明天你有事吗?没事的话在Xecafe碰头。(12月15日夜,如接受则12月16日前去赴约)
保健室,对不起……我今天什么也不想说(12月17日,达成莲结局的必要事件,引发后戒指的秘密也就明白了※)

※如果大家看过这个事件,那么我们也就全明白了,10年前那个空间站事故改变了很多人的命运。虽然莲看起来像是个轻浮的女人,其实她在十年前就已经心灰意冷了,一切只是矫枉过正而已。

其他事件

在购买处和食躺堂偶尔会发生,基本是与苹果面包和肉酱意大利面有关。




三,几处穿帮

其实也算不得是穿帮,但本着精益求精的原则还是找到了两处

A,片濑的机体涂装用色:原作里讲的很清楚,片濑的明黄Bianca是在运动会之后才有的,此前用的是普通色调。而本作中一开始就是明黄Bianca。

B,电影院的招牌是2357年年初才公映的电影,这个未免性急了些。


5,后记

说起来,从去年开始看动画片到今天终于敲完这份东西其中花去的时间也不可不谓多了。中间经历过一回病毒,几乎完稿的东西顷刻浮云也让人多少感到了些人生无常的味道。

在完成本作后一股意犹未尽之感油然而生。很显然只有做到Genesis Mission完成才算圆满。Kingrecord只是一家唱片公司怎么可能会为本作掏出更多的钱来?而今在SDD等阴影之下,曾与Seed分庭抗礼的Stellvia还有多少人能再次提起?虽然游戏中主人公向学生们提到了明年继续呆在星路的打算,但这个可能性八成不大。

对于本作能说的似乎还有很多,或者根本就没有多少。罢了。就到此为止吧。

[ Last edited by terryfly on 2005-2-24 at 19:37 ]
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Tony马 该用户已被删除
发表于 2005-2-21 13:41:18 | 显示全部楼层
全X?
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发表于 2005-2-21 16:24:54 | 显示全部楼层
全小红叉...
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发表于 2005-2-21 17:06:22 | 显示全部楼层
真奇怪…我能看到

http://img.photobucket.com/albums/v137/
这个相册难道有些人看不了?
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Tony马 该用户已被删除
发表于 2005-2-21 17:37:39 | 显示全部楼层
恩- -
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发表于 2005-2-21 22:36:12 | 显示全部楼层
找不到服务器
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发表于 2005-2-22 16:54:28 | 显示全部楼层
可以上传到NW的空间吧
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发表于 2005-2-24 00:41:05 | 显示全部楼层
图片保存了~
阿Ton这篇文章要起个什么名字哦?==
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发表于 2005-2-24 17:01:53 | 显示全部楼层
这类东西只能算是一般资料了,如果有谁肯进行深加工就随君取用,绝不争竞。

本来暑假里面整理过些未成型流程的……一次病毒全完了

此后心也就散了,懒得做进一步深加工了。
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发表于 2005-2-24 20:05:20 | 显示全部楼层
這遊戲王道- -...那天一定要找來玩玩....這動畫超喜歡阿!!.....
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发表于 2005-2-24 22:37:19 | 显示全部楼层
不错的培养类游戏,不是Fans也能被吸引。就是上课时的提问不懂日文只能蒙…………
楼主加油~
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发表于 2005-2-24 23:05:27 | 显示全部楼层
其实上课的提问难度和<X心辞典>差的不多

宇宙航空理论都是天文学常识,难度最低

一般教养里面与日本文化联系的部分有点头疼
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发表于 2005-2-25 07:56:52 | 显示全部楼层
把楼主是MJ的事儿给忘了
还在想我们站有谁能写出强到令兔子汗颜地步的文章出来 -0-

一边看一边感叹
看到9楼时才反应过来
原来如此呢^^
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发表于 2005-2-25 13:46:31 | 显示全部楼层
汉化绝望中...
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